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Avavil (Greevil en inglés) es el líder de la Segunda Generación de Cífer en Pokémon XD: Tempestad oscura, se hacía pasar por el amable Don Enrico para pasar desapercibido al estar en Aura, ya que su base de operaciones se encuentra en Isla Tempesta, al Oeste.

Historia[]

Cuando Mauro y Zulita van a Puerto Ancla, un entrenador Bruto llamado Zoque y los ataca con un Zangoose oscuro, ahí aparece Don Enrico con sus ayudantes Gelio e Igno, el primero defiende a los chicos con su Alakazam y Zoque se va. Se despiden muy amablemente de los muchachos y se van al Club Krabby, en donde se quedan hasta que Mauro debe modificar su Moto para ir al desierto.

Más tarde, cuando Mauro vence a Gorigan en la Fábrica Cífer Avavil revela a través de un monitor que es el líder de Cífer, y que su verdadero nombre es Gran Maestro Avavil. Incita a Mauro a ir a Isla Tempesta donde está su base, lo cual es imposible porque está asolada por constantes tormentas.

Greevilxd001

XD001 siendo controlado por Avavil.


A pesar de todo, con la ayuda del invento del Doctor Mecán, el Robot Kyogre, Mauro logra infiltrarse, derrotando a un sin número de soldados, a los administradores e incluso a sus ayudantes, Avavil usa al XD001 contra Mauro, al ver que no es suficiente usa a su poderoso equipo compuesto solamente por Pokémon oscuros.

Tras ser derrotado Igno revela que es su padre (también el de Gelio), y te da las gracias por "salvarlo" de su ambición y te promete luchar otra vez como amigos. Dando fin a la segunda era de Cífer.

Pokémon[]

Él es el jefe final, te enfrentarás dos veces contra él. En el primer combate sacará al XD001 después tendrás que enfrentarte contra sus otros seis Pokémon oscuros.

Primera batalla[]

Movimientos
Lugia SL Tipo psíquicoTipo volador Soplo oscuro
Nivel 50+ Muda oscura
Hab: Presión Ocaso oscuro
Obj: Ninguno Tifón oscuro

Segunda batalla[]

Movimientos
Articuno SL Tipo hieloTipo volador Hielo oscuro
Nivel 50+ Muda oscura
Hab: Presión Carga oscura
Obj: Ninguno Cielo oscuro
Movimientos
Zapdos SL Tipo eléctricoTipo volador Rayo oscuro
Nivel 50+ Carga oscura
Hab: Presión Cielo oscuro
Obj: Ninguno Muda oscura

Movimientos
Moltres SL Tipo fuegoTipo volador Fuego oscuro
Nivel 50+ Muda oscura
Hab: Presión Carga oscura
Obj: Ninguno Cielo oscuro
Movimientos
Tauros SL Tipo normal Traba oscura
Nivel 46+ Muda oscura
Hab: Intimidación Bruma oscura
Obj: Ninguno Brío oscuro

Movimientos
Rhydon SL Tipo tierraTipo roca Fin oscuro
Nivel 46+ Miedo oscuro
Hab: Pararrayos Ocaso oscuro
Obj: Ninguno Traba oscura
Movimientos
Exeggutor SL Tipo plantaTipo psíquico Tifón oscuro
Nivel 46+ Muda oscura
Hab: Clorofila Traba oscura
Obj: Ninguno Fin oscuro


Nota: Al ser Pokémon oscuros, ninguno posee ataques normales.

Equipo final[]

Cuando ya lo venzas y captures sus 6 Pokémon estos son los que tendrá de reemplazo (lo podrás retar las veces que quieras en el mismo sitio):

Movimientos
Starmie SL Tipo aguaTipo psíquico Cascada
Nivel 50 Rayo hielo
Hab: Desconocida Rayo
Obj: Ninguno Psíquico
Movimientos
Manectric SL Tipo eléctrico Rayo
Nivel 50 Cola férrea
Hab: Pararrayos Triturar
Obj: Ninguno

Movimientos
Altaria SL Tipo dragónTipo volador Dragoaliento
Nivel 50 Golpe aéreo
Hab: Cura natural Terremoto
Obj: Ninguno Velo sagrado
Movimientos
Swellow SL Tipo normalTipo volador Imagen
Nivel 50 Ala de acero
Hab: Agallas Golpe aéreo
Obj: Ninguno

Movimientos
Granbull SL Tipo normal Bola sombra
Nivel 50 Terremoto
Hab: Intimidación Doble filo
Obj: Ninguno
Movimientos
Aerodactyl SL Tipo rocaTipo volador Terremoto
Nivel 50 Doble filo
Hab: Desconocida Poder pasado
Obj: Ninguno
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