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Cebo Ball (Ilustración)

Cebo Ball, un tipo de ball diseñada especialmente para atrapar Pokémon pescados.

La pesca Pokémon es una práctica común en el mundo Pokémon, que consiste en la captura de Pokémon acuáticos utilizando una caña provista de anzuelo, cebo y sedal.

La pesca puede ser de varios tipos. Se distingue entre pesca simplemente por entretenimiento, devolviendo al Pokémon a su hábitat después de que este haya mordido el anzuelo; por entrenamiento, combatiendo con el Pokémon tras pescarlo; o de captura, pescando al Pokémon con la intención de capturarlo después. Esta última es la principal variedad de pesca, ya que resulta muy útil a los entrenadores para completar su Pokédex, e incluso algunos Pokémon solo se pueden conseguir de esta manera.

A su vez, los entrenadores que solo capturan sus Pokémon mediante la pesca y basan su entrenamiento en ella se conocen como pescadores. Se trata de una clase de entrenador bastante frecuente en los videojuegos, sobre todo cerca de los ríos.

En la región de Johto, el artesano César ha desarrollado un tipo de Poké Ball preparada especialmente para capturar Pokémon pescados del agua, se trata de la Cebo Ball, aunque también la Malla Ball debido a que casi todos los Pokémon que se pueden pescar son de tipo agua. Si se utiliza esta ball con un Pokémon pescado en lugar de una Poké Ball normal, las posibilidades de que la captura tenga éxito serán mayores, ademas funciona también la Buceo Ball que sirve especialmente para los pokémon que viven en el agua.

Funcionamiento[]

Para la pesca son imprescindibles las cañas de pescar; son las únicas herramientas que se pueden utilizar. La pesca ha estado presente en todos los videojuegos desde el principio, pero su funcionamiento ha variado significativamente entre las generaciones.

Primera y segunda generación[]

Pescando en Amarillo

Pescando en Pokémon Amarillo.

La pesca Pokémon en la Primera y segunda generación consiste únicamente en situarse en una orilla, mirando hacia el agua, acceder al menú de objetos y utilizar la caña que se desee. Si un Pokémon pica, el combate comenzará a continuación. Si no, al rato el personaje retirará la caña. Si se pulsa Botón A mientras el personaje intenta pescar, también retirará la caña. Las posibilidades de que suceda una u otra cosa están determinadas en el juego y son fijas, de forma que, pique o no un Pokémon, siempre se puede volver a intentar. Solo se puede pescar desde una orilla (no sobre un Pokémon haciendo surf) y la única diferencia en el uso de una caña u otra reside en el nivel de los Pokémon, que será mayor cuanto mejor sea la caña.

Tercera generación[]

La tercera generación alteró la pesca Pokémon volviéndola más compleja, así como permitiendo nuevas acciones. La base se mantiene igual, situarse frente a una orilla y lanzar la caña de pescar. Sin embargo, esta vez es más importante cuál caña se use, ya que no solo influirá en los niveles de los Pokémon, sino que también repercutirá en el tipo de Pokémon. Cuanto mejor sea la caña, más exóticas serán las especies posibles a capturar. Además se puede utilizar surf y mientras se navega, pescar. Esta nueva forma de pescar es imprescindible para hacerse con Feebas.

Cuando un Pokémon muerda el anzuelo, el personaje tirará de la caña y el cuadro de texto indicará que ha picado. En Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda, la pesca funciona por series. Justo después de la primera vez que el personaje tire de la caña, se debe pulsar Botón A. Pero en cuestión de segundos volverá a tirar de nuevo, teniendo que pulsar de nuevo una sola vez Botón A. Estas son las series. Cuantas más veces haya, mejor será el Pokémon. En Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja, sin embargo, solo hay que pulsar el botón Botón A para sacar al Pokémon del agua una vez haya picado. No es necesario hacerlo rápido o justo después de que el Pokémon pique.

Cuarta generación[]

En la cuarta generación, se conservan todas las propiedades presentes en la tercera generación, a excepción de las series. Al picar, aparecerá el signo de exclamación (!) y se deberá pulsar el botón Botón A. Así, el jugador tirará de la caña y el Pokémon saldrá del agua iniciando inmediatamente el combate.

Quinta generación[]

En la quinta generación solo hay un tipo de caña, la supercaña. No existe ni la caña vieja ni la caña buena.

La forma de pescar es igual, exceptuando que no se puede pescar en cascadas. Con la aparición de lugares especiales de aparición de Pokémon, en el agua pueden aparecer sombras. Si se pesca en ellas aparecerán Pokémon raros.

Sexta generación[]

En la sexta generación se vuelven a incluir la caña vieja y la caña buena. El modo de pescar sigue siendo el mismo, solo que ahora en lugar de una exclamación sobre la cabeza del personaje aparecen dos (!!). Además se añade la modalidad de pesca en cadena, que permite conseguir Pokémon variocolores de un forma más fácil realizando largas cadenas seguidas pescando con cualquier tipo de caña.

Séptima generación[]

En la séptima generación solo se puede pescar en montones de rocas muy concretos.

Cañas[]

En el anime[]

EP503 Ash, Brock y Maya pescando

Ash, Brock y Dawn/Maya pescando.

La pesca Pokémon también ha estado presente en el anime, siendo incluso el tema central de algunos episodios. En el primer episodio, ¡Pokémon, te elijo a ti! (ES) / ¡Pokémon, yo te elijo! (HA) ‹№›, ya se puede ver a Misty tratando de pescar en un pequeño lago. Es en este momento cuando ella y Ash Ketchum se encuentran por primera vez, pasando a ser compañeros de viaje más tarde.

A partir de entonces, la pesca tiene gran protagonismo en episodios como Anzuelo, sedal y chulito (ES) / Poliwhirl contra Poliwrath (HA) ‹№›, donde los protagonistas participan en un concurso de pesca o Whiscash y Ash (ES), (HA) ‹№›, donde los personajes conocen a un anciano cuya máxima meta es lograr pescar un gran Whiscash.

EP351 Anzuelos

Colección de anzuelos.

A diferencia de los videojuegos, en el anime la pesca se realiza con cebo. Así, la parte fundamental es el anzuelo empleado. En este último episodio, el anciano les muestra su gran colección de anzuelos, ya que según él la clave está en cuál se use, y de ello dependerá que la captura tenga éxito. Además, Misty también cuenta con su propio anzuelo especial, que se trata de una figurita en miniatura de ella. Misty utiliza en numerosas ocasiones este anzuelo, que finalmente envía como regalo a Ash en el episodio ¡La inbatible alta revisión! (ES) / La inderrotable levedad de ver (HA) ‹№›.

En el episodio ¡Ese Buizel tiene que ser mío! (ES) / ¡Buizel, cuidado con tu camino! (HA) ‹№›, Ash, Dawn/Maya, Brock y Zoey/Zoe se paran a pescar en un río con la intención de capturar a un poderoso Buizel del que oyen hablar. Finalmente, Dawn/Maya se enfrenta a él y lo captura, aunque más tarde se lo intercambiaría a Ash por su Aipom.

En el EP695, Cilan/Millo captura un Stunfisk pescando en una laguna, demostrando su habilidad en la pesca.

En el EP826, Ash, Serena, Clemont/Lem y Bonnie/Clem conocen a Louden, el dueño del acuario de Pueblo Petroglifo, a quien ayudan a cumplir su sueño de conocer un Magikarp variocolor. Como agradecimiento les obsequia sus cañas de pescar.

Imágenes[]

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