Pokémon Wiki

¿Quieres ayudar pero no sabes por dónde comenzar? ¡Revisa cómo colaborar!
También puedes unirte a nuestro servidor de Discord.

LEE MÁS

Pokémon Wiki
Registrarse
Advertisement

Etimología[]

  • Su nombre proviene de las palabras en inglés mime (mimo) y jr. (abreviación de junior), que significa pequeño.
  • Su nombre en japonés, Manene, proviene de 真似 mane (mimetismo) y nene.

Biología[]

Desde que nacen, los Mime Jr. tienen el mismo aspecto lo único que varía es el tamaño. Tiene un pelo azul marino en forma de espiral acabado en una pequeña bola blanca. Tienen el cuerpo rosa excepto la nariz que es roja, las patas azules marinas y una pequeña bola roja colgada del pecho, su forma es muy similar al de un pequeño payasito.

Mime Jr. el Pokémon mimo. Este Pokémon tiene la gran capacidad de imitar a la perfección a los Pokémon con su movimiento mimético, pero no sólo a los Pokémon, sino también a las personas que ve. Se sabe que este Pokémon percibe los sentimientos y el peligro, por lo que estará cerca de gente que necesita que le den alegría, al percibir a la perfección las sensaciones de las personas, puede imitarlas al mismo tiempo o incluso antes que la gente se exprese y no tiene que esperar primero u observarlas para arrancar con su maravillosa mímica.

Estos pueden vivir tanto en espacios naturales, como en espacios urbanos. Los espacios urbanos más frecuentados por Mime Jr. son las ciudades, en concreto los callejones y lugares despejados dentro de la ciudad. No se mueve por ahí como un humano más. En la ciudad, se dedican, una vez que han cogido confianza con el entorno, a hacer juegos de magia y malabares para divertir a la gente. Muchas personas les dejan comida, y ellos se la comen, pero otros les dejan monedas y ellos no saben qué hacer con ellas y las dejan por ahí tiradas. Los más traviesos les gastan bromas a la gente y otros incluso roban, aunque esta última no es una conducta muy habitual.

Suelen ser bastante pacíficos y afables. Aunque hay excepciones, pero pocas. La mayoría de los casos, suelen ser asustadizos y tímidos por naturaleza, pero cuando cogen confianza con el entorno dejan la timidez aparte y se dedican a pasárselo bien con sus amigos. Generalmente, los de la ciudad suelen estar más estresados, porque su cerebro lee más pensamientos. En consecuencia, los más "rurales" están mucho más relajados y tranquilos.

Los Mime Jr. de los espacios naturales se mueven por praderas y bosques poco frondosos, ya que los bosques oscuros y los Pokémon que hay allí suelen asustarlos. Para pasar la noche suelen ir a una cueva o madriguera poco profundas. Casi siempre suelen vivir como mascotas de gente de clase media o alta gracias a su ternura e inteligencia. Es por eso que muchos de ellos suelen ser muy consentidos y no son buenos en batallas.

Diferencia de género[]

Frontal
Mime Jr.
MachoHembra
No hay ninguna diferencia apreciable.
Ver todas las diferencias

Evolución[]

Mime Jr. evoluciona a:

Mime Jr.
Mime Jr.
Conociendo mimético
+ nivel
(fuera de Galar)
Mr
Mr. Mime
Conociendo mimético
+ nivel
(en Galar)
Mr. Mime de Galar
Mr. Mime de Galar
Nivel 42 Mr. Rime
Mr. Rime

Otros datos[]

Otros datos sobre Mime Jr. en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Mime Jr.

Estadísticas del Pokéathlon

Mime Jr. mini
Velocidad ★★★★★ 5
Fortaleza ★★ 2
Precisión ★★★★★ 5
Resistencia ★★★ 3
Salto ★★★ 3
Total 18 Media 3.6
Estos son los máximos alcanzables por el Pokémon; lo que
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
  | Ver lista

Pokémon Ranger

Mime Jr.
Directorios de: FlorestaAlmiaOblivia  | Ver localización

Pokémon Mundo Misterioso

Mime Jr.

Pokédex 3D / Pro

Marcador de realidad aumentada de Mime Jr.
  • Marcador de realidad aumentada:


Descripción Pokédex[]

Estas son las entradas sobre Mime Jr. en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Dialga icon Diamante
Suele imitar a sus enemigos. Cuando lo hace, su rival no puede apartar los ojos de él.
Palkia icon Perla
Le gusta los sitios donde se reúne gente. Imita a sus rivales para confundirlos y huir.
Giratina icon Platino
Cuando tiene a alguien delante imita su expresión y movimientos para extender sus sentimientos.
Ho-Oh icon Oro HeartGold
Desconcierta a sus rivales imitando sus movimientos a la perfección y aprovecha para darse a la fuga.
Lugia icon Plata SoulSilver
Desconcierta a sus rivales imitando sus movimientos a la perfección y aprovecha para darse a la fuga.
Reshiram icon Negro
Cuando tiene a alguien delante imita su expresión y movimientos para extender sus sentimientos.
Zekrom icon Blanco
Cuando tiene a alguien delante imita su expresión y movimientos para extender sus sentimientos.
Kyurem negro icon Negro 2
Cuando tiene a alguien delante imita su expresión y movimientos para extender sus sentimientos.
Kyurem blanco icon Blanco 2
Cuando tiene a alguien delante imita su expresión y movimientos para extender sus sentimientos.
Xerneas icon X
Desconcierta a sus rivales imitando sus movimientos a la perfección y aprovecha para darse a la fuga.
Yveltal icon Y
Suele imitar a sus enemigos. Cuando lo hace, su rival no puede apartar los ojos de él.
Groudon primigenio icon Rubí Omega
Desconcierta a sus rivales imitando sus movimientos a la perfección y aprovecha para darse a la fuga.
Kyogre primigenio icon Zafiro Alfa
Suele imitar a sus enemigos. Cuando lo hace, su rival no puede apartar los ojos de él.
Necrozma melena crepuscular icon Ultrasol
Imita los movimientos y las expresiones de otros tan bien como puede, aunque aún le queda mucho por mejorar.
Necrozma alas del alba icon Ultraluna
Es un gran imitador. Cuando logra sorprender a su adversario, la alegría le embarga de tal forma que se olvida de continuar su actuación.
Zacian icon Espada
Imita todo lo que ve, especialmente los gráciles pasos de baile de Mr. Rime, que practica con gran tesón.
Zamazenta icon Escudo
Su admiración por Mr. Rime, un consumado danzarín, lo lleva a seguirlo para aprender de él e imitar con esmero sus pasos de baile.

En el anime[]

Estas son las entradas sobre Mime Jr. en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Mime Jr.
Pokédex de Ash EP424 ES: Mime Jr., el Pokémon mimo. Puede imitar a distancia a cualquiera que vea. Puede sentir las emociones de la gente y cuando presiente un peligro, levanta una barrera para poder escapar.
HA: Mime Jr., el Pokémon mimo. Puede imitar a cualquiera que vea. Percibe los sentimientos de la gente al igual que el peligro por lo que crea una barrera para poder escapar.

Localización[]

Mime Jr. se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Cuarta generación Dialga Diamante
Palkia Perla
Giratina Platino
Ho-Oh Oro HeartGold
Lugia Plata SoulSilver
Quinta generación Reshiram Negro
Zekrom Blanco
Kyurem Negro Negro 2
Kyurem Blanco Blanco 2
Sexta generación Xerneas Pokémon X
Yveltal Pokémon Y
Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa Rubí Omega
Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa Zafiro Alfa
Séptima generación Pokémon Sol y Pokémon Luna Sol
Pokémon Sol y Pokémon Luna Luna
Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Ultrasol
Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Ultraluna
Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee Let's Go, Pikachu!

Desconocida.

Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee! Let's Go, Eevee!

Desconocida.

Octava generación Pokémon Espada y Pokémon Escudo Espada

Desconocida.

Zamazenta icon Escudo

Desconocida.

Leyendas Pokémon Arceus icon Arceus

Desconocida.

Novena generación Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura Escarlata

Desconocida.

Miraidon icon Púrpura

Desconocida.

Otros videojuegos[]

Además, en otros videojuegos secundarios, Mime Jr. se encuentra en:

Edición Localización
Exploradores del Tiempo
Exploradores de la Oscuridad

Exploradores del Cielo
Portales al infinito

Mime Jr. no aparece en este videojuego.

Ranger: Sombras de Almia > Lista
Ranger: Trazos de luz > Lista
Link: Battle!
Shuffle
  • Aldea Alba: Fase 214.
Conquest

Desconocida.

PokéPark Wii
PokéPark 2

Mime Jr. no aparece en este videojuego.

Pokémon Rumble

Desconocida.

Super Pokémon Rumble
Pokémon Rumble U
Pokémon Rumble World
Picross
Aventura entre las teclas

Playa de la coma, Central del acento agudo, Mercadillo del 1, Paseo del azar del 7 y Museo Bloq Mayús.

Movimientos[]

Mime Jr. puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel[]

Cuarta generación N/B N2/B2 Sexta generación Séptima generación Movimiento Tipo Categoría Concurso
1 1 1 1 1 Cosquillas Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
1 1 1 1 1 Barrera Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Carisma Carisma
1 1 1 1 1 Confusión Tipo psíquico Psíquico Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
4 4 4 4 4 Copión Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Carisma Carisma
8 8 8 8 8 Meditación Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Belleza Belleza
11 11 Otra vez Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
15 15 11 11 11 Doble bofetón Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dureza Dureza
18 18 15 15 15 Mimético Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
18 18 18 Otra vez Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
22 22 22 22 22 Pantalla de luz Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Belleza Belleza
22 22 22 22 22 Reflejo Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
25 25 25 25 25 Psicorrayo Tipo psíquico Psíquico Categoría especial Especial Belleza Belleza
29 29 29 29 29 Sustituto Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
32 32 32 32 32 Reciclaje Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
36 36 36 36 36 Truco Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
39 39 39 39 39 Psíquico Tipo psíquico Psíquico Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
43 43 43 43 43 Imitación Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
46 46 46 46 46 Relevo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
50 50 50 50 50 Velo sagrado Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Belleza Belleza

MT y MO[]

Mime Jr. puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (máquinas ocultas):

MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT01 Puño certero Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico Dureza Dureza
MT04 Paz mental Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT06 Tóxico Tipo veneno Veneno Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT10 Poder oculto Tipo normal Normal Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
MT11 Día soleado Tipo fuego Fuego Categoría de estado Estado Belleza Belleza
MT12 Mofa Tipo siniestro Siniestro Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT16 Pantalla de luz Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Belleza Belleza
MT17 Protección Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT18 Danza lluvia Tipo agua Agua Categoría de estado Estado Dureza Dureza
MT20 Velo sagrado Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Belleza Belleza
MT21 Frustración Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dulzura Dulzura
MT22 Rayo solar Tipo planta Planta Categoría especial Especial Carisma Carisma
MT24 Rayo Tipo eléctrico Eléctrico Categoría especial Especial Carisma Carisma
MT25 Trueno Tipo eléctrico Eléctrico Categoría especial Especial Carisma Carisma
MT27 Retribución Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dulzura Dulzura
MT29 Psíquico Tipo psíquico Psíquico Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Fantasma Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
MT31 Demolición Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico Carisma Carisma
MT32 Doble equipo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Carisma Carisma
MT33 Reflejo Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT34 Onda voltio Tipo eléctrico Eléctrico Categoría especial Especial Carisma Carisma
MT41 Tormento Tipo siniestro Siniestro Categoría de estado Estado Dureza Dureza
MT42 Imagen Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dulzura Dulzura
MT43 Daño secreto Tipo normal Normal Categoría físico Físico Ingenio Ingenio
MT44 Descanso Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT45 Atracción Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT46 Ladrón Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico Dureza Dureza
MT48 Intercambio Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT49 Robo Tipo siniestro Siniestro Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico Dureza Dureza
MT57 Rayo carga Tipo eléctrico Eléctrico Categoría especial Especial Belleza Belleza
MT58 Aguante Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dureza Dureza
MT60 Puño drenaje Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico Belleza Belleza
MT67 Reciclaje Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT70 Destello Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Belleza Belleza
MT73 Onda trueno Tipo eléctrico Eléctrico Categoría de estado Estado Carisma Carisma
MT77 Autosugestión Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT78 Seducción Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Belleza Belleza
MT82 Sonámbulo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT83 Don natural Tipo normal Normal Categoría físico Físico Carisma Carisma
MT85 Come sueños Tipo psíquico Psíquico Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
MT86 Hierba lazo Tipo planta Planta Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
MT87 Contoneo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT90 Sustituto Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT92 Espacio raro Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura

MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT03 Psicocarga Tipo psíquico Psíquico Categoría especial Especial Belleza Belleza
MT04 Paz mental Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT06 Tóxico Tipo veneno Veneno Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT10 Poder oculto Tipo normal Normal Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
MT11 Día soleado Tipo fuego Fuego Categoría de estado Estado Belleza Belleza
MT12 Mofa Tipo siniestro Siniestro Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT16 Pantalla de luz Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Belleza Belleza
MT17 Protección Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT18 Danza lluvia Tipo agua Agua Categoría de estado Estado Belleza Belleza
MT20 Velo sagrado Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Belleza Belleza
MT21 Frustración Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dulzura Dulzura
MT22 Rayo solar Tipo planta Planta Categoría especial Especial Carisma Carisma
MT24 Rayo Tipo eléctrico Eléctrico Categoría especial Especial Carisma Carisma
MT25 Trueno Tipo eléctrico Eléctrico Categoría especial Especial Carisma Carisma
MT27 Retribución Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dulzura Dulzura
MT29 Psíquico Tipo psíquico Psíquico Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Fantasma Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
MT31 Demolición Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico Carisma Carisma
MT32 Doble equipo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Carisma Carisma
MT33 Reflejo Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT41 Tormento Tipo siniestro Siniestro Categoría de estado Estado Dureza Dureza
MT42 Imagen Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dulzura Dulzura
MT44 Descanso Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT45 Atracción Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT46 Ladrón Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico Dureza Dureza
MT48 Canon Tipo normal Normal Categoría especial Especial Belleza Belleza
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico Dulzura Dulzura
MT57 Rayo carga Tipo eléctrico Eléctrico Categoría especial Especial Belleza Belleza
MT70 Destello Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Belleza Belleza
MT73 Onda trueno Tipo eléctrico Eléctrico Categoría de estado Estado Carisma Carisma
MT77 Autosugestión Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT83 Acoso Tipo bicho Bicho Categoría especial Especial Dulzura Dulzura
MT85 Come sueños Tipo psíquico Psíquico Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
MT86 Hierba lazo Tipo planta Planta Categoría especial Especial Dulzura Dulzura
MT87 Contoneo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT88 Sonámbulo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT90 Sustituto Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT92 Espacio raro Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT94 (/) Daño secreto Tipo normal Normal Categoría físico Físico Ingenio Ingenio
MT100 Confidencia Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura

DT[]

Mime Jr. puede aprender los siguientes movimientos utilizando DT (discos técnicos):

Tutor[]

Con la ayuda de un tutor de movimientos Mime Jr. es capaz de aprender:

Edición Movimiento Tipo Categoría Concurso
Pt/HG/SS/N2/B2 Ronquido Tipo normal Normal Categoría especial Especial Dulzura Dulzura
Pt/HG/SS Bofetón lodo Tipo tierra Tierra Categoría especial Especial Dulzura Dulzura
Pt/HG/SS Rapidez Tipo normal Normal Categoría especial Especial Carisma Carisma
Pt/HG/SS/N2/B2 Alboroto Tipo normal Normal Categoría especial Especial Dulzura Dulzura
Pt/HG/SS/N2/B2 Doble rayo Tipo bicho Bicho Categoría especial Especial Belleza Belleza
Pt/HG/SS/N2/B2 Refuerzo Tipo normal Normal Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio
Pt/HG/SS/N2/B2 Truco Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio
HG/SS/N2/B2 Capa mágica Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Otro Belleza Belleza
HG/SS Golpe cabeza Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dureza Dureza
N2/B2 Antojo Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dulzura Dulzura
N2/B2 Zona extraña Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio
Octava generación Cambio de banda Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio

Movimientos huevo[]

Mediante cría, Mime Jr. puede nacer con los siguientes movimientos huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la cadena evolutiva que aprende el movimiento, pero Mime Jr. también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:

Edición Movimiento Tipo Categoría Concurso Padres
Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Séptima generación Hipnosis Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio Drowzee; Spinda
Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Séptima generación Mimético Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura Mr. Mime
Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Séptima generación Rayo confuso Tipo fantasma Fantasma Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio Magmar; Sableye; Volbeat
Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Séptima generación Encanto Tipo hada Hada Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura Buneary; Gothita
Cuarta generación Autosugestión Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio Drowzee; Meditite; Spinda
Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Séptima generación Premonición Tipo psíquico Psíquico Categoría especial Especial Ingenio Ingenio Kadabra; Drowzee; Gothita
Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Séptima generación Sorpresa Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dulzura Dulzura Makuhita; Sableye; Mienfoo
Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Séptima generación Truco Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio Kadabra; Mr. Mime
Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Séptima generación Danza caos Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura Spinda
Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Séptima generación Espabila Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico Ingenio Ingenio Machop; Makuhita; Timburr
Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Séptima generación Deseo cura Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura Buneary
HG/SS Quinta generación Sexta generación Séptima generación Maquinación Tipo siniestro Siniestro Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura Drowzee; Chimchar; Croagunk
Quinta generación Sexta generación Séptima generación Viento hielo Tipo hielo Hielo Categoría especial Especial Belleza Belleza Cadenas de cría: Spinda
Quinta generación Sexta generación Séptima generación Isofuerza Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio Elgyem
Quinta generación Sexta generación Séptima generación Zona mágica Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio Gothita

Estadísticas de combate[]

Las estadísticas de Mime Jr. son:

PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
PE 0 0 0 0 1 0
Base 20 25 45 70 90 60
Mínimos 150 49 85 130 166 112
Máximos 244 163 207 262 306 240

Sprites[]

Estos son los sprites de Mime Jr.:

Primera generación
Mime Jr. no aparece en la primera generación.
Segunda generación
Mime Jr. no aparece en la segunda generación.
Tercera generación
Mime Jr. no aparece en la tercera generación.
Cuarta generación
Diamante y Perla Platino Oro HG y Plata SS Espalda
Imagen de Mime Jr
Imagen de Mime Jr
Imagen de Mime Jr
Imagen posterior de Mime Jr
normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀
Imagen de Mime Jr
Imagen de Mime Jr
Imagen de Mime Jr
Imagen posterior de Mime Jr
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
Quinta generación
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Imagen de Mime Jr Imagen posterior de Mime Jr
normal ♂/♀ normal ♂/♀
Imagen de Mime Jr Imagen posterior de Mime Jr
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
« Ver todas las imágenes de Mime Jr. »

Capturas del modelo 3D[]

Estas son las capturas del modelo 3D de Mime Jr.:

Sexta generación Séptima generación Octava generación
Pokémon X y Pokémon Y
Rubí Omega y Zafiro Alfa
Sol y Luna
Ultrasol y Ultraluna
Espada y Escudo
Imagen de Mime Jr Imagen posterior de Mime Jr
normal normal
Imagen de Mime Jr Imagen posterior de Mime Jr
variocolor variocolor
« Ver todas las imágenes de Mime Jr. »


Otras apariciones[]

En el anime[]

EP424 Mime Jr.
EP424 (JA)
EP418 (ES/HA)
Artículo principal: Mime Jr. de James

Cuando el Chimecho de James se enferma, el se dirige a la mansión de sus abuelos. Mientras el se encontraba en la mansión, el Mime Jr. de sus abuelos empieza a imitar a James en todas sus acciones. James debe dejar a su Chimecho en la mansión, pero mientras James buscaba la Poké Ball de Chimecho, una de sus Poké Balls cae al suelo, y Mime Jr. se captura a sí mismo en una.



EP442
EP442 (JA)
EP436 (ES/HA)

Una Mime Jr. protagoniza una Pokénovela junto a un Bonsly.



EP844 Pasarela
EP844 (JA)
EP833 (ES/HA)

Aparece desfilando en una pasarela de un Gran espectáculo Pokémon imaginario junto a muchos otros Pokémon.



EP883 Jurado de Pokélitos
EP883 (JA)
EP873 (ES/HA)

Este Mime Jr. le pertenece a Santo, uno de los jueces de Pokélitos de la primera ronda del Gran espectáculo Pokémon de Fresco.



EP895 Mime Jr
EP895 (JA)
EP886 (ES/HA)

Una de los mediums del Gimnasio Anistar/Fluxus tiene uno. Al igual que los demás mediums, están en un entrenamiento mental junto a sus Pokémon.



EP908 Entrenadores y Pokémon bailando (3)
EP908 (JA)
EP899 (ES/HA)

Mime Jr. le pertenece a una artista/estrella que asiste a la fiesta de baile organizada por Monsieur Pierre.



EP928 Entrenadores
EP928 (JA)
EP919 (ES/HA)

Dos Mime Jr. aparecen en este episodio. Uno aparece durante el reportaje de Malva junto a otros Pokémon y personas (ver imagenEP928 Reportaje de Malva (1)). El otro aparece junto a su entrenadora viendo los resultados finales de la primera ronda de la Liga de Kalos.



EP932 Mime Jr
EP932 (JA)
EP923 (ES/HA)

Aparece con su entrenador viendo un vídeo del combate de Remo.



EP1160 Mime Jr. del Profesor Hodaka
EP1160 (JA)
EP1148 (ES/HA)
Artículo principal: Profesor Amaranto/Amaranth

Mime Jr. es el Pokémon que acompaña al Profesor Amaranto/Amaranth.



En los cortos[]

Imagen de Mime Jr.
PK18

Es uno de los Pokémon que aparece observando el recital de Meloetta.

En las películas[]

Imagen de Mime Jr.
P08

Es de la reina Ilene, se la pasa bailando e imitando a todo el que se encuentra cerca.

En los videojuegos[]

Estatuas de Bonsly, Mime Jr

Estatuas de los Pokémon adelantados, entre ellos, Mime Jr.

En el TCG[]

Artículo principal: Mime Jr. (TCG)

Curiosidades[]

En otros idiomas[]

  • Alemán: Pantimimi
  • Francés: Mime Jr.

Anotaciones[]

Advertisement