Hitmonlee es un Pokémon de tipo lucha introducido en la primera generación, y es una de las tres formas evolucionadas de Tyrogue, junto con Hitmonchan y Hitmontop.
Etimología
Su nombre proviene de las palabras hit (golpe, golpear, en inglés), mon (de Monster, monstruo) y lee (en honor al conocido actor, luchador de artes marciales y maestro de Jeet Kune Do Bruce Lee). Su nombre en japonés deriva del kickboxer japonés Tadashi Sawamura.
Biología
Hitmonlee se caracteriza por ser un Pokémon especialista en patadas, las cuales son increíblemente fuertes y veloces. Debido a su gran elasticidad puede dar patadas casi en cualquier posición en la que esté hacia cualquier dirección. Se le suele dar el nombre de 'el pateador feroz'. También es conocido por ser la contraparte de Hitmonchan (siendo este el especialista en puñetazos).
Sus piernas en forma de resorte son extremadamente elásticas, estas al estirarse pueden alcanzar mas de 2 m de largo. Sus brazos también puede tener la misma habilidad elástica que las piernas (Como lo demuestra el Hitmonlee de Bruno en el manga), pero esto es sumamente difícil, la única forma de lograrlo es con un entrenamiento de brazos, lo cual es prácticamente imposible ya que Hitmonlee no tiene los brazos tan desarrollados ni fortalecidos como sus poderosas piernas.
Diferencia de género
Frontal | |
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Macho | Hembra |
Hitmonlee no tiene diferencia de género porque siempre es macho. | |
• Ver todas las diferencias |
Evolución
Tyrogue evoluciona en el nivel 20 a:
- Hitmonlee cuando su ataque es mayor que su defensa
- Hitmonchan cuando su defensa es mayor que su ataque
- Hitmontop cuando su ataque y defensa tienen el mismo valor
Hitmonlee no evoluciona.
Tyrogue |
Nivel 20 Ataque > Defensa |
Hitmonlee |
Nivel 20 Ataque < Defensa |
Hitmonchan | |
Nivel 20 Ataque = Defensa |
Hitmontop |
Otros datos
Otros datos sobre Hitmonlee en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.000.000 (normal)
- Ratio de captura: 45
- Amistad base: 70
- Pasos para la eclosión?: 25 ciclos: 6400 - 6656
- Objeto equipado: Ninguno
Estadísticas del Pokéathlon
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quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
Pokémon Ranger
- Nº en el Directorio Ranger:
- R-101 (Oblivia)
- Movimiento de campo:
- Destruir P3 (Trazos de luz)
- Poké Ayuda:
- Lucha (Trazos de luz)
- Grupo:
- Lucha (Trazos de luz)
Pokémon Mundo Misterioso
- Masa corporal: 1
- Grupo CI: C (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
- Ratio de reclutamiento:
- No se puede reclutar (Rojo/Azul)
- -10% (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
Pokédex 3D / Pro
Descripción Pokédex
Estas son las entradas sobre Hitmonlee en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
- Rojo/Azul
- Si tiene prisa, sus patas se extenderán. Corre suavemente con zancadas extra-largas.
- Amarillo
- Cuando da patadas al enemigo, la planta de sus pies se vuelve tan dura como el diamante.
- Oro
- Este Pokémon tiene un sentido del equilibrio increíble. Puede dar patadas desde cualquier sitio.
- Plata
- Si empieza a dar patadas, sus patas se alargarán aún más para golpear al enemigo en su huida.
- Cristal
- Se le conoce como el Maestro de las Patadas. Utiliza la elasticidad que tiene para dar sus famosas patadas.
- Rubí
- Hitmonlee tiene la facilidad de encoger y estirar las patas. Con extremidades tan flexibles, propina unas patadas demoledoras. Tras la lucha, se masajea las piernas y relaja los músculos para descansar.
- Zafiro
- Hitmonlee tiene la facilidad de encoger y estirar las patas. Con extremidades tan flexibles, propina unas patadas demoledoras. Tras la lucha, se masajea las piernas y relaja los músculos para descansar.
- Esmeralda
- Da unas patadas demoledoras encogiendo y estirando las patas. Tras la lucha, se las masajea para relajar los músculos y descansar.
- Rojo Fuego
- Encoge y estira las patas a su antojo. Cuando las estira, es capaz de propinar una buena patada al enemigo.
- Verde Hoja
- Cuando tiene prisa, extiende las patas. Corre suavemente dando enormes zancadas.
- Diamante
- Sus piernas se extienden hasta doblar su longitud para sorprender a enemigos desprevenidos.
- Perla
- Sus piernas se extienden hasta doblar su longitud para sorprender a enemigos desprevenidos.
- Platino
- Sus piernas se extienden hasta doblar su longitud para sorprender a enemigos desprevenidos.
- Oro HeartGold
- Este Pokémon tiene un sentido del equilibrio increíble. Puede dar patadas desde cualquier sitio.
- Plata SoulSilver
- Si empieza a dar patadas, sus patas se alargarán aún más para golpear al enemigo en su huida.
- Negro
- Sus piernas se extienden hasta doblar su longitud para sorprender a enemigos desprevenidos.
- Blanco
- Sus piernas se extienden hasta doblar su longitud para sorprender a enemigos desprevenidos.
- Negro 2
- Sus piernas se extienden hasta doblar su longitud para sorprender a enemigos desprevenidos.
- Blanco 2
- Sus piernas se extienden hasta doblar su longitud para sorprender a enemigos desprevenidos.
En el anime
Estas son las entradas sobre Hitmonlee en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Hitmonlee |
---|---|---|
Pokédex de Ash | EP168 | ES: Hitmonlee, el Pokémon pateador. Este ágil Pokémon da patadas mortales desde prácticamente cualquier posición. |
HA: Hitmonlee, el Pokémon pateador. Este ágil Pokémon lanza patadas letales desde casi cualquier posición. | ||
Pokédex de Dawn/Maya | EP653 | ES: Hitmonlee, el Pokémon patada y forma evolucionada de Tyrogue. Sus patas pueden hacerce doblemente largas y sus oponentes alucinan con su variedad de ataques cuando se enfrentan a él. |
HA: |
Localización
Hitmonlee se encuentra en:
Otros videojuegos
Además, en otros videojuegos secundarios, Hitmonlee se encuentra en:
Edición | Localización | |
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Equipo de rescate Rojo Equipo de rescate Azul |
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Exploradores del Tiempo Exploradores de la Oscuridad Exploradores del Cielo |
| |
Portales al infinito |
Hitmonlee no aparece en este videojuego. | |
Ranger |
Hitmonlee no aparece en este videojuego. |
> Lista |
Ranger: Sombras de Almia |
Hitmonlee no aparece en este videojuego. |
> Lista |
Ranger: Trazos de luz | > Lista | |
Link! | ||
Link: Battle! |
Hitmonlee no aparece en este videojuego. | |
Shuffle |
Hitmonlee no aparece en este videojuego. | |
Colosseum | ||
XD: Tempestad oscura |
Como Pokémon oscuro, en Isla Tempesta | |
Pinball | ||
Pinball: Rubí y Zafiro | ||
Snap |
Hitmonlee no aparece en este videojuego. | |
Channel |
| |
Conquest |
Desconocida. | |
PokéPark Wii |
Zona cueva. Para que aparezca debes ganar a hitmonchan | |
PokéPark 2 |
Hitmonlee no aparece en este videojuego. | |
Pokémon Rumble |
Desconocida. | |
Super Pokémon Rumble |
Pie del Volcán (3-2), Zona Lava | |
Pokémon Rumble U |
Hitmonlee no aparece en este videojuego. | |
Pokémon Rumble World |
Hitmonlee no aparece en este videojuego. | |
Picross |
Hitmonlee no aparece en este videojuego. | |
Aventura entre las teclas |
Hitmonlee no aparece en este videojuego. |
Movimientos
Hitmonlee puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel
R/A/Am | O/P/C | R/Z/E | RF/VH | D/P/Pt | HG/SS | N/B | N2/B2 | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Desquite | Lucha | Físico | Dureza | ||
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Doble patada | Lucha | Físico | Carisma |
1 | 6 | 6 | 6 | 5 | 5 | 5 | 5 | Meditación | Psíquico | Otro | Belleza |
33 | 11 | 11 | 11 | 9 | 9 | 9 | 9 | Patada giro | Lucha | Físico | Carisma |
38 | 16 | 16 | 16 | 13 | 13 | 13 | 13 | Patada salto | Lucha | Físico | Carisma |
20 | 20 | 17 | 17 | 17 | 17 | Demolición | Lucha | Físico | Carisma | ||
43 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | Foco energía | Normal | Otro | Carisma |
25 | 25 | 25 | 25 | Amago | Normal | Físico | Belleza | ||||
48 | 26 | 26 | 26 | 29 | 29 | 29 | 29 | Patada salto alta | Lucha | Físico | Carisma |
31 | 31 | 31 | 33 | 33 | 33 | 33 | Telépata | Normal | Otro | Ingenio | |
36 | 36 | 36 | 37 | 37 | 37 | 37 | Profecía | Normal | Otro | Ingenio | |
41 | 41 | Vastaguardia | Roca | Otro | |||||||
41 | 41 | 45 | 45 | Patada ígnea | Fuego | Físico | Belleza | ||||
41 | 41 | 41 | 45 | 45 | 49 | 49 | Aguante | Normal | Otro | Dureza | |
53 | 46 | 46 | 46 | 49 | 49 | 53 | 53 | Megapatada | Normal | Físico | Carisma |
53 | 53 | 57 | 57 | A bocajarro | Lucha | Físico | Ingenio | ||||
51 | 51 | 51 | 57 | 57 | 61 | 61 | Inversión | Lucha | Físico | Carisma |
MT y MO
Hitmonlee puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (Máquinas ocultas):
Tutor
Con la ayuda de un tutor de movimientos Hitmonlee es capaz de aprender:
Movimientos huevo
Hitmonlee es la forma evolucionada de Tyrogue. Consulta la información sobre movimientos huevo de Tyrogue para más información.
Estadísticas de combate
Las estadísticas de Hitmonlee son:
PS | Ataque | Defensa | At. especial | Def. especial | Velocidad | |
---|---|---|---|---|---|---|
PE | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Base | 50 | 120 | 53 | 35 | 110 | 87 |
Máximos (naturaleza desfavorable) | 304 | 305 | 184 | 152 | 287 | 245 |
Máximos (naturaleza neutra) | 304 | 339 | 205 | 169 | 319 | 273 |
Máximos (naturaleza favorable) | 304 | 372 | 225 | 185 | 350 | 300 |
Sprites
Estos son los sprites de Hitmonlee:
Primera generación | |||
---|---|---|---|
Rojo y Verde | Rojo y Azul | Amarillo | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
Segunda generación | |||
Oro | Plata | Cristal | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Tercera generación | |||
Rubí y Zafiro | Esmeralda | RF y VH | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Cuarta generación | |||
---|---|---|---|
Diamante y Perla | Platino | Oro HG y Plata SS | Espalda |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
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Fotograma 1 | 2
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Fotograma 1 | 2
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normal ♂ | normal ♂ | normal ♂ | normal ♂ |
Fotograma 1 | 2
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Fotograma 1 | 2
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Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
variocolor ♂ | variocolor ♂ | variocolor ♂ | variocolor ♂ |
Quinta generación | |
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Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal ♂ | normal ♂ |
variocolor ♂ | variocolor ♂ |
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Otras apariciones
En el anime
Este Hitmonlee le pertenece a Gigante que el Team/Equipo Rocket se lo quita y participo Aparticipó en el Grand Prix P1. Venció al Geodude de Brock y al Hitmonchan de Anthony pero fue vencido por el Primeape de Ash.
Mientras Marowak emprende su camino después de abandonar a su entrenador, Otoshi, llega a una zona donde varios entrenadores están entrenando con sus Pokémon. Uno de ellos es un Hitmonlee. Es entonces cuando los buenos recuerdos asaltan a Marowak, que no puede evitar regresar corriendo.
En este episodio también se puede observar que Otoshi venció a uno para obtener la medalla pantano.
Pertence a Kiyo, un discípulo del líder de gimnasio Aníbal. Se puede ver que es fuerte, pero cuando se enfrenta al Tyrogue abandonado que Kiyo busca, cae fulminantemente derrotado. Kiyo también tiene su contraparte, Hitmonchan.
Este Hitmonlee participó la liga Pokémon de Hoenn junto a su entrenador Gilbert. Fue derrotado por el Pikachu de Ash.
Es el único pokémon que se le ve a Masterjan. En este episodio Ash lo utiliza en una batalla contra May/Aura y el Hitmonchan de Kyle, pero este combate se ve interrumpido por el Equipo/Team Rocket.
Es de Daniel. Lo usa en las pruebas del Pokéathlon en la categoría de saltos. Empata con el Monferno de Ash.
Es de Benito. Combate en la Liga Sinnoh contra el Ursaring de Paul/Polo. Conoce megapatada, a bocajarro, patada salto alta y patada ígnea.
- Aparece en el primer capitulo de ¡La leyenda del trueno! (The Legend of Thunder!), como Pokémon de un entrenador peleando contra el Thyplosion de Jimmy, utiliza patada salto alta y mega patada, perdiendo al final.
En las películas
En el TCG
En los videojuegos
- Aparece en Super Smash Bros. en las Pokéballs. Al salir de ellas, usa Patada salto alta y manda a volar a cualquiera que se interponga.
En otros idiomas
- Alemán: Kicklee
- Francés: Kicklee
Anotaciones
- ↑ En la primera y segunda generación la especie era Pateando.
- ↑ La habilidad audaz se agregó a partir de la cuarta generación.
- ↑ En esta generación es de tipo ???