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El '''poder O''' ('''O-Power''' en inglés) es una de las funciones que se ofrece en el menú del [[Player Search System]] en [[Pokémon X y Pokémon Y]]. Son similares a los poderes regalo del [[Nexárbol]], en los juegos de [[Pokémon Negro y Blanco|Pokémon Negro, Blanco]], [[Pokémon Negro 2 y Blanco 2|Negro 2 y Blanco 2]].
 
Los '''poderes O''' ('''O-Powers''' en inglés) son una de las funciones que ofrece el menú del [[Player Search System]] en [[Pokémon X y Pokémon Y]]. Son similares a los poderes regalo del [[Nexárbol]], en los juegos de [[Pokémon Negro y Blanco|Pokémon Negro, Blanco]], [[Pokémon Negro 2 y Blanco 2|Negro 2 y Blanco 2]].
 
   
 
Durante un breve espacio de tiempo, 3 minutos, aportan beneficios al jugador o a sus Pokémon, o a algún otro jugador que esté conectado. Por ejemplo, el poder descuento rebaja ligeramente el precio los objetos que haya a la venta. Transcurrido ese tiempo, el poder O deja de tener efecto. Su utilización hace que se consuma energía, de manera que no pueden usarse continuamente y hay que esperar que la energía se regenere. A medida que se activan, los poderes O pueden subir hasta el nivel 3, lo que aumenta su efecto. También se puede usar más de un poder simultáneamente, a excepción del poder encuentro e incógnito, ya que son opuestos el uno del otro.
 
Durante un breve espacio de tiempo, 3 minutos, aportan beneficios al jugador o a sus Pokémon, o a algún otro jugador que esté conectado. Por ejemplo, el poder descuento rebaja ligeramente el precio los objetos que haya a la venta. Transcurrido ese tiempo, el poder O deja de tener efecto. Su utilización hace que se consuma energía, de manera que no pueden usarse continuamente y hay que esperar que la energía se regenere. A medida que se activan, los poderes O pueden subir hasta el nivel 3, lo que aumenta su efecto. También se puede usar más de un poder simultáneamente, a excepción del poder encuentro e incógnito, ya que son opuestos el uno del otro.
   
El jugador empezará con dos poderes O, el poder de restaurar PS y captura. El resto de poderes O se los entregará [[Mr. Buen Rollo]] a lo largo de la aventura.
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El jugador empezará con dos poderes O, el poder de restaurar PS y captura. Se pueden obtener más poderes O durante el transcurso de la aventura.
   
 
== Funcionamiento ==
 
== Funcionamiento ==
 
=== Recarga ===
 
=== Recarga ===
La energía que regula los poderes O consta de 10 burbujas y cada una tarda 3 minutos fuera de combate en rellenarse. Sin embargo, es posible acelerar el proceso, ya que el juego tiene en cuenta los pasos dados en la vida real (gracias al podómetro que incorpora la familia de consolas de Nintendo 3DS). Estos pueden comprobarse en el menú ''Home'' de la consola, en la pantalla superior. No es necesario estar jugando para que los pasos dados se sumen y a medianoche se reinicia la cuenta (el propio podómetro de la consola se vacía).
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La energía que regula los poderes O consta de 10 burbujas y cada una tarda 4 minutos fuera de combate en rellenarse. Sin embargo, es posible acelerar el proceso, ya que el juego tiene en cuenta los pasos dados en la vida real (gracias al podómetro que incorpora la familia de consolas de Nintendo 3DS). Estos pueden comprobarse en el menú ''Home'' de la consola, en la pantalla superior. No es necesario estar jugando para que los pasos dados se sumen y a medianoche se reinicia la cuenta (el propio podómetro de la consola se vacía).
   
 
Según la cantidad de pasos, el ritmo al que se recarga la energía se multiplicará por 1, 2, 3 o 4, lo que puede observarse junto al reloj del medidor de energía.
 
Según la cantidad de pasos, el ritmo al que se recarga la energía se multiplicará por 1, 2, 3 o 4, lo que puede observarse junto al reloj del medidor de energía.
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=== Niveles ===
 
=== Niveles ===
Todos los poderes empiezan en el nivel 1 y, usándolos un determinado número de veces, suben de nivel. Con ello, dan mayores beneficios pero también consumen más energía.
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Todos los poderes empiezan en el nivel 1 y, usándolos un determinado número de veces, suben de nivel. Con ello, dan mayores beneficios pero también consumen más energía. También existen otros niveles los cuales se obtienen de manera especial.
   
 
*'''Poder Nv. 1:''' Por defecto.
 
*'''Poder Nv. 1:''' Por defecto.
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*'''Poder Nv. 3:''' Haber usado el poder que sea de Nv. 2 al menos 30 veces.
 
*'''Poder Nv. 3:''' Haber usado el poder que sea de Nv. 2 al menos 30 veces.
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*'''Poder Nv. S:''' Se puede usar durante el evento de distribución en los [[Pokémon Center]]
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*'''Poder Nv. MAX:''' Se usa automáticamente luego de usar la habilidad [[Base_secreta#Amigos_secretos|adivinación]] de un amigo secreto en una base secreta.
   
 
Una vez alcanzados los niveles superiores de un poder en concreto, los de nivel inferior se conservan, de manera que seguirán disponibles para nuestro uso. Si usamos un poder del mismo tipo que uno que ya está activo, aunque sea de nivel diferente, prevalecerá el último que se ha usado. Por ejemplo: si usamos el poder incubación Nv. 1 seguido del poder incubación de Nv. 2, éste último anula el efecto del anterior y prevalece sobre él.
 
Una vez alcanzados los niveles superiores de un poder en concreto, los de nivel inferior se conservan, de manera que seguirán disponibles para nuestro uso. Si usamos un poder del mismo tipo que uno que ya está activo, aunque sea de nivel diferente, prevalecerá el último que se ha usado. Por ejemplo: si usamos el poder incubación Nv. 1 seguido del poder incubación de Nv. 2, éste último anula el efecto del anterior y prevalece sobre él.
   
El usar los poderes sobre uno mismo requiere de más energía que si lo usas sobre un jugador, pero esto aporta un beneficio global, ya que al usarlo sobre ti mismo, todos tus amigos y conocidos del PSS podrán aprovecharse y usarlos sobre ellos mismos. Por otra parte, usar poderes sobre otros jugadores permite que estos suban de nivel más rápido.
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El usar los poderes sobre uno mismo requiere de más energía que si los usas sobre un jugador, pero esto aporta un beneficio global, ya que al usarlo sobre ti mismo, todos tus amigos y conocidos del PSS podrán aprovecharse y usarlos sobre ellos mismos. Por otra parte, usar poderes sobre otros jugadores permite que estos suban de nivel más rápido.
   
 
== Poderes O ==
 
== Poderes O ==
 
 
A continuación se presenta la lista de poderes O, detallando su funcionamiento y modo de obtención. Todos los poderes son premios que otorga [[Mr. Buen Rollo]] por encontrarle.
 
A continuación se presenta la lista de poderes O, detallando su funcionamiento y modo de obtención. Todos los poderes son premios que otorga [[Mr. Buen Rollo]] por encontrarle.
   
 
=== Captura ===
 
=== Captura ===
 
 
; Obtención
 
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: Salida de [[Ciudad Luminalia|ciudad Luminalia]] hacia la ruta 5.
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=== Restaura PS ===
 
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: Salida de [[Ciudad Luminalia|ciudad Luminalia]] hacia la ruta 5.
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=== Ataque ===
 
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: Salida de [[Ciudad Luminalia|ciudad Luminalia]] hacia la ruta 5.
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| Nivel 3 || El dinero que adquieres tras un combate se multiplica x3 ||3 Minutos|| 6|| 4
 
| Nivel 3 || El dinero que adquieres tras un combate se multiplica x3 ||3 Minutos|| 6|| 4
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! Rango !! Efecto !! Duración !! Coste conmigo !! Coste con otro
 
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=== Descuento ===
 
 
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: En el Gran Hotel Ricachilton, en el bulevar norte de [[Ciudad Luminalia|ciudad Luminalia]].
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* {{XY}}: En el Gran Hotel Ricachilton, en el bulevar norte de [[Ciudad Luminalia]].
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* {{ROZA}}: Al hablar e intercambiar un objeto ([[poción]], [[antídoto]] o [[Poké Ball]]) por un artículo para nuestra [[base secreta]] (Muñeco [[Duskull]], Cojín Ball, neumático o flores bonitas) al Canjeador que está mirando el mapa de Hoenn en el [[Centro Pokémon]] de [[Ciudad Malvalona]], habiendo conseguido al menos 8 [[Medalla|medallas de gimnasio]].
   
 
; Funcionamiento
 
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| Nivel 3 ||Reduce en un 50% los precios al comprar objetos en tiendas<ref name="noropa" /> ||3 minutos||4|| 3
 
| Nivel 3 ||Reduce en un 50% los precios al comprar objetos en tiendas<ref name="noropa" /> ||3 minutos||4|| 3
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| Nivel S ||Reduce en un 50% los precios al comprar objetos en tiendas<ref name="noropa" /> ||8 minutos||-|| -
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=== Encuentro ===
 
=== Encuentro ===
 
 
; Obtención
 
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: En el [[Centro Pokémon|centro Pokémon]] de [[Ciudad Romantis|ciudad Romantis]].
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* {{XY}}: En el [[Centro Pokémon]] de [[Ciudad Romantis]].
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* {{ROZA}}: Al hablar y seguirle la conversación al Fardón que está mirando el mapa de Hoenn en el [[Centro Pokémon]] de [[Ciudad Malvalona]], habiendo conseguido al menos 4 [[Medalla|medallas de gimnasio]].
   
 
; Funcionamiento
 
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=== Precisión ===
 
=== Precisión ===
 
 
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: En el [[Centro Pokémon|centro Pokémon]] de [[Pueblo Fresco|pueblo Fresco]].
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* {{ROZA}}: Al hablar y seguirle la conversación al Fardón que está mirando el mapa de Hoenn en el [[Centro Pokémon]] de [[Ciudad Malvalona]], habiendo conseguido al menos 4 [[Medalla|medallas de gimnasio]].
   
 
; Funcionamiento
 
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=== Puntos experiencia ===
 
 
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; Obtención
: En el [[Centro Pokémon|centro Pokémon]] de [[Ciudad Fluxus|ciudad Fluxus]].
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* {{XY}}: En el [[Centro Pokémon]] de [[Ciudad Fluxus]].
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* {{ROZA}}: Al hablar y seguirle la conversación al Bardo que está mirando el mapa de Hoenn en el [[Centro Pokémon]] de [[Ciudad Malvalona]], habiendo conseguido al menos 6 [[Medalla|medallas de gimnasio]].
   
 
; Funcionamiento
 
; Funcionamiento
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=== Incógnito ===
 
 
; Obtención
 
; Obtención
: En el hotel de [[Pueblo Mosaico|pueblo Mosaico]], en la última habitación del segundo piso.
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* {{XY}}: En el hotel de [[Pueblo Mosaico]], en la última habitación del segundo piso.
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* {{ROZA}}: Al hablar e intercambiar un objeto ([[poción]], [[antídoto]] o [[Poké Ball]]) por un artículo para nuestra [[base secreta]] (Muñeco [[Duskull]], Cojín Ball, neumático o flores bonitas) al Canjeador que está mirando el mapa de Hoenn en el [[Centro Pokémon]] de [[Ciudad Malvalona]], habiendo conseguido al menos 7 [[Medalla|medallas de gimnasio]].
   
 
; Funcionamiento
 
; Funcionamiento
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! Rango !! Efecto !! Duración !! Coste conmigo !! Coste con otro
 
! Rango !! Efecto !! Duración !! Coste conmigo !! Coste con otro
 
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| Nivel 1 || Reduce ligeramente la probabilidad de encuentros de Pokémon salvajes || Durante 3 minutos||2||Ø
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| Nivel 1 || Reduce ligeramente la probabilidad de encuentros de Pokémon salvajes || Durante 3 minutos||2||-
 
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| Nivel 2 || Reduce bastante la probabilidad de encuentros con Pokémon salvajes || Durante 3 minutos||3||Ø
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| Nivel 2 || Reduce bastante la probabilidad de encuentros con Pokémon salvajes || Durante 3 minutos||3||-
 
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| Nivel 3 || Reduce muchísimo la probabilidad de encuentros con Pokémon salvajes || Durante 3 minutos||4||Ø
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| Nivel 3 || Reduce muchísimo la probabilidad de encuentros con Pokémon salvajes || Durante 3 minutos||4||-
 
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=== Restaura PP===
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=== Restaura PP ===
 
 
; Obtención
 
; Obtención
: En el [[Centro Pokémon|centro Pokémon]] de [[Ciudad Fractal|ciudad Fractal]].
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* {{XY}}: En el [[Centro Pokémon]] de [[Ciudad Fractal]].
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* {{ROZA}}: Al hablar con el Cuentaleyendas que está mirando el mapa de Hoenn en el [[Centro Pokémon]] de [[Ciudad Malvalona]]. Este nos dirá datos sobre nuestra partida actual: Número de batallas, número de huevos eclosionados, número de veces que hemos montado en el monorraíl, número de veces que hemos ido a descansar a casa, entre otros; luego nos reconocerá como el entrenador que el admira y nos obsequiará este Poder O, solo si hemos llegado a [[Ciudad Colosalia]] (no es necesario derrotar al Alto Mando).
   
 
; Funcionamiento
 
; Funcionamiento
Línea 316: Línea 330:
   
 
=== Incubación ===
 
=== Incubación ===
 
 
; Obtención
 
; Obtención
: En el Café Rubor de [[ciudad Luminalia]], al tener un [[estilo]] de 190 o superior y haber conseguido todos los demás poderes O.
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* {{XY}}: En el Café Rubor de [[Ciudad Luminalia]], al tener un [[estilo]] de 190 o superior y haber conseguido todos los demás poderes O.
  +
* {{ROZA}}: Es necesario haber obtenido todos los poderes O anteriores, haberte pasado la Liga Pokémon al menos una vez y tener acceso al [[Malvalona Hills]], una vez ahí en la habitación de la derecha encontraremos a las 5 personas que nos entregaron los poderes O anteriores. Luego hay que ir a buscar al señor que vive enfrente de ellos. Posteriormente le entregarán los poderes O al señor que fuimos a buscar convirtiéndolo en el Señor [[Míster Buen Rollo]], quien nos dará el poder O de incubación.
: Un buen método para conseguir rápidamente el estilo al máximo es comprar 99 Poké Balls de cualquier tipo en la [[Boutique Poké Ball]] (de preferencia la [[Honor Ball]], ya que la más barata), de una en una, suponiendo que tu estilo es 0.
 
   
 
; Funcionamiento
 
; Funcionamiento
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| Nivel 3 ||Aumenta muchísimo la rapidez con la que eclosionan los huevos mientras te mueves ||3 minutos||4||3
 
| Nivel 3 ||Aumenta muchísimo la rapidez con la que eclosionan los huevos mientras te mueves ||3 minutos||4||3
 
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| Nivel S ||Aumenta demasiado la rapidez con la que eclosionan los huevos mientras te mueves (solo se consigue por evento en Japón) ||8 minutos||8||6
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| Nivel S ||Aumenta muchísimo la rapidez con la que eclosionan los huevos mientras te mueves ||8 minutos||-||-
  +
|-
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| Nivel MAX ||Aumenta muchísimo la rapidez con la que eclosionan los huevos mientras te mueves ||60 minutos||-||-
 
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|}
   
== Curiosidades ==
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=== Restaura equipo ===
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; Obtención
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* {{ROZA}}: Es uno de los poderes O que pueden ser usados mediante la habilidad [[Base_secreta#Amigos_secretos|adivinación]] de un amigo secreto en una base secreta.
   
  +
; Funcionamiento
* Los poderes O que tienen una duración temporal están activos durante 3 minutos. Sin embargo, en algunos eventos de reparto de poderes O que se realizan en Japón, estos poderes O aumentan su duración hasta 60 minutos<ref>[http://www.pokemon.co.jp/info/2014/01/140110_e01.html Noticia] de eventos de poderes O en Japón (en japonés).</ref>.
 
  +
{| class="wiki col2izq" style="text-align:center;"
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|- class="encabezado"
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! Rango !! Efecto !! Duración !! Coste conmigo !! Coste con otro
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|-
  +
| - || Cura todos los PS de los Pokémon del equipo y restaura los PP de sus movimientos. || Instantáneo || - || -
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== Anotaciones ==
 
== Anotaciones ==

Revisión del 19:24 10 mar 2017

Menú 2 PSS

Función del poder O en las opciones del PSS.

El poder O (O-Power en inglés) es una de las funciones que se ofrece en el menú del Player Search System en Pokémon X y Pokémon Y. Son similares a los poderes regalo del Nexárbol, en los juegos de Pokémon Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2.

Durante un breve espacio de tiempo, 3 minutos, aportan beneficios al jugador o a sus Pokémon, o a algún otro jugador que esté conectado. Por ejemplo, el poder descuento rebaja ligeramente el precio los objetos que haya a la venta. Transcurrido ese tiempo, el poder O deja de tener efecto. Su utilización hace que se consuma energía, de manera que no pueden usarse continuamente y hay que esperar que la energía se regenere. A medida que se activan, los poderes O pueden subir hasta el nivel 3, lo que aumenta su efecto. También se puede usar más de un poder simultáneamente, a excepción del poder encuentro e incógnito, ya que son opuestos el uno del otro.

El jugador empezará con dos poderes O, el poder de restaurar PS y captura. Se pueden obtener más poderes O durante el transcurso de la aventura.

Funcionamiento

Recarga

La energía que regula los poderes O consta de 10 burbujas y cada una tarda 4 minutos fuera de combate en rellenarse. Sin embargo, es posible acelerar el proceso, ya que el juego tiene en cuenta los pasos dados en la vida real (gracias al podómetro que incorpora la familia de consolas de Nintendo 3DS). Estos pueden comprobarse en el menú Home de la consola, en la pantalla superior. No es necesario estar jugando para que los pasos dados se sumen y a medianoche se reinicia la cuenta (el propio podómetro de la consola se vacía).

Según la cantidad de pasos, el ritmo al que se recarga la energía se multiplicará por 1, 2, 3 o 4, lo que puede observarse junto al reloj del medidor de energía.

Pasos Poder
Entre 0 y 1999 x1
Entre 2000 y 2999 x2
Entre 3000 y 3999 x3
De 4000 a más x4

Niveles

Todos los poderes empiezan en el nivel 1 y, usándolos un determinado número de veces, suben de nivel. Con ello, dan mayores beneficios pero también consumen más energía. También existen otros niveles los cuales se obtienen de manera especial.

  • Poder Nv. 1: Por defecto.
  • Poder Nv. 2: Haber usado el poder O que sea de Nv. 1 al menos 15 veces.
  • Poder Nv. 3: Haber usado el poder que sea de Nv. 2 al menos 30 veces.
  • Poder Nv. S: Se puede usar durante el evento de distribución en los Pokémon Center
  • Poder Nv. MAX: Se usa automáticamente luego de usar la habilidad adivinación de un amigo secreto en una base secreta.

Una vez alcanzados los niveles superiores de un poder en concreto, los de nivel inferior se conservan, de manera que seguirán disponibles para nuestro uso. Si usamos un poder del mismo tipo que uno que ya está activo, aunque sea de nivel diferente, prevalecerá el último que se ha usado. Por ejemplo: si usamos el poder incubación Nv. 1 seguido del poder incubación de Nv. 2, éste último anula el efecto del anterior y prevalece sobre él.

El usar los poderes sobre uno mismo requiere de más energía que si los usas sobre un jugador, pero esto aporta un beneficio global, ya que al usarlo sobre ti mismo, todos tus amigos y conocidos del PSS podrán aprovecharse y usarlos sobre ellos mismos. Por otra parte, usar poderes sobre otros jugadores permite que estos suban de nivel más rápido.

Poderes O

A continuación se presenta la lista de poderes O, detallando su funcionamiento y modo de obtención. Todos los poderes son premios que otorga Mr. Buen Rollo por encontrarle.

Captura

Obtención
Funcionamiento
Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 El ratio de captura de Pokémon salvajes se incrementa en x1,5 3 minutos 4 2
Nivel 2 El ratio de captura de Pokémon salvajes se incrementa en x2 3 minutos 5 3
Nivel 3 El ratio de captura de Pokémon salvajes se incrementa en x3 3 minutos 6 4
Nivel S El ratio de captura de Pokémon salvajes se incrementa en x3 8 minutos - -
Nivel MAX El ratio de captura de Pokémon salvajes se incrementa en x3 60 minutos - -

Restaura PS

Obtención
Funcionamiento
Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 El 1º Pokémon en el equipo tendrá una cura de 20PS Instantáneo 2 1
Nivel 2 El 1º Pokémon en el equipo tendrá una cura de 50PS Instantáneo 3 2
Nivel 3 El 1º Pokémon en el equipo tendrá una cura de 200PS Instantáneo 4 3

Ataque

Obtención
Funcionamiento
Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 Aumenta en un nivel el ataque del Pokémon que está luchando. Durante el combate 3 1
Nivel 2 Aumenta en dos niveles el ataque del Pokémon que está luchando. Durante el combate 5 2
Nivel 3 Aumenta en tres niveles el ataque del Pokémon que está luchando. Durante el combate 6 3

Defensa

Obtención
Funcionamiento
Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 Aumenta en un nivel la defensa del Pokémon que está luchando. Durante el combate 3 1
Nivel 2 Aumenta en dos niveles la defensa del Pokémon que está luchando. Durante el combate 5 2
Nivel 3 Aumenta en tres niveles la defensa del Pokémon que está luchando. Durante el combate 6 3

Ataque especial

Obtención
Funcionamiento
Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 Aumenta en un nivel el ataque especial del Pokémon que está luchando. Durante el combate 3 1
Nivel 2 Aumenta en dos niveles el ataque especial del Pokémon que está luchando. Durante el combate 5 2
Nivel 3 Aumenta en tres niveles el ataque especial del Pokémon que está luchando. Durante el combate 6 3

Defensa especial

Obtención
Funcionamiento
Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 Aumenta en un nivel la defensa especial del Pokémon que está luchando. Durante el combate 3 1
Nivel 2 Aumenta en dos niveles la defensa especial del Pokémon que está luchando. Durante el combate 5 2
Nivel 3 Aumenta en tres niveles la defensa especial del Pokémon que está luchando. Durante el combate 6 3

Velocidad

Obtención
Funcionamiento
Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 Aumenta en un nivel la velocidad del Pokémon que está luchando. Durante el combate 3 1
Nivel 2 Aumenta en dos niveles la velocidad del Pokémon que está luchando. Durante el combate 5 2
Nivel 3 Aumenta en tres niveles la velocidad del Pokémon que está luchando. Durante el combate 6 3

Recompensa

Obtención
Funcionamiento
Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 El dinero que adquieres tras un combate se multiplica x1,5 3 Minutos 4 2
Nivel 2 El dinero que adquieres tras un combate se multiplica x2 3 Minutos 5 3
Nivel 3 El dinero que adquieres tras un combate se multiplica x3 3 Minutos 6 4
Nivel S El dinero que adquieres tras un combate se multiplica x3 8 Minutos - -
Nivel MAX El dinero que adquieres tras un combate se multiplica x3 60 Minutos - -

Crítico

Obtención
Funcionamiento
Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 Aumenta ligeramente la probabilidad de que el Pokémon a la cabeza del equipo dé golpes críticos Durante el combate 3 1
Nivel 2 Aumenta bastante la probabilidad de que el Pokémon a la cabeza del equipo dé golpes críticos Durante el combate 5 2
Nivel 3 Aumenta muchísimo la probabilidad de que el Pokémon a la cabeza del equipo dé golpes críticos Durante el combate

Amistad

Obtención
Funcionamiento
Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 Los Pokémon se sienten un poco más amistosos con su entrenador. (x1 amistad) 3 minutos 2 1
Nivel 2 Los Pokémon se sienten bastante más amistosos con su entrenador. (x1.5 amistad) 3 minutos 3 2
Nivel 3 Los Pokémon se sienten muchísimo más amistosos con su entrenador. (x2 amistad) 3 minutos 4 3

Descuento

Obtención
Funcionamiento
Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 Reduce en un 10% los precios al comprar objetos en tiendas1 3 minutos 2 1
Nivel 2 Reduce en un 25% los precios al comprar objetos en tiendas1 3 minutos 3 2
Nivel 3 Reduce en un 50% los precios al comprar objetos en tiendas1 3 minutos 4 3
Nivel S Reduce en un 50% los precios al comprar objetos en tiendas1 8 minutos - -
Nivel MAX Reduce en un 50% los precios al comprar objetos en tiendas 60 minutos - -

Encuentro

Obtención
Funcionamiento
Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 Aumenta ligeramente la probabilidad de encuentros con Pokémon salvajes 3 Minutos 2 -
Nivel 2 Aumenta bastante la probabilidad de encuentros con Pokémon salvajes 3 Minutos 3 -
Nivel 3 Aumenta muchísimo la probabilidad de encuentros con Pokémon salvajes 3 Minutos 4 -

Precisión

Obtención
Funcionamiento
Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 Aumenta en un nivel la precisión del Pokémon que está luchando. Durante el combate 3 1
Nivel 2 Aumenta en dos niveles la precisión del Pokémon que está luchando. Durante el combate 4 2
Nivel 3 Aumenta en tres niveles la precisión del Pokémon que está luchando. Durante el combate 5 3

Puntos experiencia

Obtención
Funcionamiento
Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 La cantidad de puntos de experiencia obtenida al final de un combate aumenta x1,2 3 minutos 4 2
Nivel 2 La cantidad de puntos de experiencia obtenida al final de un combate aumenta x1,5 3 minutos 5 3
Nivel 3 La cantidad de puntos de experiencia obtenida al final de un combate aumenta x2 3 minutos 6 4

Incógnito

Obtención
Funcionamiento
Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 Reduce ligeramente la probabilidad de encuentros de Pokémon salvajes Durante 3 minutos 2 -
Nivel 2 Reduce bastante la probabilidad de encuentros con Pokémon salvajes Durante 3 minutos 3 -
Nivel 3 Reduce muchísimo la probabilidad de encuentros con Pokémon salvajes Durante 3 minutos 4 -

Restaura PP

Obtención
  • X/Y: En el Centro Pokémon de Ciudad Fractal.
  • /: Al hablar con el Cuentaleyendas que está mirando el mapa de Hoenn en el Centro Pokémon de Ciudad Malvalona. Este nos dirá datos sobre nuestra partida actual: Número de batallas, número de huevos eclosionados, número de veces que hemos montado en el monorraíl, número de veces que hemos ido a descansar a casa, entre otros; luego nos reconocerá como el entrenador que el admira y nos obsequiará este Poder O, solo si hemos llegado a Ciudad Colosalia (no es necesario derrotar al Alto Mando).
Funcionamiento
Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 El Pokémon a la cabeza del equipo recupera 5 PP Al usarlo 2 1
Nivel 2 El Pokémon a la cabeza del equipo recupera 10 PP Al usarlo 3 2
Nivel 3 El Pokémon a la cabeza del equipo recupera 15 PP Al usarlo 4 3

Incubación

Obtención
  • X/Y: En el Café Rubor de Ciudad Luminalia, al tener un estilo de 190 o superior y haber conseguido todos los demás poderes O.
  • /: Es necesario haber obtenido todos los poderes O anteriores, haberte pasado la Liga Pokémon al menos una vez y tener acceso al Malvalona Hills, una vez ahí en la habitación de la derecha encontraremos a las 5 personas que nos entregaron los poderes O anteriores. Luego hay que ir a buscar al señor que vive enfrente de ellos. Posteriormente le entregarán los poderes O al señor que fuimos a buscar convirtiéndolo en el Señor Míster Buen Rollo, quien nos dará el poder O de incubación.
Funcionamiento
Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 Aumenta ligeramente la rapidez con la que eclosionan los huevos mientras te mueves 3 minutos 2 1
Nivel 2 Aumenta bastante la rapidez con la que eclosionan los huevos mientras te mueves 3 minutos 3 2
Nivel 3 Aumenta muchísimo la rapidez con la que eclosionan los huevos mientras te mueves 3 minutos 4 3
Nivel S Aumenta muchísimo la rapidez con la que eclosionan los huevos mientras te mueves 8 minutos - -
Nivel MAX Aumenta muchísimo la rapidez con la que eclosionan los huevos mientras te mueves 60 minutos - -

Restaura equipo

Obtención
  • /: Es uno de los poderes O que pueden ser usados mediante la habilidad adivinación de un amigo secreto en una base secreta.
Funcionamiento
Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
- Cura todos los PS de los Pokémon del equipo y restaura los PP de sus movimientos. Instantáneo - -

Anotaciones

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 No vale para las tiendas de ropa.