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'''Estrategia'''
 
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Será sencillo si haces movimientos tipo agua o tipo tierra y también una tipo lucha para [[Houndoom]]. Si escogiste a [[Empoleon]], la batalla será sencilla, aunque ten cuidado con el [[Ultrapuño]] de su [[Infernape]] y con el [[Rayo solar]] de su [[Magmortar]]. Si tienes la MT 26 [[Terremoto]], úsala en uno de tus Pokémon.
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Será sencillo si haces movimientos tipo agua o tipo tierra y también una tipo lucha para [[Houndoom]]. Si escogiste a [[Empoleon]], la batalla será sencilla, aunque ten cuidado con el [[Ultrapuño]] de su [[Infernape]] y con el [[Rayo solar]] de su [[Magmortar]], y recuerda que Empoleon tambien tiene tipo acero y los ataques de fuego le hacen daño normal. Si tienes la MT 26 [[Terremoto]], úsala en uno de tus Pokémon.
   
 
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==== [[Delos]] ====

Revisión del 16:37 27 jun 2010

Liga Pokémon Sinnoh

Entrada a la Liga Pokémon: ¡la cima de todo entrenador!

La Liga Pokémon de la región Sinnoh aparece en las ediciones Pokémon Diamante, Pokémon Perla y en Pokémon Platino. Esta liga está compuesta por cuatro miembros del Alto Mando: Alecrán, Gaia, Fausto y Delos, y la campeona de la liga, Cintia, con los tipos Bicho, Tierra, Fuego, Psíquico y variado respectivamente. Para poder participar en ella tendrás que haber conseguido previamente las ocho medallas propias de esta región.

Alto Mando

En Pokémon Diamante y Perla

Alecrán

Alto Mando Tipo Pokémon #1 Pokémon #2 Pokémon #3 Pokémon #4 Pokémon #5 Pokémon #6
Alecrán DP Alecrán Bicho Dustox DP
Dustox
BichoVeneno
Heracross DP
Heracross
BichoLucha
Vespiquen DP
Vespiquen
BichoVolador
Beautifly DP
Beautifly
BichoVolador
Drapion Pt
Drapion
VenenoSiniestro
-
Nv. 53 Nv. 54 Nv. 54 Nv. 53 Nv. 57
- - - - Baya Zidra
Tóxico Megacuerno Al ataque Zumbido Veneno X
Pantalla luz A bocajarro A defender Psíquico Golpe aéreo
Doble equipo Roca afilada Auxilio Bola sombra Colmillo hielo
Zumbido Tajo umbrío Joya de luz Energibola Tijera X

Contra Vespiquen y Beautifly te serán muy útiles ataques de tipo eléctrico. Tambien es muy práctico usar ataques tipo volador contra Heracross.

Gaia

Alto Mando Tipo Pokémon #1 Pokémon #2 Pokémon #3 Pokémon #4 Pokémon #5 Pokémon #6
Gaia DP Gaia Tierra Quagsire DP
Quagsire
AguaTierra
Hippowdon DP hembra
Hippowdon
Tierra
Sudowoodo DP
Sudowoodo
Roca
Whiscash DP
Whiscash
AguaTierra
Golem DP
Golem
RocaTierra
-
Nv. 55 Nv. 59 Nv. 57 Nv. 55 Nv. 56
- Baya Zidra - - -
Protección Terremoto Golpe bajo Avalancha Giro bola
Tormenta arena Roca afilada Machada Fisura Demolición
Excavar Maldición Tormenta arena Cabezazo zen Terremoto
Doble equipo Triturar Terremoto Acua cola Tormenta arena

Gaia utiliza como objetos una Baya Zidra y 3 Restaura Todo.

Fausto

Alto Mando Tipo Pokémon #1 Pokémon #2 Pokémon #3 Pokémon #4 Pokémon #5 Pokémon #6
Fausto DP
Fausto
Fuego Rapidash DP
Rapidash
Fuego
Infernape DP
Infernape
FuegoLucha
Steelix DP
Steelix
AceroTierra
Drifblim DP
Drifblim
FantasmaVolador
Lopunny DP
Lopunny
Normal
-
Nv. 58 Nv. 61 Nv. 57 Nv. 58 Nv. 57
- Baya Zidra - - -
Día soleado Envite ígneo Tumba rocas Doble equipo Encanto
Envite ígneo Puño trueno Colmillo ígneo Relevo Manto espejo
Rayo solar Terremoto Día soleado Viento aciago Día soleado
Bote Ultrapuño Chirrido Fuego fatuo Puño fuego

Estrategia: Vencer a Fausto no es nada complicado, con el simple hecho de tener a un pokémon del tipo agua caerá facilmente, o tambien una opción sería tener a un pokémon del tipo tierra o tipo roca ya que los ataques son muy efectivos contra los de tipo fuego. Pero ten cuidado con Drifblim ya que tiene el ataque día soleado, eso disminuira el ataque del tipo agua. Para él utiliza ataques del tipo psiquico, siniestro o tambien del tipo fantasma. O tambien seria bueno ataques del tipo electrico y roca. Para Lopunny seria bueno utilizar poderosos ataques del tipo lucha como A bocajarro

Delos

Alto Mando Tipo Pokémon #1 Pokémon #2 Pokémon #3 Pokémon #4 Pokémon #5 Pokémon #6
Delos DP Delos Psíquico Mr. Mime DP
Mr. Mime
Psíquico
Girafarig DP
Girafarig
Normal Psíquico
Medicham DP
Medicham
LuchaPsíquico
Alakazam DP
Alakazam
Psíquico
Bronzong DP
Bronzong
AceroPsíquico
-
Nv. 59 Nv. 59 Nv. 60 Nv. 60 Nv. 63
- - - - Baya Zidra
Psíquico Bola sombra Puño fuego Onda certera Paz mental
Pantalla luz Psíquico Puño hielo Psíquico Giro bola
Reflejo Doble ataque Puño trueno Energibola Psíquico
Rayo Triturar Puño drenaje Recuperación Terremoto

Cintia

Alto Mando Tipo Pokémon #1 Pokémon #2 Pokémon #3 Pokémon #4 Pokémon #5 Pokémon #6
Cintia DP Campeona Cintia Varios Spiritomb DP
Spiritomb
FantasmaSiniestro
Garchomp DP
Garchomp
DragónTierra
Gastrodon Oeste DP
Gastrodon
AguaTierra
Milotic DP
Milotic
Agua
Roserade DP
Roserade
PlantaVeneno
Lucario Pt
Lucario
LuchaAcero
Nv. 61 Nv. 66 Nv. 60 Nv. 63 Nv. 60 Nv. 63
- Baya Zidra - - - -
Pulso umbrío Carga dragón Terremoto Surf Paranormal Psíquico
Psíquico Demolición Bomba lodo Manto espejo Bola sombra Pulso dragón
Viento plata Giga impacto Agua lodosa Acua aro Energibola Terremoto
Embargo Terremoto Roca afilada Rayo hielo Bomba lodo Esfera aural

En Pokémon Platino

Primera Batalla

Alecrán

Alto Mando Tipo Pokémon #1 Pokémon #2 Pokémon #3 Pokémon #4 Pokémon #5 Pokémon #6
Alecrán Pt Alecrán Bicho Yanmega Pt
Yanmega
BichoVolador
Scizor Pt
Scizor
BichoAcero
Heracross Pt
Heracross
BichoLucha
Vespiquen Pt 2
Vespiquen
BichoVolador
Drapion Pt
Drapion
VenenoSiniestro
-
Nv. 49 Nv. 49 Nv. 51 Nv. 50 Nv. 53
- - - - Baya Zidra
Zumbido Cabezahierro A bocajarro Al ataque Veneno X
Tajo aéreo Tijera X Megacuerno A defender Golpe aéreo
Ida y vuelta Tajo umbrío Roca afilada Auxilio Colmillo hielo
Doble equipo Ataque rápido Tajo umbrío Joya de luz Tijera X

Estrategia

Aquí no es tan díficil de vencer, pero si hay que tener mucho cuidado con Drapion ya que solo es efectivo los ataques tipo Tierra, y su defensa es muy alta. Para vencer fácilmente a Yanmega es mejor utilizar ataques tipo Roca, es porque estos le afectan más, aunque también se puede utilizar ataques Fuego, Electrico, Hielo y Volador. Este metodo es igual con Vespiquen. Para vencer a Heracross lo mejor es un ataque Volador, o también usar Fuego y Psíquico. Finalmente, a Scizor solo lo afecta ataques tipo Fuego y es muy efectivo. Ten en cuenta que a todos les afectan los ataques Fuego, menos a Drapion.

Gaia

Alto Mando Tipo Pokémon #1 Pokémon #2 Pokémon #3 Pokémon #4 Pokémon #5 Pokémon #6
Gaia Pt Gaia Tierra Gliscor Pt
Gliscor
TierraVolador
Hippowdon Pt hembra
Hippowdon
Tierra
Rhyperior Pt
Rhyperior
TierraRoca
Whiscash Pt
Whiscash
AguaTierra
Golem Pt
Golem
RocaTierra
-
Nv. 53 Nv. 52 Nv. 55 Nv. 50 Nv. 52
- - Baya Zidra - -
Terremoto Terremoto Terremoto Tormenta arena Puño trueno
Colmillo ígneo Roca afilada Romperrocas Tierra viva Puño fuego
Colmillo rayo Bostezo Megacuerno Cabezazo zen Terremoto
Colmillo hielo Triturar Alud Acua cola Tormenta arena

Estrategia

Gaia utiliza a Pokémon del Tipo Tierra combinados con tipo roca y tipo agua. Lo más recomendable es utilizar Pokémon y ataques tipo planta sobre el nivel 56. Para Gliscor, que es un Pokémon con gran ataque y defensa resistente a planta, lo mejor es usar un ataque tipo hielo, rayo hielo sería una gran opción para vencerlo de un sólo golpe. Si llevas Pokémon de esos tipos, Gaia no te presentará ningún problema.

Fausto

Alto Mando Tipo Pokémon #1 Pokémon #2 Pokémon #3 Pokémon #4 Pokémon #5 Pokémon #6
Fausto Pt
Fausto
Fuego Rapidash Pt
Rapidash
Fuego
Infernape Pt
Infernape
FuegoLucha
Magmortar Pt
Magmortar
Fuego
Flareon Pt
Flareon
Fuego
Houndoom Pt
Houndoom
SinestroFuego
-
Nv. 53 Nv. 55 Nv. 57 Nv. 55 Nv. 52
- - Baya Zidra - -
Día soleado Envite ígneo Lanzallamas Sofoco Lanzallamas
Envite ígneo Puño trueno Rayo Giga impacto Bomba lodo
Rayo solar Terremoto Rayo solar Ataque rápido Día soleado
Bote Ultrapuño Hiperrayo Fuego fatuo Pulso umbrío

Estrategia

Será sencillo si haces movimientos tipo agua o tipo tierra y también una tipo lucha para Houndoom. Si escogiste a Empoleon, la batalla será sencilla, aunque ten cuidado con el Ultrapuño de su Infernape y con el Rayo solar de su Magmortar, y recuerda que Empoleon tambien tiene tipo acero y los ataques de fuego le hacen daño normal. Si tienes la MT 26 Terremoto, úsala en uno de tus Pokémon.

Delos

Alto Mando Tipo Pokémon #1 Pokémon #2 Pokémon #3 Pokémon #4 Pokémon #5 Pokémon #6
Delos Pt Delos Psíquico Mr. Mime Pt
Mr. Mime
Psíquico
Gallade Pt
Gallade
Psíquico Lucha
Espeon Pt
Espeon
Psíquico
Alakazam Pt
Alakazam
Psíquico
Bronzong Pt
Bronzong
AceroPsíquico
-
Nv. 53 Nv. 59 Nv. 55 Nv. 56 Nv. 54
- Baya Zidra - - -
Psíquico Psico-corte Psíquico Onda certera Paz mental
Pantalla luz Puño drenaje Bola sombra Psíquico Psíquico
Reflejo Hoja aguda Doble rayo Energibola Terremoto
Rayo Roca afilada Reflejo Recuperación Giro bola

Para vencer fácilmente a Delos se necesitan ataques tipo Bicho, Fantasma o Siniestro para Sr. Mime (esto es igual para Alakazam y Espeon), Gallade sólo es débil ante el Tipo Fantasma y Volador por ser tipo Lucha/Psíquico. Bronzong tiene una gran defensa, así que hay que usar sólo ataques tipo Fuego como Envite Ígneo o Llamarada, ya que es tipo acero y mejor no arriesgarse si su habilidad es Levitación. Va a costar si tienes a Infernape o Empoleon.

Cintia

Alto Mando Tipo Pokémon #1 Pokémon #2 Pokémon #3 Pokémon #4 Pokémon #5 Pokémon #6
Cintya sprite Campeona Cintia Varios Spiritomb Pt
Spiritomb
FantasmaSiniestro
Garchomp Pt hembra
Garchomp
DragónTierra
Togekiss Pt
Togekiss
NormalVolador
Milotic Pt hembra
Milotic
Agua
Roserade Pt hembra
Roserade
PlantaVeneno
Lucario Pt
Lucario
LuchaAcero
Nv. 58 Nv. 62 Nv. 60 Nv. 58 Nv. 58 Nv. 60
- Baya Zidra - - - -
Pulso umbrío Lanzallamas Esfera aural Pulso dragón Paranormal Esfera aural
Bola sombra Carga dragón Tajo aéreo Rayo hielo Bomba lodo Bola sombra
Viento plata Terremoto Hidropulso Surf Tóxico Velocidad extrema
Psíquico Giga impacto Onda voltio Manto espejo Energibola Roca afilada

Estrategia

Para vencer a Cintia es necesario que tengas un equipo muy variado, con ataques y tipos diferentes y sobre todo muy bien entrenados, de nivel 60 a 65, cada uno. Su Lucario es uno de sus Pokémon más poderosos, tiene 9 resistencias, 1 inmunidad y 3 debilidades. Lo mejor es un Pokémon con ataques de tipo fuego; si tienes a Infernape te será más sencillo. Vencer a Garchomp puede que sea complicado: es el que tiene el nivel más alto. Tiene 3 resistencias, 1 inmunidad y 2 debilidades. Como era de esperarse sus dos únicas debilidades son el tipo hielo y el dragón; hay que destacar que tiene dos ataques que son muy efectivos contra los de tipo hielo (lanzallamas y demolición, el primer ataque lo tiene en su primera batalla y el segundo en su segunda) así que es mejor no usar Pokémon de tipo hielo (un Gyarados es resistente a los dos y aprende ataques de tipo hielo). Su Milotic tiene 4 resistencias, 0 inmunidades y 2 debilidades. No es tan fácil como parece porque tiene el ataque y la defensa alta, así que es difícil vencerle de un sólo golpe. Sus debilidades son el tipo eléctrico y planta; si tienes un ataque como lluevehojas o trueno mucho mejor, aunque cuidado con su manto espejo. Es preferible además Pokémon que no sea tipo planta, ya que sabe usar rayo hielo. Togekiss no es tan difícil, basta con un Pokémon bien entrenado y fuerte. Tiene 2 resistencias, 2 inmunidades y 3 debilidades. Usar un ataque de tipo eléctrico o un ataque de tipo hielo o un ataque roca le afectaría mucho. Spiritomb tiene 1 resistencia, 3 inmunidades y 0 debilidades. Además de que tiene ataques de tipo siniestro, fantasma, psíquico y bicho. Debes usar ataques muy poderosos como terremoto, trueno, hidrobomba, etc. Sus inmunidades son el tipo normal, lucha y psíquico. Mucho cuidado con él. Roserade es su Pokémon más débil. Tiene 4 resistencias, 0 inmunidades y 4 debilidades. Su ataque especial es bastante alto pero tiene bajas defensas, por lo que le recomienda un pokémon de Tipo fuego, Tipo volador, Tipo psíquico o Tipo bicho que sea rápido y dando un buen ataque podrías ganarla de un golpe.

En la Zona de combate

Aquí solo te enfrentas a Fausto en una batalla doble con tu rival contra el y Lectro.El equipo de Fausto es:

Alto Mando Tipo Pokémon #1 Pokémon #2 Pokémon #3
Fausto DP
Fausto
Fuego Houndoom Pt
Houndoom
SinestroFuego
Flareon Pt
Flareon
Fuego
Magmortar Pt
Magmortar
Fuego
-
Nv. 56 Nv. 56 Nv. 58
- - Baya Zidra
Lanzallamas Sofoco Lanzallamas
Bomba lodo Giga impacto Rayo
Día soleado Ataque rápido Rayo solar
Pulso umbrío Fuego fatuo Puño fuego


Estrategia

Utiliza Pokémon del Tipo Tierra o alguno que tenga Terremoto y en tres turnos acabaras rápidamente con los tres pokemon de ambos.

Al conseguir la pokédex nacional

Tras conseguir la pokédex nacional los equipo del Alto Mando cambian(la mayoría solo aumentan el nivel de sus equipos):

Alecrán

Alto Mando Tipo Pokémon #1 Pokémon #2 Pokémon #3 Pokémon #4 Pokémon #5 Pokémon #6
Alecrán Pt Alecrán Bicho Yanmega Pt
Yanmega
BichoVolador
Scizor Pt
Scizor
BichoAcero
Heracross Pt
Heracross
BichoLucha
Vespiquen Pt 2
Vespiquen
BichoVolador
Drapion Pt
Drapion
VenenoSiniestro
-
Nv. 65 Nv. 65 Nv. 67 Nv. 66 Nv. 69
- - - - Baya Zidra
Zumbido Cabezahierro A bocajarro Al ataque Veneno X
Tajo aéreo Tijera X Megacuerno A defender Golpe aéreo
Ida y vuelta Tajo umbrío Roca afilada Auxilio Colmillo hielo
Doble equipo Ataque rápido Tajo umbrío Joya de luz Tijera X

Gaia

Alto Mando Tipo Pokémon #1 Pokémon #2 Pokémon #3 Pokémon #4 Pokémon #5 Pokémon #6
Gaia DP Gaia Tierra Gliscor Pt
Gliscor
TierraVolador
Hippowdon Pt hembra
Hippowdon
Tierra
Rhyperior Pt
Rhyperior
TierraRoca
Whiscash DP
Whiscash
AguaTierra
Golem DP
Golem
RocaTierra
-
Nv. 69 Nv. 68 Nv. 71 Nv. 66 Nv. 68
- - Baya Zidra - -
Terremoto Terremoto Terremoto Tormenta arena Puño trueno
Colmillo ígneo Roca afilada Romperrocas Tierra viva Puño fuego
Colmillo rayo Bostezo Megacuerno Cabezazo zen Terremoto
Colmillo hielo Triturar Alud Acua cola Tormenta arena

Fausto

Alto Mando Tipo Pokémon #1 Pokémon #2 Pokémon #3 Pokémon #4 Pokémon #5 Pokémon #6
Fausto DP
Fausto
Fuego Rapidash Pt
Rapidash
Fuego
Infernape Pt
Infernape
FuegoLucha
Magmortar Pt
Magmortar
Fuego
Flareon Pt
Flareon
Fuego
Houndoom Pt
Houndoom
SinestroFuego
-
Nv. 69 Nv. 71 Nv. 73 Nv. 71 Nv. 68
- - Baya Zidra - -
Día soleado Envite ígneo Lanzallamas Sofoco Lanzallamas
Envite ígneo Puño trueno Rayo Giga impacto Bomba lodo
Rayo solar Terremoto Rayo solar Ataque rápido Día soleado
Bote Ultrapuño Hiperrayo Fuego fatuo Pulso umbrío

Delos

Alto Mando Tipo Pokémon #1 Pokémon #2 Pokémon #3 Pokémon #4 Pokémon #5 Pokémon #6
Delos Pt Delos Psíquico Mr. Mime DP
Mr. Mime
Psíquico
Gallade Pt
Gallade
Psíquico Lucha
Espeon Pt
Espeon
Psíquico
Alakazam DP
Alakazam
Psíquico
Bronzong DP
Bronzong
AceroPsíquico
-
Nv. 69 Nv. 75 Nv. 71 Nv. 72 Nv. 70
- Baya Zidra - - -
Psíquico Psico-corte Psíquico Onda certera Paz mental
Pantalla luz Puño drenaje Bola sombra Psíquico Psíquico
Reflejo Hoja aguda Doble rayo Energibola Terremoto
Rayo Roca afilada Ataque rápido Recuperación Giro bola

Cintia

Alto Mando Tipo Pokémon #1 Pokémon #2 Pokémon #3 Pokémon #4 Pokémon #5 Pokémon #6
Cintia DP Campeona Cintia Varios Spiritomb Pt
Spiritomb
FantasmaSiniestro
Garchomp Pt
Garchomp
DragónTierra
Togekiss Pt
Togekiss
NormalVolador
Milotic Pt
Milotic
Agua
Roserade Pt
Roserade
PlantaVeneno
Lucario Pt
Lucario
LuchaAcero
Nv. 74 Nv. 78 Nv. 76 Nv. 74 Nv. 74 Nv. 76
- Baya Zidra - - - -
Pulso umbrío Carga dragón Esfera aural Acua aro Paranormal Terremoto
Bola sombra Terremoto Hidropulso Surf Bola sombra Esfera aural
Viento plata Demolición Tajo aéreo Rayo hielo Energibola Pulso dragón
Viento aciago Giga impacto Psíquico Manto espejo Bomba lodo Psíquico

Al ganar la Liga

Al vencer a la campeona Cintia, ella te felicitará y te dirá que eres el nuevo campeón de la Liga Pokémon de Sinnoh. Como en anteriores juegos de Pokémon, entrarás a formar parte del Hall de la Fama, aparecerán los créditos y habrás superado uno de los principales objetivos del juego. Al reiniciarse el juego, el jugador estará en su casa.


Véase también