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EP217 Enfermera Joy
Este artículo es demasiado corto en relación a lo que podría escribirse sobre él. Por favor, expande este artículo completando la información que falte. Cualquier aporte será agradecido.
Guía de Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Guía de Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Nivel de conocimiento: Normal Estado: Incompleta
Esta guía SI contiene detalles de la trama y el argumento.


Esta es una guía de los juegos Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver que ha sido realizada con el fin de ayudar o facilitar la consulta a los jugadores. Si no tienes el juego y piensas jugar, antes de consultar nada, es recomendable que te lo pases para que puedas disfrutarlo mejor.

Contenidos

Johto


Guía HGSS - 003
1. ¡Bienvenido al Mundo Pokémon!
2. Pueblo Primavera
2.1 Escoge a tu Pokémon
3. Ruta 29
4. Ciudad Cerezo
5. Ruta 30
6. Ciudad Cerezo (2)
7. Pueblo Primavera (2)

Guía HGSS - 026
8. Ruta 30
9. Ruta 31
10. Ciudad Malva
10.1 Torre Bellsprout
10.2 Gimnasio de Malva

Guía HGSS - 040
11. Ruta 36
12. Ruinas Alfa
13. Ruta 32
13. Cueva Unión
15. Ruta 33
16. Pueblo Azalea
16.1 Pozo Slowpoke
16.2 Casa de César
16.3 Gimnasio de Azalea

Guía HGSS - 085
17. Encinar
18. Ruta 34
19. Ciudad Trigal
19.1 Gimnasio de Trigal

Guía HGSS - 126a
20. Ruta 35
21. Parque Nacional
22. Ruta 36
23. Ruta 37
24. Ciudad Iris
24.1 Torre Quemada
24.2 Gimnasio de Iris

Guía HGSS - 154
25. Ruta 38
26. Ruta 39
27. Ciudad Olivo
27.1 Faro de Olivo
28. Ruta 40
29. Ruta 41
30. Ciudad Orquídea
30.1 Gimnasio de Orquídea
31. Ciudad Olivo (2)
31.1 Gimnasio de Olivo

Guía HGSS - 216
32. Ruta 42
33. Pueblo Caoba
34. Ruta 43
35. Lago de la Furia
36. Pueblo Caoba (2)
36.1 Guarida Rocket
36.2 Gimnasio de Caoba

Guía HGSS - 247
37. Torre de Radio
38. Vía Subterranea
39. Torre de Radio (2)

Guía HGSS - 304
40. Ruta 44
41. Ruta Helada
42. Ciudad Endrino
42.1 Gimnasio de Endrino
42.2 Guarida Dragón

Guía HGSS - 325
43. Pueblo Primavera
45. Ciudad Iris
46. Oro HeartGold
47. Plata SoulSilver

Guía HGSS - 351
48. Ruta 27
49. Ruta 26
50. Calle Victoria
51. Liga Pokemon

Guía HGSS - 375
52. Mento
53. Koga
54. Bruno
55. Karen
56. Lance



Mientras el contenido se traslada al nuevo formato, a la par que se mejora y amplía, puedes consultar lo ya disponible.

Kanto

¡Bienvenidos tod@s a Kanto! Tras derrotar al Alto Mando, podrás coger el SS Aqua para ir a Kanto. Aquí podrás enfrentarte a los líderes de Kanto, conseguir nuevos Pokémon nunca vistos en Johto y enfrentarte al mejor entrenador del mundo: Rojo.

S.S. Aqua

Después de derrotar al Alto Mando y ser registrado en el Hall de la fama, despertarás en tu habitación, cuando bajes las escaleras tu madre te avisara que el Profesor Elm quiere verte en su laboratorio así que ve para allá.

Al hablar con el te felicitara por tu triunfo en la Liga Pokémon y te dará el Ticket barco para que puedas dirigirte a la región Kanto. Ahora dirígete a la Ciudad Olivo.

Cuando entres al puerto que hay al sur nos encontraremos con el Profesor Oak, que nos entregará la Pokédex Nacional para poder ver a los Pokémon de otras regiones y se marchará. Habla con el marinero y verá que tienes el Ticket barco así que te dejará pasar. Al entrar al barco te encontraras con un Caballero que tropieza contigo y te dirá que su nieta se ha perdido y te pedirá ayuda para encontrarla. Después se marchará a su camarote.

Mientras buscamos a su nieta, empezaremos por el lado izquierdo. En la parte inferior te encontrarás con un Montañero que te retará a una batalla. La siguiente estará vacía. En la parte superior hay dos entrenadores que también te retarán y en la otra está el Caballero que perdió a su nieta.

Montañero Bronzor Golem
Montañero ??? Bronzor
AceroPsíquico
Golem
RocaTierra
??? Nivel 39 Nivel 42 - ♂
Pokéfan Delibird
Pokéfan ??? Delibird
HieloVolador
??? Nivel 40 - ♂
Gemelas Teddiursa Phanpy
Gemelas ??? Teddiursa
Normal
Phanpy
Normal
Meg y Peg Nivel 39 - ♀ Nivel 39 - ♀

En la parte de abajo hay un Marinero y un Malabarista a los cuales te puedes enfrentar si quieres. En un lado hay un comedor. En el pasillo habrá un marinero que no te dejará pasar y te pide buscar a su compañero. Vuelve arriba y si entras en la puerta superior derecha habrá un Comefuego que quiere luchar y al lado de tu camarote está el marinero dormido. Al despertarlo peleará contigo y al vencerlo se irá corriendo. Baja al sótano otra vez y ya podrás pasar a la sala de máquinas donde el marinero no te dejaba pasar. En la sala de máquinas hay una Dominguera y la escalera para llegar al camarote del capitán. Al subir entra en el camarote del capitán. La niña está ahí molestando al capitán. Habla con ella y te pedirá que juegues al escondite con ella. Búscala en el sótano y ve a la última parte del sótano a la izquierda. Al encontrarla, volverá con su abuelo. Aparecerás junto al señor y, agradecido, te dará un rev. metálico. Después sonará la campana de que ya has llegado a Ciudad Carmín.

Comefuego Koffing Koffing Flareon
Comefuego ??? Koffing
Veneno
Koffing
Veneno
Flareon
Fuego
??? Nivel 36 - ♂ Nivel 36 - ♂ Nivel 39 - ♂
Malabarista Mr.Mime Magmar Machoke
Malabarista ??? Mr
Psíquico
Magmar
Fuego
Machoke
Lucha
??? Nivel 37 - ♂ Nivel 37 - ♂ Nivel 37 - ♂
Marinero Makuhita Raticate
Montañero ??? Makuhita
Lucha
Raticate
Normal
??? Nivel 40 - ♂ Nivel 40 - ♂
Marinero Machop Machoke Psyduck
Marinero ??? Machop
Lucha
Machoke
Lucha
Psyduck
Agua
??? Nivel 39 - ♂ Nivel 41 - ♂ Nivel 34 - ♂
Dominguera Seaking
Dominguera ??? Seaking
Agua
??? Nivel 41 - ♀


Al bajar del barco, en el muelle, verás a Suicune en el mar pero huirá como de costumbre. Después llegará Eusine. Eusine hablará con nosotros y se marchará.

Ahora estás en Ciudad Carmín.

líder de gimnasio de Ciudad Carmín Ciudad Carmín

Tras llegar a Ciudad Carmín podrás tener la opción de ir a por el líder del gimnasio o incluso explorar otros sitios como ir a Ciudad Azafrán o enfrentarse a otros entrenadores. En la ciudad pásate por el Club de Fans de Pokémon y hablar con el jefe del club. Después ve al gimnasio donde nos estará esperando el Lt. Surge. Enfréntate a los entrenadores y después busca en los cubos de basura para encontrar los botones que desbloquean el campo de electricidad de Surge. Los botones son aleatorios, es decir, cambian de lugar si buscas en el cubo incorrecto, pero uno de los entrenadores del gimnasio te dice que si presionas un botón, el otro botón estará muy cerca. Una vez desbloqueado el campo de electricidad podrás enfrentarte a Surge:

Movimientos
Magneton SL Tipo eléctricoTipo acero Supersónico
Nivel 47 Doble equipo
Hab: Desconocida Onda voltio
Obj: Disparo espejo
Movimientos
Electrode SL Tipo eléctrico Onda trueno
Nivel 47 Doble equipo
Hab: Desconocida Onda voltio
Obj: Pantalla luz

Movimientos
Electrode SL Tipo eléctrico Chirrido
Nivel 47 Doble equipo
Hab: Desconocida Autodestrucción
Obj: Rayo carga
Movimientos
Raichu SL Tipo eléctrico Onda trueno
Nivel 51 Onda voltio
Hab: Electricidad estática Ataque rápido
Obj: Doble equipo

Movimientos
Electabuzz SL Tipo eléctrico Ataque rápido
Nivel 53 Onda voltio
Hab: Electricidad estática Pantalla luz
Obj: Baya Zidra Patada baja
 
 
   
   
   
   

Para vencerlo necesitarás Pokémon o ataques de tipo Tierra aunque para Magneton también servirá uno de tipo Fuego ya que es de tipo Acero.

Después de derrotarlo te dará la Medalla Trueno y la MT34 Onda Voltio.


Revancha:

Archivo:Revancha lt. surge OCPA.png

Para tener una revancha con Lt. Surge se necesita haber derrotado a Rojo y haber capturado a Zapdos en la Central energía. Se le encuentra todos los días entre las 9.00 a.m y las 11.00 a.m en la Central energía, necesitaras tener un Pikachu atrapado en el Bosque Verde en el primer puesto de tu equipo; después de que lo analice te dará su número y lo podrás llamar los viernes en la mañana. Después de derrotarlo lo llamas en el momento antes mencionado y podrás luchar con él cuantas veces queramos. Su equipo es:

Movimientos
Raichu HGSS Tipo eléctrico Rayo
Nivel 60 Hierba lazo
Hab: Electricidad estática Ataque rápido
Obj: Onda trueno
Movimientos
Manectric HGSS Tipo eléctrico Don natural
Nivel 52 Chispazo
Hab: Onda trueno
Obj: Baya Pinia Sofoco

Movimientos
Electrode HGSS Tipo eléctrico Doble equipo
Nivel 52 Onda trueno
Hab: Rayo
Obj: Explosión
Movimientos
Magnezone HGSS Tipo eléctricoTipo acero Rayo
Nivel 52 Levitón
Hab: Doble equipo
Obj: Disparo espejo

Movimientos
Electivire HGSS Tipo eléctrico Rayo
Nivel 56 Puño hielo
Hab: Electricidad estática Tajo cruzado
Obj: Baya Zidra Terremoto
Movimientos
Pachirisu HGSS Tipo eléctrico Superdiente
Nivel 58 Ataque rápido
Hab: Beso dulce
Obj: Chispazo


Luego puedes usar Surf para ir a buscar un Incienso duplo que se encuentra cerca del camino, por donde te bajaste del SS Aqua. Luego ve a la Ruta 6 para ir a Ciudad Azafrán.

líder de gimnasio de Ciudad Azafrán Ciudad Azafrán

Para llegar a Ciudad Azafrán ve hacia el norte desde Ciudad Carmín. Desde ahí puedes visitar Ciudad Azulona al oeste, Pueblo Lavanda hacia el este, y Ciudad Celeste al norte. Ve primero a la Silph S.A. y habla con el guardia que está cerca del ascensor, y te dará mejora. En la ciudad encontrarás la segunda estación del Magnetotren pero aún no funciona porque la Central Eléctrica está averiada. Otros sitios que puedes encontrar son la casa de la Copiona, la casa del Sr. Psíquico que te dará la MT29 Psíquico, y el Dojo Pokémon donde podrás retar otra vez a los líderes de gimnasio después de vencer a Rojo. El gimnasio está al lado del Dojo. Su líder es Sabrina, experta en Pokémon psíquicos. Dentro del gimnasio hay unos teletransportadores que te llevarán a distintos sitios del gimnasio y te esperarán cuatro entrenadores, todos ellos con Pokémon de tipo psíquico. Para llegar a Sabrina debes cruzar el primero y después nos dirigiremos al inferior izquierdo. Después ve al inferior derecho, luego al inferior izquierdo y por último de nuevo inferior izquierdo. Ya habrás llegado hasta Sabrina. A mi no me resulto dificil, la venci solo con Thyplosion en el equipo.

Movimientos
Espeon SL Tipo psíquico Paz mental
Nivel 53 Ataque rápido
Hab: Sincronía Rapidez
Obj: ? Psíquico
Movimientos
Mr. Mime SL Tipo psíquico Barrera
Nivel 53 Reflejo
Hab: Desconocida Mimético
Obj: ? Psíquico

Movimientos
Alakazam SL Tipo psíquico Premonición
Nivel 55 Reflejo
Hab: Desconocida Psíquico
Obj: ? Recuperación
 
 
   
   
   
   

Todos sus Pokémon son de tipo Psíquico así que necesitarás Pokémon o ataques de tipo Fantasma, Bicho o Siniestro.

Tras vencerla te dará la Medalla Pantano y la MT48 Intercambio


Revancha:

Revancha sabrina OCPA

Para retar de nuevo a Sabrina es necesario haber vencido a Rojo. Se la encuentra los viernes por la noche cerca del S.S. Anne en Ciudad Olivo. Hablamos con ella y nos dará su número. Se le llama los domingos por la tarde y estará en el Dojo Karate de Ciudad Azafrán esperándote. Después de derrotarla podrás llamarla en el momento antes mencionado para retarla cuantas veces quieras. Su equipo es:

Movimientos
Alakazam HGSS Tipo psíquico Psíquico
Nivel 60 Gravedad
Hab: Onda certera
Obj: Energibola
Movimientos
Gallade HGSS Tipo psíquicoTipo lucha Tajo umbrío
Nivel 53 Roca afilada
Hab: Impasible A bocajarro
Obj: Baya Zidra Psico-corte

Movimientos
Jynx HGSS Tipo hieloTipo psíquico Ventisca
Nivel 54 Canto mortal
Hab: Onda certera
Obj: Psíquico
Movimientos
Mr. Mime HGSS Tipo psíquico Reflejo
Nivel 56 Psíquico
Hab: Trueno
Obj: Intercambio

Movimientos
Espeon HGSS Tipo psíquico Psíquico
Nivel 58 Relevo
Hab: Sincronía Bola sombra
Obj: Paz mental
Movimientos
Wobbuffet HGSS hembra Tipo psíquico Manto espejo
Nivel 53 Contador
Hab: Sombratrampa Otra vez
Obj: Mismodestino


Tienda Pokémon de Ciudad Azafrán:


Tienda Pokémon
Objeto Precio
Poké Ball 200Pokéyen
Superball 600Pokéyen
Ultraball 1200Pokéyen
Poción 300Pokéyen
Superpoción 700Pokéyen
Hiperpoción 1200Pokéyen
Máx. poción 2500Pokéyen
Restaura todo 3000Pokéyen
Revivir 1500Pokéyen
Antídoto 100Pokéyen
Antiparaliz 200Pokéyen
Despertar 250Pokéyen
Antiquemar 250Pokéyen
Antihielo 250Pokéyen
Cura total 600Pokéyen
Cuerda Huida 550Pokéyen
Repelente 350Pokéyen
Superrepel 500Pokéyen
Máximo repelente 700Pokéyen

Tras arreglar la Central Eléctrica, podrás volver a Ciudad Azafrán para conseguir el Magnetopase, trayéndole el Poké Muñeco Clefairy a la Copiona que perdió en el Club de fans de Pokémon de Ciudad Carmín.

líder de gimnasio de Ciudad Azulona Ciudad Azulona

Ve hacia el oeste de Ciudad Azafrán y llegarás a Ciudad Azulona. Esta ciudad es casi igual que Ciudad Trigal ya que se encuentra el Casino y el Centro comercial. Para llegar al gimnasio ve hacia abajo y usa Corte en un arbusto. Una vez dentro retarás a varias entrenadoras con Pokémon de tipo Planta. Para llegar hasta las entrenadoras y Erika, la líder del gimnasio, necesitarás la habilidad Corte para los arbustos y entrar por los túneles y los huecos de los túneles situados a los lados ya que las macetas y los setos impiden el paso. Ahora derrota a Erika.

Movimientos
Tangela SL Tipo planta Poder Pasado
Nivel 52 Estrujón
Hab: Desconocida Gigadrenado
Obj: Somnífero
Movimientos
Jumpluff SL Tipo plantaTipo volador Drenadoras
Nivel 51 Ida y vuelta
Hab: Desconocida Gigadrenado
Obj: Día soleado

Movimientos
Victreebel SL Tipo plantaTipo veneno Día soleado
Nivel 56 Hierba Lazo
Hab: Clorofila Lluevehojas
Obj: Hoja afilada
Movimientos
Bellossom SL Tipo planta Día soleado
Nivel 56 Rayo solar
Hab: Clorofila Gigadrenado
Obj: Baya Zidra Síntesis

Erika es una especialista en Pokémon de tipo Planta así que deberás usar Pokémon o ataques de tipo Fuego, Bicho, Veneno o Volador. También puedes emplear ataques psíquicos contra Victreebel. Ten cuidado si usas un Pokémon Volador contra Tangela porque tiene el ataque de tipo Roca Poder Pasado.

Tras vencerla nos dará la Medalla Arcoiris y la MT19 Gigadrenado.


Revancha
Revancha erika OCPA

Para retarla otra vez necesitarás haber ganado a Rojo. Ella se encuentra los domingos por la tarde en la fuente de Ciudad Azulona con Yasmina. Si hablas con ella te dará su número y podrás llamarla los domingos en la mañana para que esté en el Dojo Karate de Ciudad Azafrán. Después de ganarla, podrás llamarla todos los domingos por la mañana y retarla cuantas veces quieras. Su equipo es:

Movimientos
Shiftry HGSS hembra Tipo plantaTipo siniestro Golpe bajo
Nivel 54 Día soleado
Hab: Lluevehojas
Obj: Explosión
Movimientos
Tangrowth HGSS hembra Tipo planta Danza espada
Nivel 60 Latigazo
Hab: Avalancha
Obj: Terremoto

Movimientos
Victreebel HGSS Tipo plantaTipo veneno Lluevehojas
Nivel 56 Don natural
Hab: Clorofila Hoja aguda
Obj: Baya Algama Bomba lodo
Movimientos
Roserade HGSS hembra Tipo plantaTipo veneno Bomba lodo
Nivel 55 Meteorobola
Hab: Energibola
Obj: Paralizador

Movimientos
Bellossom HGSS Tipo planta Día soleado
Nivel 56 Rayo solar
Hab: Clorofila Gigadrenado
Obj: Atracción
Movimientos
Jumpluff HGSS Tipo plantaTipo volador Gigadrenado
Nivel 53 Ida y vuelta
Hab: Somnífero
Obj: Legado

thumb.pngCiudad Celeste

Ciudad Celeste se encuentra al norte de Ciudad Azafrán. Cuando entres en el gimnasio no habrá nadie ni siquiera Misty. Por ahora, ve al este hasta la Central Energía. Cuando llegues al final del camino en dirección a la Central, verás un riachuelo. Usa Surf y ve hacia abajo del todo, y llegarás a la entrada de la Central eléctrica. Al entrar habla con el director que está en una plataforma pero sólo se quejará de que no tiene la Maquinaria. Antes de que salgas, el teléfono del guardia sonará y te dirá que un tipo sospechoso está merodeando por el gimnasio de Ciudad Celeste. Después regresa al gimnasio y te encontrarás con el tipo sospechoso el cual saldrá corriendo y haciéndose pasar por un extranjero. Después ve al puente al norte de Ciudad Celeste e intentará esconderse entre una pareja de novios. Cuando le hables se enfrentará a ti usando un solo Pokémon: un Golbat al nivel 39. Tras vencerle te dirá la ubicación de la Maquinaria dentro del gimnasio Celeste. Vuelve al gimnasio y ve hacia los flotadores que están en el lado derecho del escenario de Misty, y encontrarás la Maquinaria. Regresa a la Central Eléctrica y dale la Maquinaria al director, que te dará la MT57 Rayo carga como agradecimiento. Ahora la Central funciona y podrás usar el Magnetotren (sin antes, haber conseguido el Magnetopase) y escuchar la Radio de Kanto.

Misty está al final de la Ruta 25 al lado de la Casa del Mar de Bill. Si no lo has hecho antes, te enfrentarás a seis entrenadores y otro entrenador que no tiene que ver con ese grupo. Tras derrotarlos el último entrenador te dará una Pepita y luego se enfrentará a ti. Al llegar al lugar donde está la líder del gimnasio, fastidiarás la cita de Misty y acto seguido te retará a una batalla en su gimnasio al descubrir que tienes otras medallas. Entrando en el gimnasio te enfrentarás a cinco entrenadores y después a Misty.

Movimientos
Golduck SL Tipo agua Hidropulso
Nivel 49 Anulación
Hab: Desconocida Psíquico
Obj: ? Más psique
Movimientos
Quagsire SL hembra Tipo aguaTipo tierra Terremoto
Nivel 49 Amnesia
Hab: Absor. Agua Danza lluvia
Obj: ? Hidropulso

Movimientos
Lapras SL Tipo aguaTipo hielo Rayo hielo
Nivel 52 Hidropulso
Hab: Desconocida Golpe cuerpo
Obj: ? Canto
Movimientos
Starmie SL Tipo aguaTipo psíquico Rayo hielo
Nivel 54 Rayo confuso
Hab: Desconocida Hidropulso
Obj: Baya Zidra Recuperación

Para vencerla, necesitarás Pokémon o ataques de tipo Eléctrico o Planta. Aunque a Quagsire no le afectan los ataques eléctricos porque es de tipo Tierra y Lapras puede usar ataques de hielo si sacas a un Pokémon de tipo Planta. También pueden servir ataques Fantasma, Bicho o Siniestro contra Starmie.

Al derrotarla te obsequiará con la Medalla Cascada y con la MT03 Hidropulso.


Revancha:

Revancha misty OCPA

Para enfrentarte a su revancha vence a Rojo primero. Estará los viernes de 4 a 6 pm al final de la Ruta 25 donde le fastidiaste su anterior cita si todavía no has capturado a Suicune. Si le hablas te dará su número de teléfono y solo se le llama el miércoles por la mañana para que esté en el Dojo Karate de Ciudad Azafrán. Cuando la derrotes podrás llamarla todos los miércoles para retarla cuantas veces queramos. Su equipo es:

Movimientos
Starmie HGSS Tipo aguaTipo psíquico Surf
Nivel 60 Rayo hielo
Hab: Rayo
Obj: Baya Dillo Psíquico
Movimientos
Milotic HGSS hembra Tipo agua Hidrobomba
Nivel 60 Rayo hielo
Hab: Escama especial Descanso
Obj: Sonámbulo

Movimientos
Quagsire HGSS hembra Tipo aguaTipo tierra Amnesia
Nivel 56 Danza lluvia
Hab: Terremoto
Obj: Hidropulso
Movimientos
Floatzel HGSS hembra Tipo agua Cascada
Nivel 54 Colmillo hielo
Hab: Nado rápido Agilidad
Obj: Relevo

Movimientos
Lapras HGSS Tipo aguaTipo hielo Danza lluvia
Nivel 56 Surf
Hab: Ventisca
Obj: Canto mortal
Movimientos
Lanturn HGSS Tipo aguaTipo eléctrico Rayo
Nivel 54 Surf
Hab: Onda trueno
Obj: Rayo confuso

Suicune

Suicune OCPA 2

Suicune se encuentra a las afueras de la casa de Bill en la ruta 25, tras perseguirlo por todo Johto y Kanto. Primero deberás liberarlo en la Torre Quemada. A partir de aquí te lo encontrarás en el norte de ciudad Orquídea, después lo verás en la entrada del Monte Mortero en la ruta 42, más tarde en ciudad Carmin (Vermilion City),cuando llegues allí ira a la ruta 14 y finalmente a su destino final, la ruta 25,despues de derrotar a Misty podras enfrentarlo. Solo uno, al nivel 40, si lo vences y no lo capturas reaparecera en la torre quemada desues de vencer la liga.

OcPaSuicune

Pueblo Lavanda y Ruta 11

Tras arreglar el problema de la Central Eléctrica dirígete a Pueblo Lavanda, al este de Ciudad Azafrán, y entra en la Torre Radio. Habla con el anciano que te obsequiará con una Tarjeta Expansión para la Radio del Pokégear. Ahora ve a por el Snorlax que bloquea la entrada de la Cueva Diglett en la Ruta 11 desde Ciudad Carmín o yendo por el sur de Pueblo Lavanda. Para enfrentarte al Snorlax, sintoniza el canal de la Pokéflauta en la Radio del Pokégear, dirigiendo el punto de la Radio hasta más arriba. Una vez con el canal de la Pokéflauta, pulsa el botón A de tu consola al Snorlax. Snorlax está al nivel 50, tiene muchos PS y mucha Defensa, además de que posee el objeto Restos que le cura algunos PS lo que hará difícil su captura o su derrota.

Movimientos
Snorlax HGSS Tipo normal Giga impacto
Nivel 50 Triturar
Hab: Desenrollar
Obj: Restos Bloqueo

Tras derrotarle o capturarle, podrás entrar en la Cueva Diglett. Una vez hayas salido de la cueva podrás dirigirte hacia Ciudad Plateada al norte o Ciudad Verde al sur.

Ciudad Fucsia

Ciudad Fucsia está completamente hacia al sur y para llegar hasta allí puedes ir por el Camino de bicis o desde Pueblo Lavanda, aunque desde Pueblo Lavanda será una caminata muy larga. En la ciudad encontrarás el Parque Compi, que sustituye a la antigua Zona Safari, que servirá para capturar los Pokémon transferidos de las ediciones de GameBoy Advance. La líder del gimnasio es Sachiko, especialista en Pokémon de tipo Veneno e hija y sustituta de Koga ya que se ha convertido en un miembro del Alto mando. En el gimnasio te esperarán varios entrenadores disfrazados de Sachiko también con Pokémon de tipo Veneno, aunque algunos son de doble tipo como Vileplume, y paredes invisibles que te impedirán tomar el camino directo a la líder del gimnasio. La auténtica Sachiko es la que está situada en el centro del gimnasio.

Movimientos
Crobat SL Tipo venenoTipo volador Rayo confuso
Nivel 47 Chirrido
Hab: Foco interno Ataque ala
Obj: ? Supersónico
Movimientos
Weezing SL Tipo veneno Bomba lodo
Nivel 44 Tóxico
Hab: Levitación Explosión
Obj: ? Doble golpe

Movimientos
Ariados SL Tipo bichoTipo veneno Cara Susto
Nivel 47 Puya nociva
Hab: Desconocida Pin misil
Obj: ? Psíquico
Movimientos
Ariados SL Tipo bichoTipo veneno Contoneo
Nivel 47 Puya Nociva
Hab: Desconocida Tinieblas
Obj: ? Pin misil

Movimientos
Venomoth SL Tipo bichoTipo veneno Doble Equipo
Nivel 50 Bomba Lodo
Hab: Desconocida Psíquico
Obj: Baya Zidra Doble rayo
 
 
   
   
   
   

Todos sus Pokémon son de tipo Veneno así que lo más recomendable es usar Pokémon o ataques de tipo Psíquico o Tierra. Pero los Pokémon o ataques Tierra no afectarán a Crobat o Weezing. Otros Pokémon o ataques recomendables serían los de tipo Fuego o Volador contra los dos Ariados y Venomoth. Si usas Pokémon psíquicos contra Venomoth o los dos Ariados procura que sean lo más fuerte y veloces posible por si usan Pin misil o Doble Rayo, para derrotarlos rápidamente.

Al vencerla te entregará la Medalla Alma y la MT84 Puya Nociva.


Revancha

Revancha sachiko OCPA

Para tener una revancha con Sachiko tendrás que haber derrotado a Rojo. Se encuentra los miércoles por la tarde hablando con un guardia en la intersección de la Ruta 22 con la Calle Victoria y el Monte Plateado. Hablas con ella y se la llama los lunes por la tarde hasta las 8 pm. Después que la ganes, podrás llamarla en el momento antes mencionado para volver a retarla cuantas veces queramos. Su equipo es:

Movimientos
Crobat HGSS Tipo venenoTipo volador Ida y vuelta
Nivel 52 Onda ígnea
Hab: Foco interno Veneno X
Obj: Rayo confuso
Movimientos
Weezing HGSS Tipo veneno Bomba lodo
Nivel 56 Tóxico
Hab: Levitación Explosión
Obj: Rayo

Movimientos
Toxicroak HGSS hembra Tipo venenoTipo lucha Tajo cruzado
Nivel 52 Puya nociva
Hab: Sustituto
Obj: Atracción
Movimientos
Ariados HGSS Tipo bichoTipo veneno Tóxico
Nivel 58 Bote
Hab: Tinieblas
Obj: Contoneo

Movimientos
Venomoth HGSS Tipo bichoTipo veneno Somnífero
Nivel 59 Psíquico
Hab: Zumbido
Obj: Baya Zidra Doble equipo
Movimientos
Drapion HGSS Tipo venenoTipo siniestro Rayo confuso
Nivel 55 Danza espada
Hab: Veneno X
Obj: Triturar

Ciudad Azulona 2da visita

Dirigite al edificio que está al lado del centro comercial. Entra y sube en el ascensor hasta el segundo piso y te encontraras a Lyra (personaje). Ahora podras dirigirte hacia Pueblo Paleta y proseguir con tu aventura.

thumb.png Ciudad Plateada

Ciudad Plateada está situada al sur de Ciudad Verde y Bosque Verde. En ella encontrarás el Museo de la Ciencia de Ciudad Plateada que te ayudará a resucitar los fósiles que encuentres. Según la edición que tengas habla con un anciano que está de espaldas y te dará un Ala Plateada si tienes la edición HeartGold o un Ala Arcoiris si tienes la edición SoulSilver para capturar a Ho-Oh o Lugia. El líder del gimnasio es Brock, experto en Pokémon de tipo Roca. Dentro del gimnasio te enfrentarás solo a dos entrenadores y después a Brock.

Movimientos
Rhyhorn HGSS Tipo tierraTipo roca Terremoto
Nivel 51 Tormenta arena
Hab: Perforador
Obj: ? Cara susto
Movimientos
Omastar HGSS Tipo rocaTipo agua Poder Pasado
Nivel 53 Salmuera
Hab: Protección
Obj: ? Clavo cañón

Movimientos
Onix HGSS Tipo rocaTipo tierra Avalancha
Nivel 54 Cola férrea
Hab: Tormenta arena
Obj: ? Chirrido
Movimientos
Kabutops HGSS Tipo rocaTipo agua Avalancha
Nivel 52 Aqua Jet
Hab: Aguante
Obj: ? Gigadrenado

Movimientos
Graveler HGSS Tipo rocaTipo tierra Terremoto
Nivel 51 Rizo Defensa
Hab: Avalancha
Obj: Desenrollar
 
 
   
   
   
   

Brock usa Pokémon de tipo Roca así que lo más recomendable es emplear Pokémon o ataques de tipo Agua, Planta o Tierra. Kabutops y Omastar también son de tipo Agua así que los ataques acuáticos no les harán un daño muy grande así que lo mejor es utilizar ataques o Pokémon de tipo Planta que los derrotará en un santiamén, e incluso servirán ataques eléctricos.

Tras derrotarle te dará la Medalla Roca y la MT80 Avalancha.


Revancha

Revancha brock OCPA

Para retarlo de nuevo se tiene que haber derrotado a Rojo antes. Se encuentra todas las tardes en la Cueva Diglett, si le hablas te da su número y se le llamará los sábados en la noche para que esté en el Dojo Karate de Ciudad Azafrán. Después de derrotarlo se le llamará en el momento antes mencionado para retarlo cuantas veces quieras. Su equipo es:

Movimientos
Golem HGSS Tipo rocaTipo tierra Terremoto
Nivel 55 Avalancha
Hab: Pulimento
Obj: Tormenta arena
Movimientos
Kabutops HGSS Tipo rocaTipo agua Avalancha
Nivel 55 Acua jet
Hab: Aguante
Obj: Gigadrenado

Movimientos
Relicanth HGSS Tipo aguaTipo roca Acua cola
Nivel 54 Testarazo
Hab: Descanso
Obj: Baya Ziuela Terremoto
Movimientos
Rampardos HGSS Tipo roca Roca afilada
Nivel 57 Alud
Hab: Rompemoldes Terremoto
Obj: Pulimento

Movimientos
Omastar HGSS Tipo rocaTipo agua Protección
Nivel 56 Tormenta arena
Hab: Salmuera
Obj: Poder pasado
Movimientos
Onix HGSS Tipo rocaTipo tierra Trampa rocas
Nivel 61 Avalancha
Hab: Tormenta arena
Obj: Baya Zidra Pulimento

HO-OH o Lugia

Dependiendo tu version es el pokemon que puedes capturar.

Ho-oh lugia

Es muy facil:

Ho-oh:

Solo necesitas la ala arcoiris, Te la da un anciano situado a la derecha de la tienda Pokémon de ciudad Plateada. Despues te diriges a la cima de la Torre Campana de Ciudad Iris.

Lugia:

Es el mismo procedimiento solo que te da la ala plateada.Despues te diriges a las Islas Remolino, entrando por la isla situada al nordeste.

Ambos estaran en el 70.

Pueblo Paleta

Que recuerdos aquellos de la version Rojo Fuego y Verde Hoja, poder caminar de nuevo ahi. no hay mucho que explorar pero puedes meterte a la casa de Rojo (personaje) que no estara en su casa y de Blue que es el lider de Ciudad Verde y tambien podras ir a el laboratorio del profesor Oak que no hara gran cosa,solo vera como haz progresado el pokedex.Tambien podras tomarte una foto con todo tu equipo. Y por ultimo dirigite por la Ruta 21 hasta llegar a la Isla Canela. si completas la pokedex te dara un diploma

Isla Canela

Por ahora no hay nada mas que hacer solo que curar a tus Pokémon y seguir por la ruta Ruta 20 hasta llegar a las Islas Espuma

thumb.png Islas Espuma

Aqui te depara ti penultimo gimnasio de Kanto. Este es de tipo fuego y su lider es Blaine. Para llegar a donde esta el tendras que entrar a la cueva y subir las escaleras. Tendras que luchar con el primer cientifico que al ganarle se quitara del camino, desúes al que le sigue, y al tercero no tendras que luchar con el porque si le ganas bloqueara el camino hacia el lider, asi que pasalo y ve con el cuarto pasara lo mismo asi que ve con el quinto y ¡Listo! lucha con el Lider Blaine. Para ganarle se recomienda llevar un pokémon de tipo Agua como un Marill o tipo Roca que sepa Tumba Rocas o uno que sepa Desenrrollar .Su equipo es el siguiente:

Movimientos
Magcargo HGSS Tipo fuegoTipo roca Avalancha
Nivel 54 Humareda
Hab: Poder pasado
Obj: Hierb. blanca Maldición
Movimientos
Magmar HGSS Tipo fuego Sofoco
Nivel 54 Puño Trueno
Hab: Cuerpo llama Puño fuego
Obj: Hierb. Blanca Rayo confuso

Movimientos
Rapidash HGSS Tipo fuego Sofoco
Nivel 59 Envite ígneo
Hab: Absorbe fuego Bote
Obj: Hier.Blanca Megacuerno
 
 
   
   
   
   

Al ganarle te dará la Medalla Volcán y la MT 50 Sofoco

Revancha
Revancha blaine OCPA

Para tener revancha con Blaine es necesario haber derrotado a Rojo. Se le encuentra en Isla Canela los martes en las tardes, hablamos con él y nos da su número, después lo llamamos en ese mismo momento y estará en el Dojo Karate de Ciudad Azafrán. Después de derrotarlo podrás llamarlo en el momento antes mencionado y luchar con él cuantas veces quieras. Su equipo es:

Movimientos
Torkoal HGSS Tipo fuego Sofoco
Nivel 54 Golpe cuerpo
Hab: Humo blanco Bostezo
Obj: Día soleado
Movimientos
Camerupt HGSS Tipo fuegoTipo tierra Terremoto
Nivel 57 Rayo solar
Hab: Día soleado
Obj: Estallido

Movimientos
Magmortar HGSS Tipo fuego Lanzallamas
Nivel 62 Rayo confuso
Hab: Cuerpo llama Rayo
Obj: Patada baja
Movimientos
Rapidash HGSS Tipo fuego Sofoco
Nivel 60 Megacuerno
Hab: Envite ígneo
Obj: Ataque rápido

Movimientos
Magcargo HGSS Tipo fuegoTipo roca Maldición
Nivel 58 Sofoco
Hab: Roca afilada
Obj: Giro bola
Movimientos
Houndoom HGSS Tipo siniestroTipo fuego Lanzallamas
Nivel 54 Golpe bajo
Hab: Pulso umbrío
Obj: Bola sombra

Tambien puedes bajar a lo mas profundo de la isla y encontrarte con Articuno.

thumb.png Ciudad Verde

La ciudad del último gimnasio, para poder entrar al ya mencionado gimnasio debes primero hablar con el único chico en Isla Canela, que, al ver que tienes 7 Medallas, te dejará luchar con él. Una vez en el gimnasio, ve al "Teletransportador" rojo que esta junto a la pared, ahora, camina hacia la izquierda y te toparas con otro teletransportador rojo, luego camina hacia arriba hasta el otro teletransportador rojo, y luego camina hacia la derecha y hacia arriba, ahora da 2 pasos a la derecha, luego camina hacia la derecha hasta el teletransportador rojo de la pared y ya habras llegado al líder. Su equipo será el siguiente:

Movimientos
Exeggutor HGSS Tipo plantaTipo psíquico Psíquico
Nivel 55 Lluevehojas
Hab: Clorofila Hipnosis
Obj: Espacio raro
Movimientos
Arcanine HGSS Tipo fuego Envite ígneo
Nivel 58 Pulso dragón
Hab: Velocidad extrema
Obj: Rugido

Movimientos
Rhydon HGSS Tipo tierraTipo roca Terremoto
Nivel 58 Roca afilada
Hab: Mega cuerno
Obj: Colmillo rayo
Movimientos
Gyarados HGSS Tipo aguaTipo volador Cascada
Nivel 52 Colmillo hielo
Hab: Intimidación Retroceso
Obj: Danza dragón

Movimientos
Machamp HGSS Tipo lucha Puño dinamico
Nivel 56 Terremoto
Hab: Roca afilada
Obj: Puño Trueno
Movimientos
Pidgeot HGSS Tipo normalTipo volador Retroceso
Nivel 60 Tajo aéreo
Hab: Movimiento espejo
Obj: Baya Zidra Remolino



Revancha

Revancha azul OCPA

Para tener la revancha con Azul es necesario haber derrotado a Rojo. Se le encuentra los viernes en Isla Canela para tomarse una foto contigo, pero no te da su número. Si quieres su número tendrás que ir a casa de Daisy Oak todos los dias entre 3.00 p.m y 4.00 p.m, para que le dé un masaje a un Pokémon con máxima felicidad. Luego de que lo haya masajeado 5 veces hablas con ella de nuevo y te dará el número de Azul, después se le llama los domingos en la noche y estará en el Dojo Karate de Ciudad Azafrán. Después que lo derrotes podrás llamarlo en el momento dicho anteriormente y podrás retarlo cuantas veces quieras. Su equipo es:

Movimientos
Exeggutor HGSS Tipo plantaTipo psíquico Lluevehojas
Nivel 67 Psíquico
Hab: Clorofila Explosión
Obj: Espacio raro
Movimientos
Tyranitar HGSS Tipo rocaTipo siniestro Avalancha
Nivel 70 Terremoto
Hab: Chorro arena Colmillo ígneo
Obj: Patada baja

Movimientos
Machamp HGSS Tipo lucha Puñodinámico
Nivel 69 Roca afilada
Hab: Atracción
Obj: Bola férrea Lanzamiento
Movimientos
Rhyperior HGSS Tipo tierraTipo roca Terremoto
Nivel 70 Roca afilada
Hab: Megacuerno
Obj: Colmillo rayo

Movimientos
Arcanine HGSS Tipo fuego Envite ígneo
Nivel 68 Triturar
Hab: Colmillo rayo
Obj: Velocidad extrema
Movimientos
Pidgeot HGSS Tipo normalTipo volador Retroceso
Nivel 72 Tajo aéreo
Hab: Ala de acero
Obj: Baya Zidra Doble equipo


Ahora que ya tienes las 8 medallas de kanto,ve al laboratorio del profesor Oak cuando vea que ya tienes 16 medallas te dara Treparrocas.Y ademas ya te van a dejar pasar al Monte Plateado donde se encuentra Rojo el campeon de Kanto, tambien podras enfrentarte con mewtwo en ciudad celeste,en la cueva que esta en el norte de dicha ciudad, mewtwo estará al nivel 70

Moltres

Si entras en la cueva y vas por el camino de agua veras que hay una entrada y si entras solamente veras una pokeball si sigues derecho por ese camino veras unas escaleras y otra entrada, si entras ahi estara el ave legendaria de fuego Moltres

Rojo

Ahora llega el reto final enfrentate al mejor entrenador del juego Rojo prepárate ya que todos sus pokémon son mayores de nivel 80 y su pikachu casi es nivel 90 usará el siguiente equipo:

Rojo OCPA
Movimientos
Pikachu HGSS Tipo eléctrico Placaje eléctrico
Nivel 88 Cola férrea
Hab: Ataque rápido
Obj: Bolaluminosa Rayo
Movimientos
Lapras HGSS Tipo aguaTipo hielo Ventisca
Nivel 80 Salmuera
Hab: Psíquico
Obj: - Golpe cuerpo

Movimientos
Snorlax HGSS Tipo normal Bola sombra
Nivel 82 Triturar
Hab: Ventisca
Obj: - Giga impacto
Movimientos
Blastoise HGSS Tipo agua Onda certera
Nivel 84 Hidrocañón
Hab: Ventisca
Obj: - Foco resplandor

Movimientos
Venusaur HGSS Tipo plantaTipo veneno Bomba lodo
Nivel 84 Gigadrenado
Hab: Somnífero
Obj: - Planta feroz
Movimientos
Charizard HGSS Tipo fuegoTipo volador Envite ígneo
Nivel 84 Tajo aéreo
Hab: Mar llamas Anillo ígneo
Obj: - Pulso dragón

Liga Pokémon

Podrás retar al alto mando con nuevos y mejores pokémon.


Mento

Archivo:Will.png
Movimientos
Bronzong HGSS Tipo aceroTipo psíquico Gravedad
Nivel 58 Reflejo
Hab: Levitación Vendetta
Obj: - Psíquico
Movimientos
Gardevoir HGSS Tipo psíquico Paz mental
Nivel 61 Onda certera
Hab: Rastro Rayo carga
Obj: - Psíquico

Movimientos
Grumpig HGSS Tipo psíquico Doble rayo
Nivel 59 Joya de luz
Hab: Ritmo propio Psíquico
Obj: - Rayo confuso
Movimientos
Jynx HGSS Tipo hieloTipo psíquico Beso amoroso
Nivel 60 Come sueños
Hab: despiste Ventisca
Obj: - Llanto falso

Movimientos
Slowbro HGSS Tipo aguaTipo psíquico Golpe cuerpo
Nivel 60 Psíquico
Hab: Maldición
Obj: - Amnesia
Movimientos
Xatu HGSS hembra Tipo psíquicoTipo volador Rayo confuso
Nivel 62 Ataque rápido
Hab: Yo primero
Obj: - Psíquico

Koga

Archivo:Koga.png
Movimientos
Skuntank HGSS Tipo venenoTipo siniestro Excavar
Nivel 61 Golpe bajo
Hab: Resquicio Tóxico
Obj: - Explosión
Movimientos
Toxicroak HGSS Tipo venenoTipo lucha Lanza mugre
Nivel 60 Contoneo
Hab: Tajo cruzado
Obj: - Tijera X

Movimientos
Crobat HGSS Tipo venenoTipo volador Tóxico
Nivel 64 Vuelo
Hab: Mal de ojo
Obj: - Veneno X
Movimientos
Swalot HGSS Tipo veneno Bostezo
Nivel 62 Amnesia
Hab: Bomba lodo
Obj: - Divide dolor

Movimientos
Venomoth HGSS Tipo bichoTipo veneno Viento plata
Nivel 63 Doble equipo
Hab: Relevo
Obj: - Psíquico
Movimientos
Muk HGSS Tipo veneno Contoneo
Nivel 62 Tóxico
Hab: Chirrido
Obj: - Reducción
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