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Información Para el objeto que potencia ataques de tipo eléctrico véase: imán (objeto).

Imán (Magnet Pull en inglés; じりょく Magnetismo en japonés) es una habilidad Pokémon introducida en la tercera generación.

Efecto

En combate

Desde tercera a quinta generación
Imán atrapa a Pokémon oponentes de tipo acero, impidiendo que este huya del combate o sea cambiado por su entrenador hasta que quien posee la habilidad sea cambiado o derrotado. Sin embargo existen una serie de excepciones:
A partir de la sexta generación
Los Pokémon de tipo fantasma son ahora inmunes al efecto de esta habilidad.

Fuera de combate

A partir de Pokémon Esmeralda, si un Pokémon con esta habilidad lidera el equipo, la probabilidad de encontrarse con Pokémon salvajes de tipo acero es del 50% (en caso de que haya Pokémon de tipo acero en ese lugar).

Pokémon con imán

8 Pokémon pueden poseer esta habilidad:

Habilidad unitaria

Ningún Pokémon tiene imán como habilidad unitaria.

Habilidad doble

8 Pokémon tienen imán como habilidad doble:

Geodude de Alola Graveler de Alola Golem de Alola Magnemite
Geodude de Alola
Tipo roca.gifTipo eléctrico.gif
Graveler de Alola
Tipo roca.gifTipo eléctrico.gif
Golem de Alola
Tipo roca.gifTipo eléctrico.gif
Magnemite
Tipo eléctrico.gifTipo acero.gif
Habilidad 1 Imán Imán Imán Imán
Habilidad 2 Robustez Robustez Robustez Robustez
Habilidad oculta Piel eléctrica Piel eléctrica Piel eléctrica Cálculo final
Magneton Magnezone Nosepass Probopass
Magneton
Tipo eléctrico.gifTipo acero.gif
Magnezone
Tipo eléctrico.gifTipo acero.gif
Nosepass
Tipo roca.gif
Probopass
Tipo roca.gifTipo acero.gif
Habilidad 1 Imán Imán Robustez Robustez
Habilidad 2 Robustez Robustez Imán Imán
Habilidad oculta Cálculo final Cálculo final Poder arena Poder arena

Habilidad oculta

Ningún Pokémon tiene imán como habilidad oculta.

En el anime

Similitudes

Curiosidades

  • Todos los Pokémon que tienen la habilidad también tienen la habilidad robustez.

En otros idiomas

  • Alemán: Magnetfalle
  • Francés: Magnépiège
  • Italiano: Magnetismo

Véase también

Habilidades Pokémon
Tercera generación
Absorbe agua | Absorbe electricidad | Absorbe fuego | Aclimatación | Agallas |
Armadura batalla | Ausente | Bucle aire | Cabeza roca | Cacofonía | Cambio color | Caparazón | Chorro arena | Clorofila | Corte fuerte | Cuerpo llama | Cuerpo puro |
Cura lluvia | Cura natural | Despiste | Dicha | Efecto espora | Electricidad estática | Energía pura | Enjambre | Entusiasmo | Escama especial |
Escudo magma | Espesura | Espíritu vital | Flexibilidad | Foco interno | Fuga |
Gran encanto | Hedor | Humedad | Humo blanco | Iluminación | Impulso | Imán | Inmunidad | Insomnio | Insonorizar | Intimidación | Levitación | Llovizna | Lodo líquido | Madrugar | Mar llamas | Más | Menos | Mudar | Nado rápido | Ojo compuesto |
Pararrayos | Piel tosca | Polvo escudo | Potencia | Predicción | Presión |
Punto tóxico | Rastro | Recogida | Ritmo propio | Robustez | Sebo | Sequía | Sincronía |
Sombra trampa | Superguarda | Torrente | Trampa arena | Velo agua |
Velo arena | Ventosas | Viscosidad | Vista lince
Cuarta generación
Adaptable | Afortunado | Alerta | Anticipación | Antídoto | Audaz | Cacheo | Colector | Cromolente | Defensa hoja | Descarga | Don floral | Electromotor | Encadenado | Experto | Filtro | Francotirador | Gula | Gélido | Hidratación | Ignífugo | Ignorante | Impasible | Indefenso | Inicio lento | Intrépido | Irascible | Liviano | Mal sueño | Manto níveo | Multitipo | Muro mágico | Nevada | Normalidad | Piel seca | Pies rápidos | Poder solar | Puño férreo | Recogemiel | Resquicio | Rezagado | Rivalidad | Roca sólida | Rompemoldes | Simple | Tumbos | Zoquete
Quinta generación
Allanamiento | Alma cura | Armadura frágil | Autoestima | Bromista | Cálculo final | Cobardía | Compensación | Competitivo | Compiescolta | Cosecha | Cuerpo maldito | Espejo mágico | Flaqueza | Funda | Herbívoro | Hurto | Ilusión |
Ímpetu ardiente | Ímpetu arena | Ímpetu tóxico | Impostor
Justiciero | Metal liviano | Metal pesado | Modo daruma | Momia | Nerviosismo |
Piel milagro | Poder arena | Potencia bruta | Punta acero | Regeneración | Respondón | Sacapecho | Telepatía | Terravoltaje | Tinovictoria | Toque tóxico | Turbollama | Veleta
Sexta generación
Alas vendaval | Antibalas | Amor filial | Aura feérica | Aura oscura | Baba | Cambio táctico | Carrillo | Garra dura | Megadisparador | Mandíbula fuerte | Manto frondoso |
Mar del albor | Mutatipo | Pelaje recio | Piel celeste | Piel feérica | Piel helada | Prestidigitador | Ráfaga delta | Rompeaura | Simbiosis | Tenacidad | Tierra del ocaso | Velo aroma | Velo dulce | Velo flor
Séptima generación
Acero templado | Agrupamiento | Armadura prisma | Banco | Batería | Cola surf | Cólera | Coránima | Corrosión | Cuerpo vívido | Disfraz | Electrogénesis | Ensañamiento | Escudo limitado | Firmeza | Fuerte afecto | Fuerza cerebral | Guardia espectro | Guardia metálica | Herbogénesis | Hidrorrefuerzo | Huida | Letargo perenne | Nebulogénesis |
Pareja de baile | Peluche | Piel eléctrica | Pompa | Primer auxilio | Psicogénesis | Quitanieves | Reacción química | Receptor | Regia presencia | Remoto |
Retirada | Revés | Rizos rebeldes | Sistema alfa | Ultraimpulso | Vigilante | Voz fluida
Octava generación
Acérrimo | Alma acerada | Alma errante | Antibarrera | Cara de Hielo | Combustible | Coraza reflejo | Cuerpo mortal | Escama de hielo | Escudo recio | Espada indómita | Expulsarena | Fuente energía | Gas reactivo | Hélice caudal | Líbero | Maduración | Mandíbula dragón | Mano rápida | Medicina extraña | Mimetismo | Monotema | Mutapetito | Pelusa | Punk rock | Puño invisible | Recogebolas | Relincho blanco | Relincho negro | Tragamisil | Transistor | Unidad ecuestre | Velo pastel
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