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{{Edificio |
{{Edificio |
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| nombre = Mansión Batalla |
| nombre = Mansión Batalla |
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− | | nombreinglés = Battle |
+ | | nombreinglés = Battle Maison |
| imagen = Mansión Batalla.png |
| imagen = Mansión Batalla.png |
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− | | enlace en "región" = |
+ | | enlace en "región" = No |
| región = [[Kalos]], [[Hoenn]]<sup>({{ROZA}})</sup> |
| región = [[Kalos]], [[Hoenn]]<sup>({{ROZA}})</sup> |
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− | | ubicación = [[Ciudad Batik]] |
+ | | ubicación = [[Ciudad Batik]] (Kalos)<br />[[Resort Batalla]] (Hoenn) |
− | | pisos = |
+ | | pisos = 2 |
− | | mapa = |
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}} |
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+ | [[Archivo:Ciudad Batik mapa.png|thumb|160px|Localización de la Mansión Batalla en [[Kalos]].]] |
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+ | [[Archivo:Resort Batalla mapa.png|thumb|160px|Localización de la Mansión Batalla en [[Hoenn]].]] |
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+ | La '''Mansión Batalla''' ('''''Battle Maison''''' en inglés; '''{{ja|バトルハウス|Batoru Hausu}} ''Casa Batalla''''' en japonés) es un edificio de [[Kalos]] y [[Hoenn]] ubicado en [[Ciudad Batik]] en [[Pokémon X y Pokémon Y]] y en el [[Resort Batalla]] en [[Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa]]. |
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+ | |||
⚫ | En este edificio se realizan [[Combate Pokémon|combates Pokémon]] con diferentes entrenadores, así como la [[Torre Batalla]] o el [[Metro Batalla]]. El objetivo aquí es encontrar a la dama del combate de la mansión correspondiente al tipo de combate, a la cual te debes enfrentar. Las damas son: [[Aurora (personaje)|Aurora]], [[Meridia]], [[Vésper]] y [[Nocta]]. |
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== Información == |
== Información == |
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− | [[Archivo:Interior Mansión Batalla XY.jpg|thumb |
+ | [[Archivo:Interior Mansión Batalla XY.jpg|thumb|Sala de combates de la Mansión Batalla.]] |
La Mansión Batalla, funciona como un edificio de combates entre diferentes entrenadores en las que hay que ir derrotando a varios entrenadores sin perder para enfrentarse a una dama del combate. |
La Mansión Batalla, funciona como un edificio de combates entre diferentes entrenadores en las que hay que ir derrotando a varios entrenadores sin perder para enfrentarse a una dama del combate. |
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En la mansión, se puede escoger entre los cinco diferentes estilos de combate: individual, doble, triple, rotatorio o múltiple, todos ellos tienen un líder. Si consigues las 19 victorias consecutivas en la categoría elegida y derrotas a la Dama del combate, te desbloquearán el desafío "Súper" de la misma categoría, en el cual los rivales serán más fuertes. |
En la mansión, se puede escoger entre los cinco diferentes estilos de combate: individual, doble, triple, rotatorio o múltiple, todos ellos tienen un líder. Si consigues las 19 victorias consecutivas en la categoría elegida y derrotas a la Dama del combate, te desbloquearán el desafío "Súper" de la misma categoría, en el cual los rivales serán más fuertes. |
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Ejemplo: Si consigues las 20 victorias consecutivas en la modalidad triple, desbloquearás el desafío supertriple. |
Ejemplo: Si consigues las 20 victorias consecutivas en la modalidad triple, desbloquearás el desafío supertriple. |
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− | Será en los desafíos súper donde las damas aparecerán en el combate 50. Si consigues vencer a una dama en el desafío súper, se te otorgarán una cantidad extra de [[Puntos de Batalla]], (50 PB), además de una estatua que se colocará en una sección de la [[Mansión Batalla]], justo de frente según entras. |
+ | Será en los desafíos súper donde las damas aparecerán en el combate 50. Si consigues vencer a una dama en el desafío súper, se te otorgarán una cantidad extra de [[Puntos de Batalla]], (50 PB), además de una estatua que se colocará en una sección de la [[Mansión Batalla]], justo de frente según entras. |
+ | |||
+ | [[Archivo:Supertriple.png|thumb|Trofeo obtenido por superar el Supercombate triple.]] |
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⚫ | Una opción que ofrece este nuevo edificio de combates respecto a otros más antiguos, tales como el [[Metro Batalla]], o la [[Torre batalla]], es el hecho de poder pausar los combates, sin perder la racha de victorias. Es decir, puedes acumular una racha de 27 victorias, pausar, e irte de la mansión, a combatir, a la liga, a capturar, Pokémon o a hacer un intercambio, es indiferente,que cuando regreses a la mansión, puedes retomar tus combates con la racha que acumulaste, en este caso seguirías por el combate 28. |
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+ | |||
+ | [[Archivo:Blasco_en_Mansión_Batalla.jpg|thumb|Blasco en la Mansión Batalla]] |
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+ | En las ediciones Rubí Omega y Zafiro Alfa, podremos encontrar a [[Blasco]], el cual nos retará a un combate Pokémon una vez al día. |
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⚫ | Una opción que ofrece este nuevo edificio de |
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Otra novedad de este edificio es que al final de cada victoria recibes [[Puntos de Batalla]] según el número de victorias consecutivas que lleves como muestra la siguiente tabla: |
Otra novedad de este edificio es que al final de cada victoria recibes [[Puntos de Batalla]] según el número de victorias consecutivas que lleves como muestra la siguiente tabla: |
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− | Pokémon no permitidos |
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+ | Pokémon no permitidos (incluyendo sus [[Lista de Pokémon con diferentes formas|formas alternas]]): |
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{| class="galeria" |
{| class="galeria" |
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! [[Celebi]] |
! [[Celebi]] |
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! [[Kyogre]] |
! [[Kyogre]] |
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| {{S|Mewtwo|Ed=XY}} |
| {{S|Mewtwo|Ed=XY}} |
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| {{S|Celebi|Ed=XY}} |
| {{S|Celebi|Ed=XY}} |
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| {{S|Kyogre|Ed=XY}} |
| {{S|Kyogre|Ed=XY}} |
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+ | |- class="encabezado" |
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| {{S|Groudon|Ed=XY}} |
| {{S|Groudon|Ed=XY}} |
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| {{S|Rayquaza|Ed=XY}} |
| {{S|Rayquaza|Ed=XY}} |
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| {{S|Jirachi|Ed=XY}} |
| {{S|Jirachi|Ed=XY}} |
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| {{S|Deoxys|Ed=XY}} |
| {{S|Deoxys|Ed=XY}} |
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− | |||
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|- class="encabezado" |
|- class="encabezado" |
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! [[Giratina]] |
! [[Giratina]] |
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! [[Phione]] |
! [[Phione]] |
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! [[Shaymin]] |
! [[Shaymin]] |
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! [[Arceus]] |
! [[Arceus]] |
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| {{S|Giratina|Ed=XY}} |
| {{S|Giratina|Ed=XY}} |
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| {{S|Phione|Ed=XY}} |
| {{S|Phione|Ed=XY}} |
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| {{S|Shaymin|Ed=XY}} |
| {{S|Shaymin|Ed=XY}} |
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| {{S|Arceus|Ed=XY}} |
| {{S|Arceus|Ed=XY}} |
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|- class="encabezado" |
|- class="encabezado" |
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! [[Zekrom]] |
! [[Zekrom]] |
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! [[Kyurem]] |
! [[Kyurem]] |
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! [[Keldeo]] |
! [[Keldeo]] |
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! [[Meloetta]] |
! [[Meloetta]] |
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+ | |- class="encabezado" |
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! [[Genesect]] |
! [[Genesect]] |
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! [[Xerneas]] |
! [[Xerneas]] |
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! [[Zygarde]] |
! [[Zygarde]] |
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! [[Diancie]] |
! [[Diancie]] |
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− | ! [[ |
+ | ! [[Hoopa]] |
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|- |
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⚫ | |||
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| {{S|Genesect|Ed=XY}} |
| {{S|Genesect|Ed=XY}} |
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| {{S|Xerneas|Ed=XY}} |
| {{S|Xerneas|Ed=XY}} |
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| {{S|Zygarde|Ed=XY}} |
| {{S|Zygarde|Ed=XY}} |
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| {{S|Diancie|Ed=XY}} |
| {{S|Diancie|Ed=XY}} |
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+ | | {{S|Hoopa|Ed=XY}} |
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+ | |- class="encabezado" |
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+ | ! [[Volcanion]] |
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+ | ! [[Huevo]] |
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+ | | {{S|Volcanion|Ed=XY}} |
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| {{S|Huevo|Ed=XY}} |
| {{S|Huevo|Ed=XY}} |
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|} |
|} |
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+ | |||
− | Una opción nueva que incluye la |
+ | Una opción nueva que incluye la Mansión Batalla, es la de tener la habilidad de cambiar la música de combate entre 4 temas diferentes siendo estos los únicos disponibles: |
* '''Tema 1:''' Combate contra entrenador. |
* '''Tema 1:''' Combate contra entrenador. |
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== Servicio de intercambio == |
== Servicio de intercambio == |
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=== Puesto de objetos === |
=== Puesto de objetos === |
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− | |||
{{TP/Encabezado/Tienda}} |
{{TP/Encabezado/Tienda}} |
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{{TP/Objeto|Proteína|2 [[PB]]|Imagen = Sí|Tipo = Ciudad}} |
{{TP/Objeto|Proteína|2 [[PB]]|Imagen = Sí|Tipo = Ciudad}} |
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Estas son las [[MTs]] disponibles que puedes canjear en el puesto de la derecha (solo en Pokémon X y Pokémon Y): |
Estas son las [[MTs]] disponibles que puedes canjear en el puesto de la derecha (solo en Pokémon X y Pokémon Y): |
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{{TP/Encabezado/Tienda}} |
{{TP/Encabezado/Tienda}} |
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− | {{TP/Objeto|MT48|16 [[PB]]|[[Canon]]| |
+ | {{TP/Objeto|MT48|16 [[PB]]|[[Canon]]|MT = normal|Tipo = Ciudad}} |
− | {{TP/Objeto|MT59|16 [[PB]]|[[Calcinación]]| |
+ | {{TP/Objeto|MT59|16 [[PB]]|[[Calcinación]]|MT = fuego|Tipo = Ciudad}} |
− | {{TP/Objeto|MT87|24 [[PB]]|[[Contoneo]]| |
+ | {{TP/Objeto|MT87|24 [[PB]]|[[Contoneo]]|MT = normal|Tipo = Ciudad}} |
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+ | {{TP/Objeto|MT60|24 [[PB]]|[[Último lugar]]|MT = siniestro|Tipo = Ciudad}} |
− | {{TP/Objeto|MT05|24 [[PB]]|[[Rugido]]| |
+ | {{TP/Objeto|MT05|24 [[PB]]|[[Rugido]]|MT = normal|Tipo = Ciudad}} |
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+ | {{TP/Objeto|MT23|32 [[PB]]|[[Antiaéreo]]|MT = roca|Tipo = Ciudad}} |
− | {{TP/Objeto|MT34|32 [[PB]]|[[Onda tóxica]]| |
+ | {{TP/Objeto|MT34|32 [[PB]]|[[Onda tóxica]]|MT = veneno|Tipo = Ciudad}} |
− | {{TP/Objeto|MT51|32 [[PB]]|[[Ala de acero]]| |
+ | {{TP/Objeto|MT51|32 [[PB]]|[[Ala de acero]]|MT = acero|Tipo = Ciudad}} |
− | {{TP/Objeto|MT64|48 [[PB]]|[[Explosión]]| |
+ | {{TP/Objeto|MT64|48 [[PB]]|[[Explosión]]|MT = normal|Tipo = Ciudad}} |
− | {{TP/Objeto|MT67|48 [[PB]]|[[Represalia]]| |
+ | {{TP/Objeto|MT67|48 [[PB]]|[[Represalia]]|MT = normal|Tipo = Ciudad}} |
− | {{TP/Objeto|MT72|48 [[PB]]|[[Voltiocambio]]| |
+ | {{TP/Objeto|MT72|48 [[PB]]|[[Voltiocambio]]|MT = eléctrico|Tipo = Ciudad}} |
− | {{TP/Objeto|MT85|48 [[PB]]|[[Come sueños]]| |
+ | {{TP/Objeto|MT85|48 [[PB]]|[[Come sueños]]|MT = psíquico|Tipo = Ciudad|Último= Sí}} |
{{TP/Fin}} |
{{TP/Fin}} |
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== Damas del Combate de la Mansión Batalla == |
== Damas del Combate de la Mansión Batalla == |
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− | |||
=== Combate individual === |
=== Combate individual === |
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{{TE/Encabezado}} |
{{TE/Encabezado}} |
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Línea 284: | Línea 297: | ||
=== Combate doble === |
=== Combate doble === |
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− | |||
{{TE/Encabezado}} |
{{TE/Encabezado}} |
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{{TE/Entrenador |
{{TE/Entrenador |
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Línea 294: | Línea 306: | ||
| Desafío = Ah, hola, eh... Bien... Bienvenida a la Mansión Batalla |
| Desafío = Ah, hola, eh... Bien... Bienvenida a la Mansión Batalla |
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Esto... a ver... Yo... yo me llamo Vésper... y... Soy una de las Damas del Combate de la casa... igual que mis hermanas... |
Esto... a ver... Yo... yo me llamo Vésper... y... Soy una de las Damas del Combate de la casa... igual que mis hermanas... |
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− | Somos... cuatro y yo soy... la tercera... |
+ | Somos... cuatro y yo soy... la tercera... O sea que hay una menor y dos mayores... O dos mayores y una menor, tanto monta, monta tanto... |
Bueno, no nos liemos... Mi especialidad es... ¿Cuál era?... Ah sí... los Combates Dobles... |
Bueno, no nos liemos... Mi especialidad es... ¿Cuál era?... Ah sí... los Combates Dobles... |
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Y... y... eso, que... que bueno... que sí, que... ah... Qué buen día hace hoy, ¿no? ¿Una hipoteca es una discoteca para hipopótamos? |
Y... y... eso, que... que bueno... que sí, que... ah... Qué buen día hace hoy, ¿no? ¿Una hipoteca es una discoteca para hipopótamos? |
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Línea 302: | Línea 314: | ||
| Después = Ah, esto... ahora tendría que decir... ¡Que muy bien, felicidades! |
| Después = Ah, esto... ahora tendría que decir... ¡Que muy bien, felicidades! |
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No sabía que fueras tan fuerte. Si lo llego a saber, habría combatido en serio... |
No sabía que fueras tan fuerte. Si lo llego a saber, habría combatido en serio... |
||
− | + | O sea, más en serio... que no quiere decir que no lo haya hecho en serio, ¿me explico? |
|
− | La próxima vez, |
+ | La próxima vez, te lo pondré más difícil |
Por favor, no deje de venir a la Mansión Batalla y echaremos otro combate. |
Por favor, no deje de venir a la Mansión Batalla y echaremos otro combate. |
||
| Ganancias = 20 PB |
| Ganancias = 20 PB |
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Línea 364: | Línea 376: | ||
=== Combate triple === |
=== Combate triple === |
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− | |||
{{TE/Encabezado}} |
{{TE/Encabezado}} |
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{{TE/Entrenador |
{{TE/Entrenador |
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Línea 463: | Línea 474: | ||
=== Combate rotatorio === |
=== Combate rotatorio === |
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− | |||
{{TE/Encabezado}} |
{{TE/Encabezado}} |
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{{TE/Entrenador |
{{TE/Entrenador |
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Línea 542: | Línea 552: | ||
| GenEntr = XY |
| GenEntr = XY |
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| Nombre = |
| Nombre = |
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− | | Desafío = ¡Os doy la bienvenida a la Mansión Batalla! |
+ | | Desafío = ¡Os doy la bienvenida a la Mansión Batalla! Me llamo Meridia y soy una de las cuatro divinas Damas del Combate que cortan el bacalao aquí. Por si os interesa saber algo más sobre mi, soy la segunda mayor y toda una experta en los Combates Triples. Tenéis valor para enfrentaros en Combate Múltiple contra mi, porque, además, me acompaña... ... ... ¡Venga Vésper! Tienes que presentarte, aunque no me extraña que no digas nada, porque tras mi grandiosa aparición, cualquiera queda eclipsado. |
− | | Perder = Pché, no ha estado mal. Habéis conseguido imponeros a nuestra magnífica combinación y eso no pasa todos los días. Aún así, mi verdadero potencial lo dejo para los Combates Triples... ahí reparto cera que da gusto. Y Vésper es un hacha en los Combates Dobles, que lo sepas. En retos como esos, seguro que te hacemos morder el polvo. ¿A que sí, |
+ | | Perder = Pché, no ha estado mal. Habéis conseguido imponeros a nuestra magnífica combinación y eso no pasa todos los días. Aún así, mi verdadero potencial lo dejo para los Combates Triples... ahí reparto cera que da gusto. Y Vésper es un hacha en los Combates Dobles, que lo sepas. En retos como esos, seguro que te hacemos morder el polvo. ¿A que sí, Vésper? |
| Después = |
| Después = |
||
| rowspan="" align=center| Ganancias = 20 PB |
| rowspan="" align=center| Ganancias = 20 PB |
||
Línea 567: | Línea 577: | ||
| ObjP2 = Baya Zidra |
| ObjP2 = Baya Zidra |
||
| HabP2 = |
| HabP2 = |
||
− | | M1P2 = Fuerza |
+ | | M1P2 = Fuerza lunar |
| M2P2 = Energibola |
| M2P2 = Energibola |
||
| M3P2 = Drenadoras |
| M3P2 = Drenadoras |
||
Línea 624: | Línea 634: | ||
| M4P6 = Brillo mágico |
| M4P6 = Brillo mágico |
||
| EP6 = |
| EP6 = |
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⚫ | |||
− | | Último = Sí |
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}} |
}} |
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− | |||
{{TE/Entrenador |
{{TE/Entrenador |
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| NºP = 4 |
| NºP = 4 |
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Línea 690: | Línea 697: | ||
| M4P4 = |
| M4P4 = |
||
| EP4 = |
| EP4 = |
||
⚫ | |||
− | | Último = Sí |
||
}} |
}} |
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− | {{TE/Fin}} |
||
− | |||
− | {{TE/Encabezado}} |
||
{{TE/Entrenador |
{{TE/Entrenador |
||
| NºP = 4 |
| NºP = 4 |
||
Línea 713: | Línea 715: | ||
| ObjP1 = campana concha |
| ObjP1 = campana concha |
||
| HabP1 = |
| HabP1 = |
||
− | | M1P1 = |
+ | | M1P1 = Doble filo |
| M2P1 = |
| M2P1 = |
||
| M3P1 = |
| M3P1 = |
||
Línea 750: | Línea 752: | ||
| T1P4 = veneno |
| T1P4 = veneno |
||
| T2P4 = |
| T2P4 = |
||
− | | ObjP4 = Lodo |
+ | | ObjP4 = Lodo negro |
| HabP4 = |
| HabP4 = |
||
| M1P4 = Reserva |
| M1P4 = Reserva |
||
Línea 757: | Línea 759: | ||
| M4P4 = |
| M4P4 = |
||
| EP4 = |
| EP4 = |
||
⚫ | |||
− | | Último = Sí |
||
}} |
}} |
||
{{TE/Entrenador |
{{TE/Entrenador |
||
Línea 819: | Línea 819: | ||
| M1P4 = Surf |
| M1P4 = Surf |
||
| M2P4 = Danza lluvia |
| M2P4 = Danza lluvia |
||
− | | M3P4 = |
+ | | M3P4 = surf |
| M4P4 = |
| M4P4 = |
||
| EP4 = |
| EP4 = |
||
Línea 872: | Línea 872: | ||
| T2P3 = volador |
| T2P3 = volador |
||
| ObjP3 = Baya Zidra |
| ObjP3 = Baya Zidra |
||
− | | HabP3 = |
+ | | HabP3 = Bromista |
| M1P3 = Voltio cruel |
| M1P3 = Voltio cruel |
||
| M2P3 = Caída libre |
| M2P3 = Caída libre |
||
Línea 884: | Línea 884: | ||
=== Supercombate doble === |
=== Supercombate doble === |
||
− | |||
{{TE/Encabezado}} |
{{TE/Encabezado}} |
||
{{TE/Entrenador |
{{TE/Entrenador |
||
Línea 916: | Línea 915: | ||
| T2P2 = |
| T2P2 = |
||
| ObjP2 = Vidasfera |
| ObjP2 = Vidasfera |
||
− | | HabP2 = |
+ | | HabP2 = Absorbe fuego |
| M1P2 = Cabeza de hierro |
| M1P2 = Cabeza de hierro |
||
| M2P2 = Fuego sagrado |
| M2P2 = Fuego sagrado |
||
Línea 954: | Línea 953: | ||
=== Supercombate triple === |
=== Supercombate triple === |
||
− | |||
{{TE/Encabezado}} |
{{TE/Encabezado}} |
||
{{TE/Entrenador |
{{TE/Entrenador |
||
Línea 962: | Línea 960: | ||
| GenEntr = XY |
| GenEntr = XY |
||
| Nombre = |
| Nombre = |
||
+ | | Desafío = Vaya, mira a quién tenemos aquí; no me extraña que hayas llegado tan lejos. De todas formas, esta es tu última parada. Mis Pokémon y yo tenemos muchas ganas de combatir y, como creo que ya sabes, formamos un equipo demoledor. Aunque me veas sonriendo al público, no te creas que no estaré atenta al combate, pero tengo que actuar para mis aficionados y espectadores. ¡Aquí llega la magnífica Meridia! Tacháaan. |
||
− | | Desafío = |
||
+ | | Perder = ¡Por todos los cielos! ¿Cómo he podido perder? Y eso que estaba dándolo todo en el combate...¡Estás hecho una máquina! Y lo he pasado bien; por lo general, mis rivales no están a mi altura y me aburro soberanamente. Lo peor de enfrentarse a rivales débiles es que no puedes apenas mejorar... ¡Pero tras combatir contigo me han entrado ganas de entrar duro! !La estrella Merida brillará con mas intensidad! ¡Surcare el firmamento como una estrella fugas y caeré sobre ti con la fuerza de un meteorito! No volveré a perder jamás contra nadie,¡palabra! |
||
− | | Perder = |
||
| Después = |
| Después = |
||
| Ganancias = 50 PB |
| Ganancias = 50 PB |
||
Línea 988: | Línea 986: | ||
| HabP2 = |
| HabP2 = |
||
| M1P2 = Trueno |
| M1P2 = Trueno |
||
− | | M2P2 = Pantalla |
+ | | M2P2 = Pantalla de luz |
| M3P2 = Danza lluvia |
| M3P2 = Danza lluvia |
||
| M4P2 = Pico taladro |
| M4P2 = Pico taladro |
||
Línea 1049: | Línea 1047: | ||
{{TE/Fin}} |
{{TE/Fin}} |
||
− | === Supercombate |
+ | === Supercombate rotatorio === |
− | |||
{{TE/Encabezado}} |
{{TE/Encabezado}} |
||
{{TE/Entrenador |
{{TE/Entrenador |
||
Línea 1058: | Línea 1055: | ||
| GenEntr = XY |
| GenEntr = XY |
||
| Nombre = |
| Nombre = |
||
− | | Desafío = Si tiene tiempo libre, pásese por aquí. Y diga al aburrimiento: "tararí que te ví" Combata con nosotrooos, si quiere gozar. Aquí en Mansión Batalla, !es un no parar¡ Ji, ji, me embarga la emoción por encontrarme de nuevo con un cliente tan distinguido. Como bien sabe, soy Aurora. la mayor de las cuatro hermanas conocidas como las Damas del Combate. Llevaba días deseando volver a verlo por aquí. Tal vez sea una Entrenadora |
+ | | Desafío = Si tiene tiempo libre, pásese por aquí. Y diga al aburrimiento: "tararí que te ví" Combata con nosotrooos, si quiere gozar. Aquí en Mansión Batalla, !es un no parar¡ Ji, ji, me embarga la emoción por encontrarme de nuevo con un cliente tan distinguido. Como bien sabe, soy Aurora. la mayor de las cuatro hermanas conocidas como las Damas del Combate. Llevaba días deseando volver a verlo por aquí. Tal vez sea una Entrenadora más bien regulera, pero le prometo poner todo mi empeño y ahínco para hacer de su estancia aquí algo inolvidable. |
− | | Perder = No esperaba menos de usted, si le soy sincera... Ha cumplido todas y cada una de las expectativas que tenía depositadas en un rival tan ilustre. Ji, ji. Oiga, igual le parece una bobada, pero... ¿Por qué no prueba trabajar aquí? Si |
+ | | Perder = No esperaba menos de usted, si le soy sincera... Ha cumplido todas y cada una de las expectativas que tenía depositadas en un rival tan ilustre. Ji, ji. Oiga, igual le parece una bobada, pero... ¿Por qué no prueba trabajar aquí? Si contáramos con la destreza que le caracteriza, nuestra popularidad subiría como la espuma. Además le daríamos un traje que hiciese juego con nuestros atuendos de Dama del Combate. Naturalmente, no tiene por qué contestarme ahora. Medite su respuesta con calma y ya me dirá. Espero de todo corazón poder volver a verlo el día menos pensado. !Hasta la próxima¡ |
+ | | Después = Muchas gracias por este espléndido combate, cielo. ¿Lo ha pasado usted bien? Por cuerti, ¿sabía que puede aunar fuerzas con un amigo para disputar combates con la comunicación inalambrica aquí, en nuestra Mansión Batalla? Pues nada. Con su permiso, me retiro. Me congratularía un montón volver a tener el honor de verle de nuevo por aquí. |
||
− | | Después = |
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| Ganancias = 50 PB |
| Ganancias = 50 PB |
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|- |
|- |
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Línea 1119: | Línea 1116: | ||
{{TE/Fin}} |
{{TE/Fin}} |
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− | === Supercombate |
+ | === Supercombate múltiple === |
La entrenadora Aurora, combate con alguna de las entrenadoras y se eligen dos de los Pokémon que aparecen en la lista de abajo |
La entrenadora Aurora, combate con alguna de las entrenadoras y se eligen dos de los Pokémon que aparecen en la lista de abajo |
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{{TE/Encabezado}} |
{{TE/Encabezado}} |
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Línea 1184: | Línea 1181: | ||
| M4P4 = |
| M4P4 = |
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| EP4 = |
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{{TE/Entrenador |
{{TE/Entrenador |
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| ObjP2 = |
| ObjP2 = |
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| HabP2 = |
| HabP2 = |
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| M2P2 = |
| M2P2 = |
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| M3P2 = |
| M3P2 = |
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| M4P3 = |
| M4P3 = |
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| EP3 = |
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{{TE/Entrenador |
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== Curiosidades == |
== Curiosidades == |
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− | * Las Damas del Combate tienen en su cabello algo que las identifica con su estilo de |
+ | * Las Damas del Combate tienen en su cabello algo que las identifica con su estilo de combate, por ejemplo [[Nocta]] tiene un solo mechón de color naranja (combate individual), [[Vésper]] tiene dos copetes a los costados de su cabello (combate doble), [[Meridia]] tiene dos extensiones a lo largo del cabello ademas de tener otro mechón a un costado ([[combate triple]]), [[Aurora (personaje)|Aurora]] es la más evidente de todas ya que tiene una forma de tirabuzón representando las vueltas que daría un [[combate rotatorio]]. |
+ | * Al combatir contra las damas de combate en [[Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa]] se puede oír la misma música que en los combates del [[Frente de Batalla]] contra los [[As del Frente Batalla|Ases del Frente]]. |
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+ | *[[Vésper]] en modo "Supercombate doble" tiene un raikou, un entei y un latios al igual que [[Destra]].Y [[Meridia]] en modo "Supercombate triple" tiene todos los pokemon que usa [[Valente]] |
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+ | *Todas las damas del combate tienen nombres relacionados con el ciclo día y noche. |
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[[Categoría:Edificios de Kalos]] |
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[[Categoría:Edificios de Hoenn]] |
Revisión del 21:43 19 oct 2017
La Mansión Batalla (Battle Maison en inglés; バトルハウス Casa Batalla en japonés) es un edificio de Kalos y Hoenn ubicado en Ciudad Batik en Pokémon X y Pokémon Y y en el Resort Batalla en Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa.
En este edificio se realizan combates Pokémon con diferentes entrenadores, así como la Torre Batalla o el Metro Batalla. El objetivo aquí es encontrar a la dama del combate de la mansión correspondiente al tipo de combate, a la cual te debes enfrentar. Las damas son: Aurora, Meridia, Vésper y Nocta.
Información
La Mansión Batalla, funciona como un edificio de combates entre diferentes entrenadores en las que hay que ir derrotando a varios entrenadores sin perder para enfrentarse a una dama del combate.
Las damas del combate son entrenadoras fuertes con Pokémon más poderosos que los demás oponentes.
Después de derrotar a 19 entrenadores consecutivos podrás encontrarte con una dama del combate que será el combate número 20.
Las damas del combate aparecerán nuevamente luego de ganar consecutivamente el combate numero 49, ellas serán el combate número 50.
En la mansión, se puede escoger entre los cinco diferentes estilos de combate: individual, doble, triple, rotatorio o múltiple, todos ellos tienen un líder. Si consigues las 19 victorias consecutivas en la categoría elegida y derrotas a la Dama del combate, te desbloquearán el desafío "Súper" de la misma categoría, en el cual los rivales serán más fuertes. Ejemplo: Si consigues las 20 victorias consecutivas en la modalidad triple, desbloquearás el desafío supertriple. Será en los desafíos súper donde las damas aparecerán en el combate 50. Si consigues vencer a una dama en el desafío súper, se te otorgarán una cantidad extra de Puntos de Batalla, (50 PB), además de una estatua que se colocará en una sección de la Mansión Batalla, justo de frente según entras.
Una opción que ofrece este nuevo edificio de combates respecto a otros más antiguos, tales como el Metro Batalla, o la Torre batalla, es el hecho de poder pausar los combates, sin perder la racha de victorias. Es decir, puedes acumular una racha de 27 victorias, pausar, e irte de la mansión, a combatir, a la liga, a capturar, Pokémon o a hacer un intercambio, es indiferente,que cuando regreses a la mansión, puedes retomar tus combates con la racha que acumulaste, en este caso seguirías por el combate 28.
En las ediciones Rubí Omega y Zafiro Alfa, podremos encontrar a Blasco, el cual nos retará a un combate Pokémon una vez al día.
Otra novedad de este edificio es que al final de cada victoria recibes Puntos de Batalla según el número de victorias consecutivas que lleves como muestra la siguiente tabla:
Número de victorias consecutivas | PB (Combate normal) | PB (Supercombate) |
---|---|---|
1-10 | 1 | 2 |
11-19 | 2 | 3 |
20 | 20 (Dama del combate) | 3 |
21-30 | - | 4 |
31-40 | - | 5 |
41-49 | - | 6 |
50 | - | 50 (Dama del combate) |
51 ó más | - | 7 |
Las reglas especificadas son las mismas que en cualquier otro edificio de combates en la que se excluye el uso de algunos Pokémon legendarios y el uso de dos Pokémon iguales con objetos equipados iguales. Algunos Pokémon tienen habilidades ocultas.
Pokémon no permitidos (incluyendo sus formas alternas):
Una opción nueva que incluye la Mansión Batalla, es la de tener la habilidad de cambiar la música de combate entre 4 temas diferentes siendo estos los únicos disponibles:
- Tema 1: Combate contra entrenador.
- Tema 2: Combate contra Pokémon salvaje.
- Tema 3: Combate contra rival.
- Tema 4: Combate contra líder de gimnasio.
Servicio de intercambio
Puesto de objetos
Objeto | Precio | ||||
---|---|---|---|---|---|
Proteína | 2 PB | ||||
Calcio | 2 PB | ||||
Hierro | 2 PB | ||||
Zinc | 2 PB | ||||
Carburante | 2 PB | ||||
Más PS | 2 PB | ||||
Brazal recio | 16 PB | ||||
Cinto recio | 16 PB | ||||
Lente recia | 16 PB | ||||
Banda recia | 16 PB | ||||
Franja recia | 16 PB | ||||
Pesa recia | 16 PB | ||||
Toxisfera | 16 PB | ||||
Llamasfera | 16 PB | ||||
Hierba blanca | 32 PB | ||||
Hierba única | 32 PB | ||||
Tubérculo | 32 PB | ||||
Pila | 32 PB | ||||
Tarjeta roja | 32 PB | ||||
Botón escape | 32 PB | ||||
Seguro debilidad | 32 PB | ||||
Blanco | 32 PB | ||||
Protector | 32 PB | ||||
Dulce de nata | 32 PB | ||||
Saquito fragante | 32 PB | ||||
Electrizador | 32 PB | ||||
Magmatizador | 32 PB | ||||
Telaterrible | 32 PB | ||||
Mejora | 32 PB | ||||
Disco extraño | 32 PB | ||||
Gafas especiales | 48 PB | ||||
Gafas elegidas | 48 PB | ||||
Periscopio | 48 PB | ||||
Telescopio | 48 PB | ||||
Lupa | 48 PB | ||||
Cinta fuerte | 48 PB | ||||
Cinta focus | 48 PB | ||||
Cinta elegida | 48 PB | ||||
Pañuelo elegido | 48 PB | ||||
Chaleco asalto | 48 PB | ||||
Banda focus | 48 PB | ||||
Garrafilada | 48 PB | ||||
Colmillagudo | 48 PB | ||||
Polvo brillo | 48 PB | ||||
Vidasfera | 48 PB | ||||
Bola férrea | 48 PB | ||||
Globo helio | 48 PB | ||||
Banda atadura | 32 PB | ||||
Gafa protectora | 48 PB | ||||
Caramelo raro | 48 PB | ||||
Cápsula habilidad | 200 PB | ||||
Puesto de MTs
Estas son las MTs disponibles que puedes canjear en el puesto de la derecha (solo en Pokémon X y Pokémon Y):
Objeto | Precio | ||||
---|---|---|---|---|---|
MT48 (Canon) | 16 PB | ||||
MT59 (Calcinación) | 16 PB | ||||
MT87 (Contoneo) | 24 PB | ||||
MT60 (Último lugar) | 24 PB | ||||
MT05 (Rugido) | 24 PB | ||||
MT23 (Antiaéreo) | 32 PB | ||||
MT34 (Onda tóxica) | 32 PB | ||||
MT51 (Ala de acero) | 32 PB | ||||
MT64 (Explosión) | 48 PB | ||||
MT67 (Represalia) | 48 PB | ||||
MT72 (Voltiocambio) | 48 PB | ||||
MT85 (Come sueños) | 48 PB |
Damas del Combate de la Mansión Batalla
Combate individual
Entrenador | Pokémon | Exp. | Frases | Ganancias | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Dama del Combate Nocta |
1 | Wigglytuff Nv. 50 |
Tipo: Normal Hada |
|
20 PB | |
Obj.: Campana concha | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Onda certera, Rayo, Canon y Voz cautivadora | ||||||
2 | Purugly Nv. 50 |
Tipo: Normal | ||||
Obj.: Raíz grande | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Hipnosis, Come sueños, Bola sombra y Canon | ||||||
3 | Grumpig Nv. 50 |
Tipo: Psíquico | ||||
Obj.: Gafas especiales | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Psíquico, Energibola, Bola sombra y Joya de luz |
Combate doble
Entrenador | Pokémon | Exp. | Frases | Ganancias | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Dama del Combate Vésper |
1 | Persian Nv. 50 |
Tipo: Normal |
Esto... a ver... Yo... yo me llamo Vésper... y... Soy una de las Damas del Combate de la casa... igual que mis hermanas... Somos... cuatro y yo soy... la tercera... O sea que hay una menor y dos mayores... O dos mayores y una menor, tanto monta, monta tanto... Bueno, no nos liemos... Mi especialidad es... ¿Cuál era?... Ah sí... los Combates Dobles... Y... y... eso, que... que bueno... que sí, que... ah... Qué buen día hace hoy, ¿no? ¿Una hipoteca es una discoteca para hipopótamos? Oh, lo siento... es que me lío a hablar y no sé ni qué digo y los clientes prefieren ir directo al combate. Creo que habría que... ¡Empezar a combatir ya mismo!
No sabía que fueras tan fuerte. Si lo llego a saber, habría combatido en serio... O sea, más en serio... que no quiere decir que no lo haya hecho en serio, ¿me explico? La próxima vez, te lo pondré más difícil Por favor, no deje de venir a la Mansión Batalla y echaremos otro combate. |
20 PB | |
Obj.: Vidasfera | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Sorpresa, Canon, Joya de luz y Pulso umbrío | ||||||
2 | Primeape Nv. 50 |
Tipo: Lucha | ||||
Obj.: Periscopio | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Terremoto, Roca afilada, Tajo cruzado y Represalia | ||||||
3 | Pachirisu Nv. 50 |
Tipo: Eléctrico | ||||
Obj.: Baya Zidra | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Pantalla de luz, Ida y vuelta, Voltiocambio y Superdiente | ||||||
4 | Lumineon Nv. 50 |
Tipo: Agua | ||||
Obj.: Cinta experto | ||||||
Hab.: Colector | ||||||
Movs.: Surf, Danza lluvia, Rayo hielo y Viento plata |
Combate triple
Entrenador | Pokémon | Exp. | Frases | Ganancias | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Dama del Combate Meridia |
1 | Dragalge Nv. 50 |
Tipo: Veneno Dragón |
Por si te interesa saber algo más sobre mí, soy la segunda mayor y además toda una experta en los Combates Triples. ¿Cómo te quedas? Hasta yo misma me sorprendo de lo divina que soy, oye. Pero dejemos de hablar de mí, aunque resulte tan interesante. Veamos hasta donde llega tu fuerza, pequeño/a entrenador/a.
|
20 PB | |
Obj.: Polvo brillo | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Doble equipo, Imagen, Cascada y Cola veneno | ||||||
2 | Whimsicott Nv. 50 |
Tipo: Planta Hada | ||||
Obj.: Baya Zidra | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Fuerza lunar, Energibola, Drenadoras y Viento afín | ||||||
3 | Magcargo Nv. 50 |
Tipo: Fuego Roca | ||||
Obj.: Hierba blanca | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Sofoco, Tierra viva, Giro bola y Golpe cuerpo | ||||||
4 | Magneton Nv. 50 |
Tipo: Eléctrico Acero | ||||
Obj.: Baya Acardo | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Rayo, Foco resplandor, Chirrido y Eco metálico | ||||||
5 | Piloswine Nv. 50 |
Tipo: Hielo Tierra | ||||
Obj.: Baya Caquic | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Ventisca, Granizo, Terremoto y Golpe | ||||||
6 | Girafarig Nv. 50 |
Tipo: Normal Psíquico | ||||
Obj.: Baya Drasi | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Rayo, Psíquico, Energibola y Brillo mágico |
Combate rotatorio
Entrenador | Pokémon | Exp. | Frases | Ganancias | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Dama del Combate Aurora |
1 | Sawsbuck Nv. 50 |
Tipo: Normal Planta | - |
|
20 PB |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Drenadoras, Doble filo, Megacuerno y Asta drenaje | ||||||
2 | Mantine Nv. 50 |
Tipo: Agua Volador | - | |||
Obj.: Baya Gualot | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Escaldar, Acua aro, Tajo aéreo y Vastaguardia | ||||||
3 | Klefki Nv. 50 |
Tipo: Acero Hada | - | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Foco resplandor, Eco metálico y Beso drenaje | ||||||
4 | Swalot Nv. 50 |
Tipo: Veneno | - | |||
Obj.: Lodo negro | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Reserva, Terremoto, Protección y Tóxico |
Combate múltiple
Las entrenadoras de abajo eligen dos de los Pokémon que aparecen en la lista de abajo:
Entrenador | Pokémon | Exp. | Frases | Ganancias | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Dama del Combate Meridia |
1 | Dragalge Nv. 50 |
Tipo: Veneno Dragón |
|
20 PB | |
Obj.: Polvo brillo | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Doble equipo, Imagen, Cascada y Cola veneno | ||||||
2 | Whimsicott Nv. 50 |
Tipo: Planta Hada | ||||
Obj.: Baya Zidra | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Fuerza lunar, Energibola, Drenadoras y Viento afín | ||||||
3 | Magcargo Nv. 50 |
Tipo: Fuego Roca | ||||
Obj.: Hierba blanca | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Sofoco, Tierra viva, Giro bola y Golpe cuerpo | ||||||
4 | Magneton Nv. 50 |
Tipo: Eléctrico Acero | ||||
Obj.: Baya Acardo | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Rayo, Foco resplandor, Chirrido y Eco metálico | ||||||
5 | Piloswine Nv. 50 |
Tipo: Hielo Tierra | ||||
Obj.: Baya Caquic | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Ventisca, Granizo, Terremoto y Golpe | ||||||
6 | Girafarig Nv. 50 |
Tipo: Normal Psíquico | ||||
Obj.: Baya Drasi | ||||||
Hab.: Herbívoro | ||||||
Movs.: Rayo, Psíquico, Energibola y Brillo mágico | ||||||
Dama del Combate Vésper |
1 | Persian Nv. 50 |
Tipo: Normal |
|
||
Obj.: Vidasfera | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Sorpresa, Canon, Joya de luz y Pulso umbrío | ||||||
2 | Primeape Nv. 50 |
Tipo: Lucha | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Terremoto, Roca afilada y Tajo cruzado | ||||||
3 | Pachirisu Nv. 50 |
Tipo: Eléctrico | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Pantalla de luz y Ida y vuelta | ||||||
4 | Lumineon Nv. 50 |
Tipo: Agua | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Surf y Danza lluvia | ||||||
Dama del Combate Aurora |
1 | Sawsbuck Nv. 50 |
Tipo: Normal Planta |
|
20 PB | |
Obj.: campana concha | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Doble filo | ||||||
2 | Mantine Nv. 50 |
Tipo: Agua Volador | ||||
Obj.: Baya Gualot | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Escaldar y Acua aro | ||||||
3 | Klefki Nv. 50 |
Tipo: Acero Hada | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Foco resplandor, Eco metálico y Beso drenaje | ||||||
4 | Swalot Nv. 50 |
Tipo: Veneno | ||||
Obj.: Lodo negro | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Reserva | ||||||
Dama del Combate Vésper |
1 | Persian Nv. 50 |
Tipo: Normal |
|
||
Obj.: Vidasfera | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Sorpresa, Canon, Joya de luz y Pulso umbrío | ||||||
2 | Primeape Nv. 50 |
Tipo: Lucha | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Terremoto, Roca afilada y Tajo cruzado | ||||||
3 | Pachirisu Nv. 50 |
Tipo: Eléctrico | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Pantalla de luz y Ida y vuelta | ||||||
4 | Lumineon Nv. 50 |
Tipo: Agua | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Colector | ||||||
Movs.: Surf, Danza lluvia y surf |
Supercombate individual
Entrenador | Pokémon | Exp. | Frases | Ganancias | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Dama del Combate Nocta |
1 | Landorus Nv. 50 |
Tipo: Tierra Volador |
|
50 PB | |
Obj.: Pañuelo elegido | ||||||
Hab.: Potencia bruta | ||||||
Movs.: Tierra viva, Paranormal, Onda certera y Hierba lazo | ||||||
2 | Tornadus Nv. 50 |
Tipo: Volador | ||||
Obj.: Baya Rimoya | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Vendaval, Sustituto, Doble equipo y Onda certera | ||||||
3 | Thundurus Nv. 50 |
Tipo: Eléctrico Volador | ||||
Obj.: Baya Zidra | ||||||
Hab.: Bromista | ||||||
Movs.: Voltio cruel, Caída libre, Triturar y Ida y vuelta |
Supercombate doble
Entrenador | Pokémon | Exp. | Frases | Ganancias | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Dama del Combate Vésper |
1 | Suicune Nv. 50 |
Tipo: Agua | - |
|
50 PB |
Obj.: Baya Ziuela | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Ventisca, Viento hielo, Surf y Protección | ||||||
2 | Entei Nv. 50 |
Tipo: Fuego | - | |||
Obj.: Vidasfera | ||||||
Hab.: Absorbe fuego | ||||||
Movs.: Cabeza de hierro, Fuego sagrado, Roca afilada y Protección | ||||||
3 | Raikou Nv. 50 |
Tipo: Eléctrico | - | |||
Obj.: Globo helio | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Rayo, Bola sombra, Protección y Voltiocambio | ||||||
4 | Latios Nv. 50 |
Tipo: Dragón Psíquico | - | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Levitación | ||||||
Movs.: Pulso dragón, Recuperación, Resplandor y Paz mental |
Supercombate triple
Entrenador | Pokémon | Exp. | Frases | Ganancias | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Dama del Combate Meridia |
1 | Articuno Nv. 50 |
Tipo: Hielo Volador | - |
|
50 PB |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Reflejo, Vaho gélido, Ala de acero y Ida y vuelta | ||||||
2 | Zapdos Nv. 50 |
Tipo: Eléctrico Volador | - | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Trueno, Pantalla de luz, Danza lluvia y Pico taladro | ||||||
3 | Moltres Nv. 50 |
Tipo: Fuego Volador | - | |||
Obj.: Hierba blanca | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Fuego fatuo, Sofoco y Tajo aéreo | ||||||
4 | Regirock Nv. 50 |
Tipo: Roca | - | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Terremoto, Avalancha, Puño hielo y Puño drenaje | ||||||
5 | Regice Nv. 50 |
Tipo: Hielo | - | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Onda Trueno, Trueno, Ventisca y Onda certera | ||||||
6 | Registeel Nv. 50 |
Tipo: Acero | - | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Pulimento, Terremoto y Cabeza de hierro |
Supercombate rotatorio
Entrenador | Pokémon | Exp. | Frases | Ganancias | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Dama del Combate Aurora |
1 | Cobalion Nv. 50 |
Tipo: Acero Lucha | - |
|
50 PB |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Justiciero | ||||||
Movs.: Cabeza de hierro, Espada santa, Represión metal y Ataque rápido | ||||||
2 | Terrakion Nv. 50 |
Tipo: Roca Lucha | - | |||
Obj.: Baya Zidra | ||||||
Hab.: Justiciero | ||||||
Movs.: Espada santa, Avalancha, Terremoto y Danza espada | ||||||
3 | Virizion Nv. 50 |
Tipo: Planta Lucha | ||||
Obj.: Baya Kouba | ||||||
Hab.: Justiciero | ||||||
Movs.: Protección, Roca afilada, Espada santa y Hoja aguda | ||||||
4 | Latias Nv. 50 |
Tipo: Dragón Psíquico | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Levitación | ||||||
Movs.: Paz mental, Bola neblina, Recuperación y Pulso dragón |
Supercombate múltiple
La entrenadora Aurora, combate con alguna de las entrenadoras y se eligen dos de los Pokémon que aparecen en la lista de abajo
Entrenador | Pokémon | Exp. | Frases | Ganancias | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Dama del Combate Aurora |
1 | Cobalion Nv. 50 |
Tipo: Acero Lucha |
|
50 PB | |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: [[]] | ||||||
2 | Terrakion Nv. 50 |
Tipo: Roca Lucha | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: [[]] | ||||||
3 | Virizion Nv. 50 |
Tipo: Planta Lucha | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Hoja aguda | ||||||
4 | Latias Nv. 50 |
Tipo: Dragón Psíquico | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Levitación | ||||||
Movs.: Pulso dragón y Recuperación | ||||||
Dama del Combate Nocta |
1 | Landorus Nv. 50 |
Tipo: Tierra Volador |
|
50 PB | |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: [[]] | ||||||
2 | Tornadus Nv. 50 |
Tipo: Volador | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Doble Equipo | ||||||
3 | Thundurus Nv. 50 |
Tipo: Eléctrico Volador | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: [[]] | ||||||
Dama del Combate Vésper |
1 | Suicune Nv. 50 |
Tipo: Agua |
|
50 PB | |
Obj.: Baya Ziuela | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Ventisca, Viento hielo, Surf y Protección | ||||||
2 | Entei Nv. 50 |
Tipo: Fuego | ||||
Obj.: Vidasfera | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Cabeza de hierro, Fuego sagrado, Roca afilada y Protección | ||||||
3 | Raikou Nv. 50 |
Tipo: Eléctrico | ||||
Obj.: Globo helio | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Rayo, Bola sombra, Protección y Voltiocambio | ||||||
4 | Latios Nv. 50 |
Tipo: Dragón Psíquico | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Levitación | ||||||
Movs.: Pulso dragón, Recuperación, Resplandor y Paz Mental |
Música
Esta es la música que puede escucharse en la Mansión Batalla. Mansión Batalla en Pokémon X y Pokémon Y.
Curiosidades
- Las Damas del Combate tienen en su cabello algo que las identifica con su estilo de combate, por ejemplo Nocta tiene un solo mechón de color naranja (combate individual), Vésper tiene dos copetes a los costados de su cabello (combate doble), Meridia tiene dos extensiones a lo largo del cabello ademas de tener otro mechón a un costado (combate triple), Aurora es la más evidente de todas ya que tiene una forma de tirabuzón representando las vueltas que daría un combate rotatorio.
- Al combatir contra las damas de combate en Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa se puede oír la misma música que en los combates del Frente de Batalla contra los Ases del Frente.
- Vésper en modo "Supercombate doble" tiene un raikou, un entei y un latios al igual que Destra.Y Meridia en modo "Supercombate triple" tiene todos los pokemon que usa Valente
- Todas las damas del combate tienen nombres relacionados con el ciclo día y noche.