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Alto Mando

Shikimi

VS Shikimi Shikimi NB

Movimientos
Desukaan NB Tipo fantasma Fuego fatuo
Nivel 48 Bola sombra
Hab: Momia Psíquico
Obj: Hierba lazo
Movimientos
Burunkeru NB hembra Tipo aguaTipo fantasma Surf
Nivel 48 Salmuera
Hab: Absor. agua Energibola
Obj: Bola sombra

Movimientos
Goruugu NB Tipo tierraTipo fantasma Demolición
Nivel 48 Maldición
Hab: Desconocida Terremoto
Obj: Puño sombra
Movimientos
Shandera NB Tipo fantasmaTipo fuego Llamarada
Nivel 50 Bola Sombra
Hab: Desconocida Vendetta
Obj: Cuerpo llama Psíquico

Revancha

Movimientos
Desukaan NB Tipo fantasma Fuego fatuo
Nivel 71 Energibola
Hab: Momia Bola Sombra
Obj: Psíquico
Movimientos
Burunkeru NB hembra Tipo aguaTipo fantasma Hidrobomba
Nivel 71 Rayo hielo
Hab: Absor. agua Bola sombra
Obj: Psicoonda

Movimientos
Goruugu NB Tipo tierraTipo fantasma Maldición
Nivel 71 Terremoto
Hab: Desconocida Puño sombra
Obj: Machada
Movimientos
Drifblim NB Tipo fantasmaTipo volador Bola sombra
Nivel 71 Trueno
Hab: Resquicio Paz mental
Obj: アクロバット

Movimientos
Froslass NB Tipo hieloTipo fantasma Ventisca
Nivel 71 Canto helado
Hab: Manto níveo Bola sombra
Obj: Granizo
Movimientos
Shandera NB Tipo fantasmaTipo fuego Bola sombra
Nivel 73 Llamarada
Hab: Cuerpo llama Psíquico
Obj: Vendetta

Giima

VS Giima Giima NB

Movimientos
Zuruzukin NB Tipo siniestroTipo lucha Demolición
Nivel 48 Triturar
Hab: Desconocida Ataque arena
Obj: Puya nociva
Movimientos
Warubiaru NB Tipo tierraTipo siniestro Terremoto
Nivel 48 Triturar
Hab: Intimidación Garra dragón
Obj:

Movimientos
Reparudasu NB Tipo siniestro Tajo umbrío
Nivel 48 Sorpresa
Hab: Desconocida Golpe aéreo
Obj: Atracción
Movimientos
Kirikizan NB Tipo aceroTipo siniestro Tajo umbrío
Nivel 50 Garra metal
Hab: Desconocida Tijera X
Obj: Golpe aéreo

Revancha

Movimientos
Sharpedo NB Tipo aguaTipo siniestro Tajo umbrío
Nivel 71 Cascada
Hab: Piel tosca Colmillo hielo
Obj: Terremoto
Movimientos
Warubiaru NB Tipo tierraTipo siniestro Terremoto
Nivel 71 Pulso umbrío
Hab: Intimidación Roca afilada
Obj: Enfado

Movimientos
Zuruzukin NB Tipo siniestroTipo lucha Demolición
Nivel 71 Testarazo
Hab: Desconocida Puya nociva
Obj: Triturar
Movimientos
Drapion NB Tipo venenoTipo siniestro Colmillo ígneo
Nivel 71 Triturar
Hab: Desconocida Colmillo rayo
Obj: Colmillo veneno

Movimientos
Reparudasu NB Tipo siniestro Sorpresa
Nivel 71 Golpe aéreo
Hab: Desconocida Tajo umbrío
Obj: Atracción
Movimientos
Kirikizan NB Tipo aceroTipo siniestro Garra metal
Nivel 73 Tajo umbrío
Hab: Desconocida Tijera X
Obj: Golpe aéreo

Katorea

VS Katorea Katorea NB

Movimientos
Rankurusu NB Tipo psíquico Trueno
Nivel 48 Onda certera
Hab: Desconocida Psíquico
Obj: Energibola
Movimientos
Musharna NB Tipo psíquico Bola sombra
Nivel 48 Rayo carga
Hab: Desconocida Psíquico
Obj: Reflejo

Movimientos
Shinboraa NB Tipo psíquicoTipo volador Psíquico
Nivel 48 Rayo hielo
Hab: Desconocida Tajo aéreo
Obj: Bola sombra
Movimientos
Gochiruzeru NB Tipo psíquico Bola Sombra
Nivel 50 Rayo
Hab: Desconocida Psiquico
Obj: Paz mental

Revancha

Movimientos
Rankurusu NB Tipo psíquico Onda certera
Nivel 71 Psíquico
Hab: Desconocida Trueno
Obj: Llamarada
Movimientos
Musharna NB Tipo psíquico Hipnosis
Nivel 71 Come sueños
Hab: Desconocida Pantalla luz
Obj: Psíquico

Movimientos
Shinboraa NB Tipo psíquicoTipo volador Psíquico
Nivel 71 Rayo hielo
Hab: Desconocida Hipnosis
Obj: Tajo aéreo
Movimientos
Gochiruzeru NB Tipo psíquico Camelo
Nivel 71 Psíquico
Hab: Desconocida Vendetta
Obj: Hipnosis

Movimientos
Bronzong NB Tipo aceroTipo psíquico Vendetta
Nivel 71 Psíquico
Hab: Desconocida Foco resplandor
Obj: Rayo carga
Movimientos
Metagross NB Tipo aceroTipo psíquico Puño bala
Nivel 73 Fuerza bruta
Hab: Desconocida Terremoto
Obj: Giga impacto

Renbu

VS Renbu Archivo:Renbu NB.png

Movimientos
Nageki NB Tipo lucha Roca afilada
Nivel 48 Terremoto
Hab: Desconocida Vendetta
Obj: Demolición
Movimientos
Dageki NB Tipo lucha Roca afilada
Nivel 48 Demolición
Hab: Robustez A bocajarro
Obj: Terremoto

Movimientos
Roopushin NB Tipo lucha Machada
Nivel 48 Roca afilada
Hab: Desconocida Terremoto
Obj:
Movimientos
Kojondo NB Tipo lucha Avalancha
Nivel 50 Ida y vuelta
Hab: Desconocida Patada Salto
Obj:

Revancha

Movimientos
Breloom NB Tipo plantaTipo lucha Gancho Alto
Nivel 71 Energibola
Hab: Efecto espora Espora
Obj: Roca afilada
Movimientos
Kojondo NB Tipo lucha Sorpresa
Nivel 71 Patada ígnea
Hab: Desconocida Demolición
Obj: Patada baja

Movimientos
Nageki NB Tipo lucha Terremoto
Nivel 71 Roca Afilada
Hab: Desconocida A bocajarro
Obj: Puño trueno
Movimientos
Dageki NB Tipo lucha A bocajarro
Nivel 71 Roca afilada
Hab: Robustez Terremoto
Obj: Puño hielo

Movimientos
Toxicroak NB Tipo venenoTipo lucha Puya nociva
Nivel 71 Tijera X
Hab: Anticipación Demolición
Obj: Terremoto
Movimientos
Roopushin NB Tipo lucha Machada
Nivel 73 Roca afilada
Hab: Desconocida Terremoto
Obj: Puño fuego

Adeku

VS Adeku Archivo:Adeku NB.png

Agirudaa
Movimientos
Agirudaa NB Tipo bicho Zumbido
Nivel 75 Onda certera
Hab: Desconocida Energibola
Obj: Yo Primero
Movimientos
Baffuron NB Tipo normal Terremoto
Nivel 75 Megacuerno
Hab: Desconocida アフロブレイク
Obj: Roca afilada

Movimientos
Kurimugan NB Tipo dragón Enfado
Nivel 75 Tajo umbrío
Hab: Piel tosca Vendetta
Obj: Fuerza bruta
Movimientos
Baibanira NB Tipo hielo Pantalla luz
Nivel 75 Reflejo
Hab: Gélido Ventisca
Obj: Foco Resplandor

Movimientos
Shubarugo NB Tipo bichoTipo acero Tijera X
Nivel 75 Cabezahierro
Hab: Desconocida Giga Impacto
Obj: Golpe aéreo
Movimientos
Urugamosu NB Tipo bichoTipo fuego Zumbido
Nivel 77 Sofoco
Hab: Cuerpo llama Hiperrayo
Obj: ちょうのまい

Curiosidades

  • No podrás retar al campeón hasta la segunda vez que entres a la liga, donde el alto mando ya es mas fuerte, debido a que la primera vez que entras el Equipo Plasma interviene y ahí es cuando debes capturar a Reshiram o a Zekrom, según la versión que estés jugando.
  • En esta liga puedes elegir el orden que quieras para enfrentar al alto mando.
  • Todos los equipos de la elite 4 tienen el mismo patrón de niveles e igual cantidad de pokémon.* Los miembros de el Alto Mando en la revancha tienen un Pokémon de Hoenn y otro de Sinnoh, a excepción de Shikimi que tiene un Froslass y Drifblim, que son dos Pokémon de Sinnoh.
  • En esta liga, cada miembro es fuerte frente, al menos, uno de sus compañeros: lucha es fuerte frente a siniestro, siniestro; frente a fantasma (además de a psíquico), fantasma frente psíquico y psíquico frente a lucha.
  • Es la primera vez que los miembros del Alto Mando tienen sólo 4 Pokémon en su equipo (en el primer enfrentamiento), ya que en las anteriores generaciones los miembros tenían 5 Pokémon en el equipo a excepción del Campeón que siempre tiene 6 (equipo completo).
  • La primera vez que luchas la campeona es Beru.
  • Es la primera Liga Pokemon donde se puede conseguir al legendario protagonista del juego.

Plantilla:Isshu

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