Línea 36: | Línea 36: | ||
== Biología == |
== Biología == |
||
− | Kirlia es un Pokémon bailarín que puede sostenerse de puntillas sin caerse (Es como una bailarina de |
+ | Kirlia es un Pokémon bailarín que puede sostenerse de puntillas sin caerse (Es como una bailarina de Ballet). Tiene una piel gruesa de color blanca que se abre delicadamente formando una pequeña falda. Bajo esa piel, hay otra más fina y delgada de color verde que recubre las frágiles piernas de Kirlia. A diferencia de su preevolución, [[Ralts]], el pelo verde de Kirlia que llega hasta sus hombros no le tapa tanto sus ojos rojos. También cambia la posición de los cuernos. |
Los cuernos grandes y rojos que Kirlia dispone sobre su cabeza sirven para amplificar su energía psicoquinética de gran alcance. Esta energía es utilizada por Kirlia para mantenerse de puntillas. Además, gracias a esta energía, Kirlia puede originar espejismos que confunden al adversario en un combate. Tiene un cerebro altamente desarrollado. Se dice que si kirlia es expuesto a las emociones positivas de su entrenador se vuelve más hermoso. |
Los cuernos grandes y rojos que Kirlia dispone sobre su cabeza sirven para amplificar su energía psicoquinética de gran alcance. Esta energía es utilizada por Kirlia para mantenerse de puntillas. Además, gracias a esta energía, Kirlia puede originar espejismos que confunden al adversario en un combate. Tiene un cerebro altamente desarrollado. Se dice que si kirlia es expuesto a las emociones positivas de su entrenador se vuelve más hermoso. |
Revisión del 17:32 19 sep 2011
Kirlia es un Pokémon de tipo psíquico introducido en la tercera generación. Es la evolución de Ralts y la prevolución de Gardevoir y Gallade.
Etimología
Su nombre proviene de fotografía Kirlian, un método fotográfico para obtener imágenes, que lleva ese nombre en honor de su descubridor Simón Davidovich Kirlian, un investigador en el campo de la electromecánica. El nombre también viene de girl (muchacha).
Biología
Kirlia es un Pokémon bailarín que puede sostenerse de puntillas sin caerse (Es como una bailarina de Ballet). Tiene una piel gruesa de color blanca que se abre delicadamente formando una pequeña falda. Bajo esa piel, hay otra más fina y delgada de color verde que recubre las frágiles piernas de Kirlia. A diferencia de su preevolución, Ralts, el pelo verde de Kirlia que llega hasta sus hombros no le tapa tanto sus ojos rojos. También cambia la posición de los cuernos.
Los cuernos grandes y rojos que Kirlia dispone sobre su cabeza sirven para amplificar su energía psicoquinética de gran alcance. Esta energía es utilizada por Kirlia para mantenerse de puntillas. Además, gracias a esta energía, Kirlia puede originar espejismos que confunden al adversario en un combate. Tiene un cerebro altamente desarrollado. Se dice que si kirlia es expuesto a las emociones positivas de su entrenador se vuelve más hermoso.
Cuando luchan, estos Pokémon confían en sus poderes psíquicos y psícoquinéticos para debilitar a sus adversarios lo antes posible.
Kirlia, al igual que Ralts, Gardevoir y Gallade es capaz de captar los sentimientos de su entrenador, y dependiendo de éstos, Kirlia se sentirá de la misma manera (si su entrenador es feliz, Kirlia también lo será, además, sus poderes aumentarán y bailará; si su entrenador está triste, Kirlia lo estará, y su poder, disminuirá). Esto se debe a que Kirlia tiene un gran nivel de empatía.
Puesto que Kirlia es un Pokémon bello, elegante y bailarín, muchas veces interpreta en películas Pokémon el papel de princesa que debe ser rescatada, como el corto que se puede apreciar en el capítulo Luces, Camerupt, ¡acción! (ES) / ¡Luces, Camerupt, acción! (HA) ‹№›.
Diferencia de género
Frontal | |
---|---|
Macho | Hembra |
No hay ninguna diferencia apreciable. | |
• Ver todas las diferencias |
Evolución
Ralts evoluciona a Kirlia en el nivel 20. Kirlia evoluciona a Gardevoir al nivel 30. A partir de la cuarta generación Kirlia evoluciona a Gallade al exponerlo a una piedra alba pero sólo si es macho.
Ralts |
Nivel 20 | Kirlia |
Nivel 30 | Gardevoir |
♂ + Piedra alba | Gallade |
Otros datos
Otros datos sobre Kirlia en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.250.000 (lento)
- Ratio de captura: 120
- Amistad base: 35
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 5120 - 5376
- Objeto equipado: Ninguno
Estadísticas del Pokéathlon
| ||||||
| ||||||
| ||||||
| ||||||
| ||||||
|
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
Pokémon Ranger
- Nº en el Directorio Ranger:
- Movimiento de campo:
- No Tiene (Pokémon Ranger)
- Teletransporte (Sombras de Almia)
- Poder Psique P2 (Trazos de luz)
- Poké Ayuda:
- Psíquico (Pokémon Ranger)
- Psíquico (Sombras de Almia)
- Psíquico (Trazos de luz)
- Grupo:
- Psíquico (Pokémon Ranger)
- Psíquico (Sombras de Almia)
- Psíquico (Trazos de luz)
Pokémon Mundo Misterioso
- Masa corporal: 1
- Grupo CI: F (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
- Ratio de reclutamiento:
- -19% (Rojo/Azul)
- 0.5% (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
Pokédex 3D / Pro
Descripción Pokédex
Estas son las entradas sobre Kirlia en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
- Rubí
- Dicen que al recibir los sentimientos positivos de su entrenador, Kirlia crece con gran belleza. Este Pokémon controla poderes psicoquinéticos gracias al desarrollado cerebro que tiene.
- Zafiro
- Kirlia usa los cuernos para amplificar los poderes de psicoquinesia que tiene. Cuando los usa, altera el ambiente, se transforma y crea espejismos de cosas que no existían con anterioridad.
- Esmeralda
- Kirlia tiene poderes psicoquinéticos con los que crea un espacio dimensional para ver el futuro. Dicen que baila con energía en las mañanas soleadas.
- Rojo Fuego
- Al percibir la alegría de su entrenador refuerza sus ataques psicoquinéticos. Cuando está contento, da vueltas y baila.
- Verde Hoja
- Al percibir la alegría de su entrenador refuerza sus ataques psicoquinéticos. Cuando está contento, da vueltas y baila.
- Diamante
- Puede percibir los sentimientos de su entrenador. Cuando se siente feliz, baila.
- Perla
- Puede percibir los sentimientos de su entrenador. Cuando se siente feliz, baila.
- Platino
- Si su entrenador está contento, se llena de energía y baila de forma alegre dando giros.
- Oro HeartGold
- Con sus poderes psíquicos puede deformar el espacio a su alrededor y predecir el futuro.
- Plata SoulSilver
- Con sus poderes psíquicos puede deformar el espacio a su alrededor y predecir el futuro.
- Negro
- Si su entrenador está contento, se llena de energía y baila de forma alegre dando giros.
- Blanco
- Si su entrenador está contento, se llena de energía y baila de forma alegre dando giros.
- Pokémon Ranger
- Cuando Kirlia da vueltas, se teletransporta para ocultarse.
- Pokémon Ranger: Sombras de Almia
- Lanza bolas de energía aural. Se vuelve más fuerte si su aura lo protege.
- Pokémon Ranger: Trazos de Luz
- Lanza esferas de energía psíquica que frenan al oponente.
Localización
Kirlia se encuentra en:
Gen. | Icono | Edición | Localización |
---|---|---|---|
Rubí |
| ||
Zafiro |
| ||
Esmeralda |
| ||
Rojo Fuego |
| ||
Verde Hoja |
| ||
Diamante |
| ||
Perla |
| ||
Platino | |||
Oro HeartGold |
| ||
Plata SoulSilver |
| ||
Negro |
| ||
Blanco |
| ||
Negro 2 |
Desconocida. | ||
Blanco 2 |
Desconocida. | ||
Pokémon X |
Desconocida. | ||
Pokémon Y |
Desconocida. | ||
Rubí Omega |
Desconocida. | ||
Zafiro Alfa |
Desconocida. | ||
Sol |
Desconocida. | ||
Luna |
Desconocida. | ||
Ultrasol |
Desconocida. | ||
Ultraluna |
Desconocida. | ||
Let's Go, Pikachu! |
Desconocida. | ||
Let's Go, Eevee! |
Desconocida. | ||
Espada |
Desconocida. | ||
Escudo |
Desconocida. | ||
Arceus |
Desconocida. | ||
Escarlata |
Desconocida. | ||
Púrpura |
Desconocida. |
Otros videojuegos
Además, en otros videojuegos secundarios, Kirlia se encuentra en:
Edición | Localización | |
---|---|---|
Equipo de rescate Rojo Equipo de rescate Azul |
||
Exploradores del Tiempo Exploradores de la Oscuridad Exploradores del Cielo |
Aparece en el Bosque Enraizado (P10-P20) | |
Portales al infinito |
Kirlia no aparece en este videojuego. | |
Ranger | > Lista | |
Ranger: Sombras de Almia | > Lista | |
Ranger: Trazos de luz |
Ruinas del Alba |
> Lista |
Link! | ||
Link: Battle! |
Kirlia no aparece en este videojuego. | |
Shuffle |
Kirlia no aparece en este videojuego. | |
Colosseum | ||
XD: Tempestad oscura |
Evolucionar de Ralts (Nivel 20). | |
Pinball: Rubí y Zafiro | ||
Channel |
Kirlia no aparece en este videojuego. | |
Conquest |
Desconocida. | |
PokéPark Wii |
Zona Hielo | |
PokéPark 2 |
Kirlia no aparece en este videojuego. | |
Pokémon Rumble | ||
Super Pokémon Rumble |
Kirlia no aparece en este videojuego. | |
Pokémon Rumble U |
Kirlia no aparece en este videojuego. | |
Pokémon Rumble World |
Kirlia no aparece en este videojuego. | |
Picross |
Kirlia no aparece en este videojuego. | |
Aventura entre las teclas |
Kirlia no aparece en este videojuego. |
Movimientos
Kirlia puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel
R/Z/E | RF/VH | D/P/Pt | HG/SS | N/B | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Hoja mágica | Planta | Especial | Belleza | ||||
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Gruñido | Normal | Otro | Dulzura |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Confusión | Psíquico | Especial | Ingenio |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Doble equipo | Normal | Otro | Carisma |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Teletransporte | Psíquico | Otro | Carisma |
6 | 6 | 6 | 6 | 6 | Confusión | Psíquico | Especial | Ingenio |
11 | 11 | 10 | 10 | 10 | Doble equipo | Normal | Otro | Carisma |
16 | 16 | 12 | 12 | 12 | Teletransporte | Psíquico | Otro | Carisma |
17 | 17 | 17 | Conjuro | Normal | Otro | Dulzura | ||
22 | 22 | 22 | Hoja mágica | Planta | Especial | Belleza | ||
25 | Pulso cura | Psíquico | Otro | |||||
21 | 21 | 25 | 25 | 31 | Paz mental | Psíquico | Otro | Ingenio |
26 | 26 | 31 | 31 | 36 | Psíquico | Psíquico | Especial | Ingenio |
33 | 33 | 36 | 36 | 39 | Cerca | Psíquico | Otro | Ingenio |
40 | 40 | 39 | 39 | 45 | Premonición | Psíquico | Especial | Ingenio |
45 | 45 | 50 | Encanto | Normal | Otro | Dulzura | ||
47 | 47 | 50 | 50 | 53 | Hipnosis | Psíquico | Otro | Ingenio |
54 | 54 | 53 | 53 | 59 | Come sueños | Psíquico | Especial | Ingenio |
64 | Poderreserva | Psíquico | Especial |
MT y MO
Kirlia puede aprender los siguientes movimientos con MT y MO:
Tutor
Con la ayuda de un tutor de movimientos, Kirlia es capaz de aprender:
Movimientos huevo
Kirlia es la forma evolucionada de Ralts. Consulta los movimientos huevo de Ralts para más información.
Estadísticas de combate
Las estadísticas de Kirlia son:
PS | Ataque | Defensa | At. especial | Def. especial | Velocidad | |
---|---|---|---|---|---|---|
PE | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 |
Base | 38 | 35 | 35 | 65 | 55 | 50 |
Máximos (naturaleza desfavorable) | 280 | 152 | 152 | 206 | 188 | 179 |
Máximos (naturaleza neutra) | 280 | 169 | 169 | 229 | 209 | 199 |
Máximos (naturaleza favorable) | 280 | 185 | 185 | 251 | 229 | 218 |
Sprites
Estos son los sprites de Kirlia:
Primera generación | |||
---|---|---|---|
Kirlia no aparece en la primera generación. | |||
Segunda generación | |||
Kirlia no aparece en la segunda generación. | |||
Tercera generación | |||
Rubí y Zafiro | Esmeralda | RF y VH | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Cuarta generación | |||
---|---|---|---|
Diamante y Perla | Platino | Oro HG y Plata SS | Espalda |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
Quinta generación | |
---|---|
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
« Ver todas las imágenes de Kirlia » |
Otras apariciones
En el anime
Kirlia aparece en un corto en el que desempeña el papel de princesa que debe de ser rescatada por Plusle y Minun.
Tras encontrar un pequeño Ralts enfermo, Max y los demás se dirigen al Centro Pokémon. Gardevoir y Kirlia buscan a Ralts, pero antes debía ser curado, por lo que Max impide que se lo lleven y promete a Gardevoir y a Kirlia que cuando estuviese bien, Ralts, se iría con éstos. Después de haber curado al Pokémon, en la trama final del episodio, éste se despide de Max y se va con Kirlia y Gardevoir, antes bien, promete a Max que volverán a encontrarse.
Es uno de los Pokémon que habita en un Pueblo abandonado en la región Kanto. Vive junto a un grupo de Pokémon de tipo psíquico que les encanta bailar. Antes de que los humanos abandonaran el pueblo Kadabra trabajaba moviendo rocas con psíquico. Eran enemigos de unos Pokémon de Tipo fantasma que viven también en el pueblo, pero el problema fue resuelto gracias a Brock. El Wobbuffet de Jessie se enamora de Kirlia.
Cuando la cazadora J roba el Gardevoir de Melodi. Ella decide utilizar su Kirlia para que prediga donde volverá a aparecer J de forma que puedan adelantarse y recuperar a Gardevoir.
En las películas
Kirlia es un de los Pokémon del mago y científico Butler. Aparece en la película Jirachi y los deseos durante los actos de magia de su entrenador y se le ordena atacar a un Absol.
Mientras estudia el diario del famoso arquitecto Godey, Tonio rememora uno de los sucesos registrados en sus páginas, cuando Alicia conoció a Darkrai y este se quedó a vivir en los Jardines de Godey. En el recuerdo se puede ver como Darkrai, malherido y desconfiando, ataca a varios Pokémon con brecha negra, entre ellos un Kirlia.
Curiosidades
- Por cada evolución, aumenta un dedo (Ralts tiene uno, Kirlia dos, Gardevoir y Gallade tres)
- En Pokémon Battle Revolution, al debilitarse, los ojos de Kirlia se vuelven completamente rojos.
En otros idiomas
- Alemán: Kirlia
- Francés: Kirlia
Anotaciones
- ↑ Solo en Pokémon Platino, gracias a la expansión de la Pokédex.