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Etimología[]
- Su nombre proviene de las palabras inglesas hop (botar) y pip (semillita). El nombre de toda su línea evolutiva proviene de la expresión inglesa a hop, skip, and a jump que significa una distancia corta.
- Su nombre en japonés proviene de 葉 ha (hoja) y 根っ子 nekko (raíz).
- Su nombre francés, Granivol, procede de las palabras francesas gaine (semilla) y vol (vuelo).
Biología[]
Hoppip está basado en las hojas de un diente de león. Su cuerpo está basado en un bulbo, aunque posee unos ligeros rasgos de gato.
Los Hoppip usan las corrientes de aire para dispersarse y recorrer grandes distancias. Cuando encuentran un lugar apropiado, se agrupan y se instalan allí, hasta agotar los recursos o que lleguen malas condiciones; llegado ese momento, volverán a moverse con el viento.
Si estos Pokémon no se refugian durante las tormentas volarán kilómetros por los aires sin rumbo, ya que su cuerpo es extremadamente ligero, cuando se reúnen en manadas juegan en el viento dando grandes saltos, girando y haciendo zig-zag, armando una hermosa danza. Son una gran ayuda para los meteorólogos ya que los utilizan como escalas para medir la intensidad de los vientos de 1 a 7, este método es llamado Escala de Hoppip, donde se utilizan siete de ellos para medir la fuerza de los vientos. Por ejemplo si una brisa eleva a cinco Hoppip, la escala de Hoppip marcó un 5 de intensidad. Esto se demuestra en el capítulo 21 de la tercera temporada amigos del clima.
Diferencia de género[]
Frontal | |
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Macho | Hembra |
No hay ninguna diferencia apreciable. | |
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Evolución[]
Hoppip evoluciona a Skiploom en el nivel 18. Skiploom evoluciona a Jumpluff en el nivel 27. Jumpluff no evoluciona.
Hoppip |
Nivel 18 | Skiploom |
Nivel 27 | Jumpluff |
Otros datos[]
Otros datos sobre Hoppip en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.059.860 (parabólico)
- Ratio de captura: 255
- Amistad base: 70
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 5120 - 5376
- Objeto equipado: Ninguno
Estadísticas del Pokéathlon
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quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
Pokémon Ranger
- Nº en el Directorio Ranger:
- Movimiento de campo:
- No tiene (Pokémon Ranger)
- Corte P1 (Trazos de luz)
- Poké Ayuda:
- Planta (Pokémon Ranger)
- Planta (Trazos de luz)
- Grupo:
- Planta (Pokémon Ranger)
- Planta (Trazos de luz)
Pokémon Mundo Misterioso
- Masa corporal: 1
- Grupo CI: H (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
- Ratio de reclutamiento:
- 8.5% (Rojo/Azul)
- 8.2% (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
Pokédex 3D / Pro
Pokémon GO
Estadísticas base | ||
67 ataque |
101 defensa |
70 resistencia |
- PC máximos: 508
- Distancia de compañero: 3 km
- Distancia de huevo: 5 km
- Caramelos para evolución: 25
- Movimientos normales: Placaje, recurrente
- Movimientos especiales: Hierba lazo, brillo mágico, bomba germen
Descripción Pokédex[]
Estas son las entradas sobre Hoppip en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
- Oro
- Para evitar ser llevados por el viento, se reúnen en grupos, aunque adoran las suaves brisas.
- Plata
- Su cuerpo es tan ligero, que debe agarrarse bien al suelo con las patas para no irse con el viento.
- Cristal
- Es tan ligero, que la brisa más leve se lo puede llevar por delante. Puede ir flotando de una ciudad a otra.
- Rubí
- Este Pokémon flota en el aire y se deja llevar. Cuando percibe que el viento va a cambiar a fuerte, Hoppip entrelaza sus hojas con otros Hoppip para hacer resistencia y evitar salir volando por la fuerza de la corriente.
- Zafiro
- Este Pokémon flota en el aire y se deja llevar. Cuando percibe que el viento va a cambiar a fuerte, Hoppip entrelaza sus hojas con otros Hoppip para hacer resistencia y evitar salir volando por la fuerza de la corriente.
- Esmeralda
- Flota en el aire y se deja llevar. Si percibe que el viento va a soplar con fuerza, entrelaza sus hojas con otros para hacer resistencia y evitar salir volando.
- Rojo Fuego
- Su cuerpo es tan ligero que debe agarrarse bien al suelo con las patas para no irse con el viento.
- Verde Hoja
- Para evitar ser arrastrados por el viento, se reúnen en grupos, aunque adoran las brisas suaves.
- Diamante
- Flotan en el aire. Se dice que cuando los Hoppip se reúnen, es que la primavera está al caer.
- Perla
- Flotan en el aire. Se dice que cuando los Hoppip se reúnen, es que la primavera está al caer.
- Platino
- Flotan en el aire. Se dice que cuando los Hoppip se reúnen, es que la primavera está al caer.
- Oro HeartGold
- Para evitar ser llevados por el viento, se reúnen en grupos, aunque adoran las suaves brisas.
- Plata SoulSilver
- Su cuerpo es tan ligero, que debe agarrarse bien al suelo con las patas para no irse con el viento.
- Negro
- Flotan en el aire. Se dice que cuando los Hoppip se reúnen, es que la primavera está al caer.
- Blanco
- Flotan en el aire. Se dice que cuando los Hoppip se reúnen, es que la primavera está al caer.
- Negro 2
- Flotan en el aire. Se dice que cuando los Hoppip se reúnen, es que la primavera está al caer.
- Blanco 2
- Flotan en el aire. Se dice que cuando los Hoppip se reúnen, es que la primavera está al caer.
- X
- Su cuerpo es tan ligero, que debe agarrarse bien al suelo con las patas para no irse con el viento.
- Y
- Flotan en el aire. Se dice que cuando los Hoppip se reúnen, es que la primavera está al caer.
- Rubí Omega
- Este Pokémon flota en el aire y se deja llevar. Cuando percibe que el viento va a cambiar a fuerte, Hoppip entrelaza sus hojas con otros Hoppip para hacer resistencia y evitar salir volando por la fuerza de la corriente.
- Zafiro Alfa
- Este Pokémon flota en el aire y se deja llevar. Cuando percibe que el viento va a cambiar a fuerte, Hoppip entrelaza sus hojas con otros Hoppip para hacer resistencia y evitar salir volando por la fuerza de la corriente.
- Escarlata
- Recorre largas distancias arrastrado por el viento. Se desconoce la procedencia exacta de los ejemplares que habitan en Paldea.
- Púrpura
- Se deja llevar por el viento, por lo que se hallan ejemplares repartidos prácticamente por todo el mundo, salvo en las regiones más frías.
- Pokémon Ranger
- Hoppip flota en el aire para desplazarse. Los vientos lo llevan de un lado a otro.
- Pokémon Ranger: Trazos de Luz
- Hace brotar espinas a su alrededor que ralentizan al oponente
En el anime[]
Estas son las entradas sobre Hoppip en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Hoppip |
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Pokédex de Ash | EP139 | ES: Hoppip, el Pokémon algadón. Este Pokémon saltarín es tan ligero como una pluma y puede ser levantado por la menor brisa de aire. |
HA: Hoppip, el Pokémon algodonado. Este Pokémon saltarín es ligero como una pluma y puede ser elevado por la brisa más suave. |
Localización[]
Hoppip se encuentra en:
Gen. | Icono | Edición | Localización |
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Oro | |||
Plata | |||
Cristal | |||
Rubí | |||
Zafiro | |||
Esmeralda | |||
Rojo Fuego | |||
Verde Hoja | |||
Diamante |
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Perla |
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Platino |
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Oro HeartGold | |||
Plata SoulSilver | |||
Negro | |||
Blanco | |||
Negro 2 | |||
Blanco 2 | |||
Pokémon X | |||
Pokémon Y | |||
Rubí Omega | |||
Zafiro Alfa | |||
Sol |
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Luna |
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Ultrasol |
Desconocida. | ||
Ultraluna |
Desconocida. | ||
Let's Go, Pikachu! |
Desconocida. | ||
Let's Go, Eevee! |
Desconocida. | ||
Espada |
Desconocida. | ||
Escudo |
Desconocida. | ||
Arceus |
Desconocida. | ||
Escarlata | |||
Púrpura |
Otros videojuegos[]
Además, en otros videojuegos secundarios, Hoppip se encuentra en:
Movimientos[]
Hoppip puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[]
O/P | C | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Salpicadura | Normal | Estado | Dulzura |
1 | 5 | 5 | 4 | 4 | 4 | 4 | Síntesis | Planta | Estado | Ingenio |
5 | 5 | 5 | 7 | 7 | 6 | 6 | Látigo | Normal | Estado | Dulzura |
10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 8 | 8 | Placaje | Normal | Físico | Dureza |
10 | 10 | Viento feérico | Hada | Especial | Belleza | |||||
13 | 13 | 13 | 12 | 12 | 12 | 12 | Polvo veneno | Veneno | Estado | Ingenio |
15 | 15 | 15 | 14 | 14 | 14 | 14 | Paralizador | Planta | Estado | Ingenio |
17 | 17 | 17 | 16 | 16 | 16 | 16 | Somnífero | Planta | Estado | Ingenio |
19 | 19 | 19 | 19 | Recurrente | Planta | Físico | Carisma | |||
20 | 20 | 20 | 22 | 22 | 22 | 22 | Drenadoras | Planta | Estado | Ingenio |
25 | 25 | 25 | Esporagodón | Planta | Estado | Belleza | ||||
30 | 30 | 30 | 25 | 25 | 25 | 25 | Megaagotar | Planta | Especial | Ingenio |
28 | 28 | 28 | Acróbata | Volador | Físico | Carisma | ||||
31 | 31 | 31 | Polvo ira | Bicho | Estado | Ingenio | ||||
28 | 34 | 34 | 34 | Esporagodón | Planta | Estado | Belleza | |||
31 | 37 | 37 | 37 | Ida y vuelta | Bicho | Físico | Dulzura | |||
34 | 40 | 40 | 40 | Abatidoras | Planta | Estado | Ingenio | |||
37 | 43 | 43 | 43 | Gigadrenado | Planta | Especial | Ingenio | |||
40 | 46 | 46 | 46 | Bote | Volador | Físico | Dulzura | |||
43 | 49 | 49 | 49 | Legado | Siniestro | Estado | Dureza |
MT y MO[]
Hoppip puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (Máquinas ocultas):
Tutor[]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Hoppip es capaz de aprender:
Movimientos huevo[]
Mediante cría, Hoppip puede nacer con los siguientes movimientos huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la cadena evolutiva que aprende el movimiento, pero Hoppip también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:
Movimientos especiales[]
Forma de aprendizaje | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|---|
Capturándolo en el Bosque Pequeño del Pokémon Dream World | Refuerzo | Normal | Estado | Ingenio |
Capturándolo en el Alto Cielo del Pokémon Dream World | Otra vez | Normal | Estado | Dulzura |
Estadísticas de combate[]
Las estadísticas de Hoppip son:
PS | Ataque | Defensa | At. especial | Def. especial | Velocidad | |
---|---|---|---|---|---|---|
PE | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 |
Base | 35 | 35 | 40 | 35 | 55 | 50 |
Mínimos | 180 | 67 | 76 | 67 | 103 | 94 |
Máximos | 274 | 185 | 196 | 185 | 229 | 218 |
Sprites[]
Estos son los sprites de Hoppip:
Primera generación | |||
---|---|---|---|
Hoppip no aparece en la primera generación. | |||
Segunda generación | |||
Oro | Plata | Cristal | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Tercera generación | |||
Rubí y Zafiro | Esmeralda | RF y VH | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Cuarta generación | |||
---|---|---|---|
Diamante y Perla | Platino | Oro HG y Plata SS | Espalda |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
Quinta generación | |
---|---|
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
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Capturas del modelo 3D[]
Estas son las capturas del modelo 3D de Hoppip:
Otras apariciones[]
En el anime[]
Son siete Hoppip de Mariah, una meteoróloga. Los Hoppip son claves en su trabajo, ya que después de muchas horas de estudio, ha logrado definir un sistema para predecir el tiempo con ellos. Cada vez que sopla el viento, los Hoppip se juntan. Según cuantos Hoppip sea capaz de levantar el viento, así es la fuerza del viento y su categoría en el sistema Hoppip.
Un Bellossom, un Sunflora y un Hoppip son de los padres de Ephraim/Jairo, y gracias a ellos tienen un magnífico jardín, ya que les ayudan cuidándolo.
Aparecen 9 Hoppip intentando tirar de un globo en la Competición de globos aerostáticos Pokémon.
Mientras Tyrogue, junto a sus compinches Primeape y Mankey se disponen a comer unas manzanas, se encuentran con un Sandshrew, un Hoppip y un Skiploom. Generosamente, comparten su comida con ellos, haciendo muy felices a los Pokémon.
Entre todos los Pokémon que pueblan la idílica Tierra Santa del Dragón/Tierra Sagrada del Dragón, se hallan varios Hoppip.
Es uno de los Pokémon que se pueden ver en la academia Pokémon de la que está a cargo la líder de gimnasio Petra.
En la recepción del Concurso Pokémon de Pardal se ven a varios coordinadores y a sus Pokémon.
En el Bosque Prohibido habitan muchos Pokémon de tipo planta como Gloom o Hoppip y todos ellos son cuidados por un Venusaur.
Participa en el concurso de los PokéAros. Es luego robado por el Team/Equipo Rocket junto a los demás pokémon que participaron en el evento.
El vendedor de Magikarp estafó a James con un Hoppip, haciéndolo pasar por Chimecho, en un festival.
Es el Pokémon de un coordinador que busca participar en el Concurso Pokémon de ciudad Saffron/Azulona. Es robado por el Team/Equipo Rocket al igual que los Pokémon de otros coordinadores pero es recuperado gracias a May/Aura y Harley.
Le pertence a uno de los entrenadores que participa en la Orientación Pokémon/Gymkhana Pokémon.
Le pertenece a uno de los coordinadores que se preparan para el Concurso Pokémon de Gardenia.
Es el Pokémon de uno de los coordinadores que participa en el Concurso Pokémon de Terracota. Es robado junto a otros Pokémon por el Team/Equipo Rocket, pero gracias a Ash y May/Aura son recuperados.
Se ve uno en Ciudad Lumiose/Luminalia junto a unas chicas, cargando una canasta de flores.
Cuando Clemont/Lem les cuenta su historia a Ash y Serena en una plaza de Ciudad Lumiose/Luminalia se puede ver que atrás hay un Hoppip junto a un Oddish y un Skiploom.
Randy les cuenta a Ash y a los demás que su miedo a los Pokémon nació por culpa de un Hoppip que lo atacó, pero en realidad ese Hoppip lo protegió del ataque de un Beedrill, usando remolino.
Aparece uno entre el público que estaba viendo el combate entre la campeona Diantha/Dianta y Magnus.
Se ven a varios junto a diferentes entrenadores en el episodio preparándose para el Aniversario de Ciudad Témpera.
Se ve a uno junto a su entrenador cuando Ash y los demás llegan a Ciudad Romantis.
Se ve uno atrás de un arbusto siendo encontrado accidentalmente por Ash y Pikachu, tratando de encontrar a un Eevee.
Se ve a un Hoppip junto a su entrenador observando la actuación de Aria durante la final del Gran espectáculo Pokémon de Glorio junto a muchas otras personas en una ciudad.
Aparece junto a su entrenadora viendo los resultados finales de la primera ronda de la Liga de Kalos.
Le pertenece a un entrenador. Se enfrenta a los secuaces del Team Rocket.
Una entrenadora lleva a su Hoppip herido luego de que fuera atacado por un Gyarados salvaje, al igual que otros entrenadores que tenían un Hoothoot y un Ledyba
Varios Hoppip aparecen planeando sobre la granja del profesor Oak durante este capítulo. Van acompañados de varios Skiploom y Jumpluff.
Cuando Eusine cuenta la historia de la torre Quemada, se ve a un Hoppip observando el incendio,
Forma parte de los extras de la función del teatro de Danza de ciudad Iris. Aparece junto a Butterfree, Skiploom y Venomoth. Utiliza el movimiento paralizador.
En las películas[]
En los videojuegos[]
- En Super Smash Bros. Brawl aparece en el escenario Estadio Pokémon 2. También hace su aparición como trofeo.
- Información del trofeo en Brawl:
- Un Pokémon Algadón. Con su aspecto adorable se ha ganado el cariño de cientos de fans. Mide 40 centímetros, al igual que PIKACHU, y es ligero como una pluma, ya que solo pesa medio kilo. Esto a veces le causa problemas, hasta el punto de forzarlo a apiñarse con otros HOPPIP para evitar que se lo lleve el viento. Evoluciona a SKIPLOOM.
- GB: Pokémon Oro/Plata.
- NDS: Pokémon Diamante/Perla.
Curiosidades[]
En otros idiomas[]
- Alemán: Hoppsross
- Francés: Granivol
- Coreano: 통통코 Tongtongko