Pantalla de luz1 (Pantalla de luz en Hispanoamérica por el anime, Light Screen en inglés) es un movimiento de tipo psíquico introducido en la primera generación.
Efecto[]
En combate[]
- Primera generación
- Pantalla de luz dobla la defensa especial del usuario al ser golpeado por un ataque especial. Su efecto desaparece al cambiar de Pokémon o al usar niebla.
- Segunda generación
- Pantalla de luz ahora reduce a la mitad el daño recibido de movimientos especiales. Su efecto ahora afecta a cualquier Pokémon del equipo, incluso al cambiar de Pokémon, pero solo dura 5 turnos. En caso de recibir un golpe crítico, se ignoran los efectos de pantalla de luz para calcular el daño. Niebla ya no elimina sus efectos.
- Tercera generación
- En combates dobles pantalla de luz solo reduce el daño en 1/3 a los dos Pokémon aliados. Su efecto desaparece si el usuario, o cualquier miembro de su equipo es golpeado por demolición o afectado por muda oscura.
- Cuarta generación
- Si el usuario tiene equipado un refleluz, pantalla de luz durará 8 turnos. Su efecto ahora también desaparece si el usuario, o cualquier miembro de su equipo son afectados por despejar.
- A partir de la quinta generación
- Los ataques de un Pokémon con la habilidad allanamiento ignoran los efectos de pantalla de luz. En combates triples, al igual que en dobles, pantalla de luz solo reduce el daño en 1/3 a los tres Pokémon aliados.
Movimiento Z[]
En concursos[]
- Concurso
- Evita que intimiden al Pokémon.
- Súper concurso
- Impide que la atención suba durante esa ronda.
- Gran concurso
- Evita que el Pokémon sea intimidado en una ocasión.
Obtención[]
Pantalla de luz es una máquina técnica (MT) en la tercera, cuarta, quinta, sexta y séptima generación. Es la número 16. |
Imágenes[]
En los videojuegos[]
En el anime[]
Aprendizaje[]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender pantalla de luz:
Por nivel[]
Estos son los Pokémon que pueden aprender pantalla de luz de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
- 8ª gen
- Let's Go Pikachu/Eevee
- Ultra Sol/Ultra Luna
- Sol/Luna
- Rubí Omega/Zafiro Alfa
- X/Y
- Negro 2/Blanco 2
- Negro/Blanco
- 4ª gen
- Colosseum/XD
- Rojo Fuego/Verde Hoja
- Rubí/Zafiro/Esmeralda
- 2ª gen
- Amarillo
- Rojo/Azul
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Por MT[]
Estos son los Pokémon que pueden aprender pantalla de luz gracias a una MT:
Por movimiento huevo[]
Estos son los Pokémon que pueden aprender pantalla de luz como movimiento huevo:
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | ||
---|---|---|---|---|---|
001 | Bulbasaur | Planta | Veneno | Chikorita, Bayleef, Meganium, Mareep, Flaaffy, Ampharos | |
046 | Paras | Bicho | Planta | Chikorita, Bayleef, Meganium, Ledyba, Ledian, Dustox | |
054 | Psyduck | Agua | Mareep, Flaaffy, Ampharos | ||
066 | Machop | Lucha | Mr. Mime, Electabuzz, Electivire | ||
123 | Scyther | Bicho | Volador | Ledyba, Ledian, Dustox | |
147 | Dratini | Dragón | Psyduck, Marill | ||
183 | Marill | Agua | Clefairy, Clefable | ||
349 | Feebas | Agua | Psyduck, Marill |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | ||
---|---|---|---|---|---|
001 | Bulbasaur | Planta | Veneno | Chikorita, Bayleef, Meganium, Mareep, Flaaffy, Ampharos | |
046 | Paras | Bicho | Planta | Chikorita, Bayleef, Meganium, Ledyba, Ledian, Dustox | |
054 | Psyduck | Agua | Mareep, Flaaffy, Ampharos | ||
066 | Machop | Lucha | Mr. Mime, Electabuzz | ||
123 | Scyther | Bicho | Volador | Ledyba, Ledian, Dustox | |
147 | Scyther | Bicho | Volador | Psyduck, Marill | |
183 | Marill | Agua | Clefairy, Clefable | ||
349 | Feebas | Agua | Psyduck, Marill |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | ||
---|---|---|---|---|---|
001 | Bulbasaur | Planta | Veneno | Chikorita, Bayleef, Meganium, Mareep, Flaaffy, Ampharos | |
046 | Paras | Bicho | Planta | Chikorita, Bayleef, Meganium, Ledyba, Ledian | |
054 | Psyduck | Agua | Mareep, Flaaffy, Ampharos | ||
063 | Abra | Psíquico | Mr. Mime, Electabuzz | ||
066 | Machop | Lucha | Mr. Mime, Electabuzz | ||
096 | Drowzee | Psíquico | Mr. Mime, Electabuzz | ||
123 | Scyther | Bicho | Volador | Ledyba, Ledian | |
147 | Scyther | Bicho | Volador | Psyduck, Marill | |
183 | Marill | Agua | Clefairy, Clefable | ||
234 | Stantler | Normal | Mareep, Flaaffy, Ampharos |
Movimiento especial[]
Los siguientes Pokémon pueden conocer pantalla de luz mediante algún método especial:
# | Pokémon | Tipo(s) | Aprendizaje | ||
---|---|---|---|---|---|
120 | Staryu | Agua | Capturándolo en el Ultramar del Pokéwalker (HG/SS) |
Por evento[]
Los siguientes Pokémon de evento conocen pantalla de luz de forma exclusiva:
# | Pokémon | Tipo(s) | Evento | ||
---|---|---|---|---|---|
170 | Chinchou | Agua | Eléctrico | Evento de huevos Pokémon Center NY |
Similitudes[]
- Reflejo: similar, pero debilita ataques físicos.
- Velo aurora: similar, pero debilita ataques físicos y especiales cuando hay granizo.
Curiosidades[]
- En los videojuegos de la quinta generación, a pesar del cambio de nombre de este movimiento, la MT16 sigue llamándose "pantalla luz", nombre que este movimiento recibía en generaciones anteriores.
En otros idiomas[]
- Alemán: Lichtschild
- Chino: 光牆
- Coreano: 빛의장막
- Francés: Mur Lumière
- Griego: Οθόνη Φωτός
- Italiano: Schermoluce
- Neerlandés: Licht Scherm
- Polaco: Świetlisty Ekran
Anotaciones[]
- ↑ Llamado "pantalla luz" antes de la quinta generación por los videojuegos y el anime en España.