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Etimología[]
Su nombre es una deformación de la palabra pincer (pinza en inglés) ya que tienen una pronunciación muy similar. Su nombre francés, Scarabrute, viene de las palabras scarabée (escarabajo) y brute (bruto). Su nombre en japonés, カイロス Kairosu podría resultar de 傀 kai (enorme) o 魁偉 kaii (fuerte, muscular).
Biología[]
Pinsir es un Pokémon insecto que habita en los bosques que contienen árboles de savia, ya que se alimenta de ésta. Es un Pokémon con un temperamento fuerte, que posee unas largas pinzas afiladas en la parte superior de su cabeza que permite el corte de las ramas, y con su boca que contiene más de 20 dientes pequeños. Extrae la savia con su poderosa mandíbula. Este Pokémon no soporta el frío, que hace que le cueste moverse, por lo que cuando llega la noche cava madrigueras en el suelo usando sus pinzas. Sus pinzas son tan afiladas que pueden cortar un árbol. Los Pinsir tienen mucha rivalidad con los Heracross puesto que a los dos les gusta beber la savia y porque los Pinsir son muy agresivos y territoriales mientras que los Heracross son muy pacíficos y amigables. Es solo tipo bicho pero aun así sabe usar varios ataques de tipo lucha.
Diferencia de género[]
Frontal | |
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Macho | Hembra |
No hay ninguna diferencia apreciable. | |
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Mega-Pinsir[]
A partir de la sexta generación y solo en los combates, Pinsir puede megaevolucionar a Mega-Pinsir al equiparlo con la Pinsirita. Sus ojos pasan a ser de color amarillo y le salen unas alas de colores amarillos y naranjas, gracias a las cuales puede volar. Los pequeños pinchos de sus cuernos crecen un poco más y se vuelven puntiagudos. Además los dedos de sus pies se vuelven blancos y le crecen unas aletas en los brazos. Tanto su altura como su peso aumentan y se fortalecen sus características de velocidad, ataque, defensa, ataque especial y defensa especial. Adquiere el tipo volador, convirtiéndose en bicho/volador, y su habilidad cambia a piel celeste. Al megaevolucionar, su grito también es diferente.
Pinsir Tipo: Bicho Habilidad: Corte fuerte/Rompemoldes Peso: 55,0 kg Altura: 1,5 m |
Pinsirita equipada en combate | Mega-Pinsir Tipo: Bicho Volador Habilidad: Piel celeste Peso: 59,0 kg Altura: 1,7 m |
Evolución[]
Pinsir no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon.
Pinsir |
Otros datos[]
Otros datos sobre Pinsir en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.250.000 (lento)
- Ratio de captura: 45
- Amistad base: 70
- Pasos para la eclosión?: 25 ciclos: 6400 - 6656
- Objeto equipado:
- Bayamarga (intercambiado de la primera generación a O/P/C)
Estadísticas del Pokéathlon
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quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
Pokémon Ranger
- Nº en el Directorio Ranger:
- Movimiento de campo:
- Corte (Pokémon Ranger)
- Corte P2 (Sombras de Almia)
- Poké Ayuda:
- Bicho (Pokémon Ranger)
- Bicho (Sombras de Almia)
- Grupo:
- Bicho (Pokémon Ranger)
- Bicho (Sombras de Almia)
Pokémon Mundo Misterioso
- Masa corporal: 1
- Grupo CI: C (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
- Ratio de reclutamiento:
- 8.3% (Rojo/Azul)
- 8.2% (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
Pokédex 3D / Pro
Pokémon GO
Estadísticas base | ||
238 ataque |
197 defensa |
130 resistencia |
- PC máximos: 2770
- Distancia de compañero: 5 km
- Distancia de huevo: 5 km
- Movimientos normales: Golpe roca, picadura
- Movimientos especiales: A bocajarro, agarre, tijera X
Descripción Pokédex[]
Estas son las entradas sobre Pinsir en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
- Rojo/Azul
- Si no consigue triturar a su víctima con sus pinzas, le dará vueltas y la arrojará lejos.
- Amarillo
- Atrapa a su presa con sus pinzas, y aprieta fuerte. No se puede mover si hace mucho frío.
- Oro
- Cava guaridas con sus cuernos para pasar la noche. Por la mañana, la tierra húmeda se pega a su cuerpo.
- Plata
- Arremete violentamente con su cornamenta. Cuando llega el frío, se adentra en los bosques.
- Cristal
- Por la noche, cuando refresca, se queda dormido en la copa de los árboles o bajo las raíces
- Rubí
- Pinsir es sorprendentemente grande. Puede agarrar con los cuernos a un rival que pese el doble que él y levantarlo por los aires. En zonas frías, los movimientos de este Pokémon se vuelven lentos.
- Zafiro
- Pinsir tiene un par de cuernos imponentes recubiertos de pinchos, que se clavan en el cuerpo del rival. Una vez los ha clavado, no hay quien escape de su abrazo.
- Esmeralda
- Sus cuernos tienen fuerza para destrozar grandes troncos. Como tienen aversión al frío, cavan madrigueras bajo tierra donde duermen cuando bajan las temperaturas.
- Rojo Fuego
- Los cuernos que tiene a modo de pinzas son infalibles. Cuando atrapan al rival, no lo sueltan hasta que no acaban con él.
- Verde Hoja
- Si no consigue triturar a su víctima con sus pinzas, le dará vueltas y la arrojará lejos.
- Diamante
- Atrapa presas con sus pinzas hasta que las parte en dos. Lanza lejos lo que no puede quebrar.
- Perla
- Atrapa presas con sus pinzas hasta que las parte en dos. Lanza lejos lo que no puede quebrar.
- Platino
- Atrapa presas con sus pinzas hasta que las parte en dos. Lanza lejos lo que no puede quebrar.
- Oro HeartGold
- Cava guaridas con sus cuernos para pasar la noche. Por la mañana, la tierra húmeda se pega a su cuerpo.
- Plata SoulSilver
- Arremete violentamente con su cornamenta. Cuando llega el frío, se adentra en los bosques.
- Negro
- Atrapa presas con sus pinzas hasta que las parte en dos. Lanza lejos lo que no puede quebrar.
- Blanco
- Atrapa presas con sus pinzas hasta que las parte en dos. Lanza lejos lo que no puede quebrar.
- Negro 2
- Gira energéticamente sus potentes pinzas, con las que atrapa presas y las atenaza hasta partirlas en dos.
- Blanco 2
- Gira energéticamente sus potentes pinzas, con las que atrapa presas y las atenaza hasta partirlas en dos.
- X
- Atrapa presas con sus pinzas hasta que las parte en dos. Lanza lejos lo que no puede quebrar.
- Y
- Arremete violentamente con su cornamenta. Cuando llega el frío, se adentra en los bosques.
- Rubí Omega
- Pinsir es sorprendentemente fuerte. Puede agarrar con los cuernos a un rival que pese el doble que él y levantarlo por los aires. En zonas frías, los movimientos de este Pokémon se vuelven lentos.
- Zafiro Alfa
- Pinsir tiene un par de cuernos imponentes recubiertos de pinchos, que se clavan en el cuerpo del rival. Una vez los ha clavado, no hay quien escape de su abrazo.
- Sol
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- Pinsir: Atrapa a sus rivales con las pinzas y los parte en dos con su enorme fuerza. A pesar de ser muy fuerte, no soporta el frío.
- Mega-Pinsir: Su constante excitación se atribuye al efecto de la megaevolución. Ensarta al enemigo con sus pinzas para luego hacerlo trizas.
- Luna
-
- Pinsir: Es capaz de derribar un árbol de una sola arremetida. En Alola, su mayor rival es Vikavolt.
- Mega-Pinsir: La energía de la megaevolución ha hecho que sus alas crezcan de forma desmesurada. Puede desplazarse a unos 50 km/h.
- Ultrasol
-
- Pinsir: Son famosas sus disputas territoriales con los Vikavolt. En Alola parece llevarse muy bien con Heracross por motivos que se desconocen.
- Mega-Pinsir: Gracias a la megaevolución, ahora puede volar. Tal vez su alegría sea el motivo de que apenas se pose en tierra firme.
- Ultraluna
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- Pinsir: Es de contitución robusta, pero no soporta el frío. Al caer la noche, se cubre con un manto de hojas antes de conciliar el sueño.
- Mega-Pinsir: Revolotea alrededor de su oponente a gran velocidad, buscando una oportunidad para ensartarlo con sus pinzas gigantes.
- Let's Go, Pikachu!
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- Pinsir: Atrapa a su presa con las pinzas y aprieta fuerte. Habita en lugares cálidos, ya que el frío puede llegar a inmovilizarlo.
- Mega-Pinsir: Se enorgullece de sus cuernos, con los que puede levantar a un oponente de hasta diez veces su peso y llevarlo volando sin esfuerzo.
- Let's Go, Eevee!
-
- Pinsir: Atrapa a su presa con las pinzas y aprieta fuerte. Habita en lugares cálidos, ya que el frío puede llegar a inmovilizarlo.
- Mega-Pinsir: Se enorgullece de sus cuernos, con los que puede levantar a un oponente de hasta diez veces su peso y llevarlo volando sin esfuerzo.
- Stadium
- Atrapa y desgarra a sus enemigos con las dos pinzas de su cabeza. Atrapa y arroja a los enemigos de cuerpos duros.
- Pokémon Ranger
- Pinsir puede cortar con sus largos cuernos. Puede cortar vallas metálicas fácilmente.
- Pokémon Ranger: Sombras de Almia
- Ataca embistiendo con sus largos cuernos.
En el anime[]
Estas son las entradas sobre Pinsir en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Pinsir |
---|---|---|
Pokédex de Ash | EP004 | ES: Este temible Pokémon utiliza sus poderosas pinzas para apretar las tuercas a sus oponentes. |
HA: Pinsir. Este temido y peligroso Pokémon usa sus poderosas pinzas para prensar y aplastar a sus oponentes. |
Localización[]
Pinsir se encuentra en:
Otros videojuegos[]
Además, en otros videojuegos secundarios, Pinsir se encuentra en:
Movimientos[]
Pinsir puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[]
MT y MO[]
Pinsir puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (Máquinas ocultas):
Tutor[]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Pinsir es capaz de aprender:
Movimientos huevo[]
Mediante cría, Pinsir puede nacer con los siguientes movimientos huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la cadena evolutiva que aprende el movimiento, pero Pinsir también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:
Edición | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso | Padres |
---|---|---|---|---|---|
Ataque furia | Normal | Físico | Carisma | Beedrill; Heracross; Karrablast | |
Azote | Normal | Físico | Dulzura | Paras, a su vez criando de Chikorita, a su vez criando de Squirtle, a su vez criando de Feebas; Sewaddle; Dwebble; Karrablast | |
Finta | Siniestro | Físico | Ingenio | Gligar; Trapinch; Dwebble | |
Falso tortazo | Normal | Físico | Carisma | Scyther; Nincada | |
Ataque rápido | Normal | Físico | Carisma | Scyther; Yanma; Gligar; Surskit; Volbeat; Accelgor | |
Amago | Normal | Físico | Belleza | Scyther; Heracross; Trapinch; Yanmega | |
A bocajarro | Lucha | Físico | Ingenio | Heracross | |
Fuerza bruta | Lucha | Físico | Dureza | Pinsir; Trapinch | |
Yo primero | Normal | Estado | Dulzura | Accelgor | |
Picadura | Bicho | Físico | Dureza | Caterpie; Weedle; Ariados; Pineco; Shuckle; Wurmple; Ninjask; Kricketot; Burmy; Combee; Skorupi; Yanmega; Sewaddle; Venipede; Dwebble; Joltik; Durant; Larvesta; Scatterbug; Grubbin; Dewpider; Golisopod |
Estadísticas de combate[]
Las estadísticas de Pinsir son:
PS | Ataque | Defensa | At. especial | Def. especial | Velocidad | |
---|---|---|---|---|---|---|
PE | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Base | 65 | 125 | 100 | 55 | 70 | 85 |
Mínimos | 240 | 229 | 184 | 103 | 130 | 157 |
Máximos | 334 | 383 | 328 | 229 | 262 | 295 |
Las estadísticas de Mega Pinsir son:
PS | Ataque | Defensa | At. especial | Def. especial | Velocidad | |
---|---|---|---|---|---|---|
PE | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Base | 65 | 155 | 120 | 65 | 90 | 105 |
Mínimos | 240 | 283 | 220 | 121 | 166 | 193 |
Máximos | 334 | 449 | 372 | 251 | 306 | 339 |
Sprites[]
Estos son los sprites de Pinsir:
Primera generación | |||
---|---|---|---|
Rojo y Verde | Rojo y Azul | Amarillo | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
Segunda generación | |||
Oro | Plata | Cristal | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Tercera generación | |||
Rubí y Zafiro | Esmeralda | RF y VH | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Cuarta generación | |||
---|---|---|---|
Diamante y Perla | Platino | Oro HG y Plata SS | Espalda |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
Quinta generación | |
---|---|
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
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Capturas del modelo 3D[]
Estas son las capturas del modelo 3D de Pinsir:
Mega-Pinsir
Mega-Pinsir | |||
---|---|---|---|
Pokémon X y Pokémon Y Rubí Omega y Zafiro Alfa Sol y Luna |
Espalda | ||
normal | normal | ||
variocolor | variocolor |
Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!
Otras apariciones[]
En el anime[]
El Samurái tiene uno que usa en el capítulo El reto del samurái (ES) / El desafío del samurái (HA) ‹№›
Es uno de los Pokémon mal heridos tras sufrir un accidente y debe ser atendido en un hospital para personas ya que el Centro Pokémon estaba demasiado ocupado para atenderlo.
Uno de los entrenadores que se inscribe en el Festival de las Princesas participa con un Pinsir, aunque no tiene mucha suerte.
Aparece una manada de ellos en el capítulo Un jugoso final (ES) / El bosque de Pinsir (HA) ‹№›.
Después de que Houndoom bajase a Togepi de un árbol y lo dejase en el suelo, aparece un Pinsir. Houndoom tiene que volver a intervenir, y se da cuenta de que no puede dejar al Pokémon solo.
Ash y los demás ven a unos Zigzagoon y luego uno de ellos comienza a caminar en zigzag alrededor de unos Pinsir salvajes y un Sentret.
Anthony se enfrenta a May/Aura en los octavos de final del Gran Festival de Hoenn con su Swalot y Pinsir, pero pierden luego de una buena batalla.
Es uno de los Pokémon que Noland/Sabino usa para pelear en la Fábrica Batalla.
Pinsir es el Pokémon de Howie y se enfrenta al Corphish de Ash en un falso Torneo Pokémon de un día, pero pierde luego de una buena batalla.
Un Coordinador Pokémon usa un Pinsir contra un Abomasnow en el Concurso Pokémon de Arruruz.
Pinsir aparece en los recuerdos del Goomy de Ash. Este lucha contra otros Pokémon de tipo bicho y destruyen el hogar de Goomy y otros Pokémon.
Es uno de los Pokémon que obedecen las ordenes de Florges y atacaron el hogar del Goodra de Ash y sus amigos. Reaparece en el EP915 viendo el Gran espectáculo Pokémon de Glorio desde la televisión de Keanan (ver imagen).
Aparecen varios dispuestos a atacar a Gladion/Gladio cuando de repente aparecen Ash y sus Pokémon y caen sobre ellos debido al Teletransporte de Cosmog, en cuanto se dan cuenta huyen de ellos, entonces Gladio manda a su Código Cero que use Tajo aéreo lo que hace que impacte contra los Pinsir y huyan velozmente.
Go atrapa un Pinsir en el EP1095. Es una hembra.
Go atrapa a otro Pinsir y lo intercambia por un Heracross de Koromi. Koromi obtiene a Pinsir.
Mega-Pinsir[]
En el SME04 el noveno entrenador de los 10 con megaevolución al cual se enfrenta Alain tiene un Mega-Pinsir.
En las películas[]
En otros idiomas[]
- Alemán: Pinsir
- Francés: Scarabrute
- Coreano 쁘사이저: Ppeusaijeo
- Chino (Taiwan): 大甲 Dà Jiǎ
- Chino (Mandarín): 鉗刀甲蟲 Kim Dou Gaap Tsung
Anotaciones[]
- ↑ La habilidad rompemoldes se agregó en la cuarta generación.