(→Lista: MTs de la Aldea Marina) Etiqueta: sourceedit |
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− | | [[MT]] |
+ | | [[MT]] |
− | | [[Lista de |
+ | | [[Lista de MT de la primera generación|1ª generación]] |
− | | [[Lista de |
+ | | [[Lista de MT de la segunda generación|2ª generación]] |
− | | [[Lista de |
+ | | [[Lista de MT de la tercera generación|3ª generación]] |
− | | [[Lista de |
+ | | [[Lista de MT de la cuarta generación|4ª generación]] |
− | | [[Lista de |
+ | | [[Lista de MT de la quinta generación|5ª generación]] |
− | | [[Lista de |
+ | | [[Lista de MT de la sexta generación|6ª generación]] |
− | | [[Lista de |
+ | | [[Lista de MT de la séptima generación|7ª generación]] |
− | | [[Lista de |
+ | | [[Lista de MT por movimiento|Por movimiento]] |
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Hay un total de 100 máquinas técnicas en esta generación. |
Hay un total de 100 máquinas técnicas en esta generación. |
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− | Las [[MT]] de la [[séptima |
+ | Las [[MT]] de la [[séptima generación]], al igual que ocurre en la [[quinta generación]] y en la [[Sexta generación|sexta]], al usarlas, no se gastan. |
== Lista == |
== Lista == |
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+ | === SL-USUL === |
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Máquinas técnicas según su disposición en Pokémon Sol y Luna. |
Máquinas técnicas según su disposición en Pokémon Sol y Luna. |
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{| class="sortable tablaobjeto tablaobjetomt" align="center" style="width: 100%;" |
{| class="sortable tablaobjeto tablaobjetomt" align="center" style="width: 100%;" |
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− | ! class="celdaobjetoesquina unsortable" width="5px" style="border-right: 0; border-bottom: 0;" | |
+ | ! class="celdaobjetoesquina unsortable" width="5px" style="border-right: 0; border-bottom: 0;" | |
! class="celdaobjeto" style="width: 4%" | № |
! class="celdaobjeto" style="width: 4%" | № |
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! class="celdaobjeto" style="width: 10%"| Movimiento |
! class="celdaobjeto" style="width: 10%"| Movimiento |
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| Causa daño en función del [[ataque especial]] del usuario y la [[defensa]] del oponente. |
| Causa daño en función del [[ataque especial]] del usuario y la [[defensa]] del oponente. |
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+ | | Lago Corsol/Corluna , Isla [[Ula-Ula]] |
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| Si el rival es un Pokémon salvaje, termina el combate. Si es un combate, cambia al oponente. |
| Si el rival es un Pokémon salvaje, termina el combate. Si es un combate, cambia al oponente. |
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+ | | [[Bahía Kalae]], Isla [[Melemele]] |
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| Movimiento que envenena gravemente al blanco. La cantidad de daño por el veneno aumenta cada turno. |
| Movimiento que envenena gravemente al blanco. La cantidad de daño por el veneno aumenta cada turno. |
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− | | En el [[Paraíso Æther]], en la zona suroeste de la P-1:Atracadero |
+ | | En el [[Paraíso Æther]], en la zona suroeste de la P-1: Atracadero |
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| Anula en el rival los movimientos que no causan daño y hace que sólo use ataques. |
| Anula en el rival los movimientos que no causan daño y hace que sólo use ataques. |
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+ | | [[Ruta 13 (Alola)|Ruta 13]], Isla [[Ula-Ula]], entregada por un personaje dentro de una de las caravanas |
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− | | Rayo helado que puede [[congelar]] al oponente. |
+ | | Rayo helado que puede [[congelar]] al oponente. |
− | | Se encuentra al interior del [[Monte Lanakila]], andando por el camino izquierdo en la primera bifurcación |
+ | | Se encuentra al interior del [[Monte Lanakila]], andando por el camino izquierdo en la primera bifurcación |
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| Es más fuerte si el Pokémon no aprecia al [[entrenador Pokémon]]. |
| Es más fuerte si el Pokémon no aprecia al [[entrenador Pokémon]]. |
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+ | | Tienda de Malasadas, [[Ciudad Malie]], Isla [[Ula-Ula]] (hablar con el [[Oranguru]] en la noche) |
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| Ataque eléctrico que puede [[paralizar]] al objetivo. |
| Ataque eléctrico que puede [[paralizar]] al objetivo. |
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+ | | [[Llanura de Poni]] |
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| Fuerte, pero inútil contra voladores. Duplica el poder en Pokémon que usen excavar. |
| Fuerte, pero inútil contra voladores. Duplica el poder en Pokémon que usen excavar. |
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+ | | [[Gruta Desenlace]], Isla [[Poni]] |
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| Ataque que aumenta su poder si el usuario es feliz con su [[entrenador Pokémon]]. |
| Ataque que aumenta su poder si el usuario es feliz con su [[entrenador Pokémon]]. |
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+ | | Tienda de Malasadas, [[Ciudad Malíe]], Isla [[Ula-Ula]] (hablar con el [[Oranguru]] en la noche) |
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| Lanza una bola negra que puede reducir 1 nivel la [[defensa especial]] del objetivo. |
| Lanza una bola negra que puede reducir 1 nivel la [[defensa especial]] del objetivo. |
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+ | | [[Ruta 14 (Alola)|Ruta 14]] |
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| Fuerte ataque que puede [[quemar]] al objetivo. |
| Fuerte ataque que puede [[quemar]] al objetivo. |
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+ | | [[Cañón de Poni]] |
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| Explosión de lodo que puede [[envenenar]] al objetivo. |
| Explosión de lodo que puede [[envenenar]] al objetivo. |
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+ | | [[Mansión Misteriosa]] |
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| 95% |
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| Tira rocas al rival, y le baja 1 nivel la [[velocidad]]. |
| Tira rocas al rival, y le baja 1 nivel la [[velocidad]]. |
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+ | | [[Área Volcánica del Wela]] |
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| Impide el uso reiterado de un ataque. |
| Impide el uso reiterado de un ataque. |
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+ | | [[Ruta 5 (Alola)|Ruta 5]] |
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− | | Duerme durante 2 turnos para curar problemas de estado. |
+ | | Duerme durante 2 turnos para curar problemas de estado. |
+ | | [[Súper Ultraganga]] de la [[Avenida Royale]], regalo del Hypno al darle 1000{{PM}} |
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| Reduce a la mitad la posibilidad de que el enemigo ataque si éste es del género opuesto al del usuario. |
| Reduce a la mitad la posibilidad de que el enemigo ataque si éste es del género opuesto al del usuario. |
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+ | | [[Resort Hanohano]] (hablar con el Machamp en el hotel) |
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| Puede quitarle al rival el objeto que lleve cuando el atacante no tenga equipado nada. |
| Puede quitarle al rival el objeto que lleve cuando el atacante no tenga equipado nada. |
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+ | | [[Sala del Dominante]], [[Cueva Sotobosque]] |
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| El poder base del movimiento se duplica si un compañero ya lo ha usado en el mismo turno. |
| El poder base del movimiento se duplica si un compañero ya lo ha usado en el mismo turno. |
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+ | | [[Centro Comercial]], [[Ciudad Hauoli]], (hablar con el hombre cerca del escenario durante la noche) |
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| Ataque en toda regla que baja 2 niveles el [[ataque especial]] del usuario. |
| Ataque en toda regla que baja 2 niveles el [[ataque especial]] del usuario. |
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+ | | [[Jardines de Poni]] |
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| El usuario toma poder de la naturaleza y la dispara hacia el enemigo. Puede bajar la [[defensa especial]] del enemigo. |
| El usuario toma poder de la naturaleza y la dispara hacia el enemigo. Puede bajar la [[defensa especial]] del enemigo. |
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+ | | En la [[Jungla Umbría]], usando el [[Pokémontura#Pokémon Sol y Pokémon Luna|Empuje Machamp]] |
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| Deja al menos 1 [[Puntos de salud|PS]] al enemigo. |
| Deja al menos 1 [[Puntos de salud|PS]] al enemigo. |
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− | | Te la da el [[profesor Kukui]] tras derrotar a [[Kaudan]] |
+ | | Te la da el [[profesor Kukui]] tras derrotar a [[Kaudan]] |
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| Abrasa al objetivo con agua hirviendo que puede [[quemar]] al rival. |
| Abrasa al objetivo con agua hirviendo que puede [[quemar]] al rival. |
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+ | | En la [[Colina Saltagua]], tras pasar el segundo lago |
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| Lanza el objeto que lleva equipado el usuario. |
| Lanza el objeto que lleva equipado el usuario. |
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+ | | Te la da la mujer sujetada por su [[Machamp]] en el [[Cementerio de Hauoli]], solo de noche |
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Línea 661: | Línea 661: | ||
| 90% |
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| El usuario ataca con una carga eléctrica que puede subir 1 nivel su [[ataque especial]]. |
| El usuario ataca con una carga eléctrica que puede subir 1 nivel su [[ataque especial]]. |
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+ | | Se encuentra en la [[ruta 5 (Alola)|ruta 5]] en una zona de hierba alta. |
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+ | | Golpea a todos los Pokémon adyacentes. |
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+ | | A la derecha del [[Centro Pokémon]] de la [[ruta 5 (Alola)|ruta 5]], saltando una pendiente y luego subiendo la colina de la derecha. |
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| El Pokémon objetivo atacará último en el turno en que reciba este ataque. |
| El Pokémon objetivo atacará último en el turno en que reciba este ataque. |
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+ | | Te lo da el Entrenador Guay tras de derrotarlo a él y a todos los entrenadores de la zona de los [[Llanura de Poni]]. |
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Línea 705: | Línea 705: | ||
| 85% |
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| [[quemar|Quema]] al enemigo. |
| [[quemar|Quema]] al enemigo. |
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+ | | Se encuentra en el [[Túnel Diglett]], usando [[Fuerza]] con [[Machamp]]. |
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| 100% |
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| Impide que el rival use el objeto que lleva y que su entrenador use objetos en él. |
| Impide que el rival use el objeto que lleva y que su entrenador use objetos en él. |
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+ | | Te la da un científico en la [[Central Geotérmica]] (de día) |
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| 100% |
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| Es muy potente, pero el usuario cae debilitado. |
| Es muy potente, pero el usuario cae debilitado. |
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+ | | Se encuentra en el [[Mar de Melemele]], usando la Pokémontura de [[Sharpedo]] desde la playa frente al [[Laboratorio Pokémon]] hacia izquierda dentro de una cueva de la [[Colina Dequilate]] |
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Línea 771: | Línea 771: | ||
| 100% |
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| Ensarta al adversario con su afilada cornamenta. Este movimiento acierta siempre. |
| Ensarta al adversario con su afilada cornamenta. Este movimiento acierta siempre. |
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− | | Te la da el [[Profesor Kukui]] tras superar la prueba de [[Lulú]] |
+ | | Te la da el [[Profesor Kukui]] en la [[Jungla Umbría]] tras superar la prueba de [[Lulú]] |
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Línea 836: | Línea 836: | ||
| - |
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| 90% |
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− | | Débil descarga eléctrica que causa [[parálisis]]. |
+ | | Débil descarga eléctrica que causa [[parálisis]]. |
+ | | [[Ruta 7 (Alola)]] haciendo [[Surf]] |
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| 100% |
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| Quien lo usa ataca al enemigo como un remolino. Cuanto más lento sea quien lo usa, más daño causa. |
| Quien lo usa ataca al enemigo como un remolino. Cuanto más lento sea quien lo usa, más daño causa. |
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+ | | [[Ruta 11 (Alola)|Ruta 11]] |
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Línea 881: | Línea 881: | ||
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| Quién lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su rival. |
| Quién lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su rival. |
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+ | | En la [[ruta 12 (Alola)|ruta 12]] te la da un Pokécolector tras vencer a todos los entrenadores de la ruta y a él también. |
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Línea 903: | Línea 903: | ||
| 90% |
| 90% |
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| Siempre provoca un [[golpe crítico]]. |
| Siempre provoca un [[golpe crítico]]. |
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− | | En una zona al este del [[Antiguo Paso de Poni]], accesible por el [[ |
+ | | En una zona al este del [[Antiguo Paso de Poni]], accesible por el [[Arrecife de Poni]] |
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| class="celdaobjetoMT" | |
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Línea 914: | Línea 914: | ||
| 90% |
| 90% |
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| Ataca al enemigo con grandes rocas, puede llegar a retroceder al rival. |
| Ataca al enemigo con grandes rocas, puede llegar a retroceder al rival. |
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+ | | En una isla al sur del [[Mar de Melemele]] |
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Línea 925: | Línea 925: | ||
| 100% |
| 100% |
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| Ataca al enemigo con cuchillas o garras que se cruzan a modo de tijera. |
| Ataca al enemigo con cuchillas o garras que se cruzan a modo de tijera. |
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+ | | En la [[ruta 16 (Alola)|ruta 16]], metiéndose debajo de la casa que está al lado del Centro Pokémon |
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Línea 947: | Línea 947: | ||
| 100% |
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| Oprime al enemigo de 4 a 5 turnos durante los cuales no podrá huir. |
| Oprime al enemigo de 4 a 5 turnos durante los cuales no podrá huir. |
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+ | | [[Ruta 3 ]]rompiendo las rocas con [[Tauros]]. |
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| 100% |
| 100% |
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| Ataca al enemigo con un tentáculo o brazo impregnado de veneno y puede llegar a envenenarlo. |
| Ataca al enemigo con un tentáculo o brazo impregnado de veneno y puede llegar a envenenarlo. |
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+ | | Al final de la [[Ruta 17 (Alola)|ruta 17]], en la zona con muchos desniveles, por los desniveles de la izquierda |
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| class="celdaobjetoMT" | |
| class="celdaobjetoMT" | |
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Línea 969: | Línea 969: | ||
| 100% |
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| Si el enemigo esta dormido, hace daño y el usuario recupera PS. |
| Si el enemigo esta dormido, hace daño y el usuario recupera PS. |
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+ | | [[Desierto de Haina]] |
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| class="celdaobjetoMT" | |
| class="celdaobjetoMT" | |
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Línea 991: | Línea 991: | ||
| 85% |
| 85% |
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| Confunde al enemigo, pero sube mucho su ataque. |
| Confunde al enemigo, pero sube mucho su ataque. |
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+ | | En la casa a un lado del [[huerto de bayas]] en la [[ruta 2 (Alola)|ruta 2]] después de terminar la liga |
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| class="celdaobjetoMT" | |
| class="celdaobjetoMT" | |
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Línea 1002: | Línea 1002: | ||
| - |
| - |
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| El usuario usa uno de sus movimientos al azar mientras está [[dormido]]. |
| El usuario usa uno de sus movimientos al azar mientras está [[dormido]]. |
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+ | | En la zona secreta a la que se accede por la [[ruta 6 (Alola)|ruta 6]] |
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| class="celdaobjetoMT" | |
| class="celdaobjetoMT" | |
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Línea 1024: | Línea 1024: | ||
| 100% |
| 100% |
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| Crea un señuelo con 1/4 de los [[Puntos de salud|PS]] máximos del usuario. |
| Crea un señuelo con 1/4 de los [[Puntos de salud|PS]] máximos del usuario. |
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+ | | Te la entrega el [[Profesor Kukui]] en su laboratorio después de pasar la Liga Pokémon y al haberte entregado primero el [[Huevo suerte]] |
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| class="celdaobjetoMT" | |
| class="celdaobjetoMT" | |
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Línea 1035: | Línea 1035: | ||
| 100% |
| 100% |
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| Quien lo usa concentra toda su energía lumínica y la libera en un solo ataque. Puede bajar la defensa especial del rival. |
| Quien lo usa concentra toda su energía lumínica y la libera en un solo ataque. Puede bajar la defensa especial del rival. |
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+ | | En el bote [[Steelix]] de la [[Aldea Marina]], en la puerta frente a las dos mujeres |
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| class="celdaobjetoMT" | |
| class="celdaobjetoMT" | |
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Línea 1046: | Línea 1046: | ||
| - |
| - |
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| Distorsiona el espacio de forma que los Pokémon más lentos se mueven en primer lugar durante cinco turnos. |
| Distorsiona el espacio de forma que los Pokémon más lentos se mueven en primer lugar durante cinco turnos. |
||
− | | Te la da [[Kahili]] en el [[Resort Hanohano]] después de haberte pasado la liga |
+ | | Te la da [[Kahili]] en el [[Resort Hanohano]] después de haberte pasado la liga |
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| class="celdaobjetoMT" | |
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Línea 1057: | Línea 1057: | ||
| 100% |
| 100% |
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| Placaje de alto voltaje que también hiere al atacante (25% del daño provocado al Pokémon rival). |
| Placaje de alto voltaje que también hiere al atacante (25% del daño provocado al Pokémon rival). |
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+ | | En la [[Ruta 15 (Alola)|ruta 15]] en el islote del centro. |
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| class="celdaobjetoMT" | |
| class="celdaobjetoMT" | |
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Línea 1067: | Línea 1067: | ||
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Revisión del 15:58 6 dic 2018
MT | 1ª generación | 2ª generación | 3ª generación | 4ª generación | 5ª generación | 6ª generación | 7ª generación | Por movimiento |
Esta es una lista de las máquinas técnicas (MT abreviado, Technical Machines, TM abreviado, en inglés) presentes en los videojuegos de Pokémon de la séptima generación.
Hay un total de 100 máquinas técnicas en esta generación.
Las MT de la séptima generación, al igual que ocurre en la quinta generación y en la sexta, al usarlas, no se gastan.
Lista
SL-USUL
Máquinas técnicas según su disposición en Pokémon Sol y Luna.
№ | Movimiento | Tipo | Cat. | PP | Pot. | Pre. | Descripción | Obtención | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MT01 | Avivar | Normal | Estado | 30 | - | - | Sube un nivel el ataque y el ataque especial del usuario. | Te la da el entrenador promesa Kurt en la Escuela de Entrenadores tras derrotarlo | |
MT02 | Garra dragón | Dragón | Físico | 15 | 80 | 100% | Araña al rival con garras afiladas. | Se encuentra en Cañón de Poni, en una pequeña cueva donde se obtiene el Dracostal Z | |
MT03 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 10 | 80 | 100% | Causa daño en función del ataque especial del usuario y la defensa del oponente. | Lago Corsol/Corluna , Isla Ula-Ula | |
MT04 | Paz mental | Psíquico | Estado | 20 | - | - | Sube 1 nivel el ataque especial y la defensa especial con concentración. | Centro Pokémon de la Aldea Marina, 10.000 | |
MT05 | Rugido | Normal | Estado | 20 | - | - | Si el rival es un Pokémon salvaje, termina el combate. Si es un combate, cambia al oponente. | Bahía Kalae, Isla Melemele | |
MT06 | Tóxico | Veneno | Estado | 10 | - | 90% | Movimiento que envenena gravemente al blanco. La cantidad de daño por el veneno aumenta cada turno. | En el Paraíso Æther, en la zona suroeste de la P-1: Atracadero | |
MT07 | Granizo | Hielo | Estado | 10 | - | - | Tormenta de granizo que dura 5 turnos y que quita por turno 1/16 de los PS. No afecta a los Pokémon de tipo hielo. | Centro Pokémon de la Avenida Royale, 50.000 | |
MT08 | Corpulencia | Lucha | Estado | 20 | - | - | Robustece el cuerpo para subir 1 nivel el ataque y la defensa. | Mostrador de venta de MT de Ciudad Konikoni, 10.000 | |
MT09 | Carga tóxica | Veneno | Especial | 10 | 65 | 100% | Si el rival está envenenado, su poder base se duplica. | Mostrador de venta de MT de Ciudad Konikoni, 10.000 | |
MT10 | Poder oculto | Normal | Especial | 15 | 60 | 100% | Movimiento peculiar que cambia el tipo según los IV del Pokémon que lo usa. | Te la da una chica en Cuidados Pokémon (Rancho Ohana) | |
MT11 | Día soleado | Fuego | Estado | 5 | - | - | Refuerza los ataques tipo fuego durante 5 turnos y reduce a la mitad el poder de los ataques tipo agua. Hace que rayo solar se realice en un solo turno. | Centro Pokémon de la Avenida Royale, 50.000 | |
MT12 | Mofa | Siniestro | Estado | 20 | - | 100% | Anula en el rival los movimientos que no causan daño y hace que sólo use ataques. | Ruta 13, Isla Ula-Ula, entregada por un personaje dentro de una de las caravanas | |
MT13 | Rayo hielo | Hielo | Especial | 10 | 90 | 100% | Rayo helado que puede congelar al oponente. | Se encuentra al interior del Monte Lanakila, andando por el camino izquierdo en la primera bifurcación | |
MT14 | Ventisca | Hielo | Especial | 5 | 110 | 70% | Tormenta de hielo que puede de congelar al objetivo. | Centro Pokémon de la Aldea Marina, 30.000 | |
MT15 | Hiperrayo | Normal | Especial | 5 | 150 | 90% | Es eficaz, pero deja inmóvil al usuario 1 turno después de atacar. | Centro Pokémon de la Aldea Marina, 50.000 | |
MT16 | Pantalla de luz | Psíquico | Estado | 30 | - | - | Una barrera que reduce a la mitad el daño de los ataques especiales del rival durante 5 turnos. | Centro Pokémon de Ciudad Kantai, 10.000 | |
MT17 | Protección | Normal | Estado | 10 | - | - | Frustra por completo el ataque del oponente. Si se usa de forma continuada, pierde efectividad. | Centro Pokémon de Ciudad Kantai, 10.000 | |
MT18 | Danza lluvia | Agua | Estado | 5 | - | - | Refuerza los ataques de tipo agua durante 5 turnos y reduce a la mitad el poder de los ataques tipo fuego. | Centro Pokémon de la Avenida Royale, 50.000 | |
MT19 | Respiro | Volador | Estado | 10 | - | - | El usuario se posa en el suelo para recuperar sus PS | Centro Pokémon de Ciudad Malíe, 10.000 | |
MT20 | Velo sagrado | Normal | Estado | 25 | - | - | Fuerza mística que evita problemas de estado durante 5 turnos. | Centro Pokémon de Ciudad Kantai, 10.000 | |
MT21 | Frustración | Normal | Físico | 20 | - | 100% | Es más fuerte si el Pokémon no aprecia al entrenador Pokémon. | Tienda de Malasadas, Ciudad Malie, Isla Ula-Ula (hablar con el Oranguru en la noche) | |
MT22 | Rayo solar | Planta | Especial | 10 | 120 | 100% | 1er turno: absorbe luz. 2.°: ataca. No es necesario cargar si Día soleado esta activo. | Centro Pokémon de la Aldea Marina, 10.000 | |
MT23 | Antiaéreo | Roca | Físico | 15 | 50 | 100% | Golpea al Pokémon en mitad de vuelo, bote o caída libre. Los Pokémon de tipo volador o con levitación pierden su inmunidad al tipo tierra. | Centro Pokémon de Ciudad Malíe, 10.000 | |
MT24 | Rayo | Eléctrico | Especial | 15 | 90 | 100% | Ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. | Llanura de Poni | |
MT25 | Trueno | Eléctrico | Especial | 10 | 110 | 70% | Un estruendo que puede paralizar al blanco. Golpea incluso a Pokémon en vuelo. Trueno no fallará si Danza lluvia esta activo. | Centro Pokémon de la Aldea Marina, 30.000 | |
MT26 | Terremoto | Tierra | Físico | 10 | 100 | 100% | Fuerte, pero inútil contra voladores. Duplica el poder en Pokémon que usen excavar. | Gruta Desenlace, Isla Poni | |
MT27 | Retribución | Normal | Físico | 20 | - | 100% | Ataque que aumenta su poder si el usuario es feliz con su entrenador Pokémon. | Tienda de Malasadas, Ciudad Malíe, Isla Ula-Ula (hablar con el Oranguru en la noche) | |
MT28 | Chupavidas | Bicho | Físico | 10 | 80 | 100% | El usuario recupera los PS equivalentes a la mitad del daño causado al objetivo | En las Afueras de Akala | |
MT29 | Psíquico | Psíquico | Especial | 10 | 90 | 100% | Fuerte ataque psíquico. Puede reducir 1 nivel la defensa especial del rival. | Te la da Zyra en el Paraíso Æther antes de ir a Ula-Ula | |
MT30 | Bola sombra | Fantasma | Especial | 15 | 80 | 100% | Lanza una bola negra que puede reducir 1 nivel la defensa especial del objetivo. | Ruta 14 | |
MT31 | Demolición | Lucha | Físico | 15 | 75 | 100% | Destruye barreras como reflejo y pantalla luz y además causa daño. | Cueva Sotobosque | |
MT32 | Doble equipo | Normal | Estado | 15 | - | - | Aumenta 1 nivel la evasión. | Mostrador de venta de MT de Ciudad Konikoni, 10.000 | |
MT33 | Reflejo | Psíquico | Estado | 20 | - | - | Una barrera que reduce a la mitad el daño de los ataques físicos del rival durante 5 turnos. | Centro Pokémon de Ciudad Kantai, 10.000 | |
MT34 | Onda tóxica | Veneno | Especial | 10 | 95 | 100% | Onda de porquería que afecta a todos los Pokémon de alrededor y puede causar envenenamiento. | Centro Pokémon de la Aldea Marina, 10.000 | |
MT35 | Lanzallamas | Fuego | Especial | 15 | 90 | 100% | Fuerte ataque que puede quemar al objetivo. | Cañón de Poni | |
MT36 | Bomba lodo | Veneno | Especial | 10 | 90 | 100% | Explosión de lodo que puede envenenar al objetivo. | Mansión Misteriosa | |
MT37 | Tormenta de arena | Roca | Estado | 10 | - | - | Tormenta de arena que dura 5 turnos quitando a ambos combatientes 1/16 de los PS máximos por turno. No afecta a Pokémon de tipo acero, roca o tierra. | Centro Pokémon de la Avenida Royale, 50.000 | |
MT38 | Llamarada | Fuego | Especial | 5 | 110 | 85% | Intensa ráfaga de fuego que puede quemar al objetivo. | Centro Pokémon de la Aldea Marina, 30.000 | |
MT39 | Tumba rocas | Roca | Físico | 15 | 60 | 95% | Tira rocas al rival, y le baja 1 nivel la velocidad. | Área Volcánica del Wela | |
MT40 | Golpe aéreo | Volador | Físico | 20 | 60 | - | Ataque tremendamente rápido que no falla. | Centro Pokémon de Ciudad Malíe, 10.000 | |
MT41 | Tormento | Siniestro | Estado | 15 | - | 100% | Impide el uso reiterado de un ataque. | Ruta 5 | |
MT42 | Imagen | Normal | Físico | 20 | 70 | 100% | Dobla la potencia si el usuario está envenenado, paralizado o quemado. | Centro Pokémon de Ciudad Malíe, 10.000 | |
MT43 | Nitrocarga | Fuego | Físico | 20 | 50 | 100% | Ataca al enemigo envuelto en llamas. Aumenta un nivel la velocidad al usuario. | Te la da Acromo en la ruta 8 | |
MT44 | Descanso | Psíquico | Estado | 10 | - | 100% | Duerme durante 2 turnos para curar problemas de estado. | Súper Ultraganga de la Avenida Royale, regalo del Hypno al darle 1000 | |
MT45 | Atracción | Normal | Estado | 15 | - | 100% | Reduce a la mitad la posibilidad de que el enemigo ataque si éste es del género opuesto al del usuario. | Resort Hanohano (hablar con el Machamp en el hotel) | |
MT46 | Ladrón | Siniestro | Físico | 25 | 60 | 100% | Puede quitarle al rival el objeto que lleve cuando el atacante no tenga equipado nada. | Sala del Dominante, Cueva Sotobosque | |
MT47 | Puntapié | Lucha | Físico | 20 | 65 | 100% | Golpea al rival y baja un nivel su velocidad. | Mostrador de venta de MT de Ciudad Konikoni, 10.000 | |
MT48 | Canon | Normal | Especial | 15 | 60 | 100% | El poder base del movimiento se duplica si un compañero ya lo ha usado en el mismo turno. | Centro Comercial, Ciudad Hauoli, (hablar con el hombre cerca del escenario durante la noche) | |
MT49 | Eco voz | Normal | Especial | 15 | 40 | 100% | El poder base del movimiento aumenta si es usado de manera consecutiva. | Ciudad Hauoli Zona Comercial, cerca de la entrada al puerto | |
MT50 | Sofoco | Fuego | Especial | 5 | 130 | 90% | Ataque en toda regla que baja 2 niveles el ataque especial del usuario. | Jardines de Poni | |
MT51 | Ala de acero | Acero | Físico | 25 | 70 | 90% | Alas rígidas que golpean al rival. Puede subir la defensa del usuario. | Centro Pokémon de Ciudad Malíe, 10.000 | |
MT52 | Onda certera | Lucha | Especial | 5 | 120 | 70% | Quién lo usa ataca con toda su energía. Pude bajar la defensa especial del rival. | Centro Pokémon de la Aldea Marina, 30.000 | |
MT53 | Energibola | Planta | Especial | 10 | 90 | 100% | El usuario toma poder de la naturaleza y la dispara hacia el enemigo. Puede bajar la defensa especial del enemigo. | En la Jungla Umbría, usando el Empuje Machamp | |
MT54 | Falsotortazo | Normal | Físico | 40 | 40 | 100% | Deja al menos 1 PS al enemigo. | Te la da el profesor Kukui tras derrotar a Kaudan | |
MT55 | Escaldar | Agua | Especial | 15 | 80 | 100% | Abrasa al objetivo con agua hirviendo que puede quemar al rival. | En la Colina Saltagua, tras pasar el segundo lago | |
MT56 | Lanzamiento | Siniestro | Físico | 10 | - | 100% | Lanza el objeto que lleva equipado el usuario. | Te la da la mujer sujetada por su Machamp en el Cementerio de Hauoli, solo de noche | |
MT57 | Rayo carga | Eléctrico | Especial | 10 | 50 | 90% | El usuario ataca con una carga eléctrica que puede subir 1 nivel su ataque especial. | Se encuentra en la ruta 5 en una zona de hierba alta. | |
MT58 | Caída libre | Volador | Físico | 10 | 60 | 100% | Precisa un turno de preparación en el cielo, en el que se lleva al Pokémon rival por los aires. En el segundo turno lo suelta causando daño. | Te la da la entrenadora guay Espe al derrotarla, en la ruta 8 | |
MT59 | Giro vil | Siniestro | Físico | 20 | 60 | 100% | Golpea a todos los Pokémon adyacentes. | A la derecha del Centro Pokémon de la ruta 5, saltando una pendiente y luego subiendo la colina de la derecha. | |
MT60 | Último lugar | Siniestro | Estado | 15 | - | 100% | El Pokémon objetivo atacará último en el turno en que reciba este ataque. | Te lo da el Entrenador Guay tras de derrotarlo a él y a todos los entrenadores de la zona de los Llanura de Poni. | |
MT61 | Fuego fatuo | Fuego | Estado | 15 | - | 85% | Quema al enemigo. | Se encuentra en el Túnel Diglett, usando Fuerza con Machamp. | |
MT62 | Acróbata | Volador | Físico | 15 | 55 | 100% | La potencia se duplica si el usuario no lleva equipado ningún objeto. | Se encuentra en la parte exterior de Colina Dequilate | |
MT63 | Embargo | Siniestro | Estado | 15 | - | 100% | Impide que el rival use el objeto que lleva y que su entrenador use objetos en él. | Te la da un científico en la Central Geotérmica (de día) | |
MT64 | Explosión | Normal | Físico | 5 | 250 | 100% | Es muy potente, pero el usuario cae debilitado. | Se encuentra en el Mar de Melemele, usando la Pokémontura de Sharpedo desde la playa frente al Laboratorio Pokémon hacia izquierda dentro de una cueva de la Colina Dequilate | |
MT65 | Garra umbría | Fantasma | Físico | 15 | 70 | 100% | Quien lo usa ataca con una afilada garra de sombras. Su índice de golpe crítico es muy alto. | Mostrador de venta de MT de Ciudad Konikoni, 10.000 | |
MT66 | Vendetta | Siniestro | Físico | 10 | 50 | 100% | Quien lo usa se carga de energía y luego ataca. Si ataca después del enemigo, dobla la potencia. | Centro Pokémon de Ciudad Malíe, 10.000 | |
MT67 | Cuerno certero | Acero | Físico | 10 | 70 | 100% | Ensarta al adversario con su afilada cornamenta. Este movimiento acierta siempre. | Te la da el Profesor Kukui en la Jungla Umbría tras superar la prueba de Lulú | |
MT68 | Giga impacto | Normal | Físico | 5 | 150 | 90% | Golpe devastador que hace descansar al siguiente turno. | Centro Pokémon de la Aldea Marina, 50.000 | |
MT69 | Pulimento | Roca | Estado | 20 | - | - | Incrementa la velocidad en 2 niveles. | Centro Pokémon de Ciudad Malíe, 10.000 | |
MT70 | Velo aurora | Hielo | Estado | 20 | - | - | Fuerza mística que reduce a la mitad el daño de los ataques físicos y especiales del rival durante 5 turnos si está granizando. | Centro Pokémon de Ciudad Kantai, 30.000 | |
MT71 | Roca afilada | Roca | Físico | 5 | 100 | 80% | Apuñala al enemigo desde abajo con piedras afiladas. Su índice de golpe crítico es muy alto. | Centro Pokémon de la Aldea Marina, 30.000 | |
MT72 | Voltiocambio | Eléctrico | Especial | 20 | 70 | 100% | El Pokémon debe ser intercambiado tras usar este ataque. | En el camino que baja desde la cima del Pico Hokulani | |
MT73 | Onda trueno | Eléctrico | Estado | 20 | - | 90% | Débil descarga eléctrica que causa parálisis. | Ruta 7 (Alola) haciendo Surf | |
MT74 | Giro bola | Acero | Físico | 5 | - | 100% | Quien lo usa ataca al enemigo como un remolino. Cuanto más lento sea quien lo usa, más daño causa. | Ruta 11 | |
MT75 | Danza espada | Normal | Estado | 20 | - | 100% | Danza frenética que eleva el espíritu combativo. Aumenta en 2 niveles el ataque de quien lo usa. | Centro Pokémon de Ciudad Malíe, 10.000 | |
MT76 | Vuelo | Volador | Físico | 15 | 90 | 95% | El usuario alza el vuelo en el primer turno para abalanzarse sobre el rival en el segundo. | Te la da una chica en la planta baja de la Biblioteca al contestarle una serie de preguntas | |
MT77 | Más psique | Normal | Estado | 10 | - | - | Quién lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su rival. | En la ruta 12 te la da un Pokécolector tras vencer a todos los entrenadores de la ruta y a él también. | |
MT78 | Terratemblor | Tierra | Físico | 20 | 60 | 100% | Mueve el terreno del rival para causar daño y bajar un nivel su velocidad. | Centro Pokémon de Ciudad Malíe, 10.000 | |
MT79 | Vaho gélido | Hielo | Especial | 10 | 60 | 90% | Siempre provoca un golpe crítico. | En una zona al este del Antiguo Paso de Poni, accesible por el Arrecife de Poni | |
MT80 | Avalancha | Roca | Físico | 10 | 75 | 90% | Ataca al enemigo con grandes rocas, puede llegar a retroceder al rival. | En una isla al sur del Mar de Melemele | |
MT81 | Tijera X | Bicho | Físico | 15 | 80 | 100% | Ataca al enemigo con cuchillas o garras que se cruzan a modo de tijera. | En la ruta 16, metiéndose debajo de la casa que está al lado del Centro Pokémon | |
MT82 | Cola dragón | Dragón | Físico | 10 | 60 | 90% | Provoca el intercambio del Pokémon objetivo por el siguiente de su equipo en orden. Termina las batallas contra Pokémon salvajes. | Mostrador de venta de MT de Ciudad Konikoni, 10.000 | |
MT83 | Acoso | Bicho | Especial | 20 | 20 | 100% | Oprime al enemigo de 4 a 5 turnos durante los cuales no podrá huir. | Ruta 3 rompiendo las rocas con Tauros. | |
MT84 | Puya nociva | Veneno | Físico | 20 | 80 | 100% | Ataca al enemigo con un tentáculo o brazo impregnado de veneno y puede llegar a envenenarlo. | Al final de la ruta 17, en la zona con muchos desniveles, por los desniveles de la izquierda | |
MT85 | Come sueños | Psíquico | Especial | 15 | 100 | 100% | Si el enemigo esta dormido, hace daño y el usuario recupera PS. | Desierto de Haina | |
MT86 | Hierba lazo | Planta | Especial | 20 | - | 100% | Daña más cuanto mas pese el enemigo. | Al norte de la Jungla Umbría, entrando por un hueco | |
MT87 | Contoneo | Normal | Estado | 15 | - | 85% | Confunde al enemigo, pero sube mucho su ataque. | En la casa a un lado del huerto de bayas en la ruta 2 después de terminar la liga | |
MT88 | Sonámbulo | Normal | Estado | 10 | - | - | El usuario usa uno de sus movimientos al azar mientras está dormido. | En la zona secreta a la que se accede por la ruta 6 | |
MT89 | Ida y vuelta | Bicho | Físico | 20 | 70 | 100% | El usuario ataca y es relevado inmediatamente después. | Centro Pokémon de Ciudad Malíe, 10.000 | |
MT90 | Sustituto | Normal | Estado | 10 | - | 100% | Crea un señuelo con 1/4 de los PS máximos del usuario. | Te la entrega el Profesor Kukui en su laboratorio después de pasar la Liga Pokémon y al haberte entregado primero el Huevo suerte | |
MT91 | Foco resplandor | Acero | Especial | 10 | 80 | 100% | Quien lo usa concentra toda su energía lumínica y la libera en un solo ataque. Puede bajar la defensa especial del rival. | En el bote Steelix de la Aldea Marina, en la puerta frente a las dos mujeres | |
MT92 | Espacio raro | Psíquico | Estado | 5 | - | - | Distorsiona el espacio de forma que los Pokémon más lentos se mueven en primer lugar durante cinco turnos. | Te la da Kahili en el Resort Hanohano después de haberte pasado la liga | |
MT93 | Voltio cruel | Eléctrico | Físico | 15 | 90 | 100% | Placaje de alto voltaje que también hiere al atacante (25% del daño provocado al Pokémon rival). | En la ruta 15 en el islote del centro. | |
MT94 | Surf | Agua | Especial | 15 | 90 | 100% | Inunda el terreno de combate con una ola gigante | Te la dan un par de nadadoras luego de vencerlas en un combate doble en el Arrecife de Poni | |
MT95 | Alarido | Siniestro | Especial | 15 | 55 | 95% | Ataca con un chillido desagradable que baja el ataque especial del rival. | Te la da el veterano Camilo en el Pico Hokulani tras derrotarlo | |
MT96 | Adaptación | Normal | Estado | 20 | - | - | Este movimiento se convierte en otro movimiento según el terreno en que tenga lugar la batalla. | Te la da el Ayudante de Prueba en la ruta 5 tras derrotarlo | |
MT97 | Pulso umbrío | Siniestro | Especial | 15 | 80 | 100% | Libera una horrible aura de malos pensamientos que puede hacer retroceder al rival. | A la entrada de la Costa de Poni, tirándote por un desnivel | |
MT98 | Cascada | Agua | Físico | 15 | 80 | 100% | Embiste con un gran impulso que puede hacer retroceder | Te la dan un par de nadadoras luego de vencerlas en un combate doble en el Arrecife de Poni | |
MT99 | Brillo mágico | Hada | Especial | 10 | 80 | 100% | Inflige daño a los oponentes con una potente luz. | En el Cañón de Poni | |
MT100 | Confidencia | Normal | Estado | 20 | - | - | Baja un nivel el ataque especial del rival. | Cementerio de Hauoli, por el camino de la derecha |
Lets GO
}}№ | Movimiento | Tipo | Cat. | PP | Pot. | Pre. | Descripción | Obtención | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MT01 | Golpe cabeza | Normal | Estado | 30 | - | - | Sube un nivel el ataque y el ataque especial del usuario. | Te la da el entrenador promesa Kurt en la Escuela de Entrenadores tras derrotarlo |