La Nintendo GameCube (abreviada como GameCube o NGC) es una consola de sobremesa de sexta generación desarrollada por Nintendo, cuyas principales características son el uso de pequeños CD en vez de cartuchos, un formato óptico propio, un diseño muy ergonómico, cuatro puertos de mando, dos puertos para Memory Card y compatibilidad con Game Boy gracias al uso del Game Boy Player. La consola fue lanzada el 14 de septiembre de 2001 en Japón, el 18 de noviembre de 2001 en América del Norte, el 3 de mayo de 2002 en Europa y el 17 de mayo de 2002 en Australia. Según las cifras oficiales, se logró vender una cantidad de 25,59 millones de unidades mundialmente. Dispone de un gran catálogo de videojuegos.
Especificaciones técnicas[]
- Dispone de un procesador fabricado por IBM (una versión del PowerPC 750cx, también conocido como PowerPC G3 en computadoras Apple) y un chipset gráfico de ATI, que le proporciona una gran potencia de cálculo. En cuanto a sonido, posee un DSP desarrollado por Macronix capaz de reproducir audio con calidad superior a la de un CD.
- Medio óptico: Nintendo GameCube Game Disc o G.O.D.
- Compatible con el juego en línea y Game Boy Advance.
Accesorios[]
- Módem de 56 K
- Adaptador de banda ancha: Se conecta a HSP (High Speed Port) para conectar la consola a Internet a través de una conexión de banda ancha (tarjeta de red Ethernet) y jugar en línea o en red local.
- Cable Game Boy Advance: Permite conectar una Nintendo GameCube y una Game Boy Advance para intercambiar información entre ellas.
- WaveBird (mando inalámbrico): Permite que el jugador esté a una distancia de hasta 10 m de la consola sin perder precisión y con total libertad de movimientos. Los mandos de control de este tipo incorporan un conector especial y el control propiamente dicho, en el cual se debe seleccionar la misma frecuencia que en el conector, mediante un selector en forma de rueda que hay en ambos.
- Micrófono incluido en diversos videojuegos.
- Lector de tarjetas SD: Sólo se comercializó en Japón, y se implementa en pocos videojuegos para guardar capturas de pantalla o subir imágenes propias al videojuego. Se creó una versión especial de Animal Crossing para este periférico.
- Game Boy Player: Se incluye con un disco de arranque, y permite jugar a los videojuegos de Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance en GameCube. Se conecta en el HSP (High Speed Port) de la parte inferior de la consola.
- Bongos: Se incluyen en un pack con los videojuegos Donkey Konga y Donkey Kong Jungle Beat y se utilizan, fundamentalmente, como nueva forma original de jugar, golpeándolos y dando palmadas.
- Alfombra de baile Dancing Stage: Se incluye en el videojuego Dance Dance Revolution: Mario Mix y es una alfombra que detecta las pisadas, en la que se debe bailar al ritmo de la música.
Emuladores compatibles[]
Esta es la lista de Emuladores compatibles con la consola:
- Dolphin.
Videojuegos de Pokémon[]
Estos son los videojuegos de Pokémon compatibles con Nintendo GameCube:
- Super Smash Bros. Melee
- Pokémon Box: Rubí y Zafiro
- Pokémon Channel
- Pokémon Colosseum
- Pokémon XD: Tempestad oscura
Adicionalmente, durante la presentación de la consola se mostró una demo titulada Meowth's Party, donde se mostraba a Meowth y otros Pokémon de forma muy similar al ending EDJ07, renderizados por el motor gráfico de la consola (vídeo de la presentación). Nunca fue confirmado si esta demo sería parte de un videojuego que finalmente nunca vio la luz o solo se realizó expresamente para la presentación de la consola.
En los videojuegos de Pokémon[]
Una Nintendo GameCube hace una pequeña aparición en el cuarto del jugador y del rival en los videojuegos de la tercera generación Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda, en donde se indica "Un mando de Game Boy conectado a la consola Gamecube".