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'''Pararrayos''' ('''''Pararrayos''''' en Hispanoamérica por el anime, '''''Lightningrod''''' en inglés, '''ひらいしん''' ''Hiraishin'' en japonés) es una [[Habilidad|habilidad Pokémon]] que obliga que todos los ataques eléctricos en una batallas dobles o triples dirigidos a un solo Pokémon serán dirigidos en su lugar al Pokémon poseedor de esta habilidad, afectando a este y no afectando al objetivo original del movimiento. A partir de la [[quinta generación]] se agregó el siguiente efecto: en caso de que el movimiento afecte a todos los Pokémon (por ejemplo, [[chispazo]]), el poseedor de esta habilidad no se verá afectado por el movimiento y en su lugar aumentará el [[ataque especial]].
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'''Pararrayos''' ('''''Caña de luz''''' en Hispanoamérica por el anime, '''''Lightning Rod''''' en inglés, '''{{ja|ひらいしん|Hiraishin}} ''Pararrayos''''' en japonés) es una [[Habilidad|habilidad Pokémon]] introducida en la [[tercera generación]].
   
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== Efecto ==
Otra habilidad similar es [[colector]].
 
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=== En combate ===
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;Tercera generación
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:Pararrayos causa que todos los ataques eléctricos que afectan a un solo objetivo usados por los oponentes, se dirijan al Pokémon poseedor de esta habilidad independientemente del objetivo seleccionado. [[Poder oculto]] de tipo eléctrico no se ve afectado.
   
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;Cuarta generación
Gran cantidad de los Pokémon que pueden tener esta habilidad pertenecen al tipo tierra, debido a que los pararrayos basan su funcionamiento en disipar la electricidad en el suelo. Sin embargo, a los Pokémon de tipo tierra no les afectan los movimientos de tipo eléctrico, por lo que esta habilidad cobra utilidad en los [[combate doble|combates dobles]] y [[combate triple|triples]].
 
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:Ahora los movimientos usados por compañeros también son redirigidos hacia el poseedor de la habilidad. [[Don natural]] y [[sentencia]] de tipo eléctrico tampoco se ven afectados.
   
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;Quinta y sexta generación
En [[Pokémon Esmeralda]], si tienes un Pokémon con esta habilidad en tu equipo, se incrementan las probabilidades de que tus contactos de la agenda del móvil del [[Pokénavegador]] te llamen.
 
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:Ahora el poseedor de pararrayos no recibirá ningún daño de movimientos eléctricos y en su lugar aumentará un nivel su [[ataque especial]]. Si el poseedor es de [[tipo tierra]], la inmunidad a la electricidad tiene preferencia y no subirá su ataque especial. Pararrayos ahora afecta a [[don natural]], [[poder oculto]] y [[sentencia]] de tipo eléctrico. Si se usan los movimientos [[señuelo]] o [[polvo ira]], será el usuario de estos movimientos el que reciba el ataque eléctrico en ese turno en lugar del poseedor de la habilidad.
   
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;A partir de la séptima generación
En la Saga Mundo Misterioso absorbe todos los movimientos eléctricos sin recibir daño.
 
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:Si el poseedor de la habilidad es de [[tipo tierra]], ahora la habilidad tiene preferencia sobre la inmunidad y sí que aumentará su ataque especial.
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=== Fuera de combate ===
 
En [[Pokémon Esmeralda]], al tener un Pokémon con esta habilidad en el primer lugar del equipo, se incrementan las probabilidades de que llamen los contactos de la agenda del móvil del [[Pokénavegador]].
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=== En Pokémon Mundo Misterioso ===
 
Pararrayos absorbe todos los movimientos eléctricos sin recibir daño.
   
 
== Pokémon con pararrayos ==
 
== Pokémon con pararrayos ==
9 Pokémon poseen esta habilidad.
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=== Habilidad unitaria ===
 
=== Habilidad unitaria ===
No hay Pokémon que tengan pararrayos como habilidad unitaria.
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=== Habilidad doble ===
 
=== Habilidad doble ===
 
10 Pokémon tienen pararrayos como habilidad doble:
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! Habilidad 1
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| [[Electricidad estática]]
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| [[Electricidad estática]]
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| Pararrayos
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| Pararrayos
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! Habilidad 2
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| Pararrayos
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| Pararrayos
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| [[Electromotor]]
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| [[Electromotor]]
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| Pararrayos
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! Habilidad oculta
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| [[Menos]]
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| [[Herbívoro]]
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| [[Herbívoro]]
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=== En el Dream World ===
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=== Habilidad oculta ===
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6 Pokémon tienen pararrayos como habilidad oculta:
   
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En el [[Dream World]], estos Pokémon poseen pararrayos como habilidad:
 
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|- class="encabezado"
{| class="tabpokemon" style="text-align: center; margin: auto;"
 
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! [[Pichu]]
 
! [[Pikachu]]
 
! [[Pikachu]]
 
! [[Raichu]]
 
! [[Raichu]]
 
! [[Goldeen]]
 
! [[Goldeen]]
 
! [[Seaking]]
 
! [[Seaking]]
! [[Zapdos]]
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! Habilidad 1
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'''''Nota'':''' En los videojuegos de la [[quinta generación]], [[Zapdos]] tiene pararrayos como habilidad oculta, aunque no es obtenible con esta habilidad en el juego. Esta fue remplazada por [[electricidad estática]] desde la [[sexta generación]].
   
 
== En el anime ==
 
== En el anime ==
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Imagen:EP519 Rayo desviado por la habilidad pararrayos.png|Un [[Rhydon]] desvía un [[rayo]], siendo inmune a sus efectos.
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Archivo:EP519 Rayo desviado por la habilidad pararrayos.png|Un [[Rhydon]] desvía un [[rayo]], siendo inmune a sus efectos.
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Archivo:EP929 Pararrayos de Mega-Sceptile.png|[[Sceptile de Sawyer/Sabino|Mega-Sceptile de Sawyer/Sabino]] siendo inmune al [[trueno]] del [[Raichu]] de [[Tierno/Benigno]].
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Archivo:EP945 Togedemaru usando pararrayos.png|[[Togedemaru]] de [[Chris]] atrayendo y siendo inmune al [[Rayo]] del [[Pikachu de Ash]].
 
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== Similitudes ==
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== En otros idiomas ==
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*'''Chino simplificado''': {{idioma|zh|避雷针|Bìléizhēn}}
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*'''Chino tradicional''': {{idioma|zh|避雷針|Beihlèuihjām}}
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*'''Coreano''': {{idioma|ko|피뢰침|Piroechim}}
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*'''Francés''': Paratonnerre
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*'''Italiano''': Parafulmine
   
 
{{Habilidades Pokémon|Generación = Tercera}}
 
{{Habilidades Pokémon|Generación = Tercera}}
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[[Categoría:Habilidades con efecto fuera de combate]]

Revisión del 17:59 15 dic 2017

Pararrayos (Caña de luz en Hispanoamérica por el anime, Lightning Rod en inglés, ひらいしん Pararrayos en japonés) es una habilidad Pokémon introducida en la tercera generación.

Efecto

En combate

Tercera generación
Pararrayos causa que todos los ataques eléctricos que afectan a un solo objetivo usados por los oponentes, se dirijan al Pokémon poseedor de esta habilidad independientemente del objetivo seleccionado. Poder oculto de tipo eléctrico no se ve afectado.
Cuarta generación
Ahora los movimientos usados por compañeros también son redirigidos hacia el poseedor de la habilidad. Don natural y sentencia de tipo eléctrico tampoco se ven afectados.
Quinta y sexta generación
Ahora el poseedor de pararrayos no recibirá ningún daño de movimientos eléctricos y en su lugar aumentará un nivel su ataque especial. Si el poseedor es de tipo tierra, la inmunidad a la electricidad tiene preferencia y no subirá su ataque especial. Pararrayos ahora afecta a don natural, poder oculto y sentencia de tipo eléctrico. Si se usan los movimientos señuelo o polvo ira, será el usuario de estos movimientos el que reciba el ataque eléctrico en ese turno en lugar del poseedor de la habilidad.
A partir de la séptima generación
Si el poseedor de la habilidad es de tipo tierra, ahora la habilidad tiene preferencia sobre la inmunidad y sí que aumentará su ataque especial.

Fuera de combate

En Pokémon Esmeralda, al tener un Pokémon con esta habilidad en el primer lugar del equipo, se incrementan las probabilidades de que llamen los contactos de la agenda del móvil del Pokénavegador.

En Pokémon Mundo Misterioso

Pararrayos absorbe todos los movimientos eléctricos sin recibir daño.

Pokémon con pararrayos

17 Pokémon pueden poseer esta habilidad:

Habilidad unitaria

2 Pokémon tiene pararrayos como habilidad unitaria:

Pikachu coqueta Mega-Sceptile
Pikachu
Tipo eléctrico Eléctrico
Mega-Sceptile
Tipo planta PlantaTipo dragón Dragón
Habilidad 1 Pararrayos Pararrayos
Habilidad 2
Habilidad oculta

Habilidad doble

10 Pokémon tienen pararrayos como habilidad doble:

Cubone Marowak Marowak de Alola Rhyhorn Rhydon Rhyperior
Cubone
Tipo tierra Tierra
Marowak
Tipo tierra Tierra
Marowak de Alola
Tipo fuego FuegoTipo fantasma Fantasma
Rhyhorn
Tipo tierra TierraTipo roca Roca
Rhydon
Tipo tierra TierraTipo roca Roca
Rhyperior
Tipo tierra TierraTipo roca Roca
Habilidad 1 Cabeza roca Cabeza roca Cuerpo maldito Pararrayos Pararrayos Pararrayos
Habilidad 2 Pararrayos Pararrayos Pararrayos Cabeza roca Cabeza roca Roca sólida
Habilidad oculta Armadura batalla Armadura batalla Cabeza roca Audaz Audaz Audaz
Electrike Manectric Blitzle Zebstrika Togedemaru
Electrike
Tipo eléctrico Eléctrico
Manectric
Tipo eléctrico Eléctrico
Blitzle
Tipo eléctrico Eléctrico
Zebstrika
Tipo eléctrico Eléctrico
Togedemaru
Tipo eléctrico EléctricoTipo acero Acero
Habilidad 1 Electricidad estática Electricidad estática Pararrayos Pararrayos Punta acero
Habilidad 2 Pararrayos Pararrayos Electromotor Electromotor Pararrayos
Habilidad oculta Menos Menos Herbívoro Herbívoro Robustez

Habilidad oculta

6 Pokémon tienen pararrayos como habilidad oculta:

Pichu Pikachu Raichu Goldeen Seaking Plusle
Pichu
Tipo eléctrico Eléctrico
Pikachu
Tipo eléctrico Eléctrico
Raichu
Tipo eléctrico Eléctrico
Goldeen
Tipo agua Agua
Seaking
Tipo agua Agua
Plusle
Tipo eléctrico Eléctrico
Habilidad 1 Electricidad estática Electricidad estática Electricidad estática Nado rápido Nado rápido Más
Habilidad 2 Velo agua Velo agua
Habilidad oculta Pararrayos Pararrayos Pararrayos Pararrayos Pararrayos Pararrayos


Nota: En los videojuegos de la quinta generación, Zapdos tiene pararrayos como habilidad oculta, aunque no es obtenible con esta habilidad en el juego. Esta fue remplazada por electricidad estática desde la sexta generación.

En el anime

Similitudes

En otros idiomas

  • Alemán: Blitzfänger
  • Chino simplificado: 避雷针
  • Chino tradicional: 避雷針
  • Coreano: 피뢰침
  • Francés: Paratonnerre
  • Italiano: Parafulmine

Véase también

Habilidades Pokémon
Tercera generación
Absorbe agua | Absorbe electricidad | Absorbe fuego | Aclimatación | Agallas |
Armadura batalla | Pereza | Esclusa de aire | Cabeza roca | Cacofonía | Cambio color | Caparazón | Chorro arena | Clorofila | Corte fuerte | Cuerpo llama | Cuerpo puro |
Cura lluvia | Cura natural | Despiste | Dicha | Efecto espora | Electricidad estática | Energía pura | Enjambre | Entusiasmo | Escama especial |
Escudo magma | Espesura | Espíritu vital | Flexibilidad | Fuerza mental | Fuga |
Gran encanto | Hedor | Humedad | Humo blanco | Iluminación | Impulso | Imán | Inmunidad | Insomnio | Insonorizar | Intimidación | Levitación | Llovizna | Lodo líquido | Madrugar | Mar llamas | Más | Menos | Mudar | Nado rápido | Ojo compuesto |
Pararrayos | Piel tosca | Polvo escudo | Potencia | Predicción | Presión |
Punto tóxico | Calco | Recogida | Ritmo propio | Robustez | Sebo | Sequía | Sincronía |
Sombra trampa | Superguarda | Torrente | Trampa arena | Velo agua |
Velo arena | Ventosas | Viscosidad | Vista lince
Cuarta generación
Adaptable | Afortunado | Alerta | Anticipación | Antídoto | Audaz | Cacheo | Colector | Cromolente | Defensa hoja | Descarga | Don floral | Electromotor | Encadenado | Experto | Filtro | Francotirador | Gula | Gélido | Hidratación | Ignífugo | Ignorante | Impasible | Indefenso | Inicio lento | Intrépido | Irascible | Liviano | Mal sueño | Manto níveo | Multitipo | Muro mágico | Nevada | Normalidad | Piel seca | Pies rápidos | Poder solar | Puño férreo | Recogemiel | Detonación | Rezagado | Rivalidad | Roca sólida | Rompemoldes | Simple | Tumbos | Zoquete
Quinta generación
Allanamiento | Alma cura | Armadura frágil | Autoestima | Bromista | Cálculo final | Cobardía | Competitivo | Compiescolta | Cosecha | Cuerpo maldito | Espejo mágico | Flaqueza | Funda | Herbívoro | Hurto | Ilusión |
Ímpetu ardiente | Ímpetu arena | Ímpetu tóxico | Impostor
Justiciero | Metal liviano | Metal pesado | Modo daruma | Momia | Multiescamas |
Nerviosismo | Piel milagro | Poder arena | Potencia bruta | Punta acero | Regeneración | Respondón | Sacapecho | Telepatía | Terravoltaje | Tinovictoria | Toque tóxico | Turbollama | Veleta
Sexta generación
Alas vendaval | Antibalas | Amor filial | Aura feérica | Aura oscura | Baba | Cambio táctico | Carrillo | Garra dura | Megadisparador | Mandíbula fuerte | Manto frondoso |
Mar del albor | Mutatipo | Pelaje recio | Piel celeste | Piel feérica | Piel helada | Prestidigitador | Ráfaga delta | Rompeaura | Simbiosis | Tenacidad | Tierra del ocaso | Velo aroma | Velo dulce | Velo flor
Séptima generación
Acero templado | Agrupamiento | Armadura prisma | Banco | Batería | Cola surf | Cólera | Coránima | Corrosión | Cuerpo vívido | Disfraz | Electrogénesis | Ensañamiento | Escudo limitado | Firmeza | Fuerte afecto | Fuerza cerebral | Guardia espectro | Guardia metálica | Herbogénesis | Hidrorrefuerzo | Huida | Letargo perenne | Nebulogénesis |
Pareja de baile | Peluche | Piel eléctrica | Pompa | Primer auxilio | Psicogénesis | Quitanieves | Reacción química | Receptor | Regia presencia | Remoto |
Retirada | Revés | Rizos rebeldes | Sistema alfa | Ultraimpulso | Vigilante | Voz fluida
Octava generación
Acérrimo | Alma acerada | Alma errante | Antibarrera | Cara de Hielo | Combustible | Coraza reflejo | Cuerpo mortal | Escama de hielo | Escudo recio | Espada indómita | Expulsarena | Detonación | Fuente energía | Gas reactivo | Hélice caudal | Líbero | Maduración | Mandíbula dragón | Mano rápida | Medicina extraña | Mimetismo | Monotema | Mutapetito | Pelusa | Punk rock | Puño invisible | Recogebolas | Relincho blanco | Relincho negro | Tragamisil | Transistor | Unidad ecuestre | Velo pastel
Novena generación
Abalorio debacle | Caldero debacle | Cambio heroico | Capa tóxica | Carga cuark | Cola armadura | Comandar | Coraza ira | Cortante | Cuerpo horneado | Cuerpo áureo | Dinamo | Disemillar | Energía eólica | Espada debacle | General supremo | Geofagia | Latido oricalco | Motor hadrónico | Olor persistente | Oportunista | Paleosíntesis | Perro guardián | Poder fúngico | Rumia | Sal purificadora | Surcavientos | Tablilla debacle | Termoconversión | Transportarrocas | Unísono