Isla Tera (Kin Island en inglés; おやこしま Isla de la Familia en japonés) es la tercera isla perteneciente a las Islas Sete. Se trata de una isla de tamaño medio, en la que se encuentra la ciudad más grande de todo el archipiélago. La primera vez que se llega a esta isla, la Federación de Motoristas de Kanto se ha instalado en la isla y está dando problemas a sus habitantes.
Descripción[]
Al igual que la mayoría de las Islas Sete, Isla Tera está formada por más de una isla. En este caso, Isla Tera está constituida por dos islas unidas por el Puente Unión. La isla del este es la más grande, y en ella se encuentra el Puerto Isla Tera al Sur, que es una pequeña área donde se encuentra el puerto de la isla y la llamada Vía Isla Tera, una cueva que está siendo excavada por un buscador de oro. Una vez hayas vencido al Alto Mando, el buscador habrá terminado de excavar y además de encontrarte algunas Pepitas en la cueva, la cueva te conducirá a un acantilado aislado donde se encuentran Dunsparce salvajes.
Al norte del Puerto Isla Tera se encuentra el pueblo de la isla, que es el más extenso y poblado de todas las Islas Sete, además de ser un pueblo donde viven varias familias, como indica su lema. Además, se trata del único pueblo de la zona que tiene Tienda Pokémon. Sin embargo, a pesar de su tranquilidad, la Federación de Motoristas de Kanto viene a crear disturbios, pero gracias al protagonista se marchan derrotados de la isla.
De la isla principal sale el Puente Unión, que empieza por el este del pueblo con algunos desniveles y seguidamente atraviesa el mar para conectar la isla prinicpal con la isla menor que hay al oeste. Esta isla de menor tamaño se encuentra cubierta por el Bosque Baya, llamado así por estar colmado de Bayas durante todo el año. En lo más profundo de este se encuentra Pedrita perdida, y deberás rescatarla de un Hypno.
Lugares de interés[]
Ciudad de Isla Tera[]
La ciudad de Isla Tera se caracteriza por ser la más grande y familiar de todo el archipiélago de las Islas Sete. Sin embargo, la paz se rompe cuando viene la Federación de Motoristas de Kanto a molestar. Gracias a que el protagonista del juego les derrota, la gente del pueblo empieza a mirar con buenos ojos a la gente de Kanto. En el pueblo se encuentran cuatro casas residenciales, un centro Pokémon y una tienda Pokémon. Cabe mencionar que una vez se llegue por primera vez al pueblo de Isla Tera, los PC de las islas ya funcionan.
Vía Isla Tera[]
La Vía Isla Tera es una pequeña cueva situada en la Isla Tera. Esta cueva está incompleta, se expandirá cuando venzas al Alto Mando y obtengas la Pokédex nacional por un hombre que esta en busca de oro. Cuando la cueva esté completa revelará una salida hacia Puerto Isla Tera donde se pueden atrapar solo Dunsparce.
Puerto Isla Tera[]
- Artículo principal: Puerto Isla Tera
El puerto Isla Tera está conformado por la zona cercana al puerto y allí se encuentran algunos motoristas invadiéndolo durante la primera visita. Este puerto conecta los dos lados de la Vía Isla Tera.
Puente Unión[]
- Artículo principal: Puente Unión
El Puente Unión une la ciudad de Isla Tera con la isla vecina donde se encuentra el Bosque Baya.
Bosque Baya[]
- Artículo principal: Bosque Baya
Situado en una isla separada del resto, tal y como indica su nombre se trata de un bosque donde se pueden encontrar gran cantidad de bayas.
Objetos[]
Objeto | Localización | ||||
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Zinc | Cortando un árbol con corte. | ||||
Más PP | Cortando un árbol con corte. (objeto oculto). | ||||
Máximo repelente | Se necesita el busca objetos. En la ruta donde hay entrenadores, cerca de las gemelas hay una piedra, pulsa . | ||||
Pepita (x2) | En la piedra que está del lado derecho de las escaleras. La otra te la da el hombre excavador cuando derrotas al Alto Mando (ambas en Vía Isla Tera). |
Personas[]
Entrenadores[]
Entrenador | Pokémon | Exp. | Frases | Ganancias | ||
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Motorista Quique |
1 | Koffing♂ Nv. 37 |
Tipo: Veneno | 903 |
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740 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Levitación | ||||||
Movs.: Residuos y Pantallahumo | ||||||
2 | Grimer♂ Nv. 37 |
Tipo: Veneno | 712 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Hedor | ||||||
Movs.: Residuos y Reducción | ||||||
Motorista Quique |
1 | Koffing♂ Nv. 38 |
Tipo: Veneno | 927 |
|
760 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Levitación | ||||||
Movs.: Placaje y Residuos | ||||||
Motorista Quique |
1 | Grimer♂ Nv. 38 |
Tipo: Veneno | 732 |
|
760 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Hedor | ||||||
Movs.: Armadura ácida, Chirrido y Residuos | ||||||
Calvo Guille |
1 | Weezing♂ Nv. 39 |
Tipo: Veneno | 1444 |
|
936 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Levitación | ||||||
Movs.: Residuos y Autodestrucción | ||||||
2 | Muk♂ Nv. 39 |
Tipo: Veneno | 1311 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Hedor | ||||||
Movs.: Reducción, Chirrido y Armadura ácida |