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EP824 Violeta sacando fotos
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Artwork movimiento Z

Artwork de los movimientos Z.

Un movimiento Z (Z-Move en inglés; Zワザ Movimiento Z en japonés) es una característica introducida en Pokémon Sol y Pokémon Luna para los combates, que permite la ejecución de un movimiento de gran potencia. Cada entrenador solo puede realizar un único movimiento Z durante cada combate.

Requerimientos

Para poder realizar el movimiento Z es necesario que el entrenador disponga en su muñeca de una pulsera Z, en la cual se han de engarzar los cristales Z, un tipo de cristal que se puede encontrar en la región de Alola. Para activar el cristal de su pulsera Z y ejecutar el movimiento, el Pokémon debe llevar equipado un cristal Z y el entrenador debe realizar una serie de movimientos y poses específicas, que dependen del tipo del movimiento a realizar. De esta forma las voluntades del entrenador y el Pokémon resuenan y el Pokémon queda envuelto en un halo de poder Z que le permite ejecutar el movimiento.

Hay dos tipos de cristales Z, los que están asociados a cada uno de los tipos elementales y los que son específicos de un Pokémon. Los cristales Z afiliados a un tipo elemental se pueden activar siempre y cuando el Pokémon conozca un movimiento del mismo tipo que el del cristal que se va a activar, mientras que los específicos se pueden activar cuando el Pokémon asociado a dicho movimiento conozca un movimiento concreto.

Funcionamiento

El funcionamiento de los movimientos Z consiste en transformar los movimientos normales en movimientos Z. Esta transformación puede ser de tres clases: en el caso que el movimiento original sea un movimiento de daño, en el caso que sea un movimiento de estado o en el caso de los movimientos Z característicos. Los PP se reducen del movimiento en el que se basa el movimiento.

Movimientos Z de daño

En el caso de los movimientos de daño, como chispa o hiperrayo, el poder Z transforma el movimiento en un movimiento Z de su mismo tipo y categoría. Existen un total de 18 movimientos Z de daño asociado a cada uno de los tipos. Siguiendo el ejemplo anterior, chispa se convierte en gigavoltio destructor de categoría físico e hiperrayo pasa a ser carrera arrolladora de categoría especial. En la transformación los movimientos pierden sus características originales y solo causan daño, es decir el movimiento Z no tendrá prioridad, efecto secundario, turnos de carga o descanso, alto índice de golpe crítico etc.

En caso de metrónomo, no solo aumentará el ataque, sino que activará otros movimientos Z dependiendo del ataque que toque. Por ejemplo, si toca pistola agua, activará hidrovórtice abisal.

La potencia del movimiento Z depende también del movimiento usado para realizar. A mayor potencia del movimiento original mayor potencia del movimiento Z resultante. Por ejemplo, placaje genera una carrera arrolladora de potencia 100, mientras que giga impacto genera una carrera arrolladora de potencia 200.

Poder del Movimiento Base Poder del Movimiento Z Resultante
0 - 55 100
60 - 65 120
70 - 75 140
80 - 85 160
90 - 95 175
100 180
110 185
120 - 125 190
130 195
140+ 200

Movimientos Z de estado

Información Nota: Para ver los efectos de los movimientos Z de estado véase la página de su respectivo movimiento.

En el caso de los movimientos de estado, como afilagarras o fuego fatuo, el poder Z simplemente añade un efecto extra al movimiento, el cual pasa a tener el nombre de, por ejemplo "afilagarras Z" o "fuego fatuo Z". Estos efectos varían desde subir alguna estadística al usuario, reestablecer estadísticas que hayan bajado, recuperar PS, redirigir movimientos y muchas otras.

Movimientos Z característicos

En el caso de los movimientos Z característicos, la mecánica es ligeramente diferente. El Pokémon debe llevar un cristal Z especial y conocer un movimiento específico para realizar el movimiento Z. Por ejemplo, para usar arrojo intempestivo Snorlax necesita llevar equipado un Snorlastal Z y conocer el movimiento giga impacto, que es el único que puede transformarse en dicho movimiento.

Por otra parte, los movimientos Z característicos pueden causar o no daño (aunque todos se basan en un ataque de daño) y tener o no características extra como efecto secundario o tener alto índice de golpe crítico.

Lista de movimientos Z

Movimientos Z elementales

Cristal Nombre Tipo elemental Pose Movimiento
Metalostal Z
Metalostal Z
Hélice trepanadora Tipo acero Acero Pose movimiento Z acero Helice trepanadora
Hidrostal Z
Hidrostal Z
Hidrovórtice abisal Tipo agua Agua Pose de Hidrovórtice abisal SL Hidrovórtice abisal SL
Insectostal Z
Insectostal Z
Guadaña sedosa Tipo bicho Bicho Pose movimiento Z bicho Guadaña sedosa
Dracostal Z
Dracostal Z
Dracoaliento devastador Tipo dragón Dragón Pose movimiento Z dragón Movimiento Z dragón SL
Electrostal Z
Electrostal Z
Gigavoltio destructor Tipo eléctrico Eléctrico Pose movimiento Z electrico Gigavoltio destructor SL
Espectrostal Z
Espectrostal Z
Presa espectral Tipo fantasma Fantasma Pose movimiento Z fantasma Presa espectral SL
Pirostal Z
Pirostal Z
Hecatombe pírica Tipo fuego Fuego Pose movimiento Z fuego Hecatombe pírica SL
Feeristal Z
Feeristal Z
Arrumaco sideral Tipo hada Hada Pose movimiento Z hada Movimiento Z hada SL
Criostal Z
Criostal Z
Crioaliento despiadado Tipo hielo Hielo Pose movimiento Z hielo Crioaliento despiadado
Lizastal Z
Lizastal Z
Ráfaga demoledora Tipo lucha Lucha Pose movimiento Z lucha SL Ráfaga demoledora SL
Normastal Z
Normastal Z
Carrera arrolladora Tipo normal Normal Pose Movimiento Z normal Carrera arrolladora SL
Fitostal Z
Fitostal Z
Megatón floral Tipo planta Planta Pose movimiento Z planta Megatón floral SL
Psicostal Z
Psicostal Z
Disruptor psíquico Tipo psíquico Psíquico Pose movimiento Z psiquico Movimiento Z psíquico SL
Litostal Z
Litostal Z
Aplastamiento gigalítico Tipo roca Roca Pose movimiento Z roca Movimiento Z roca SL
Nictostal Z
Nictostal Z
Agujero negro aniquilador Tipo siniestro Siniestro Pose movimiento Z siniestro Agujero negro aniquilador
Geostal Z
Geostal Z
Barrena telúrica Tipo tierra Tierra Pose movimiento Z tierra Barrena Telúrica
Toxistal Z
Toxistal Z
Diluvio corrosivo Tipo veneno Veneno Pose movimiento Z veneno Carbink sufriendo diluvio corrosivo
Aerostal Z
Aerostal Z
Picado supersónico Tipo volador Volador Pose movimiento Z volador Picado supersonico

Movimientos Z característicos

Cristal Nombre Tipo elemental Pokémon Movimiento
necesario
Pose Movimiento
Pikastal Z
Pikastal Z
Pikavoltio letal Tipo eléctrico Eléctrico Pikachu
Pikachu
Placaje eléctrico Pose movimiento Z pikavoltio letal Pikavoltio letal SL
Alo-Raistal Z
Alo-Raistal Z
Surfeo galvánico Tipo eléctrico Eléctrico Raichu de Alola
Raichu
de Alola
Rayo Pose Movimiento Z surfeo galvánico Surfeo galvánico SL
Eeveestal Z
Eeveestal Z
Novena potencia Tipo normal Normal Eevee
Eevee
Última baza Pose movimiento Z novena potencia Novena potencia SL
Snorlastal Z
Snorlastal Z
Arrojo intempestivo Tipo normal Normal Snorlax
Snorlax
Giga impacto Pose Movimiento Z Arrojo intempestivo Arrojo intempestivo SL
Dueyestal Z
Dueyestal Z
Aluvión de flechas sombrías Tipo fantasma Fantasma Decidueye
Decidueye
Puntada sombría Pose Movimiento Z alluvión de flechas sombrías Aluvión de flechas sombrías SL
Incinostal Z
Incinostal Z
Hiperplancha oscura Tipo siniestro Siniestro Incineroar
Incineroar
Lariat oscuro Pose Movimiento Z Hiperplancha oscura Hiperplancha oscura SL
Primastal Z
Primastal Z
Sinfonía de la diva marina Tipo agua Agua Primarina
Primarina
Aria burbuja Pose Movimiento Z sinfonía de la diva marina Sinfonía de la diva marina SL
Tapistal Z
Tapistal Z
Cólera del guardián Tipo hada Hada Tapu KokoTapu Lele
Tapu FiniTapu Bulu
Espíritus
guardianes
Furia natural Pose Movimiento Z Cólera de Guardián Cólera del guardián SL
Ash-Pikastal Z
Ash-Pikastal Z
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Mewstal Z
Mewstal Z
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Marshastal Z
Marshastal Z
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Imágenes

En otros idiomas

  • Alemán: Z-Attacke
  • Chino simplificado: Z招式
  • Chino tradicional: Z招式
  • Coreano: Z기술
  • Francés: Capacité Z
  • Italiano: Mossa Z

Enlaces externos

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