Kanto (Kanto en inglés, カントー Kantō en japonés) es una región del mundo Pokémon situada al este de Johto y al sur de Sinnoh. Su paisaje está inspirado en la zona de Japón del mismo nombre, la región de Kantō.
Kanto pertenece al mismo continente que Johto. El lazo que une ambas regiones viene dado por las Cataratas Tohjo, si bien también está la ruta 27, que sirve de cruce con la Cueva Plateada, integrada en Johto pero separada de los demás lugares. Una de las formas más rápidas de viajar de una región a otra es tomando el Magnetotrén, un tren de alta velocidad que realiza el trayecto Ciudad Azafrán-Ciudad Trigal, además del barco que hace el trayecto Ciudad Olivo-Ciudad Carmín, aunque solo salga de Ciudad Olivo los lunes y viernes; y de Ciudad Carmín los miércoles y domingos.
La gran mayoría de las ciudades tiene nombres de colores: Ciudad Verde, Ciudad Carmín, Ciudad Celeste, etc., siendo la más importante por excelencia Ciudad Azafrán, pues en ella se encuentra la sede del centro empresarial más importante de la región, Silph S.A..
Etimología[]
- Kanto esta inspirada en la región de Kantō, y la palabra Kanto, significa en japones 関東 Barrera del este.
- Su nombre chino 關東 / 关东 Guāndōng, significa Paso al este.
Aparición[]
Esta región está presente en los videojuegos de la primera generación, al igual que en sus remakes Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja. Además, también forma parte de los videojuegos de la segunda generación Pokémon Oro, Plata y Cristal y sus remakes Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver. En estos, es una región secundaria, ya que la principal es Johto.
Kanto aparece en la primera temporada del anime, donde se desarrolla la aventura de Ash Ketchum, con el objetivo de conseguir las 8 medallas de la región. Le acompañan Misty y Brock. Vuelve en la novena temporada, donde Ash y sus amigos regresan a la región para enfrentarse al reto del Frente Batalla/Batalla de la Frontera; sin embargo, los lugares visitados son en su mayoría nuevos y propios del anime. Le acompañan May/Aura, Max y Brock.
Geografía[]
Kanto es una de las regiones con menos cuevas y montañas, entre ellas destaca la Cueva Diglett por sus características. Esta cueva se compone únicamente de un piso formado por un larguísimo túnel, el cual debe su nombre a los constructores, Diglett y Dugtrio. Otra cueva importante de Kanto es el Túnel Roca, que empieza en el norte de la ruta 10 y termina en el sur de la misma; durante su trayecto cruza subterráneamente la central energía de Kanto y un río. Atravesar el túnel es la única forma de llegar desde la ruta 10 a Pueblo Lavanda. El Monte Moon es otra de las cuevas de Kanto y es famosa por uno de sus habitantes, Clefairy y su relación con las piedras lunares, de las que debe su nombre moon, en inglés luna. Conecta la Ruta 3 y la Ruta 4. La última cueva destacable de Kanto es la Cueva Celeste, que es la más compleja y grande de todas. Es una cueva de tres pisos, dispuestos en forma de laberinto y en cuyas profundidades vive el legendario Mewtwo.
Además, Kanto cuenta con otras dos conexiones intrarregionales, que si bien no pueden considerarse cuevas como la cueva Diglett son también subterráneas. Ambas galerías unen las rutas 5 y 6 y las 7 y 8. Su aspecto no es más que un túnel, recto en casi todos sus tramos. Tanto la entrada como salida son un pequeño edificio con unas escaleras que dan acceso al mismo.
Kanto cuenta con varias islas al sur: Isla Canela, donde se encuentra un gran volcán como se vio en el anime y como más tarde se pudo comprobar en los juegos de la segunda generación debido a su erupción, la cual destruyó la isla casi por completo. El resto de islas se encuentran al este de la anterior, son las Islas Espuma, hogar del legendario Articuno, causante de las condiciones físicas de la cueva, la cual está cubierta de hielo. Por último, otro gran conjunto de islas situadas al sur de Kanto lo componen las llamadas Islas Sete; que aunque por su nombre se podría pensar que son siete islas, en realidad son nueve.
La cantidad de agua que rodea Kanto es considerable. El único puerto de la región se encuentra en Ciudad Carmín; es el Puerto Carmín, del que parten algunos barcos como el S.S. Anne, un gran transatlántico en el que viajan entrenadores de todo el mundo. Otros son el S.S. Aqua que realiza viajes entre Kanto y Johto o el Surcamar Veloce, que realiza viajes a las Islas Sete.
De Kanto también cabe destacar la poca acción del hombre, debido a su gran vegetación que rodea casi todas las ciudades y a la conservación del Bosque Verde, la gran extensión arbórea que se encuentra al oeste de la región. Sólo se podría mencionar como artificial la ruta 12, que ha sido construida completamente, algo poco común en el Mundo Pokémon donde las rutas suelen ser caminos abruptos y con mucha vegetación, hogares propios de Pokémon salvajes. Esta ruta se construyó seguramente para facilitar la comunicación entre Ciudad Carmín y Pueblo Lavanda con el sur de la región, Ciudad Fucsia. La ruta consiste en varios puentes pequeños. Hasta la construcción de esta ruta el único camino alternativo era el camino de bicis, también artificial, que sale de Ciudad Azulona hasta Ciudad Fucsia, suponiendo que este fuese construido antes que la ruta 12.
Lugares de Kanto[]
Los lugares habitados de Kanto son siete ciudades, dos pueblos y una isla. Las rutas en Kanto empiezan con un proceso numérico, siendo de la 1 a la 25 en la primera generación y en la tercera generación. En la segunda generación se añadieron tres otras rutas para conectar con Johto, estas son la Ruta 26, 27 y 28.
Ciudades y pueblos[]
Otros lugares[]
Lugares Exclusivos del anime[]
- Instituto Técnico Pokémon (EP009)
- Porta Vista (EP018)
- Pico/Roca de la Doncella (EP020)
- Ciudad Salto Salto Salto (EP027)
- Calle Tijeras (EP028)
- Ciudad Gringey (EP030)
- Ciudad Soleada (EP036)
- Montaña Evolución/de la Evolución (EP037)
- Pueblo Roca/Ciudad Piedra (EP037)
- Ciudad Oscura/Tenebrosa (EP042)
- Pueblo del Hongo Verde/Longover (EP044)
- Ciudad Neón (EP045)
- Cañón Abuelo (EP046)
- Isla Tortuga (EP060)
- Monte Escondite (EP073)
- Pueblo Plata (EP428)
- Ciudad Comercio (EP443)
- Pueblo Gardenia (EP444)
- Ciudad Mulberry/Mora (EP451)
- Pueblo Terracota (EP468)
- Archipiélago Decolora (EP786)
- Isla Nueva (P01)
No vistos en el anime[]
Liga Pokémon de Kanto[]
La Liga Pokémon de Kanto se celebra en la Meseta Añil, lugar que comparte con la Liga Pokémon de Johto.
Líderes de gimnasio[]
Al igual que el resto de regiones Kanto tiene 8 líderes destacables y aprobados por la Liga Pokémon. Si bien se sabe de la existencia de más gracias al anime, donde otros entrenadores muestran medallas diferentes a las entregadas por estos líderes, estos nunca aparecen en los videojuegos.
Primera y tercera generación[]
Segunda y cuarta generación[]
# | Líder | Tipo | Lugar | Medalla |
---|---|---|---|---|
1 | Brock | Roca | Ciudad Plateada | Medalla Roca |
2 | Misty | Agua | Ciudad Celeste | Medalla Cascada |
3 | Lt. Surge | Eléctrico | Ciudad Carmín | Medalla Trueno |
4 | Erika | Planta | Ciudad Azulona | Medalla Arcoíris |
5 | Sachiko | Veneno | Ciudad Fucsia | Medalla Alma |
6 | Sabrina | Psíquico | Ciudad Azafrán | Medalla Pantano |
7 | Blaine | Fuego | Islas Espuma | Medalla Volcán |
8 | Azul | Varios | Ciudad Verde | Medalla Tierra |
En el anime[]
Alto Mando[]
El Alto Mando de Kanto está compuesto por 4 miembros fijos y un Campeón, al igual que el resto de regiones del Mundo Pokémon.
Primera y tercera generación[]
# | Alto Mando | Tipo |
---|---|---|
1 | Lorelei | Hielo |
2 | Bruno | Lucha |
3 | Agatha | Veneno Fantasma |
4 | Lance | Dragón |
C | Azul | Varios |
En el anime[]
1 | 2 | 3 | 4 | C |
---|---|---|---|---|
Lorelei |
Koga 10 |
Bruno |
Agatha |
Lance |
Hielo Agua11 | Veneno | Lucha | Fantasma Veneno | Dragón |
Segunda y cuarta generación[]
# | Alto Mando | Tipo |
---|---|---|
1 | Mento | Psíquico |
2 | Koga | Veneno |
3 | Bruno | Lucha |
4 | Karen | Siniestro |
C | Lance | Dragón |
Diferencias en la segunda generación[]
Los jugadores que viajen a Kanto, después de Johto, notarán una serie de cambios en la región. Algunos de ellos son:
- La Zona Safari ha sido cerrada por reformas. Su cometido es ahora cumplido por el Parque Nacional, aunque las únicas especies que este ofrece son del tipo bicho.
- La Cueva Celeste ha sido bloqueada por un derrumbe.
- Isla Canela ha sido destruida por la erupción del volcán; el gimnasio ahora se encuentra de forma provisional en las Islas Espuma.
- El Bosque Verde ha sido cortado quedando como la Ruta 2, y el Monte Moon se ha visto reducido notablemente en cuanto a extensión se refiere, teniendo una pequeña plaza arriba donde se pueden ver los Clefairy haciendo una ceremonia lunar.
- La Central Energía ya está siendo utilizada; se encontraba abandonada en la primera y tercera generación.
- La Torre Pokémon ahora es la Torre Radio de Pueblo Lavanda, pasando el cementerio a un edificio más pequeño al sur.
- En Ciudad Verde en el lugar donde se encontraba la Academia Pokémon ahora se encuentra la Casa del entrenador.
- En Ciudad Azafrán el espacio de casas que había al noroeste de la ciudad ha sido sustituido por la estación del Magnetotrén que sirve para desplazarse entre Kanto y Johto sin necesidad de usar barcos.
- Azul ha reemplazado a Giovanni como líder de gimnasio de Ciudad Verde luego de su desaparición.
- Sachiko es ahora la líder de gimnasio de Ciudad Fucsia, debido a que su padre forma ahora parte del Alto Mando.
- Rojo, quien viajó por esta región hace 3 años, ahora se encuentra entrenando en la Cueva Plateada entre la Liga Pokémon y Johto. Para acceder a ella se debe vencer al Alto Mando y reunir todas las medallas de Kanto y Johto.
Diferencias en la cuarta generación[]
En Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver, gracias a la libertad de espacio de los nuevos cartuchos, Kanto se ha mantenido más parecida a los juegos originales:
- La Zona Safari ha sido sustituida por el Parque Compi. Los dueños decidieron moverla a Johto.
- La Cueva Celeste está intacta, aunque bloqueada por el mismo hombre, el cual se va después de obtener las 16 medallas pero se necesita Destello y se ha vuelto más grande y con un laberinto. Mewtwo es capturable dentro de esa cueva.
- En las Islas Espuma si vas desde la Ruta 20, el gimnasio de Blaine se encuentra subiendo las escaleras (el cual, por cierto, ahora está rediseñado y lleno de entrenadores) y bajando otras hay un laberinto que te conduce a Articuno.
- Fuera de la Central Energía se encuentra Zapdos, sólo después de obtener las 16 medallas.
- Después de obtener las 16 medallas, en la Cueva Plateada se encuentra Moltres.
- Después de recuperar el muñeco de la Copiona al salir de el Club de Fans de Pokémon, Máximo Peñas te dirá que está recorriendo Kanto Latias (HeartGold) o Latios (SoulSilver).
- Se podrán revivir fósiles en el Museo de la Ciencia de Ciudad Plateada que vuelve a estar abierto.
- Después de vencer a Rojo el profesor Oak te da un Pokémon inicial de Kanto en su laboratorio y Máximo uno de Hoenn en Silph S.A. dándote a elegir entre tres piedras, cada una representa un Pokémon: Roja = Torchic, Azul = Mudkip y Verde = Treecko.
- El Monte Plateado ha cambiado: ahora se necesita Treparrocas para escalarlo y la sala donde esta Rojo está en la cima y ahora hay granizo.
- Los láseres del gimnasio de Lt. Surge están activos a diferencia de la segunda generación.
- La casa del entrenador ahora también ofrece a los entrenadores que se han conectado con el jugador en el Pokéwalker.
- Los gimnasios de Blaine y Azul han cambiado; ambos tienen entrenadores y un laberinto de flechas móviles respectivamente.
- Todos los líderes de gimnasio han aumentado el nivel de sus Pokémon y te ofrecen una revancha si los llamas en sus ratos libres.
Curiosidades[]
- Casi todas las ciudades de Kanto y algunos entrenadores tienen nombres relacionados con colores, como ciudad Celeste y Rojo.
- En la versión inglesa de Pokémon Sol y Luna, Tilo cuando se entera de nuestro Meowth de Kanto, lo llama Kantonian.
- En Pokémon Go existe una medalla de logro con este nombre. Es necesaria para superar algunas investigaciones.
Anotaciones[]
- ↑ En la segunda y cuarta generación Kanto no tiene Pokémon injciales, pues la aventura del jugador comienza previamente en Johto, de donde se obtiene el inicial. En la cuarta generación al vencer a Rojo el profesor Oak te da un inicial de Kanto y Máximo Peñas te da uno de Hoenn.
- ↑ Solo en primera y tercera generación, al igual que la Mansión Pokémon
- ↑ Fue líder desde que Brock comienza su viaje con Ash hasta perder una batalla Pokémon con Lola.
- ↑ Fue líder desde ganarle a Flint en una batalla Pokémon hasta perder con Brock.
- ↑ Líder oficial, pues Brock ahora es doctor y sus padres están de viaje.
- ↑ Eran las líderes de gimnasio hasta que decidieron ser modelos y viajar por el mundo.
- ↑ Era el lider oficial del Gimnasio de ciudad Verde.
- ↑ Son los lideres provisionales en lo que Giovanni se encargaba de unos asuntos.
- ↑ Es la líder provisional en lo que llega un líder oficial para ocupar el puesto vacante tras la desaparición de Giovanni.
- ↑ Aparece como Líder de gimnasio.
- ↑ Mencionado por Misty en el anime (EP101).