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| alolasiguiente = Metagross |
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| pronunciación = Mé.tan |
| pronunciación = Mé.tan |
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== Etimología == |
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+ | Su nombre proviene de ''metal'' ("metal" en inglés) y ''tang'', onomatopeya del sonido del metal golpeado. El nombre de Metang también es un [[wikipedia:es:Anagrama|anagrama]] de la palabra ''magnet'' ([[wikipedia:es:Imán (física)|imán]] en inglés). O también puede ser ''metal'' (metal en ingles) y tank (tanque en ingles). |
== Biología == |
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⚫ | Metang es un Pokémon de tipo acero y psíquico. Es inteligente como dos [[Beldum]] (su preevolución), ya que sus brazos son dos de ellos. Tiene dos cerebros, uno por cada [[Beldum]]. Tiene unas poderosas garras afiladas que le permiten romper hasta la roca más dura. Es un Pokémon fiel a su entrenador pero es difícil de encontrar y atrapar ya que utilizará su movimiento [[confusión]] y luego golpeará a su oponente con un gran golpe, como [[garra metal]] o [[puño meteoro]]. También levita a una gran velocidad. Se encuentra en montañas y cuevas. |
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⚫ | Metang es un Pokémon de tipo acero y psíquico. Es inteligente como dos [[Beldum]] (su preevolución), ya que sus brazos son dos de ellos. Tiene dos cerebros, uno por cada [[Beldum]]. Tiene unas poderosas garras afiladas que le permiten romper hasta la roca más dura. Es un Pokémon fiel a su entrenador pero es difícil de encontrar y atrapar ya que utilizará su movimiento [[confusión]] y luego golpeará a su oponente con un gran golpe, como [[garra metal]] o [[puño meteoro]]. También levita a una gran velocidad. Se encuentra en montañas y cuevas. |
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=== Diferencia de género === |
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| luna = Le encanta comer minerales con propiedades magnéticas. Puede rastrear a un Nosepass desplazándose a más de 100 km/h. |
| luna = Le encanta comer minerales con propiedades magnéticas. Puede rastrear a un Nosepass desplazándose a más de 100 km/h. |
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| ultrasol = El poder psíquico combinado de ambos cerebros es tal que le permite paralizar a sus presas. |
| ultrasol = El poder psíquico combinado de ambos cerebros es tal que le permite paralizar a sus presas. |
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+ | | ultraluna = Surca los cielos a gran velocidad. En cuanto avista su presa, la agarra con sus afiladas garras y ya no se desprende de ella. |
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| ranger = Metang embiste con su duro cuerpo y es capaz de desplazar obstáculos grandes. |
| ranger = Metang embiste con su duro cuerpo y es capaz de desplazar obstáculos grandes. |
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| pinballrz = Cuando se funden dos Beldum, uniendo los cerebros por un sistema nervioso magnético, se forma un Metang. Para desplazarse a mayor velocidad, este Pokémon echa los brazos hacia atrás. |
| pinballrz = Cuando se funden dos Beldum, uniendo los cerebros por un sistema nervioso magnético, se forma un Metang. Para desplazarse a mayor velocidad, este Pokémon echa los brazos hacia atrás. |
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== Movimientos == |
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Metang puede aprender los siguientes [[movimiento]]s: |
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=== Subiendo de nivel === |
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{{Pokémon OA|Metang de Alain.png|919|910|[[Alain]] saca a su Metang para luchar contra el [[Noivern de Ash]], al cual derrota después de un duro combate.}} |
{{Pokémon OA|Metang de Alain.png|919|910|[[Alain]] saca a su Metang para luchar contra el [[Noivern de Ash]], al cual derrota después de un duro combate.}} |
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* '''Alemán''': Metang |
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Revisión del 00:09 19 oct 2018
Metang es un Pokémon de tipo acero/psíquico introducido en la tercera generación. Es la evolución de Beldum.
Etimología
Su nombre proviene de metal ("metal" en inglés) y tang, onomatopeya del sonido del metal golpeado. El nombre de Metang también es un anagrama de la palabra magnet (imán en inglés). O también puede ser metal (metal en ingles) y tank (tanque en ingles).
Biología
Metang es un Pokémon de tipo acero y psíquico. Es inteligente como dos Beldum (su preevolución), ya que sus brazos son dos de ellos. Tiene dos cerebros, uno por cada Beldum. Tiene unas poderosas garras afiladas que le permiten romper hasta la roca más dura. Es un Pokémon fiel a su entrenador pero es difícil de encontrar y atrapar ya que utilizará su movimiento confusión y luego golpeará a su oponente con un gran golpe, como garra metal o puño meteoro. También levita a una gran velocidad. Se encuentra en montañas y cuevas.
Diferencia de género
Frontal | |
---|---|
Macho | Hembra |
Metang no tiene diferencia de género porque no tiene género. | |
• Ver todas las diferencias |
Evolución
Beldum evoluciona a Metang en el nivel 20. Metang evoluciona a Metagross en el nivel 45.
Beldum |
Nivel 20 | Metang |
Nivel 45 | Metagross |
Otros datos
Otros datos sobre Metang en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.250.000 (lento)
- Ratio de captura: 3
- Amistad base: 35
- Pasos para la eclosión?: 40 ciclos: 10240 - 10496
- Objeto equipado:
Estadísticas del Pokéathlon
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quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
Pokémon Ranger
- Nº en el Directorio Ranger:
- 191 (Floresta)
- Movimiento de campo:
- Placaje (Pokémon Ranger)
- Poké Ayuda:
- Psíquico (Pokémon Ranger)
- Grupo:
- Acero (Pokémon Ranger)
Pokémon Mundo Misterioso
- Masa corporal: 1
- Grupo CI: E (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
- Ratio de reclutamiento:
- -19% (Rojo/Azul)
- 0.5% (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
Pokédex 3D / Pro
Pokémon GO
Estadísticas base | ||
138 ataque |
185 defensa |
120 resistencia |
- PC máximos: 1,570
- Distancia de compañero: Desconocido km
- Caramelos para evolución: 100
- Movimientos normales: Garra Metal, Cabezazo Zen
- Movimientos especiales: Psicocarga, Psíquico, Giro Bola
Descripción Pokédex
Estas son las entradas sobre Metang en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
- Rubí
- Cuando dos Beldum se fusionan, forman un Metang. Los cerebros de los Beldum se unen mediante un sistema nervioso magnético y generan potente energía psicoquinética.
- Zafiro
- Cuando se funden dos Beldum, uniendo los cerebros por un sistema nervioso magnético, se forma un Metang. Para desplazarse a mayor velocidad, este Pokémon echa los brazos hacia atrás.
- Esmeralda
- Sus brazos acaban en unas garras que acumulan energía destructiva con la que rasga planchas de hierro como si fueran de papel. Vuela a más de 100 km por hora.
- Rojo Fuego
- Levita gracias al magnetismo que posee. Es tan robusto que ni el impacto más fuerte conseguiría hacerle un rasguño.
- Verde Hoja
- Levita gracias al magnetismo que posee. Es tan robusto que ni el impacto más fuerte conseguiría hacerle un rasguño.
- Diamante
- Lo forman dos Beldum unidos. Puede chocarse con un avión sin que su cuerpo de acero sufra ni rasguño.
- Perla
- Lo forman dos Beldum unidos. Puede chocarse con un avión sin que su cuerpo de acero sufra ni rasguño.
- Platino
- Lo forman dos Beldum unidos. Puede chocarse con un avión sin que su cuerpo de acero sufra ni rasguño.
- Oro HeartGold
- Lo forman dos Beldum unidos. Sus dos cerebros también están unidos por un sistema nervioso magnético.
- Plata SoulSilver
- Lo forman dos Beldum unidos. Sus dos cerebros también están unidos por un sistema nervioso magnético.
- Negro
- Lo forman dos Beldum unidos. Puede chocarse con un avión sin que su cuerpo de acero sufra ni rasguño.
- Blanco
- Lo forman dos Beldum unidos. Puede chocarse con un avión sin que su cuerpo de acero sufra ni rasguño.
- Negro 2
- Está formado por dos Beldum unidos. Tiene dos cerebros, así que cuenta con poderes psíquicos amplificados.
- Blanco 2
- Está formado por dos Beldum unidos. Tiene dos cerebros, así que cuenta con poderes psíquicos amplificados.
- X
- Lo forman dos Beldum unidos. Puede chocarse con un avión sin que su cuerpo de acero sufra ni un rasguño.
- Y
- Está formado por dos Beldum unidos. Tiene dos cerebros, así que cuenta con poderes psíquicos amplificados.
- Rubí Omega
- Cuando dos Beldum se fusionan, forman un Metang. Los cerebros de los Beldum se unen mediante un sistema nervioso magnético y generan potente energía psicoquinética.
- Zafiro Alfa
- Cuando se funden dos Beldum, uniendo los cerebros por un sistema nervioso magnético, se forma un Metang. Para desplazarse a mayor velocidad, este Pokémon echa los brazos hacia atrás.
- Sol
- Al unirse dos Beldum, sus poderes psíquicos se duplican. No obstante, su inteligencia no se ve afectada.
- Luna
- Le encanta comer minerales con propiedades magnéticas. Puede rastrear a un Nosepass desplazándose a más de 100 km/h.
- Ultrasol
- El poder psíquico combinado de ambos cerebros es tal que le permite paralizar a sus presas.
- Ultraluna
- Surca los cielos a gran velocidad. En cuanto avista su presa, la agarra con sus afiladas garras y ya no se desprende de ella.
- Pokémon Ranger
- Metang embiste con su duro cuerpo y es capaz de desplazar obstáculos grandes.
En el anime
Estas son las entradas sobre Metang en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Metang |
---|---|---|
Pokédex de Ash | EP403 | ES: Metang, el Pokémon garra hierro. Metang es la forma evolucionada de Beldum. Su gran inteligencia y su potente fuerza magnética le permiten crear energía psíquica muy poderosa. |
HA: Metang, el Pokémon garras de hierro. Metang es la forma evolucionada de Beldum. Su intelecto está muy desarrollado y su gran fuerza magnética le permite crear una poderosa energía psíquica. | ||
Pokédex de Serena | EP919 | ES: Metang, el Pokémon garra hierro y forma evolucionada de Beldum. Metang se crea a raíz de la unión de dos Beldum. Al fundirse los dos cerebros, su poder psíquico aumenta significativamente. |
HA: Metang, el Pokémon garra hierro y la forma evolucionada de Beldum. Metang es creado de la unión de dos Beldum. Cuando sus dos cerebros se unen, su poder psíquico se incrementa. |
Localización
Metang se encuentra en:
Otros videojuegos
Además, en otros videojuegos secundarios, Metang se encuentra en:
Movimientos
Metang puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel
MT y MO
Metang puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (Máquinas ocultas):
Tutor
Con la ayuda de un tutor de movimientos Metang es capaz de aprender:
Movimientos huevo
Metang es la forma evolucionada de Beldum, pero Beldum no aprende ningún movimiento huevo.
Estadísticas de combate
Las estadísticas de Metang son:
PS | Ataque | Defensa | At. especial | Def. especial | Velocidad | |
---|---|---|---|---|---|---|
PE | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 |
Base | 60 | 75 | 100 | 55 | 80 | 50 |
Máximos (naturaleza desfavorable) | 324 | 224 | 269 | 188 | 233 | 179 |
Máximos (naturaleza neutra) | 324 | 249 | 299 | 209 | 259 | 199 |
Máximos (naturaleza favorable) | 324 | 273 | 328 | 229 | 284 | 218 |
Sprites
Estos son los sprites de Metang:
Primera generación | |||
---|---|---|---|
Metang no aparece en la primera generación. | |||
Segunda generación | |||
Metang no aparece en la segunda generación. | |||
Tercera generación | |||
Rubí y Zafiro | Esmeralda | RF y VH | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Cuarta generación | |||
---|---|---|---|
Diamante y Perla | Platino | Oro HG y Plata SS | Espalda |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
normal | normal | normal | normal |
Fotograma 1 | 2
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Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Quinta generación | |
---|---|
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal | normal |
variocolor | variocolor |
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Capturas del modelo 3D
Estas son las capturas del modelo 3D de Metang:
Otras apariciones
En el anime
Morrison, el rival de Ash en Hoenn, tiene uno.
El ingeniero jefe posee un Metang, que utilizó para luchar contra el Bibarel que trataba de defender la cantera.
Del subsuelo de la Isla Hierro sale un Metang y como está inconsciente debido a la máquina del Equipo Galaxia quería hacerse daño a sí mismo.
Alain saca a su Metang para luchar contra el Noivern de Ash, al cual derrota después de un duro combate.
En las películas
Aparece al inicio de la película jugando en el equipo Verdes de Orquídea del campeonato de Balfut Pokémon.
En el TCG
- Artículo principal: Metang (TCG)
En otros idiomas
- Alemán: Metang
- Francés: Metang