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Etimología[]
Su nombre viene de Klang (onomatopeya de choque metálico). Además puede que sea una alteración de la palabra Yang (del yin yang). Su nombre podría provenir del nombre en japonés ギア Gia engranaje.
Biología[]
Mantiene la misma forma que su preevolución, Klink, pero uno de sus individuos pierde los ojos y se une otro más grande. Este Pokémon puede transmitir cómo se sienten sus amigos mediante un cambio en el sentido de su rotación. Si se le enfada lo suficiente, la rotación se hace más veloz. Suele habitar en fábricas de maquinaria pesada y en zonas de fuerte magnetismo. La rueda pequeña se desprende de la mayor a toda velocidad para atacar; si es dañada durante el proceso, este perjuicio también se manifestará en la rueda principal, pues la salud de una depende de la otra.
Diferencia de género[]
Frontal | |
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Macho | Hembra |
Klang no tiene diferencia de género porque no tiene género. | |
• Ver todas las diferencias |
Evolución[]
Klink evoluciona a Klang en el nivel 38. Klang evoluciona a Klinklang en el nivel 49. Klinklang no evoluciona.
Klink |
Nivel 38 | Klang |
Nivel 49 | Klinklang |
Otros datos[]
Otros datos sobre Klang en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.059.860 (Parabólico)
- Ratio de captura: 60
- Amistad base: 70
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 5120
- Objeto equipado: Ninguno
Pokémon Ranger
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
Pokémon Mundo Misterioso
de la saga Pokémon Mundo Misterioso.
Pokédex 3D / Pro
Descripción Pokédex[]
Estas son las entradas sobre Klang en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
- Negro
- Muestra sus sentimientos cambiando la dirección de su giro. Cuanto más se enfade, más rápido girará.
- Blanco
- Hace girar sus engranajes menores frenéticamente para lanzarlos en sus ataques. Es peligroso si no regresan.
- Negro 2
- Se compone de una rueda dentada grande y otra pequeña. Lanza la pequeña para atacar, pero se debilita si no regresa.
- Blanco 2
- Se compone de una rueda dentada grande y otra pequeña. Lanza la pequeña para atacar, pero se debilita si no regresa.
- X
- Muestra sus sentimientos cambiando la dirección de su giro. Cuanto más se enfade, más rápido girará.
- Y
- Se compone de una rueda dentada grande y otra pequeña. Lanza la pequeña para atacar, pero se debilita si no regresa.
- Rubí Omega
- Muestra sus sentimientos cambiando la dirección de su giro. Cuanto más se enfade, más rápido girará.
- Zafiro Alfa
- Se compone de una rueda dentada grande y otra pequeña. Lanza la pequeña para atacar, pero se debilita si no regresa.
Localización[]
Klang se encuentra en:
Gen. | Icono | Edición | Localización |
---|---|---|---|
Negro |
| ||
Blanco |
| ||
Negro 2 |
| ||
Blanco 2 |
| ||
Pokémon X |
| ||
Pokémon Y |
| ||
Rubí Omega |
| ||
Zafiro Alfa |
| ||
Sol |
| ||
Luna |
| ||
Ultrasol |
Desconocida. | ||
Ultraluna |
Desconocida. | ||
Let's Go, Pikachu! |
Desconocida. | ||
Let's Go, Eevee! |
Desconocida. | ||
Espada |
Desconocida. | ||
Escudo |
Desconocida. | ||
Arceus |
Desconocida. | ||
Escarlata |
Desconocida. | ||
Púrpura |
Desconocida. |
Otros videojuegos[]
Además, en otros videojuegos secundarios, Klang se encuentra en:
Edición | Localización | |
---|---|---|
Portales al infinito |
| |
Link: Battle! | ||
Shuffle | ||
Conquest |
Desconocida. | |
PokéPark 2 |
Almacén Secreto (Zona Ocaso) | |
Super Pokémon Rumble | ||
Pokémon Rumble U | ||
Pokémon Rumble World | ||
Picross | ||
Aventura entre las teclas |
Torreón de la Función, Museo Bloq Mayús. |
Movimientos[]
Klang puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[]
N/B | N2/B2 | X/Y | Movimiento | Tipo | Categoría |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | Agarre | Normal | Físico |
1 | 1 | Carga | Eléctrico | Otro | |
1 | 1 | Impactrueno | Eléctrico | Especial | |
1 | 1 | Rueda doble | Acero | Físico | |
6 | 6 | 6 | Carga | Eléctrico | Otro |
11 | 11 | 11 | Impactrueno | Eléctrico | Especial |
16 | 16 | 16 | Rueda doble | Acero | Físico |
21 | 21 | 21 | Atadura | Normal | Físico |
26 | 26 | 26 | Rayo carga | Eléctrico | Especial |
31 | 31 | 31 | Aligerar | Acero | Otro |
36 | 36 | 36 | Disparo espejo | Acero | Especial |
40 | 40 | 40 | Chirrido | Normal | Otro |
44 | 44 | 44 | Chispazo | Eléctrico | Especial |
48 | 48 | 48 | Eco metálico | Acero | Otro |
52 | 52 | 52 | Cambio de marcha | Acero | Otro |
56 | 56 | 56 | Fijar blanco | Normal | Otro |
60 | 60 | 60 | Electrocañón | Eléctrico | Especial |
64 | 64 | 64 | Hiperrayo | Normal | Especial |
MT y MO[]
Klang puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (Máquinas ocultas):
DT[]
Klang puede aprender los siguientes movimientos utilizando DT (discos técnicos):
Tutor[]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Klang es capaz de aprender:
Movimientos huevo[]
Klang es la forma evolucionada de Klink. Pero Klink no puede aprender Movimientos huevo porque no tiene género.
Estadísticas de combate[]
Las estadísticas de Klang son:
PS | Ataque | Defensa | At. especial | Def. especial | Velocidad | |
---|---|---|---|---|---|---|
PE | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 |
Base | 60 | 80 | 95 | 70 | 85 | 50 |
Mínimos | 230 | 148 | 175 | 130 | 157 | 94 |
Máximos | 324 | 284 | 317 | 262 | 295 | 218 |
Sprites[]
Estos son los sprites de Klang:
Primera generación | |||
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Klang no aparece en la primera generación. | |||
Segunda generación | |||
Klang no aparece en la segunda generación. | |||
Tercera generación | |||
Klang no aparece en la tercera generación. |
Cuarta generación | |||
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Klang no aparece en la cuarta generación. |
Quinta generación | |
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Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
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Capturas del modelo 3D[]
Estas son las capturas del modelo 3D de Klang:
Otras apariciones[]
En el anime[]
Un Klink, un Klang y un Klinklang sirven como engranajes para mover el avión de Virgil.
En las películas[]
En el TCG[]
- Artículo principal: Klang (TCG)
Anotaciones[]
- ↑ Solo en Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2
En otros idiomas[]
- Alemán: Kliklak
- Francés: Clic