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Revisión del 21:27 3 nov 2013
MTs | 1º generación | 2º generación | 3º generación | 4º generación | 5º generación | 6º generación | Por movimiento |
Esta es una lista de las máquinas técnicas (MT abreviado, Technical Machines, TM abreviado, en inglés) presentes en los videojuegos de Pokémon de la sexta generación.
Hay un total de 100 máquinas técnicas en esta generación, con la inclusión de 5 nuevas sobre las 95 del resto.
Las MT de la 6ª generación, al igual que ocurre en la quinta generación, al usarlas, no se gastan.
Lista
Máquinas técnicas según su disposición en Pokémon X y Pokémon Y.
№ | Movimiento | Tipo | Cat. | PP | Pot. | Pre. | Descripción | Obtención | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MT01 | Afilagarras | Siniestro | Otro | 15 | - | - | Sube un nivel el ataque y la precisión del usuario. | Ruta 5 | ||
MT02 | Garra dragón | Dragón | Físico | 15 | 80 | 100% | Araña al rival con garras afiladas. | Calle Victoria por el final usando Cascada | ||
MT03 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 10 | 80 | 100% | Causa daño en función del ataque especial del usuario y la defensa del oponente. | Calle Victoria | ||
MT04 | Paz mental | Psíquico | Otro | 20 | - | - | Sube 1 nivel el ataque especial y la defensa especial con concentración. | Gimnasio Pokémon de Ciudad Fluxus | ||
MT05 | Rugido | Normal | Otro | 20 | - | - | Si el rival es un Pokémon salvaje, termina el combate. Si es un combate, cambia al oponente. | En la Mansión Batalla por 24 PB | ||
MT06 | Tóxico | Veneno | Otro | 10 | - | 85% | Movimiento que envenena gravemente al blanco. La cantidad de daño por el veneno aumenta cada turno. | Ruta 14 | ||
MT07 | Granizo | Hielo | Otro | 10 | - | - | Tormenta de granizo que dura 5 turnos y que quita por turno 1/16 de los PS. No afecta a los Pokémon de tipo hielo. | Tienda Pokémon de Ciudad Yantra | ||
MT08 | Corpulencia | Lucha | Otro | 20 | - | - | Robustece el cuerpo para subir 1 nivel el ataque y la defensa. | Una chica luchadora te la dará en una casa de Ciudad Fractal | ||
MT09 | Carga tóxica | Veneno | Especial | 10 | 65 | 100% | Si el rival está envenenado, su poder base se duplica. | Ruta 6 | ||
MT10 | Poder oculto | Normal | Especial | 15 | 60 | 100% | Movimiento peculiar que cambia el tipo según los IV del Pokémon que lo usa. | Ciudad Fluxus | ||
MT11 | Día soleado | Fuego | Otro | 5 | - | - | Sube los ataques de tipo fuego durante 5 turnos y reduce a la mitad el poder de los ataques tipo agua. Hace que rayo solar se realice en un solo turno. | Tienda Pokémon de Ciudad Luminalia | ||
MT12 | Mofa | Siniestro | Otro | 20 | - | 100% | Anula en el rival los movimientos que no causan daño y hace que sólo use ataques. | Laboratorios Lysson | ||
MT13 | Rayo hielo | Hielo | Especial | 10 | 90 | 100% | Rayo helado que puede congelar al oponente. | Gimnasio Pokémon de Ciudad Fractal | ||
MT14 | Ventisca | Hielo | Especial | 5 | 110 | 70% | Tormenta de hielo que puede de congelar al objetivo. | Tienda Pokémon de Ciudad Fluxus | ||
MT15 | Hiperrayo | Normal | Especial | 5 | 150 | 90% | Es eficaz, pero deja inmóvil al usuario 1 turno después de atacar. | Tienda Pokémon de Ciudad Fluxus | ||
MT16 | Pantalla luz | Psíquico | Otro | 30 | - | - | Una barrera que reduce a la mitad el daño de los ataques especiales del rival durante 5 turnos. | Tienda Pokémon de Ciudad Batik | ||
MT17 | Protección | Normal | Otro | 10 | - | - | Frustra por completo el ataque del oponente. Si se usa de forma continuada, pierde efectividad. | Palacio Cénit | ||
MT18 | Danza lluvia | Agua | Otro | 5 | - | - | Refuerza los ataques de tipo agua durante 5 turnos y reduce a la mitad el poder de los ataques tipo fuego. | Tienda Pokémon de Ciudad Luminalia | ||
MT19 | Respiro | Volador | Otro | 10 | - | - | El usuario se posa en el suelo para recuperar PS | Ruta 8 | ||
MT20 | Velo sagrado | Normal | Otro | 25 | - | - | Fuerza mística que evita problemas de estado durante 5 turnos. | Tienda Pokémon de Ciudad Yantra | ||
MT21 | Frustración | Normal | Físico | 20 | - | 100% | Es más fuerte si el Pokémon no aprecia al entrenador Pokémon. | Ciudad Relieve | ||
MT22 | Rayo solar | Planta | Especial | 10 | 120 | 100% | 1er turno: absorbe luz. 2.°: ataca. No es necesario cargar si hace sol. | Ruta 21 | ||
MT23 | Antiaéreo | Roca | Físico | 15 | 50 | 100% | Golpea al Pokémon en mitad de vuelo, bote o caída libre. Los Pokémon de tipo volador o con levitación pierden su inmunidad al tipo tierra. | En la Mansión Batalla por 32 PB | ||
MT24 | Rayo | Eléctrico | Especial | 15 | 90 | 100% | Ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. | Gimnasio Pokémon de Ciudad Luminalia | ||
MT25 | Trueno | Eléctrico | Especial | 10 | 110 | 70% | Un estruendo que puede paralizar al blanco. Golpea incluso a Pokémon en vuelo. | Comprar en el Centro Pokémon de Pueblo Fresco | ||
MT26 | Terremoto | Tierra | Físico | 10 | 100 | 100% | Fuerte, pero inútil contra voladores. Duplica el poder en Pokémon que usen excavar. | Ruta 22 | ||
MT27 | Retribución | Normal | Físico | 20 | - | 100% | Ataque que aumenta su poder si el usuario es feliz con su entrenador Pokémon. | Ruta 4 | ||
MT28 | Excavar | Tierra | Físico | 10 | 80 | 100% | 1er turno: cava. 2.°: ataca. Fuera del combate permite huir de cuevas. | Tienda Pokémon de Ciudad Yantra | ||
MT29 | Psíquico | Psíquico | Especial | 10 | 90 | 100% | Fuerte ataque psíquico. Puedee reducir 1 nivel la defensa especial del rival. | Villa Pokémon usando Surf y Cascada | ||
MT30 | Bola sombra | Fantasma | Especial | 15 | 80 | 100% | Lanza una bola negra que puede reducir 1 nivel la defensa especial del objetivo. | Cueva Desenlace | ||
MT31 | Demolición | Lucha | Físico | 15 | 75 | 100% | Destruye barreras como reflejo y pantalla luz y además causa daño. | Cueva Desenlace | ||
MT32 | Doble Equipo | Normal | Otro | 15 | - | - | Aumenta 1 nivel la evasión. | Centro Pokémon de Ciudad Fluxus, hablando con una chica a entre las 8 y las 9 de la mañana | ||
MT33 | Reflejo | Psíquico | Otro | 20 | - | - | Una barrera que reduce a la mitad el daño de los ataques físicos del rival durante 5 turnos. | Tienda Pokémon de Ciudad Batik | ||
MT34 | Onda tóxica | Veneno | Especial | 10 | 95 | 100% | Onda de porquería que afecta a todos los Pokémon de alrededor y puede causar envenenamiento. | En la Mansión Batalla por 32 PB | ||
MT35 | Lanzallamas | Fuego | Especial | 15 | 90 | 100% | Fuerte ataque que puede quemar al objetivo. | Centro Pokemon Ciudad Fluxus, hablando con una chica. | ||
MT36 | Bomba lodo | Veneno | Especial | 10 | 90 | 100% | Explosión de lodo que puede envenenar al objetivo. | Ruta 19 | ||
MT37 | Tormenta arena | Roca | Otro | 10 | - | - | Tormenta de arena que dura 5 turnos quitando a ambos combatientes 1/16 de los PS máximos por turno. No afecta a Pokémon de tipo acero, roca o tierra. | Tienda Pokémon de Ciudad Yantra | ||
MT38 | Llamarada | Fuego | Especial | 5 | 110 | 85% | Intensa ráfaga de fuego que puede quemar al objetivo. | Comprar en el Centro Pokémon de Pueblo Fresco | ||
MT39 | Tumba rocas | Roca | Físico | 15 | 60 | 95% | Tira rocas al rival, y le baja 1 nivel la velocidad. | Gimnasio Pokémon de Ciudad Relieve | ||
MT40 | Golpe aéreo | Volador | Físico | 20 | 60 | - | Ataque tremendamente rápido que no falla. | Gruta Tierraunida | ||
MT41 | Tormento | Siniestro | Otro | 15 | - | 100% | Impide el uso reiterado de un ataque. | Ciudad Romantis | ||
MT42 | Imagen | Normal | Físico | 20 | 70 | 100% | Dobla la potencia si el usuario está envenenado, paralizado o quemado. | Pueblo Fresco | ||
MT43 | Nitrocarga | Fuego | Físico | 20 | 50 | 100% | Ataca al enemigo envuelto en llamas. Aumenta un nivel la velocidad al usuario. | Te lo da un trabajador en la central de kalos después de liberarla del equipo flare. | ||
MT44 | Descanso | Psíquico | Otro | 10 | - | - | Duerme durante 2 turnos para curar problemas de estado. | Te lo da un chico en el hotel de Ciudad Relieve | ||
MT45 | Atracción | Normal | Otro | 15 | - | 100% | Reduce a la mitad la posibilidad de que el enemigo ataque si éste es del género opuesto al del usuario. | Ruta 12 | ||
MT46 | Ladrón | Siniestro | Físico | 10 | 60 | 100% | Puede quitarle al rival el objeto que lleve cuando el atacante no tenga equipado nada. | Pueblo Vánitas | ||
MT47 | Puntapié | Lucha | Físico | 20 | 65 | 100% | Golpea al rival y baja un nivel su velocidad. | Torre Maestra | ||
MT48 | Canon | Normal | Especial | 15 | 60 | 100% | El poder base del movimiento se duplica si un compañero ya lo ha usado en el mismo turno. | En la Mansión Batalla por 16 PB | ||
MT49 | Eco voz | Normal | Especial | 15 | 40 | 100% | El poder base del movimiento aumenta si es usado de manera consecutiva. | Ciudad Luminalia en el Hotel Ricachilton | ||
MT50 | Sofoco | Fuego | Especial | 5 | 130 | 85% | Ataque en toda regla que baja 2 niveles el ataque especial del usuario. | |||
MT51 | Ala de acero | Acero | Físico | 25 | 70 | 90 | Alas rígidas que golpean al rival. Puede subir la defensa del usuario. | En la Mansión Batalla por 32 PB | ||
MT52 | Onda certera | Lucha | Especial | 5 | 120 | 70% | Quién lo usa ataca con toda su energía. Pude bajar la defensa especial del rival. | Tienda Pokémon de Ciudad Fluxus | ||
MT53 | Energibola | Planta | Especial | 10 | 90 | 100% | El usuario toma poder de la naturaleza y la dispara hacia el enemigo. Puede bajar la defensa especial del enemigo. | Ruta 20 | ||
MT54 | Falsotortazo | Normal | Físico | 40 | 40 | 100% | Deja al menos 1 PS al enemigo. | Ciudad Luminalia. Segunda planta del laboratorio del Profesor Ciprés | ||
MT55 | Escaldar | Agua | Especial | 15 | 80 | 100% | Abrasa al objetivo con agua hirviendo que puede quemar al rival. | Responde bien a un joven en la primera planta del Hotel Mosaico | ||
MT56 | Lanzamiento | Siniestro | Físico | 10 | - | 100% | Lanza el objeto que lleva equipado el usuario. | Hotel Desolación | ||
MT57 | Rayo carga | Eléctrico | Especial | 10 | 50 | 90% | El usuario ataca con una carga eléctrica que puede subir su ataque especial. | Ruta 13 | ||
MT58 | Caída libre | Volador | Físico | 10 | 60 | 100% | Precisa un turno de preparación en el cielo, en el que se lleva al Pokémon rival por los aires. En el segundo turno lo suelta causando daño. | |||
MT59 | Calcinación | Fuego | Especial | 15 | 30 | 100% | Quema la baya del Pokémon objetivo y la hace inservible. | En la Mansión Batalla por 16 PB | ||
MT60 | Último lugar | Siniestro | Otro | 15 | - | 100% | El Pokémon objetivo atacará último en el turno en que reciba este ataque. | En la Mansión Batalla por 24 PB | ||
MT61 | Fuego fatuo | Fuego | Otro | 15 | - | 85% | Quema al enemigo. | Ruta 14 | ||
MT62 | Acróbata | Volador | Físico | 15 | 55 | 100% | La potencia se duplica si el usuario no lleva equipado ningún objeto. | Ciudad Témpera Te lo da una chica que te hace preguntas. | ||
MT63 | Embargo | Siniestro | Otro | 15 | - | 100% | Impide que el rival use el objeto que lleva y que su entrenador use objetos en él. | Te la da una chica como posible premio si contestas correctamente a una de sus preguntas. La pregunta es: ¿Qué Movimiento impide al rival usar objetos? | ||
MT64 | Explosión | Normal | Físico | 5 | 250 | 100% | Es muy potente, pero el usuario cae debilitado. | En la Mansión Batalla por 48 PB | ||
MT65 | Garra umbría | Fantasma | Físico | 15 | 70 | 100% | Quien lo usa ataca con una afilada garra de sombras. Su índice de golpe crítico es muy alto. | |||
MT66 | Vendetta | Siniestro | Físico | 10 | 50 | 100% | Quien lo usa se carga de energía y luego ataca. Si ataca después del enemigo, dobla la potencia. | Lo entrega un hombre en el Centro Pokémon de Pueblo Crómlech | ||
MT67 | Represalia | Normal | Físico | 5 | 70 | 100% | En una batalla doble, el poder de este ataque se dobla si el Pokémon aliado fue debilitado el turno anterior. | En la Mansión Batalla por 48 PB | ||
MT68 | Giga impacto | Normal | Físico | 5 | 150 | 90% | Golpe devastador que hace descansar al siguiente turno. | |||
MT69 | Pulimento | Roca | Otro | 20 | - | - | Incrementa la velocidad en 2 niveles. | |||
MT70 | Destello | Normal | Otro | 20 | - | 100% | Lanza una luz cegadora que reduce la precisión del enemigo. También puede usarse para iluminar cuevas. | |||
MT71 | Roca afilada | Roca | Físico | 5 | 100 | 80% | Apuñala al enemigo desde abajo con piedras afiladas. Su índice de golpe crítico es muy alto. | Exterior de la Gruta Helada usando Surf | ||
MT72 | Voltiocambio | Eléctrico | Especial | 20 | 70 | 100% | El Pokémon debe ser intercambiado tras usar este ataque. | En la Mansión Batalla por 48 PB | ||
MT73 | Onda trueno | Eléctrico | Otro | 20 | - | 100% | Débil descarga eléctrica que causa parálisis. | Ruta 10 | ||
MT74 | Giro bola | Acero | Físico | 5 | - | 100% | Quien lo usa ataca al enemigo como un remolino. Cuanto más lento sea quien lo usa, más daño causa. | Centro Pokémon de Ciudad Luminalia | ||
MT75 | Danza espada | Normal | Otro | 30 | - | 100% | Danza frenética que eleva el espíritu combativo. Aumenta en 2 niveles el ataque de quien lo usa. | |||
MT76 | Estoicismo | Bicho | Especial | 20 | 50 | 100% | Quien lo usa realiza hace un contraataque que reduce en un nivel el ataque especial al rival. | |||
MT77 | Más psique | Normal | Otro | 10 | - | 100% | Quién lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su rival. | Centro Pokémon de Ciudad Fluxus, hablando con una chica entre las 6 y las 7 de la tarde. | ||
MT78 | Terratemblor | Tierra | Físico | 20 | 60 | 100% | Mueve el terreno del rival para causar daño y bajar un nivel su velocidad. | |||
MT79 | Vaho gélido | Hielo | Especial | 10 | 60 | 90% | Siempre provoca un golpe crítico. | Gruta Helada | ||
MT80 | Avalancha | Roca | Físico | 10 | 75 | 90% | Ataca al enemigo con grandes rocas, puede llegar a retroceder al rival. | En Pueblo Mosaico usando Cascada | ||
MT81 | Tijera X | Bicho | Físico | 15 | 80 | 100% | Ataca al enemigo con cuchillas o garras que se cruzan a modo de tijera. | En la Bahía Azul, en la zona de hierba al suroeste. | ||
MT82 | Cola dragón | Dragón | Físico | 10 | 60 | 90% | Provoca el intercambio del Pokémon objetivo por el siguiente de su equipo en orden. Termina las batallas contra Pokémon salvajes. | Te lo entregan en el museo de Ciudad Luminalia en el ala izquierda en frente de la pintura de la región de Johto. | ||
MT83 | Acoso | Bicho | Especial | 30 | - | - | Oprime al enemigo de 4 a 5 turnos durante los cuales no podrá huir | Gimnasio Pokémon de Ciudad Novarte | ||
MT84 | Puya nociva | Veneno | Físico | 20 | 80 | 100% | Ataca al enemigo con un tentáculo o brazo impregnado de veneno y puede llegar a envenenarlo. | |||
MT85 | Come sueños | Psíquico | Especial | 15 | 100 | 100% | Si el enemigo esta dormido, hace daño y el usuario recupera PS. | En la Mansión Batalla por 48 PB | ||
MT86 | Hierba lazo | Planta | Especial | 20 | - | 100% | Daña más cuanto mas pese el enemigo. | Gimnasio Pokémon de Ciudad Témpera | ||
MT87 | Contoneo | Normal | Otro | 15 | - | 90% | Confunde al enemigo, pero sube mucho su ataque. | En la Mansión Batalla por 24 PB | ||
MT88 | Sonámbulo | Normal | Otro | 10 | - | - | El usuario usa uno de sus movimientos al azar mientras está dormido. | Te lo da una chica en el hotel de Ciudad Relieve | ||
MT89 | Ida y vuelta | Bicho | Físico | 20 | 70 | 100% | El usuario ataca y es relevado inmediatamente después. | Te lo da una señora en la Estación Mosaico | ||
MT90 | Sustituto | Normal | Otro | 10 | - | 100% | Crea un señuelo con 1/4 de los PS máximos del usuario. | Te lo da una chica en el centro pokémon de Ciudad Fluxus | ||
MT91 | Foco resplandor | Acero | Especial | 10 | 80 | 100% | Quien lo usa concentra toda su energía lumínica y la libera en un solo ataque. Puede bajar la defensa especial del rival. | Te lo da una niña en la casa a la derecha del centro Pokémon de Ciudad Batik. | ||
MT92 | Espacio raro | Psíquico | Otro | 5 | - | - | Distorsiona el espacio de forma que los Pokémon más lentos se mueven en primer lugar durante cinco turnos. | |||
MT93 | Voltio cruel | Eléctrico | Físico | 15 | 90 | 100% | Placaje de alto voltaje que también hiere al atacante (25% del daño provocado al Pokémon rival). | |||
MT94 | Golpe roca | Lucha | Físico | 15 | 50 | 100% | Ataque demoledor que puede bajar la defensa del rival. | Una chica junto al Centro Pokémon de Pueblo Petroglifo | ||
MT95 | Alarido | Siniestro | Especial | 15 | 55 | 95% | Ataca con un chillido desagradable que baja el ataque especial del rival. | En el Hotel Desolación utilizando Golpe Roca | ||
MT96 | Adaptación | Normal | Otro | 20 | - | - | Este movimiento se convierte en otro movimiento según el terreno en que tenga lugar la batalla. | En el Hotel Petroglifo | ||
MT97 | Pulso umbrío | Siniestro | Especial | 15 | 80 | 100% | Libera una horrible aura de malos pensamientos que puede hacer retroceder al rival. | En la Ruta 16 (Kalos) utilizando Cascada y Corte | ||
MT98 | Puño incremento | Lucha | Físico | 30 | 40 | 100% | Puñetazo que sube el ataque del usuario. | Gimnasio Pokémon de Ciudad Yantra | ||
MT99 | Brillo mágico | Hada | Especial | 10 | 80 | 100% | Inflige daño a los oponentes con una potente luz. | Gimnasio Pokémon de Ciudad Romantis | ||
MT100 | Confidencia | Normal | Otro | 20 | - | - | Baja el ataque especial del rival. | Te lo da una chica en Ciudad Témpera si aciertas dos preguntas. |