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La Mansión Batalla, funciona como un edificio de combates entre diferentes entrenadores en las que hay que ir derrotando de a 7 entrenadores y derrotar a 20 entrenadores consecutivos para poder encontrarse con un líder de la mansión que sera el combate numero 21. Los lideres de la mansión aparecerán nuevamente luego de ganar consecutivamente el combate numero 48, ellos serán el combate numero 49. Los líderes de la mansión son entrenadores fuertes con Pokémon más poderosos que los demás oponentes.
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La Mansión Batalla, funciona como un edificio de combates entre diferentes entrenadores en las que hay que ir derrotando de a 7 entrenadores para enfrentarse a un líder de la mansión.
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Los líderes de la mansión son entrenadores fuertes con Pokémon más poderosos que los demás oponentes.
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Luego de derrotar a 20 entrenadores consecutivos podrás encontrarte con un líder de la mansión que sera el combate numero 21.
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Los lideres de la mansión aparecerán nuevamente luego de ganar consecutivamente el combate numero 48, ellos serán el combate numero 49.
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En la mansión, se puede escoger entre los cuatro diferentes estilos de combate: simple, doble, triple o rotatorio; todos ellos tienen un líder. Las reglas especificadas son las mismas que en cualquier otro edificio de batallas en la que se excluye el uso de algunos [[Pokémon legendarios]] y el uso de dos Pokémon iguales con [[Objetos]] equipados iguales. Algunos Pokémon tienen habilidades ocultas.
 
En la mansión, se puede escoger entre los cuatro diferentes estilos de combate: simple, doble, triple o rotatorio; todos ellos tienen un líder. Las reglas especificadas son las mismas que en cualquier otro edificio de batallas en la que se excluye el uso de algunos [[Pokémon legendarios]] y el uso de dos Pokémon iguales con [[Objetos]] equipados iguales. Algunos Pokémon tienen habilidades ocultas.
   
 
Una opción nueva que incluye la mansión batalla, es la de tener la habilidad de cambiar la música de combate entre 4 temas diferentes siendo estos los únicos disponibles:
 
Una opción nueva que incluye la mansión batalla, es la de tener la habilidad de cambiar la música de combate entre 4 temas diferentes siendo estos los únicos disponibles:
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1: tema de batalla de Entrenador.
 
1: tema de batalla de Entrenador.
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2: tema de batalla de Pokémon salvaje.
 
2: tema de batalla de Pokémon salvaje.
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3: tema de batalla de rival.
 
3: tema de batalla de rival.
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4: tema de batalla de gimnasio.
 
4: tema de batalla de gimnasio.
   

Revisión del 04:27 18 nov 2013

La Mansión Batalla (Battle Maison en inglés) es un edificio de Kalos ubicado en Ciudad Batik. En este edificio se realizan combates Pokémon con diferentes entrenadores, así como la Torre Batalla o el Metro Batalla. El objetivo aquí es encontrar al líder de la mansión, al cual te debes enfrentar.

Información

La Mansión Batalla, funciona como un edificio de combates entre diferentes entrenadores en las que hay que ir derrotando de a 7 entrenadores para enfrentarse a un líder de la mansión.

Los líderes de la mansión son entrenadores fuertes con Pokémon más poderosos que los demás oponentes.

Luego de derrotar a 20 entrenadores consecutivos podrás encontrarte con un líder de la mansión que sera el combate numero 21. Los lideres de la mansión aparecerán nuevamente luego de ganar consecutivamente el combate numero 48, ellos serán el combate numero 49.


En la mansión, se puede escoger entre los cuatro diferentes estilos de combate: simple, doble, triple o rotatorio; todos ellos tienen un líder. Las reglas especificadas son las mismas que en cualquier otro edificio de batallas en la que se excluye el uso de algunos Pokémon legendarios y el uso de dos Pokémon iguales con Objetos equipados iguales. Algunos Pokémon tienen habilidades ocultas.

Una opción nueva que incluye la mansión batalla, es la de tener la habilidad de cambiar la música de combate entre 4 temas diferentes siendo estos los únicos disponibles:

1: tema de batalla de Entrenador.

2: tema de batalla de Pokémon salvaje.

3: tema de batalla de rival.

4: tema de batalla de gimnasio.

Servicio de intercambio

Puesto de objetos

Objeto Precio
Proteína Proteína 2 PB
Calcio Calcio 2 PB
Hierro Hierro 2 PB
Zinc Zinc 2 PB
Carburante Carburante 2 PB
Más PS Más PS 2 PB
Brazal recio Brazal recio 16 PB
Cinto recio Cinto recio 16 PB
Lente recia Lente recia 16 PB
Banda recia Banda recia 16 PB
Franja recia Franja recia 16 PB
Pesa recia Pesa recia 16 PB
Toxisfera Toxisfera 16 PB
Llamasfera Llamasfera 16 PB
Hierba blanca Hierba blanca 32 PB
Hierba única Hierba única 32 PB
Tubérculo Tubérculo 32 PB
Pila Pila 32 PB
Tarjeta roja Tarjeta roja 32 PB
Botón escape Botón escape 32 PB
Seguro debilidad Seguro debilidad 32 PB
Blanco Blanco 32 PB
Protector Protector 32 PB
Dulce de nata Dulce de nata 32 PB
Saquito fragante Saquito fragante 32 PB
Electrizador Electrizador 32 PB
Magmatizador Magmatizador 32 PB
Telaterrible Telaterrible 32 PB
Mejora Mejora 32 PB
Discoxtraño Discoxtraño 32 PB
Gafas especiales Gafas especiales 48 PB
Gafas elegidas Gafas elegidas 48 PB
Periscopio Periscopio 48 PB
Telescopio Telescopio 48 PB
Lupa Lupa 48 PB
Cinta fuerte Cinta fuerte 48 PB
Cinta focus Cinta focus 48 PB
Cinta elegida Cinta elegida 48 PB
Pañuelo elegido Pañuelo elegido 48 PB
Chaleco asalto Chaleco asalto 48 PB
Banda focus Banda focus 48 PB
Garrafilada Garrafilada 48 PB
Colmillagudo Colmillagudo 48 PB
Polvo brillo Polvo brillo 48 PB
Vidasfera Vidasfera 48 PB
Bola férrea Bola férrea 48 PB
Globo helio Globo helio 48 PB
Banda atadura Banda atadura 32 PB
Gafa protectora Gafa protectora 48 PB
Carameloraro Carameloraro 48 PB
Cápsula habilidad Cápsula habilidad 200 PB

Puesto de MTs

Estas son las MTs disponibles que puedes canjear en el puesto de la derecha:

Objeto Precio
MT48 MT48 (Canon) 16 PB
MT59 MT59 (Calcinación) 16 PB
MT87 MT87 (Contoneo) 24 PB
MT60 MT60 (Último lugar) 24 PB
MT05 MT05 (Rugido) 24 PB
MT23 MT23 (Antiaéreo) 32 PB
MT34 MT34 (Onda tóxica) 32 PB
MT51 MT51 (Ala de acero) 32 PB
MT64 MT64 (Explosión) 48 PB
MT67 MT67 (Represalia) 48 PB
MT72 MT72 (Voltiocambio) 48 PB
MT85 MT85 (Come sueños) 48 PB

Líderes de la Mansión Batalla

Casi igual que en el caso del Metro Batalla, en la Mansión de Batalla hay líderes que están disponibles para luchar contra ellos después de ganar 19 batallas seguidas. En la batalla 20 se enfrentará a un líder en específico, dependiendo de que tipo de combate se haya elegido. En los "Super" cambia ya que pasa a ser ellas el nº 50. Estos son los siguientes y sus Pokémon (todos al Nivel 50):

Combate simple

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
VS Dama del Combate Nocta
Dama del Combate Nocta
1 Wigglytuff
Wigglytuff Nv. 50
Tipo: Tipo normal NormalTipo hada Hada
  • Al desafiarte:
  • Al perder:
  • Tras perder:
Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: [[]]
2 Purugly
Purugly Nv. 50
Tipo: Tipo normal Normal
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: [[]]
3 Grumpig
Grumpig Nv. 50
Tipo: Tipo psíquico Psíquico
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: [[]]

Combate doble

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
VS Dama del Combate Vésper
Dama del Combate Vésper
1 Persian
Persian Nv. 50
Tipo: Tipo normal Normal
  • Al desafiarte:
  • Al perder:
  • Tras perder:
Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: [[]]
2 Primeape
Primeape Nv. 50
Tipo: Tipo lucha Lucha
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: [[]]
3 Pachirisu
Pachirisu Nv. 50
Tipo: Tipo eléctrico Eléctrico
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: [[]]
4 Lumineon
Lumineon Nv. 50
Tipo: Tipo agua Agua
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: [[]]

Combate triple

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
VS Dama del Combate Meridia
Dama del Combate Meridia
1 Dragalge
Dragalge Nv. 50
Tipo: Tipo veneno VenenoTipo dragón Dragón
  • Al desafiarte:
  • Al perder:
  • Tras perder:
Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: [[]]
2 Whimsicott
Whimsicott Nv. 50
Tipo: Tipo planta PlantaTipo hada Hada
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: [[]]
3 Magcargo
Magcargo Nv. 50
Tipo: Tipo fuego FuegoTipo roca Roca
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: [[]]
4 Magneton
Magneton Nv. 50
Tipo: Tipo eléctrico EléctricoTipo acero Acero
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: [[]]
5 Piloswine
Piloswine Nv. 50
Tipo: Tipo hielo HieloTipo tierra Tierra
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: [[]]
6 Girafarig
Girafarig Nv. 50
Tipo: Tipo normal NormalTipo psíquico Psíquico
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: [[]]

Combate rotatorio

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
VS Dama del Combate Aurora
Dama del Combate Aurora
1 Sawsbuck
Sawsbuck Nv. 50
Tipo: Tipo normal NormalTipo planta Planta
  • Al desafiarte:
  • Al perder:
  • Tras perder:
Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: [[]]
2 Mantine
Mantine Nv. 50
Tipo: Tipo agua AguaTipo volador Volador
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: [[]]
3 Klefki
Klefki Nv. 50
Tipo: Tipo acero AceroTipo hada Hada
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: [[]]
4 Swalot
Swalot Nv. 50
Tipo: Tipo veneno Veneno
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: [[]]

Supercombate simple

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
VS Dama del Combate Nocta
Dama del Combate Nocta
1 Landorus
Landorus Nv. 50
Tipo: Tipo tierra TierraTipo volador Volador
  • Al desafiarte:
  • Al perder: ¿Qué puedo decirte, corazón? ¡Me has dejado sin palabras y sin aliento! Con la de tiempo que llevaba yo sin saborear una derrota tan merecida, ricura... Me has hecho sudar la gota gora... ¡y mira que esta vez me lo estaba tomando muy en serio. Ya lo sabes: la Mansión Batalla y yo haremos de tu paso por aquí una experiencia inolvidable... ¡cualquier día del año! Ahora voy a desahogarme con mi numerito... ♪Somos chicas pistoleras, rubias y morenas... ♪ ¡Espero nos veamos pronto preciosidad!
  • Tras perder:
Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: [[Tierra viva]]
2 Tornadus
Tornadus Nv. 50
Tipo: Tipo volador Volador
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: [[Vendaval]], [[Sustituto]], [[Doble equipo]] y [[Onda certera]]
3 Thundurus
Thundurus Nv. 50
Tipo: Tipo eléctrico EléctricoTipo volador Volador
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: [[Voltio cruel]]

Supercombate doble

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
VS Dama del Combate Vésper
Dama del Combate Vésper
1 Suicune
Suicune Nv. 50
Tipo: Tipo agua Agua
  • Al desafiarte:
  • Al perder:
  • Tras perder:
Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: [[]]
2 Entei
Entei Nv. 50
Tipo: Tipo fuego Fuego
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: [[]]
3 Raikou
Raikou Nv. 50
Tipo: Tipo eléctrico Eléctrico
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: [[]]
4 Latios
Latios Nv. 50
Tipo: Tipo dragón DragónTipo psíquico Psíquico
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: [[]]

Supercombate triple

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
VS Dama del Combate Meridia
Dama del Combate Meridia
1 Articuno
Articuno Nv. 50
Tipo: Tipo hielo HieloTipo volador Volador
  • Al desafiarte:
  • Al perder:
  • Tras perder:
Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: [[]]
2 Zapdos
Zapdos Nv. 50
Tipo: Tipo eléctrico EléctricoTipo volador Volador
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: [[]]
3 Moltres
Moltres Nv. 50
Tipo: Tipo fuego FuegoTipo volador Volador
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: [[]]
4 Regirock
Regirock Nv. 50
Tipo: Tipo roca Roca
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: [[]]
5 Regice
Regice Nv. 50
Tipo: Tipo hielo Hielo
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: [[]]
6 Registeel
Registeel Nv. 50
Tipo: Tipo acero Acero
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: [[]]

Supercombate rotatorio

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
VS Dama del Combate Aurora
Dama del Combate Aurora
1 Cobalion
Cobalion Nv. 50
Tipo: Tipo acero AceroTipo lucha Lucha
  • Al desafiarte:
  • Al perder:
  • Tras perder:
Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: [[]]
2 Terrakion
Terrakion Nv. 50
Tipo: Tipo roca RocaTipo lucha Lucha
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: [[]]
3 Virizion
Virizion Nv. 50
Tipo: Tipo planta PlantaTipo lucha Lucha
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: [[]]
4 Latias
Latias Nv. 50
Tipo: Tipo dragón DragónTipo psíquico Psíquico
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: [[]]

Véase también