Hoppip es un Pokémon de tipo planta/volador introducido en la segunda generación.
Etimología
Su nombre proviene de las palabras inglesas hop (botar) y pip (semillita).
Su nombre francés, Granivol viene de gramini (graminia) y vol (vuelo).
Su nombre en japonés proviene de hana (flor en japonés) y neko (gato en japonés) por su parecido a un gatito.
Biología
Los Hoppip usan las corrientes de aire para dispersarse y recorrer grandes distancias. Cuando encuentran un lugar apropiado, se agrupan y se instalan allí, hasta agotar los recursos o que lleguen malas condiciones; llegado ese momento, volverán a moverse con el viento.
Si estos Pokémon no se refugian durante las tormentas volarán kilómetros por los aires sin rumbo, ya que su cuerpo es extremadamente ligero, cuando se reúnen en manadas juegan en el viento dando grandes saltos, girando y haciendo zig-zag, armando una hermosa danza. Son una gran ayuda para los meteorólogos ya que los utilizan como escalas para medir la intensidad de los vientos de 1 a 7, este método es llamado Escala de Hoppip, donde se utilizan siete de ellos para medir la fuerza de los vientos. Por ejemplo si una brisa eleva a cinco Hoppip, la escala de Hoppip marcó un 5 de intensidad. Esto se demuestra en el capítulo 21 de la tercera temporada amigos del clima.
Diferencia de género
Frontal | |
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Macho | Hembra |
No hay ninguna diferencia apreciable. | |
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Evolución
Hoppip evoluciona a Skiploom en el nivel 18. Skiploom evoluciona a Jumpluff en el nivel 27.
Hoppip |
Nivel 18 | Skiploom |
Nivel 27 | Jumpluff |
Otros datos
Otros datos sobre Hoppip en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.059.860 (parabólico)
- Ratio de captura: 255
- Amistad base: 70
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 5120 - 5376
- Objeto equipado: Ninguno
Estadísticas del Pokéathlon
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quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
Pokémon Ranger
- Nº en el Directorio Ranger:
- Movimiento de campo:
- No tiene (Pokémon Ranger)
- Corte P1 (Trazos de luz)
- Poké Ayuda:
- Planta (Pokémon Ranger)
- Planta (Trazos de luz)
- Grupo:
- Planta (Pokémon Ranger)
- Planta (Trazos de luz)
Pokémon Mundo Misterioso
- Masa corporal: 1
- Grupo CI: H (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
- Ratio de reclutamiento:
- 8.5% (Rojo/Azul)
- 8.2% (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
Pokédex 3D / Pro
Descripción Pokédex
Estas son las entradas sobre Hoppip en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
- Oro
- Para evitar ser llevados por el viento, se reúnen en grupos, aunque adoran las suaves brisas.
- Plata
- Su cuerpo es tan ligero, que debe agarrarse bien al suelo con las patas para no irse con el viento.
- Cristal
- Es tan ligero, que la brisa más leve se lo puede llevar por delante. Puede ir flotando de una ciudad a otra.
- Rubí
- Este Pokémon flota en el aire y se deja llevar. Cuando percibe que el viento va a cambiar a fuerte, Hoppip entrelaza sus hojas con otros Hoppip para hacer resistencia y evitar salir volando por la fuerza de la corriente.
- Zafiro
- Este Pokémon flota en el aire y se deja llevar. Cuando percibe que el viento va a cambiar a fuerte, Hoppip entrelaza sus hojas con otros Hoppip para hacer resistencia y evitar salir volando por la fuerza de la corriente.
- Esmeralda
- Flota en el aire y se deja llevar. Si percibe que el viento va a soplar con fuerza, entrelaza sus hojas con otros para hacer resistencia y evitar salir volando.
- Rojo Fuego
- Su cuerpo es tan ligero que debe agarrarse bien al suelo con las patas para no irse con el viento.
- Verde Hoja
- Para evitar ser arrastrados por el viento, se reúnen en grupos, aunque adoran las brisas suaves.
- Diamante
- Flotan en el aire. Se dice que cuando los Hoppip se reúnen, es que la primavera está al caer.
- Perla
- Flotan en el aire. Se dice que cuando los Hoppip se reúnen, es que la primavera está al caer.
- Platino
- Flotan en el aire. Se dice que cuando los Hoppip se reúnen, es que la primavera está al caer.
- Oro HeartGold
- Para evitar ser llevados por el viento, se reúnen en grupos, aunque adoran las suaves brisas.
- Plata SoulSilver
- Su cuerpo es tan ligero, que debe agarrarse bien al suelo con las patas para no irse con el viento.
- Negro
- Flotan en el aire. Se dice que cuando los Hoppip se reúnen, es que la primavera está al caer.
- Blanco
- Flotan en el aire. Se dice que cuando los Hoppip se reúnen, es que la primavera está al caer.
- Negro 2
- Flotan en el aire. Se dice que cuando los Hoppip se reúnen, es que la primavera está al caer.
- Blanco 2
- Flotan en el aire. Se dice que cuando los Hoppip se reúnen, es que la primavera está al caer.
- X
- Su cuerpo es tan ligero, que debe agarrarse bien al suelo con las patas para no irse con el viento.
- Y
- Flotan en el aire. Se dice que cuando los Hoppip se reúnen, es que la primavera está al caer.
- Rubí Omega
- Este Pokémon flota en el aire y se deja llevar. Cuando percibe que el viento va a cambiar a fuerte, Hoppip entrelaza sus hojas con otros Hoppip para hacer resistencia y evitar salir volando por la fuerza de la corriente.
- Zafiro Alfa
- Este Pokémon flota en el aire y se deja llevar. Cuando percibe que el viento va a cambiar a fuerte, Hoppip entrelaza sus hojas con otros Hoppip para hacer resistencia y evitar salir volando por la fuerza de la corriente.
- Pokémon Ranger
- Hoppip flota en el aire para desplazarse. Los vientos lo llevan de un lado a otro.
- Pokémon Ranger: Trazos de Luz
- Hace brotar espinas a su alrededor que ralentizan al oponente
En el anime
Estas son las entradas sobre Hoppip en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Hoppip |
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Pokédex de Ash | EP139 | ES: Hoppip, Pokémon algadón. Este Pokémon saltarín es tan ligero como una pluma y puede ser levantado por la menor brisa de aire. |
HA: Hoppip, el Pokémon algodonado. Este Pokémon saltarín es ligero como una pluma y puede ser elevado por la brisa más suave. |
Localización
Hoppip se encuentra en:
Otros videojuegos
Además, en otros videojuegos secundarios, Hoppip se encuentra en:
Movimientos
Hoppip puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel
MT y MO
Hoppip puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (Máquinas ocultas):
Tutor
Con la ayuda de un tutor de movimientos Hoppip es capaz de aprender:
Movimientos huevo
Mediante cría, Hoppip puede nacer con los siguientes movimientos huevo:
Movimientos especiales
Forma de aprendizaje | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|---|
Capturándolo en el Pokémon Dream World | Recurrente | Planta | Físico | Carisma |
Capturándolo en el Pokémon Dream World | Refuerzo | Normal | Otro | Ingenio |
Capturándolo en el Pokémon Dream World | Otra vez | Normal | Otro | Dulzura |
Capturándolo en el Pokémon Dream World | Bote | Volador | Físico | Dulzura |
Estadísticas de combate
Las estadísticas de Hoppip son:
PS | Ataque | Defensa | At. especial | Def. especial | Velocidad | |
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PE | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 |
Base | 35 | 35 | 40 | 35 | 55 | 50 |
Máximos (naturaleza desfavorable) | 274 | 152 | 161 | 152 | 188 | 179 |
Máximos (naturaleza neutra) | 274 | 169 | 179 | 169 | 209 | 199 |
Máximos (naturaleza favorable) | 274 | 185 | 196 | 185 | 229 | 218 |
Sprites
Estos son los sprites de Hoppip:
Primera generación | |||
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Hoppip no aparece en la primera generación. | |||
Segunda generación | |||
Oro | Plata | Cristal | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Tercera generación | |||
Rubí y Zafiro | Esmeralda | RF y VH | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Cuarta generación | |||
---|---|---|---|
Diamante y Perla | Platino | Oro HG y Plata SS | Espalda |
Fotograma 1 | 2
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Fotograma 1 | 2
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Fotograma 1 | 2
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Fotograma 1 | 2
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normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
Fotograma 1 | 2
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Fotograma 1 | 2
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Fotograma 1 | 2
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Fotograma 1 | 2
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variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
Quinta generación | |
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Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
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Capturas del modelo 3D
Estas son las capturas del modelo 3D de Hoppip:
Otras apariciones
En el anime
Son siete Hoppip de Mariah, una meteoróloga. Los Hoppip son claves en su trabajo, ya que después de muchas horas de estudio, ha logrado definir un sistema para predecir el tiempo con ellos. Cada vez que sopla el viento, los Hoppip se juntan. Según cuantos Hoppip sea capaz de levantar el viento, así es la fuerza del viento y su categoría en el sistema Hoppip.
Un Bellossom, un Sunflora y un Hoppip son de los Padres de Jairo, y gracias a ellos tienen un magnífico jardín, ya que les ayudan cuidándolo.
Aparecen 9 Hoppip intentando tirar de un globo en la Competición de Globos Aerostáticos.
Mientras Tyrogue, junto a sus compinches Primeape y Mankey se disponen a comer unas manzanas, se encuentran con un Sandshrew, un Hoppip y un Skiploom. Generosamente, comparten su comida con ellos, haciendo muy felices a los Pokémon.
Entre todos los Pokémon que pueblan la idílica Tierra Sagrada del Dragón, se hallan varios Hoppip.
Participa en el concurso de los PokéAros. Es luego robado por el Team/Equipo Rocket junto a los demás pokémon que participaron en el evento.
El Vendedor de Magikarp estafó a James con un Hoppip, haciéndolo pasar por Chimecho, en un festival.
Se ve uno en Ciudad Luminalia junto a unas chicas, cargando una canasta de flores.
Cuando Lem les cuenta su historia a Ash y Serena (anime) en una plaza de Ciudad Luminalia se puede ver que atrás hay un Hoppip junto a un Oddish y un Skiploom.
Randy les cuenta a Ash y a los demás que su miedo a los Pokémon nació por culpa de un Hoppip que lo atacó, pero en realidad ese Hoppip lo protegió del ataque de un Beedrill.
Aparece uno entre el público que estaba viendo la batalla entre la campeona Dianta y Magnus.
Se ven a varios junto a diferentes entrenadores en el episodio preparándose para el Aniversario de Ciudad Témpera.
Se ve a uno junto a su entrenador cuando Ash y los demás llegan a Ciudad Romantis.
Varios Hoppip aparecen planeando sobre la granja del profesor Oak durante este capítulo. Van acompañados de varios Skiploom y Jumpluff.
En las películas
Aparecen volando al principio de la película Zoroark: El Maestro de Ilusiones (ES) / Zoroark: El Maestro de Ilusiones (HA).
- Aparecen en uno de los cortos de Pikachu.
En los videojuegos
- En Super Smash Bros. Brawl aparece en el escenario Estadio Pokémon 2. También hace su aparición como trofeo.
- Información del trofeo en Brawl:
- Un Pokémon Algadón. Con su aspecto adorable se ha ganado el cariño de cientos de fans. Mide 40 centímetros, al igual que PIKACHU, y es ligero como una pluma, ya que solo pesa medio kilo. Esto a veces le causa problemas, hasta el punto de forzarlo a apiñarse con otros HOPPIP para evitar que se lo lleve el viento. Evoluciona a SKIPLOOM.
- GB: Pokémon Oro/Plata.
- NDS: Pokémon Diamante/Perla.
En otros idiomas
- Alemán: Hoppsross
- Francés: Granivol
Anotaciones
- ↑ La habilidad defensa hoja se agregó a partir de la cuarta generación.