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Etiqueta: sourceedit
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== Etimología ==
 
== Etimología ==
Su nombre proviene de los términos ingleses ''horse'' (caballo) y ''sea'' (mar) en clara referencia al [[wikipedia:es:Hippocampus|caballito de mar]], en el cual está basado.
+
Su nombre proviene de los términos en inglés ''horse'' (caballo) y ''sea'' (mar), en clara referencia al [[wikipedia:es:Hippocampus|caballito de mar]], en el cual está basado.
   
 
Su nombre francés, Hypotrempe, viene de las palabras ''hippocampe'' (Hipocampo) y ''trempé'' (empapado, mojado).
 
Su nombre francés, Hypotrempe, viene de las palabras ''hippocampe'' (Hipocampo) y ''trempé'' (empapado, mojado).
   
 
== Biología ==
 
== Biología ==
Su tinta está compuesta por barro y algas por lo que debe comer eso de vez en cuando. Le gusta mezclarse con las personas y otros Pokémon acuáticos, aunque es muy miedoso. Si siente que está en peligro escupirá toda su tinta a su rival para huir lo más rápido que pueda. Le encantan los [[Corsola]], suelen estar cerca los unos con los otros.
+
Su tinta está compuesta por barro y algas, por lo que debe comer eso de vez en cuando. Le gusta mezclarse con las personas y otros Pokémon acuáticos, aunque es muy miedoso. Si siente que está en peligro escupirá toda su tinta a su rival para huir lo más rápido que pueda. Le encantan los [[Corsola]], suelen estar cerca los unos con los otros.
   
 
Su principal hábitat son los arrecifes coralinos, donde algunos corales le sirven de camuflaje. Horsea se agarra con su fuerte cola a estos y espera a que las corrientes marinas le arrastren hasta el zooplancton y fitoplancton.
 
Su principal hábitat son los arrecifes coralinos, donde algunos corales le sirven de camuflaje. Horsea se agarra con su fuerte cola a estos y espera a que las corrientes marinas le arrastren hasta el zooplancton y fitoplancton.
   
 
=== Diferencia de género ===
 
=== Diferencia de género ===
 
 
{{Diferencia de género|Horsea|No}}
 
{{Diferencia de género|Horsea|No}}
   
 
== Evolución ==
 
== Evolución ==
 
Horsea [[Evolución|evoluciona]] a [[Seadra]] en el nivel 32. A partir de la [[segunda generación]], Seadra evoluciona a [[Kingdra]] [[Intercambio de Pokémon|intercambiándolo]] con otro entrenador cuando va equipado con el objeto [[Escamadragón]]. Kingdra no evoluciona.
 
Horsea [[Evolución|evoluciona]] a [[Seadra]] en el nivel 32. A partir de la [[segunda generación]], Seadra evoluciona a [[Kingdra]] [[Intercambio de Pokémon|intercambiándolo]] con otro entrenador cuando va equipado con el objeto [[Escamadragón]].
 
   
 
{| class="evolucion"
 
{| class="evolucion"
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| class="flecha" | Nivel 32
 
| class="flecha" | Nivel 32
 
| [[Archivo:Seadra.png|80px|Seadra]]<br />[[Seadra]]
 
| [[Archivo:Seadra.png|80px|Seadra]]<br />[[Seadra]]
| class="flecha" | Intercambio con<br />[[Escamadragón]] [[Archivo:Escamadragón.png|link=Escamadragón]]
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== Otros datos ==
 
== Otros datos ==
 
 
{{Otros datos
 
{{Otros datos
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| generación = 1
 
<!-- Videojuegos principales -->
 
<!-- Videojuegos principales -->
 
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}}
 
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| rubí omega = Horsea come insectos pequeños y el musgo de las rocas. Si las corrientes del océano cobran fuerza, este Pokémon se anclará con la cola a rocas o corales para evitar que las aguas lo arrastren.
 
| rubí omega = Horsea come insectos pequeños y el musgo de las rocas. Si las corrientes del océano cobran fuerza, este Pokémon se anclará con la cola a rocas o corales para evitar que las aguas lo arrastren.
 
| zafiro alfa = Si Horsea siente peligro, echará por la boca una densa tinta negra inconscientemente e intentará huir. Este Pokémon nada muy bien batiendo la aleta que tiene en el lomo.
 
| zafiro alfa = Si Horsea siente peligro, echará por la boca una densa tinta negra inconscientemente e intentará huir. Este Pokémon nada muy bien batiendo la aleta que tiene en el lomo.
  +
| pikachu = Si se siente en peligro, arrojará un potente chorro de agua o de una tinta especial por la boca.
  +
| eevee = Si se siente en peligro, arrojará un potente chorro de agua o de una tinta especial por la boca.
 
| stadium = Utiliza la cola para mantener el equilibrio mientras expulsa tinta por la boca. Parece que usa la tinta para disparar a los bichos.
 
| stadium = Utiliza la cola para mantener el equilibrio mientras expulsa tinta por la boca. Parece que usa la tinta para disparar a los bichos.
 
| go = rubí omega
 
| go = rubí omega
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===En el anime===
 
===En el anime===
 
 
{{DA/Encabezado}}
 
{{DA/Encabezado}}
{{DA/Descripción|Ash|019|ES = Horsea, un dragón Pokémon. Esta original especie Pokémon, pone miles de huevos cada primavera y el macho se encarga personalmente de su cuidado.|HA = Horsea, un Pokémon dragón. Esta especie única de Pokémon pone miles de huevos cada primavera y luego el macho se encarga de criarlos.}}
+
{{DA/Descripción|Ash|019|ES = Horsea, un dragón Pokémon. Esta original especie Pokémon pone miles de huevos cada primavera y el macho se encarga personalmente de su cuidado.|HA = Horsea, un Pokémon dragón. Esta especie única de Pokémon pone miles de huevos cada primavera y luego el macho se encarga de criarlos.}}
 
{{DA/Fin}}
 
{{DA/Fin}}
   
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| generación = 1
 
| generación = 1
 
| rojo = * '''[[Pokémon salvaje|Salvaje]]''': [[Islas Espuma]].
 
| rojo = * '''[[Pokémon salvaje|Salvaje]]''': [[Islas Espuma]].
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| azul = * '''[[Pesca Pokémon|Pescando]], [[supercaña]]''': Rutas [[Ruta 19 (Kanto)|19]], [[Ruta 20 (Kanto)|20]] y [[Ruta 21 (Kanto)|21]], [[Islas Espuma]], [[Isla Canela]].
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+
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| oro = * '''[[Pesca Pokémon|Pescando]]''' y haciendo '''[[Surf]]''': [[Islas Remolino]].
 
| oro = * '''[[Pesca Pokémon|Pescando]]''' y haciendo '''[[Surf]]''': [[Islas Remolino]].
 
| plata = oro
 
| plata = oro
 
| cristal = oro
 
| cristal = oro
| rubí = * '''[[Pesca Pokémon|Pescando]], supercaña''': rutas [[Ruta 132|132]], [[Ruta 133|133]] y [[Ruta 134|134]].
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| zafiro = rubí
 
| zafiro = rubí
| esmeralda = * '''[[Pesca Pokémon|Pescando]], supercaña''': rutas [[Ruta 132|132]], [[Ruta 133|133]] y [[Ruta 134|134]].
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* '''[[Intercambio de Pokémon|Intercambiar]]''': por [[Bagon]] en [[Pueblo Oromar]].
 
* '''[[Intercambio de Pokémon|Intercambiar]]''': por [[Bagon]] en [[Pueblo Oromar]].
 
| rojofuego = * '''[[Pesca Pokémon|Pescando]]''': rutas [[Ruta 4 (Kanto)|4]], [[Ruta 10 (Kanto)|10]], [[Ruta 11 (Kanto)|11]], [[Ruta 12 (Kanto)|12]], [[Ruta 13 (Kanto)|13]], [[Ruta 19 (Kanto)|19]], [[Ruta 20 (Kanto)|20]], [[Ruta 21 (Kanto)|21]], [[Ruta 24 (Kanto)|24]] y [[Ruta 25 (Kanto)|25]], [[Pueblo Paleta]], [[Ciudad Celeste]], [[Ciudad Carmín]], [[Isla Canela]], [[Isla Prima]], [[Playa Tesoro]], [[Puente Unión]], [[Camino Candente]], [[Islas Espuma]], [[Cueva Glaciada]], [[Vía Acuática]], [[Vía Verde]], [[Isla Aislada]], [[Isla Inta]], [[Aquarinto]], [[Lugar de Recreo]], [[Prado Isla Inta]], [[Pilar Recuerdo]], [[Torre Desafío]], [[Ruinas Sete]].
 
| rojofuego = * '''[[Pesca Pokémon|Pescando]]''': rutas [[Ruta 4 (Kanto)|4]], [[Ruta 10 (Kanto)|10]], [[Ruta 11 (Kanto)|11]], [[Ruta 12 (Kanto)|12]], [[Ruta 13 (Kanto)|13]], [[Ruta 19 (Kanto)|19]], [[Ruta 20 (Kanto)|20]], [[Ruta 21 (Kanto)|21]], [[Ruta 24 (Kanto)|24]] y [[Ruta 25 (Kanto)|25]], [[Pueblo Paleta]], [[Ciudad Celeste]], [[Ciudad Carmín]], [[Isla Canela]], [[Isla Prima]], [[Playa Tesoro]], [[Puente Unión]], [[Camino Candente]], [[Islas Espuma]], [[Cueva Glaciada]], [[Vía Acuática]], [[Vía Verde]], [[Isla Aislada]], [[Isla Inta]], [[Aquarinto]], [[Lugar de Recreo]], [[Prado Isla Inta]], [[Pilar Recuerdo]], [[Torre Desafío]], [[Ruinas Sete]].
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| perla = diamante
 
| perla = diamante
 
| platino= diamante
 
| platino= diamante
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| oro heartgold = * '''[[Pesca Pokémon|Pescando]], [[caña buena]] y [[supercaña]]''' y haciendo '''[[Surf]]''': [[Islas Remolino]] e [[Islas Espuma]].
 
* '''[[Pokéwalker]]''': [[Playa Cálida]], [[Ultramar]] y [[Vía Campeón]].
 
* '''[[Pokéwalker]]''': [[Playa Cálida]], [[Ultramar]] y [[Vía Campeón]].
 
* '''[[Parque Compi]]''': [[Zona marina]].
 
* '''[[Parque Compi]]''': [[Zona marina]].
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| sol = *'''[[Escáner insular]]:''' en la [[Bahía Kalae]] (Solo los Miércoles).
 
| sol = *'''[[Escáner insular]]:''' en la [[Bahía Kalae]] (Solo los Miércoles).
 
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| luna = sol
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}}
   
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| [[Foco energía]]
 
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| [[Agilidad]]
 
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| [[Hidrobomba]]
 
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| [[Danza dragón]]
 
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| [[Pulso dragón]]
 
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| [[Danza dragón]]
 
| [[Danza dragón]]
 
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| [[Hidrobomba]]
 
| [[Hidrobomba]]
 
| {{t|agua}}
 
| {{t|agua}}
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=== Movimientos huevo ===
 
=== Movimientos huevo ===
   
Mediante cría, Horsea puede nacer con los siguientes [[Movimiento huevo|movimientos huevo]]:
+
Mediante cría, Horsea puede nacer con los siguientes [[Movimiento huevo|movimientos huevo]]. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la cadena evolutiva que aprende el movimiento, pero Horsea también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:
   
 
{| class="movhuevo sortable"
 
{| class="movhuevo sortable"
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! class="categoria" | [[Categoría]]
 
! class="categoria" | [[Categoría]]
 
! class="concurso" | [[Cualidad de concurso|Concurso]]
 
! class="concurso" | [[Cualidad de concurso|Concurso]]
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{{Pokémon OA|Misty y Horsea.png|019|018|[[Misty (anime)|Misty]] se encontró a este Horsea, que finalmente acabó capturando, durante el ataque de los [[Tentacool]] a [[Porta Vista]].|AP = Horsea de Misty|Debut=Sí}}
 
   
 
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{{Pokémon OA|Pokémon debilitados.png|035|---|Mientras el [[Team/Equipo Rocket]] planea su golpe a la [[Zona Safari (Kanto)|Zona Safari]], donde pretenden volar el lago con dinamita para encontrar a [[Dratini]], se imaginan el resultado. En lo que se puede ver como uno de los Pokémon que saldría a la superficie por la explosión sería un Horsea.}}
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{{Pokémon OA|Horsea.jpg|VI06|VI06|Aparecen nadando entre una gran cantidad de Pokémon acuáticos durante este corto.|EE=Sí}}
 
{{Pokémon OA|Horsea.jpg|VI06|VI06|Aparecen nadando entre una gran cantidad de Pokémon acuáticos durante este corto.|EE=Sí}}
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== En otros idiomas ==
 
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* '''Alemán''': Seeper
 
* '''Alemán''': Seeper
 
* '''Francés''': Hypotrempe
 
* '''Francés''': Hypotrempe
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== Anotaciones ==
 
== Anotaciones ==
 
<references />
 
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[[nl:Horsea]]

Revisión del 19:35 12 ago 2019

Horsea es un Pokémon de tipo agua introducido en la primera generación.

Etimología

Su nombre proviene de los términos en inglés horse (caballo) y sea (mar), en clara referencia al caballito de mar, en el cual está basado.

Su nombre francés, Hypotrempe, viene de las palabras hippocampe (Hipocampo) y trempé (empapado, mojado).

Biología

Su tinta está compuesta por barro y algas, por lo que debe comer eso de vez en cuando. Le gusta mezclarse con las personas y otros Pokémon acuáticos, aunque es muy miedoso. Si siente que está en peligro escupirá toda su tinta a su rival para huir lo más rápido que pueda. Le encantan los Corsola, suelen estar cerca los unos con los otros.

Su principal hábitat son los arrecifes coralinos, donde algunos corales le sirven de camuflaje. Horsea se agarra con su fuerte cola a estos y espera a que las corrientes marinas le arrastren hasta el zooplancton y fitoplancton.

Diferencia de género

Frontal
Horsea
MachoHembra
No hay ninguna diferencia apreciable.
Ver todas las diferencias

Evolución

Horsea evoluciona a Seadra en el nivel 32. A partir de la segunda generación, Seadra evoluciona a Kingdra intercambiándolo con otro entrenador cuando va equipado con el objeto Escamadragón. Kingdra no evoluciona.

Horsea
Horsea
Nivel 32 Seadra
Seadra
Intercambio equipado con
Escamadragón Escamadragón
Kingdra
Kingdra

Otros datos

Otros datos sobre Horsea en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Horsea

Estadísticas del Pokéathlon

Horsea mini
Velocidad ★★★★ 4
Fortaleza ★★★ 3
Precisión ★★★ 3
Resistencia ★★★ 3
Salto ★★★ 3
Total 16 Media 3.2
Estos son los máximos alcanzables por el Pokémon; lo que
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
  | Ver lista

Pokémon Ranger

Horsea
Directorios de: FlorestaAlmiaOblivia  | Ver localización

Pokémon Mundo Misterioso

Horsea

Pokédex 3D / Pro

Marcador de realidad aumentada de Horsea
  • Marcador de realidad aumentada:

Pokémon GO

Horsea
Estadísticas base
129
ataque
125
defensa
60
resistencia


Descripción Pokédex

Estas son las entradas sobre Horsea en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Charizard icon Blastoise icon Rojo/Azul
Famoso por derribar a bichos volantes lanzando tinta desde la superficie del agua.
Pikachu icon Amarillo
Si se siente en peligro, arrojará un potente chorro de agua, o de una tinta especial, por su boca.
Ho-Oh icon Oro
Si es atacado por un enemigo más grande, nada veloz a un lugar seguro gracias a su aleta dorsal.
Lugia icon Plata
Sus desarrolladas aletas son rápidas y le permiten nadar hacia atrás aunque mire hacia adelante.
Suicune icon Cristal
Cuando están en un lugar seguro, se ponen a juguetear y a enroscarse entre ellos por las colas.
Groudon icon Rubí
Horsea come insectos pequeños y el musgo de las rocas. Si las corrientes del océano cobran fuerza, este Pokémon se anclará con la cola a rocas o corales para evitar que las aguas lo arrastren.
Kyogre icon Zafiro
Si Horsea siente peligro, echará por la boca una densa tinta negra inconscientemente e intentará huir. Este Pokémon nada muy bien batiendo las aletas que tiene en el lomo.
Rayquaza icon Esmeralda
Batiendo hábilmente las aletas que tiene en el lomo, se mueve en cualquier dirección al avanzar. Si detecte peligro, escupe tinta para escapar.
Charizard icon Rojo Fuego
Tiene enrollada la cola y la usa para mantener el equilibrio. En ocasiones tira tinta por la boca.
Venusaur icon Verde Hoja
Es famoso por derribar a bichos voladores lanzando tinta desde la superficie del agua.
Dialga icon Diamante
Hace su nido entre los corales. Si se siente en peligro, escupe tinta y huye.
Palkia icon Perla
Hace su nido entre los corales. Si se siente en peligro, escupe tinta y huye.
Giratina icon Platino
Hace su nido entre los corales. Si se siente en peligro, escupe tinta y huye.
Ho-Oh icon Oro HeartGold
Si es atacado por un enemigo más grande, nada veloz a un lugar seguro gracias a su aleta dorsal.
Lugia icon Plata SoulSilver
Sus desarrolladas aletas son rápidas y le permiten nadar hacia atrás aunque mire hacia adelante.
Reshiram icon Negro
Hace su nido entre los corales. Si se siente en peligro, escupe tinta y huye.
Zekrom icon Blanco
Hace su nido entre los corales. Si se siente en peligro, escupe tinta y huye.
Kyurem negro icon Negro 2
Hace su nido entre los corales. Si se siente en peligro, escupe tinta y huye.
Kyurem blanco icon Blanco 2
Hace su nido entre los corales. Si se siente en peligro, escupe tinta y huye.
Xerneas icon X
Es famoso por derribar a bichos voladores lanzando tinta desde la superficie del agua.
Yveltal icon Y
Hace su nido entre los corales. Si se siente en peligro, escupe tinta y huye.
Groudon primigenio icon Rubí Omega
Horsea come insectos pequeños y el musgo de las rocas. Si las corrientes del océano cobran fuerza, este Pokémon se anclará con la cola a rocas o corales para evitar que las aguas lo arrastren.
Kyogre primigenio icon Zafiro Alfa
Si Horsea siente peligro, echará por la boca una densa tinta negra inconscientemente e intentará huir. Este Pokémon nada muy bien batiendo la aleta que tiene en el lomo.
Pikachu icon Let's Go, Pikachu!
Si se siente en peligro, arrojará un potente chorro de agua o de una tinta especial por la boca.
Eevee icon Let's Go, Eevee!
Si se siente en peligro, arrojará un potente chorro de agua o de una tinta especial por la boca.
Nintendo 64 Logo Stadium
Utiliza la cola para mantener el equilibrio mientras expulsa tinta por la boca. Parece que usa la tinta para disparar a los bichos.
Disco capturador sprite Pokémon Ranger
Que no te confunda su aspecto. Horsea ataca con chorros de agua.
Disco capturador sprite Pokémon Ranger: Sombras de Almia
Lanza burbujas por la boca para atacar.

En el anime

Estas son las entradas sobre Horsea en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Horsea
Pokédex de Ash EP019 ES: Horsea, un dragón Pokémon. Esta original especie Pokémon pone miles de huevos cada primavera y el macho se encarga personalmente de su cuidado.
HA: Horsea, un Pokémon dragón. Esta especie única de Pokémon pone miles de huevos cada primavera y luego el macho se encarga de criarlos.

Localización

Horsea se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Primera generación Charizard Rojo
Blastoise Azul
Pikachu Amarillo
Segunda generación Ho-Oh Oro
Lugia Plata
Suicune Cristal
Tercera generación Groudon Rubí
Kyogre Zafiro
Rayquaza Esmeralda
Charizard Rojo Fuego
Venusaur Verde Hoja
Cuarta generación Dialga Diamante
Palkia Perla
Giratina Platino
Ho-Oh Oro HeartGold
Lugia Plata SoulSilver
Quinta generación Reshiram Negro
Zekrom Blanco
Kyurem Negro Negro 2
Kyurem Blanco Blanco 2
Sexta generación Xerneas Pokémon X
Yveltal Pokémon Y
Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa Rubí Omega
Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa Zafiro Alfa
Séptima generación Pokémon Sol y Pokémon Luna Sol
Pokémon Sol y Pokémon Luna Luna
Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Ultrasol
Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Ultraluna
Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee Let's Go, Pikachu!

Desconocida.

Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee! Let's Go, Eevee!

Desconocida.

Octava generación Pokémon Espada y Pokémon Escudo Espada

Desconocida.

Zamazenta icon Escudo

Desconocida.

Leyendas Pokémon Arceus icon Arceus

Desconocida.

Novena generación Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura Escarlata

Desconocida.

Miraidon icon Púrpura

Desconocida.

Otros videojuegos

Además, en otros videojuegos secundarios, Horsea se encuentra en:

Edición Localización
Equipo de rescate Rojo
Equipo de rescate Azul
Exploradores del Tiempo
Exploradores de la Oscuridad

Exploradores del Cielo
Portales al infinito

Horsea no aparece en este videojuego.

Ranger > Lista
Ranger: Sombras de Almia > Lista
Ranger: Trazos de luz > Lista
Link!
  • Almacén secreto 2
Link: Battle!
  • Colina Dragón (Fase 02)
Shuffle

Horsea no aparece en este videojuego.

Colosseum
XD: Tempestad oscura
Pinball
Pinball: Rubí y Zafiro
Snap

Horsea no aparece en este videojuego.

Channel
Conquest

Desconocida.

PokéPark Wii
PokéPark 2

Horsea no aparece en este videojuego.

Pokémon Rumble
Super Pokémon Rumble
Pokémon Rumble U
Pokémon Rumble World
Picross
Aventura entre las teclas

Aguas de la M, Lago Más.

Movimientos

Horsea puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel

Primera generación Segunda generación Tercera generación Cuarta generación Quinta generación X/Y / Séptima generación Movimiento Tipo Categoría Concurso
1 1 1 1 1 1 1 Burbuja Tipo agua Agua Categoría especial Especial Dulzura Dulzura
1 Pistola agua Tipo agua Agua Categoría especial Especial Dulzura Dulzura
19 8 8 4 4 4 5 5 Pantalla de humo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
24 15 15 8 8 8 9 9 Malicioso Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Carisma Carisma
30 22 22 11 11 13 13 Pistola agua Tipo agua Agua Categoría especial Especial Dulzura Dulzura
11 Burbuja Tipo agua Agua Categoría especial Especial Dulzura Dulzura
14 14 14 Foco energía Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Carisma Carisma
18 18 18 Rayo burbuja Tipo agua Agua Categoría especial Especial Belleza Belleza
23 23 23 Agilidad Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Carisma Carisma
29 29 26 26 26 17 17 Ciclón Tipo dragón Dragón Categoría especial Especial Carisma Carisma
21 21 Rayo burbuja Tipo agua Agua Categoría especial Especial Belleza Belleza
26 26 Foco energía Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Carisma Carisma
37 36 36 Agilidad Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Carisma Carisma
30 30 30 31 31 Salmuera Tipo agua Agua Categoría especial Especial Dureza Dureza
36 36 Agilidad Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Carisma Carisma
45 43 43 35 35 35 Hidrobomba Tipo agua Agua Categoría especial Especial Belleza Belleza
50 38 38 38 Danza dragón Tipo dragón Dragón Categoría de estado Estado Carisma Carisma
42 42 42 41 41 Pulso dragón Tipo dragón Dragón Categoría especial Especial Belleza Belleza
46 46 Danza dragón Tipo dragón Dragón Categoría de estado Estado Carisma Carisma
52 52 Hidrobomba Tipo agua Agua Categoría especial Especial Belleza Belleza

MT y MO

Horsea puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (Máquinas ocultas):

Tutor

Con la ayuda de un tutor de movimientos Horsea es capaz de aprender:

Edición Movimiento Tipo Categoría Concurso
C Rayo hielo Tipo hielo Hielo Categoría especial Especial Belleza Belleza
RF/VH/E/XD Mimético Tipo normal Normal Categoría de estado Otro Dulzura Dulzura
RF/VH/E/XD Sustituto Tipo normal Normal Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio
RF/VH/E/XD Doble filo Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dureza Dureza
E/XD Contoneo Tipo normal Normal Categoría de estado Otro Dulzura Dulzura
E Sonámbulo Tipo normal Normal Categoría de estado Otro Dulzura Dulzura
E/Pt/HG/SS/N2/B2 Ronquido Tipo normal Normal Categoría especial Especial Dulzura Dulzura
E/Pt/HG/SS Rapidez Tipo normal Normal Categoría especial Especial Carisma Carisma
E/XD/Pt/HG/SS/N2/B2 Viento hielo Tipo hielo Hielo Categoría especial Especial Belleza Belleza
E Aguante Tipo normal Normal Categoría de estado Otro Dureza Dureza
Pt/HG/SS/N2/B2 Bote Tipo volador Volador Categoría físico Físico Dulzura Dulzura
Pt/HG/SS Buceo Tipo agua Agua Categoría físico Físico Belleza Belleza
Pt/HG/SS Ciclón Tipo dragón Dragón Categoría especial Especial Carisma Carisma
Pt/HG/SS/N2/B2 Doble rayo Tipo bicho Bicho Categoría especial Especial Belleza Belleza
Pt/HG/SS/N2/B2 Enfado Tipo dragón Dragón Categoría físico Físico Carisma Carisma

Movimientos huevo

Mediante cría, Horsea puede nacer con los siguientes movimientos huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la cadena evolutiva que aprende el movimiento, pero Horsea también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:

Edición Movimiento Tipo Categoría Concurso Padres
Segunda generación Tercera generación Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Séptima generación Anulación Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio Psyduck; Slowpoke
Segunda generación Tercera generación Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Séptima generación Azote Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dulzura Dulzura Magikarp; Totodile; Corsola; Feebas; Tympole; Stunfisk; Clauncher; Goomy; Turtonator
Segunda generación Tercera generación Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Séptima generación Furia dragón Tipo dragón Dragón Categoría especial Especial Carisma Carisma Charmander; Gyarados; Dratini; Gible; Axew; Druddigon; Deino; Salandit; Drampa
Segunda generación Tercera generación Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Séptima generación Pulpocañón Tipo agua Agua Categoría especial Especial Dureza Dureza Octillery
Segunda generación Tercera generación Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Séptima generación Rayo aurora Tipo hielo Hielo Categoría especial Especial Belleza Belleza Seel; Remoraid; Spheal
Segunda generación Tercera generación Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Séptima generación Salpicadura Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura Magikarp; Feebas; Clauncher
Tercera generación Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Séptima generación Dragoaliento Tipo dragón Dragón Categoría especial Especial Carisma Carisma Altaria; Bagon; Deino; Goomy; Drampa
Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Séptima generación Doble rayo Tipo bicho Bicho Categoría especial Especial Belleza Belleza Dewgong; Remoraid; Mantine
HG/SS Quinta generación Sexta generación Séptima generación Viento cortante Tipo normal Normal Categoría especial Especial Carisma Carisma Buizel; Helioptile
HG/SS Quinta generación Sexta generación Séptima generación Agua lodosa Tipo agua Agua Categoría especial Especial Dureza Dureza Wooper; Marshtomp; Shellos; Tympole; Stunfisk; Clauncher; Goomy
Quinta generación Sexta generación Séptima generación Enfado Tipo dragón Dragón Categoría físico Físico Carisma Carisma Dratini; Axew; Druddigon; Deino; Goodra; Drampa; Jangmo-o
Quinta generación Sexta generación Séptima generación Hidropulso Tipo agua Agua Categoría especial Especial Belleza Belleza Squirtle; Psyduck; Slowpoke; Lapras; Remoraid; Mantine; Wingull; Milotic; Huntail; Gorebyss; Shellos; Ducklett; Alomomola; Froakie; Skrelp; Clauncher
Quinta generación Sexta generación Séptima generación Niebla clara Tipo veneno Veneno Categoría especial Especial Belleza Belleza Cadenas de cría: Psyduck, Shellos

Movimientos especiales

Forma de aprendizaje Movimiento Tipo Categoría Concurso
Evento Wi-fi del Pokéwalker (Japón) Agua lodosa Tipo agua Agua Categoría especial Especial Dureza Dureza
Capturándola en el Pokémon Dream World Pulpocañón Tipo agua Agua Categoría especial Especial Dureza Dureza
Capturándola en el Pokémon Dream World Salmuera Tipo agua Agua Categoría especial Especial Ingenio Ingenio

Estadísticas de combate

Las estadísticas de Horsea son:

PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
PE 0 0 0 1 0 0
Base 30 40 70 70 25 60
Máximos (naturaleza desfavorable) 264 161 215 215 134 197
Máximos (naturaleza neutra) 264 179 239 239 149 219
Máximos (naturaleza favorable) 264 196 262 262 163 240

Sprites

Estos son los sprites de Horsea:

Primera generación
Rojo y Verde Rojo y Azul Amarillo Espalda
Imagen de Horsea en Pokémon Verde Imagen de Horsea en Pokémon Rojo y Azul Imagen de Horsea en Pokémon Amarillo Imagen posterior de Horsea en la primera generación
normal normal normal normal
Segunda generación
Oro Plata Cristal Espalda
Imagen de Horsea en Pokémon Oro Imagen de Horsea en Pokémon Plata Imagen de Horsea en Pokémon Cristal Imagen posterior de Horsea en la segunda generación
normal normal normal normal
Imagen de Horsea variocolor en Pokémon Oro Imagen de Horsea variocolor en Pokémon Plata Imagen de Horsea variocolor en Pokémon Cristal Imagen posterior de Horsea variocolor en la segunda generación
variocolor variocolor variocolor variocolor
Tercera generación
Rubí y Zafiro Esmeralda RF y VH Espalda
Imagen de Horsea en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Horsea en Pokémon Esmeralda Imagen de Horsea en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Horsea en la tercera generación
normal normal normal normal
Imagen de Horsea variocolor en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Horsea variocolor en Pokémon Esmeralda Imagen de Horsea variocolor en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Horsea variocolor en la tercera generación
variocolor variocolor variocolor variocolor
Cuarta generación
Diamante y Perla Platino Oro HG y Plata SS Espalda
Imagen de Horsea macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla
Imagen de Horsea macho o hembra en Pokémon Platino
Imagen de Horsea macho o hembra en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Imagen posterior de Horsea macho o hembra en la cuarta generación
normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀
Imagen de Horsea variocolor macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla
Imagen de Horsea variocolor macho o hembra en Pokémon Platino
Imagen de Horsea variocolor macho o hembra en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Imagen posterior de Horsea variocolor macho o hembra en la cuarta generación
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
Quinta generación
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Imagen de Horsea macho o hembra en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Horsea macho o hembra en la quinta generación
normal ♂/♀ normal ♂/♀
Imagen de Horsea variocolor macho o hembra en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Horsea variocolor macho o hembra en la quinta generación
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
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Capturas del modelo 3D

Estas son las capturas del modelo 3D de Horsea:

Sexta generación Séptima generación Octava generación
Pokémon X y Pokémon Y
Rubí Omega y Zafiro Alfa
Sol y Luna
Ultrasol y Ultraluna
Espada y Escudo
Imagen de Horsea en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol y Pokémon Luna Imagen posterior de Horsea en la sexta y séptima generación
normal normal
Imagen de Horsea variocolor en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol y Pokémon Luna Imagen posterior de Horsea variocolor en la sexta y séptima generación
variocolor variocolor
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Otras apariciones

En el anime

EP019 Misty y Horsea
EP019 (JA)
EP018 (ES/HA)
Artículo principal: Horsea de Misty

Misty se encontró a este Horsea, que finalmente acabó capturando durante el ataque de los Tentacool a Porta Vista.



EP035 Pokémon debilitados
EP035 (JA)
EP--- (ES/HA)

Mientras el Team/Equipo Rocket planea su golpe a la Zona Safari, donde pretenden volar el lago con dinamita para encontrar a Dratini, se imaginan el resultado. En lo que se puede ver como uno de los Pokémon que saldría a la superficie por la explosión sería un Horsea.



EP067 Pokémon de agua
EP067 (JA)
EP064 (ES/HA)

Es uno de los Pokémon que habitan el rancho Oak.



EP216 Horsea
EP216 (JA)
EP213 (ES/HA)

Un Horsea se puede ver brevemente cuando Ash y Luka bucean en busca del ala plateada.



EP558 Huntail y Horsea
EP558 (JA)
EP551 (ES/HA)

Durante el tercer día del campamento Pokémon de verano, los alumnos debían estudiar un Pokémon de tipo Agua que encontrarían en un lago cercano. Horsea era una de las posibilidades, pues habitaba allí.



EP826 Pokémon acuáticos
EP826 (JA)
EP816 (ES/HA)

Aparece uno en el acuario de Pueblo Petroglifo junto a muchos otros Pokémon de tipo agua.



EP985 Horsea (Fantasía de Nereida)
EP985 (JA)
EP977 (ES/HA)

Cuando Lana/Nereida imagina con los Pokémon de tipo agua que podría llegar a ver en Kanto uno de los Pokémon con los que imagina es un Horsea.



VI06 Horsea
VI06 (JA)
VI06 (ES/HA)

Aparecen nadando entre una gran cantidad de Pokémon acuáticos durante este corto.



GEN08 Pokémon del mar (3)
GEN08 (JA)
GEN08 (ES/HA)

Aparecen cerca de la entrada de la caverna Abisal y tratando de evitar el gran diluvio creado por Kyogre primigenio.



En otros idiomas

  • Alemán: Seeper
  • Francés: Hypotrempe
  • Coreano: 쏘드라 Ssodra

Anotaciones

  1. La habilidad francotirador fue introducida en la cuarta generación