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* '''Estrategia''': la especialidad de Delos es, sin lugar a dudas, el tipo [[Psíquico]]. Es por ello que movimientos de tipo [[Fantasma]] o [[Siniestro]] serán muy útiles en este combate. [[Medicham]] es débil ante el tipo [[Lucha]]y al tipo volador, y [[Bronzong]] también lo será al tipo [[Fuego]].
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* '''Estrategia''': la especialidad de Delos es, sin lugar a dudas, el [[tipo psíquico]]. Es por ello que movimientos de [[tipo fantasma]] o [[siniestro]] serán muy útiles en este combate. [[Medicham]] es débil ante el [[tipo lucha]] y [[volador]], y [[Bronzong]] también lo será al [[tipo fuego]].
   
 
=== [[Cintia]] ===
 
=== [[Cintia]] ===

Revisión del 19:28 8 ene 2009

Liga Pokémon Sinnoh

Entrada a la Liga Pokémon: ¡la cima de todo entrenador!

La Liga Pokémon de la región Sinnoh aparece en las ediciones Pokémon Diamante, Pokémon Perla y próximamente en Pokémon Platino. Ésta liga está compuesta por cuatro miembros del Alto Mando: Alecrán, Gaia, Fausto y Delos, y la campeona de la liga, Cintia. Para poder participar en ella tendrás que haber conseguido previamente las ocho medallas propias de esta región.

Alto Mando

Alecrán

Alto Mando Tipo Pokémon #1 Pokémon #2 Pokémon #3 Pokémon #4 Pokémon #5 Pokémon #6
Alecrán DP Alecrán Bicho Dustox Pt
Dustox
BichoVeneno
Heracross Pt
Heracross
BichoLucha
Vespiquen Pt
Vespiquen
BichoVolador
Beautifly Pt
Beautifly
BichoVolador
Drapion Pt
Drapion
VenenoSiniestro
-
Nv. 53 Nv. 54 Nv. 54 Nv. 53 Nv. 57
- - - - Baya Zidra
Tóxico Megacuerno Al ataque Zumbido Veneno X
Pantalla luz A bocajarro A defender Psíquico Golpe aéreo
Doble equipo Roca afilada Auxilio Bola sombra Colmillo hielo
Zumbido Tajo umbrío Joya de luz Energibola Tijera X
  • Estrategia: Alecrán utiliza Pokémon de tipo Bicho, por lo que movimientos de tipo Fuego, Volador o Roca serán súper efectivos contra la mayor parte de ellos. Incluso el tipo Psíquico podrá serte útil para derrotar a Dustox y Heracross. Drapion no resistirá ante movimientos de tipo Tierra.

Gaia

Alto Mando Tipo Pokémon #1 Pokémon #2 Pokémon #3 Pokémon #4 Pokémon #5 Pokémon #6
Gaia DP Gaia Tierra Quagsire Pt
Quagsire
AguaTierra
Hippowdon Pt
Hippowdon
Tierra
Sudowoodo Pt
Sudowoodo
Roca
Whiscash Pt
Whiscash
AguaTierra
Golem Pt
Golem
TierraRoca
-
Nv. 55 Nv. 59 Nv. 57 Nv. 55 Nv. 56
- Baya Zidra - - -
Protección Terremoto Golpe bajo Avalancha Giro bola
Tormenta arena Roca afilada Machada Fisura Demolición
Excavar Maldición Tormenta arena Cabezazo zen Terremoto
Doble equipo Triturar Terremoto Acua cola Tormenta arena
  • Estrategia: Gaia es especialista en Pokémon de tipo Tierra. Lo mejor contra ellos son movimientos de tipo Planta, que será muy eficaz contra todos ellos; Agua o Hielo. Bajo ningún concepto utilizar movimientos de tipo Eléctrico, pues son inmunes a este tipo, incluyendo a Quagsire y Whiscash a pesar de ser de tipo Agua.

Fausto

Alto Mando Tipo Pokémon #1 Pokémon #2 Pokémon #3 Pokémon #4 Pokémon #5 Pokémon #6
Fausto DP
Fausto
Fuego Rapidash Pt
Rapidash
Fuego
Infernape Pt
Infernape
FuegoLucha
Steelix Pt
Steelix
AceroTierra
Drifblim Pt
Drifblim
FantasmaVolador
Lopunny Pt
Lopunny
Normal
-
Nv. 58 Nv. 61 Nv. 57 Nv. 58 Nv. 57
- Baya Zidra - - -
Día soleado Envite ígneo Tumba rocas Doble equipo Encanto
Envite ígneo Puño trueno Colmillo ígneo Relevo Manto espejo
Rayo solar Terremoto Día soleado Viento aciago Día soleado
Bote Ultrapuño Chirrido Fuego fatuo Puño fuego

Delos

Alto Mando Tipo Pokémon #1 Pokémon #2 Pokémon #3 Pokémon #4 Pokémon #5 Pokémon #6
Delos DP Delos Psíquico Mr. Mime Pt
Mr. Mime
Psíquico
Girafarig Pt
Girafarig
Normal Psíquico
Medicham Pt
Medicham
LuchaPsíquico
Alakazam Pt
Alakazam
Psíquico
Bronzong Pt
Bronzong
AceroPsíquico
-
Nv. 59 Nv. 59 Nv. 60 Nv. 60 Nv. 63
- - - - Baya Zidra
Psíquico Bola sombra Puño fuego Onda certera Paz mental
Pantalla luz Psíquico Puño hielo Psíquico Giro bola
Reflejo Doble ataque Puño trueno Energibola Psíquico
Rayo Triturar Puño drenaje Recuperación Terremoto

Cintia

Alto Mando Tipo Pokémon #1 Pokémon #2 Pokémon #3 Pokémon #4 Pokémon #5 Pokémon #6
Cintia DP Campeona Cintia Varios Spiritomb Pt
Spiritomb
FantasmaSiniestro
Garchomp Pt
Garchomp
DragónTierra
Gastrodon Oeste Pt
Gastrodon
AguaTierra
Milotic Pt
Milotic
Agua
Roserade Pt
Roserade
PlantaVeneno
Lucario Pt
Lucario
LuchaAcero
Nv. 61 Nv. 66 Nv. 60 Nv. 63 Nv. 60 Nv. 63
- Baya Zidra - - - -
Pulso umbrío Carga dragón Terremoto Surf Paranormal Psíquico
Psíquico Demolición Bomba lodo Manto espejo Bola sombra Pulso dragón
Viento plata Giga impacto Agua lodosa Acua aro Energibola Terremoto
Embargo Terremoto Roca afilada Rayo hielo Bomba lodo Esfera aural
  • Estrategia: la campeona, Cintia, utiliza Pokémon de diversos tipos, por lo que este será el enfrentamiento más duro. Spiritomb, al ser de tipo Fantasma y Siniestro no tiene ninguna debilidad, así que cualquier movimiento de cualquier tipo (siempre que no sea poco ni nada eficaz) irá bien. El Hielo será un buen aliado tuyo para dejar K.O. a Garchomp, al igual que lo será el tipo Planta para derrotar a Gastrodon. Para Milotic, movs. de tipo Planta o Eléctrico. Roserade no resistirá a ataques de tipo Psíquico ni de tipo Fuego. Por último, a Lucario le dañarán bastante los de tipo Tierra, Fuego y Lucha.

Al ganar la Liga

Al vencer a la campeona Cintia, ella te felicitará y te dirá que eres el nuevo campeón de la Liga Pokémon de Sinnoh. Como en anteriores juegos de Pokémon, entrarás a formar parte del Hall de la Fama, aparecerán los créditos y habrás superado uno de los principales objetivos del juego.

Véase también