Hipercolmillo1 (Hipercolmillo en Hispanoamérica por el anime, Hyper Fang en inglés) es un movimiento de tipo normal introducido en la primera generación. Era el movimiento característico de Rattata y Raticate antes de la cuarta generación.
Efecto[]
En combate[]
Hipercolmillo causa daño y tiene una probabilidad del 10% de hacer retroceder al objetivo.
Movimiento Z[]
En concursos[]
- Concurso
- Aterra al último Pokémon que se exhibió.
- Súper concurso
- Suma +2 si actúa el último en la ronda.
- Gran concurso
- Por más que se use, el público no se aburrirá nunca.
Imágenes[]
En los videojuegos[]
En el anime[]
Aprendizaje[]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender hipercolmillo:
Por nivel[]
Estos son los Pokémon que pueden aprender hipercolmillo de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
- Let's Go Pikachu/Eevee
- 7ª gen
- Negro 2/Blanco 2/X/Y/Rubí Omega/Zafiro Alfa
- Negro/Blanco
- 4ª gen
- Colosseum/XD
- Oro/Plata/Cristal/Rubí/Zafiro/Esmeralda/Rojo Fuego/Verde Hoja
- 1ª gen
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Similitudes[]
En otros idiomas[]
- Alemán: Hyperzahn
- Coreano: 필살앞니
- Francés: Croc de mort
- Italiano: Iperzanna
Anotaciones[]
- ↑ Antes de la sexta generación se llamaba "Hip. colmillo".