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Etimología[]

  • Su nombre proviene de una combinación de las palabras orangutan (orangután) y guru (gurú).
  • Su nombre japonés procede de やれ yare (hazlo) y orangutan (orangután).

Biología[]

Los Oranguru viven en soledad en la espesura de los bosques y rara vez realizan algún tipo de esfuerzo físico. Normalmente trepan a las partes altas de los árboles para meditar sin que nadie los moleste. Antiguamente, la gente pensaba que los Oranguru eran humanos que habitaban en las profundidades forestales, por lo que recibieron el nombre de "moradores del bosque". Oranguru cuida de todos los Pokémon que habitan en el bosque, proporcionando remedios a los heridos y comida a aquellos que están hambrientos. En ocasiones deciden utilizar objetos humanos por voluntad propia. Incluso se les ha visto usando Poké Balls alguna vez que otra. Este Pokémon puede darle bastantes quebraderos de cabeza a más de un entrenador.

Oranguru usa su pelaje para unir varias capas de hojas y formar una especie de abanico que siempre lleva consigo.

Diferencia de género[]

Frontal
Oranguru
MachoHembra
No hay ninguna diferencia apreciable.
Ver todas las diferencias

Evolución[]

Oranguru no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon.

Oranguru
Oranguru

Otros datos[]

Otros datos sobre Oranguru en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Oranguru

Pokémon Ranger

Oranguru no aparece en ningún
videojuego de la saga Pokémon Ranger.

Pokémon Mundo Misterioso

Oranguru no aparece en ningún videojuego
de la saga Pokémon Mundo Misterioso.


Descripción Pokédex[]

Estas son las entradas sobre Oranguru en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Solgaleo icon Sol
Es un Pokémon famoso por su astucia e ingenio. Desprecia a los Entrenadores novatos y prefiere a los más veteranos.
Lunala icon Luna
Vive en lo alto de los árboles en plena espesura de la jungla. Muy de vez en cuando se acerca a la costa para medir su ingenio con Slowking.
Necrozma melena crepuscular icon Ultrasol
Se pasa horas meditando en lo alto de los árboles. Cuando se le antoja, lanza Poké Balls a otros Pokémon y les da órdenes.
Necrozma alas del alba icon Ultraluna
Los Oranguru se llevan mal entre ellos y compiten constantemente para saber cuál es superior y más inteligente de los demás.
Zacian icon Espada
Cuando agita su abanico hecho de hojas y pelo, puede controlar a otros Pokémon y hacer que cumplan su voluntad.
Zamazenta icon Escudo
Conoce hasta el último rincón del bosque y, si encuentra un Pokémon herido, va en busca de hierbas medicinales para curarlo.
Koraidon icon Escarlata
Por la forma que tiene de dar una orden tras otra a los Pokémon del bosque, en la antigüedad se pensaba que se trataba de un ser humano.
Miraidon icon Púrpura
Vive tranquilamente en las profundidades del bosque. El pelo morado que le crece a modo de capa se va alargando con los años.

Localización[]

Oranguru se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Séptima generación Pokémon Sol y Pokémon Luna Sol
Pokémon Sol y Pokémon Luna Luna
Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Ultrasol
Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Ultraluna
Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee Let's Go, Pikachu!

Desconocida.

Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee! Let's Go, Eevee!

Desconocida.

Octava generación Pokémon Espada y Pokémon Escudo Espada

Desconocida.

Zamazenta icon Escudo

Desconocida.

Leyendas Pokémon Arceus icon Arceus

Desconocida.

Novena generación Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura Escarlata
Miraidon icon Púrpura

Eventos[]

En los siguientes eventos se ha repartido un Oranguru:

Generación Juego Pokémon Evento Región Fechas
Séptima generación S/L Oranguru Oranguru de huevos de Pascua 2017 Japón Del 18 de marzo del 2017
al 9 de abril del 2017

Movimientos[]

Oranguru puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel[]

Séptima generación Movimiento Tipo Categoría
1 Confusión Tipo psíquico Psíquico Categoría especial Especial
4 Cede paso Tipo normal Normal Categoría de estado Estado
8 Mofa Tipo siniestro Siniestro Categoría de estado Estado
11 Último lugar Tipo siniestro Siniestro Categoría de estado Estado
15 Poder reserva Tipo psíquico Psíquico Categoría especial Especial
18 Autosugestión Tipo normal Normal Categoría de estado Estado
22 Finta Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico
25 Maquinación Tipo siniestro Siniestro Categoría de estado Estado
29 Cabezazo zen Tipo psíquico Psíquico Categoría físico Físico
32 Mandato Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado
36 Juego sucio Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico
39 Paz mental Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado
43 Psíquico Tipo psíquico Psíquico Categoría especial Especial
46 Premonición Tipo psíquico Psíquico Categoría especial Especial
50 Espacio raro Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado

MT y MO[]

Oranguru puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (Máquinas ocultas):

MT/MO Movimiento Tipo Categoría
MT01 Avivar Tipo normal Normal Categoría de estado Estado
MT03 Psicocarga Tipo psíquico Psíquico Categoría especial Especial
MT04 Paz mental Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado
MT06 Tóxico Tipo veneno Veneno Categoría de estado Estado
MT10 Poder oculto Tipo normal Normal Categoría especial Especial
MT11 Día soleado Tipo fuego Fuego Categoría de estado Estado
MT12 Mofa Tipo siniestro Siniestro Categoría de estado Estado
MT16 Pantalla de luz Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado
MT17 Protección Tipo normal Normal Categoría de estado Estado
MT18 Danza lluvia Tipo agua Agua Categoría de estado Estado
MT20 Velo sagrado Tipo normal Normal Categoría de estado Estado
MT21 Frustración Tipo normal Normal Categoría físico Físico
MT24 Rayo Tipo eléctrico Eléctrico Categoría especial Especial
MT25 Trueno Tipo eléctrico Eléctrico Categoría especial Especial
MT26 Terremoto Tipo tierra Tierra Categoría físico Físico
MT27 Retribución Tipo normal Normal Categoría físico Físico
MT29 Psíquico Tipo psíquico Psíquico Categoría especial Especial
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Fantasma Categoría especial Especial
MT31 Demolición Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico
MT32 Doble equipo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado
MT33 Reflejo Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado
MT42 Imagen Tipo normal Normal Categoría físico Físico
MT44 Descanso Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado
MT48 Canon Tipo normal Normal Categoría especial Especial
MT52 Onda certera Tipo lucha Lucha Categoría especial Especial
MT53 Energibola Tipo planta Planta Categoría especial Especial
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico
MT57 Rayo carga Tipo eléctrico Eléctrico Categoría especial Especial
MT59 Giro vil Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico
MT60 Último lugar Tipo siniestro Siniestro Categoría de estado Estado
MT63 Embargo Tipo siniestro Siniestro Categoría de estado Estado
MT66 Vendetta Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico
MT68 Giga impacto Tipo normal Normal Categoría físico Físico
MT77 Autosugestión Tipo normal Normal Categoría de estado Estado
MT78 Terratemblor Tipo tierra Tierra Categoría físico Físico
MT80 Avalancha Tipo roca Roca Categoría físico Físico
MT85 Come sueños Tipo psíquico Psíquico Categoría especial Especial
MT87 Contoneo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado
MT88 Sonámbulo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado
MT90 Sustituto Tipo normal Normal Categoría de estado Estado
MT92 Espacio raro Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado
MT96 Adaptación Tipo normal Normal Categoría de estado Estado
MT100 Confidencia Tipo normal Normal Categoría de estado Estado

MT/DT Movimiento Tipo Categoría
MT01 Avivar Tipo normal Normal Categoría de estado Estado
MT03 Psicocarga Tipo psíquico Psíquico Categoría especial Especial
MT04 Paz mental Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado
MT06 Tóxico Tipo veneno Veneno Categoría de estado Estado
MT10 Poder oculto Tipo normal Normal Categoría especial Especial
MT11 Día soleado Tipo fuego Fuego Categoría de estado Estado
MT12 Mofa Tipo siniestro Siniestro Categoría de estado Estado
MT16 Pantalla de luz Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado
MT17 Protección Tipo normal Normal Categoría de estado Estado
MT18 Danza lluvia Tipo agua Agua Categoría de estado Estado
MT20 Velo sagrado Tipo normal Normal Categoría de estado Estado
MT21 Frustración Tipo normal Normal Categoría físico Físico
MT24 Rayo Tipo eléctrico Eléctrico Categoría especial Especial
MT25 Trueno Tipo eléctrico Eléctrico Categoría especial Especial
MT26 Terremoto Tipo tierra Tierra Categoría físico Físico
MT27 Retribución Tipo normal Normal Categoría físico Físico
MT29 Psíquico Tipo psíquico Psíquico Categoría especial Especial
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Fantasma Categoría especial Especial
MT31 Demolición Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico
MT32 Doble equipo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado
MT33 Reflejo Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado
MT42 Imagen Tipo normal Normal Categoría físico Físico
MT44 Descanso Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado
MT48 Canon Tipo normal Normal Categoría especial Especial
MT52 Onda certera Tipo lucha Lucha Categoría especial Especial
MT53 Energibola Tipo planta Planta Categoría especial Especial
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico
MT57 Rayo carga Tipo eléctrico Eléctrico Categoría especial Especial
MT59 Giro vil Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico
MT60 Último lugar Tipo siniestro Siniestro Categoría de estado Estado
MT63 Embargo Tipo siniestro Siniestro Categoría de estado Estado
MT66 Vendetta Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico
MT68 Giga impacto Tipo normal Normal Categoría físico Físico
MT77 Autosugestión Tipo normal Normal Categoría de estado Estado
MT78 Terratemblor Tipo tierra Tierra Categoría físico Físico
MT80 Avalancha Tipo roca Roca Categoría físico Físico
MT85 Come sueños Tipo psíquico Psíquico Categoría especial Especial
MT87 Contoneo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado
MT88 Sonámbulo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado
MT90 Sustituto Tipo normal Normal Categoría de estado Estado
MT92 Espacio raro Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado
MT96 Adaptación Tipo normal Normal Categoría de estado Estado
MT100 Confidencia Tipo normal Normal Categoría de estado Estado

DT[]

Oranguru puede aprender los siguientes movimientos utilizando DT (discos técnicos):

Tutor[]

Con la ayuda de un tutor de movimientos, Oranguru es capaz de aprender:

Edición Movimiento Tipo Categoría
US/UL Ronquido Tipo normal Normal Categoría especial Especial
US/UL Divide Dolor Tipo normal Normal Categoría de estado Estado
US/UL Bloqueo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado
US/UL Antojo Tipo normal Normal Categoría físico Físico
US/UL Cede paso Tipo normal Normal Categoría de estado Estado
US/UL Rencor Tipo fantasma Fantasma Categoría de estado Estado
US/UL Truco Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado
US/UL Capa Mágica Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado
US/UL Gravedad Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado
US/UL Cabezazo Zen Tipo psíquico Psíquico Categoría físico Físico
US/UL Zona extraña Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado
US/UL Telequinesis Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado
US/UL Cambio banda Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado
US/UL Desarme Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico
US/UL Robo Tipo siniestro Siniestro Categoría de estado Estado
US/UL Juego Sucio Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico
Octava generación Vasta fuerza Tipo psíquico Psíquico Categoría especial Especial

Movimientos huevo[]

Mediante cría, Oranguru puede nacer con los siguientes movimientos huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la cadena evolutiva que aprende el movimiento, pero Oranguru también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:

Generación Movimiento Tipo Categoría Padres
Séptima generación Campo psíquico Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Musharna; Smeargle
Séptima generación Paranormal Tipo psíquico Psíquico Categoría especial Especial Vulpix, Vulpix de Alola, Nuzleaf; Smeargle
Séptima generación Zona extraña Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Psyduck; Smeargle

Estadísticas de combate[]

Las estadísticas de Oranguru son:

PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
PE 0 0 0 0 2 0
Base 90 60 80 90 110 60
Mínimos 290 112 148 166 202 112
Máximos 384 240 284 306 350 240

Capturas del modelo 3D[]

Estas son las capturas del modelo 3D de Oranguru:

Séptima generación
Sol y Luna
Ultrasol y Ultraluna
Imagen de Oranguru en Pokémon Sol y Pokémon Luna Imagen posterior de Oranguru en la séptima generación
normal normal
Imagen de Oranguru variocolor en Pokémon Sol y Pokémon Luna Imagen posterior de Oranguru variocolor en la séptima generación
variocolor variocolor
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Otras apariciones[]

En otros idiomas[]

  • Alemán: Kommandutan
  • Chino simplificado: 智挥猩
  • Chino tradicional: 智揮猩
  • Coreano: 하랑우탄
  • Francés: Gouroutan
  • Italiano: Oranguru
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