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== Etimología ==
 
== Etimología ==
Su nombre occidental es la combinación de las palabras en inglés ''lit'' (encendido) y ''wick'' (mecha). O de ''lit'' (de little) y ''wicked'' (malvado) por su tipo fantasma.
+
*Su nombre occidental es la combinación de las palabras en inglés ''lit'' (encendido) y ''wick'' (mecha). O de ''lit'' (de little) y ''wicked'' (malvado) por su tipo fantasma.
   
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*Su nombre en japonés proviene de una alteración de la palabra 灯火 (Tomoshibi) que significa "luz que se emite de una lámpara o una vela", y 火 (Hi) que significa fuego, descartando de la primera palabra la última sílaba, y sustituyendo ésta por "Hi" incluyéndola al principio del nombre, formando "Hitomoshi", dando referencia a que se trata a una luz de fuego emitida por una vela.
Su nombre en japonés viene de ''Hi'' (fuego) y ''Moshi'' (Niño), dando referencia a que es la primera escala evolutiva de su especie.
 
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*Su nombre francés, Funécire proviene de ''funéraire'' (Funeral en francés) y ''cire'' (Cera en francés).
   
 
== Biología ==
 
== Biología ==
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=== Fisiología ===
 
=== Fisiología ===
Litwick tiene la apariencia de una vela blanca con ojos amarillos y una pequeña llama de color morado.
+
Litwick tiene la apariencia de una vela blanca con ojos amarillos, uno visible y otro tapado con cera asemejando un flequillo cayendo de su cabeza, además de una pequeña llama de color morado.
   
 
=== Diferencia de género ===
 
=== Diferencia de género ===
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{| class="evolucion"
 
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| [[Imagen:Litwick.png|60px|Litwick]]<br />Litwick
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| class="flecha"| Nivel 41
 
| class="flecha"| Nivel 41
 
| [[Archivo:Lampent.png|90px|Lampent]]<br />[[Lampent]]
 
| [[Archivo:Lampent.png|90px|Lampent]]<br />[[Lampent]]
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{{Otros datos
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<!-- Videojuegos principales -->
 
<!-- Videojuegos principales -->
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{{Pokédex
 
|generación = 5
 
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|blanco = Finge ser una luz guía en el camino, pero en realidad solo quiere absorber la energía vital de quien lo sigue.
 
 
|negro = La luz que desprende absorbe la energía vital de humanos y Pokémon.
 
|negro = La luz que desprende absorbe la energía vital de humanos y Pokémon.
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|blanco = Finge ser una luz guía en el camino, pero en realidad solo quiere absorber la energía vital de quien lo sigue.
 
| negro 2 = Su llama suele estar apagada, pero puede avivarla absorbiendo la energía vital tanto de humanos como de Pokémon.
 
| negro 2 = Su llama suele estar apagada, pero puede avivarla absorbiendo la energía vital tanto de humanos como de Pokémon.
 
| blanco 2 = negro 2
 
| blanco 2 = negro 2
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| y = La luz que desprende absorbe la energía vital de humanos y Pokémon.
 
| y = La luz que desprende absorbe la energía vital de humanos y Pokémon.
 
| rubí omega = Finge ser una luz guía en el camino, pero en realidad solo quiere absorber la energía vital de quien lo sigue.
 
| rubí omega = Finge ser una luz guía en el camino, pero en realidad solo quiere absorber la energía vital de quien lo sigue.
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| x = *'''[[Pokémon salvaje|Salvaje]]''': [[Hotel Desolación]]
 
| x = *'''[[Pokémon salvaje|Salvaje]]''': [[Hotel Desolación]]
 
| y = *'''[[Pokémon salvaje|Salvaje]]''': [[Hotel Desolación]].
 
| y = *'''[[Pokémon salvaje|Salvaje]]''': [[Hotel Desolación]].
| rubí omega = Transferir de Pokémon X o Y
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| mm3 = *'''[[Pokémon salvaje|Salvaje]]:''' [[Desfiladero Umbrío]] (P1-P7), [[Cueva del Bosque]] (P1-P7), [[Senda de Montaña]] (P1-P7), [[Bosque Cromático]] (P1-P8) , [[Prado Brisa]] (P1-P8), [[Dunas Espejismo]] (P1-29), [[Tesorería Técnica]] (P1-15), [[Cueva Hielonírica]] (P87-95) y [[Montaña Cálida]] (P4-14).
 
| mm3 = *'''[[Pokémon salvaje|Salvaje]]:''' [[Desfiladero Umbrío]] (P1-P7), [[Cueva del Bosque]] (P1-P7), [[Senda de Montaña]] (P1-P7), [[Bosque Cromático]] (P1-P8) , [[Prado Brisa]] (P1-P8), [[Dunas Espejismo]] (P1-29), [[Tesorería Técnica]] (P1-15), [[Cueva Hielonírica]] (P87-95) y [[Montaña Cálida]] (P4-14).
 
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| shuffle = * [[Lista de fases de Pokémon Shuffle#Feria de la Tinta|Feria de la Tinta]] - fase 25
 
| pokepark2 = * Litwick se encuentra en el [[Parque de las Ilusiones]] en la Zona Fabulosa, junto a [[Chandelure]]. Para ser su amigo basta con ser amigo de [[Chandelure]].
 
| pokepark2 = * Litwick se encuentra en el [[Parque de las Ilusiones]] en la Zona Fabulosa, junto a [[Chandelure]]. Para ser su amigo basta con ser amigo de [[Chandelure]].
 
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| [[MT32]]
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| {{t|estado}}
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| [[MT35]]
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| [[Lanzallamas]]
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| {{t|fuego}}
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| {{t|especial}}
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|-
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| [[MT38]]
  +
| [[Llamarada]]
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| {{t|fuego}}
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| {{t|especial}}
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|-
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| [[MT42]]
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| [[Imagen]]
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| {{t|normal}}
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| {{t|físico}}
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| [[MT43]]
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| [[Nitrocarga]]
  +
| {{t|fuego}}
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| {{t|físico}}
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|-
  +
| [[MT44]]
  +
| [[Descanso]]
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| {{t|psíquico}}
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| {{t|estado}}
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|-
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| [[MT45]]
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| [[Atracción]]
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| {{t|normal}}
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| {{t|estado}}
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| [[MT46]]
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| [[Ladrón]]
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| {{t|siniestro}}
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| {{t|físico}}
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| [[MT48]]
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| [[Canon]]
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| {{t|normal}}
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| {{t|especial}}
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| [[MT50]]
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| [[Sofoco]]
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| {{t|fuego}}
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| {{t|especial}}
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| [[MT53]]
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| [[Energibola]]
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| [[MT61]]
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| [[Fuego fatuo]]
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{{Pokémon OA|Litwick.png‎|689|689|Aparecen cuatro Litwick salvajes dentro de la [[Mansión Litwick|mansión]] donde [[Ash]], [[Cilan/Millo]], [[Iris (anime)|Iris]], [[Jessie]] y [[James]] estaban atrapados. Saben usar [[psíquico]], [[infierno]], [[bola sombra]] y [[protección]].| Debut = Sí}}
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{{Pokémon OA|Litwick.png‎|689|689|Aparecen cuatro Litwick salvajes dentro de la [[Mansión Litwick]], donde [[Ash]], [[Cilan/Millo]], [[Iris (anime)|Iris]], [[Jessie]] y [[James]] estaban atrapados.|Debut = Sí}}
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{{Pokémon OA||731|731|Como el reto final del [[Festival de la Campana de los Deseos]], los tres finalistas debían cuidar que la llama de la de las velas en forma de Litwick no se apagara, pero para sorpresa de [[Stephan]], su vela era un Litwick real.|EP731.png}}
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{{Pokémon OA|Litwick.jpg|977|969|Se le ve en la entrada del [[Festival de fuego de Wela]] encima de la cabeza de su entrenadora.}}
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{{Pokémon OA|Varios.png|977|969|En la presentación del [[Festival de fuego de Wela]] entre la multitud aparece un Litwick junto a su entrenador.}}
  +
{{Pokémon OA|Litwick 2.jpg|977|969|Cuando [[Ash]] y [[Kiawe (anime)]] se ponen en la cola, a una de las personas se le ve con uno.}}
  +
{{Pokémon OA|Litwick, Houndoom y Chimchar.png|977|969|Aparece uno encima de la cabeza de su entrenador junto a otros Pokémon como un [[Houndoom]] o un [[Chimchar]] en las escaleras que se dirigen a la cima del Volcán de Wela durante el [[Festival de fuego de Wela]].}}
  +
{{Pokémon OA|Kiawe de pequeño con sus padres.png|977|969|Aparece con su entrenador en un flashback de [[Kiawe (anime)]] cuando le explica a [[Ash]] y sus compañeros lo mucho que quería de pequeño que le pusiera la [[Corona de Wela]] a uno de sus Pokémon.}}
  +
  +
{{Pokémon OA|Litwick.png|OAH06|OAH06|[[Hoopa (anime)|Hoopa]] hace aparecer una gran cantidad de Litwick para iluminar la cueva, sin embargo trae demasiados y deslumbran a los Pokémon del interior de la cueva.|EE = Sí}}
   
{{Pokémon OA||731|731|Como el reto final del [[Festival de la Campana de los Deseos]], los tres finalistas debían cuidar que la flama de la de las velas en forma de Litwick no se apagara, pero para sorpresa de [[Stephan]], su vela era un Litwick real.|EP731.png}}
 
 
=== En el TCG ===
 
=== En el TCG ===
 
{{AP|Litwick (TCG)}}
 
{{AP|Litwick (TCG)}}

Revisión del 11:12 8 jul 2018

Litwick es un Pokémon de tipo fantasma/fuego introducido en la quinta generación.

Etimología

  • Su nombre occidental es la combinación de las palabras en inglés lit (encendido) y wick (mecha). O de lit (de little) y wicked (malvado) por su tipo fantasma.
  • Su nombre en japonés proviene de una alteración de la palabra 灯火 (Tomoshibi) que significa "luz que se emite de una lámpara o una vela", y 火 (Hi) que significa fuego, descartando de la primera palabra la última sílaba, y sustituyendo ésta por "Hi" incluyéndola al principio del nombre, formando "Hitomoshi", dando referencia a que se trata a una luz de fuego emitida por una vela.
  • Su nombre francés, Funécire proviene de funéraire (Funeral en francés) y cire (Cera en francés).

Biología

Su llama en la cabeza quema o derrite lo que él pueda considerar una amenaza. Su entrenador deberá tener cuidado cuando está molesto, pero en general es un Pokémon agradable y de confiar. Eso sí, hay que tener cuidado con los salvajes ya que pueden maldecirte o herirte físicamente con su llama. Guían a las personas y Pokémon hacia lugares oscuros con su llama para absorber su energía vital. La luz de Litwick brilla más clara cuando ha absorbido la energía vital de un humano o de un Pokémon. Litwick suele encontrarse en mansiones antiguas aunque a veces salen a los bosques por la noche en busca de algún viajero accidentado para absorberle su energía vital.

Fisiología

Litwick tiene la apariencia de una vela blanca con ojos amarillos, uno visible y otro tapado con cera asemejando un flequillo cayendo de su cabeza, además de una pequeña llama de color morado.

Diferencia de género

Frontal
Litwick
MachoHembra
No hay ninguna diferencia apreciable.
Ver todas las diferencias

Evolución

Litwick evoluciona a Lampent en el nivel 41. Lampent evoluciona a Chandelure exponiéndolo a una piedra noche. Chandelure no evoluciona.

Litwick
Litwick
Nivel 41 Lampent
Lampent
Piedra noche Piedra noche Chandelure
Chandelure

Otros datos

Otros datos sobre Litwick en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Litwick

Pokémon Ranger

Litwick no aparece en ningún
videojuego de la saga Pokémon Ranger.

Pokémon Mundo Misterioso

Litwick

Pokédex 3D / Pro

Marcador de realidad aumentada de Litwick
  • Marcador de realidad aumentada:


Descripción Pokédex

Estas son las entradas sobre Litwick en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Reshiram icon Negro
La luz que desprende absorbe la energía vital de humanos y Pokémon.
Zekrom icon Blanco
Finge ser una luz guía en el camino, pero en realidad solo quiere absorber la energía vital de quien lo sigue.
Kyurem negro icon Negro 2
Su llama suele estar apagada, pero puede avivarla absorbiendo la energía vital tanto de humanos como de Pokémon.
Kyurem blanco icon Blanco 2
Su llama suele estar apagada, pero puede avivarla absorbiendo la energía vital tanto de humanos como de Pokémon.
Xerneas icon X
Finge ser una luz guía en el camino, pero en realidad solo quiere absorber la energía vital de quien lo sigue.
Yveltal icon Y
La luz que desprende absorbe la energía vital de humanos y Pokémon.
Groudon primigenio icon Rubí Omega
Finge ser una luz guía en el camino, pero en realidad solo quiere absorber la energía vital de quien lo sigue.
Kyogre primigenio icon Zafiro Alfa
La luz que desprende absorbe la energía vital de humanos y Pokémon.

En el anime

Estas son las entradas sobre Litwick en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Litwick
Pokédex de Ash EP689 ES: Litwick, el Pokémon vela. Aparentemente, los Litwick sirven de ayuda a las personas iluminando zonas que están a oscuras; pero, en realidad, lo que están haciendo es llevarlos directo al Mundo Fantasmal. Se alimentan de la energía vital de personas y Pokémon que les sirve de combustible para la llama de su cabeza.
HA: Litwick, el Pokémon vela. Litwick aparece ayudando a guiar a la gente iluminando áreas oscuras; pero, en realidad, los conduce al Mundo Fantasma. Se alimenta de la energía vital de las personas y Pokémon, y la utiliza como combustible para la llama de su cabeza.

Localización

Litwick se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Quinta generación Reshiram Negro
Zekrom Blanco
Kyurem Negro Negro 2
Kyurem Blanco Blanco 2
Sexta generación Xerneas Pokémon X
Yveltal Pokémon Y
Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa Rubí Omega
Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa Zafiro Alfa
Séptima generación Pokémon Sol y Pokémon Luna Sol
Pokémon Sol y Pokémon Luna Luna
Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Ultrasol
Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Ultraluna
Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee Let's Go, Pikachu!

Desconocida.

Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee! Let's Go, Eevee!

Desconocida.

Octava generación Pokémon Espada y Pokémon Escudo Espada

Desconocida.

Zamazenta icon Escudo

Desconocida.

Leyendas Pokémon Arceus icon Arceus

Desconocida.

Novena generación Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura Escarlata

Desconocida.

Miraidon icon Púrpura

Desconocida.

Otros videojuegos

Además, en otros videojuegos secundarios, Litwick se encuentra en:

Edición Localización
Portales al infinito
Link: Battle!
Shuffle
Conquest

Pokémon salvaje: En la roca flotante de Ignis y Spectra; en la cueva de Spectra; en la montaña nevada y parque de Valora.

PokéPark 2
Super Pokémon Rumble
Pokémon Rumble U
Pokémon Rumble World
Picross
Aventura entre las teclas

Mansión de la G, Villa oscura del 0, Museo Bloq Mayús.

Movimientos

Litwick puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel

N/B N2/B2 Movimiento Tipo Categoría
1 1 Ascuas Tipo fuego Fuego Tipo especial Especial
1 1 Impresionar Tipo fantasma Fantasma Tipo físico Físico
3 3 Reducción Tipo normal Normal Tipo otro Otro
5 5 Polución Tipo veneno Veneno Tipo especial Especial
7 7 Giro fuego Tipo fuego Fuego Tipo especial Especial
10 10 Rayo confuso Tipo fantasma Fantasma Tipo otro Otro
13 13 Tinieblas Tipo fantasma Fantasma Tipo especial Especial
16 16 Fuego fatuo Tipo fuego Fuego Tipo otro Otro
20 20 Pirotecnia Tipo fuego Fuego Tipo especial Especial
24 24 Cerca Tipo psíquico Psíquico Tipo otro Otro
28 28 Infortunio Tipo fantasma Fantasma Tipo especial Especial
33 33 Legado Tipo siniestro Siniestro Tipo otro Otro
38 38 Infierno Tipo fuego Fuego Tipo especial Especial
43 43 Maldición Tipo fantasma Fantasma Tipo otro Otro
49 49 Bola sombra Tipo fantasma Fantasma Tipo especial Especial
55 55 Divide dolor Tipo normal Normal Tipo otro Otro
61 61 Sofoco Tipo fuego Fuego Tipo especial Especial

MT y MO

Litwick puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (Máquinas ocultas):

MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT04 Paz mental Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT06 Tóxico Tipo veneno Veneno Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT10 Poder oculto Tipo normal Normal Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
MT11 Día soleado Tipo fuego Fuego Categoría de estado Estado Belleza Belleza
MT12 Mofa Tipo siniestro Siniestro Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT17 Protección Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT20 Velo sagrado Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Belleza Belleza
MT21 Frustración Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dulzura Dulzura
MT22 Rayo solar Tipo planta Planta Categoría especial Especial Carisma Carisma
MT27 Retribución Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dulzura Dulzura
MT29 Psíquico Tipo psíquico Psíquico Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Fantasma Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
MT32 Doble equipo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Carisma Carisma
MT35 Lanzallamas Tipo fuego Fuego Categoría especial Especial Belleza Belleza
MT38 Llamarada Tipo fuego Fuego Categoría especial Especial Belleza Belleza
MT42 Imagen Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dulzura Dulzura
MT43 Nitrocarga Tipo fuego Fuego Categoría físico Físico Carisma Carisma
MT44 Descanso Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT45 Atracción Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT46 Ladrón Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico Dureza Dureza
MT48 Canon Tipo normal Normal Categoría especial Especial Belleza Belleza
MT50 Sofoco Tipo fuego Fuego Categoría especial Especial Belleza Belleza
MT53 Energibola Tipo planta Planta Categoría especial Especial Belleza Belleza
MT59 Calcinación Tipo fuego Fuego Categoría especial Especial Dureza Dureza
MT61 Fuego fatuo Tipo fuego Fuego Categoría de estado Estado Belleza Belleza
MT63 Embargo Tipo siniestro Siniestro Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT66 Vendetta Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico Dureza Dureza
MT70 Destello Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Belleza Belleza
MT77 Más psique Tipo normal Normal Ingenio Ingenio Categoría de estado Estado
MT85 Come sueños Tipo psíquico Psíquico Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
MT87 Contoneo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT88 Sonámbulo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT90 Sustituto Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT92 Espacio raro Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT94 (/) Daño secreto Tipo normal Normal Categoría físico Físico Ingenio Ingenio
MT97 Pulso umbrío Tipo siniestro Siniestro Categoría especial Especial Carisma Carisma
MT100 Confidencia Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura

Tutor

Con la ayuda de un tutor de movimientos Litwick es capaz de aprender:

Edición Movimiento Tipo Categoría
N2/B2 Pulso umbrío Tipo siniestro Siniestro Categoría especial Especial
N2/B2 Onda ígnea Tipo fuego Fuego Categoría especial Especial
N2/B2 Divide dolor Tipo normal Normal Categoría de estado Otro
N2/B2 Sonámbulo Tipo normal Normal Categoría de estado Otro
N2/B2 Ronquido Tipo normal Normal Categoría especial Especial
N2/B2 Rencor Tipo fantasma Fantasma Categoría de estado Otro
N2/B2 Truco Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Otro

Movimientos huevo

Mediante cría, Litwick puede nacer con los siguientes movimientos huevo:

Edición Movimiento Tipo Categoría Ej Pokémon
N/B/N2/B2 Ácido Tipo veneno Veneno Tipo especial Especial Eelektrik; Eelektross
N/B/N2/B2 Armadura ácida Tipo veneno Veneno Tipo otro Otro Grimer; Muk
N/B/N2/B2 Seducción Tipo normal Normal Tipo otro Otro Gardevoir
N/B/N2/B2 Niebla clara Tipo veneno Veneno Tipo especial Especial Koffing; Weezing
N/B/N2/B2 Aguante Tipo normal Normal Tipo otro Otro Stunfisk
N/B/N2/B2 Niebla Tipo hielo Hielo Tipo otro Otro Koffing; Weezing; Yamask; Cofagrigus
N/B/N2/B2 Onda ígnea Tipo fuego Fuego Tipo especial Especial Slugma; Magcargo

Estadísticas de combate

Las estadísticas de Litwick son:

PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
PE 0 0 0 1 0 0
Base 50 30 55 65 55 20
Máximos (naturaleza desfavorable) 304 143 188 206 188 125
Máximos (naturaleza neutra) 304 159 209 229 209 139
Máximos (naturaleza favorable) 304 174 229 251 229 152

Sprites

Estos son los sprites de Litwick:

Primera generación
Litwick no aparece en la primera generación.
Segunda generación
Litwick no aparece en la segunda generación.
Tercera generación
Litwick no aparece en la tercera generación.
Cuarta generación
Litwick no aparece en la cuarta generación.
Quinta generación
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Imagen de Litwick macho o hembra en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Litwick macho o hembra en la quinta generación
normal ♂/♀ normal ♂/♀
Imagen de Litwick variocolor macho o hembra en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Litwick variocolor macho o hembra en la quinta generación
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
« Ver todas las imágenes de Litwick »

Capturas del modelo 3D

Estas son las capturas del modelo 3D de Litwick:

Sexta generación Séptima generación Octava generación
Pokémon X y Pokémon Y
Rubí Omega y Zafiro Alfa
Sol y Luna
Ultrasol y Ultraluna
Espada y Escudo
Imagen de Litwick en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol y Pokémon Luna Imagen posterior de Litwick en la sexta y séptima generación
normal normal
Imagen de Litwick variocolor en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol y Pokémon Luna Imagen posterior de Litwick variocolor en la sexta y séptima generación
variocolor variocolor
« Ver todas las imágenes de Litwick »


Otras apariciones

En el anime

EP689 Litwick
EP689 (JA)
EP689 (ES/HA)

Aparecen cuatro Litwick salvajes dentro de la Mansión Litwick, donde Ash, Cilan/Millo, Iris, Jessie y James estaban atrapados.



EP731
EP731 (JA)
EP731 (ES/HA)

Como el reto final del Festival de la Campana de los Deseos, los tres finalistas debían cuidar que la llama de la de las velas en forma de Litwick no se apagara, pero para sorpresa de Stephan, su vela era un Litwick real.



EP977 Litwick
EP977 (JA)
EP969 (ES/HA)

Se le ve en la entrada del Festival de fuego de Wela encima de la cabeza de su entrenadora.



EP977 Varios
EP977 (JA)
EP969 (ES/HA)

En la presentación del Festival de fuego de Wela entre la multitud aparece un Litwick junto a su entrenador.



EP977 Litwick 2
EP977 (JA)
EP969 (ES/HA)

Cuando Ash y Kiawe (anime) se ponen en la cola, a una de las personas se le ve con uno.



EP977 Litwick, Houndoom y Chimchar
EP977 (JA)
EP969 (ES/HA)

Aparece uno encima de la cabeza de su entrenador junto a otros Pokémon como un Houndoom o un Chimchar en las escaleras que se dirigen a la cima del Volcán de Wela durante el Festival de fuego de Wela.



EP977 Kiawe de pequeño con sus padres
EP977 (JA)
EP969 (ES/HA)

Aparece con su entrenador en un flashback de Kiawe (anime) cuando le explica a Ash y sus compañeros lo mucho que quería de pequeño que le pusiera la Corona de Wela a uno de sus Pokémon.



OAH06 Litwick
OAH06 (JA)
OAH06 (ES/HA)

Hoopa hace aparecer una gran cantidad de Litwick para iluminar la cueva, sin embargo trae demasiados y deslumbran a los Pokémon del interior de la cueva.



En el TCG

Artículo principal: Litwick (TCG)

En otros idiomas

  • Alemán: Lichtel
  • Francés: Funécire

Anotaciones

  1. Litwick tenía Sombratrampa como habilidad oculta en la quinta generación.
  2. La habilidad oculta de Litwick en la sexta generación es Allanamiento.