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* Es la única mujer del Alto Mando de Johto y la única mujer que posee el título de ser la más fuerte del Alto Mando de una región.
 
* Es la única mujer del Alto Mando de Johto y la única mujer que posee el título de ser la más fuerte del Alto Mando de una región.
   
*Es la mas rica del alto mando, tiene buenas pechugas y un potito exquisito.
 
 
{{Alto Mando de Kanto y Johto}}
 
{{Alto Mando de Kanto y Johto}}
 
[[Categoría:Alto Mando]]
 
[[Categoría:Alto Mando]]

Revisión del 21:32 27 feb 2012

Karen es la cuarta y última miembro del Alto Mando de la Segunda generación. Su especialidad son los Pokémon de tipo siniestro, aunque su equipo no está formado completamente por estos. Es la última con quien deberás luchar antes de llegar al campeón, Lance.

En los videojuegos

En los videojuegos, Karen lleva un vestido negro y tiene el pelo rubio platino, pero a partir de Oro HeartGold y Plata SoulSilver, lleva el pelo azulado, una blusa amarilla y un pantalón blanco con zapatos de tacón amarillos. En la versión española de Pokémon Stadium 2 aparece con el nombre de Morgana. En Pokémon Puzzle Challenge su Pokémon es Murkrow.

Sprites

No aparece Karen O P C No aparece No aparece No aparece Archivo:Karen.gif No aparece
RAAm OPC RZE RFVH DPPt HGSS NB y N2B2
Similitudes: Sixto, Aza.

Otros

St 2 Alto Mando Karen Archivo:Karen hg&ss.png Karen mini HGSS
Pokémon Stadium 2 VS. Karen Mini sprite HGSS

Equipo

Pokémon Oro, Plata y Cristal

Movimientos
Umbreon oro Tipo siniestro Finta
Nivel 42 Ataque arena
Hab: Ninguna Rayo confuso
Obj: Mal de ojo
Movimientos
Vileplume oro Tipo plantaTipo veneno Paralizador
Nivel 42 Danza pétalo
Hab: Ninguna Ácido
Obj: Luz lunar

Movimientos
Gengar oro Tipo fantasmaTipo veneno Maldición
Nivel 45 Lengüetazo
Hab: Ninguna Rencor
Obj: Mismodestino
Movimientos
Murkrow oro Tipo siniestroTipo volador Finta
Nivel 44 Ataque rápido
Hab: Ninguna Persecución
Obj: Remolino

Movimientos
Houndoom oro Tipo siniestroTipo fuego Lanzallamas
Nivel 47 Triturar
Hab: Ninguna Rugido
Obj: Baya Zidra Persecución
 
 
   
   
   
   

Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver

Movimientos
Umbreon HGSS Tipo siniestro Finta
Nivel 42 Doble equipo
Hab: Sincronía Rayo confuso
Obj: Vendetta
Movimientos
Vileplume HGSS hembra Tipo plantaTipo veneno Danza pétalo
Nivel 42 Paralizador
Hab: Clorofila Ácido
Obj: Luz lunar

Movimientos
Gengar HGSS Tipo fantasmaTipo veneno Onda certera
Nivel 45 Rencor
Hab: Levitación Mismodestino
Obj: Lengüetazo
Movimientos
Murkrow HGSS hembra Tipo siniestroTipo volador Finta
Nivel 44 Remolino
Hab: Afortunado Picoteo
Obj: Golpe bajo

Movimientos
Houndoom HGSS hembra Tipo siniestroTipo fuego Triturar
Nivel 47 Lanzallamas
Hab: Absor. fuego Pulso umbrío
Obj: Baya Zidra Maquinación
 
 
   
   
   
   
Revancha tras obtener las 8 medallas de Kanto
Movimientos
Weavile HGSS hembra Tipo siniestroTipo hielo Puño hielo
Nivel 62 Tajo umbrío
Hab: Presión Canto helado
Obj: Patada baja
Movimientos
Spiritomb HGSS Tipo fantasmaTipo siniestro Maldición
Nivel 62 Golpe bajo
Hab: Presión Rayo confuso
Obj: Divide dolor

Movimientos
Absol HGSS Tipo siniestro Detección
Nivel 62 Tajo umbrío
Hab: Afortunado Canto mortal
Obj: Psico-corte
Movimientos
Honchkrow HGSS Tipo siniestroTipo volador Onda trueno
Nivel 64 Pico taladro
Hab: Afortunado Golpe bajo
Obj: Remolino

Movimientos
Houndoom HGSS hembra Tipo siniestroTipo fuego Maquinación
Nivel 63 Pulso umbrío
Hab: Absor. fuego Lanzallamas
Obj: Bomba lodo
Movimientos
Umbreon HGSS Tipo siniestro Maldición
Nivel 64 Vendetta
Hab: Sincronía Rayo confuso
Obj: Baya Zidra Golpe bajo

Pokémon Stadium 2

Primera ronda

St 2 Alto Mando Karen

Movimientos
Umbreon HGSS Tipo siniestro Atracción
Nivel 50 Rayo Confuso
Hab: Psíquico
Obj: Garra rápida Persecución
Movimientos
Vileplume HGSS hembra Tipo plantaTipo veneno Paralizador
Nivel 50 Gigadrenado
Hab: Atracción
Obj: Antiquembaya Bomba lodo

Movimientos
Gengar HGSS Tipo fantasmaTipo veneno Lengüetazo
Nivel 50 Atracción
Hab: Rayo Confuso
Obj: Antiparabaya Psíquico
Movimientos
Murkrow HGSS Tipo siniestroTipo volador Bofetón lodo
Nivel 50 Finta
Hab: Vuelo
Obj: Bayamarga Atracción

Movimientos
Magmar HGSS Tipo fuego Rayo confuso
Nivel 50 Puño fuego
Hab: Ladrón
Obj: Atracción
Movimientos
Victreebel HGSS Tipo plantaTipo veneno Paralizador
Nivel 50 Acido
Hab: Hoja afilada
Obj: Baya Menta Atracción
Segunda ronda
Movimientos
Umbreon HGSS Tipo siniestro Contoneo
Nivel 50 Finta
Hab: Psíquico
Obj: Cinta focus Chirrido
Movimientos
Slowbro HGSS Tipo aguaTipo psíquico Contoneo
Nivel 50 Surf
Hab: Onda trueno
Obj: Garra rápida Puñodinámico

Movimientos
Electrode HGSS Tipo eléctrico Contoneo
Nivel 50 Golpe cabeza
Hab: Rayo
Obj: Roca del rey Onda trueno
Movimientos
Murkrow HGSS Tipo siniestroTipo volador Contoneo
Nivel 50 Mal de ojo
Hab: Más psique
Obj: Periscopio Pico taladro

Movimientos
Persian HGSS Tipo normal Contoneo
Nivel 50 Chirrido
Hab: Golpe cabeza
Obj: Polvo brillo Bola sombra
Movimientos
Misdreavus HGSS Tipo fantasma Mal de ojo
Nivel 50 Canto mortal
Hab: Divide dolor
Obj: Baya misterio Psíquico

Estrategia

Estrategia: No lleves Pokémon del tipo bicho, porque, (a excepción de su Umbreon) todos sus Pokémon tienen tipos o movimientos que derrotarán a tus Pokémon bicho. Con su Umbreon usa movimientos de los tipos lucha o bicho. Con su Vileplume trata de usar movimientos de los tipos fuego, volador, hielo o psíquico. Con su Gengar, movimientos de los tipos fantasma, psíquico o siniestro lo harán polvo. Con el Murkrow usa movimientos de los tipos eléctrico, hielo o roca. Por último, con Houndoom usa movimientos de los tipos agua, lucha, roca o tierra. Derrotándola estarás listo/a para luchar contra el Campeón de la Liga Pokémon, Lance. Ten mucho cuidado con su Houndoom en la cuarta generación ya que este usará Maquinación dos veces lo que le permitirá debilitar a cualquier Pokémon que uses con un solo ataque.

Al derrotarla por primera vez, viene la revancha,y ahora uno de sus Pokémon está evolucionado (Honchkrow), para derrotar a su Weavile, lleva Pokémon que sepan movimientos de los tipos fuego, acero, bicho, roca o lucha, siendo este último el que más daño le producirá. Recuerda que su Spiritomb no tiene debilidades, así que usa movimientos fuertes o usa profecía o rastreo con un pokemon de tipo lucha y atácala con ataques de ese tipo, aunque la mayoría de las veces suele lanzar Maldición por lo que te ahorrará parte del trabajo. Absol caerá debilitado al usar movimientos de los tipos lucha o bicho, aunque si utilizas Pokémon tipo lucha ten cuidado con su psico-corte. Para su Honchkrow, su Umbreon y su Houndoom utiliza la estrategia de la primera batalla.

En el manga

Karen (manga)

Karen en Pokémon Special.

Karen fue, junto a Mento, Chermaine, Blue, Silver y Keane, uno de los niños secuestrados por la Máscara de Hielo y criados para servirle. Karen fue uno de los líderes del Team/Equipo Rocket formados en Johto.

Tras la derrota de la Máscara de Hielo, Karen forma una alianza junto a Bruno, Mento, y Koga (todos ellos ex-criminales, cada uno de distintas organizaciones) para organizar una Liga Pokémon en Johto.

Pokémon

Pokémon Información adicional
Murkrow
Murkrow (X2)
Los ha tenido desde su aparición en "¡La Última Batalla VII!".
EeveeUmbreon
EeveeUmbreon
Se pudo saber que Karen poseía un Eevee ya que es visto con ella en un flashback en el episodio "¡Escape!", más tarde evolucionaría a Umbreon en "¡La Última Batalla VII!".

Curiosidades

  • Es la única mujer del Alto Mando de Johto y la única mujer que posee el título de ser la más fuerte del Alto Mando de una región.

Otros miembros