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*'''Mega-Pinsir:''' Gracias a la megaevolución, ahora puede volar. Tal vez su alegría sea el motivo de que apenas se pose en tierra firme.
 
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* '''Pinsir:''' Es de contitución robusta, pero no soporta el frío. Al caer la noche, se cubre con un manto de hojas antes de conciliar el sueño.
 
* '''Pinsir:''' Es de contitución robusta, pero no soporta el frío. Al caer la noche, se cubre con un manto de hojas antes de conciliar el sueño.
 
* '''Mega-Pinsir:''' Revolotea alrededor de su oponente a gran velocidad, buscando una oportunidad para ensartarlo con sus pinzas gigantes.
 
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Revisión del 00:57 14 ago 2019

Pinsir es un Pokémon de tipo bicho introducido en la primera generación. Es la contraparte de Heracross, a partir de la sexta generación puede megaevolucionar en Mega-Pinsir, adquiriendo el tipo volador.

Etimología

Su nombre es una deformación de la palabra pincer (pinza en inglés) ya que tienen una pronunciación muy similar.

Su nombre francés, Scarabrute, viene de las palabras scarabée (escarabajo) y brute (bruto).

Su nombre en japonés, カイロス Kairosu podría resultar de 傀 kai (enorme) o 魁偉 kaii (fuerte, muscular). 

Biología

Pinsir es un Pokémon insecto que habita en los bosques que contienen árboles de savia, ya que se alimenta de ésta. Es un Pokémon con un temperamento fuerte, que posee unas largas pinzas afiladas en la parte superior de su cabeza que permite el corte de las ramas, y con su boca que contiene más de 20 dientes pequeños. Extrae la savia con su poderosa mandíbula. Este Pokémon no soporta el frío, que hace que le cueste moverse, por lo que cuando llega la noche cava madrigueras en el suelo usando sus pinzas. Sus pinzas son tan afiladas que pueden cortar un árbol.

Los Pinsir tienen mucha rivalidad con los Heracross puesto que a los dos les gusta beber la savia y porque los Pinsir son muy agresivos y territoriales mientras que los Heracross son muy pacíficos y amigables.

Es solo tipo bicho pero aun así sabe usar varios ataques de tipo lucha.

Diferencia de género

Frontal
Pinsir
MachoHembra
No hay ninguna diferencia apreciable.
Ver todas las diferencias

Mega-Pinsir

A partir de la sexta generación y solo en los combates, Pinsir puede megaevolucionar a Mega-Pinsir al equiparlo con la Pinsirita. Sus ojos pasan a ser de color amarillo y le salen unas alas de colores amarillos y naranjas, gracias a las cuales puede volar. Los pequeños pinchos de sus cuernos crecen un poco más y se vuelven puntiagudos. Además los dedos de sus pies se vuelven blancos y le crecen unas aletas en los brazos. Tanto su altura como su peso aumentan y se fortalecen sus características de velocidad, ataque, defensa, ataque especial y defensa especial. Adquiere el tipo volador, convirtiéndose en bicho/volador, y su habilidad cambia a piel celeste.

Al megaevolucionar, su grito también es diferente.

Pinsir
Pinsir
Tipo: Tipo bicho Bicho
Habilidad: Corte fuerte/Rompemoldes
Peso: 55,0 kg
Altura: 1,5 m
Pinsirita Pinsirita equipada en combate Mega-Pinsir
Mega-Pinsir
Tipo: Tipo bicho BichoTipo volador Volador
Habilidad: Piel celeste
Peso: 59,0 kg
Altura: 1,7 m

Evolución

Pinsir no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon.

Pinsir
Pinsir

Otros datos

Otros datos sobre Pinsir en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Pinsir Mega-Pinsir

Estadísticas del Pokéathlon

Pinsir mini
Velocidad ★★ 2
Fortaleza ★★★★★ 5
Precisión ★★★★ 4
Resistencia ★★★★★ 5
Salto ★★★ 3
Total 19 Media 3.8
Estos son los máximos alcanzables por el Pokémon; lo que
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
  | Ver lista

Pokémon Ranger

Pinsir
Directorios de: FlorestaAlmiaOblivia  | Ver localización

Pokémon Mundo Misterioso

Pinsir

Pokédex 3D / Pro

Marcador de realidad aumentada de Pinsir
  • Marcador de realidad aumentada:

Pokémon GO

Pinsir
Estadísticas base
238
ataque
197
defensa
130
resistencia


Descripción Pokédex

Estas son las entradas sobre Pinsir en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Charizard icon Blastoise icon Rojo/Azul
Si no consigue triturar a su víctima con sus pinzas, le dará vueltas y la arrojará lejos.
Pikachu icon Amarillo
Atrapa a su presa con sus pinzas, y aprieta fuerte. No se puede mover si hace mucho frío.
Ho-Oh icon Oro
Cava guaridas con sus cuernos para pasar la noche. Por la mañana, la tierra húmeda se pega a su cuerpo.
Lugia icon Plata
Arremete violentamente con su cornamenta. Cuando llega el frío, se adentra en los bosques.
Suicune icon Cristal
Por la noche, cuando refresca, se queda dormido en la copa de los árboles o bajo las raíces
Groudon icon Rubí
Pinsir es sorprendentemente grande. Puede agarrar con los cuernos a un rival que pese el doble que él y levantarlo por los aires. En zonas frías, los movimientos de este Pokémon se vuelven lentos.
Kyogre icon Zafiro
Pinsir tiene un par de cuernos imponentes recubiertos de pinchos, que se clavan en el cuerpo del rival. Una vez los ha clavado, no hay quien escape de su abrazo.
Rayquaza icon Esmeralda
Sus cuernos tienen fuerza para destrozar grandes troncos. Como tienen aversión al frío, cavan madrigueras bajo tierra donde duermen cuando bajan las temperaturas.
Charizard icon Rojo Fuego
Los cuernos que tiene a modo de pinzas son infalibles. Cuando atrapan al rival, no lo sueltan hasta que no acaban con él.
Venusaur icon Verde Hoja
Si no consigue triturar a su víctima con sus pinzas, le dará vueltas y la arrojará lejos.
Dialga icon Diamante
Atrapa presas con sus pinzas hasta que las parte en dos. Lanza lejos lo que no puede quebrar.
Palkia icon Perla
Atrapa presas con sus pinzas hasta que las parte en dos. Lanza lejos lo que no puede quebrar.
Giratina icon Platino
Atrapa presas con sus pinzas hasta que las parte en dos. Lanza lejos lo que no puede quebrar.
Ho-Oh icon Oro HeartGold
Cava guaridas con sus cuernos para pasar la noche. Por la mañana, la tierra húmeda se pega a su cuerpo.
Lugia icon Plata SoulSilver
Arremete violentamente con su cornamenta. Cuando llega el frío, se adentra en los bosques.
Reshiram icon Negro
Atrapa presas con sus pinzas hasta que las parte en dos. Lanza lejos lo que no puede quebrar.
Zekrom icon Blanco
Atrapa presas con sus pinzas hasta que las parte en dos. Lanza lejos lo que no puede quebrar.
Kyurem negro icon Negro 2
Gira energéticamente sus potentes pinzas, con las que atrapa presas y las atenaza hasta partirlas en dos.
Kyurem blanco icon Blanco 2
Gira energéticamente sus potentes pinzas, con las que atrapa presas y las atenaza hasta partirlas en dos.
Xerneas icon X
Atrapa presas con sus pinzas hasta que las parte en dos. Lanza lejos lo que no puede quebrar.
Yveltal icon Y
Arremete violentamente con su cornamenta. Cuando llega el frío, se adentra en los bosques.
Groudon primigenio icon Rubí Omega
Pinsir es sorprendentemente fuerte. Puede agarrar con los cuernos a un rival que pese el doble que él y levantarlo por los aires. En zonas frías, los movimientos de este Pokémon se vuelven lentos.
Kyogre primigenio icon Zafiro Alfa
Pinsir tiene un par de cuernos imponentes recubiertos de pinchos, que se clavan en el cuerpo del rival. Una vez los ha clavado, no hay quien escape de su abrazo.
Solgaleo icon Sol
  • Pinsir: Atrapa a sus rivales con las pinzas y los parte en dos con su enorme fuerza. A pesar de ser muy fuerte, no soporta el frío.
  • Mega-Pinsir: Su constante excitación se atribuye al efecto de la megaevolución. Ensarta al enemigo con sus pinzas para luego hacerlo trizas.
Lunala icon Luna
  • Pinsir: Es capaz de derribar un árbol de una sola arremetida. En Alola, su mayor rival es Vikavolt.
  • Mega-Pinsir: La energía de la megaevolución ha hecho que sus alas crezcan de forma desmesurada. Puede desplazarse a unos 50 km/h.
Necrozma melena crepuscular icon Ultrasol
  • Pinsir: Son famosas sus disputas territoriales con los Vikavolt. En Alola parece llevarse muy bien con Heracross por motivos que se desconocen.
  • Mega-Pinsir: Gracias a la megaevolución, ahora puede volar. Tal vez su alegría sea el motivo de que apenas se pose en tierra firme.
Necrozma alas del alba icon Ultraluna
  • Pinsir: Es de contitución robusta, pero no soporta el frío. Al caer la noche, se cubre con un manto de hojas antes de conciliar el sueño.
  • Mega-Pinsir: Revolotea alrededor de su oponente a gran velocidad, buscando una oportunidad para ensartarlo con sus pinzas gigantes.
Pikachu icon Let's Go, Pikachu!
  • Pinsir: Atrapa a su presa con las pinzas y aprieta fuerte. Habita en lugares cálidos, ya que el frío puede llegar a inmovilizarlo.
  • Mega-Pinsir: Se enorgullece de sus cuernos, con los que puede levantar a un oponente de hasta diez veces su peso y llevarlo volando sin esfuerzo.
Eevee icon Let's Go, Eevee!
  • Pinsir: Atrapa a su presa con las pinzas y aprieta fuerte. Habita en lugares cálidos, ya que el frío puede llegar a inmovilizarlo.
  • Mega-Pinsir: Se enorgullece de sus cuernos, con los que puede levantar a un oponente de hasta diez veces su peso y llevarlo volando sin esfuerzo.
Nintendo 64 Logo Stadium
Atrapa y desgarra a sus enemigos con las dos pinzas de su cabeza. Atrapa y arroja a los enemigos de cuerpos duros.
Disco capturador sprite Pokémon Ranger
Pinsir puede cortar con sus largos cuernos. Puede cortar vallas metálicas fácilmente.
Disco capturador sprite Pokémon Ranger: Sombras de Almia
Ataca embistiendo con sus largos cuernos.

En el anime

Estas son las entradas sobre Pinsir en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Pinsir
Pokédex de Ash EP004 ES: Este temible Pokémon utiliza sus poderosas pinzas para apretar las tuercas a sus oponentes.
HA: Pinsir. Este temido y peligroso Pokémon usa sus poderosas pinzas para prensar y aplastar a sus oponentes.

Localización

Pinsir se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Primera generación Charizard Rojo
Blastoise Azul
Pikachu Amarillo
Segunda generación Ho-Oh Oro
Lugia Plata
Suicune Cristal
Tercera generación Groudon Rubí
Kyogre Zafiro
Rayquaza Esmeralda
Charizard Rojo Fuego
Venusaur Verde Hoja
Cuarta generación Dialga Diamante
Palkia Perla
Giratina Platino
Ho-Oh Oro HeartGold
Lugia Plata SoulSilver
Quinta generación Reshiram Negro
Zekrom Blanco
Kyurem Negro Negro 2
Kyurem Blanco Blanco 2
Sexta generación Xerneas Pokémon X
Yveltal Pokémon Y
Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa Rubí Omega
Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa Zafiro Alfa
Séptima generación Pokémon Sol y Pokémon Luna Sol
Pokémon Sol y Pokémon Luna Luna
Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Ultrasol
Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Ultraluna

Desconocida.

Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee Let's Go, Pikachu!
Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee! Let's Go, Eevee!
Octava generación Pokémon Espada y Pokémon Escudo Espada

Desconocida.

Zamazenta icon Escudo

Desconocida.

Leyendas Pokémon Arceus icon Arceus

Desconocida.

Novena generación Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura Escarlata

Desconocida.

Miraidon icon Púrpura

Desconocida.

Otros videojuegos

Además, en otros videojuegos secundarios, Pinsir se encuentra en:

Edición Localización
Equipo de rescate Rojo
Equipo de rescate Azul
Exploradores del Tiempo
Exploradores de la Oscuridad

Exploradores del Cielo
Portales al infinito

Pinsir no aparece en este videojuego.

Ranger > Lista
Ranger: Sombras de Almia > Lista
Ranger: Trazos de luz

Pinsir no aparece en este videojuego.

> Lista
Link!
Link: Battle!
  • Caverna Oscura (Fase 01)
Shuffle
Colosseum

Intercambiar

XD: Tempestad oscura

Arrebatar a Grupel en Isla Tempesta

Pinball
Pinball: Rubí y Zafiro

Zona Safari (Campo Rubí)

Snap

Pinsir no aparece en este videojuego.

Channel

Pinsir no aparece en este videojuego.

Conquest

Desconocida.

PokéPark Wii

Pinsir no aparece en este videojuego.

PokéPark 2

Pinsir no aparece en este videojuego.

Pokémon Rumble

Bosque Sereno (Modo Normal Rango A y Rango S).

Super Pokémon Rumble

Pilar del Mundo (P-2), Zona Arboleda

Pokémon Rumble U
Pokémon Rumble World
Picross
Aventura entre las teclas

Pinsir no aparece en este videojuego.

Movimientos

Pinsir puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel

R/A Am Segunda generación Tercera generación Cuarta generación N/B N2/B2 X/Y / Séptima generación Movimiento Tipo Categoría Concurso
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Agarre Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dureza Dureza
7 1 1 1 1 1 1 1 Foco energía Tipo normal Normal Categoría de estado Otro Carisma Carisma
21 13 7 4 4 4 4 4 4 Atadura Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dureza Dureza
25 25 19 13 8 8 8 8 8 8 Movimiento sísmico Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico Dureza Dureza
25 19 13 13 11 11 11 11 Fortaleza Tipo normal Normal Categoría de estado Otro Dureza Dureza
25 18 18 15 15 15 15 Desquite Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico Dureza Dureza
31 21 21 18 18 Demolición Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico Carisma Carisma
25 25 22 22 18 18 Tiro vital Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico Carisma Carisma
22 22 Doble golpe Tipo normal Normal Categoría físico Físico Carisma Carisma
26 26 Demolición Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico Carisma Carisma
26 26 29 Sumisión Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico Carisma Carisma
30 30 29 29 33 29 Tijera X Tipo bicho Bicho Categoría físico Físico Belleza Belleza
33 Sumisión Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico Carisma Carisma
30 30 31 37 Guillotina Tipo normal Normal Categoría físico Físico Carisma Carisma
33 33 36 36 Llave corsé Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico Carisma Carisma
35 35 36 36 Golpe Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dureza Dureza
36 36 Foco energía Tipo normal Normal Categoría de estado Otro Carisma Carisma
38 38 40 40 40 40 Danza espada Tipo normal Normal Categoría de estado Otro Belleza Belleza
43 43 Golpe Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dureza Dureza
37 43 43 42 Sumisión Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico Carisma Carisma
43 43 Fortaleza Tipo normal Normal Categoría de estado Otro Dureza Dureza
43 43 47 47 Fuerza bruta Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico Dureza Dureza
47 47 47 47 50 50 Guillotina Tipo normal Normal Categoría físico Físico Carisma Carisma
49 49 Cuchillada Tipo normal Normal Categoría físico Físico Carisma Carisma
54 54 43 49 Danza espada Tipo normal Normal Categoría de estado Otro Belleza Belleza
52 52 Fuerza bruta Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico Dureza Dureza

MT y MO

Pinsir puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (Máquinas ocultas):

MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT01 Puño certero Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico Dureza Dureza
MT06 Tóxico Tipo veneno Veneno Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT08 Corpulencia Tipo lucha Lucha Categoría de estado Estado Belleza Belleza
MT10 Poder oculto Tipo normal Normal Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
MT11 Día soleado Tipo fuego Fuego Categoría de estado Estado Belleza Belleza
MT15 Hiperrayo Tipo normal Normal Categoría especial Especial Carisma Carisma
MT17 Protección Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT18 Danza lluvia Tipo agua Agua Categoría de estado Estado Dureza Dureza
MT21 Frustración Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dulzura Dulzura
MT26 Terremoto Tipo tierra Tierra Categoría físico Físico Dureza Dureza
MT27 Retribución Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dulzura Dulzura
MT28 Excavar Tipo tierra Tierra Categoría físico Físico Ingenio Ingenio
MT31 Demolición Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico Carisma Carisma
MT32 Doble equipo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Carisma Carisma
MT39 Tumba rocas Tipo roca Roca Categoría físico Físico Ingenio Ingenio
MT42 Imagen Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dulzura Dulzura
MT43 Daño secreto Tipo normal Normal Categoría físico Físico Ingenio Ingenio
MT44 Descanso Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT45 Atracción Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT46 Ladrón Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico Dureza Dureza
MT52 Onda certera Tipo lucha Lucha Categoría especial Especial Carisma Carisma
MT54 Falsotortazo Tipo normal Normal Categoría físico Físico Carisma Carisma
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico Dureza Dureza
MT58 Aguante Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dureza Dureza
MT68 Giga impacto Tipo normal Normal Categoría físico Físico Belleza Belleza
MT71 Roca afilada Tipo roca Roca Categoría físico Físico Dureza Dureza
MT75 Danza espada Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Belleza Belleza
MT76 Trampa rocas Tipo roca Roca Categoría de estado Estado Carisma Carisma
MT78 Seducción Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Belleza Belleza
MT80 Avalancha Tipo roca Roca Categoría físico Físico Dureza Dureza
MT81 Tijera X Tipo bicho Bicho Categoría físico Físico Belleza Belleza
MT82 Sonámbulo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT83 Don natural Tipo normal Normal Categoría físico Físico Carisma Carisma
MT87 Contoneo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT90 Sustituto Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MO01 Corte Tipo normal Normal Categoría físico Físico Carisma Carisma
MO04 Fuerza Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dureza Dureza
MO06 Golpe roca Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico Dureza Dureza
MO08 Treparrocas Tipo normal Normal Categoría físico Físico Carisma Carisma

MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT06 Tóxico Tipo veneno Veneno Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT08 Corpulencia Tipo lucha Lucha Categoría de estado Estado Carisma Carisma
MT10 Poder oculto Tipo normal Normal Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
MT11 Día soleado Tipo fuego Fuego Categoría de estado Estado Belleza Belleza
MT15 Hiperrayo Tipo normal Normal Categoría especial Especial Carisma Carisma
MT17 Protección Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT18 Danza lluvia Tipo agua Agua Categoría de estado Estado Belleza Belleza
MT21 Frustración Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dulzura Dulzura
MT23 Antiaéreo Tipo roca Roca Categoría físico Físico Dureza Dureza
MT26 Terremoto Tipo tierra Tierra Categoría físico Físico Dureza Dureza
MT27 Retribución Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dulzura Dulzura
MT28 Excavar Tipo tierra Tierra Categoría físico Físico Dureza Dureza
MT31 Demolición Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico Carisma Carisma
MT32 Doble equipo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Carisma Carisma
MT39 Tumba rocas Tipo roca Roca Categoría físico Físico Ingenio Ingenio
MT42 Imagen Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dulzura Dulzura
MT44 Descanso Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT45 Atracción Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT46 Ladrón Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico Dureza Dureza
MT48 Canon Tipo normal Normal Categoría especial Especial Belleza Belleza
MT52 Onda certera Tipo lucha Lucha Categoría especial Especial Carisma Carisma
MT54 Falsotortazo Tipo normal Normal Categoría físico Físico Carisma Carisma
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico Dulzura Dulzura
MT68 Giga impacto Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dureza Dureza
MT71 Roca afilada Tipo roca Roca Categoría físico Físico Dureza Dureza
MT75 Danza espada Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Belleza Belleza
MT76 Estoicismo Tipo bicho Bicho Categoría especial Especial Dulzura Dulzura
MT78 Terratemblor Tipo tierra Tierra Categoría físico Físico Dureza Dureza
MT80 Avalancha Tipo roca Roca Categoría físico Físico Dureza Dureza
MT81 Tijera X Tipo bicho Bicho Categoría físico Físico Carisma Carisma
MT87 Contoneo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT88 Sonámbulo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT90 Sustituto Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT94 (X/Y) Golpe roca Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico Dureza Dureza
MT94 (/) Daño secreto Tipo normal Normal Categoría físico Físico Ingenio Ingenio
MT100 Confidencia Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MO01 Corte Tipo normal Normal Categoría físico Físico Carisma Carisma
MO04 Fuerza Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dureza Dureza
MO06 (/) Golpe roca Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico Dureza Dureza

Tutor

Con la ayuda de un tutor de movimientos Pinsir es capaz de aprender:

Edición Movimiento Tipo Categoría Concurso
RF/VH/E/XD Movimiento sísmico Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico Dureza Dureza
RF/VH/E Avalancha Tipo roca Roca Categoría físico Físico Dureza Dureza
RF/VH/E/XD Mimético Tipo normal Normal Categoría de estado Otro Dulzura Dulzura
RF/VH/E/XD Sustituto Tipo normal Normal Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio
RF/VH/E/XD Doble filo Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dureza Dureza
RF/VH/E/XD Golpe cuerpo Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dureza Dureza
RF/VH/E Danza espada Tipo normal Normal Categoría de estado Otro Belleza Belleza
E/XD Contoneo Tipo normal Normal Categoría de estado Otro Dulzura Dulzura
E/Pt/HG/SS Cortefuria Tipo bicho Bicho Categoría físico Físico Carisma Carisma
E Sonámbulo Tipo normal Normal Categoría de estado Otro Dulzura Dulzura
E/Pt/HG/SS/N2/B2// Ronquido Tipo normal Normal Categoría especial Especial Dulzura Dulzura
E Aguante Tipo normal Normal Categoría de estado Otro Dureza Dureza
Pt/HG/SS/N2/B2// Defensa férrea Tipo acero Acero Categoría de estado Otro Dureza Dureza
Pt/HG/SS/N2/B2// Desarme Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico Ingenio Ingenio
Pt/HG/SS/N2/B2// Fuerza bruta Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico Dureza Dureza
HG/SS Disparo demora Tipo bicho Bicho Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio
/ atadura Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dureza Dureza
/ Puño certero Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico Dureza Dureza
N2/B2// Picadura Tipo bicho Bicho Categoría físico Físico Dulzura Dulzura
N2/B2// Trampa rocas Tipo roca Roca Categoría de estado Otro Carisma Carisma

Movimientos huevo

Mediante cría, Pinsir puede nacer con los siguientes movimientos huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la cadena evolutiva que aprende el movimiento, pero Pinsir también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:

Edición Movimiento Tipo Categoría Concurso Padres
Segunda generación Tercera generación Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Séptima generación Ataque furia Tipo normal Normal Categoría físico Físico Carisma Carisma Beedrill; Heracross; Karrablast
Segunda generación Tercera generación Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Séptima generación Azote Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dulzura Dulzura Paras, a su vez criando de Chikorita, a su vez criando de Squirtle, a su vez criando de Feebas; Sewaddle; Dwebble; Karrablast
Tercera generación Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Séptima generación Finta Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico Ingenio Ingenio Gligar; Trapinch; Dwebble
Tercera generación Cuarta generación Falsotortazo Tipo normal Normal Categoría físico Físico Carisma Carisma Scyther; Nincada
Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Séptima generación Ataque rápido Tipo normal Normal Categoría físico Físico Carisma Carisma Scyther; Yanma; Gligar; Surskit; Volbeat; Accelgor
Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Séptima generación Amago Tipo normal Normal Categoría físico Físico Belleza Belleza Scyther; Heracross; Trapinch; Yanmega
Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Séptima generación A bocajarro Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico Ingenio Ingenio Heracross
Quinta generación Sexta generación Séptima generación Fuerza bruta Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico Dureza Dureza Pinsir; Trapinch
Quinta generación Sexta generación Séptima generación Yo primero Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura Accelgor
Quinta generación Sexta generación Séptima generación Picadura Tipo bicho Bicho Categoría físico Físico Dureza Dureza Caterpie; Weedle; Ariados; Pineco; Shuckle; Wurmple; Ninjask; Kricketot; Burmy; Combee; Skorupi; Yanmega; Sewaddle; Venipede; Dwebble; Joltik; Durant; Larvesta; Scatterbug; Grubbin; Dewpider; Golisopod

Estadísticas de combate

Las estadísticas de Pinsir son:

PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
PE 0 2 0 0 0 0
Base 65 125 100 55 70 85
Máximos (naturaleza desfavorable) 334 314 269 188 215 242
Máximos (naturaleza neutra) 334 349 299 209 239 269
Máximos (naturaleza favorable) 334 383 328 229 262 295

Las estadísticas de Mega Pinsir son:

PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
PE
Base 65 155 120 65 90 105
Máximos (naturaleza desfavorable) 334 368 305 206 251 278
Máximos (naturaleza neutra) 334 409 339 229 279 309
Máximos (naturaleza favorable) 334 449 372 251 306 339

Sprites

Estos son los sprites de Pinsir:

Primera generación
Rojo y Verde Rojo y Azul Amarillo Espalda
Imagen de Pinsir en Pokémon Verde Imagen de Pinsir en Pokémon Rojo y Azul Imagen de Pinsir en Pokémon Amarillo Imagen posterior de Pinsir en la primera generación
normal normal normal normal
Segunda generación
Oro Plata Cristal Espalda
Imagen de Pinsir en Pokémon Oro Imagen de Pinsir en Pokémon Plata Imagen de Pinsir en Pokémon Cristal Imagen posterior de Pinsir en la segunda generación
normal normal normal normal
Imagen de Pinsir variocolor en Pokémon Oro Imagen de Pinsir variocolor en Pokémon Plata Imagen de Pinsir variocolor en Pokémon Cristal Imagen posterior de Pinsir variocolor en la segunda generación
variocolor variocolor variocolor variocolor
Tercera generación
Rubí y Zafiro Esmeralda RF y VH Espalda
Imagen de Pinsir en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Pinsir en Pokémon Esmeralda Imagen de Pinsir en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Pinsir en la tercera generación
normal normal normal normal
Imagen de Pinsir variocolor en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Pinsir variocolor en Pokémon Esmeralda Imagen de Pinsir variocolor en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Pinsir variocolor en la tercera generación
variocolor variocolor variocolor variocolor
Cuarta generación
Diamante y Perla Platino Oro HG y Plata SS Espalda
Imagen de Pinsir macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla
Imagen de Pinsir macho o hembra en Pokémon Platino
Imagen de Pinsir macho o hembra en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Imagen posterior de Pinsir macho o hembra en la cuarta generación
normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀
Imagen de Pinsir variocolor macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla
Imagen de Pinsir variocolor macho o hembra en Pokémon Platino
Imagen de Pinsir variocolor macho o hembra en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Imagen posterior de Pinsir variocolor macho o hembra en la cuarta generación
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
Quinta generación
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Imagen de Pinsir macho o hembra en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Pinsir macho o hembra en la quinta generación
normal ♂/♀ normal ♂/♀
Imagen de Pinsir variocolor macho o hembra en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Pinsir variocolor macho o hembra en la quinta generación
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
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Capturas del modelo 3D

Estas son las capturas del modelo 3D de Pinsir:

Sexta generación Séptima generación Octava generación
Pokémon X y Pokémon Y
Rubí Omega y Zafiro Alfa
Sol y Luna
Ultrasol y Ultraluna
Espada y Escudo
Imagen de Pinsir en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol y Pokémon Luna Imagen posterior de Pinsir en la sexta y séptima generación
normal normal
Imagen de Pinsir variocolor en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol y Pokémon Luna Imagen posterior de Pinsir variocolor en la sexta y séptima generación
variocolor variocolor
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Mega-Pinsir

Mega-Pinsir
Pokémon X y Pokémon Y
Rubí Omega y Zafiro Alfa
Sol y Luna
Espalda
Imagen de Mega-Pinsir en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa Imagen posterior de Mega-Pinsir en la sexta y séptima generación
normal normal
Imagen de Mega-Pinsir variocolor en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol y Pokémon Luna Imagen posterior de Mega-Pinsir variocolor en la sexta y séptima generación
variocolor variocolor

Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!

Séptima generación
Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee! Espalda
Imagen de Pinsir en Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!,  Imagen posterior de Pinsir en la sexta y séptima generación
normal normal
Imagen de Pinsir variocolor en Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!,  Imagen posterior de Pinsir variocolor en la sexta y séptima generación
variocolor variocolor
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Otras apariciones

En el anime

EP004 Pinsir contra Metapod
EP004 (JA)
EP004 (ES/HA)

El Samurái tiene uno que usa en el capítulo El reto del samurái (ES) / El desafío del samurái (HA) ‹№›



EP047 Pinsir herido
EP047 (JA)
EP044 (ES/HA)

Es uno de los Pokémon mal heridos tras sufrir un accidente y debe ser atendido en un hospital para personas ya que el Centro Pokémon estaba demasiado ocupado para atenderlo.



EP052 Pinsir
EP052 (JA)
EP049 (ES/HA)

Uno de los entrenadores que se inscribe en el Festival de las Princesas participa con un Pinsir, aunque no tiene mucha suerte.



EP099 Pinsir
EP099 (JA)
EP096 (ES/HA)

Es uno de los Pokémon que habitan Isla Murcott.



EP121 Manada de Pinsir
EP121 (JA)
EP118 (ES/HA)

Aparece una manada de ellos en el capítulo Un jugoso final (ES) / El bosque de Pinsir (HA) ‹№›.



EP171 Criadores
EP171 (JA)
EP168 (ES/HA)

Participa en el Concurso de belleza de Villa Bonita.



EP182 Pinsir
EP182 (JA)
EP179 (ES/HA)

Después de que Houndoom bajase a Togepi de un árbol y lo dejase en el suelo, aparece un Pinsir. Houndoom tiene que volver a intervenir, y se da cuenta de que no puede dejar al Pokémon solo.



EP281 Pinsir salvajes
EP281 (JA)
EP277 (ES/HA)

Ash y los demás ven a unos Zigzagoon y luego uno de ellos comienza a caminar en zigzag alrededor de unos Pinsir salvajes y un Sentret.



EP400 Pinsir saliendo de la boca de Swalot
EP400 (JA)
EP394 (ES/HA)

Anthony se enfrenta a May/Aura en los octavos de final del Gran Festival de Hoenn con su Swalot y Pinsir, pero pierden luego de una buena batalla.



EP412 Golduck de Noland
EP412 (JA)
EP406 (ES/HA)

Es uno de los Pokémon que Noland/Sabino usa para pelear en la Fábrica Batalla.



EP453 Pinsir de Howie
EP453 (JA)
EP447 (ES/HA)

Pinsir es el Pokémon de Howie y se enfrenta al Corphish de Ash en un falso Torneo Pokémon de un día, pero pierde luego de una buena batalla.



EP640 Abomasnow y Pìnsir
EP640 (JA)
EP632 (ES/HA)

Un Coordinador Pokémon usa un Pinsir contra un Abomasnow en el Concurso Pokémon de Arruruz.



EP859 Pinsir
EP859 (JA)
EP849 (ES/HA)

Pinsir aparece en los recuerdos del Goomy de Ash. Este lucha contra otros Pokémon de tipo bicho y destruyen el hogar de Goomy y otros Pokémon.



EP873 Pinsir
EP873 (JA)
EP863 (ES/HA)

Es uno de los Pokémon que obedecen las ordenes de Florges y atacaron el hogar del Goodra de Ash y sus amigos. Reaparece en el EP915 viendo el Gran espectáculo Pokémon de Glorio desde la televisión de Keanan (ver imagenEP915 Pinsir y Seviper).



EP990 Pinsir (3)
EP990 (JA)
EP982 (ES/HA)

Aparecen varios dispuestos a atacar a Gladion/Gladio cuando de repente aparecen Ash y sus Pokémon y caen sobre ellos debido al Teletransporte de Cosmog, en cuanto se dan cuenta huyen de ellos, entonces Gladio manda a su Código Cero que use Tajo aéreo lo que hace que impacte contra los Pinsir y huyan velozmente.



Mega-Pinsir

SME04 Mega-Pinsir
SME04 (JA)
SME04 (ES/HA)

En el SME04 el noveno entrenador de los 10 con megaevolución al cual se enfrenta Alain tiene un Mega-Pinsir.



En las películas

Imagen de Pinsir
P01

Es uno de los Pokémon que usa Raymond contra Ash. Lucha contra Pikachu.

Imagen de Pinsir
P09

Fantomas tiene uno. Lo usa para capturar a Jack Walker. Conoce hiperrayo.

En otros idiomas

  • Alemán: Pinsir
  • Francés: Scarabrute
  • Coreano 쁘사이저: Ppeusaijeo
  • Chino (Taiwan): 大甲 Dà Jiǎ
  • Chino (Mandarín): 鉗刀甲蟲 Kim Dou Gaap Tsung

Anotaciones

  1. Solo en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver, por las evoluciones agregadas en Cuarta generación. En Segunda generación es el #112.
  2. La habilidad rompemoldes se agregó en la cuarta generación.