Una medalla (Medalla de gimnasio por el anime, Badge en inglés, バッジ Medalla en japonés) es una insignia que se entrega a los entrenadores Pokémon para demostrar que han logrado vencer a un líder de gimnasio. Cada gimnasio tiene su propia medalla, y generalmente es el propio líder quien hace la entrega después del combate. La utilidad de ganar estas medallas reside en participar en la Liga Pokémon local, ya que sólo aquellos entrenadores que hayan conseguido al menos 8 medallas pueden competir.
Las medallas están presentes tanto en los videojuegos principales como en el anime. En ambos son el hilo conductor de la trama, ya que el objetivo es siempre obtener las ocho insignias necesarias para llegar a la liga.
En los videojuegos, las medallas forman una parte fundamental de la aventura Pokémon. El objetivo del los juegos es siempre llegar a la Liga Pokémon, juntando las 8 medallas de la región, de manera que toda la historia se basa en ir viajando por las ciudades y pueblos de la región, desafiando a los líderes de gimnasio para conseguir sus medallas. En cada región siempre hay 8 gimnasios únicos, y por tanto el máximo número asequible de medallas es 8 (excepto en los juegos de la segunda generación y en sus remakes). Si el jugador es incapaz de derrotar al líder y conseguir su medalla, no puede progresar en el juego.
Además de jugar este papel en la aventura, obtener una medalla tiene otros muchos efectos. El jugador recibe la medalla después de vencer al líder de gimnasio en un combate por la medalla —nombre por el que se conoce a los combates Pokémon en los que hay en juego una medalla—, y acto seguido suele ser obsequiado con una máquina técnica. Con la medalla en poder del jugador, también puede utilizar fuera de combate una máquina oculta. Las medallas impares (la primera, la tercera, etc.) potencian una estadística de los Pokémon, y las pares hacen que los Pokémon intercambiados hasta un determinado nivel obedezcan al jugador. En la cuarta generación, además, según el número de medallas se pueden comprar más y mejores productos en las tiendas Pokémon. Solo en la quinta generación no hace falta una determinada medalla para usar una máquina oculta.
Una vez que una medalla se obtiene, figura en la ficha de entrenador del jugador:
En Pokémon Verde, Rojo, Azul y Amarillo, las medallas aparecen sin color, y si no se ha ganado la medalla de un determinado líder, aparece su cara. Lo mismo sucede en Pokémon Oro, Plata y Cristal, aunque las medallas giran y cuesta ver su forma original.
En Pokémon Diamante, Perla y Platino, se puede apreciar por primera vez un estuche de medallas. En la tapa aparecen las caras de los ocho líderes, y pulsando un botón, se abre el estuche en el que se ven las medallas. Si no se ha ganado una determinada medalla, hay un hueco con su forma. Además, si se tocan con el lápiz táctil, cada una de las ocho medallas produce una nota musical. Si se frotan con el mismo, también se pueden limpiar, haciendo que las notas sean más agudas si están limpias, o más graves si están sucias. Cada 500 pasos, las medallas bajan un grado de suciedad:
Grado
Apariencia
+2
La medalla está reluciente y tiene cuatro destellos.
+1
La medalla brilla y tiene dos destellos.
0
Es el estado inicial en el que se obtiene; brilla un poco.
-1
La medalla adquiere un ligero tono azul de suciedad.
-2
La medalla adquiere un tono más azulado todavía.
-3
La medalla adquiere un tono azul marino y apenas se adivinan los colores originales.
En Pokémon Negro y Blanco se encuentran en un estuche donde se aprecian las primeras medallas en forma vertical; y encima de estos en la pantalla superior, se pueden observar los lideres de gimnasio con su descripción respectiva, y su lema.
Aquí también se puede observar que, como en Pokémon Diamante y Perla, se van ensuciando con el tiempo, e igual; si se frotan se van limpiando poco a poco. Además el diseño del estuche de este es diferente al de las anteriores generaciones. Además podremos observar que la cara de los líderes de gimnasio estarán de acuerdo a como estén de limpias las medallas, por ejemplo,
si la medalla que corresponde al líder de gimnasio Junco está sucia, su cara estará color negra.
En Pokémon Negro y Blanco 2 se puede apreciar el mismo estuche mostrándose las medallas en la pantalla táctil y la cara de los líderes en la pantalla superior. Cada vez que vas ganando una medalla se va llenando su respectivo espacio y ganará color la cara del líder. Si presionas el stylus sobre la medalla, aparecerá en la parte superior y a lado la postura de su líder con su respectivo lema y frase. Nuevamente si presionas sobre una medalla se escuchará una nota musical, pero a diferencia de las versiones anteriores las medallas ya no se ensuciarán.
En el anime, el protagonista de la serie Ash Ketchum siempre ha perseguido su sueño de llegar a convertirse en un maestro Pokémon, para lo cual busca ganar una Liga Pokémon. Por ello, desde el inicio del anime Ash viaja por las regiones con el objetivo principal de obtener las 8 medallas necesarias para competir. Ash es el único protagonista que desafía a los líderes y consigue medallas, ya que los personajes que le acompañan tienen otras aspiraciones.
No obstante, sí hay personajes secundarios que paralelamente a Ash siguen su mismo camino en busca de las medallas de la región. Este es un punto en el que el anime difiere ligeramente de los videojuegos. Si bien Ash siempre obtiene las 8 medallas de los juegos, en la serie hay más de 8 gimnasios y medallas, como se suele comprobar cuando uno de estos personajes muestra sus medallas. Un momento significante es el episodio Malicia en el país de las maravillas (ES), (HA)‹№› de la décima temporada, en el que en una ilusión se pueden ver todas las medallas conocidas hasta el momento y muchas nunca antes vistas.
Medallas del Archipiélago Naranja
La segunda temporada del anime ha sido hasta ahora la única que no se ha basado en un videojuego, contando una historia totalmente exclusiva del anime. Ash, acompañado de Misty y Tracey, recorre el Archipiélago Naranja coleccionando las medallas de este paraíso tropical y participando finalmente en la Liga Naranja.
Lo que más destaca, es que esta liga sólo requiere 4 medallas, posiblemente debido al menor tamaño de la región. Ash derrota a los cuatro líderes, consiguiendo cuatro medallas únicas, totalmente nuevas.
A lo largo del anime se han podido ver algunas insignias calificadas como medallas, que sin embargo no pertenecen a las originales de los videojuegos y por ello resultan imposibles de identificar.
En el episodio El examen final (ES) / La prueba máxima (HA)‹№›, se entrega una insignia a aquellos entrenadores que superan un examen Pokémon. Con esta medalla se te permite ingresar a la Liga Pokémon aunque no se hayan conseguido otras medallas lo que resulta ventajoso para personas que no pueden viajar como es el caso de una enfermera Joy (como aparece en el episodio examen final).
Trip, le enseña sus medallas a Ash en el EP714 en el que tres de sus medallas son desconocidas.
Medallas desconocidas
Ilustraciones no oficiales
Cameron
Cameron, un entrenador que aparece en el EP755 mostró su medallero en el que enseña tres medallas desconocidas. Dos de ellas coinciden con las de Trip.
En el manga las medallas tienen un sentido similar al de los videojuegos, pero teniendo un poder especial que puede cambiar drásticamente el destino de una saga. Se consiguen igual.
En la versión beta de Pokémon Verde y Rojo estaban programadas como objetos utilizables en la mochila, pero sólo podían verse con hacks y en algunos glitches. Tenían efecto al usarlas en combate.
En las ediciones de Pokémon Diamante y Perla y Pokémon Platino, se pueden interactuar con ellas con el stylus, si las tocas emitirán una nota (distintas según su grado de brillo) y se pueden componer pequeñas melodías. También puedes "limpiarlas", simulando que las tallas con el stylus, el máximo es 4 brillos.
En la Quinta generación, el diseño de las medallas cambia radicalmente, pasando de ser una medalla pequeña con diseño a ser una medalla vertical.
En el anime a partir de Hoenn, Ash deja de llevar las medallas en su camisa para llevarlas en un estuche.
El hecho de que existan medallas válidas para la Liga Pokémon que no correspondan a las 8 medallas que se obtienen en los videojuegos y en el anime significaría que debería existir más gimnasios localizado en diferentes lugares de cada región como en el caso del Gimnasio Kaz y el Gimnasio Yas en su búsqueda por ser un gimnasio oficial en su ciudad.
Como en la cuarta generación (Pokémon Diamante, Perla y Platino), las medallas de la quinta generación emiten sonidos al momento de tocarlas para limpiarlas.
El estuche de la quinta generación en el anime se ve con la forma de las medallas del videojuego.
En Teselia todas las medallas son alargadas acabadas en punta.
A partir de la sexta generación, cuando se tiene combate con un líder de gimnasio, por la medalla en el fondo de combate se ve la medalla que te entrega.
En la región de Kalos, en la Medalla Iceberg se puede observar un liquido azulado parecido a agua en su interior.
En la parte trasera de las medallas de ROZA hay un enganche para colocar esa medalla.
En el anime el estuche de las medallas por dentro tiene forma a las medallas que siempre consigue Ash sin que sepan si el va a luchar contra el gimnasio o no.