Pokémon Wiki

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Etimología[]

  • Su nombre proviene de las palabras en inglés mime (mimo) y jr. (abreviación de junior), que significa pequeño.
  • Su nombre en japonés, Manene, proviene de 真似 mane (mimetismo) y nene.

Biología[]

Desde que nacen, los Mime Jr. tienen el mismo aspecto lo único que varía es el tamaño. Tiene un pelo azul marino en forma de espiral acabado en una pequeña bola blanca. Tienen el cuerpo rosa excepto la nariz que es roja, las patas azules marinas y una pequeña bola roja colgada del pecho, su forma es muy similar al de un pequeño payasito.

Mime Jr. el Pokémon mimo. Este Pokémon tiene la gran capacidad de imitar a la perfección a los Pokémon con su movimiento mimético, pero no sólo a los Pokémon, sino también a las personas que ve. Se sabe que este Pokémon percibe los sentimientos y el peligro, por lo que estará cerca de gente que necesita que le den alegría, al percibir a la perfección las sensaciones de las personas, puede imitarlas al mismo tiempo o incluso antes que la gente se exprese y no tiene que esperar primero u observarlas para arrancar con su maravillosa mímica.

Estos pueden vivir tanto en espacios naturales, como en espacios urbanos. Los espacios urbanos más frecuentados por Mime Jr. son las ciudades, en concreto los callejones y lugares despejados dentro de la ciudad. No se mueve por ahí como un humano más. En la ciudad, se dedican, una vez que han cogido confianza con el entorno, a hacer juegos de magia y malabares para divertir a la gente. Muchas personas les dejan comida, y ellos se la comen, pero otros les dejan monedas y ellos no saben qué hacer con ellas y las dejan por ahí tiradas. Los más traviesos les gastan bromas a la gente y otros incluso roban, aunque esta última no es una conducta muy habitual.

Suelen ser bastante pacíficos y afables. Aunque hay excepciones, pero pocas. La mayoría de los casos, suelen ser asustadizos y tímidos por naturaleza, pero cuando cogen confianza con el entorno dejan la timidez aparte y se dedican a pasárselo bien con sus amigos. Generalmente, los de la ciudad suelen estar más estresados, porque su cerebro lee más pensamientos. En consecuencia, los más "rurales" están mucho más relajados y tranquilos.

Los Mime Jr. de los espacios naturales se mueven por praderas y bosques poco frondosos, ya que los bosques oscuros y los Pokémon que hay allí suelen asustarlos. Para pasar la noche suelen ir a una cueva o madriguera poco profundas. Casi siempre suelen vivir como mascotas de gente de clase media o alta gracias a su ternura e inteligencia. Es por eso que muchos de ellos suelen ser muy consentidos y no son buenos en batallas.

Diferencia de género[]

Frontal
Mime Jr.
MachoHembra
No hay ninguna diferencia apreciable.
Ver todas las diferencias

Evolución[]

Mime Jr. evoluciona a:

Mime Jr.
Mime Jr.
Conociendo mimético
+ nivel
(fuera de Galar)
Mr. Mime
Mr. Mime
Conociendo mimético
+ nivel
(en Galar)

Mr. Mime de Galar
Nivel 42
Mr. Rime

Otros datos[]

Otros datos sobre Mime Jr. en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Mime Jr.

Estadísticas del Pokéathlon

Velocidad ★★★★★ 5
Fortaleza ★★ 2
Precisión ★★★★★ 5
Resistencia ★★★ 3
Salto ★★★ 3
Total 18 Media 3.6
Estos son los máximos alcanzables por el Pokémon; lo que
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
  | Ver lista

Pokémon Ranger

Mime Jr.
Directorios de: FlorestaAlmiaOblivia  | Ver localización

Pokémon Mundo Misterioso

Mime Jr.

Pokédex 3D / Pro

Marcador de realidad aumentada de Mime Jr.
Marcador de realidad aumentada de Mime Jr.
  • Marcador de realidad aumentada:


Descripción Pokédex[]

Icono
Edición
Descripción de la Pokédex

Diamante Suele imitar a sus enemigos. Cuando lo hace, su rival no puede apartar los ojos de él.
Perla Le gusta los sitios donde se reúne gente. Imita a sus rivales para confundirlos y huir.
Platino Cuando tiene a alguien delante imita su expresión y movimientos para extender sus sentimientos.
Oro HeartGold Desconcierta a sus rivales imitando sus movimientos a la perfección y aprovecha para darse a la fuga.
Plata SoulSilver Desconcierta a sus rivales imitando sus movimientos a la perfección y aprovecha para darse a la fuga.
Negro Cuando tiene a alguien delante imita su expresión y movimientos para extender sus sentimientos.
Blanco Cuando tiene a alguien delante imita su expresión y movimientos para extender sus sentimientos.
Negro 2 Cuando tiene a alguien delante imita su expresión y movimientos para extender sus sentimientos.
Blanco 2 Cuando tiene a alguien delante imita su expresión y movimientos para extender sus sentimientos.
X Desconcierta a sus rivales imitando sus movimientos a la perfección y aprovecha para darse a la fuga.
Y Suele imitar a sus enemigos. Cuando lo hace, su rival no puede apartar los ojos de él.
Rubí Omega Desconcierta a sus rivales imitando sus movimientos a la perfección y aprovecha para darse a la fuga.
Zafiro Alfa Suele imitar a sus enemigos. Cuando lo hace, su rival no puede apartar los ojos de él.
Sol

No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Sol.

Luna

No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Luna.

Ultrasol

Imita los movimientos y las expresiones de otros tan bien como puede, aunque aún le queda mucho por mejorar.

Ultraluna

Es un gran imitador. Cuando logra sorprender a su adversario, la alegría le embarga de tal forma que se olvida de continuar su actuación.

Let's Go, Pikachu!

No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon: Let's Go, Pikachu!

Let's Go, Eevee!

No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon: Let's Go, Eevee!

Espada

Imita todo lo que ve, especialmente los gráciles pasos de baile de Mr. Rime, que practica con gran tesón.

Escudo

Su admiración por Mr. Rime, un consumado danzarín, lo lleva a seguirlo para aprender de él e imitar con esmero sus pasos de baile.

Leyendas Arceus

No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Leyendas Pokémon: Arceus.

Escarlata

Imita todo lo que ve, especialmente los gráciles pasos de baile de Mr. Rime, que practica con gran tesón.

Púrpura

Su admiración por Mr. Rime, un consumado danzarín, lo lleva a seguirlo para aprender de él e imitar con esmero sus pasos de baile. }}

Pokémon UNITE

No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon UNITE.

En el anime[]

Estas son las entradas sobre Mime Jr. en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Mime Jr.
Pokédex de Ash EP424 ES: Mime Jr., el Pokémon mimo. Puede imitar a distancia a cualquiera que vea. Puede sentir las emociones de la gente y cuando presiente un peligro, levanta una barrera para poder escapar.
HA: Mime Jr., el Pokémon mimo. Puede imitar a cualquiera que vea. Percibe los sentimientos de la gente al igual que el peligro por lo que crea una barrera para poder escapar.

Localización[]

Mime Jr. se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Dialga Diamante
Palkia Perla
Giratina Platino
Ho-Oh Oro HeartGold
Lugia Plata SoulSilver
Reshiram Negro
Zekrom Blanco
Kyurem Negro Negro 2
Kyurem Blanco Blanco 2
Xerneas Pokémon X
Yveltal Pokémon Y
Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa Rubí Omega
Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa Zafiro Alfa
Pokémon Sol y Pokémon Luna Sol
Pokémon Sol y Pokémon Luna Luna
Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Ultrasol
Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Ultraluna
Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee Let's Go, Pikachu!

Desconocida.

Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee! Let's Go, Eevee!

Desconocida.

Pokémon Espada y Pokémon Escudo Espada

Desconocida.

Escudo

Desconocida.

Arceus

Desconocida.

Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura Escarlata

Desconocida.

Púrpura

Desconocida.

Otros videojuegos[]

Además, en otros videojuegos secundarios, Mime Jr. se encuentra en:

Edición Localización
Exploradores del Tiempo
Exploradores de la Oscuridad

Exploradores del Cielo
Portales al infinito

Mime Jr. no aparece en este videojuego.

Ranger: Sombras de Almia > Lista
Ranger: Trazos de luz > Lista
Link: Battle!
Shuffle
  • Aldea Alba: Fase 214.
Conquest

Desconocida.

PokéPark Wii
PokéPark 2

Mime Jr. no aparece en este videojuego.

Pokémon Rumble

Desconocida.

Super Pokémon Rumble
Pokémon Rumble U
Pokémon Rumble World
Picross
Aventura entre las teclas

Playa de la coma, Central del acento agudo, Mercadillo del 1, Paseo del azar del 7 y Museo Bloq Mayús.

Movimientos[]

Mime Jr. puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel[]

N/B N2/B2 Movimiento Tipo Categoría Concurso
1 1 1 1 1 Cosquillas  Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
1 1 1 1 1 Barrera  Psíquico Categoría de estado Estado Carisma Carisma
1 1 1 1 1 Confusión  Psíquico Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
4 4 4 4 4 Copión  Normal Categoría de estado Estado Carisma Carisma
8 8 8 8 8 Meditación  Psíquico Categoría de estado Estado Belleza Belleza
11 11 Otra vez  Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
15 15 11 11 11 Doble bofetón  Normal Categoría físico Físico Dureza Dureza
18 18 15 15 15 Mimético  Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
18 18 18 Otra vez  Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
22 22 22 22 22 Pantalla de luz  Psíquico Categoría de estado Estado Belleza Belleza
22 22 22 22 22 Reflejo  Psíquico Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
25 25 25 25 25 Psicorrayo  Psíquico Categoría especial Especial Belleza Belleza
29 29 29 29 29 Sustituto  Normal Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
32 32 32 32 32 Reciclaje  Normal Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
36 36 36 36 36 Truco  Psíquico Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
39 39 39 39 39 Psíquico  Psíquico Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
43 43 43 43 43 Imitación  Psíquico Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
46 46 46 46 46 Relevo  Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
50 50 50 50 50 Velo sagrado  Normal Categoría de estado Estado Belleza Belleza

MT y MO[]

Mime Jr. puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (máquinas ocultas):

MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT01 Puño certero  Lucha Categoría físico Físico Dureza Dureza
MT04 Paz mental  Psíquico Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT06 Tóxico  Veneno Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT10 Poder oculto  Normal Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
MT11 Día soleado  Fuego Categoría de estado Estado Belleza Belleza
MT12 Mofa  Siniestro Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT16 Pantalla de luz  Psíquico Categoría de estado Estado Belleza Belleza
MT17 Protección  Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT18 Danza lluvia  Agua Categoría de estado Estado Dureza Dureza
MT20 Velo sagrado  Normal Categoría de estado Estado Belleza Belleza
MT21 Frustración  Normal Categoría físico Físico Dulzura Dulzura
MT22 Rayo solar  Planta Categoría especial Especial Carisma Carisma
MT24 Rayo  Eléctrico Categoría especial Especial Carisma Carisma
MT25 Trueno  Eléctrico Categoría especial Especial Carisma Carisma
MT27 Retribución  Normal Categoría físico Físico Dulzura Dulzura
MT29 Psíquico  Psíquico Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
MT30 Bola sombra  Fantasma Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
MT31 Demolición  Lucha Categoría físico Físico Carisma Carisma
MT32 Doble equipo  Normal Categoría de estado Estado Carisma Carisma
MT33 Reflejo  Psíquico Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT34 Onda voltio  Eléctrico Categoría especial Especial Carisma Carisma
MT41 Tormento  Siniestro Categoría de estado Estado Dureza Dureza
MT42 Imagen  Normal Categoría físico Físico Dulzura Dulzura
MT43 Daño secreto  Normal Categoría físico Físico Ingenio Ingenio
MT44 Descanso  Psíquico Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT45 Atracción  Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT46 Ladrón  Siniestro Categoría físico Físico Dureza Dureza
MT48 Intercambio  Psíquico Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT49 Robo  Siniestro Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT56 Lanzamiento  Siniestro Categoría físico Físico Dureza Dureza
MT57 Rayo carga  Eléctrico Categoría especial Especial Belleza Belleza
MT58 Aguante  Normal Categoría de estado Estado Dureza Dureza
MT60 Puño drenaje  Lucha Categoría físico Físico Belleza Belleza
MT67 Reciclaje  Normal Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT70 Destello  Normal Categoría de estado Estado Belleza Belleza
MT73 Onda trueno  Eléctrico Categoría de estado Estado Carisma Carisma
MT77 Autosugestión  Normal Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT78 Seducción  Normal Categoría de estado Estado Belleza Belleza
MT82 Sonámbulo  Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT83 Don natural  Normal Categoría físico Físico Carisma Carisma
MT85 Come sueños  Psíquico Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
MT86 Hierba lazo  Planta Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
MT87 Contoneo  Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT90 Sustituto  Normal Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT92 Espacio raro  Psíquico Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura

MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT03 Psicocarga  Psíquico Categoría especial Especial Belleza Belleza
MT04 Paz mental  Psíquico Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT06 Tóxico  Veneno Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT10 Poder oculto  Normal Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
MT11 Día soleado  Fuego Categoría de estado Estado Belleza Belleza
MT12 Mofa  Siniestro Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT16 Pantalla de luz  Psíquico Categoría de estado Estado Belleza Belleza
MT17 Protección  Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT18 Danza lluvia  Agua Categoría de estado Estado Belleza Belleza
MT20 Velo sagrado  Normal Categoría de estado Estado Belleza Belleza
MT21 Frustración  Normal Categoría físico Físico Dulzura Dulzura
MT22 Rayo solar  Planta Categoría especial Especial Carisma Carisma
MT24 Rayo  Eléctrico Categoría especial Especial Carisma Carisma
MT25 Trueno  Eléctrico Categoría especial Especial Carisma Carisma
MT27 Retribución  Normal Categoría físico Físico Dulzura Dulzura
MT29 Psíquico  Psíquico Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
MT30 Bola sombra  Fantasma Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
MT31 Demolición  Lucha Categoría físico Físico Carisma Carisma
MT32 Doble equipo  Normal Categoría de estado Estado Carisma Carisma
MT33 Reflejo  Psíquico Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT41 Tormento  Siniestro Categoría de estado Estado Dureza Dureza
MT42 Imagen  Normal Categoría físico Físico Dulzura Dulzura
MT44 Descanso  Psíquico Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT45 Atracción  Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT46 Ladrón  Siniestro Categoría físico Físico Dureza Dureza
MT48 Canon  Normal Categoría especial Especial Belleza Belleza
MT56 Lanzamiento  Siniestro Categoría físico Físico Dulzura Dulzura
MT57 Rayo carga  Eléctrico Categoría especial Especial Belleza Belleza
MT70 Destello  Normal Categoría de estado Estado Belleza Belleza
MT73 Onda trueno  Eléctrico Categoría de estado Estado Carisma Carisma
MT77 Autosugestión  Normal Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT83 Acoso  Bicho Categoría especial Especial Dulzura Dulzura
MT85 Come sueños  Psíquico Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
MT86 Hierba lazo  Planta Categoría especial Especial Dulzura Dulzura
MT87 Contoneo  Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT88 Sonámbulo  Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT90 Sustituto  Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT92 Espacio raro  Psíquico Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT94 (/) Daño secreto  Normal Categoría físico Físico Ingenio Ingenio
MT100 Confidencia  Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura

DT[]

Mime Jr. puede aprender los siguientes movimientos utilizando DT (discos técnicos):

Tutor[]

Con la ayuda de un tutor de movimientos Mime Jr. es capaz de aprender:

Edición Movimiento Tipo Categoría Concurso
Pt/HG/SS/N2/B2 Ronquido  Normal Categoría especial Especial Dulzura Dulzura
Pt/HG/SS Bofetón lodo  Tierra Categoría especial Especial Dulzura Dulzura
Pt/HG/SS Rapidez  Normal Categoría especial Especial Carisma Carisma
Pt/HG/SS/N2/B2 Alboroto  Normal Categoría especial Especial Dulzura Dulzura
Pt/HG/SS/N2/B2 Doble rayo  Bicho Categoría especial Especial Belleza Belleza
Pt/HG/SS/N2/B2 Refuerzo  Normal Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio
Pt/HG/SS/N2/B2 Truco  Psíquico Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio
HG/SS/N2/B2 Capa mágica  Psíquico Categoría de estado Otro Belleza Belleza
HG/SS Golpe cabeza  Normal Categoría físico Físico Dureza Dureza
N2/B2 Antojo  Normal Categoría físico Físico Dulzura Dulzura
N2/B2 Zona extraña  Psíquico Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio
Cambio de banda  Psíquico Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio

Movimientos huevo[]

Mediante cría, Mime Jr. puede nacer con los siguientes movimientos huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la cadena evolutiva que aprende el movimiento, pero Mime Jr. también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:

Edición Movimiento Tipo Categoría Concurso Padres
Hipnosis  Psíquico Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio Drowzee; Spinda
Mimético  Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura Mr. Mime
Rayo confuso  Fantasma Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio Magmar; Sableye; Volbeat
Encanto  Hada Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura Buneary; Gothita
Autosugestión  Normal Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio Drowzee; Meditite; Spinda
Premonición  Psíquico Categoría especial Especial Ingenio Ingenio Kadabra; Drowzee; Gothita
Sorpresa  Normal Categoría físico Físico Dulzura Dulzura Makuhita; Sableye; Mienfoo
Truco  Psíquico Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio Kadabra; Mr. Mime
Danza caos  Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura Spinda
Espabila  Lucha Categoría físico Físico Ingenio Ingenio Machop; Makuhita; Timburr
Deseo cura  Psíquico Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura Buneary
HG/SS Maquinación  Siniestro Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura Drowzee; Chimchar; Croagunk
Viento hielo  Hielo Categoría especial Especial Belleza Belleza Cadenas de cría: Spinda
Isofuerza  Psíquico Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio Elgyem
Zona mágica  Psíquico Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio Gothita

Estadísticas de combate[]

Las estadísticas de Mime Jr. son:

PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
PE 0 0 0 0 1 0
Base 20 25 45 70 90 60
Mínimos 150 49 85 130 166 112
Máximos 244 163 207 262 306 240

Sprites[]

Estos son los sprites de Mime Jr.:

Primera generación
Mime Jr. no aparece en la primera generación.
Segunda generación
Mime Jr. no aparece en la segunda generación.
Tercera generación
Mime Jr. no aparece en la tercera generación.
Cuarta generación
Diamante y Perla Platino Oro HG y Plata SS Espalda
Imagen de Mime Jr. macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla
Imagen de Mime Jr. macho o hembra en Pokémon Platino
Imagen de Mime Jr. macho o hembra en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Imagen posterior de Mime Jr. macho o hembra en la cuarta generación
normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀
Imagen de Mime Jr. variocolor macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla
Imagen de Mime Jr. variocolor macho o hembra en Pokémon Platino
Imagen de Mime Jr. variocolor macho o hembra en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Imagen posterior de Mime Jr. variocolor macho o hembra en la cuarta generación
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
Quinta generación
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Imagen de Mime Jr. macho o hembra en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Mime Jr. macho o hembra en la quinta generación
normal ♂/♀ normal ♂/♀
Imagen de Mime Jr. variocolor macho o hembra en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Mime Jr. variocolor macho o hembra en la quinta generación
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
« Ver todas las imágenes de Mime Jr. »

Capturas del modelo 3D[]

Estas son las capturas del modelo 3D de Mime Jr.:

Sexta generación Séptima generación Octava generación
Pokémon X y Pokémon Y
Rubí Omega y Zafiro Alfa
Sol y Luna
Ultrasol y Ultraluna
Espada y Escudo
Imagen de Mime Jr. en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol y Pokémon Luna Imagen posterior de Mime Jr. en la sexta y séptima generación
normal normal
Imagen de Mime Jr. variocolor en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol y Pokémon Luna Imagen posterior de Mime Jr. variocolor en la sexta y séptima generación
variocolor variocolor
« Ver todas las imágenes de Mime Jr. »


Otras apariciones[]

En el anime[]

EP424 (JA)
EP418 (ES/HA)
Artículo principal: Mime Jr. de James

Cuando el Chimecho de James se enferma, el se dirige a la mansión de sus abuelos. Mientras el se encontraba en la mansión, el Mime Jr. de sus abuelos empieza a imitar a James en todas sus acciones. James debe dejar a su Chimecho en la mansión, pero mientras James buscaba la Poké Ball de Chimecho, una de sus Poké Balls cae al suelo, y Mime Jr. se captura a sí mismo en una.



EP442 (JA)
EP436 (ES/HA)

Una Mime Jr. protagoniza una Pokénovela junto a un Bonsly.



EP844 (JA)
EP833 (ES/HA)

Aparece desfilando en una pasarela de un Gran espectáculo Pokémon imaginario junto a muchos otros Pokémon.



EP883 (JA)
EP873 (ES/HA)

Este Mime Jr. le pertenece a Santo, uno de los jueces de Pokélitos de la primera ronda del Gran espectáculo Pokémon de Fresco.



EP895 (JA)
EP886 (ES/HA)

Una de los mediums del Gimnasio Anistar/Fluxus tiene uno. Al igual que los demás mediums, están en un entrenamiento mental junto a sus Pokémon.



EP908 (JA)
EP899 (ES/HA)

Mime Jr. le pertenece a una artista/estrella que asiste a la fiesta de baile organizada por Monsieur Pierre.



EP928 (JA)
EP919 (ES/HA)

Dos Mime Jr. aparecen en este episodio. Uno aparece durante el reportaje de Malva junto a otros Pokémon y personas (ver imagen). El otro aparece junto a su entrenadora viendo los resultados finales de la primera ronda de la Liga de Kalos.



EP932 (JA)
EP923 (ES/HA)

Aparece con su entrenador viendo un vídeo del combate de Remo.



EP1160 (JA)
EP1148 (ES/HA)
Artículo principal: Profesor Amaranto/Amaranth

Mime Jr. es el Pokémon que acompaña al Profesor Amaranto/Amaranth.



En los cortos[]

Imagen de Mime Jr.
PK18

Es uno de los Pokémon que aparece observando el recital de Meloetta.

En las películas[]

Imagen de Mime Jr.
P08

Es de la reina Ilene, se la pasa bailando e imitando a todo el que se encuentra cerca.

En los videojuegos[]

Estatuas de Bonsly, Mime Jr., Lucario y Weavile

Estatuas de los Pokémon adelantados, entre ellos, Mime Jr.

En el TCG[]

Artículo principal: Mime Jr. (TCG)

Curiosidades[]

En otros idiomas[]

  • Alemán: Pantimimi
  • Francés: Mime Jr.

Anotaciones[]