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'''Maldición''' ('''''Curse''''' en inglés) es un movimiento de [[tipo fantasma]] introducido en la [[segunda generación]], aunque desde la segunda hasta la [[cuarta generación]] era de [[tipo ???]], el único movimiento de ese tipo. |
'''Maldición''' ('''''Curse''''' en inglés) es un movimiento de [[tipo fantasma]] introducido en la [[segunda generación]], aunque desde la segunda hasta la [[cuarta generación]] era de [[tipo ???]], el único movimiento de ese tipo. |
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− | Es un movimiento que si es utilizado por [[Pokémon]] de tipo fantasma reduce a la mitad los [[PS]] máximos del usuario y al enemigo le va restando 1/4 de los PS máximos durante cada turno (Hasta que el Pokémon afectado sea cambiado o sea [[debilitado]]). Si es utilizado por Pokémon de otro tipo su efecto consiste en bajar un nivel la velocidad y subir un nivel la defensa y el ataque del usuario. |
+ | Es un movimiento que si es utilizado por [[Pokémon]] de tipo fantasma reduce a la mitad los [[PS]] máximos del usuario y al enemigo le va restando 1/4 de los PS máximos durante cada turno (Hasta que el Pokémon afectado sea cambiado o sea [[debilitado]]). Si es utilizado por Pokémon de otro tipo su efecto consiste en bajar un nivel la velocidad y subir un nivel la defensa y el ataque del [[pokémon]] usuario. |
== Obtención == |
== Obtención == |
Revisión del 19:33 27 sep 2011
Maldición (Curse en inglés) es un movimiento de tipo fantasma introducido en la segunda generación, aunque desde la segunda hasta la cuarta generación era de tipo ???, el único movimiento de ese tipo.
Es un movimiento que si es utilizado por Pokémon de tipo fantasma reduce a la mitad los PS máximos del usuario y al enemigo le va restando 1/4 de los PS máximos durante cada turno (Hasta que el Pokémon afectado sea cambiado o sea debilitado). Si es utilizado por Pokémon de otro tipo su efecto consiste en bajar un nivel la velocidad y subir un nivel la defensa y el ataque del pokémon usuario.
Obtención
Maldición es una máquina técnica (MT) en la segunda generación. Es la número 03. |
En los videojuegos
Aprendizaje
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender maldición.
Segunda generación
Por nivel
Estos son los Pokémon que pueden aprender maldición de manera natural, es decir, subiendo de nivel.
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||
---|---|---|---|---|---|
079 | Slowpoke | Agua | Psíquico | 1 | |
080 | Slowbro | Agua | Psíquico | 1 | |
092 | Gastly | Fantasma | Veneno | 16 | |
093 | Haunter | Fantasma | Veneno | 16 | |
094 | Gengar | Fantasma | Veneno | 16 | |
199 | Slowking | Agua | Psíquico | 1 |
Por MT03
Todos los Pokémon que pueden aprender MTs en la segunda generación pueden aprender este movimiento.
Tercera generación
Por nivel
Estos son los Pokémon que pueden aprender maldición de manera natural, es decir, subiendo de nivel.
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||
---|---|---|---|---|---|
079 | Slowpoke | Agua | Psíquico | 1 | |
080 | Slowbro | Agua | Psíquico | 1 | |
092 | Gastly | Fantasma | Veneno | 16 (R/Z/E) | |
092 | Gastly | Fantasma | Veneno | 13 (RF/VH) | |
093 | Haunter | Fantasma | Veneno | 16 (R/Z/E) | |
093 | Haunter | Fantasma | Veneno | 13 (RF/VH) | |
094 | Gengar | Fantasma | Veneno | 16 (R/Z/E) | |
094 | Gengar | Fantasma | Veneno | 13 (RF/VH) | |
199 | Slowking | Agua | Psíquico | 1 | |
324 | Torkoal | Fuego | 7 | ||
353 | Shuppet | Fantasma | 20 | ||
354 | Banette | Fantasma | 20 | ||
355 | Duskull | Fantasma | 34 | ||
356 | Dusclops | Fantasma | 34 | ||
377 | Regirock | Roca | 17 | ||
378 | Regice | Hielo | 17 | ||
379 | Registeel | Acero | 17 |
Cuarta generación
Por nivel
Estos son los Pokémon que pueden aprender maldición de manera natural, es decir, subiendo de nivel.
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||
---|---|---|---|---|---|
079 | Slowpoke | Agua | Psíquico | 1 | |
080 | Slowbro | Agua | Psíquico | 1 | |
092 | Gastly | Fantasma | Veneno | 12 | |
093 | Haunter | Fantasma | Veneno | 13 | |
094 | Gengar | Fantasma | Veneno | 13 | |
095 | Onix | Roca | Tierra | 38 (Pt/HG/SS) | |
199 | Slowking | Agua | Psíquico | 1 | |
208 | Steelix | Acero | Tierra | 38 (Pt/HG/SS) | |
324 | Torkoal | Fuego | 12 | ||
353 | Shuppet | Fantasma | 13 | ||
354 | Banette | Fantasma | 1 | ||
354 | Banette | Fantasma | 13 | ||
355 | Duskull | Fantasma | 30 | ||
356 | Dusclops | Fantasma | 30 | ||
377 | Regirock | Roca | 17 | ||
378 | Regice | Hielo | 17 | ||
379 | Registeel | Acero | 17 | ||
387 | Turtwig | Planta | 17 | ||
388 | Grotle | Planta | 17 | ||
389 | Torterra | Planta | Tierra | 17 | |
399 | Bidoof | Normal | 45 (Pt/HG/SS) | ||
400 | Bibarel | Normal | Agua | 53 (Pt/HG/SS) | |
442 | Spiritomb | Fantasma | Siniestro | 1 | |
477 | Dusknoir | Fantasma | 30 |
Quinta generación
Por nivel
Estos son los Pokémon que pueden aprender maldición de manera natural, es decir, subiendo de nivel.
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||
---|---|---|---|---|---|
079 | Slowpoke | Agua | Psíquico | 1 | |
080 | Slowbro | Agua | Psíquico | 1 | |
092 | Gastly | Fantasma | Veneno | 12 | |
093 | Haunter | Fantasma | Veneno | 12 | |
094 | Gengar | Fantasma | Veneno | 12 | |
095 | Onix | Roca | Tierra | 46 | |
199 | Slowking | Agua | Psíquico | 1 | |
208 | Steelix | Acero | Tierra | 46 | |
324 | Torkoal | Fuego | 12 | ||
353 | Shuppet | Fantasma | 13 | ||
354 | Banette | Fantasma | 1, 13 | ||
355 | Duskull | Fantasma | 30 | ||
356 | Dusclops | Fantasma | 30 | ||
377 | Regirock | Roca | 17 | ||
378 | Regice | Hielo | 17 | ||
379 | Registeel | Acero | 17 | ||
387 | Turtwig | Planta | 17 | ||
388 | Grotle | Planta | 17 | ||
389 | Torterra | Planta | Tierra | 17 | |
399 | Bidoof | Normal | 45 | ||
400 | Bibarel | Normal | Agua | 53 | |
442 | Spiritomb | Fantasma | Siniestro | 1 | |
562 | Yamask | Fantasma | 29 | ||
563 | Cofagrigus | Fantasma | 30 | ||
564 | Tirtouga | Agua | Roca | 35 | |
565 | Carracosta | Agua | Roca | 35 | |
597 | Ferroseed | Planta | Acero | 9 | |
598 | Ferrothorn | Planta | Acero | 1, 9 | |
607 | Litwick | Fantasma | Fuego | 43 | |
608 | Lampent | Fantasma | Fuego | 45 | |
616 | Shelmet | Bicho | 13 | ||
622 | Golett | Tierra | Fantasma | 40 | |
623 | Golurk | Tierra | Fantasma | 40 |
Por movimiento huevo
Estos son los Pokémon que pueden aprender maldición como movimiento huevo.
Curiosidades
- Ha sido el único movimiento que ha cambiado del tipo ??? al tipo fantasma.
- Es junto a Poder oculto, uno de los pocos ataques que depende del tipo de Pokémon que lo usa.
Anotaciones
- ↑ Hasta la Cuarta generación, este movimiento era de tipo ???. A partir de la Quinta generación pasó a ser Tipo fantasma.