Pokémon Wiki

¿Quieres ayudar pero no sabes por dónde comenzar? ¡Revisa cómo colaborar!
También puedes unirte a nuestro servidor de Discord.

LEE MÁS

Pokémon Wiki
Sin resumen de edición
Etiqueta: sourceedit
m (Robot: cambios superficiales)
 
(No se muestran 30 ediciones intermedias de 13 usuarios)
Línea 1: Línea 1:
 
{| class="navegadorobjeto" style="text-align: center; margin: auto; font-size: 65%;"
 
{| class="navegadorobjeto" style="text-align: center; margin: auto; font-size: 65%;"
 
|
 
|
| [[MT]]s
+
| [[MT]]
| [[Lista de MTs de la primera generación|1º generación]]
+
| [[Lista de MT de la primera generación|1ª generación]]
| [[Lista de MTs de la segunda generación|2º generación]]
+
| [[Lista de MT de la segunda generación|2ª generación]]
| [[Lista de MTs de la tercera generación|3º generación]]
+
| [[Lista de MT de la tercera generación|3ª generación]]
| [[Lista de MTs de la cuarta generación|4º generación]]
+
| [[Lista de MT de la cuarta generación|4ª generación]]
| [[Lista de MTs de la quinta generación|5º generación]]
+
| [[Lista de MT de la quinta generación|5ª generación]]
| [[Lista de MTs de la sexta generación|6º generación]]
+
| [[Lista de MT de la sexta generación|6ª generación]]
| [[Lista de MTs de la séptima generación|7º generación]]
+
| [[Lista de MT de la séptima generación|7ª generación]]
| [[Lista de MTs por movimiento|Por movimiento]]
+
| [[Lista de MT por movimiento|Por movimiento]]
 
|
 
|
 
|}
 
|}
Línea 18: Línea 18:
 
Hay un total de 100 máquinas técnicas en esta generación.
 
Hay un total de 100 máquinas técnicas en esta generación.
   
Las [[MT]] de la [[séptima generación|7ª generación]], al igual que ocurre en la [[Quinta generación|quinta]] y [[sexta generación]], al usarlas, no se gastan.
+
Las [[MT]] de la [[séptima generación]], al igual que ocurre en la [[quinta generación]] y en la [[Sexta generación|sexta]], al usarlas, no se gastan.
   
 
== Lista ==
 
== Lista ==
  +
=== SL-USUL ===
 
 
Máquinas técnicas según su disposición en Pokémon Sol y Luna.
 
Máquinas técnicas según su disposición en Pokémon Sol y Luna.
   
 
{| class="sortable tablaobjeto tablaobjetomt" align="center" style="width: 100%;"
 
{| class="sortable tablaobjeto tablaobjetomt" align="center" style="width: 100%;"
! class="celdaobjetoesquina unsortable" width="5px" style="border-right: 0; border-bottom: 0;" |
+
! class="celdaobjetoesquina unsortable" width="5px" style="border-right: 0; border-bottom: 0;" |
 
! class="celdaobjeto" style="width: 4%" | №
 
! class="celdaobjeto" style="width: 4%" | №
 
! class="celdaobjeto" style="width: 10%"| Movimiento
 
! class="celdaobjeto" style="width: 10%"| Movimiento
Línea 56: Línea 56:
 
| 100%
 
| 100%
 
| Araña al rival con garras afiladas.
 
| Araña al rival con garras afiladas.
  +
| Se encuentra en [[Cañón de Poni]], en una pequeña cueva donde se obtiene el [[Dracostal Z]]
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 67: Línea 67:
 
| 100%
 
| 100%
 
| Causa daño en función del [[ataque especial]] del usuario y la [[defensa]] del oponente.
 
| Causa daño en función del [[ataque especial]] del usuario y la [[defensa]] del oponente.
  +
| Lago Corsol/Corluna , Isla [[Ula-Ula]]
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 78: Línea 78:
 
| -
 
| -
 
| Sube 1 nivel el [[ataque especial]] y la [[defensa especial]] con concentración.
 
| Sube 1 nivel el [[ataque especial]] y la [[defensa especial]] con concentración.
  +
| [[Centro Pokémon]] de la [[Aldea Marina]], 10.000{{PM}}
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 89: Línea 89:
 
| -
 
| -
 
| Si el rival es un Pokémon salvaje, termina el combate. Si es un combate, cambia al oponente.
 
| Si el rival es un Pokémon salvaje, termina el combate. Si es un combate, cambia al oponente.
  +
| [[Bahía Kalae]], Isla [[Melemele]]
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 100: Línea 100:
 
| 90%
 
| 90%
 
| Movimiento que envenena gravemente al blanco. La cantidad de daño por el veneno aumenta cada turno.
 
| Movimiento que envenena gravemente al blanco. La cantidad de daño por el veneno aumenta cada turno.
  +
| En el [[Paraíso Æther]], en la zona suroeste de la P-1: Atracadero
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 166: Línea 166:
 
| 100%
 
| 100%
 
| Anula en el rival los movimientos que no causan daño y hace que sólo use ataques.
 
| Anula en el rival los movimientos que no causan daño y hace que sólo use ataques.
  +
| [[Ruta 13 (Alola)|Ruta 13]], Isla [[Ula-Ula]], entregada por un personaje dentro de una de las caravanas
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 176: Línea 176:
 
| 90
 
| 90
 
| 100%
 
| 100%
| Rayo helado que puede [[congelar]] al oponente.
+
| Rayo helado que puede [[congelar]] al oponente.
  +
| Se encuentra al interior del [[Monte Lanakila]], andando por el camino izquierdo en la primera bifurcación
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 188: Línea 188:
 
| 70%
 
| 70%
 
| Tormenta de hielo que puede de congelar al objetivo.
 
| Tormenta de hielo que puede de congelar al objetivo.
  +
| [[Centro Pokémon]] de la [[Aldea Marina]], 30.000{{PM}}
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 199: Línea 199:
 
| 90%
 
| 90%
 
| Es eficaz, pero deja inmóvil al usuario 1 turno después de atacar.
 
| Es eficaz, pero deja inmóvil al usuario 1 turno después de atacar.
  +
| [[Centro Pokémon]] de la [[Aldea Marina]], 50.000{{PM}}
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 265: Línea 265:
 
| 100%
 
| 100%
 
| Es más fuerte si el Pokémon no aprecia al [[entrenador Pokémon]].
 
| Es más fuerte si el Pokémon no aprecia al [[entrenador Pokémon]].
  +
| Tienda de Malasadas, [[Ciudad Malie]], Isla [[Ula-Ula]] (hablar con el [[Oranguru]] en la noche)
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 276: Línea 276:
 
| 100%
 
| 100%
 
| 1er turno: absorbe luz. 2.°: ataca. No es necesario cargar si Día soleado esta activo.
 
| 1er turno: absorbe luz. 2.°: ataca. No es necesario cargar si Día soleado esta activo.
  +
| [[Centro Pokémon]] de la [[Aldea Marina]], 10.000{{PM}}
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 298: Línea 298:
 
| 100%
 
| 100%
 
| Ataque eléctrico que puede [[paralizar]] al objetivo.
 
| Ataque eléctrico que puede [[paralizar]] al objetivo.
  +
| [[Llanura de Poni]]
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 309: Línea 309:
 
| 70%
 
| 70%
 
| Un estruendo que puede [[paralizar]] al blanco. Golpea incluso a Pokémon en vuelo. Trueno no fallará si Danza lluvia esta activo.
 
| Un estruendo que puede [[paralizar]] al blanco. Golpea incluso a Pokémon en vuelo. Trueno no fallará si Danza lluvia esta activo.
  +
| [[Centro Pokémon]] de la [[Aldea Marina]], 30.000{{PM}}
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 320: Línea 320:
 
| 100%
 
| 100%
 
| Fuerte, pero inútil contra voladores. Duplica el poder en Pokémon que usen excavar.
 
| Fuerte, pero inútil contra voladores. Duplica el poder en Pokémon que usen excavar.
  +
| [[Gruta Desenlace]], Isla [[Poni]]
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 331: Línea 331:
 
| 100%
 
| 100%
 
| Ataque que aumenta su poder si el usuario es feliz con su [[entrenador Pokémon]].
 
| Ataque que aumenta su poder si el usuario es feliz con su [[entrenador Pokémon]].
  +
| Tienda de Malasadas, [[Ciudad Malíe]], Isla [[Ula-Ula]] (hablar con el [[Oranguru]] en la noche)
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 364: Línea 364:
 
| 100%
 
| 100%
 
| Lanza una bola negra que puede reducir 1 nivel la [[defensa especial]] del objetivo.
 
| Lanza una bola negra que puede reducir 1 nivel la [[defensa especial]] del objetivo.
  +
| [[Ruta 14 (Alola)|Ruta 14]]
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 408: Línea 408:
 
| 100%
 
| 100%
 
| Onda de porquería que afecta a todos los Pokémon de alrededor y puede causar [[envenenamiento]].
 
| Onda de porquería que afecta a todos los Pokémon de alrededor y puede causar [[envenenamiento]].
  +
| [[Centro Pokémon]] de la [[Aldea Marina]], 10.000{{PM}}
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 419: Línea 419:
 
| 100%
 
| 100%
 
| Fuerte ataque que puede [[quemar]] al objetivo.
 
| Fuerte ataque que puede [[quemar]] al objetivo.
  +
| [[Cañón de Poni]]
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 430: Línea 430:
 
| 100%
 
| 100%
 
| Explosión de lodo que puede [[envenenar]] al objetivo.
 
| Explosión de lodo que puede [[envenenar]] al objetivo.
  +
| [[Mansión Misteriosa]]
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 452: Línea 452:
 
| 85%
 
| 85%
 
| Intensa ráfaga de fuego que puede [[quemar]] al objetivo.
 
| Intensa ráfaga de fuego que puede [[quemar]] al objetivo.
  +
| [[Centro Pokémon]] de la [[Aldea Marina]], 30.000{{PM}}
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 463: Línea 463:
 
| 95%
 
| 95%
 
| Tira rocas al rival, y le baja 1 nivel la [[velocidad]].
 
| Tira rocas al rival, y le baja 1 nivel la [[velocidad]].
  +
| [[Área Volcánica del Wela]]
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 485: Línea 485:
 
| 100%
 
| 100%
 
| Impide el uso reiterado de un ataque.
 
| Impide el uso reiterado de un ataque.
  +
| [[Ruta 5 (Alola)|Ruta 5]]
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 516: Línea 516:
 
| 10
 
| 10
 
| -
 
| -
| -
+
| 100%
| Duerme durante 2 turnos para curar problemas de estado.
+
| Duerme durante 2 turnos para curar problemas de estado.
  +
| [[Súper Ultraganga]] de la [[Avenida Royale]], regalo del Hypno al darle 1000{{PM}}
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 529: Línea 529:
 
| 100%
 
| 100%
 
| Reduce a la mitad la posibilidad de que el enemigo ataque si éste es del género opuesto al del usuario.
 
| Reduce a la mitad la posibilidad de que el enemigo ataque si éste es del género opuesto al del usuario.
  +
| [[Resort Hanohano]] (hablar con el Machamp en el hotel)
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 540: Línea 540:
 
| 100%
 
| 100%
 
| Puede quitarle al rival el objeto que lleve cuando el atacante no tenga equipado nada.
 
| Puede quitarle al rival el objeto que lleve cuando el atacante no tenga equipado nada.
  +
| [[Sala del Dominante]], [[Cueva Sotobosque]]
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 562: Línea 562:
 
| 100%
 
| 100%
 
| El poder base del movimiento se duplica si un compañero ya lo ha usado en el mismo turno.
 
| El poder base del movimiento se duplica si un compañero ya lo ha usado en el mismo turno.
  +
| [[Centro Comercial]], [[Ciudad Hauoli]], (hablar con el hombre cerca del escenario durante la noche)
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 584: Línea 584:
 
| 90%
 
| 90%
 
| Ataque en toda regla que baja 2 niveles el [[ataque especial]] del usuario.
 
| Ataque en toda regla que baja 2 niveles el [[ataque especial]] del usuario.
  +
| [[Jardines de Poni]]
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 606: Línea 606:
 
| 70%
 
| 70%
 
| Quién lo usa ataca con toda su energía. Pude bajar la [[defensa especial]] del rival.
 
| Quién lo usa ataca con toda su energía. Pude bajar la [[defensa especial]] del rival.
  +
| [[Centro Pokémon]] de la [[Aldea Marina]], 30.000{{PM}}
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 617: Línea 617:
 
| 100%
 
| 100%
 
| El usuario toma poder de la naturaleza y la dispara hacia el enemigo. Puede bajar la [[defensa especial]] del enemigo.
 
| El usuario toma poder de la naturaleza y la dispara hacia el enemigo. Puede bajar la [[defensa especial]] del enemigo.
  +
| En la [[Jungla Umbría]], usando el [[Pokémontura#Pokémon Sol y Pokémon Luna|Empuje Machamp]]
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 628: Línea 628:
 
| 100%
 
| 100%
 
| Deja al menos 1 [[Puntos de salud|PS]] al enemigo.
 
| Deja al menos 1 [[Puntos de salud|PS]] al enemigo.
| Te la da el [[profesor Kukui]] tras derrotar a [[Kaudan]].
+
| Te la da el [[profesor Kukui]] tras derrotar a [[Kaudan]]
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 639: Línea 639:
 
| 100%
 
| 100%
 
| Abrasa al objetivo con agua hirviendo que puede [[quemar]] al rival.
 
| Abrasa al objetivo con agua hirviendo que puede [[quemar]] al rival.
  +
| En la [[Colina Saltagua]], tras pasar el segundo lago
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 650: Línea 650:
 
| 100%
 
| 100%
 
| Lanza el objeto que lleva equipado el usuario.
 
| Lanza el objeto que lleva equipado el usuario.
  +
| Te la da la mujer sujetada por su [[Machamp]] en el [[Cementerio de Hauoli]], solo de noche
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 661: Línea 661:
 
| 90%
 
| 90%
 
| El usuario ataca con una carga eléctrica que puede subir 1 nivel su [[ataque especial]].
 
| El usuario ataca con una carga eléctrica que puede subir 1 nivel su [[ataque especial]].
  +
| Se encuentra en la [[ruta 5 (Alola)|ruta 5]] en una zona de hierba alta.
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 682: Línea 682:
 
| 60
 
| 60
 
| 100%
 
| 100%
  +
| Golpea a todos los Pokémon adyacentes.
|
 
  +
| A la derecha del [[Centro Pokémon]] de la [[ruta 5 (Alola)|ruta 5]], saltando una pendiente y luego subiendo la colina de la derecha.
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 694: Línea 694:
 
| 100%
 
| 100%
 
| El Pokémon objetivo atacará último en el turno en que reciba este ataque.
 
| El Pokémon objetivo atacará último en el turno en que reciba este ataque.
  +
| Te lo da el Entrenador Guay tras de derrotarlo a él y a todos los entrenadores de la zona de los [[Llanura de Poni]].
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 705: Línea 705:
 
| 85%
 
| 85%
 
| [[quemar|Quema]] al enemigo.
 
| [[quemar|Quema]] al enemigo.
  +
| Se encuentra en el [[Túnel Diglett]], usando [[Fuerza]] con [[Machamp]].
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 716: Línea 716:
 
| 100%
 
| 100%
 
| La potencia se duplica si el usuario no lleva equipado ningún objeto.
 
| La potencia se duplica si el usuario no lleva equipado ningún objeto.
  +
| Se encuentra en la parte exterior de [[Colina Dequilate]]
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 727: Línea 727:
 
| 100%
 
| 100%
 
| Impide que el rival use el objeto que lleva y que su entrenador use objetos en él.
 
| Impide que el rival use el objeto que lleva y que su entrenador use objetos en él.
  +
| Te la da un científico en la [[Central Geotérmica]] (de día)
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 738: Línea 738:
 
| 100%
 
| 100%
 
| Es muy potente, pero el usuario cae debilitado.
 
| Es muy potente, pero el usuario cae debilitado.
  +
| Se encuentra en el [[Mar de Melemele]], usando la Pokémontura de [[Sharpedo]] desde la playa frente al [[Laboratorio Pokémon]] hacia izquierda dentro de una cueva de la [[Colina Dequilate]]
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 771: Línea 771:
 
| 100%
 
| 100%
 
| Ensarta al adversario con su afilada cornamenta. Este movimiento acierta siempre.
 
| Ensarta al adversario con su afilada cornamenta. Este movimiento acierta siempre.
| Te la da el [[Profesor Kukui]] tras superar la prueba de [[Lulú]]
+
| Te la da el [[Profesor Kukui]] en la [[Jungla Umbría]] tras superar la prueba de [[Lulú]]
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 782: Línea 782:
 
| 90%
 
| 90%
 
| Golpe devastador que hace descansar al siguiente turno.
 
| Golpe devastador que hace descansar al siguiente turno.
  +
| [[Centro Pokémon]] de la [[Aldea Marina]], 50.000{{PM}}
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 815: Línea 815:
 
| 80%
 
| 80%
 
| Apuñala al enemigo desde abajo con piedras afiladas. Su índice de golpe crítico es muy alto.
 
| Apuñala al enemigo desde abajo con piedras afiladas. Su índice de golpe crítico es muy alto.
  +
| [[Centro Pokémon]] de la [[Aldea Marina]], 30.000{{PM}}
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 836: Línea 836:
 
| -
 
| -
 
| 90%
 
| 90%
| Débil descarga eléctrica que causa [[parálisis]].
+
| Débil descarga eléctrica que causa [[parálisis]].
  +
| [[Ruta 7 (Alola)]] haciendo [[Surf]]
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 848: Línea 848:
 
| 100%
 
| 100%
 
| Quien lo usa ataca al enemigo como un remolino. Cuanto más lento sea quien lo usa, más daño causa.
 
| Quien lo usa ataca al enemigo como un remolino. Cuanto más lento sea quien lo usa, más daño causa.
  +
| [[Ruta 11 (Alola)|Ruta 11]]
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 881: Línea 881:
 
| -
 
| -
 
| Quién lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su rival.
 
| Quién lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su rival.
  +
| En la [[ruta 12 (Alola)|ruta 12]] te la da un Pokécolector tras vencer a todos los entrenadores de la ruta y a él también.
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 903: Línea 903:
 
| 90%
 
| 90%
 
| Siempre provoca un [[golpe crítico]].
 
| Siempre provoca un [[golpe crítico]].
  +
| En una zona al este del [[Antiguo Paso de Poni]], accesible por el [[Arrecife de Poni]]
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 914: Línea 914:
 
| 90%
 
| 90%
 
| Ataca al enemigo con grandes rocas, puede llegar a retroceder al rival.
 
| Ataca al enemigo con grandes rocas, puede llegar a retroceder al rival.
  +
| En una isla al sur del [[Mar de Melemele]]
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 925: Línea 925:
 
| 100%
 
| 100%
 
| Ataca al enemigo con cuchillas o garras que se cruzan a modo de tijera.
 
| Ataca al enemigo con cuchillas o garras que se cruzan a modo de tijera.
  +
| En la [[ruta 16 (Alola)|ruta 16]], metiéndose debajo de la casa que está al lado del Centro Pokémon
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 947: Línea 947:
 
| 100%
 
| 100%
 
| Oprime al enemigo de 4 a 5 turnos durante los cuales no podrá huir.
 
| Oprime al enemigo de 4 a 5 turnos durante los cuales no podrá huir.
  +
| [[Ruta 3 ]]rompiendo las rocas con [[Tauros]].
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 958: Línea 958:
 
| 100%
 
| 100%
 
| Ataca al enemigo con un tentáculo o brazo impregnado de veneno y puede llegar a envenenarlo.
 
| Ataca al enemigo con un tentáculo o brazo impregnado de veneno y puede llegar a envenenarlo.
  +
| Al final de la [[Ruta 17 (Alola)|ruta 17]], en la zona con muchos desniveles, por los desniveles de la izquierda
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 969: Línea 969:
 
| 100%
 
| 100%
 
| Si el enemigo esta dormido, hace daño y el usuario recupera PS.
 
| Si el enemigo esta dormido, hace daño y el usuario recupera PS.
  +
| [[Desierto de Haina]]
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 991: Línea 991:
 
| 85%
 
| 85%
 
| Confunde al enemigo, pero sube mucho su ataque.
 
| Confunde al enemigo, pero sube mucho su ataque.
  +
| En la casa a un lado del [[huerto de bayas]] en la [[ruta 2 (Alola)|ruta 2]] después de terminar la liga
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 1002: Línea 1002:
 
| -
 
| -
 
| El usuario usa uno de sus movimientos al azar mientras está [[dormido]].
 
| El usuario usa uno de sus movimientos al azar mientras está [[dormido]].
  +
| En la zona secreta a la que se accede por la [[ruta 6 (Alola)|ruta 6]]
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 1024: Línea 1024:
 
| 100%
 
| 100%
 
| Crea un señuelo con 1/4 de los [[Puntos de salud|PS]] máximos del usuario.
 
| Crea un señuelo con 1/4 de los [[Puntos de salud|PS]] máximos del usuario.
  +
| Te la entrega el [[Profesor Kukui]] en su laboratorio después de pasar la Liga Pokémon y al haberte entregado primero el [[Huevo suerte]]
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 1035: Línea 1035:
 
| 100%
 
| 100%
 
| Quien lo usa concentra toda su energía lumínica y la libera en un solo ataque. Puede bajar la defensa especial del rival.
 
| Quien lo usa concentra toda su energía lumínica y la libera en un solo ataque. Puede bajar la defensa especial del rival.
  +
| En el bote [[Steelix]] de la [[Aldea Marina]], en la puerta frente a las dos mujeres
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 1046: Línea 1046:
 
| -
 
| -
 
| Distorsiona el espacio de forma que los Pokémon más lentos se mueven en primer lugar durante cinco turnos.
 
| Distorsiona el espacio de forma que los Pokémon más lentos se mueven en primer lugar durante cinco turnos.
| te la da [[Kahili]] en el [[Resort Hanohano]] después de haberte pasado la liga
+
| Te la da [[Kahili]] en el [[Resort Hanohano]] después de haberte pasado la liga
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 1057: Línea 1057:
 
| 100%
 
| 100%
 
| Placaje de alto voltaje que también hiere al atacante (25% del daño provocado al Pokémon rival).
 
| Placaje de alto voltaje que también hiere al atacante (25% del daño provocado al Pokémon rival).
  +
| En la [[Ruta 15 (Alola)|ruta 15]] en el islote del centro.
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 1067: Línea 1067:
 
| 90
 
| 90
 
| 100%
 
| 100%
| Inunda el terreno de combate con una ola gigante
+
| Inunda el terreno de combate con una ola gigante
| Te la dan un par de nadadoras luego de vencerlas en un combate doble en el arrecife de Poni
+
| Te la dan un par de nadadoras luego de vencerlas en un combate doble en el [[Arrecife de Poni]]
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 1090: Línea 1090:
 
| -
 
| -
 
| Este movimiento se convierte en otro movimiento según el terreno en que tenga lugar la batalla.
 
| Este movimiento se convierte en otro movimiento según el terreno en que tenga lugar la batalla.
  +
| Te la da el [[Ayudante de Prueba]] en la [[ruta 5 (Alola)|ruta 5]] tras derrotarlo
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 1101: Línea 1101:
 
| 100%
 
| 100%
 
| Libera una horrible aura de malos pensamientos que puede hacer [[retroceder]] al rival.
 
| Libera una horrible aura de malos pensamientos que puede hacer [[retroceder]] al rival.
  +
| A la entrada de la [[Costa de Poni]], tirándote por un desnivel
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 1111: Línea 1111:
 
| 80
 
| 80
 
| 100%
 
| 100%
| Embiste con un gran impulso que puede hacer retroceder
+
| Embiste con un gran impulso que puede hacer retroceder
|Te la dan un par de nadadoras luego de vencerlas en un combate doble en el arrecife de Poni
+
| Te la dan un par de nadadoras luego de vencerlas en un combate doble en el [[Arrecife de Poni]]
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 1123: Línea 1123:
 
| 100%
 
| 100%
 
| Inflige daño a los oponentes con una potente luz.
 
| Inflige daño a los oponentes con una potente luz.
  +
| En el [[Cañón de Poni]]
|
 
 
|-
 
|-
 
| class="celdaobjetoMT" |
 
| class="celdaobjetoMT" |
Línea 1136: Línea 1136:
 
| [[Cementerio de Hauoli]], por el camino de la derecha
 
| [[Cementerio de Hauoli]], por el camino de la derecha
 
|}
 
|}
  +
{{Volver arriba}}
 
  +
=== Lets GO ===
  +
{| class="sortable tablaobjeto tablaobjetomt" align="center" style="width: 100%;"
  +
! class="celdaobjetoesquina unsortable" width="5px" style="border-right: 0; border-bottom: 0;" |
  +
! class="celdaobjeto" style="width: 4%" | №
  +
! class="celdaobjeto" style="width: 10%"| Movimiento
  +
! class="celdaobjeto" style="width: 5%" | Tipo
  +
! class="celdaobjeto" style="width: 5%" | Cat.
  +
! class="celdaobjeto" style="width: 5%" | PP
  +
! class="celdaobjeto" style="width: 5%" | Pot.
  +
! class="celdaobjeto" style="width: 5%" | Pre.
  +
! class="celdaobjeto unsortable" style="width: 40%;" | Descripción
  +
! class="celdaobjeto unsortable" | Obtención
 
|-
  +
| class="celdaobjetoMT" |
  +
! class="celdaobjeto" | [[MT01]]
  +
! class="celdaobjeto" | [[Golpe cabeza]]
  +
| {{t|normal}}
  +
| {{t|estado}}
 
| 30
 
| -
 
| -
  +
| Sube un nivel el [[ataque (estadística)|ataque]] y el [[ataque especial]] del usuario.
  +
| Te la da el [[entrenador promesa]] Kurt en la Escuela de Entrenadores tras derrotarlo
 
|-
  +
}}
  +
 
[[Categoría:Listas de objetos]]
 
[[Categoría:Listas de objetos]]
[[Categoría:MTs| ]]
+
[[Categoría:MT| ]]

Revisión actual - 02:47 21 nov 2022

Esta es una lista de las máquinas técnicas (MT abreviado, Technical Machines, TM abreviado, en inglés) presentes en los videojuegos de Pokémon de la séptima generación.

Hay un total de 100 máquinas técnicas en esta generación.

Las MT de la séptima generación, al igual que ocurre en la quinta generación y en la sexta, al usarlas, no se gastan.

Lista

SL-USUL

Máquinas técnicas según su disposición en Pokémon Sol y Luna.

Movimiento Tipo Cat. PP Pot. Pre. Descripción Obtención
MT01 Avivar Tipo normal Normal Categoría de estado Estado 30 - - Sube un nivel el ataque y el ataque especial del usuario. Te la da el entrenador promesa Kurt en la Escuela de Entrenadores tras derrotarlo
MT02 Garra dragón Tipo dragón Dragón Categoría físico Físico 15 80 100% Araña al rival con garras afiladas. Se encuentra en Cañón de Poni, en una pequeña cueva donde se obtiene el Dracostal Z
MT03 Psicocarga Tipo psíquico Psíquico Categoría especial Especial 10 80 100% Causa daño en función del ataque especial del usuario y la defensa del oponente. Lago Corsol/Corluna , Isla Ula-Ula
MT04 Paz mental Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado 20 - - Sube 1 nivel el ataque especial y la defensa especial con concentración. Centro Pokémon de la Aldea Marina, 10.000Pokéyen
MT05 Rugido Tipo normal Normal Categoría de estado Estado 20 - - Si el rival es un Pokémon salvaje, termina el combate. Si es un combate, cambia al oponente. Bahía Kalae, Isla Melemele
MT06 Tóxico Tipo veneno Veneno Categoría de estado Estado 10 - 90% Movimiento que envenena gravemente al blanco. La cantidad de daño por el veneno aumenta cada turno. En el Paraíso Æther, en la zona suroeste de la P-1: Atracadero
MT07 Granizo Tipo hielo Hielo Categoría de estado Estado 10 - - Tormenta de granizo que dura 5 turnos y que quita por turno 1/16 de los PS. No afecta a los Pokémon de tipo hielo. Centro Pokémon de la Avenida Royale, 50.000Pokéyen
MT08 Corpulencia Tipo lucha Lucha Categoría de estado Estado 20 - - Robustece el cuerpo para subir 1 nivel el ataque y la defensa. Mostrador de venta de MT de Ciudad Konikoni, 10.000Pokéyen
MT09 Carga tóxica Tipo veneno Veneno Categoría especial Especial 10 65 100% Si el rival está envenenado, su poder base se duplica. Mostrador de venta de MT de Ciudad Konikoni, 10.000Pokéyen
MT10 Poder oculto Tipo normal Normal Categoría especial Especial 15 60 100% Movimiento peculiar que cambia el tipo según los IV del Pokémon que lo usa. Te la da una chica en Cuidados Pokémon (Rancho Ohana)
MT11 Día soleado Tipo fuego Fuego Categoría de estado Estado 5 - - Refuerza los ataques tipo fuego durante 5 turnos y reduce a la mitad el poder de los ataques tipo agua. Hace que rayo solar se realice en un solo turno. Centro Pokémon de la Avenida Royale, 50.000Pokéyen
MT12 Mofa Tipo siniestro Siniestro Categoría de estado Estado 20 - 100% Anula en el rival los movimientos que no causan daño y hace que sólo use ataques. Ruta 13, Isla Ula-Ula, entregada por un personaje dentro de una de las caravanas
MT13 Rayo hielo Tipo hielo Hielo Categoría especial Especial 10 90 100% Rayo helado que puede congelar al oponente. Se encuentra al interior del Monte Lanakila, andando por el camino izquierdo en la primera bifurcación
MT14 Ventisca Tipo hielo Hielo Categoría especial Especial 5 110 70% Tormenta de hielo que puede de congelar al objetivo. Centro Pokémon de la Aldea Marina, 30.000Pokéyen
MT15 Hiperrayo Tipo normal Normal Categoría especial Especial 5 150 90% Es eficaz, pero deja inmóvil al usuario 1 turno después de atacar. Centro Pokémon de la Aldea Marina, 50.000Pokéyen
MT16 Pantalla de luz Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado 30 - - Una barrera que reduce a la mitad el daño de los ataques especiales del rival durante 5 turnos. Centro Pokémon de Ciudad Kantai, 10.000Pokéyen
MT17 Protección Tipo normal Normal Categoría de estado Estado 10 - - Frustra por completo el ataque del oponente. Si se usa de forma continuada, pierde efectividad. Centro Pokémon de Ciudad Kantai, 10.000Pokéyen
MT18 Danza lluvia Tipo agua Agua Categoría de estado Estado 5 - - Refuerza los ataques de tipo agua durante 5 turnos y reduce a la mitad el poder de los ataques tipo fuego. Centro Pokémon de la Avenida Royale, 50.000Pokéyen
MT19 Respiro Tipo volador Volador Categoría de estado Estado 10 - - El usuario se posa en el suelo para recuperar sus PS Centro Pokémon de Ciudad Malíe, 10.000Pokéyen
MT20 Velo sagrado Tipo normal Normal Categoría de estado Estado 25 - - Fuerza mística que evita problemas de estado durante 5 turnos. Centro Pokémon de Ciudad Kantai, 10.000Pokéyen
MT21 Frustración Tipo normal Normal Categoría físico Físico 20 - 100% Es más fuerte si el Pokémon no aprecia al entrenador Pokémon. Tienda de Malasadas, Ciudad Malie, Isla Ula-Ula (hablar con el Oranguru en la noche)
MT22 Rayo solar Tipo planta Planta Categoría especial Especial 10 120 100% 1er turno: absorbe luz. 2.°: ataca. No es necesario cargar si Día soleado esta activo. Centro Pokémon de la Aldea Marina, 10.000Pokéyen
MT23 Antiaéreo Tipo roca Roca Categoría físico Físico 15 50 100% Golpea al Pokémon en mitad de vuelo, bote o caída libre. Los Pokémon de tipo volador o con levitación pierden su inmunidad al tipo tierra. Centro Pokémon de Ciudad Malíe, 10.000Pokéyen
MT24 Rayo Tipo eléctrico Eléctrico Categoría especial Especial 15 90 100% Ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. Llanura de Poni
MT25 Trueno Tipo eléctrico Eléctrico Categoría especial Especial 10 110 70% Un estruendo que puede paralizar al blanco. Golpea incluso a Pokémon en vuelo. Trueno no fallará si Danza lluvia esta activo. Centro Pokémon de la Aldea Marina, 30.000Pokéyen
MT26 Terremoto Tipo tierra Tierra Categoría físico Físico 10 100 100% Fuerte, pero inútil contra voladores. Duplica el poder en Pokémon que usen excavar. Gruta Desenlace, Isla Poni
MT27 Retribución Tipo normal Normal Categoría físico Físico 20 - 100% Ataque que aumenta su poder si el usuario es feliz con su entrenador Pokémon. Tienda de Malasadas, Ciudad Malíe, Isla Ula-Ula (hablar con el Oranguru en la noche)
MT28 Chupavidas Tipo bicho Bicho Categoría físico Físico 10 80 100% El usuario recupera los PS equivalentes a la mitad del daño causado al objetivo En las Afueras de Akala
MT29 Psíquico Tipo psíquico Psíquico Categoría especial Especial 10 90 100% Fuerte ataque psíquico. Puede reducir 1 nivel la defensa especial del rival. Te la da Zyra en el Paraíso Æther antes de ir a Ula-Ula
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Fantasma Categoría especial Especial 15 80 100% Lanza una bola negra que puede reducir 1 nivel la defensa especial del objetivo. Ruta 14
MT31 Demolición Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico 15 75 100% Destruye barreras como reflejo y pantalla luz y además causa daño. Cueva Sotobosque
MT32 Doble equipo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado 15 - - Aumenta 1 nivel la evasión. Mostrador de venta de MT de Ciudad Konikoni, 10.000Pokéyen
MT33 Reflejo Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado 20 - - Una barrera que reduce a la mitad el daño de los ataques físicos del rival durante 5 turnos. Centro Pokémon de Ciudad Kantai, 10.000Pokéyen
MT34 Onda tóxica Tipo veneno Veneno Categoría especial Especial 10 95 100% Onda de porquería que afecta a todos los Pokémon de alrededor y puede causar envenenamiento. Centro Pokémon de la Aldea Marina, 10.000Pokéyen
MT35 Lanzallamas Tipo fuego Fuego Categoría especial Especial 15 90 100% Fuerte ataque que puede quemar al objetivo. Cañón de Poni
MT36 Bomba lodo Tipo veneno Veneno Categoría especial Especial 10 90 100% Explosión de lodo que puede envenenar al objetivo. Mansión Misteriosa
MT37 Tormenta de arena Tipo roca Roca Categoría de estado Estado 10 - - Tormenta de arena que dura 5 turnos quitando a ambos combatientes 1/16 de los PS máximos por turno. No afecta a Pokémon de tipo acero, roca o tierra. Centro Pokémon de la Avenida Royale, 50.000Pokéyen
MT38 Llamarada Tipo fuego Fuego Categoría especial Especial 5 110 85% Intensa ráfaga de fuego que puede quemar al objetivo. Centro Pokémon de la Aldea Marina, 30.000Pokéyen
MT39 Tumba rocas Tipo roca Roca Categoría físico Físico 15 60 95% Tira rocas al rival, y le baja 1 nivel la velocidad. Área Volcánica del Wela
MT40 Golpe aéreo Tipo volador Volador Categoría físico Físico 20 60 - Ataque tremendamente rápido que no falla. Centro Pokémon de Ciudad Malíe, 10.000Pokéyen
MT41 Tormento Tipo siniestro Siniestro Categoría de estado Estado 15 - 100% Impide el uso reiterado de un ataque. Ruta 5
MT42 Imagen Tipo normal Normal Categoría físico Físico 20 70 100% Dobla la potencia si el usuario está envenenado, paralizado o quemado. Centro Pokémon de Ciudad Malíe, 10.000Pokéyen
MT43 Nitrocarga Tipo fuego Fuego Categoría físico Físico 20 50 100% Ataca al enemigo envuelto en llamas. Aumenta un nivel la velocidad al usuario. Te la da Acromo en la ruta 8
MT44 Descanso Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado 10 - 100% Duerme durante 2 turnos para curar problemas de estado. Súper Ultraganga de la Avenida Royale, regalo del Hypno al darle 1000Pokéyen
MT45 Atracción Tipo normal Normal Categoría de estado Estado 15 - 100% Reduce a la mitad la posibilidad de que el enemigo ataque si éste es del género opuesto al del usuario. Resort Hanohano (hablar con el Machamp en el hotel)
MT46 Ladrón Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico 25 60 100% Puede quitarle al rival el objeto que lleve cuando el atacante no tenga equipado nada. Sala del Dominante, Cueva Sotobosque
MT47 Puntapié Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico 20 65 100% Golpea al rival y baja un nivel su velocidad. Mostrador de venta de MT de Ciudad Konikoni, 10.000Pokéyen
MT48 Canon Tipo normal Normal Categoría especial Especial 15 60 100% El poder base del movimiento se duplica si un compañero ya lo ha usado en el mismo turno. Centro Comercial, Ciudad Hauoli, (hablar con el hombre cerca del escenario durante la noche)
MT49 Eco voz Tipo normal Normal Categoría especial Especial 15 40 100% El poder base del movimiento aumenta si es usado de manera consecutiva. Ciudad Hauoli Zona Comercial, cerca de la entrada al puerto
MT50 Sofoco Tipo fuego Fuego Categoría especial Especial 5 130 90% Ataque en toda regla que baja 2 niveles el ataque especial del usuario. Jardines de Poni
MT51 Ala de acero Tipo acero Acero Categoría físico Físico 25 70 90% Alas rígidas que golpean al rival. Puede subir la defensa del usuario. Centro Pokémon de Ciudad Malíe, 10.000Pokéyen
MT52 Onda certera Tipo lucha Lucha Categoría especial Especial 5 120 70% Quién lo usa ataca con toda su energía. Pude bajar la defensa especial del rival. Centro Pokémon de la Aldea Marina, 30.000Pokéyen
MT53 Energibola Tipo planta Planta Categoría especial Especial 10 90 100% El usuario toma poder de la naturaleza y la dispara hacia el enemigo. Puede bajar la defensa especial del enemigo. En la Jungla Umbría, usando el Empuje Machamp
MT54 Falsotortazo Tipo normal Normal Categoría físico Físico 40 40 100% Deja al menos 1 PS al enemigo. Te la da el profesor Kukui tras derrotar a Kaudan
MT55 Escaldar Tipo agua Agua Categoría especial Especial 15 80 100% Abrasa al objetivo con agua hirviendo que puede quemar al rival. En la Colina Saltagua, tras pasar el segundo lago
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico 10 - 100% Lanza el objeto que lleva equipado el usuario. Te la da la mujer sujetada por su Machamp en el Cementerio de Hauoli, solo de noche
MT57 Rayo carga Tipo eléctrico Eléctrico Categoría especial Especial 10 50 90% El usuario ataca con una carga eléctrica que puede subir 1 nivel su ataque especial. Se encuentra en la ruta 5 en una zona de hierba alta.
MT58 Caída libre Tipo volador Volador Categoría físico Físico 10 60 100% Precisa un turno de preparación en el cielo, en el que se lleva al Pokémon rival por los aires. En el segundo turno lo suelta causando daño. Te la da la entrenadora guay Espe al derrotarla, en la ruta 8
MT59 Giro vil Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico 20 60 100% Golpea a todos los Pokémon adyacentes. A la derecha del Centro Pokémon de la ruta 5, saltando una pendiente y luego subiendo la colina de la derecha.
MT60 Último lugar Tipo siniestro Siniestro Categoría de estado Estado 15 - 100% El Pokémon objetivo atacará último en el turno en que reciba este ataque. Te lo da el Entrenador Guay tras de derrotarlo a él y a todos los entrenadores de la zona de los Llanura de Poni.
MT61 Fuego fatuo Tipo fuego Fuego Categoría de estado Estado 15 - 85% Quema al enemigo. Se encuentra en el Túnel Diglett, usando Fuerza con Machamp.
MT62 Acróbata Tipo volador Volador Categoría físico Físico 15 55 100% La potencia se duplica si el usuario no lleva equipado ningún objeto. Se encuentra en la parte exterior de Colina Dequilate
MT63 Embargo Tipo siniestro Siniestro Categoría de estado Estado 15 - 100% Impide que el rival use el objeto que lleva y que su entrenador use objetos en él. Te la da un científico en la Central Geotérmica (de día)
MT64 Explosión Tipo normal Normal Categoría físico Físico 5 250 100% Es muy potente, pero el usuario cae debilitado. Se encuentra en el Mar de Melemele, usando la Pokémontura de Sharpedo desde la playa frente al Laboratorio Pokémon hacia izquierda dentro de una cueva de la Colina Dequilate
MT65 Garra umbría Tipo fantasma Fantasma Categoría físico Físico 15 70 100% Quien lo usa ataca con una afilada garra de sombras. Su índice de golpe crítico es muy alto. Mostrador de venta de MT de Ciudad Konikoni, 10.000Pokéyen
MT66 Vendetta Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico 10 50 100% Quien lo usa se carga de energía y luego ataca. Si ataca después del enemigo, dobla la potencia. Centro Pokémon de Ciudad Malíe, 10.000Pokéyen
MT67 Cuerno certero Tipo acero Acero Categoría físico Físico 10 70 100% Ensarta al adversario con su afilada cornamenta. Este movimiento acierta siempre. Te la da el Profesor Kukui en la Jungla Umbría tras superar la prueba de Lulú
MT68 Giga impacto Tipo normal Normal Categoría físico Físico 5 150 90% Golpe devastador que hace descansar al siguiente turno. Centro Pokémon de la Aldea Marina, 50.000Pokéyen
MT69 Pulimento Tipo roca Roca Categoría de estado Estado 20 - - Incrementa la velocidad en 2 niveles. Centro Pokémon de Ciudad Malíe, 10.000Pokéyen
MT70 Velo aurora Tipo hielo Hielo Categoría de estado Estado 20 - - Fuerza mística que reduce a la mitad el daño de los ataques físicos y especiales del rival durante 5 turnos si está granizando. Centro Pokémon de Ciudad Kantai, 30.000Pokéyen
MT71 Roca afilada Tipo roca Roca Categoría físico Físico 5 100 80% Apuñala al enemigo desde abajo con piedras afiladas. Su índice de golpe crítico es muy alto. Centro Pokémon de la Aldea Marina, 30.000Pokéyen
MT72 Voltiocambio Tipo eléctrico Eléctrico Categoría especial Especial 20 70 100% El Pokémon debe ser intercambiado tras usar este ataque. En el camino que baja desde la cima del Pico Hokulani
MT73 Onda trueno Tipo eléctrico Eléctrico Categoría de estado Estado 20 - 90% Débil descarga eléctrica que causa parálisis. Ruta 7 (Alola) haciendo Surf
MT74 Giro bola Tipo acero Acero Categoría físico Físico 5 - 100% Quien lo usa ataca al enemigo como un remolino. Cuanto más lento sea quien lo usa, más daño causa. Ruta 11
MT75 Danza espada Tipo normal Normal Categoría de estado Estado 20 - 100% Danza frenética que eleva el espíritu combativo. Aumenta en 2 niveles el ataque de quien lo usa. Centro Pokémon de Ciudad Malíe, 10.000Pokéyen
MT76 Vuelo Tipo volador Volador Categoría físico Físico 15 90 95% El usuario alza el vuelo en el primer turno para abalanzarse sobre el rival en el segundo. Te la da una chica en la planta baja de la Biblioteca al contestarle una serie de preguntas
MT77 Más psique Tipo normal Normal Categoría de estado Estado 10 - - Quién lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su rival. En la ruta 12 te la da un Pokécolector tras vencer a todos los entrenadores de la ruta y a él también.
MT78 Terratemblor Tipo tierra Tierra Categoría físico Físico 20 60 100% Mueve el terreno del rival para causar daño y bajar un nivel su velocidad. Centro Pokémon de Ciudad Malíe, 10.000Pokéyen
MT79 Vaho gélido Tipo hielo Hielo Categoría especial Especial 10 60 90% Siempre provoca un golpe crítico. En una zona al este del Antiguo Paso de Poni, accesible por el Arrecife de Poni
MT80 Avalancha Tipo roca Roca Categoría físico Físico 10 75 90% Ataca al enemigo con grandes rocas, puede llegar a retroceder al rival. En una isla al sur del Mar de Melemele
MT81 Tijera X Tipo bicho Bicho Categoría físico Físico 15 80 100% Ataca al enemigo con cuchillas o garras que se cruzan a modo de tijera. En la ruta 16, metiéndose debajo de la casa que está al lado del Centro Pokémon
MT82 Cola dragón Tipo dragón Dragón Categoría físico Físico 10 60 90% Provoca el intercambio del Pokémon objetivo por el siguiente de su equipo en orden. Termina las batallas contra Pokémon salvajes. Mostrador de venta de MT de Ciudad Konikoni, 10.000Pokéyen
MT83 Acoso Tipo bicho Bicho Categoría especial Especial 20 20 100% Oprime al enemigo de 4 a 5 turnos durante los cuales no podrá huir. Ruta 3 rompiendo las rocas con Tauros.
MT84 Puya nociva Tipo veneno Veneno Categoría físico Físico 20 80 100% Ataca al enemigo con un tentáculo o brazo impregnado de veneno y puede llegar a envenenarlo. Al final de la ruta 17, en la zona con muchos desniveles, por los desniveles de la izquierda
MT85 Come sueños Tipo psíquico Psíquico Categoría especial Especial 15 100 100% Si el enemigo esta dormido, hace daño y el usuario recupera PS. Desierto de Haina
MT86 Hierba lazo Tipo planta Planta Categoría especial Especial 20 - 100% Daña más cuanto mas pese el enemigo. Al norte de la Jungla Umbría, entrando por un hueco
MT87 Contoneo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado 15 - 85% Confunde al enemigo, pero sube mucho su ataque. En la casa a un lado del huerto de bayas en la ruta 2 después de terminar la liga
MT88 Sonámbulo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado 10 - - El usuario usa uno de sus movimientos al azar mientras está dormido. En la zona secreta a la que se accede por la ruta 6
MT89 Ida y vuelta Tipo bicho Bicho Categoría físico Físico 20 70 100% El usuario ataca y es relevado inmediatamente después. Centro Pokémon de Ciudad Malíe, 10.000Pokéyen
MT90 Sustituto Tipo normal Normal Categoría de estado Estado 10 - 100% Crea un señuelo con 1/4 de los PS máximos del usuario. Te la entrega el Profesor Kukui en su laboratorio después de pasar la Liga Pokémon y al haberte entregado primero el Huevo suerte
MT91 Foco resplandor Tipo acero Acero Categoría especial Especial 10 80 100% Quien lo usa concentra toda su energía lumínica y la libera en un solo ataque. Puede bajar la defensa especial del rival. En el bote Steelix de la Aldea Marina, en la puerta frente a las dos mujeres
MT92 Espacio raro Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado 5 - - Distorsiona el espacio de forma que los Pokémon más lentos se mueven en primer lugar durante cinco turnos. Te la da Kahili en el Resort Hanohano después de haberte pasado la liga
MT93 Voltio cruel Tipo eléctrico Eléctrico Categoría físico Físico 15 90 100% Placaje de alto voltaje que también hiere al atacante (25% del daño provocado al Pokémon rival). En la ruta 15 en el islote del centro.
MT94 Surf Tipo agua Agua Categoría especial Especial 15 90 100% Inunda el terreno de combate con una ola gigante Te la dan un par de nadadoras luego de vencerlas en un combate doble en el Arrecife de Poni
MT95 Alarido Tipo siniestro Siniestro Categoría especial Especial 15 55 95% Ataca con un chillido desagradable que baja el ataque especial del rival. Te la da el veterano Camilo en el Pico Hokulani tras derrotarlo
MT96 Adaptación Tipo normal Normal Categoría de estado Estado 20 - - Este movimiento se convierte en otro movimiento según el terreno en que tenga lugar la batalla. Te la da el Ayudante de Prueba en la ruta 5 tras derrotarlo
MT97 Pulso umbrío Tipo siniestro Siniestro Categoría especial Especial 15 80 100% Libera una horrible aura de malos pensamientos que puede hacer retroceder al rival. A la entrada de la Costa de Poni, tirándote por un desnivel
MT98 Cascada Tipo agua Agua Categoría físico Físico 15 80 100% Embiste con un gran impulso que puede hacer retroceder Te la dan un par de nadadoras luego de vencerlas en un combate doble en el Arrecife de Poni
MT99 Brillo mágico Tipo hada Hada Categoría especial Especial 10 80 100% Inflige daño a los oponentes con una potente luz. En el Cañón de Poni
MT100 Confidencia Tipo normal Normal Categoría de estado Estado 20 - - Baja un nivel el ataque especial del rival. Cementerio de Hauoli, por el camino de la derecha

Lets GO

}}
Movimiento Tipo Cat. PP Pot. Pre. Descripción Obtención
MT01 Golpe cabeza Tipo normal Normal Categoría de estado Estado 30 - - Sube un nivel el ataque y el ataque especial del usuario. Te la da el entrenador promesa Kurt en la Escuela de Entrenadores tras derrotarlo