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Malamar es un Pokémon tipo siniestro/psíquico introducido en la sexta generación.Es la evolucion de Inkay

Etimología

Su nombre japonés podría derivar de カラマリ (calamar) y posiblemente de からまり (enredar).

Su nombre inglés proviene de las palabras malicious (malicioso o malévolo en inglés) y la palabra calamar en español.

Biología

Está basado en un calamar. Malamar posee unos poderes hipnóticos superiores a los de muchos otros Pokémon y puede doblegar a sus oponentes cuando se le antoja. Por esta razón, no es raro que personas con viles propósitos intenten manipularlo para que les ayude en sus retorcidos planes. Puede aprender el movimiento hipnosis, con el que duerme a sus oponentes y los deja prácticamente incapaces de hacer nada durante el combate.

Diferencia de género

Frontal Posterior
Malamar XY Malamar XY Malamar espalda G6 Malamar espalda G6
Macho Hembra Macho Hembra
No hay ninguna diferencia apreciable.
Ver todas las diferencias

Evolución

Inkay evoluciona a Malamar, sosteniendo la Nintendo 3DS cabeza abajo a partir del nivel 30.

Inkay
Inkay
A partir del nivel 30, sosteniendo
la consola cabeza abajo.
Malamar
Malamar

Otros datos

Otros datos sobre Malamar en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Malamar icon

Pokémon Ranger

Malamar no aparece en ningún
videojuego de la saga Pokémon Ranger.

Pokémon Mundo Misterioso

Malamar no aparece en ningún videojuego
de la saga Pokémon Mundo Misterioso.


Descripción Pokédex

Estas son las entradas sobre Malamar en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono
Edición
Descripción de la Pokédex

Xerneas icon X Tiene a su disposición los poderes hipnóticos más poderosos de entre todos los Pokémon. Controla al enemigo a su voluntad.
Yveltal icon Y Hipnotiza a su objetivo para atraerlo y lo aprisiona con los tentáculos de su cabeza, para asestarle el golpe de gracia rociándolo con sus jugos gástricos.
Groudon primigenio icon Rubí Omega Desconocida.
Kyogre primigenio icon Zafiro Alfa Desconocida.
Solgaleo icon Sol

No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Sol.

Lunala icon Luna

No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Luna.

Necrozma melena crepuscular icon Ultrasol

No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Ultrasol.

Necrozma alas del alba icon Ultraluna

No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Ultraluna.

Pikachu icon Let's Go, Pikachu!

No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon: Let's Go, Pikachu!

Eevee icon Let's Go, Eevee!

No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon: Let's Go, Eevee!

Localización

Malamar se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Sexta generación Xerneas icon Pokémon X
  • Evolucionar: a Inkay (A partir del nivel 30, sosteniendo la consola cabeza abajo).
Yveltal icon Pokémon Y
  • Evolucionar: a Inkay (A partir del nivel 30, sosteniendo la consola cabeza abajo).
Groudon primigenio icon Rubí Omega

Desconocida.

Kyogre primigenio icon Zafiro Alfa

Desconocida.

Séptima generación Solgaleo icon Sol

Desconocida.

Lunala icon Luna

Desconocida.

Necrozma melena crepuscular icon Ultrasol

Desconocida.

Necrozma alas del alba icon Ultraluna

Desconocida.

Pikachu icon Let's Go, Pikachu!

Desconocida.

Eevee icon Let's Go, Eevee!

Desconocida.

Movimientos

Malamar puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel

X/Y Movimiento Tipo Categoría
1 Fuerza bruta Tipo lucha Tipo físico
1 Inversión Tipo lucha Tipo físico
1 Placaje Tipo normal Tipo físico
1 Picotazo Tipo volador Tipo físico
1 Restricción Tipo normal Tipo físico
4 Reflejo Tipo psíquico Tipo estado
8 Juego sucio Tipo siniestro Tipo físico
12 Contoneo Tipo normal Tipo estado
13 Psicoonda Tipo psíquico Tipo especial
15 Reversión Tipo siniestro Tipo estado
18 Hipnosis Tipo psíquico Tipo estado
21 Psicorrayo Tipo psíquico Tipo especial
23 Trapicheo Tipo siniestro Tipo estado
27 Vendetta Tipo siniestro Tipo físico
31 Pantalla de luz Tipo psíquico Tipo estado
35 Picoteo Tipo volador Tipo físico
39 Psico-corte Tipo psíquico Tipo físico
43 Cuchillada Tipo normal Tipo físico
46 Tajo umbrío Tipo siniestro Tipo físico
48 Fuerza bruta Tipo lucha Tipo físico

MT y MO

Malamar puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (Máquinas ocultas):

Tutor

Con la ayuda de un tutor de movimientos Malamar es capaz de aprender:


Movimientos huevo

Malamar es la forma evolucionada de Inkay. Consulta la información sobre movimientos huevo de Inkay para más información.

Estadísticas de combate

Las estadísticas de Malamar son:

PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
PE
Base 86 92 88 68 75 73
Máximos (naturaleza desfavorable) 376 254 247 211 224 220
Máximos (naturaleza neutra) 376 283 275 235 249 245
Máximos (naturaleza favorable) 376 311 302 258 273 269
Primera generación
Malamar no aparece en la primera generación.
Segunda generación
Malamar no aparece en la segunda generación.
Tercera generación
Malamar no aparece en la tercera generación.
Cuarta generación
Malamar no aparece en la cuarta generación.
Quinta generación
Malamar no aparece en la quinta generación.
« Ver todas las imágenes de Malamar »

Otras apariciones

En el anime

Debut
EP805 Mar (2)
EP795 (ES/HA)
Se les ve brevemente nadando en el océano, junto a otros Pokémon.

En otros idiomas

  • Francés Sepiatroce
  • Alemán Calamanero
  • Italiano Malamar
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