← #229 Houndoom | Pokédex Nacional | #231 Phanpy → |
Etimología[]
Su nombre proviene de las palabras king (del inglés, rey) y dra (del inglés, dragón), por lo que se podría decir que su nombre significa rey dragón.
Su nombre francés, Hyporoi, es una combinación de las palabras hippocampe (hipocampo) y roi (del francés, rey), es decir, significa rey hipocampo.
Biología[]
Kingdra está basado en el dragón marino común,que es pariente de los caballitos de mar, animales en los que se inspiran Horsea y Seadra.
No baja la guardia ni cuando duerme cerca de los arrecifes de coral, puesto que sus ronquidos forman poderosos remolinos capaces de ahogar a quien se acerque. Se han encontrado ejemplares con una larga edad, algunos con más de 300 años. Eso se debe a que son, en parte, dragones.
Aunque su carácter es muy antipático y antisocial, una vez en posesión de un entrenador es muy buen Pokémon y se lleva muy bien con él, haciendo que sea muy fiel y confiable y mejorando mucho su carácter en relación con los demás Pokémon. Nunca falla a su entrenador.
Tanto sus cuernos como sus aletas parece que están hechas de coral, puesto que terminan en puntas torcidas como las ramas de los Corsola.
Dieta[]
Los Kingdra son Pokémon carnívoros que cazan presas a raíz de tormentas. Como no tienen depredadores cazan pequeños Pokémon marinos.
Diferencia de género[]
Frontal | |
---|---|
Macho | Hembra |
No hay ninguna diferencia apreciable. | |
• Ver todas las diferencias |
Evolución[]
Horsea evoluciona a Seadra en el nivel 32. A partir de la segunda generación, Seadra evoluciona a Kingdra intercambiándolo con otro entrenador cuando va equipado con el objeto escamadragón. Kingdra no evoluciona.
Horsea |
Nivel 32 | Seadra |
Intercambio equipado con escamadragón |
Kingdra |
Otros datos[]
Otros datos sobre Kingdra en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.000.000 (normal)
- Ratio de captura: 45
- Amistad base: 70
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 5120 - 5376
- Objeto equipado: Ninguno
Estadísticas del Pokéathlon
| ||||||
| ||||||
| ||||||
| ||||||
| ||||||
|
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
Pokémon Ranger
- Nº en el Directorio Ranger:
- Movimiento de campo:
- Mojar (Pokémon Ranger)
- Destruir P4 (Sombras de Almia)
- Poké Ayuda:
- Agua (Pokémon Ranger)
- Dragón (Sombras de Almia)
- Grupo:
- Agua (Pokémon Ranger)
- Agua (Sombras de Almia)
Pokémon Mundo Misterioso
- Masa corporal: 1
- Grupo CI: C (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
- Ratio de reclutamiento:
- No se puede reclutar (Rojo/Azul)
- -12% (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
Pokédex 3D / Pro
Pokémon GO
Estadísticas base | ||
194 ataque |
194 defensa |
150 resistencia |
- PC máximos: 2424
- Distancia de compañero: 3 km
- Movimientos normales: Pistola agua, dragoaliento
- Movimientos especiales: Hidrobomba, ventisca, enfado
Descripción Pokédex[]
Estas son las entradas sobre Kingdra en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
- Oro
- Dicen que suele esconderse en cuevas submarinas. Puede crear torbellinos al bostezar.
- Plata
- Duerme en el fondo del océano para recargarse de energía. Dicen que causa tornados cuando se levanta.
- Cristal
- Almacena energía durmiendo en las profundidades submarinas, allá donde no llegan otros seres.
- Rubí
- Kingdra vive en lo más profundo del océano, donde no habita ninguna otra especie. Siempre se ha pensado que su bostezo causaba las corrientes en remolino que se dan en el océano.
- Zafiro
- Kingdra vive en lo más profundo del océano, donde no habita ninguna otra especie. Siempre se ha pensado que su bostezo causaba las corrientes en remolino que se dan en el océano.
- Esmeralda
- Duerme tranquilamente en el fondo del mar. Cuando sale a la superficie, crea un enorme torbellino que puede tragarse botes enteros.
- Rojo Fuego
- Duerme en el fondo del océano para recargarse de energía. Dicen que causa tornados cuando se levanta.
- Verde Hoja
- Dicen que suele esconderse en cuevas submarinas. Puede crear torbellinos al bostezar.
- Diamante
- Vive en cavernas del fondo marino y crea grandes remolinos cuando se mueve.
- Perla
- Vive en cavernas del fondo marino y crea grandes remolinos cuando se mueve.
- Platino
- Vive en cavernas del fondo marino y crea grandes remolinos cuando se mueve.
- Oro HeartGold
- Dicen que suele esconderse en cuevas submarinas. Puede crear torbellinos al bostezar.
- Plata SoulSilver
- Duerme en el fondo del océano para recargarse de energía. Dicen que causa tornados cuando se levanta.
- Negro
- Vive en cavernas del fondo marino y crea grandes remolinos cuando se mueve.
- Blanco
- Vive en cavernas del fondo marino y crea grandes remolinos cuando se mueve.
- Negro 2
- Vive en cavernas del fondo marino y crea grandes remolinos cuando se mueve.
- Blanco 2
- Vive en cavernas del fondo marino y crea grandes remolinos cuando se mueve.
- X
- Dicen que suele esconderse en cuevas submarinas. Puede crear torbellinos al bostezar.
- Y
- Almacena energía durmiendo en las profundidades submarinas, allá donde no llegan otros seres.
- Rubí Omega
- Kingdra vive en lo más profundo del océano, donde no habita ninguna otra especie. Siempre se ha pensado que su bostezo causaba las corrientes en remolino que se dan en el océano.
- Zafiro Alfa
- Kingdra vive en lo más profundo del océano, donde no habita ninguna otra especie. Siempre se ha pensado que su bostezo causaba las corrientes en remolino que se dan en el océano.
- Pokémon Ranger
- Kingdra ataca lanzando potentes chorros de agua cuando emerge a la superficie.
- Pokémon Ranger: Sombras de Almia
- Ataca lanzando burbujas y potentes anillos de agua por la boca.
En el anime[]
Estas son las entradas sobre Kingdra en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Kingdra |
---|---|---|
Pokédex de Ash | EP218 | ES: Kingdra, el Pokémon dragón. Normalmente descansa en el suelo oceánico pero en período de gran actividad, un simple bostezo tiene poder suficiente para crear remolinos. |
HA: Kingdra, el Pokémon dragón. Normalmente descansa en el fondo del océano pero en períodos de alta actividad, hasta un simple bostezo tiene el poder de crear remolinos. |
Localización[]
Kingdra se encuentra en:
Gen. | Icono | Edición | Localización |
---|---|---|---|
Oro |
| ||
Plata |
| ||
Cristal |
| ||
Rubí |
| ||
Zafiro |
| ||
Esmeralda |
| ||
Rojo Fuego |
| ||
Verde Hoja |
| ||
Diamante |
| ||
Perla |
| ||
Platino |
| ||
Oro HeartGold |
| ||
Plata SoulSilver |
| ||
Negro |
| ||
Blanco |
| ||
Negro 2 |
| ||
Blanco 2 |
| ||
Pokémon X |
| ||
Pokémon Y |
| ||
Rubí Omega |
| ||
Zafiro Alfa |
| ||
Sol |
| ||
Luna |
| ||
Ultrasol |
| ||
Ultraluna |
| ||
Let's Go, Pikachu! |
Desconocida. | ||
Let's Go, Eevee! |
Desconocida. | ||
Espada |
Desconocida. | ||
Escudo |
Desconocida. | ||
Arceus |
Desconocida. | ||
Escarlata |
Desconocida. | ||
Púrpura |
Desconocida. |
Otros videojuegos[]
Además, en otros videojuegos secundarios, Kingdra se encuentra en:
Movimientos[]
Kingdra puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[]
MT y MO[]
Kingdra puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (Máquinas ocultas):
Tutor[]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Kingdra es capaz de aprender:
Movimientos huevo[]
Kingdra es la forma evolucionada de Seadra y éste de Horsea. Consulta la información sobre movimientos huevo de Horsea para más información.
Estadísticas de combate[]
Las estadísticas de Kingdra son:
PS | Ataque | Defensa | At. especial | Def. especial | Velocidad | |
---|---|---|---|---|---|---|
PE | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 |
Base | 75 | 95 | 95 | 95 | 95 | 85 |
Mínimos | 260 | 175 | 175 | 175 | 175 | 157 |
Máximos | 354 | 317 | 317 | 317 | 317 | 295 |
Sprites[]
Estos son los sprites de Kingdra:
Primera generación | |||
---|---|---|---|
Kingdra no aparece en la primera generación. | |||
Segunda generación | |||
Oro | Plata | Cristal | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Tercera generación | |||
Rubí y Zafiro | Esmeralda | RF y VH | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Cuarta generación | |||
---|---|---|---|
Diamante y Perla | Platino | Oro HG y Plata SS | Espalda |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
Quinta generación | |
---|---|
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
« Ver todas las imágenes de Kingdra » |
Capturas del modelo 3D[]
Estas son las capturas del modelo 3D de Kingdra:
Otras apariciones[]
En el anime[]
Lo utiliza un entrenador llamado Christopher en la primera eliminatoria de la Copa Remolino. Se enfrenta a Ash, que consigue vencerlo con su Totodile.
Kingdra es uno de los Pokémon de Clair/Débora, líder de gimnasio de Ciudad Espina Negra/Endrino. Lo utilizó contra Ash en su combate por la medalla Rising/Dragón.
Goh captura un Kingdra en una cueva submarina de Hoenn. Es el octavo que captura en Hoenn. Goh lo atrae usando sonidos de Dragonite de Ash. Lo captura tras una pelea entre Inteleon y Mantyke, Inteleon de Goh usa disparo certero para capturarlo.
En las películas[]
Es uno de los Pokémon que usa Molly para derrotar a Misty y su Goldeen. Conoce pantalla de humo y golpe cabeza.
En el TCG[]
- Artículo principal: Kingdra (TCG)
Curiosidades[]
- Curiosamente Kingdra (king significa rey), al igual que Slaking, Slowking, Seaking y Kingler, puede ser tanto hembra como macho.
- Es el único Pokémon de tipo dragón introducido en la segunda generación.
- En Pokémon Stadium 2 se dice que para evolucionar necesita ser intercambiado con una Escama roja.
- En el EP1177 del anime se revela que los Kingdra cuando bostezan pueden crear remolinos submarinos.
• (ver imagen) - En el EP1177 del anime se revela que los Kingdra y los Dragonite son enemigos naturales y pueden causar grandes combates.
En otros idiomas[]
- Alemán: Seedraking
- Francés: Hyporoi
- Coreano: 킹드라 Kingdra
Anotaciones[]
- ↑ La habilidad Francotirador fue introducida en la cuarta generación