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EP555 Maya pensando en un diseño
Este artículo tiene una redacción que podría mejorarse.
La solución propuesta es la siguiente:
» Solución: mejorar la redacción y corregir las faltas ortográficas. «

Esta es una lista de los glitches de la tercera generación.

Lista

Todas las versiones

Glitch del cambio eterno

Vídeo que lo demuestra

Este glitch no hace daño a la partida. Se puede usar en todos los juegos de la tercera generación.

Para este glitch se debe realizar primero el glitch de la Baya Grana con un Pokémon, pero en lugar de entrar en combate con el Pokémon debilitado se debe atrapar o sacar otro Pokémon de la PC y realizar el mismo glitch de la Baya Grana con este nuevo Pokémon. Con ambos Pokémon en estado debilitado se debe entrar a un combate con un entrenador. Antes de realizar cualquier acción en el combate se debe dar un revivir al Pokémon en segundo lugar del equipo. Dará la ilusión de estar revivido por lo que el juego pedirá el cambio de Pokémon constantemente, quedando atascado cambiando de Pokémon eternamente.

Nota 1: a la segunda o tercera vez que cambies, quizás aparecerá un Pokémon con las mismas características que el del rival. Pasará lo mismo si lo haces una quinta vez, y una séptima...

Nota 2: si haces usar un ataque al Pokémon copiado sacará al Pokémon que reviviste, causando que el Pokémon copiado se quede en el fondo de la pantalla y cambie al color del Pokémon que reviviste.

Nota 3: si intentas hacer este glitch en Pokémon Rojo Fuego o Verde Hoja, te saldrá B œ.

Nota 4: si intentas hacer este glitch en Pokémon Rubí o Zafiro, te saldrá un huevo malo variocolor y ganarás el combate automáticamente.

Pokémon Rubí y Pokémon Zafiro

Glitch de caminar por un rápido

Vídeo del glitch en cuestión.

Glitch de descripción fantasma

Vídeo del glitch de la pared del gimnasio de Pueblo Azuliza.

Este truco o glitch no daña la partida ni congela el juego. Es solo una curiosidad del mismo.

Consiste en ir al gimnasio de Pueblo Azuliza y ponerse justo delante de la pared situada enfrente de la estatua que hay a la derecha. Una vez ahí, oprime Botón A y dirá lo mismo que en la estatua.

Glitch de la baya

Artículo principal: Actualización del programa de bayas

Este es un fallo de programación que ocurre la mayoría del tiempo en estos juegos. Al cumplir el año de haber comenzado una partida o haber superado las 100 horas de juego, se quedan estacionarias diferentes actividades del propio juego como la lotería, diferentes ofertas baratas, las probabilidades de hacer aparecer la Isla Espejismo, futuras peleas con entrenadores ya derrotados, crecimiento de bayas, cambios en la Cueva Cardumen, etc. Para corregir este error se pueden hacer diferentes cosas como hacer transferencias o contactos mediante un conector inalámbrico con otras versiones, hacer la actualización del programa de bayas pulsando abajo + SELECT, o simplemente enviarlo al servicio técnico de Nintendo.

Glitch visible del cartel de Villa Raíz

Este truco o glitch no daña la partida o congela el juego. Solo es un glitch visible de Villa Raíz. Para hacer este glitch necesitas:

  • Una nueva partida.

Cuando terminas de decir al profesor Abedul si eres chico/chica y cuál es tu nombre y aparezcas en el camión moviéndose, cuando se detenga guarda la partida, baja del camión y verás que el cartel de Villa Raíz no se encuentra como normalmente está. Cuando vuelvas a abrir la partida del camión y te bajes del camión, verás el cartel que aparece en la esquina superior de la derecha por unos milisegundos o un segundo.

Glitch muro traspasable de Ciudad Arrecípolis

Vídeo demostrativo de cómo traspasar el muro de Arrecípolis.

Este glitch no daña la partida ni congela el juego. Es solo una curiosidad del mismo.

Consiste en ir a Arrecípolis, y situarte frente al muro que se muestra en el vídeo. Da un paso hacia la izquierda y traspasarás ese muro. Esto no tiene utilidad alguna. Es mera curiosidad. En ese muro podrás hacer lo mismo que puedes hacer en el suelo normalmente. Este error fue corregido en Pokémon Esmeralda.

Glitch de día de pago con moneda amuleto

Al llevar una moneda amuleto equipada se recibe el doble de dinero en un combate, incluso en las monedas recibidas por usar día de pago. El error es que los mensajes de texto que narran el combate indican el dinero recibido por usar día de pago sin aplicar el efecto de moneda amuleto. Sin embargo, mirando el dinero que tenemos antes y después del combate se puede observar que sí se recibió el doble de lo indicado.

Vídeo demostrando el glitch

Pokémon Esmeralda

Clonar Pokémon en la Torre Batalla

Artículo principal: Clonación

Un error en el juego permite una forma de clonar Pokémon y/o objetos en la Torre Batalla:

  1. Dejar el Pokémon que queremos clonar en una caja vacía en el PC.
  2. Salir del PC y guardar.
  3. Entrar en el PC para volver a sacar el Pokémon.
  4. Ir a donde está la chica de conexiones. Cuando pregunte si deseas guardar la partida, no contestes y apaga la consola.
  5. Vuelve a encender la consola e ir a la caja donde se había dejado a ese Pokémon y veremos que lo tenemos en nuestro equipo y en la caja en la que previamente lo habíamos guardado.
Vídeo demostrativo de cómo clonar Pokémon en Pokémon Esmeralda

Clonar objetos en masa

Un error en el juego muy similar a clonar Pokémon, pero este error sólo clona objetos, no Pokémon.

  1. Depende de cuántos quieras clonar al mismo tiempo. Por el momento, se clonará 30 al mismo tiempo
  2. Vuela hacia la Torre Batalla (Hoenn) y guarda la partida adentro (opcional).
  3. Agrupa a 30 Pokémon en una caja (puede ser en más cajas).
  4. Equipa los objetos que quieras a cuantos quieras, de preferencia a todos.
  5. Tras hacerlo, sal del PC y guarda la partida. Entra de nuevo y guarda los objetos en la mochila.
  6. Ahora dirígete a la recepcionista del cuarto de batalla vía link (la recepcionista del todo a la derecha)
  7. Elige dos Pokémon de tu equipo para entrar, confirma y cuando te pregunte sí o no (si quieres entrar, no si quieres guardar) y pulsa . Pasarán unos segundos. Pedirá guardar la partida: antes de presionar "SI" apaga la consola: así no se dañará la partida (es innecesario guardar la partida, se puede dañar o perder).
  8. Carga tu partida y guarda. Vuelve a quitar todos los objetos a los mismos Pokémon. Repite el paso #6 y el #7.
  9. Repite los pasos #6, #7 y #8 si quieres clonar más objetos.

No caer por montículos

Tutorial del glitch.
  • Este glitch se puede realizar en Rubí, Zafiro y Esmeralda, donde existen las Bicis de Carrera.

Esto no es algo importante. Solo es una curiosidad del juego. Necesitas una bici carrera.

  1. Ve a cualquier lugar donde haya un montículo de arena (en los que necesitas una bici carrera para pasar).
  2. Toma velocidad y ve hacia el montículo.
  3. Cuando lo estés atravesando, gira rápidamente hacia cualquier lado y pulsa Start.
  4. Verás que tu personaje no cae colina abajo mientras estés en pausa.

Guarda y reinicia.

  1. Cuando pongas el juego, verás que tu personaje no cae.

Glitch de la Baya Grana

Vídeo demostrativo de cómo hacer el glitch Baya Grana.

Funciona en todas las versiones de la tercera generación e incluso funciona en versiones de la cuarta generación sin importar el idioma. Lo que tienes que hacer es lo siguiente:

  1. Si tienes dos o más Pokémon en tu equipo, ve al centro Pokémon y deposítalos en el PC quedándote solo con uno.
  2. Asegúrate de que el Pokémon que dejaste en tu equipo tenga nivel 20 o superior.
  3. El Pokémon debe tener mínimo 40 puntos de esfuerzo en PS, por lo que si no tiene se le deben dar Más PS hasta alcanzar ese valor.
  4. Haz que el Pokémon entre en combate y deja que le hagan daño hasta que quede con tres o menos puntos de salud.
  5. Con los PS reducidos dale al Pokémon varias bayas Grana y notarás cómo sus puntos de salud se irán reduciendo más hasta quedar con un valor de 0. Si se ve en el equipo, el Pokémon aparecerá como debilitado.
  6. Si vas a pelear con un entrenador o un Pokémon salvaje, tu Pokémon saldrá con 0 PS. Si usas un movimiento saldrá el mensaje que no tienes Pokémon disponibles y se te enviará al Centro Pokémon. Si pulsas la opción Mochila o Pokémon en el combate, cuando vuelvas ya no aparecerá el sprite de tu Pokémon ni el recuadro donde aparece el estado del Pokémon, donde aparece el mote, nivel, etc. Si tratas de atrapar un Pokémon salvaje en ese estado y se escapa de su Poké Ball, el Pokémon salvaje te atacará con un movimiento y como el sprite de tu Pokémon no está, el juego puede tener una congelación falsa, pues el juego se congela pero aún se escucha la música del juego.
  7. Posiblemente puede aparecer ???????? o ?

Se recomienda apagar sin guardar la partida después de realizar el glitch.

Batalla infinita

Hay que aplicar el glitch de la baya grana nuevamente y hacer lo siguiente (NOTA: puede ocurrir una congelación falsa, lo mejor es guardar antes de hacerlo):

  1. Enfréntate con un Pokémon que tenga un movimiento que absorba PS. Cuando este te haga el movimiento dicho como absorber, se activará una codificación especial que hará que el Pokémon tenga PS negativos o un valor máximo de PS que sería 65535 que se representaría como %35/%35
  2. A partir de esto pueden suceder dos cosas. Primero: en una batalla, si un Pokémon te hace un movimiento de daño, te quitará los PS normal. Segundo: siendo lo mismo que lo primero puede suceder algo alternativo, en vez de quitarte PS de modo normal, la barra de PS se vaciará y se llenará de nuevo y así sucesivamente, haciendo que la pelea se quede atorada ahí.

Desbloquear la Roca Ombligo

(Descubierto por Metarkai y ejecutado por sleipnir17) Este glitch (llamado ACE) puede desbloquear cualquier isla, hacer aparecer a Latias/Latios de nuevo en caso de que lo hayamos derrotado, etc. En este caso, desbloquearemos Roca Ombligo. Antes de comenzar, ha de quedar claro que requiere de varios Pokémon glitch. Dado que no podremos comprobar sus estadísticas, hay que anotar muy bien todas las cosas.

Necesitaremos muchas vitaminas que aumentan los EVs y Bayas que disminuyen o a los EVs como son la Baya Grana, Ispero, cola Skitty, varias MT de Poder Oculto, etc. Asimismo, se necesita tener un conocimiento previo acerca del abuso del RNG, ya que necesitaremos saber el PID de ciertos Pokémon. La clonación del frente batalla es la más completa, ya que puede clonar a cualquier Pokémon, glitch o no. Sin embargo, esta se queda un poco obsoleta cuando hablamos de glitches tan largos como este, por lo que necesitaremos un Pokémon glitch que ayudará a clonar los Pokémon necesarios.

Pokémon de la clonación instantánea

Debemos realizar una doble corrupción. Esta consiste en darle una cantidad de EVs al Seedot que nos intercambian en Ciudad Férrica a cambio de un Ralts. Hay que enseñarle cuatro movimientos, y el último debe ser poder oculto (en en las versiones españolas, en otras versiones esto cambia). También se necesitará al Plusle que nos intercambian en Ciudad Arborada a cambio de un Volbeat. A este Plusle hay que quitarle todos los movimientos excepto gruñido. Una vez los consigamos y le quitemos los movimientos (para Plusle) y que tenga poder oculto como su último movimiento (para Seedot), los clonamos dos veces. Hay que quedarse con una copia de seguridad de ellos y no usarla nunca. Solo la queremos para clonar más. No puede haber peleado, ya que queremos que todos sus EVs estén a 0. A los Pokémon que, como Plusle, hacen que la corrupción se ejecute, se les llama "corruptores iniciales". Por su parte, Seedot permite hacer las simples corrupciones con las que obtenemos cualquier Pokémon, objeto, etc...

Una vez tengamos una copia de ellos, tenemos que entrenar a Seedot. Asegúrate que tienes un brazal firme (vestidura en la tercera generación), que se consigue derrotando a la familia estratega (ruta 111, entra en la casa y si no salen a luchar es porque ya los has vencido). Quita a Seedot su Baya Atania (no tirarla) y dale la vestidura para entrenar. No se puede obtener Pokérus ni guardar mientras se entrenan EVs. Hay que dar a Seedot 40 en Ataque y 144 en HP/PS.

Los puntos en ataque requieren cuatro Proteínas, mientras que los PS requieren 10 Más PS para dar 100 EVs a Seedot. Ya que no se pueden usar más de 10 para subir los EVs, tenemos que entrenarlo con Pokémon salvajes. La vestidura multiplicará todos los EVs de un Pokémon. Para subir PS, podemos usar a Whismur y Loudred. Cada Loudred da 2 EVs en PS, y los Whismur dan 1, pero con la vestidura equipada estos darán el doble. Para conseguir esos 44 puntos que faltan, debemos pelear con exactamente 22 Whismur con la vestidura equipada, ya que son más comunes. No hace falta que Seedot los derrote: puedes ponerlo como líder en el equipo y cambiar de Pokémon para derrotarlos. Cuando acabemos, damos la Baya Atania a Seedot y lo clonamos cinco veces (recuerda que tiene que tener poder oculto como su último movimiento). También necesitaremos cinco clones de Plusle: recuerda que siempre hay que dejar una copia de ambos sin EVs en una caja que no sea la 1 o 2. Cumpliendo los requisitos, vamos al PC y colocamos los Seedot y Plusle en la caja 2 en este orden: Plusle en los huecos 19, 15, 21, 17 y 23, Seedot en los huecos 20, 16, 22, 18 y 24.

Para la corrupción necesitaremos un Banette/Shuppet con maldición, un Pokémon de bajo nivel (que sea débil), y un Pokémon con vuelo, preferiblemente que sea también de bajo nivel. Una vez tengamos a todos los Pokémon, volamos a Pueblo Escaso y guardamos partida.

Hay que debilitar a todo el equipo excepto a Banette/Shuppet: hay que dejarles con 1 PS. si su número de PS es impar, hay que usar maldición DOS veces y se quedará con 1 PS. Si los tiene par, hay que darle un Más PS y usar maldición dos veces con el fin de que quede con 1 PS. Volamos a Pueblo Escaso y guardamos.

El orden del equipo debe ser este:

  • Pokémon débil de bajo nivel debilitado
  • Pokémon con vuelo debilitado.
  • Banette/Shuppet con 1 PS.

Nos situamos en la puerta del centro Pokémon, guardamos partida, y hacemos soft reset (A+B+Start+Select). Vamos a la hierba alta, entramos en combate (saldrá Banette) y le damos a huir. Vamos al PC y dejamos al Pokémon 1 de nuestro equipo en el pc (no en la caja 1 o 2), abrimos la mochila y damos una baya grana al Pokémon que queda con 1 PS. Se debilitará (no guardar durante este proceso). Vamos a la hierba alta y entramos en batalla. El Pokémon ? aparecerá. Abrimos nuestro equipo, vemos los datos del Pokémon con vuelo, pulsamos "B" y presionamos el botón "arriba" durante 3-4 segundos. Esto hará que las cajas 1 y 2 se corrompan. Salimos del equipo, pulsamos huir o usamos una Cola Skitty, volvemos al PC y vemos si nos ha salido un huevo (no valen huevos malos). Si es así, mira sus datos: si tiene Pokérus no vale. Hacemos soft reset y volvemos a hacer el mismo proceso. Si viene en una Honor Ball con la descripción "parece que a este huevo le va a costar mucho abrirse" significa que lo hemos hecho bien (tiene la misma descripción que un huevo malo: por eso hay que asegurarse que es un huevo y no un huevo malo). Nos deshacemos de los huevos malos y/o Plusle restantes en la caja 2.

Si al limpiar la caja 1/2 ves que tienes un Pokémon que resulta ser un hueco invisible, no te deshagas de él: es un huevo malo invisible que usaremos más tarde. Sujétalo con la mano blanca (no con la naranja), selecciona mover y llévalo a una caja libre sin Pokémon. Esa caja no puede contener más Pokémon aparte del invisible, ya que estos son muy delicados y pueden desaparecer fácilmente, así que usa esa caja solo para los "Pokémon invisibles".

Realiza una segunda corrupción: clona el huevo cinco veces y otros cinco Plusle (no hace falta que dejes una copia del huevo, solo de Plusle). Conseguimos los cinco clones de cada uno y los posicionamos de la misma manera que la anterior corrupción. Volvemos a usar el mismo equipo de la corrupción, mismo orden, salud y los mismos debilitados. Damos la baya grana a Banette, vemos los datos del Pokémon con vuelo, etc. Repetimos el mismo proceso hasta que obtengamos el Pokémon ? en uno de los huecos donde estaba Seedot. Si hiciste todo bien, acabas de obtener el Pokémon de la clonación instantánea. Se clona de esta manera: toma al Pokémon que quieras clonar, muévelo a la misma caja que el Pokémon de la clonación y mira el Pokémon que quieres clonar sin seleccionarlo/mover/sacar. Haz lo mismo con el Pokémon de la clonación, y vuelve a mirar el Pokémon que quieres clonar. Si si sprite no carga o no aparece, es buena señal. Lo seleccionamos y le damos a mover. Verás que el Pokémon no estará agarrado por la mano. Presiona "mover" y colócalo en una caja diferente, donde quieras. Da a mover otra vez. Aparecerán Pokémon invisibles, Pon las cantidades que quieras del Pokémon que quieres clonar.

Actualiza el juego/sprites seleccionado los datos del Pokémon que quieres clonar, el único que está visible o salir del PC y volver a entrar. En este caso, pueden suceder dos cosas:

  1. No seleccionaste mover el Pokémon invisible por el Pokémon a clonar: la mano no estaba agarrando al Pokémon que queríamos clonar y solo clonaste huevos malos.
  2. Clonaste los Pokémon correctamente.

Para borrarlos hay que hacer lo siguiente: cambia a la mano naranja (select) y haz un grupo que no ocupe más de cinco huecos a lo ancho, ya que necesitaremos uno extra. Agrupamos los Pokémon que queremos eliminar y los seleccionamos dejando un hueco extra de más. Es decir, si hiciste un grupo de cinco Pokémon en una fila ocupando los cinco primeros huecos de cualquier caja. Debemos seleccionar hasta el seis, dejando un hueco extra e ir hasta el Pokémon de la clonación (se recomienda tenerlo en las esquinas de cualquier caja excepto la 1 o 2). El hueco libre que dejamos servirá para poder seleccionar al Pokémon de la clonación. Una vez tengamos la fila bien alineada con el Pokémon de la clonación, lo seleccionamos y los Pokémon desaparecerán. Este tipo de grupos se puede hacer con más Pokémon, pero siempre hay que dejar un hueco/fila libre para poder alinear a los Pokémon con el Pokémon de la clonación y seleccionarlo. Si quieres mover a este Pokémon glitch de la caja 2 tienes que hacerlo con la naranja, ya que no puedes moverlo con la mano blanca.

Antes de entrar en profundidad con el glitch se recomienda realizar una corrupción como esta y obtener el Misti-ticket. Los EVs para Seedot son:

  1. 114 EVs en defensa
  2. 1 EV en velocidad
  3. 2 EVs en PS
  4. El mismo tipo de huevo, copias de seguridad por si acaso, etc...

Quita el Misti-ticket a Ivysaur cuando lo consigas.

Glitch de la Baya Grana instantánea

Este glitch es necesario en la última parte del ACE, además de que permite ejecutar la corrupción sin debilitar a tres Pokémon o tener que entrar en combate. Para conseguir este Pokémon seguimos los mismos pasos que en el anterior, pero los EVs de Seedot son diferentes: 148 en ataque y 140 en PS.

  1. Clona a Plusle y a Seedot cinco veces (siempre tener una copia de seguridad sin EVs).
  2. Haz la doble corrupción. Igual que antes, conseguimos el mismo tipo de huevo, lo clonamos, etc...

El Pokémon será igual que el Pokémon de la clonación, pero estos tienen diferentes nombres y funciones. Cuando lo obtengamos tenemos que clonarlo con el método de la torre de batalla, ya que el Pokémon de la clonación no es capaz de clonar este tipo de Pokémon. Cuantos más tengamos mejor, ya que este Pokémon desaparece al ejecutarlo. Para hacerlo funcionar necesitamos:

  1. El Pokémon de la baya grana instantánea.
  2. Un Pokémon a sacrificar (este Pokémon se transformará en un huevo malo).
  3. Un Pokémon con vuelo debilitado.

una vez tengamos este orden en el equipo tenemos que ir al club de fans de Ciudad Portual y hablar con la reportera, que leerá el nombre del Pokémon y hará que se posicione donde estaba el Pokémon a sacrificar, dejando la posición 1 del equipo libre. Antes de realizar la corrupción guardamos, ya que podemos conseguir resultados no deseados como un tipo de huevo inválido, etc... Para hacer la corrupción tenemos que mirar los datos del Pokémon con vuelo, presionar arriba durante 3-5 segundos y la corrupción se habrá producido. Con este equipo podemos hacer todas las corrupciones deseadas. Eso sí, si se mira el equipo en el PC, el hueco libre será ocupado por un huevo/el Pokémon con vuelo, y no podremos producir más corrupciones hasta que no repitamos todo esto proceso. Por eso, se han de tener siempre varias copias hechas.

Decaswitch

  • Decaswitch es una técnica como la corrupción normal, pero un poco más rápida y necesaria para la última parte del glitch.
  • Necesitamos un huevo malo invisible como los que podemos obtener haciendo la corrupción, o como los mencionados en la primera corrupción. Si no los obtuviste con las corrupciones, los puedes obtener usando el Pokémon de la baya grana instantánea o con la corrupción normal. En vez de Seedot, pon los Plusle en los huecos mencionados sin ningún Seedot delante y al menos un hueco en los que estaría estar Seedot debería de haber al menos un huevo malo invisible. Haz soft reset si no obtuviste ninguno. Consigue unos pocos de estos. El proceso consiste en:
  1. Pokémon sano.
  2. Pokémon con vuelo debilitado.
  3. Pokémon sano.
  4. Guarda.

Cuando tengas el equipo listo, ve a la hierba alta y cambia al Pokémon 1 por el 3. Vamos al PC. Deja al Pokémon 1 en una caja segura (la 1 o 2 no valen) y cambia al 3 por un huevo malo invisible. Vamos a la hierba alta de nuevo, miramos los datos del Pokémon con vuelo, pulsamos "B" y dejamos presionado "Arriba" durante 3-4 segundos.

Corruptores iniciales

Necesitamos hacer seis Pokécubos de la Baya Atania. Los debemos hacer solo con el Señor Mayor en Ciudad Calagua. Ha de tener 23 de masa y 12 de eficacia. Intenta hacerlo lo mejor posible. Hay que capturar un Bagon (cascada meteoro) y cambiarlo por un Horsea en Pueblo Oromar (el nivel de Horsea no puede ser mayor de 39-40). Haz una copia de Horsea (no pelees con la copia de Horsea: no puede ganar EVs). Damos un Más PS al Horsea que vamos a usar. Enseña estos movimientos a Horsea, en este orden:

  1. Cascada
  2. Protección (Puedes conseguir la MT17 en el centro comercial de ciudad calagua)
  3. Surf
  4. Poder oculto (solo en versiones españolas).

Clona este Horsea cinco veces (recuerda tener una copia de seguridad con los movimientos originales y sin EVs a salvo) y a Plusle cinco veces (recuerda tener una copia de seguridad con solo gruñido y sin EVs a salvo). Preparara tu equipo para hacer cualquiera de las tres corrupciones (corrupción normal, decaswitch o glitch de la baya grana instantánea). Una vez esté todo listo, ve al PC, pon a los Plusle en los huecos mencionados al principio. Horsea sustituirá a Seedot esta vez. Da un Más PS a Horsea, clónalo y pon a los Horsea en los huecos de Seedot. Guarda antes de realizar la corrupción.

Realiza la doble corrupción (obtén el huevo que va a tardar en abrir y que está atrapado en una Honor Ball. Si obtienes otro diferente, realiza un soft reset). Clona al huevo, deshazte de los huevos malos/Plusle sobrantes, clona cinco nuevos Plusle y deja a la copia de seguridad en una caja a salvo (no la 1 o 2). Realiza la segunda corrupción y obtendrás un Caterpie. Guarda. Quítale los EVs usando las Bayas Grana, Meluce, etc... Úsalas todas hasta que sus EVs no puedan bajar más. Dale dos carburantes y dos calcios. Guarda. El primer iniciador de la corrupción esta listo. Clónalo, siempre dejando una copia a salvo. Dale los seis pokécubos que hicimos antes a una de las copias. Lo marcaremos con un corazón. Asegúrate de tener siempre una copia de estos dos a salvos: necesitaremos una copia de seguridad del Caterpie sin marcas y del Caterpie con marca de corazón.

Tipos de corruptores

En esta parte tendremos que abusar del RNG, ya que necesitamos saber el PID de unos Pokémon, así que debemos tener unos previos conocimientos. Necesitaremos:

  1. RNGReporter
  2. EonTimer
  3. Pokémon con dulce aroma

Volamos al Frente Batalla. Vamos a la Cueva Taller, damos unos pocos de pasos y empezamos el proceso. Guarda aqui. Dependiendo del PID de Smeargle, podremos o no usarlo en este glitch, pero en este caso necesitamos 1 de tipo 4 y 1 de tipo 7.

Vamos a RNGReporter. Seleccionamos Method H-2. "Encounter type" es "wild Pokémon".

  1. El frame 2442 es un smeargle de tipo 4.
  2. El frame 1536 es un smeargle de tipo 7

Usa esta guía para abusar del RNG. Asegúrate de que obtuviste los Smeargle correctos. Nombra a cada Smeargle. Llama "corrupto 4" al tipo 4 y "corrupto 7" al tipo 7. Haz una copia de ellos (sin EVs). Una vez ya obtengamos todo esto, tenemos que derrotar a todos los entrenadores de la ruta 132 y ruta 121.

Corrupcion del TID

Este proceso es para saber qué tipo de Caterpie se ha de usar más adelante. Tenemos que clonar diez veces el Smeargle de tipo 7 y dejar una copia a salvo (lo clonaríamos 11 veces). También tenemos que clonar a cada Caterpie cinco veces (seis con la copia de seguridad), dejando una copia de cada uno siempre a salvo. Smeargle ocupará los espacios pares de la caja 2. Es decir, hueco 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18 y 20. Los Caterpie ocuparán los impares. El orden sería Caterpie, Smeargle, Caterpie, Smeargle, etc... Primero usaremos los cinco Caterpie sin marca, y cuando se acaben seguiremos rellenando los huecos que faltan con Caterpie con la marca de corazón. recuerda tener una copia de seguridad de todos estos tipos de Pokémon siempre. Haz la corrupción. Cuando te salga el tipo de huevo deseado, mira qué tipo de Caterpie estaba detrás del huevo. El Caterpie que estuviese detrás sería el corruptor de nuestro TID: con esto sabemos qué tipo de Caterpie debemos usar cuando realicemos corrupciones con Pokémon que nosotros hayamos capturado, como Smeargle.

Obtener el ACE Move

Necesitaremos unas pocas escamas corazón y proteínas. Este Pokémon será el que ejecute el glitch.Ppara conseguirlo tenemos que darle estos EVs al Smeargle de tipo 4 (deja una copia a salvo):

  1. 22 Ataque (2 proteína y 1 Poochyena con la vestidura)
  2. 8 PS (4 whismur con vestidura)

Haz que Smeargle use esquema en cualquier movimiento hasta que tenga tres (usa las escamas corazón para enseñarle esquema unas cuantas veces). El último debe ser poder oculto. Para hacer esto podemos enseñarle poder oculto a cualquier Pokémon, ir a la Gruta Desértica, que Ditto use transformación en ese Pokémon, y cambiarlo por Smeargle para que use esquema. Es muy importante no derrotar a los Ditto, ya que Smeargle ganará EVS que harán que la corrupción salga mal. Una vez tengamos al Smeargle entrenado y con poder oculto como su ultimo movimiento, podemos pasar a la corrupción. Recuerda el tipo de huevo que estamos buscando: en la segunda clonación, el huevo debería transformarse en un Ledian. Si es otro Pokémon, significa que lo has hecho mal. Una vez tengamos al Ledian, podemos pasar el siguiente paso.

Obtener un Pokémon Bootstrap

Necesitaremos 50 unidades de cada vitamina y 10 Bayas Aranja.

Haz dos clones de Horsea. Marca a uno con cualquier marca (excepto el corazón) para diferenciarlo de los demás Pokémon. Haz un Pokécubo de una Baya Aranja con el chico y la niña pequeña de Ciudad Calagua de eficacia 8 y masa 20. Para ello, hay que fallar todo lo posible. Las RPM no pueden superar 23.3 en ningún momento. Da estos EVs a un Seedot: 88 en defensa (8 hierro y dos Graveler con vestidura), 2 en velocidad (un Zigzagoon con vestidura). Derrota a un Whismur sin vestidura. Haz la doble corrupción. Obtendremos el huevo y después un Bulbasaur que sostendrá el objeto ??????. Captura a un Smeargle y ponle 0x025E como mote. Quita el objeto a bulbasaur y dáselo al smeargle.

Para esta segunda corrupción usaremos a un Horsea con EVs de 16 Ataque y 5 PS (1 proteína, Poochyena con vestidura para el ataque, dos Whismur con vestidura y uno sin vestidura). Su cuarto movimiento será poder oculto.

Usaremos el Caterpie sin marcas en vez de Plusle: Caterpie sustituye a Plusle y Horsea a Seedot. Las posiciones serán las mismas que usamos antes. Realizamos otra doble corrupción. Si bien el Pokémon que obtendremos será otro glitch, recuerda que todos son diferentes. Le damos el Pokécubo que hicimos al principio. Usaremos las bayas Grana, Meluce, Ispero, etc. para bajar todos sus EVs a 0. Guardamos.

Le damos:

  1. 10 calcio y 19 Slugma/Spinda con vestidura equipada.
  2. 10 Más PS y 20 Marill con vestidura equipada.
  3. Ocho Bayas Grana
  4. Un Wurmple sin vestidura

Si crees que los EVs están bien, guarda. Si no, realiza un soft reset y vuelve a intentarlo. Hacemos una copia de seguridad, y seguimos entrenando al mismo. Le damos:

  1. 6 Hierro.
  2. 10 Proteína.
  3. 6 Bayas Ispero.

Guarda. Este Pokémon servirá para ejecutar muchos tipos de eventos/Pokémon (solo usando el método de la pirámide batalla). Cópialo por si acaso vuelves a hacer este glitch. Derrota a siete Poochyena con la vestidura equipada. Haz cinco clones del Pokémon: si no es posible usando el Pokémon de la clonación instantánea, usa el Frente de Batalla. Realiza una doble corrupción con el Caterpie con marca de corazón: sustituirá a Plusle y el Pokémon glitch sustituirá a Seedot. Haz una doble corrupción, pero cuando consigas el huevo deseas, no lo clones/muevas, ya que si no la corrupción fallará. Solo pon otro Caterpie con marca de corazón detrás del huevo. Recuerda dejar siempre una copia.

Una vez obtengamos el Pokémon glitch, le damos el objeto que tiene el Smeargle que capturamos antes. Clona a este Pokémon en el Frente Batalla, esta vez usando a Plusle en vez de a Caterpie. Realiz una última doble corrupción, pero esta vez solo nos quedaremos con el huevo. La segunda parte de la corrupción no es necesaria. Obtenemos el huevo deseado, y el Bootstrap Pokémon ya estaría listo.

Obtener objetos glitch

Clona a Smeargle (corrupto 7), guarda una copia y sácalo al equipo. Le damos 1 EV en PS peleando con un Whismur sin vestidura (recuerda que se puede cambiar de Pokémon si Smeargle solo tiene esquema: lo importante es que Smeargle haya salido en el combate). Hay que enseñarle unos movimientos, usamos el método de Ditto, que consiste en que haga transformación en el Pokémon del que queremos copiar el movimiento y cambiamos a Smeargle para que use esquema. En ningún momento hay que derrotar a los Ditto. Estos son los movimientos en orden: 1. Cualquier ataque de tipo eléctrico que haga daño, como trueno o rayo. 2. Surf. 3. Ataque de lucha que haga daño, como demolición. 4. Salpicadura.

Necesitaremos un carameloraro. Se lo damos a un Pokémon de la caja, lo clonamos hasta que tengamos unos 60 Pokémon con carameloraro, les quitamos a todos el objeto y los eliminamos con el Pokémon de la clonación instantánea. Subimos a Smeargle al nivel 93 usando los carameloraros. Le cambiamos el nombre a "Ítem 0" y lo clonamos tres veces. Una copia será de seguridad. Cambia el nombre a las otras dos a "00S 00D" y "250S 250D". Deja a Ítem 0 y 00S 00D en una caja segura. 250S 250D necesita 250 EVs en defensa y velocidad, por lo que le damos dos carburantes y diez hierros. Le damos la vestidura y derrotamos a 40 Linoone. Le damos una Baya Tamate, peleamos con otro Linoone, le quitamos la vestidura a Smeargle y peelamos contra un Zigzagoon: los EVs en velocidad están listos. Le volvemos a equipar con la vestidura y derrotamos a 40 Graveler/Torkoal. Le damos una Baya Ispero. Derrotamos a un Graveler/Torkoal más, retiramos la vestidura del Smeargle y finalmente derrotamos a un Geodude. Con todos los EVs necesarios, lo clonamos y guardamos una copia de seguridad.

Necesitaremos usar los Smeargles conseguidos previamente para conseguir los objetos glitch. Para conseguir todos estos EVs rápidamente usaremos al Smeargle 00S 00D en los objetos que requieran menos de 100 EVs, y a 250S 250D a los que requieran más de 100 EVs. Para ello usaremos vitaminas y bayas con el fin de subir o bajar EVs. Apunta la cantidad de bayas/vitaminas usadas para no confundirte. Cada baya/vitamina aumenta/reduce 10 EVs en una estadística. Para desbloquear la Roca Ombligo, lo necesario es esto:

  1. 0x4805 (72 EVs en velocidad, 5 en defensa. Usamos un Más PP en salpicadura).
  2. 0x4904 (73 EVs en velocidad, 4 en defensa. Usamos un Más PP en salpicadura).
  3. 0x6008 (96 EVs en velocidad, 8 en defensa. Usamos un Más PP en salpicadura).
  4. 0xBDF0 (189 EVs en velocidad, 240 en defensa. No usamos Más PP).
  5. 0x6DD4 (109 EVs en velocidad, 212 en defensa. Usamos un Más PP en salpicadura).
  6. 0x0202 (2 EVs en velocidad, 2 en defensa. No usamos Más PP).

También necesitaremos tener una hiperpoción en la mochila.

Una vez tengamos todos los Pokémon entrenados, les cambiamos el nombre: por ejemplo, al que dimos los EVs del ítem 0x4809 pasaría a llamarse 0x4809. Además, tendremos que hacer otra copia del Ítem 0 o de 00S 00D y pasar a llamarlo 0x0015, que es el número de la hiperpoción. Los clonamos, le dejamos la hiperpoción y dejamos una copia de seguridad. Asegúrate de que peleaste contra un Whismur al principio, ya que si no tiene ningún PS desaparecerá en la segunda corrupción.

Usaremos el Caterpie obtenido en la corrupción del TID, que sustituiría a plusle. Necesitaremos cinco copias de cada Smeargle con los diferentes objetos. Es decir, obtendríamos 30. Dejamos a todos los clones del ítem 0x6DD4 en una caja segura, ya que solo podemos clonar a los 25. Realizaremos la última corrupción con ellos. Preparamos nuestro equipo para la doble corrupción, etc.. .En esta corrupción debemos obtener el mismo tipo de huevo que siempre buscamos, pero no obtendremos uno, sino los cinco a la misma vez, uno por cada ítem. No los muevas o toques: solo mira sus datos y ve si son el tipo de huevos que buscamos. De no ser así, haz soft reset e inténtalo de nuevo. Una vez los consigas, pon tu tipo de Caterpie detrás de cada huevo, y realiza la segunda corrupción. Conseguirás cinco Bulbasaur con cinco objetos ????? Los clonamos y dejamos en una caja segura, con copias de todos. Ahora, realiza el mismo proceso con el ítem 0x6DD4. Una vez obtengamos el Bulbasaur con el ítem 0x6DD4, ya tendríamos todos los objetos necesarios.

Depositar los objetos glitch en la mochila de la Pirámide Batalla

Antes de todo, asegúrate de no tener un récord de victorias activo (no nuestro récord de victorias consecutivas): entramos en la Pirámide Batalla con Pokémon a bajo nivel, en ambas categorías, sin recoger objetos. Buscamos a cualquier Pokémon salvaje que debilite al equipo en el primer piso.

Necesitaremos un Pokémon con dulce aroma.

Retiramos los objetos glitch de los Bulbasaur. Dado que en la bolsa no podrás diferenciarlos, quítalos uno a uno. Empezamos con la mochila vacía. Sacamos del PC un objeto normal, que se posicionará como el primer objeto de la mochila. Recoge el objeto del primer Bulbasaur (0x4805): el objeto glitch pasa a ser el segundo objeto de la mochila. Sacamos un objeto normal del PC, que pasará a ser el número 3, etc. Recoge los objetos glitch 0x4805, 0x4904, 0x6008 y 0xBDFO en este orden. Los demás no son necesarios de momento. Es muy importante que sepamos el orden de nuestros objetos glitch en la mochila, ya que aparecen como ????? y necesitamos usar un orden que ayude a distinguirlos. Recuerda tener una copia de cada Bulbasaur con todos los objetos glitch en una caja segura (no vale la 1 o 2).

Compra bastantes repelentes.

Realiza el glitch de la Baya Grana instantánea, obteniendo el equipo mencionado arriba. Hablamos con la reportera de Ciudad Portual y tomamos el ferry desde Ciudad Portual hasta Ciudad Calagua (puedes dormir en el barco usando este equipo). Vamos a la ruta 121. Antes de entrar en la hierba alta guardamos, usamos un repelente y nos dirigimos a la zona safari. Entra en la zona safari. Una vez ya estes dentro, da 13 pasos al oeste, abre el menú, mira los datos del Pokémon con vuelo, pulsa "B", y mantén presionado el botón "Arriba" durante 15 segundos. La pantalla se volverá roja al llegar a los 15 segundos. Mira la bolsa y comprueba que no has perdido ninguna baya/MTs: si ha pasado eso, haz soft resst y vuelve a intentarlo.

Lo que estamos buscando es que la corrupción haga desaparecer al NPC que bloquea la salida de la zona safari. Si desaparece, la corrupción se produjo correctamente. Salimos de la zona safari. El NPC que cobra al entrar preguntará si queremos entrar. Decimos que no. Aún estamos dentro de la zona safari, incluso aunque ya hayamos salido de ella. Pulsa start y comprueba que tienes el mismo menú que el de la zona safari. Nuestros pasos están ahora limitados por la zona safari: debemos llegar a la pirámide batalla sin excederlos o volveremos a la zona safari, así que haz la menor cantidad posible.

Toma el ferry de Calagua hasta el Frente Batalla, y ve a la pirámide batalla. Cambia tu equipo por dos Pokémon de bajo nivel y por el Pokémon con dulce aroma. El Pokémon con dulce aroma debe ser el segundo o tercero de tu equipo. Habla con el NPC que te hace entrar en la pirámide batalla: es muy importante que selecciones la categoría de nivel 50, ya que los objetos que llevamos tienen que ser depositados en este nivel. Una vez dentro, entramos en nuestro equipo, ponemos al Pokémon con dulce aroma el primer de nuestro equipo. Seleccionamos al 3, pulsamos objeto y dar. Le damos la hiperpoción que la ya mochila de la pirámide batalla ya trae, y al segundo le damos el elixir. No podemos darle los objetos desde nuestra mochila, ya que seguimos teniendo la de siempre, así que hay que entrar en el equipo y darle los objetos desde allí. Si en algún momento nos quedamos atrapados entre la mochila y el equipo, usamos dulce aroma y pulsar huir.

Seleccionamos el objeto glitch 0x4805 y se lo damos al Pokémon con dulce aroma: estaremos atrapados entre la mochila y el equipo. Para salir, usamos dulce aroma. Pulsa huir, abre el equipo y quita el objeto al Pokémon con dulce aroma, que será el objeto glitch. Los objetos pasarían a estar dentro de la mochila de la pirámide batalla. Recuerda que tienes que diferenciarlos a todos, ya que hay que ponerlos en orden en la mochila de la pirámide batalla. Una vez hayamos acabado, abrimos menú y pulsamos retirar. Saldremos de la zona safari, como si no hubiese pasado nada, pero los objetos siguen en la pirámide batalla (no vuelvas a entrar para comprobarlo). Realizamos el mismo proceso pero con los objetos glitch sobrantes (0x6DD4, 0x0202 y la hiperpoción) en este orden: 0x6DD4, 0X0202 y la hiperpoción. Hay que depositar los dos objetos glitch junto con la hiperpoción. Asegúrate de que entras en nivel libre o 100. Crea un orden nuevo en la mochila, deposita todos los objetos en el PC y crea un nuevo orden. Tienes que saber diferenciar los objetos glitch. Intenta no llevar los objetos glitch de antes, pues pueden confundirte, pero el proceso es el mismo. Le volvemos a dar el elixir y la hipe poción a los Pokémon de nuestro equipo, etc... Una vez los deposites en la mochila de la pirámide batalla, ya estaría todo listo para ejecutar el glitch para ir a Roca Ombligo.

Ejecutar el glitch Antes de ejecutar el ACE debemos de hacer/tener un par de requisitos: activar las animaciones de batalla y conseguir un último Pokémon glitch.

Entrenamos a un Seedot/Smeargle de tipo 7 y le damos 148 EVs en ataque y 209 en PS. Recuerda enseñarle poder oculto como su ultimo movimiento. Haz la doble corrupción. Una vez obtengas a este Pokémon, clónalo en el frente batalla. Captura a cualquier Pokémon y llámalo "CODEDSD h ": si no hay un último espacio en la última h, no funcionará. Tras obtenerlo, deposítalo en el hueco número 5 de la caja 2. Mueve a todos los Pokémon de las cajas 1, 2 y 13, excepto al Pokémon que acabamos de capturar.

Poner el Bootstrap Pokémon en el hueco número 15 de la caja 1 2(el huevo de la ultima corrupción en la parte del Bootstrap). Preparar nuestro equipo en este orden:

  1. Pokémon vivo
  2. El pokémon glitch que acabamos de obtener debilitado
  3. El Ledian del principio del glitch
  • Pokémon con vuelo debilitado

Para debilitar a Ledian, puedes pelear con un Wurmple en el Bosque Petalia y hacer que lo envenene. Usa objetos como directo o defensa x para gastar turnos. Los demás Pokémon son fáciles de debilitar. Ve al PC, selecciona a cualquier Pokémon y dale a "mover", pero no lo muevas de sitio. dale a mover y ponlo de nuevo en su sitio. Toma un huevo malo invisible de los del principio, cámbialo por el Pokémon vivo, sal del centro Pokémon, usa vuelo y ve a Ciudad Portual. Guarda, habla con la reportera y presiona B para cancelar la entrevista. Ve a la hierba alta y entra en batalla: estamos buscando que nos salga un huevo malo al nivel 190 y con 220 PS. Tendrá la barra de salud un poco gastada. Si no aparece, usa una cola Skitty y sigue intentándolo. Cuando aparezca, revivimos a Ledian. El huevo malo perderá salud con cualquier ataque del Pokémon salvaje. Cambia a Ledian y usa el único ataque que tiene. Pueden pasar dos cosas:

  1. Si el juego se congela al ejecutar este movimiento es porque el movimiento ACE no está bien hecho/los objetos glitch no son los correctos o no depositaste correctamente los objetos en la pirámide batalla.
  2. Si el movimiento se ejecuta pero no pasa nada, has completado el glitch y acabas de desbloquear Roca Ombligo. Huye del combate y ve a capturar a Ho-Oh y a Lugia.

Glitch de la cueva Marina

Vídeo del glitch con el que podrás caminar por el agua.
  • Este glitch solo funciona en Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda, ya que requiere de buceo.
  • Es una curiosidad que se repara usando teletransporte, vuelo o surf. Ten en cuenta que mientras hagas el glitch no podrás pescar, ir a tierra firme ni bucear.
  1. Requisitos:
  • Tener un Pokémon que sepa buceo.
  • Haber derrotado al Alto Mando (Esmeralda).
  • Haber capturado a Groudon en la Cueva Terrena.
  • Si quieres que finalice, ten un Pokémon que sepa surf, vuelo o teletransporte.
  1. Pasos:
  • Ve al instituto meteorológico y habla con el investigador, que dirá que hay inundaciones.
  • Ve a dicha ruta y bucea a la Cueva Marina.
  • Atrapar a Kyogre (opcional).
  • Una vez sumergido, entra y sal de la cueva. Cuando estés en la misma posición que la cueva, guarda la partida.
  • Enciende la partida y usa buceo.
  • Hecho esto tu personaje no puede pescar, ni bucear, ni ir a tierra firme, pero sí puede encontrarse con Pokémon salvajes y pelear con entrenadores.
  • Si quieres que acabe, usa teletransporte, vuelo o surf, porque puede ser permanente.
  • Si quieres practicarlo, no atrapes a Kyogre.

Glitch de la activación de la isla Suprema e isla Origen

https://youtu.be/4lJQhF8EFQ4%7CVídeo del glitch para activar las islas.}} Descubierto por Metarkrai M (canal de YouTube). Si se hace algo mal, hay riesgo de perder datos u objetos, como el pase del Frente Batalla.

  1. Requisitos:
  • Pokémon Esmeralda versión española con la historia completada.
  • Intercambiar a Ralts por Seedot en Ciudad Férrica, en la casa ubicada al lado del gimnasio.
  • Intercambiar a Volbeat por Plusle en Ciudad Arbolada, la primera casa junto al centro Pokémon.
  • Banette con maldición.
  • Baya grana (mín. 7).
  • MT10 Poder oculto (mín. 2).
  • Más PS (mín. 33).
  • Proteína (mín. 22).
  • Hierro (mín. 20).
  • Cola Skitty (mín. 30).
  • Repelente (mín. 3).
  • Revivir (mín. 8).
  • Antídoto (mín. 7).
  • Repartir experiencia.
  • Vestidura.
  • Retirar Pokémon de la guardería.
  • Retirar por completo todos los Pokémon de las cajas 1 y 2.
  • Ficha de entrenador mejorada.
  • Visitar la colina desafío (ruta 111).
  • Vencer a la familia de la casa y obtener vestidura (ruta 111).
  • Hablar con Aredia en el centro Pokémon de Pueblo Pardal.
  • Hablar con Aredia en su casa y obtener muñeco Lotad (ruta 114)
  • Haber visitado alguna de las siguientes ubicaciones: Cueva marina, cueva terrena, torre espejismo, isla suprema, camino del desierto o cueva taller (sólo tenemos que haber visitado una de estas ubicaciones, no volver a visitarlas de nuevo, lo que alargaría la parte final del glitch).
  • Conseguir el símbolo de Oro de la pirámide batalla (se puede obtener fácilmente mediante glitch).

Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja

Glitch de los perros legendarios

Vídeo en inglés que habla sobre el glitch, a partir del minuto 2:40

Este glitch se trata tan solo de una curiosidad del juego como fallo de programación, pero puede llegar a ser un escollo para atrapar a estos Pokémon. Tras derrotar al Alto Mando en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja, comenzarán aparecer por Kanto los perros legendarios como Pokémon errantes. Si elegiste como inicial a Squirtle (por lo que te saldrá Raikou) o a Bulbasaur (por lo que te saldrá Entei), cuando te encuentres a los perros legendarios y comiences un combate con ellos, si estos utilizasen rugido (por eso excluimos a Suicune pues no aprende este movimiento), desaparecerán automáticamente de la programación del juego, como si les hubieses debilitado, y ya no podrás volver a encontrarte con ellos de nuevo. Incluso pueden utilizar rugido si antes has utilizado un ataque que les impida escapar, como mal de ojo, o ante un Pokémon con la habilidad sombra trampa, pues rugido te fuerza a huir del combate, no a ellos. La única manera de evitar esto consiste en sacar a un Pokémon con la habilidad insonorizar o ventosas, las cuales sí les impide usar rugido o que te saquen del combate respectivamente, utilizar el ataque mofa para obligarles a usar ataques físicos, o un Pokémon que use cerca y también conozca rugido.

La forma más efectiva es criar un Spinarak con un Ninjask. Para que nazca un Spinarak que sepa hacer el movimiento relevo. Entrenarlo para que sea más veloz y para que aprenda el movimiento telaraña, que funciona igual que mal de ojo o bloqueo (nivel 50 aproximadamente y de ser posible paralizar previamente al perro). A parte de esto necesitamos un Pokémon que tenga la habilidad especial ventosas (como Octillery o Lileep) o arraigo, o con la habilidad especial insonorizar. Al hacer el movimiento telaraña el Pokémon errante no puede escapar pero puede seguir haciendo rugido, y si sacamos al Pokémon del combate se pierde el efecto. Pero si hacemos relevo, el efecto permanece y podemos meter a un Pokémon con la capacidad de anular el movimiento rugido como lo es la habilidad especial insonorizar.

Glitch del buscaobjetos

Este glitch sólo ocurre con algunos objetos del juego: los restos que se encuentran junto a los Snorlax que hay que despertar, la campana alivio y la vestidura.

El fallo consiste en que el buscaobjetos no detecta estos objetos ocultos a no ser que el jugador se encuentre sobre ellos. Además, para obtener dicho objeto, el jugador debe usar el buscaobjetos, y se recogerá automáticamente. También fallan las flechas que indican la posición del objeto oculto en estos casos, que muestran estrellas en vez de las flechas.

Pokémon Colosseum

Usar cualquier clase de Ball infinitamente

Con el primer Pokémon usas la Ball que quieras (en el vídeo se usa la Ultra Ball, pero vale cualquier tipo de Ball) y con el segundo cambias de posición la Ball los espacios que desees, y volverá aparecer la Ball. Muévela de la misma manera, y aparecerá la Ball. Así sucesivamente.

Vídeo demostrativo de cómo conseguir infinitas Balls (de cualquier tipo).

Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de rescate Rojo y Equipo de rescate Azul

Aprender un movimiento dos veces

Este glitch no afecta a la partida en absoluto. Solo es una curiosidad del juego. Se hace enseñando a un Pokémon un movimiento por MT que ya aprende por nivel (por ejemplo, enseñar a un Charmander lanzallamas por MT, antes del nivel 32). Al llegar al nivel en el que aprende el movimiento, lo aprenderá como si lo desconociera, pudiendo incluso enlazarlos para lanzar DOS veces el mismo movimiento, cosa que a lo mejor podría ser útil.

Kecleon, el Campeador

Este glitch no hace daño. Se trata de una curiosidad del juego. Se hace en cualquier piso en el que se encuentre un Pokémon con autodestrucción o explosión y una tienda Kecleon.

1°: acércate a Kecleon.

2°: espera a que el Pokémon use el ataque y haga daño a Kecleon.

3°: disfruta viendo cómo Kecleon debilita a cada Pokémon con el que te encuentres.

IMPORTANTE: este glitch terminará al cambiar de piso.

Dinero infinito en la Tienda Kecleon

Vídeo del error.

Necesitarás un objeto que se pueda vender por mucho dinero, como la Cinta Oro. Primero, deja el objeto a vender en el tapete rojo. Interrumpe la partida y dale a continuar. A continuación, sal de la tienda y habla con Kecleon para venderle el objeto; si sigues hablándole, te seguirá dando dinero, aunque recojas el objeto.

Nota: sólo funciona en las tiendas de los territorios.

Véase también

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