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Mesprit es un Pokémon legendario de tipo psíquico introducido en la cuarta generación. Mesprit pertenece al trío del lago como el ser de la emoción junto a Azelf y Uxie. En Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores del Tiempo y Exploradores de la Oscuridad guarda el engranaje del tiempo del Lago Subterráneo.

Por su forma de captura en los videojuegos, es un Pokémon errante.

Etimología

Su nombre podría provenir de la palabra me (yo en inglés) y esprit (espíritu en francés) o de sprite, criaturas legendarias preternaturales; es un término que además se aplica a criaturas con forma de elfo, como Mesprit.

Su nombre japonés, Emrit, proviene de 笑む emu (sonreír, emoción) y de esprit o sprite.

Biología

Tiene un carácter juguetón y amable. Es el Pokémon de las emociones, enseña a los humanos nobleza de pensar, sufrir y disfrutar.

Se dice que fue quien dio a los humanos las emociones en el momento en que fueron creados.

Fisiología

Tiene un pequeño cuerpo azul, y es idéntico a Uxie y a Azelf excepto por su cabeza, que es de color rosa. Esta misma tiene forma esférica con una joya incrustada en su frente y además tiene cuatro extensiones caídas de forma casi cilíndrica , ojos amarillos y párpados de color celeste como su cuerpo. Algunos científicos dicen que Uxie, Azelf y Mesprit nacieron del mismo huevo.

Diferencia de género

Frontal
Mesprit
MachoHembra
Mesprit no tiene diferencia de género porque no tiene género.
Ver todas las diferencias

Hábitat

Se dice que Mesprit vive en el fondo de algún lago subterráneo, lejos de la humanidad, pero atento a ayudar a cualquier ser con emociones.

Dieta

Se alimenta de las emociones y sentimientos, la alegría es el sabor dulce, el enojo el amargo, la tristeza lo salado y el amor lo ácido.

Comportamiento

Si alguien pierde la emoción Mesprit se la devolverá; incluso si alguien pierde la tristeza. Cuando alguien toca a Mesprit, este puede saber la clase de emociones que lleva esa persona adentro de su corazón, y si no son buenas a los 3 días todas las emociones de esa persona desaparecen.

Evolución

Mesprit no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon porque es un Pokémon Legendario.

Mesprit

Otros datos

Otros datos sobre Mesprit en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Mesprit

Estadísticas del Pokéathlon

Mesprit mini
Velocidad ★★★ 3
Fortaleza ★★★★★ 5
Precisión ★★★★ 4
Resistencia ★★★★ 4
Salto ★★★★★ 5
Total 21 Media 4.2
Estos son los máximos alcanzables por el Pokémon; lo que
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
  | Ver lista

Pokémon Ranger

Mesprit no aparece en ningún
videojuego de la saga Pokémon Ranger.

Pokémon Mundo Misterioso

Mesprit

Pokédex 3D / Pro

Marcador de realidad aumentada de Mesprit
  • Marcador de realidad aumentada:


Descripción Pokédex

Estas son las entradas sobre Mesprit en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Dialga icon Diamante
Se le conoce como el "ser de la emoción". Enseñó a los humanos la nobleza del dolor y la alegría.
Palkia icon Perla
Duerme en el fondo de un lago. Se dice que su espíritu deja el cuerpo para volar sobre el agua.
Giratina icon Platino
Voló y los humanos aprendieron sobre la felicidad y la tristeza de vivir. Así nacieron las emociones.
Ho-Oh icon Oro HeartGold
Dicen que Mesprit lleva a los corazones de la gente los sentimientos de alegria y tristeza.
Lugia icon Plata SoulSilver
Dicen que Mesprit lleva a los corazones de la gente los sentimientos de alegria y tristeza.
Zekrom icon Blanco
Cuando Mesprit volo, la gente aprendió la alegría y la tristeza de vivir. Fue el nacimiento de las emociones.

Localización

Mesprit se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Cuarta generación Dialga Diamante
  • Salvaje, Pokémon errante: en cualquier lugar de Sinnoh, después del encuentro en la Caverna Veraz, en el Lago Veraz. Puedes usar la función marcamapa del Poké-reloj para ver donde se encuentra, aunque si vuelves hasta allí cambiará de posición. Sólo uno, al nivel 50.
Palkia Perla
  • Salvaje, Pokémon errante: en cualquier lugar de Sinnoh, después del encuentro en la Caverna Veraz, en el Lago Veraz. Puedes usar la función marcamapa del Poké-reloj para ver donde se encuentra, aunque si vuelves hasta allí cambiará de posición. Sólo uno, al nivel 50.
Giratina Platino
  • Salvaje, Pokémon errante: en cualquier lugar de Sinnoh, después del encuentro en la Caverna Veraz, en el Lago Veraz. Puedes usar la función marcamapa del Poké-reloj para ver donde se encuentra, aunque si vuelves hasta allí cambiará de posición. Sólo uno, al nivel 50.
Ho-Oh Oro HeartGold
Lugia Plata SoulSilver
Quinta generación Reshiram Negro

Desconocida.

Zekrom Blanco

Desconocida.

Kyurem Negro Negro 2

Desconocida.

Kyurem Blanco Blanco 2

Desconocida.

Sexta generación Xerneas Pokémon X

Desconocida.

Yveltal Pokémon Y

Desconocida.

Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa Rubí Omega

Desconocida.

Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa Zafiro Alfa

Desconocida.

Séptima generación Pokémon Sol y Pokémon Luna Sol

Desconocida.

Pokémon Sol y Pokémon Luna Luna

Desconocida.

Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Ultrasol

Desconocida.

Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Ultraluna

Desconocida.

Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee Let's Go, Pikachu!

Desconocida.

Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee! Let's Go, Eevee!

Desconocida.

Octava generación Pokémon Espada y Pokémon Escudo Espada

Desconocida.

Zamazenta icon Escudo

Desconocida.

Leyendas Pokémon Arceus icon Arceus

Desconocida.

Novena generación Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura Escarlata

Desconocida.

Miraidon icon Púrpura

Desconocida.

Captura

Poké-reloj Marcamapa

Está es la función que muestra a Mesprit

Para capturar a Mesprit es recomendable tener lo siguiente:

  • Llevar 30 o más Ultraballs y 20 Veloz balls, aunque no se usen todas (no utilices la Masterball, no es para nada necesaria).
  • Un Pokémon que sepa Falsotortazo (lo venden como MT en el Centro Comercial de Sinnoh)
  • Mucho tiempo porque puede llevar de 10 a 30 minutos.

Para evitar que escape es posible llevar a un Pokémon con mal de ojo o con la habilidad Sombratrampa.

Mesprit en batalla

Aquí está Mesprit cuando la encontramos

Atrapar a Mesprit es en realidad fácil, si sabéis qué hacer. Después de haber hablado con el profesor Serbal en el Lago Veraz (os dirá lo de la función del Poké-reloj). Salid de la cueva y podrán localizarlo en el Pokéreloj (Mapa). No es necesario que la sigáis como locos. Bueno este es el truco:

Ve hacia una Ciudad o Pueblo, especialmente útil es ir a Pueblo Sosiego. Ponte el final que conecta el pueblo con la ruta. Verás que si das un paso, estarás en la ruta y si das uno para atrás estarás en el pueblo. Notarás que en el mapa la cabeza se moverá cada vez que pasas a la ruta o al pueblo. Tienes que hacer esto hasta que mires que la cabeza está cerca de donde tu estás (por eso no vayas tan rápido porque se te puede ir). Ve hacia donde está la cabeza y recuerda que cada vez que pases de una ruta a un pueblo o ciudad la cabeza se moverá (esta es la ventaja de estar cerca de Ciudad Corazón ya que al pasar por esos "túneles" que conectan la ruta con la ciudad la cabeza no se mueve).

Consigue estar junto a la cabeza (mira muy bien donde está puesta, porque podría estar en la misma ruta pero no en la misma posición.

Sosiego-Ruta 209

Así es como hay que moverse

Ya estando en la posición correcta empieza a buscar en la hierba o en el agua, tal vez no te aparezca de inmediato pero sí lo hará. Cuando aparezca usa ataque fuertes y de tipo siniestro ya que es resistente y es muy recomendable traer un Pokémon que sepa falsotortazo, pues es mejor tenerlo lo más débil posible. Ahora cada vez que lo veas tírale una Veloz ball o Ultraball, verás que la pokéball se moverá más que con otro Pokémon. Necesitaras unas 15 o 20 ultraballs, o de preferencia veloz balls, que utilizarás de 5 a 10. Verás que no es tan difícil cuando conoces esta estrategia, también se puede modificar la hora y usar Ocaso Balls. Sigue haciéndolo hasta que lo logres. ¡Mucha suerte y animo! También puedes utilizar la turno ball. Es eficaz, utiliza 30 pokeballs y luego la turno ball. Así se puede capturar a Uxie y a Azelf.

Otro truco, aunque más lento y cansino, pero que siempre suele funcionar, es que cada vez que te lo encuentres le ataques (con cuidado de no debilitarlo; lo mejor es Falsotortazo para más seguridad) y luego dejes que se vaya. Cuando la barra de PS llegue a amarillo, la próxima vez que te lo encuentres usa una Veloz ball nada más verlo. Se quedará dentro. Si se escapa, hiérele un poco más y prueba de nuevo, no uses otra Veloz ball porque se volvería a escapar.

Otro consejo: Situáos en la ruta 212, saliendo de Ciudad Corazón, bajad hasta la mansión pokémon, después de atravesar la zona de hierba, veréis que empieza a llover, aunque no marque ninguna ruta nueva (seguís en la 212) veréis como cambia la posición de Mesprit en el radar, calculad bien, la clave está en quedarse en la zona que no llueve, porque así podréis atraparlo en la hierba que hay al lado de la mansión, o en los dos siguientes sitios: en la ruta 208 o en la 209, porque la posición no cambiará al pasar por ciudad Corazón con la bici. Así es bastante fácil encontrarle.

  • Para debilitarlo: Al principio usad un pokemon que conozca algún movimiento tipo siniestro para quitarle bastante (No os paséis, lo mejor es guardar antes de encontrarte con él) y después usad falsotortazo, lo mejor sería tener un Weavile o un Scyther porque son muy rápidos.
  • Para atraparlo: Lo mejor es que uséis un Haunter, porque puede aprender mal de ojo e hipnosis, y además su velocidad es muy buena. Una vez que Mesprit no pueda escapar y esté dormido, el resto es pan comido: 2 o 3 ultraballs, u ocasoballs... ¡y es tuyo!

Otros videojuegos

Además, en otros videojuegos secundarios, Mesprit se encuentra en:

Edición Localización
Exploradores del Tiempo
Exploradores de la Oscuridad

Exploradores del Cielo

Lago Subterráneo después de vencer a Dialga. Quedará reclutado a la primera.

Portales al infinito

Mesprit no aparece en este videojuego.

Ranger: Sombras de Almia

Mesprit no aparece en este videojuego.

> Lista
Ranger: Trazos de luz

Mesprit no aparece en este videojuego.

> Lista
Link: Battle!

Mesprit no aparece en este videojuego.

Shuffle

Mesprit no aparece en este videojuego.

Conquest

Desconocida.

PokéPark Wii

Mesprit no aparece en este videojuego.

PokéPark 2

Mesprit no aparece en este videojuego.

Pokémon Rumble

Desconocida.

Super Pokémon Rumble

Mesprit no aparece en este videojuego.

Pokémon Rumble U

Mesprit no aparece en este videojuego.

Pokémon Rumble World

Mesprit no aparece en este videojuego.

Picross

Mesprit no aparece en este videojuego.

Aventura entre las teclas

Mesprit no aparece en este videojuego.

Movimientos

Mesprit puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel

D/P Pt HG/SS Movimiento Tipo Categoría Concurso
1 1 1 Descanso Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Otro Dulzura Dulzura
1 1 Confusión Tipo psíquico Psíquico Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
6 6 6 Cerca Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio
16 16 16 Protección Tipo normal Normal Categoría de estado Otro Dulzura Dulzura
21 Confusión Tipo psíquico Psíquico Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
21 21 Rapidez Tipo normal Normal Categoría especial Especial Carisma Carisma
31 31 31 Conjuro Tipo normal Normal Categoría de estado Otro Dulzura Dulzura
36 36 36 Premonición Tipo psíquico Psíquico Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
46 46 46 Encanto Tipo normal Normal Categoría de estado Otro Dulzura Dulzura
51 51 51 Paranormal Tipo psíquico Psíquico Categoría especial Especial Carisma Carisma
61 61 61 Copión Tipo normal Normal Categoría de estado Otro Carisma Carisma
66 66 66 Don natural Tipo normal Normal Categoría físico Físico Carisma Carisma
76 76 76 Deseo cura Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Otro Dulzura Dulzura

MT y MO

Mesprit puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (Máquinas ocultas):

Cuarta generación

MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT03 Hidropulso Tipo agua Agua Categoría especial Especial Belleza Belleza
MT04 Paz mental Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio
MT06 Tóxico Tipo veneno Veneno Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio
MT10 Poder oculto Tipo normal Normal Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
MT11 Día soleado Tipo fuego Fuego Categoría de estado Otro Belleza Belleza
MT13 Rayo hielo Tipo hielo Hielo Categoría especial Especial Belleza Belleza
MT14 Ventisca Tipo hielo Hielo Categoría especial Especial Belleza Belleza
MT15 Hiperrayo Tipo normal Normal Categoría especial Especial Carisma Carisma
MT16 Pantalla luz Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Otro Belleza Belleza
MT17 Protección Tipo normal Normal Categoría de estado Otro Dulzura Dulzura
MT18 Danza lluvia Tipo agua Agua Categoría de estado Otro Dureza Dureza
MT20 Velo sagrado Tipo normal Normal Categoría de estado Otro Belleza Belleza
MT21 Frustración Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dulzura Dulzura
MT23 Cola férrea Tipo acero Acero Categoría físico Físico Carisma Carisma
MT24 Rayo Tipo eléctrico Eléctrico Categoría especial Especial Carisma Carisma
MT25 Trueno Tipo eléctrico Eléctrico Categoría especial Especial Carisma Carisma
MT27 Retroceso Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dulzura Dulzura
MT29 Psíquico Tipo psíquico Psíquico Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Fantasma Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
MT32 Doble equipo Tipo normal Normal Categoría de estado Otro Carisma Carisma
MT33 Reflejo Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio
MT34 Onda voltio Tipo eléctrico Eléctrico Categoría especial Especial Carisma Carisma
MT37 Tormenta arena Tipo roca Roca Categoría de estado Otro Dureza Dureza
MT42 Imagen Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dulzura Dulzura
MT43 Daño secreto Tipo normal Normal Categoría físico Físico Ingenio Ingenio
MT44 Descanso Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Otro Dulzura Dulzura
MT48 Intercambio Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio
MT53 Energibola Tipo planta Planta Categoría especial Especial Belleza Belleza
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico Dureza Dureza
MT57 Rayo carga Tipo eléctrico Eléctrico Categoría especial Especial Belleza Belleza
MT58 Aguante Tipo normal Normal Categoría de estado Otro Dureza Dureza
MT67 Reciclaje Tipo normal Normal Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio
MT68 Giga impacto Tipo normal Normal Categoría físico Físico Belleza Belleza
MT70 Destello Tipo normal Normal Categoría de estado Otro Belleza Belleza
MT73 Onda trueno Tipo eléctrico Eléctrico Categoría de estado Otro Carisma Carisma
MT76 Trampa rocas Tipo roca Roca Categoría de estado Otro Carisma Carisma
MT77 Más psique Tipo normal Normal Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio
MT82 Sonámbulo Tipo normal Normal Categoría de estado Otro Dulzura Dulzura
MT83 Don natural Tipo normal Normal Categoría físico Físico Carisma Carisma
MT85 Come sueños Tipo psíquico Psíquico Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
MT86 Hierba lazo Tipo planta Planta Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
MT87 Contoneo Tipo normal Normal Categoría de estado Otro Dulzura Dulzura
MT89 Ida y vuelta Tipo bicho Bicho Categoría físico Físico Dulzura Dulzura
MT90 Sustituto Tipo normal Normal Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio
MT92 Espacio raro Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Otro Dulzura Dulzura

Tutor

Con la ayuda de un tutor de movimientos Mesprit es capaz de aprender:

Edición Movimiento Tipo Categoría Concurso
Pt Ronquido Tipo normal Normal Categoría especial Especial Dulzura Dulzura
Pt Bofetón lodo Tipo tierra Tierra Categoría especial Especial Dulzura Dulzura
Pt Rapidez Tipo normal Normal Categoría especial Especial Carisma Carisma
Pt Puño hielo Tipo hielo Hielo Categoría físico Físico Belleza Belleza
Pt Puño trueno Tipo eléctrico Eléctrico Categoría físico Físico Carisma Carisma
Pt Puño fuego Tipo fuego Fuego Categoría físico Físico Belleza Belleza
Pt Cabezazo zen Tipo psíquico Psíquico Categoría físico Físico Belleza Belleza
Pt Desarme Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico Ingenio Ingenio
Pt Doble rayo Tipo bicho Bicho Categoría especial Especial Belleza Belleza
Pt Refuerzo Tipo normal Normal Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio
Pt Truco Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio

Movimientos huevo

Mesprit no aprende ningún movimiento huevo porque no puede criar.

Estadísticas de combate

Las estadísticas de Mesprit son:

PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
PE 0 1 0 1 1 0
Base 80 105 105 105 105 80
Máximos (naturaleza desfavorable) 364 278 278 278 278 233
Máximos (naturaleza neutra) 364 309 309 309 309 259
Máximos (naturaleza favorable) 364 339 339 339 339 284

Sprites

Estos son los sprites de Mesprit:

Primera generación
Mesprit no aparece en la primera generación.
Segunda generación
Mesprit no aparece en la segunda generación.
Tercera generación
Mesprit no aparece en la tercera generación.
Cuarta generación
Diamante y Perla Platino Oro HG y Plata SS Espalda
Imagen de Mesprit en Pokémon Diamante y Perla
Imagen de Mesprit en Pokémon Platino
Imagen de Mesprit en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Imagen posterior de Mesprit en la cuarta generación
normal normal normal normal
Imagen de Mesprit variocolor en Pokémon Diamante y Perla
Imagen de Mesprit variocolor en Pokémon Platino
Imagen de Mesprit variocolor en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Imagen posterior de Mesprit variocolor en la cuarta generación
variocolor variocolor variocolor variocolor
Quinta generación
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Imagen de Mesprit en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Mesprit en la quinta generación
normal normal
Imagen de Mesprit variocolor en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Mesprit variocolor en la quinta generación
variocolor variocolor
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Otras apariciones

En el anime

EP470 Mesprit
EP470 (JA)
EP464 (ES/HA)

Durante unos segundos una corriente de viento sorprende a Maya y su Piplup y en ella se dibuja la silueta de Mesprit.



EP505 Siluetas de Azelf, Uxie y Mesprit
EP505 (JA)
EP499 (ES/HA)

La silueta de Mesprit, junto con la de Azelf y Uxie, se muestra cuando Nando habla sobre la historia original.



EP621 Trío del lago
EP621 (JA)
EP613 (ES/HA)

Azelf, Mesprit y Uxie aparecen en el EP621 con Ash, Dawn/Maya y Brock en la Columna Lanza donde Dialga y Palkia son obligados por Helio a crear una nueva dimensión.



En los videojuegos

En el TCG

Curiosidades

  • Es el primer Pokémon legendario de la cuarta generación visto en el anime lo ve Maya/Dawn en el primer episodio de la decima temporada, de la misma manera como Ash vio a Ho-Oh en el primer episodio del anime.
  • Mesprit pesa lo mismo que Uxie y Azelf (0,3 kg).
  • En el juego Pokemon Mundo Misterioso exploradores del Tiempo y de la Oscuridad, Mesprit se denomina a sí mismo chica, a pesar de que no tiene género.
  • Del trío, este es el único que necesita alimentarse.
  • Su cabeza, como las de Azelf y Uxie, es de un color primario, en este caso magenta.
  • Al ser el ser de la emoción aprende Deseo cura debido a que manifiesta sus buenos deseos para con los demás seres.

En otros idiomas

  • Alemán: Vesprit
  • Francés: Créfollet
Pokémon legendarios
Generación Pokémon
sublegendarios
Pokémon
legendarios
Pokémon
singulares
Primera
Primera generación
Aves legendarias:
ArticunoZapdosMoltres
Mewtwo Mew
Segunda
Segunda generación
Perros legendarios:
RaikouEnteiSuicune
Dúo de las torres:
LugiaHo-Oh
Celebi
Tercera
Tercera generación
Regis:
RegirockRegiceRegisteel
Pokémon eón:
LatiasLatios
Trío creador:
KyogreGroudon
Rayquaza
JirachiDeoxys
Cuarta
Cuarta generación
HeatranCresselia
Regis:
Regigigas
Trío del lago:
UxieMespritAzelf
Trío dragón:
DialgaPalkiaGiratina
PhioneManaphy
DarkraiShaymin
Arceus
Quinta
Quinta generación
Espadachines místicos:
VirizionCobalionTerrakion
Fuerzas de la naturaleza:
TornadusThundurus
Landorus
Trío tao:
ReshiramZekrom
Kyurem
VictiniMeloetta
Genesect
Espadachines místicos:
Keldeo
Sexta
Sexta generación
Trío del equilibrio:
XerneasYveltal
Zygarde
DiancieHoopa
Volcanion
Séptima
Séptima generación
Código CeroSilvally
Espíritus guardianes:
Tapu KokoTapu Lele
Tapu BuluTapu Fini
CosmogCosmoem
Trío de la luz:
SolgaleoLunala
Necrozma
MagearnaMarshadow
ZeraoraMeltan
Melmetal
Octava
Octava generación
KubfuUrshifu
GlastrierSpectrier
Aves legendarias:
Articuno de Galar
Zapdos de Galar
Moltres de Galar
Regis:
RegielekiRegidrago
Fuerzas de la naturaleza:
Enamorus
ZacianZamazenta
EternatusCalyrex
Zarude
Novena
Novena generación
Leyendas funestas:
Ting-LuChien-Pao
Wo-ChienChi-Yu
KoraidonMiraidon
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