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Etimología[]
Su nombre probablemente proviene del sonido que hacen los engranajes al encajar "Klink", y de link que es unión o conexión. Además puede que sea una alteración de la palabra Ying (del ying yang). Su nombre japonés proviene de la palabra inglesa "gear" que significa engranaje por la forma de sus cabezas. O de la palabra japonesa ギア Gia engranaje. El nombre de su especie en japonés (はぐるま) significa, literalmente, rueda dentada o engranaje. En los videojuegos Blanco y Negro se hace referencia a que su grito es igual al sonido que hacen las llaves al caer al suelo.
Biología[]
Su aspecto es el de dos engranajes que giran constantemente. Los dos cuerpos sólo pueden combinarse entre sí. Si tratan de unirse a otros cuerpos, los engranajes no coincidirán y se separarán. Suelen habitar en zonas cargadas de electricidad. Son pokémon gregarios, y habitualmente se encuentran rodeados de otros Klink y sus evoluciones Klang y Klinklang.
Diferencia de género[]
Frontal | |
---|---|
Macho | Hembra |
Klink no tiene diferencia de género porque no tiene género. | |
• Ver todas las diferencias |
Evolución[]
Klink evoluciona a Klang en el nivel 38, Klang evoluciona a Klinklang en el nivel 49. Klinklang no tiene evolución.
Klink |
Nivel 38 | Klang |
Nivel 49 | Klinklang |
Otros datos[]
Otros datos sobre Klink en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.059.860 (Parabólico)
- Ratio de captura: 130
- Amistad base: 70
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 5120
- Objeto equipado: Ninguno
Pokémon Ranger
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
Pokémon Mundo Misterioso
Pokédex 3D / Pro
Descripción Pokédex[]
Estas son las entradas sobre Klink en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
- Negro
- La configuración de sus dos cuerpos es predeterminada. Si no se corresponde con su homólogo, se separa.
- Blanco
- Genera la energía vital que necesita haciendo girar sus dos cuerpos.
- Negro 2
- La combinación fija de dos cuerpos le permite generar energía cuando se ponen a girar.
- Blanco 2
- La combinación fija de dos cuerpos le permite generar energía cuando se ponen a girar.
- X
- Genera la energía vital que necesita haciendo girar sus dos cuerpos.
- Y
- La combinación de sus dos cuerpos es predeterminada. Si no se corresponde con su homólogo, se separa.
- Rubí Omega
- Genera la energía vital que necesita haciendo girar sus dos cuerpos.
- Zafiro Alfa
- La combinación de sus dos cuerpos es predeterminada. Si no se corresponde con su homólogo, se separa.
En el anime[]
Estas son las entradas sobre Klink en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Klink |
---|---|---|
Pokédex de Ash | EP725 | ES: Klink, el Pokémon engranaje. Para poder sobrevivir, Klink produce energía haciendo girar sus cuerpos gemelos entrelazados. |
HA: Klink, el Pokémon engranaje. Para que Klink sobreviva, produce energía girando sus cuerpos entrelazados. |
Localización[]
Klink se encuentra en:
Gen. | Icono | Edición | Localización |
---|---|---|---|
Negro | |||
Blanco | |||
Negro 2 |
| ||
Blanco 2 |
| ||
Pokémon X |
| ||
Pokémon Y |
| ||
Rubí Omega |
| ||
Zafiro Alfa |
| ||
Sol |
| ||
Luna |
| ||
Ultrasol |
Desconocida. | ||
Ultraluna |
Desconocida. | ||
Let's Go, Pikachu! |
Desconocida. | ||
Let's Go, Eevee! |
Desconocida. | ||
Espada |
Desconocida. | ||
Escudo |
Desconocida. | ||
Arceus |
Desconocida. | ||
Escarlata |
Desconocida. | ||
Púrpura |
Desconocida. |
Otros videojuegos[]
Además, en otros videojuegos secundarios, Klink se encuentra en:
Edición | Localización | |
---|---|---|
Portales al infinito |
| |
Link: Battle! | ||
Shuffle | ||
Conquest |
Desconocida. | |
PokéPark 2 |
Almacén Secreto (Zona Ocaso) | |
Super Pokémon Rumble |
Zona Fábrica, Montaña Ígnea (3-3) | |
Pokémon Rumble U | ||
Pokémon Rumble World | ||
Picross | ||
Aventura entre las teclas |
Torreón de la Función, Museo Bloq Mayús. |
Movimientos[]
Klink puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[]
N/B | N2/B2 | X/Y | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | Agarre | Normal | Físico | Dureza |
6 | 6 | 6 | Carga | Eléctrico | Otro | Ingenio |
11 | 11 | 11 | Impactrueno | Eléctrico | Especial | Carisma |
16 | 16 | 16 | Rueda doble | Acero | Físico | |
21 | 21 | 21 | Atadura | Normal | Físico | Dureza |
26 | 26 | 26 | Rayo carga | Eléctrico | Especial | Belleza |
31 | 31 | 31 | Aligerar | Acero | Otro | |
36 | 36 | 36 | Disparo espejo | Acero | Especial | Dulzura |
39 | 39 | 39 | Chirrido | Normal | Otro | Ingenio |
42 | 42 | 42 | Chispazo | Eléctrico | Especial | Carisma |
45 | 45 | 45 | Eco metálico | Acero | Otro | Ingenio |
48 | 48 | 48 | Cambio de marcha | Acero | Otro | |
51 | 51 | 50 | Fijar blanco | Normal | Otro | Ingenio |
54 | 54 | 54 | Electrocañón | Eléctrico | Especial | Carisma |
57 | 57 | 57 | Hiperrayo | Normal | Especial | Carisma |
MT y MO[]
Klink puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (Máquinas ocultas):
Tutor[]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Klink es capaz de aprender:
Movimientos huevo[]
Klink no puede aprender movimientos huevo porque no tiene género.
Estadísticas de combate[]
Las estadísticas de Klink son:
PS | Ataque | Defensa | At. especial | Def. especial | Velocidad | |
---|---|---|---|---|---|---|
PE | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
Base | 40 | 55 | 70 | 45 | 60 | 30 |
Mínimos | 190 | 103 | 130 | 85 | 112 | 58 |
Máximos | 284 | 229 | 262 | 207 | 240 | 174 |
Sprites[]
Estos son los sprites de Klink:
Primera generación | |||
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Klink no aparece en la primera generación. | |||
Segunda generación | |||
Klink no aparece en la segunda generación. | |||
Tercera generación | |||
Klink no aparece en la tercera generación. |
Cuarta generación | |||
---|---|---|---|
Klink no aparece en la cuarta generación. |
Quinta generación | |
---|---|
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
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Capturas del modelo 3D[]
Estas son las capturas del modelo 3D de Klink:
Otras apariciones[]
En el anime[]
Un Klink, un Klang y un Klinklang sirven como engranajes para mover el avión de Virgil.
En las películas[]
En el TCG[]
- Artículo principal: Klink (TCG)
Curiosidades[]
- Su línea evolutiva es la única cuyo sprite en Pokémon Blanco y Negro realiza un movimiento constante.
Anotaciones[]
- ↑ Solo en Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2
En otros idiomas[]
- Alemán: Klikk
- Francés: Tic