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EP410 Tracey dibujando junto a Max
Este artículo cuenta con la información fundamental, pero faltan algunos detalles. Por favor, edita este artículo completando la información que falte. Cualquier aportación será agradecida.

La Isla Hierro ( Isla de hierro en hispanoamérica por el anime ) (Iron Island en inglés, こうてつじま Isla Acero en japonés) es una isla situada al noroeste de Ciudad Canal en la cual recibes la MO04 (máquina oculta) "Fuerza", con la que poder desplazar rocas muy pesadas.

Quinoa y el huevo de Riolu

Ironisland

Isla Hierro en Pokémon Diamante y Perla

Para obtener el huevo de Riolu debes tener un hueco en tu equipo. Dirígete al lado derecho, ábrete camino entre los botes de basura y las piedras y toma el camino como hacia la derecha que te lleva a uno de los elevadores (son como los del quinto gimnasio) que te lleva a las profundidades de la cueva. Una vez que bajes de piso te toparás con una nueva disyuntiva, esta vez ve hacia la izquierda, continua por el camino derecho y encontrarás a Quinoa (un individuo que porta un sombrero con pluma). Una vez que te acerques a él se unirá a ti.

El Lucario de Quinoa luchará junto a tus pokemon en todas las batallas que te encuentres en la cueva, y curará a tus pokémon una vez que las batallas finalicen (exactamente lo mismo que sucede, por ejemplo, en el bosque Vetusto con una muchacha con un Chansey). Es recomendable alargar esta situación lo más posible, pues supone una buena oportunidad para entrenar a tus pokémon sin necesidad de abandonar la isla en busca de un centro pokémon (en isla hierro no hay ninguno). Os separaréis una vez que topéis con dos miembros del Equipo Galaxia. Entonces, Quinoa se acercará, les hablará y empezará una batalla doble. Mantente atento en la pelea y cuidado con el Stunky enemigo, ya que sabe usar Tóxico.

Una vez derrotados, Quinoa se saldrá del equipo y te dará el huevo de Riolu, pero sólo si dejaste un hueco en tu equipo. Si no es así, el te esperará mientras que coges el barco, te desplazas a un centro pokémon y dejas un hueco para volver a por él.

Pokémon

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Regalados
Riolu icon Riolu D P Pt 1 Recibido de Quinoa
Caminando
Graveler icon Graveler D P Pt 30 - 35 70%
Onix icon Onix D P Pt 30 - 40 40%
Steelix icon Steelix D P Pt 34 - 42 15%
Golbat icon Golbat D P Pt 30 - 40 65%
Geodude icon Geodude D P Pt 29 - 36 5%
Pescando
Magikarp icon Magikarp D P Pt 3 - 10

100%
Caña vieja
Caña vieja
Magikarp icon Magikarp D P Pt 10 - 25

65%
Caña buena
Caña buena
Finneon icon Finneon D P Pt 10 - 25

35%
Caña buena
Caña buena
Gyarados icon Gyarados D P Pt 30 - 55

60%
Supercaña
Supercaña
Qwilfish icon Qwilfish D P Pt 20 - 50

5%
Supercaña
Supercaña
Lumineon icon Lumineon D P Pt 20 - 50

35%
Supercaña
Supercaña
Después de conseguir la Pokédex Nacional
Registeel icon Registeel D P Pt 30 Ruinas Hierro 100%

Objetos

Objeto Localización
Ocaso ball Ocaso ball Despues de pasar a los primeros dos montañeros con Quinoa a la izquierda.
Piedra día Piedra día Al final de la isla, cerca de la salida de la cueva.
Protector Protector En la primera planta.(A la izquierda)
Revestimiento metálico Revestimiento metálico En Pokémon Diamante y Perla cuando consigues la Pokédex nacional, tienes que ir a ciudad Canal, ve a el gimnasio y habla con Acerón. Él te dirá que entrenará en Isla Hierro. Ve a Isla Hierro, y en la única casa que allí podrás encontrar (justo a la entrada) estará Acerón. Si hablas con él te dará el objeto. En Pokémon Platino, al final de la isla, cerca de la salida de la cueva.
Bola férrea Bola férrea En la primera planta, en la sala de la izquierda.
Imán Imán En la sala en la que combates junto a Quinoa.
Cuerda huida Cuerda huida En la primera planta abajo desde la entrada.
Trozo estrella Trozo estrella (x2) El primero está en una roca del exterior y la otra en la sala en la que combates junto a Quinoa. Ambas necesitan la función zahorí del Poké-Reloj.
Revivir Revivir Utilizando la función zahorí del Poké-reloj, en la sala donde combates junto a Quinoa.
Máximo revivir Máximo revivir Utilizando la función zahorí del Poké-reloj, en la sala donde combates junto a Quinoa.
Tabla acero Tabla acero Utilizando la función zahorí del Poké-reloj, en la sala donde combates junto a Quinoa.
MT 23 Cola férrea Al lado derecho de la después de entrar , luego bajar por el ascensor ir por el lado derecho y caminar hacia abajo.

Entrenadores

Pokémon Platino

Los entrenadores con los que se puede combatir en Isla Hierro son 12:

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Campista DP
Campista Loríen
1 Aipom
Aipom Nv. 34
Tipo: Tipo normal Normal
  • Al desafiarte: Si, me gusta acampar. ¿Y que? ¡Vamos a combatir!
  • Al perder: Tendría que haberme limitado a acampar por aquí.
  • Tras perder: Cuando estoy con mis Pokémon puedo acampara en cualquier sitio.
576Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Chirrido y Doble golpe
2 Floatzel
Floatzel Nv. 36
Tipo: Tipo agua Agua
Obj.: -
Hab.: Nado rápido
Movs.: Triturar y acua jet
Dominguera DP
Dominguera Doris
1 Raichu
Raichu Nv. 37
Tipo: Tipo eléctrico Eléctrico
  • Al desafiarte: ¿Podríamos combatir, por favor? Seria una forma perfecta de animar esta aburrida excursión.
  • Al perder: Si seguimos así, no vamos a ganar nada…
  • Tras perder: ¡Me voy a casa a jugar con mis Pokémon!
592Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Electricidad estática
Movs.: Rayo
Obrero DP
Obrero Kino
1 Magnemite
Magnemite Nv. 34
Tipo: Tipo eléctrico EléctricoTipo acero Acero
  • Al desafiarte: ¡La clase obrera te saluda!
  • Al perder: La clase obrera se despide.
  • Tras perder: Yo solía trabajar aquí antes de que cerraran. También trabajaba en la forja cercana a Pueblo Aromaflor. Se podría decir que el pueblo me atrae con imán.
1440Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Chirrido, Bomba imán y Fijar blanco
2 Magnemite
Magnemite Nv. 36
Tipo: Tipo eléctrico EléctricoTipo acero Acero
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Bomba imán, Fijar blanco y Chirrido
Obrero DP
Obrero Bernardo
1 Steelix
Steelix Nv. 37
Tipo: Tipo acero AceroTipo tierra Tierra
  • Al desafiarte: Estoy trabajando en los ascensores, pero puedo combatir.
  • Al perder: ¡Vale! ¡Parece seguro! ¡No veo ningún problema!
  • Tras perder: Yo compruebo los ascensores asi que no tienes nada que temer.
1480Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Dragoaliento, Tormenta arena, Portazo y Pulimento
Montañero DP
Montañero Tomi
1 Nosepass
Nosepass Nv. 35
Tipo: Tipo roca Roca
  • Al desafiarte: Un buen montañero disfruta rodeado de rocas. ¡Groaaaar! ¡Allá voy! ¡Déjame descargar energías!
  • Al perder: ¡Guau! Un postre delicioso. Creo que ya me he calmado…
  • Tras perder: Estoy dispuesto a escalar cualquier montaña. Incluso si es una montaña de comida, ¡mi bandera ondeara en su cima!
1104Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: [[]]
2 Onix
Onix Nv. 33
Tipo: Tipo roca RocaTipo tierra Tierra
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Tormenta arena, Pulimento y Portazo
3 Steelix
Steelix Nv. 34
Tipo: Tipo acero AceroTipo tierra Tierra
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Pulimento, Tormenta arena, Portazo y Dragoaliento
Montañero DP
Montañero Mauricio
1 Graveler
Graveler Nv. 35
Tipo: Tipo roca RocaTipo tierra Tierra
  • Al desafiarte: Cuando estas en la montaña, lo mejor es un buen combate.
  • Al perder: ¡Ooooooh!
  • Tras perder: En la montaña, un simple “hola” es suficiente cuando te cruzas con alguien. Pero esto no es la montaña
1104Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Autodestrucción
2 Rhyhorn
Rhyhorn Nv. 35
Tipo: Tipo tierra TierraTipo roca Roca
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Cara susto
Karateka DP
Karateka Koichi
1 Toxicroak
Toxicroak Nv. 38
Tipo: Tipo veneno VenenoTipo lucha Lucha
  • Al desafiarte: ¡Voy a mostraros todo el poder de mis puños al estilo karateka!
  • Al perder: Lo siento… Soy un bocazas, ¿verdad?
  • Tras perder: ¡Voy a intentar machacar el acero! Me pregunto cuantos años necesito para eso…
760Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Contoneo y Golpe bajo
Luchadora DP
Luchadora Alison
1 Medicham
Medicham Nv. 38
Tipo: Tipo lucha LuchaTipo psíquico Psíquico
  • Al desafiarte: ¡Si te gano será mi victoria numero 100! ¡Sera divertido!
  • Al perder: ¡¿Cómo he podido perder?! ¡Esto es humillante!
  • Tras perder: Me gustaría derrotar a Brega en Ciudad Rocavelo algún día…
760Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Energía pura
Movs.: Paz mental
Obrero DP
Obrero Milo
1 Geodude
Geodude Nv. 33
Tipo: Tipo roca RocaTipo tierra Tierra
  • Al desafiarte: ¡Ey, esto no es un parque infantil! ¡Aquí se combate!
  • Al perder: ¡Soy un aficionado a tu lado!
  • Tras perder: Iban a bloquear la entrada para que nadie pudiera bajar. Al final la dejaron abierta para que la gente y los Pokémon pudieran reunirse.
1400Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Desenrollar
2 Machoke
Machoke Nv. 36
Tipo: Tipo lucha Lucha
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Desquite, Tiro vital y Sumisión
3 Geodude
Geodude Nv. 33
Tipo: Tipo roca RocaTipo tierra Tierra
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Desenrrollar
Obrero DP
Obrero Roge
1 Magnemite
Magnemite Nv. 34
Tipo: Tipo eléctrico EléctricoTipo acero Acero
  • Al desafiarte: Los del Gimnasio Canal usan este lugar para entrenar.
  • Al perder: Quizás debería ir al gimnasio y entrenar…
  • Tras perder: Roco estuvo jugando aquí toda su niñez, creo…
1400Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Bomba imán
2 Machop
Machop Nv. 34
Tipo: Tipo lucha Lucha
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Desquite
3 Graveler
Graveler Nv. 34
Tipo: Tipo roca RocaTipo tierra Tierra
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Desenrrollar
Entrenador guay DP
Entrenador guay Jerónimo
1 Quagsire
Quagsire Nv. 35
Tipo: Tipo agua AguaTipo tierra Tierra
  • Al desafiarte: Si luchamos, tu equipo Pokémon se hará mas fuerte. Y también se hará más fuerte el mío. Esto es bueno para todos, así que… ¡¿a qué esperas?!
  • Al perder: ¿Sabes?, me habría encantado ganar. Habría sido genial.
  • Tras perder: Esta mina fue abandonada y ahora esta habitada por Pokémon. Supongo que tarde o temprano se encuentra un hogar…
2190Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Amnesia y Bomba fango
2 Hippopotas
Hippopotas Nv. 38
Tipo: Tipo tierra Tierra
Obj.: -
Hab.: Chorro arena
Movs.: Bucle arena, Derribo, Triturar y Terremoto
3 Staraptor
Staraptor Nv. 36
Tipo: Tipo normal NormalTipo volador Volador
Obj.: -
Hab.: Intimidación
Movs.: Derribo y a bocajarro
Entrenadora guay DP
Entrenadora guay Zoira
1 Lopunny
Lopunny Nv. 38
Tipo: Tipo normal Normal
  • Al desafiarte: Buenos Pokémon… Buen entrenamiento. ¿Qué otro lugar podría ser mejor que este para entrenar?
  • Al perder: Has estado muy bien, Tienes una gran unió con tu equipo Pokémon.
  • Tras perder: Buenos Pokémon… Buenos entrenadores… Su fuerza proviene de su unión. Y eso es algo que se puede entrenar y mejorar en cualquier lugar.
2190Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Patada salto, Puño mareo y Agilidad
2 Medicham
Medicham Nv. 35
Tipo: Tipo lucha LuchaTipo psíquico Psíquico
Obj.: -
Hab.: Energía pura
Movs.: Palmeo, Amago, patada s. alta y paz mental
3 Kirlia
Kirlia Nv. 36
Tipo: Tipo psíquico Psíquico
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: paz mental

Información del mapa

La información del mapa sobre Isla Hierro es:

«Una pequeña isla rica en minerales situada frente a la costa de Ciudad Vetusta.» «En la isla hay vestigios de antiguas minas de mineral de hierro.»

En el anime

Archivo:Isla Hierro.png

Isla Hierro en el anime.

La Isla Hierro esta situada igual que en los videojuegos y es solo accesible desde Ciudad Canal. Los chicos llegan a este lugar EP579, donde esta Barry entrenando y les menciona que todos los Pokémon del tipo acero estan descontrolados. En todo el caos, Ash es atacado por un Aggron, en ese momento aparece Quinoa con su Lucario. Mientras tanto al otro lado de la isla Barry y su Heracross son atacados por unos Magnemite, Heracross toma a Barry por la espalda y lo eleva, alli Barry ve una construcción y quiere dirigirse a ese lugar, pero es atacado por un Skarmory. Barry se encuentra con el Equipo Rocket y ven que esta Venus y muchos reclutas del Equipo Galaxia.

Archivo:EP579 Chimchar intentando escarvar.jpg

Chimchar de Ash después de usar Excavar en la isla Hierro

Además sobra destacar que esta isla posee un subsuelo muy duro , que solo puede ser perforado con maquinas y pokemon tipo acero ,Ya que el Chimchar de Ash intento usar excarvar y no logro más que unos rasguños dañandose los dedos.

Pokémon

Véase también

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