Para la habilidad Pokémon introducida en la tercera generación véase:
imán .
El imán (Magnet en inglés, じしゃく Imán en japonés) es un objeto introducido en la segunda generación que, equipado en un Pokémon, multiplica el poder de los ataques de tipo eléctrico por 1,2 (lo aumenta en un 20%). Hasta la tercera generación multiplicaban el poder por 1,1 (el aumento era del 10%).
Obtención [ ]
Pokémon Oro, Pokémon Plata y Pokémon Cristal
Entregado por Domingo en la ruta 37 (solo los domingos), uno de los hermanos semanales .
Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda
Como recompensa tras la sexta visita en la Casa Treta .
Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja
Equipado en Magneton salvajes, con un 5% de posibilidades.
Pokémon Diamante, Pokémon Perla y Pokémon Platino
En la Isla Hierro .
Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver
Entregado por Domingo en la ruta 37 (solo los domingos), uno de los hermanos semanales .
Pokémon Negro y Pokémon Blanco
Al final de la Cueva Electrorroca .
Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2
En el fondo de la Cueva Electrorroca , al oeste del entrenador guay Txiki.
Pokémon X y Pokémon Y
En la Central de Kalos , entregado por una científica en la sala de rehenes después de liberarla del Team Flare.
Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa
Al completar el desafío número 5 de la Casa Treta .
Pokémon Sol y Pokémon Luna
Equipado en Nosepass salvajes.
Véase también [ ]