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(Incubación)
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[[Archivo:Menú 2 PSS.jpg|thumb|Función del Poder O en las opciones del [[PSS]]]]
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[[Archivo:Menú 2 PSS.jpg|thumb|250px|Función del poder O en las opciones del [[PSS]].]]
Los '''Poderes O''' ('''O-Powers''' en ingles ) es una de las funciones que encontraremos en el [[PSS]]. Son Poderes que te aportan beneficios sobre el jugador o sobre sus Pokémon, se pueden usar sobre el jugador en sí, o sobre algún otro jugador que tenga activado su [[PSS]]. A la hora de usar los poderes, gastan un nivel de energía que se va rellenando con el tiempo. Son similares a los Poderes regalo del [[Nexárbol]] en los juegos de [[Pokémon Negro y Pokémon Blanco]] y [[Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2]].
+
El '''poder O''' ('''O-Power''' en inglés) es una de las funciones que se ofrece en el menú del [[Player Search System]] en [[Pokémon X y Pokémon Y]]. Son similares a los poderes regalo del [[Nexárbol]], en los juegos de [[Pokémon Negro y Blanco|Pokémon Negro, Blanco]], [[Pokémon Negro 2 y Blanco 2|Negro 2 y Blanco 2]].
   
La energía consta de 10 burbujas y se rellenan una cada 3 minutos fuera de combate. Se tienen en cuenta los pasos dados en la vida real en la consola durante ese día (visibles en la pantalla superior, en el menú ''Home'' de la consola), afectando a su recarga:
+
Durante un breve espacio de tiempo, 3 minutos, aportan beneficios al jugador o a sus Pokémon, o a algún otro jugador que esté conectado. Por ejemplo, el poder descuento rebaja ligeramente el precio los objetos que haya a la venta. Transcurrido ese tiempo, el poder O deja de tener efecto. Su utilización hace que se consuma energía, de manera que no pueden usarse continuamente y hay que esperar que la energía se regenere. A medida que se activan, los poderes O pueden subir hasta el nivel 3, lo que aumenta su efecto. También se puede usar más de un poder simultáneamente, a excepción del poder encuentro e incógnito, ya que son opuestos el uno del otro.
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El jugador empezará con dos poderes O, el poder de restaurar PS y captura. Se pueden obtener más poderes O durante el transcurso de la aventura.
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== Funcionamiento ==
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=== Recarga ===
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La energía que regula los poderes O consta de 10 burbujas y cada una tarda 4 minutos fuera de combate en rellenarse. Sin embargo, es posible acelerar el proceso, ya que el juego tiene en cuenta los pasos dados en la vida real (gracias al podómetro que incorpora la familia de consolas de Nintendo 3DS). Estos pueden comprobarse en el menú ''Home'' de la consola, en la pantalla superior. No es necesario estar jugando para que los pasos dados se sumen y a medianoche se reinicia la cuenta (el propio podómetro de la consola se vacía).
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Según la cantidad de pasos, el ritmo al que se recarga la energía se multiplicará por 1, 2, 3 o 4, lo que puede observarse junto al reloj del medidor de energía.
   
 
{| class="wiki" style="text-align:center;"
 
{| class="wiki" style="text-align:center;"
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|}
 
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El usar los poderes sobre uno mismo requiere de más energía que si lo usas sobre un jugador, pero esto aporta un beneficio global, ya que al usarlo sobre ti mismo, todos tus amigos y conocidos del [[PSS]] podrán aprovecharse y usarlos sobre sí mismo. Se puede usar más de un poder simultáneamente, a excepción del poder Encuentro e Incógnito, ya que son opuestos el uno del otro.
+
=== Niveles ===
  +
Todos los poderes empiezan en el nivel 1 y, usándolos un determinado número de veces, suben de nivel. Con ello, dan mayores beneficios pero también consumen más energía. También existen otros niveles los cuales se obtienen de manera especial.
   
Estos poderes, empiezan siendo nivel 1, pero usándolos un determinado número de veces, suben de nivel, dando mayores beneficios y con ello también un mayor coste de energía:
+
*'''Poder Nv. 1:''' Por defecto.
   
*'''Poder Nv 1:''' Por defecto
+
*'''Poder Nv. 2:''' Haber usado el poder O que sea de Nv. 1 al menos 15 veces.
   
*'''Poder Nv 2:''' Haber usado Poder Nv.1 al menos 15 veces.
+
*'''Poder Nv. 3:''' Haber usado el poder que sea de Nv. 2 al menos 30 veces.
   
*'''Poder Nv 3:''' Haber usado Poder Nv.2 al menos 30 veces.
+
*'''Poder Nv. S:''' Se puede usar durante el evento de distribución en los [[Pokémon Center]]
   
Una vez alcanzados los niveles superiores de un poder en concreto, los de nivel inferior se conservan, de manera que seguirán disponibles para nuestro uso. Si usamos un poder del mismo tipo que uno que ya está activo, aunque sea de nivel diferente, prevalecerá el último que se ha usado. Por ejemplo: si usamos Poder Incubación Nv.1 seguido de Poder Incubación de Nv. 2, éste anula el efecto del anterior y prevalece el último que se ha usado.
+
*'''Poder Nv. MAX:''' Se usa automáticamente luego de usar la habilidad [[Base_secreta#Amigos_secretos|adivinación]] de un amigo secreto en una base secreta.
   
El jugador empezará con dos Poderes O, el poder de Restaurar PS y Captura y el resto de Poderes O te los entregara [[Mr. Buen Rollo]].
+
Una vez alcanzados los niveles superiores de un poder en concreto, los de nivel inferior se conservan, de manera que seguirán disponibles para nuestro uso. Si usamos un poder del mismo tipo que uno que ya está activo, aunque sea de nivel diferente, prevalecerá el último que se ha usado. Por ejemplo: si usamos el poder incubación Nv. 1 seguido del poder incubación de Nv. 2, éste último anula el efecto del anterior y prevalece sobre él.
   
Los poderes O que tienen una duración temporal, están activos durante 3 minutos. Sin embargo, en algunos eventos de reparto de poderes O que se realizan en Japón, estos poderes O aumentan su duración hasta 60 minutos<ref>[http://www.pokemon.co.jp/info/2014/01/140110_e01.html Noticia] de eventos de poderes O en Japón (en japonés).</ref>.
+
El usar los poderes sobre uno mismo requiere de más energía que si los usas sobre un jugador, pero esto aporta un beneficio global, ya que al usarlo sobre ti mismo, todos tus amigos y conocidos del PSS podrán aprovecharse y usarlos sobre ellos mismos. Por otra parte, usar poderes sobre otros jugadores permite que estos suban de nivel más rápido.
   
== Niveles Poder O ==
+
== Poderes O ==
  +
A continuación se presenta la lista de poderes O, detallando su funcionamiento y modo de obtención. Todos los poderes son premios que otorga [[Mr. Buen Rollo]] por encontrarle.
   
 
=== Captura ===
 
=== Captura ===
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; Obtención
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* {{XY}}: Salida de [[Ciudad Luminalia]] hacia la ruta 5.
  +
* {{ROZA}}: Disponible desde la obtención del [[DiverNav]].
   
  +
; Funcionamiento
 
{| class="wiki col2izq" style="text-align:center;"
 
{| class="wiki col2izq" style="text-align:center;"
 
|- class="encabezado"
 
|- class="encabezado"
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|-
 
|-
 
| Nivel 3 || El ratio de captura de Pokémon salvajes se incrementa en x3 ||3 minutos|| 6|| 4
 
| Nivel 3 || El ratio de captura de Pokémon salvajes se incrementa en x3 ||3 minutos|| 6|| 4
  +
|-
  +
| Nivel S || El ratio de captura de Pokémon salvajes se incrementa en x3 ||8 minutos|| -|| -
  +
|-
  +
| Nivel MAX || El ratio de captura de Pokémon salvajes se incrementa en x3 ||60 minutos|| -|| -
 
|}
 
|}
   
=== Restaurar PS ===
+
=== Restaura PS ===
  +
; Obtención
  +
* {{XY}}: Salida de [[Ciudad Luminalia]] hacia la ruta 5.
  +
* {{ROZA}}: Disponible desde la obtención del [[DiverNav]].
   
  +
; Funcionamiento
 
{| class="wiki col2izq" style="text-align:center;"
 
{| class="wiki col2izq" style="text-align:center;"
 
|- class="encabezado"
 
|- class="encabezado"
 
! Rango !! Efecto !! Duración !! Coste conmigo !! Coste con otro
 
! Rango !! Efecto !! Duración !! Coste conmigo !! Coste con otro
 
|-
 
|-
| Nivel 1 || El 1º Pokémon en el equipo tendra una cura de 20PS || Instantáneo || 2 || 1
+
| Nivel 1 || El 1º Pokémon en el equipo tendrá una cura de 20PS || Instantáneo || 2 || 1
 
|-
 
|-
| Nivel 2 || El 1º Pokémon en el equipo tendra una cura de 50PS || Instantáneo || 3 || 2
+
| Nivel 2 || El 1º Pokémon en el equipo tendrá una cura de 50PS || Instantáneo || 3 || 2
 
|-
 
|-
| Nivel 3 || El 1º Pokémon en el equipo tendra una cura de 200PS || Instantáneo || 4 || 3
+
| Nivel 3 || El 1º Pokémon en el equipo tendrá una cura de 200PS || Instantáneo || 4 || 3
 
|}
 
|}
   
 
=== Ataque ===
 
=== Ataque ===
  +
; Obtención
  +
* {{XY}}: Salida de [[Ciudad Luminalia]] hacia la ruta 5.
  +
* {{ROZA}}: Disponible desde la obtención del [[DiverNav]].
   
  +
; Funcionamiento
 
{| class="wiki col2izq" style="text-align:center;"
 
{| class="wiki col2izq" style="text-align:center;"
 
|- class="encabezado"
 
|- class="encabezado"
 
! Rango !! Efecto !! Duración !! Coste conmigo !! Coste con otro
 
! Rango !! Efecto !! Duración !! Coste conmigo !! Coste con otro
 
|-
 
|-
| Nivel 1 || Aumenta en un nivel el ataque del Pokémon que esta luchando. || Durante el combate || 3 || 1
+
| Nivel 1 || Aumenta en un nivel el ataque del Pokémon que está luchando. || Durante el combate || 3 || 1
 
|-
 
|-
| Nivel 2 ||Aumenta en dos niveles el ataque del Pokémon que esta luchando. ||Durante el combate||5||2
+
| Nivel 2 ||Aumenta en dos niveles el ataque del Pokémon que está luchando. ||Durante el combate||5||2
 
|-
 
|-
| Nivel 3 || Aumenta en tres niveles el ataque del Pokémon que esta luchando.||Durante el combate||6||3
+
| Nivel 3 || Aumenta en tres niveles el ataque del Pokémon que está luchando.||Durante el combate||6||3
 
|}
 
|}
   
 
=== Defensa ===
 
=== Defensa ===
  +
; Obtención
  +
* {{XY}}: Salida de [[Ciudad Luminalia]] hacia la ruta 5.
  +
* {{ROZA}}: Disponible desde la obtención del [[DiverNav]].
   
  +
; Funcionamiento
 
{| class="wiki col2izq" style="text-align:center;"
 
{| class="wiki col2izq" style="text-align:center;"
 
|- class="encabezado"
 
|- class="encabezado"
 
! Rango !! Efecto !! Duración !! Coste conmigo !! Coste con otro
 
! Rango !! Efecto !! Duración !! Coste conmigo !! Coste con otro
 
|-
 
|-
| Nivel 1 || Aumenta en un nivel la defensa del Pokémon que esta luchando. || Durante el combate || 3 || 1
+
| Nivel 1 || Aumenta en un nivel la defensa del Pokémon que está luchando. || Durante el combate || 3 || 1
 
|-
 
|-
| Nivel 2 || Aumenta en dos niveles la defensa del Pokémon que esta luchando. || Durante el combate || 5 || 2
+
| Nivel 2 || Aumenta en dos niveles la defensa del Pokémon que está luchando. || Durante el combate || 5 || 2
 
|-
 
|-
| Nivel 3 || Aumenta en tres niveles la defensa del Pokémon que esta luchando. || Durante el combate || 6 || 3
+
| Nivel 3 || Aumenta en tres niveles la defensa del Pokémon que está luchando. || Durante el combate || 6 || 3
 
|}
 
|}
   
 
=== Ataque especial ===
 
=== Ataque especial ===
  +
; Obtención
  +
* {{XY}}: En el hotel de [[Pueblo Vánitas]], en la última habitación del segundo piso.
  +
* {{ROZA}}: Disponible desde la obtención del [[DiverNav]].
   
  +
; Funcionamiento
 
{| class="wiki col2izq" style="text-align:center;"
 
{| class="wiki col2izq" style="text-align:center;"
 
|- class="encabezado"
 
|- class="encabezado"
 
! Rango !! Efecto !! Duración !! Coste conmigo !! Coste con otro
 
! Rango !! Efecto !! Duración !! Coste conmigo !! Coste con otro
 
|-
 
|-
| Nivel 1 || Aumenta en un nivel el ataque especial del Pokémon que esta luchando. || Durante el combate || 3 || 1
+
| Nivel 1 || Aumenta en un nivel el ataque especial del Pokémon que está luchando. || Durante el combate || 3 || 1
 
|-
 
|-
| Nivel 2 || Aumenta en dos niveles el ataque especial del Pokémon que esta luchando. || Durante el combate || 5 || 2
+
| Nivel 2 || Aumenta en dos niveles el ataque especial del Pokémon que está luchando. || Durante el combate || 5 || 2
 
|-
 
|-
| Nivel 3 || Aumenta en tres niveles el ataque especial del Pokémon que esta luchando. || Durante el combate || 6 || 3
+
| Nivel 3 || Aumenta en tres niveles el ataque especial del Pokémon que está luchando. || Durante el combate || 6 || 3
 
|}
 
|}
   
 
=== Defensa especial ===
 
=== Defensa especial ===
  +
; Obtención
  +
* {{XY}}: En el hotel de [[Pueblo Petroglifo]], en la última habitación del segundo piso.
  +
* {{ROZA}}: Disponible desde la obtención del [[DiverNav]].
   
  +
; Funcionamiento
 
{| class="wiki col2izq" style="text-align:center;"
 
{| class="wiki col2izq" style="text-align:center;"
 
|- class="encabezado"
 
|- class="encabezado"
 
! Rango !! Efecto !! Duración !! Coste conmigo !! Coste con otro
 
! Rango !! Efecto !! Duración !! Coste conmigo !! Coste con otro
 
|-
 
|-
| Nivel 1 || Aumenta en un nivel la defensa especial del Pokémon que esta luchando. || Durante el combate || 3 || 1
+
| Nivel 1 || Aumenta en un nivel la defensa especial del Pokémon que está luchando. || Durante el combate || 3 || 1
 
|-
 
|-
| Nivel 2 || Aumenta en dos niveles la defensa especial del Pokémon que esta luchando. || Durante el combate || 5 || 2
+
| Nivel 2 || Aumenta en dos niveles la defensa especial del Pokémon que está luchando. || Durante el combate || 5 || 2
 
|-
 
|-
| Nivel 3 || Aumenta en tres niveles la defensa especial del Pokémon que esta luchando. || Durante el combate || 6 || 3
+
| Nivel 3 || Aumenta en tres niveles la defensa especial del Pokémon que está luchando. || Durante el combate || 6 || 3
 
|}
 
|}
   
 
=== Velocidad ===
 
=== Velocidad ===
  +
; Obtención
  +
* {{XY}}: En el hotel de [[Pueblo Crómlech]], en la última habitación del segundo piso.
  +
* {{ROZA}}: Al hablar y seguirle la conversación al Charlatán que está mirando el mapa de Hoenn en el [[Centro Pokémon]] de [[Ciudad Malvalona]].
   
  +
; Funcionamiento
 
{| class="wiki col2izq" style="text-align:center;"
 
{| class="wiki col2izq" style="text-align:center;"
 
|- class="encabezado"
 
|- class="encabezado"
 
! Rango !! Efecto !! Duración !! Coste conmigo !! Coste con otro
 
! Rango !! Efecto !! Duración !! Coste conmigo !! Coste con otro
 
|-
 
|-
| Nivel 1 || Aumenta en un nivel la velocidad del Pokémon que esta luchando. || Durante el combate || 3 || 1
+
| Nivel 1 || Aumenta en un nivel la velocidad del Pokémon que está luchando. || Durante el combate || 3 || 1
 
|-
 
|-
| Nivel 2 || Aumenta en dos niveles la velocidad del Pokémon que esta luchando. || Durante el combate || 5 || 2
+
| Nivel 2 || Aumenta en dos niveles la velocidad del Pokémon que está luchando. || Durante el combate || 5 || 2
 
|-
 
|-
| Nivel 3 || Aumenta en tres niveles la velocidad del Pokémon que esta luchando. || Durante el combate || 6 || 3
+
| Nivel 3 || Aumenta en tres niveles la velocidad del Pokémon que está luchando. || Durante el combate || 6 || 3
 
|}
 
|}
   
 
=== Recompensa ===
 
=== Recompensa ===
  +
; Obtención
  +
* {{XY}}: En el hotel de [[Ciudad Relieve]], en la última habitación del segundo piso.
  +
* {{ROZA}}: Al hablar y seguirle la conversación al Bardo que está mirando el mapa de Hoenn en el [[Centro Pokémon]] de [[Ciudad Malvalona]]. habiendo conseguido al menos 5 [[Medalla|medallas de gimnasio]].
   
  +
; Funcionamiento
 
{| class="wiki col2izq" style="text-align:center;"
 
{| class="wiki col2izq" style="text-align:center;"
 
|- class="encabezado"
 
|- class="encabezado"
Línea 137: Línea 170:
 
|-
 
|-
 
| Nivel 3 || El dinero que adquieres tras un combate se multiplica x3 ||3 Minutos|| 6|| 4
 
| Nivel 3 || El dinero que adquieres tras un combate se multiplica x3 ||3 Minutos|| 6|| 4
  +
|-
  +
| Nivel S || El dinero que adquieres tras un combate se multiplica x3 ||8 Minutos|| -|| -
  +
|-
  +
| Nivel MAX || El dinero que adquieres tras un combate se multiplica x3 ||60 Minutos|| -|| -
 
|}
 
|}
   
 
=== Crítico ===
 
=== Crítico ===
  +
; Obtención
  +
* {{XY}}: En el [[Centro Pokémon]] de [[Ciudad Yantra]].
  +
* {{ROZA}}: Al hablar y seguirle la conversación al Charlatán que está mirando el mapa de Hoenn en el [[Centro Pokémon]] de [[Ciudad Malvalona]].
   
  +
; Funcionamiento
 
{| class="wiki col2izq" style="text-align:center;"
 
{| class="wiki col2izq" style="text-align:center;"
 
|- class="encabezado"
 
|- class="encabezado"
Línea 149: Línea 190:
 
| Nivel 2 ||Aumenta bastante la probabilidad de que el Pokémon a la cabeza del equipo dé golpes críticos ||Durante el combate||5||2
 
| Nivel 2 ||Aumenta bastante la probabilidad de que el Pokémon a la cabeza del equipo dé golpes críticos ||Durante el combate||5||2
 
|-
 
|-
| Nivel 3 || || Durante el combate|| ||
+
| Nivel 3 ||Aumenta muchísimo la probabilidad de que el Pokémon a la cabeza del equipo dé golpes críticos || Durante el combate|| ||
 
|}
 
|}
   
 
=== Amistad ===
 
=== Amistad ===
  +
; Obtención
  +
* {{XY}}: En el [[Centro Pokémon]] de [[Ciudad Témpera]].
  +
* {{ROZA}}: Al hablar y seguirle la conversación al Fardón que está mirando el mapa de Hoenn en el [[Centro Pokémon]] de [[Ciudad Malvalona]], habiendo conseguido al menos 3 [[Medalla|medallas de gimnasio]].
   
  +
; Funcionamiento
 
{| class="wiki col2izq" style="text-align:center;"
 
{| class="wiki col2izq" style="text-align:center;"
 
|- class="encabezado"
 
|- class="encabezado"
 
! Rango !! Efecto !! Duración !! Coste conmigo !! Coste con otro
 
! Rango !! Efecto !! Duración !! Coste conmigo !! Coste con otro
 
|-
 
|-
| Nivel 1 || Los Pokémon se sienten un poco más amistosos con su Entrenador. || 3 minutos ||2|| 1
+
| Nivel 1 || Los Pokémon se sienten un poco más amistosos con su entrenador. (x1 amistad) || 3 minutos ||2|| 1
 
|-
 
|-
| Nivel 2 || Los Pokémon se sienten bastante más amistosos con su Entrenador. || 3 minutos ||3||2
+
| Nivel 2 || Los Pokémon se sienten bastante más amistosos con su entrenador. (x1.5 amistad) || 3 minutos ||3||2
 
|-
 
|-
| Nivel 3 ||Los Pokémon se sienten muchísimo más amistosos con su Entrenador. || 3 minutos ||4||3
+
| Nivel 3 ||Los Pokémon se sienten muchísimo más amistosos con su entrenador. (x2 amistad) || 3 minutos ||4||3
 
|}
 
|}
   
 
=== Descuento ===
 
=== Descuento ===
  +
; Obtención
  +
* {{XY}}: En el Gran Hotel Ricachilton, en el bulevar norte de [[Ciudad Luminalia]].
  +
* {{ROZA}}: Al hablar e intercambiar un objeto ([[poción]], [[antídoto]] o [[Poké Ball]]) por un artículo para nuestra [[base secreta]] (Muñeco [[Duskull]], Cojín Ball, neumático o flores bonitas) al Canjeador que está mirando el mapa de Hoenn en el [[Centro Pokémon]] de [[Ciudad Malvalona]], habiendo conseguido al menos 8 [[Medalla|medallas de gimnasio]].
   
  +
; Funcionamiento
 
{| class="wiki col2izq" style="text-align:center;"
 
{| class="wiki col2izq" style="text-align:center;"
 
|- class="encabezado"
 
|- class="encabezado"
 
! Rango !! Efecto !! Duración !! Coste conmigo !! Coste con otro
 
! Rango !! Efecto !! Duración !! Coste conmigo !! Coste con otro
 
|-
 
|-
| Nivel 1 ||Reduce en un 10% los precios al comprar objetos en tiendas (No vale para tiendas de ropa). ||3 minutos||2|| 1
+
| Nivel 1 ||Reduce en un 10% los precios al comprar objetos en tiendas<ref name="noropa">No vale para las tiendas de ropa.</ref> ||3 minutos||2|| 1
 
|-
 
|-
| Nivel 2 ||Reduce en un 25% los precios al comprar objetos en tiendas (No vale para tiendas de ropa). ||3 minutos||3|| 2
+
| Nivel 2 ||Reduce en un 25% los precios al comprar objetos en tiendas<ref name="noropa" />||3 minutos||3|| 2
 
|-
 
|-
| Nivel 3 ||Reduce en un 50% los precios al comprar objetos en tiendas (No vale para tiendas de ropa). ||3 minutos||4|| 3
+
| Nivel 3 ||Reduce en un 50% los precios al comprar objetos en tiendas<ref name="noropa" /> ||3 minutos||4|| 3
  +
|-
  +
| Nivel S ||Reduce en un 50% los precios al comprar objetos en tiendas<ref name="noropa" /> ||8 minutos||-|| -
  +
|-
  +
| Nivel MAX ||Reduce en un 50% los precios al comprar objetos en tiendas ||60 minutos||-|| -
 
|}
 
|}
   
 
=== Encuentro ===
 
=== Encuentro ===
  +
; Obtención
  +
* {{XY}}: En el [[Centro Pokémon]] de [[Ciudad Romantis]].
  +
* {{ROZA}}: Al hablar y seguirle la conversación al Fardón que está mirando el mapa de Hoenn en el [[Centro Pokémon]] de [[Ciudad Malvalona]], habiendo conseguido al menos 4 [[Medalla|medallas de gimnasio]].
   
  +
; Funcionamiento
 
{| class="wiki col2izq" style="text-align:center;"
 
{| class="wiki col2izq" style="text-align:center;"
 
|- class="encabezado"
 
|- class="encabezado"
 
! Rango !! Efecto !! Duración !! Coste conmigo !! Coste con otro
 
! Rango !! Efecto !! Duración !! Coste conmigo !! Coste con otro
 
|-
 
|-
| Nivel 1 || Aumenta ligeramente la probabilidad de encuentros con Pokémon salvajes ||3 Minutos || 2|| Ø
+
| Nivel 1 || Aumenta ligeramente la probabilidad de encuentros con Pokémon salvajes ||3 Minutos || 2|| -
 
|-
 
|-
| Nivel 2 || Aumenta bastante la probabilidad de encuentros con Pokémon salvajes ||3 Minutos || 3|| Ø
+
| Nivel 2 || Aumenta bastante la probabilidad de encuentros con Pokémon salvajes ||3 Minutos || 3|| -
 
|-
 
|-
| Nivel 3 || Aumenta mucho la probabilidad de encuentros con Pokémon salvajes ||3 Minutos || 4|| Ø
+
| Nivel 3 || Aumenta muchísimo la probabilidad de encuentros con Pokémon salvajes ||3 Minutos || 4|| -
 
|}
 
|}
   
 
=== Precisión ===
 
=== Precisión ===
  +
; Obtención
  +
* {{XY}}: En el [[Centro Pokémon]] de [[Pueblo Fresco]].
  +
* {{ROZA}}: Al hablar y seguirle la conversación al Fardón que está mirando el mapa de Hoenn en el [[Centro Pokémon]] de [[Ciudad Malvalona]], habiendo conseguido al menos 4 [[Medalla|medallas de gimnasio]].
   
  +
; Funcionamiento
 
{| class="wiki col2izq" style="text-align:center;"
 
{| class="wiki col2izq" style="text-align:center;"
 
|- class="encabezado"
 
|- class="encabezado"
 
! Rango !! Efecto !! Duración !! Coste conmigo !! Coste con otro
 
! Rango !! Efecto !! Duración !! Coste conmigo !! Coste con otro
 
|-
 
|-
| Nivel 1 || Aumenta en un nivel la precisión del Pokémon que esta luchando.|| Durante el combate||3 ||1
+
| Nivel 1 || Aumenta en un nivel la precisión del Pokémon que está luchando.|| Durante el combate||3 ||1
 
|-
 
|-
| Nivel 2 || Aumenta en dos niveles la precisión del Pokémon que esta luchando.|| Durante el combate||4 ||2
+
| Nivel 2 || Aumenta en dos niveles la precisión del Pokémon que está luchando.|| Durante el combate||4 ||2
 
|-
 
|-
| Nivel 3 || Aumenta en tres niveles la precisión del Pokémon que esta luchando.|| Durante el combate||5 ||3
+
| Nivel 3 || Aumenta en tres niveles la precisión del Pokémon que está luchando.|| Durante el combate||5 ||3
 
|}
 
|}
   
 
=== Puntos experiencia ===
 
=== Puntos experiencia ===
  +
; Obtención
  +
* {{XY}}: En el [[Centro Pokémon]] de [[Ciudad Fluxus]].
  +
* {{ROZA}}: Al hablar y seguirle la conversación al Bardo que está mirando el mapa de Hoenn en el [[Centro Pokémon]] de [[Ciudad Malvalona]], habiendo conseguido al menos 6 [[Medalla|medallas de gimnasio]].
   
  +
; Funcionamiento
 
{| class="wiki col2izq" style="text-align:center;"
 
{| class="wiki col2izq" style="text-align:center;"
 
|- class="encabezado"
 
|- class="encabezado"
 
! Rango !! Efecto !! Duración !! Coste conmigo !! Coste con otro
 
! Rango !! Efecto !! Duración !! Coste conmigo !! Coste con otro
 
|-
 
|-
| Nivel 1 ||La cantidad de Puntos de Experiencia obtenida al final de un combate aumenta x1,5 ||3 minutos||4|| 2
+
| Nivel 1 ||La cantidad de puntos de experiencia obtenida al final de un combate aumenta x1,2 ||3 minutos||4|| 2
 
|-
 
|-
| Nivel 2 ||La cantidad de Puntos de Experiencia obtenida al final de un combate aumenta x2 ||3 minutos||5|| 3
+
| Nivel 2 ||La cantidad de puntos de experiencia obtenida al final de un combate aumenta x1,5 ||3 minutos||5|| 3
 
|-
 
|-
| Nivel 3 ||La cantidad de Puntos de Experiencia obtenida al final de un combate aumenta x3 ||3 minutos||6|| 4
+
| Nivel 3 ||La cantidad de puntos de experiencia obtenida al final de un combate aumenta x2 ||3 minutos||6|| 4
 
|}
 
|}
   
 
=== Incógnito ===
 
=== Incógnito ===
  +
; Obtención
  +
* {{XY}}: En el hotel de [[Pueblo Mosaico]], en la última habitación del segundo piso.
  +
* {{ROZA}}: Al hablar e intercambiar un objeto ([[poción]], [[antídoto]] o [[Poké Ball]]) por un artículo para nuestra [[base secreta]] (Muñeco [[Duskull]], Cojín Ball, neumático o flores bonitas) al Canjeador que está mirando el mapa de Hoenn en el [[Centro Pokémon]] de [[Ciudad Malvalona]], habiendo conseguido al menos 7 [[Medalla|medallas de gimnasio]].
   
  +
; Funcionamiento
 
{| class="wiki col2izq" style="text-align:center;"
 
{| class="wiki col2izq" style="text-align:center;"
 
|- class="encabezado"
 
|- class="encabezado"
 
! Rango !! Efecto !! Duración !! Coste conmigo !! Coste con otro
 
! Rango !! Efecto !! Duración !! Coste conmigo !! Coste con otro
 
|-
 
|-
| Nivel 1 || Reduce ligeramente la probabilidad de encuentros de Pokémon salvajes || Durante 3 minutos||2||Ø
+
| Nivel 1 || Reduce ligeramente la probabilidad de encuentros de Pokémon salvajes || Durante 3 minutos||2||-
 
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* {{ROZA}}: Al hablar con el Cuentaleyendas que está mirando el mapa de Hoenn en el [[Centro Pokémon]] de [[Ciudad Malvalona]]. Este nos dirá datos sobre nuestra partida actual: Número de batallas, número de huevos eclosionados, número de veces que hemos montado en el monorraíl, número de veces que hemos ido a descansar a casa, entre otros; luego nos reconocerá como el entrenador que el admira y nos obsequiará este Poder O, solo si hemos llegado a [[Ciudad Colosalia]] (no es necesario derrotar al Alto Mando).
   
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=== Incubación ===
 
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* {{ROZA}}: Es necesario haber obtenido todos los poderes O anteriores, haberte pasado la Liga Pokémon al menos una vez y tener acceso al [[Malvalona Hills]], una vez ahí en la habitación de la derecha encontraremos a las 5 personas que nos entregaron los poderes O anteriores. Luego hay que ir a buscar al señor que vive enfrente de ellos. Posteriormente le entregarán los poderes O al señor que fuimos a buscar convirtiéndolo en el Señor [[Míster Buen Rollo]], quien nos dará el poder O de incubación.
   
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| Nivel 1 ||Aumenta ligeramente la rapidez con la que eclosionan los Huevos mientras te mueves ||3 minutos||2||1
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== Localizaciones Poderes O ==
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=== Restaura equipo ===
Los Poderes O, son premios que te otorgara [[Mr. Buen Rollo]] por encontrarle.
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; Obtención
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* {{ROZA}}: Es uno de los poderes O que pueden ser usados mediante la habilidad [[Base_secreta#Amigos_secretos|adivinación]] de un amigo secreto en una base secreta.
   
=== Ataque ===
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; Funcionamiento
* Salida de [[Ciudad Luminalia|ciudad Luminalia]] hacia la ruta 5.
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=== Defensa ===
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! Rango !! Efecto !! Duración !! Coste conmigo !! Coste con otro
* Salida de [[Ciudad Luminalia|ciudad Luminalia]] hacia la ruta 5.
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| - || Cura todos los PS de los Pokémon del equipo y restaura los PP de sus movimientos. || Instantáneo || - || -
=== Restaura PS ===
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* Salida de [[Ciudad Luminalia|ciudad Luminalia]] hacia la ruta 5.
 
 
=== Captura ===
 
 
* Salida de [[Ciudad Luminalia|ciudad Luminalia]] hacia la ruta 5.
 
 
=== Ataque especial ===
 
* En el hotel de [[Pueblo Vánitas|pueblo Vánitas]], en la última habitación del segundo piso.
 
 
=== Defensa Especial ===
 
* En el hotel de [[Pueblo Petroglifo|pueblo Petroglifo]], en la última habitación del segundo piso.
 
 
=== Velocidad ===
 
* En el hotel de [[Pueblo Crómlech|pueblo Crómlech]], en la última habitación del segundo piso.
 
 
=== Recompensa ===
 
* En el hotel de [[Ciudad Relieve|ciudad Relieve]], en la última habitación del segundo piso.
 
 
=== Crítico ===
 
* En el [[Centro Pokémon|centro Pokémon]] de [[Ciudad Yantra|ciudad Yantra]].
 
 
=== Amistad ===
 
* En el [[Centro Pokémon|centro Pokémon]] de [[Ciudad Témpera|ciudad Témpera]].
 
 
=== Descuento ===
 
* En el Gran Hotel Ricachilton, en el bulevar norte de [[Ciudad Luminalia|ciudad Luminalia]].
 
 
=== Encuentro ===
 
* En el [[Centro Pokémon|centro Pokémon]] de [[Ciudad Romantis|ciudad Romantis]].
 
 
=== Precisión ===
 
* En el [[Centro Pokémon|centro Pokémon]] de [[Pueblo Fresco|pueblo Fresco]].
 
 
=== Puntos experiencia ===
 
* En el [[Centro Pokémon|centro Pokémon]] de [[Ciudad Fluxus|ciudad Fluxus]].
 
 
=== Incógnito ===
 
* En el hotel de [[Pueblo Mosaico|pueblo Mosaico]], en la última habitación del segundo piso.
 
 
=== Restaura PP ===
 
* En el [[Centro Pokémon|centro Pokémon]] de [[Ciudad Fractal|ciudad Fractal]].
 
 
=== Incubación ===
 
* En el Café Rubor de [[Ciudad Luminalia]], al tener al máximo tu estilo y haber conseguido todos los demás poderes O.
 
 
Un buen método para conseguir rápidamente el estilo al máximo es comprar 99 cualquier ball, (de preferencia la [[Honor Ball]] ya que la más barata), de una en una, en la tienda de [[Pokéball]] de [[Ciudad Luminalia]], suponiendo que tu estilo es 0.
 
   
 
== Anotaciones ==
 
== Anotaciones ==
 
<references />
 
<references />
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{{Pokémon X y Pokémon Y}}
 
[[Categoría:Pokémon X y Pokémon Y]]
 
[[Categoría:Pokémon X y Pokémon Y]]

Última revisión del 19:24 10 mar 2017

Menú 2 PSS

Función del poder O en las opciones del PSS.

El poder O (O-Power en inglés) es una de las funciones que se ofrece en el menú del Player Search System en Pokémon X y Pokémon Y. Son similares a los poderes regalo del Nexárbol, en los juegos de Pokémon Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2.

Durante un breve espacio de tiempo, 3 minutos, aportan beneficios al jugador o a sus Pokémon, o a algún otro jugador que esté conectado. Por ejemplo, el poder descuento rebaja ligeramente el precio los objetos que haya a la venta. Transcurrido ese tiempo, el poder O deja de tener efecto. Su utilización hace que se consuma energía, de manera que no pueden usarse continuamente y hay que esperar que la energía se regenere. A medida que se activan, los poderes O pueden subir hasta el nivel 3, lo que aumenta su efecto. También se puede usar más de un poder simultáneamente, a excepción del poder encuentro e incógnito, ya que son opuestos el uno del otro.

El jugador empezará con dos poderes O, el poder de restaurar PS y captura. Se pueden obtener más poderes O durante el transcurso de la aventura.

Funcionamiento Editar

Recarga Editar

La energía que regula los poderes O consta de 10 burbujas y cada una tarda 4 minutos fuera de combate en rellenarse. Sin embargo, es posible acelerar el proceso, ya que el juego tiene en cuenta los pasos dados en la vida real (gracias al podómetro que incorpora la familia de consolas de Nintendo 3DS). Estos pueden comprobarse en el menú Home de la consola, en la pantalla superior. No es necesario estar jugando para que los pasos dados se sumen y a medianoche se reinicia la cuenta (el propio podómetro de la consola se vacía).

Según la cantidad de pasos, el ritmo al que se recarga la energía se multiplicará por 1, 2, 3 o 4, lo que puede observarse junto al reloj del medidor de energía.

Pasos Poder
Entre 0 y 1999 x1
Entre 2000 y 2999 x2
Entre 3000 y 3999 x3
De 4000 a más x4

Niveles Editar

Todos los poderes empiezan en el nivel 1 y, usándolos un determinado número de veces, suben de nivel. Con ello, dan mayores beneficios pero también consumen más energía. También existen otros niveles los cuales se obtienen de manera especial.

  • Poder Nv. 1: Por defecto.
  • Poder Nv. 2: Haber usado el poder O que sea de Nv. 1 al menos 15 veces.
  • Poder Nv. 3: Haber usado el poder que sea de Nv. 2 al menos 30 veces.
  • Poder Nv. S: Se puede usar durante el evento de distribución en los Pokémon Center
  • Poder Nv. MAX: Se usa automáticamente luego de usar la habilidad adivinación de un amigo secreto en una base secreta.

Una vez alcanzados los niveles superiores de un poder en concreto, los de nivel inferior se conservan, de manera que seguirán disponibles para nuestro uso. Si usamos un poder del mismo tipo que uno que ya está activo, aunque sea de nivel diferente, prevalecerá el último que se ha usado. Por ejemplo: si usamos el poder incubación Nv. 1 seguido del poder incubación de Nv. 2, éste último anula el efecto del anterior y prevalece sobre él.

El usar los poderes sobre uno mismo requiere de más energía que si los usas sobre un jugador, pero esto aporta un beneficio global, ya que al usarlo sobre ti mismo, todos tus amigos y conocidos del PSS podrán aprovecharse y usarlos sobre ellos mismos. Por otra parte, usar poderes sobre otros jugadores permite que estos suban de nivel más rápido.

Poderes O Editar

A continuación se presenta la lista de poderes O, detallando su funcionamiento y modo de obtención. Todos los poderes son premios que otorga Mr. Buen Rollo por encontrarle.

Captura Editar

Obtención
Funcionamiento
Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 El ratio de captura de Pokémon salvajes se incrementa en x1,5 3 minutos 4 2
Nivel 2 El ratio de captura de Pokémon salvajes se incrementa en x2 3 minutos 5 3
Nivel 3 El ratio de captura de Pokémon salvajes se incrementa en x3 3 minutos 6 4
Nivel S El ratio de captura de Pokémon salvajes se incrementa en x3 8 minutos - -
Nivel MAX El ratio de captura de Pokémon salvajes se incrementa en x3 60 minutos - -

Restaura PS Editar

Obtención
Funcionamiento
Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 El 1º Pokémon en el equipo tendrá una cura de 20PS Instantáneo 2 1
Nivel 2 El 1º Pokémon en el equipo tendrá una cura de 50PS Instantáneo 3 2
Nivel 3 El 1º Pokémon en el equipo tendrá una cura de 200PS Instantáneo 4 3

Ataque Editar

Obtención
Funcionamiento
Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 Aumenta en un nivel el ataque del Pokémon que está luchando. Durante el combate 3 1
Nivel 2 Aumenta en dos niveles el ataque del Pokémon que está luchando. Durante el combate52
Nivel 3 Aumenta en tres niveles el ataque del Pokémon que está luchando.Durante el combate63

Defensa Editar

Obtención
Funcionamiento
Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 Aumenta en un nivel la defensa del Pokémon que está luchando. Durante el combate 3 1
Nivel 2 Aumenta en dos niveles la defensa del Pokémon que está luchando. Durante el combate 5 2
Nivel 3 Aumenta en tres niveles la defensa del Pokémon que está luchando. Durante el combate 6 3

Ataque especial Editar

Obtención
Funcionamiento
Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 Aumenta en un nivel el ataque especial del Pokémon que está luchando. Durante el combate 3 1
Nivel 2 Aumenta en dos niveles el ataque especial del Pokémon que está luchando. Durante el combate 5 2
Nivel 3 Aumenta en tres niveles el ataque especial del Pokémon que está luchando. Durante el combate 6 3

Defensa especial Editar

Obtención
Funcionamiento
Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 Aumenta en un nivel la defensa especial del Pokémon que está luchando. Durante el combate 3 1
Nivel 2 Aumenta en dos niveles la defensa especial del Pokémon que está luchando. Durante el combate 5 2
Nivel 3 Aumenta en tres niveles la defensa especial del Pokémon que está luchando. Durante el combate 6 3

Velocidad Editar

Obtención
Funcionamiento
Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 Aumenta en un nivel la velocidad del Pokémon que está luchando. Durante el combate 3 1
Nivel 2 Aumenta en dos niveles la velocidad del Pokémon que está luchando. Durante el combate 5 2
Nivel 3 Aumenta en tres niveles la velocidad del Pokémon que está luchando. Durante el combate 6 3

Recompensa Editar

Obtención
Funcionamiento
Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 El dinero que adquieres tras un combate se multiplica x1,5 3 Minutos 4 2
Nivel 2 El dinero que adquieres tras un combate se multiplica x2 3 Minutos 5 3
Nivel 3 El dinero que adquieres tras un combate se multiplica x3 3 Minutos 6 4
Nivel S El dinero que adquieres tras un combate se multiplica x3 8 Minutos - -
Nivel MAX El dinero que adquieres tras un combate se multiplica x3 60 Minutos - -

Crítico Editar

Obtención
Funcionamiento
Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 Aumenta ligeramente la probabilidad de que el Pokémon a la cabeza del equipo dé golpes críticos Durante el combate31
Nivel 2 Aumenta bastante la probabilidad de que el Pokémon a la cabeza del equipo dé golpes críticos Durante el combate52
Nivel 3 Aumenta muchísimo la probabilidad de que el Pokémon a la cabeza del equipo dé golpes críticos Durante el combate

Amistad Editar

Obtención
Funcionamiento
Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 Los Pokémon se sienten un poco más amistosos con su entrenador. (x1 amistad) 3 minutos 2 1
Nivel 2 Los Pokémon se sienten bastante más amistosos con su entrenador. (x1.5 amistad) 3 minutos 32
Nivel 3 Los Pokémon se sienten muchísimo más amistosos con su entrenador. (x2 amistad) 3 minutos 43

Descuento Editar

Obtención
Funcionamiento
Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 Reduce en un 10% los precios al comprar objetos en tiendas1 3 minutos2 1
Nivel 2 Reduce en un 25% los precios al comprar objetos en tiendas13 minutos3 2
Nivel 3 Reduce en un 50% los precios al comprar objetos en tiendas1 3 minutos4 3
Nivel S Reduce en un 50% los precios al comprar objetos en tiendas1 8 minutos- -
Nivel MAX Reduce en un 50% los precios al comprar objetos en tiendas 60 minutos- -

Encuentro Editar

Obtención
Funcionamiento
Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 Aumenta ligeramente la probabilidad de encuentros con Pokémon salvajes 3 Minutos 2 -
Nivel 2 Aumenta bastante la probabilidad de encuentros con Pokémon salvajes 3 Minutos 3 -
Nivel 3 Aumenta muchísimo la probabilidad de encuentros con Pokémon salvajes 3 Minutos 4 -

Precisión Editar

Obtención
Funcionamiento
Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 Aumenta en un nivel la precisión del Pokémon que está luchando. Durante el combate3 1
Nivel 2 Aumenta en dos niveles la precisión del Pokémon que está luchando. Durante el combate4 2
Nivel 3 Aumenta en tres niveles la precisión del Pokémon que está luchando. Durante el combate5 3

Puntos experiencia Editar

Obtención
Funcionamiento
Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 La cantidad de puntos de experiencia obtenida al final de un combate aumenta x1,2 3 minutos4 2
Nivel 2 La cantidad de puntos de experiencia obtenida al final de un combate aumenta x1,5 3 minutos5 3
Nivel 3 La cantidad de puntos de experiencia obtenida al final de un combate aumenta x2 3 minutos6 4

Incógnito Editar

Obtención
Funcionamiento
Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 Reduce ligeramente la probabilidad de encuentros de Pokémon salvajes Durante 3 minutos2-
Nivel 2 Reduce bastante la probabilidad de encuentros con Pokémon salvajes Durante 3 minutos3-
Nivel 3 Reduce muchísimo la probabilidad de encuentros con Pokémon salvajes Durante 3 minutos4-

Restaura PP Editar

Obtención
  • X/Y: En el Centro Pokémon de Ciudad Fractal.
  • /: Al hablar con el Cuentaleyendas que está mirando el mapa de Hoenn en el Centro Pokémon de Ciudad Malvalona. Este nos dirá datos sobre nuestra partida actual: Número de batallas, número de huevos eclosionados, número de veces que hemos montado en el monorraíl, número de veces que hemos ido a descansar a casa, entre otros; luego nos reconocerá como el entrenador que el admira y nos obsequiará este Poder O, solo si hemos llegado a Ciudad Colosalia (no es necesario derrotar al Alto Mando).
Funcionamiento
Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 El Pokémon a la cabeza del equipo recupera 5 PP Al usarlo21
Nivel 2 El Pokémon a la cabeza del equipo recupera 10 PP Al usarlo32
Nivel 3 El Pokémon a la cabeza del equipo recupera 15 PPAl usarlo4 3

Incubación Editar

Obtención
  • X/Y: En el Café Rubor de Ciudad Luminalia, al tener un estilo de 190 o superior y haber conseguido todos los demás poderes O.
  • /: Es necesario haber obtenido todos los poderes O anteriores, haberte pasado la Liga Pokémon al menos una vez y tener acceso al Malvalona Hills, una vez ahí en la habitación de la derecha encontraremos a las 5 personas que nos entregaron los poderes O anteriores. Luego hay que ir a buscar al señor que vive enfrente de ellos. Posteriormente le entregarán los poderes O al señor que fuimos a buscar convirtiéndolo en el Señor Míster Buen Rollo, quien nos dará el poder O de incubación.
Funcionamiento
Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
Nivel 1 Aumenta ligeramente la rapidez con la que eclosionan los huevos mientras te mueves 3 minutos21
Nivel 2 Aumenta bastante la rapidez con la que eclosionan los huevos mientras te mueves 3 minutos32
Nivel 3 Aumenta muchísimo la rapidez con la que eclosionan los huevos mientras te mueves 3 minutos43
Nivel S Aumenta muchísimo la rapidez con la que eclosionan los huevos mientras te mueves 8 minutos--
Nivel MAX Aumenta muchísimo la rapidez con la que eclosionan los huevos mientras te mueves 60 minutos--

Restaura equipo Editar

Obtención
  • /: Es uno de los poderes O que pueden ser usados mediante la habilidad adivinación de un amigo secreto en una base secreta.
Funcionamiento
Rango Efecto Duración Coste conmigo Coste con otro
- Cura todos los PS de los Pokémon del equipo y restaura los PP de sus movimientos. Instantáneo - -

Anotaciones Editar

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 No vale para las tiendas de ropa.
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