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Revisión del 15:56 20 may 2012

El más PP (PP up en inglés, ポイントアップ Punto arriba en japonés) es un objeto introducido en la primera generación, que se trata de una vitamina, y que es una nutritiva bebida que aumenta en un 20% los puntos de poder (PP) de un movimiento de un Pokémon. No se puede usar en combate y solo se pueden usar hasta 3 más PP en cada movimiento.

Existe una versión superior del más PP, que aumenta al máximo los PP (un 60%), el máximo PP. Tres PP más, por tanto, equivalen al uso de un máximo PP.

Obtención

Pokémon Verde, Rojo, Azul y Amarillo
Repartidos por la región de Kanto en el suelo y como objeto oculto.
Pokémon Oro, Plata y Cristal
Repartidos por las regiones de Kanto y Johto en el suelo y como objeto oculto.
Como premio en la lotería Pokémon por acertar los dos últimos números.
Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja
Repartidos por la región de Kanto en el suelo y como objeto oculto.
Un Pokémon con la habilidad recogida puede obtener más PP.
Pokémon Rubí y Zafiro y Pokémon Esmeralda
Repartidos por la región de Hoenn en el suelo y como objeto oculto.
Como premio en la lotería Pokémon por acertar los dos últimos números.
Un Pokémon con la habilidad recogida puede obtener más PP.
Pokémon Diamante, Perla y Platino
Repartidos por la región de Sinnoh en el suelo y como objeto oculto.
Como premio en la lotería Pokémon por acertar los dos últimos números.
Un Pokémon con la habilidad recogida puede obtener más PP.
Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Transferir desde el pokewalker.
También hay más en los suelos y como objeto oculto.
Hay 2 en el segundo piso de la Cueva Celeste.
Se puede encontrar uno al final de la Ruta Helada.
Hay uno en la ruta 45, se necesita usar el zahorí.
Pokémon Negro y Blanco
Se intercambia por trozo estrella en el Pueblo Biscuit solo los fines de semana
Como objeto oculto en la Cueva Manantial cerca de la entrada, hay que usar surf.
Te la da una anciana uno cada vez que ganes 3 veces seguidas el Trén Multi del Metro Batalla.
Te la puede dar los entrenadores guays si los derrotas, a veces.
Escondida en una papelera de reciclaje en los Almacenes Frigoríficos
En la bodega del Centro Comercial R9.

Funcionamiento

Cada movimiento parte con un número de puntos de poder propio, es decir, las veces que el Pokémon puede usar ese ataque hasta que se recupere. Los puntos de poder varían en cada movimiento, de la misma forma que los máximos posibles a alcanzar. Esto quiere decir que mientras placaje tiene 35PP iniciales, hidrobomba tiene tan solo 5PP. Más PP repercute en los primeros, los iniciales. Observa que todos los PP iniciales siempre son múltiplos de 5: 5, 10, 15, ect. El 20% de una cantidad siempre es esa cantidad dividida 5 veces, una quinta parte. Así, siendo los valores múltiplos, los resultados serán siempre exactos. Un más PP subirá 1 punto a un movimiento con 5PP, 2 puntos a uno con 10PP, 3 puntos a uno con 15PP y demás. Los valores no son acumulativos; el 20% se calcula siempre sobre el valor inicial.

De esta forma, un primer más PP hará que placaje tenga 42 (el 20% de 35 es 7, 35 + 7), uno segundo 49 (42 + 7) y uno tercero y último 56 (49 + 7), su máximo posible. Con hidrobomba sucederá igual, primero 6 (el 20% de 5 es 1, 5 + 1), después 7 (6 + 1) y finalmente 8 (7 + 1), el máximo.

Véase también

Catálogo de vitaminas | Objetos comunes
Carburante
Carburante
(Velocidad)
(Carbos)
Calcio
Calcio
(Ataque especial)
(Calcium)
Proteína
Proteína
(Ataque)
(Protein)
Hierro
Hierro
(Defensa)
(Iron)
Más PP
Más PP
(20% puntos de poder)
(PP Up)
PP máximos
PP máximos
(60% Puntos de poder)
(PP Max)
Más PS
Más PS
(Puntos de salud)
(HP Up)
Zinc
Zinc
(Defensa especial)
(Zinc)
Caramelo raro
Caramelo raro
(Nivel)
(Rare Candy)
Otros artículos de interés: Puntos de esfuerzo | Cómo entrenar bien a tus Pokémon