Este artículo es demasiado corto en relación a lo que podría escribirse sobre él. Por favor, expande este artículo completando la información que falte. Cualquier aporte será agradecido.
Esta guía SI contiene detalles de la trama y el argumento.
Esta es una guía de los juegos Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver que ha sido realizada con el fin de ayudar o facilitar la consulta a los jugadores. Si no tienes el juego y piensas jugar, antes de consultar nada, es recomendable que te lo pases para que puedas disfrutarlo mejor.
¡Bienvenidos tod@s a Kanto! Tras derrotar al Alto Mando, podrás coger el SS Aqua para ir a Kanto. Aquí podrás enfrentarte a los líderes de Kanto, conseguir nuevos Pokémon nunca vistos en Johto y enfrentarte al mejor entrenador del mundo: Rojo.
Después de derrotar al Alto Mando y ser registrado en el Hall de la fama, despertarás en tu habitación, cuando bajes las escaleras tu madre te avisara que el Profesor Elm quiere verte en su laboratorio así que ve para allá.
Al hablar con el te felicitara por tu triunfo en la Liga Pokémon y te dará el Ticket barco para que puedas dirigirte a la región Kanto. Ahora dirígete a la Ciudad Olivo.
Cuando entres al puerto que hay al sur nos encontraremos con el Profesor Oak, que nos entregará la Pokédex Nacional para poder ver a los Pokémon de otras regiones y se marchará. Habla con el marinero y verá que tienes el Ticket barco así que te dejará pasar. Al entrar al barco te encontraras con un Caballero que tropieza contigo y te dirá que su nieta se ha perdido y te pedirá ayuda para encontrarla. Después se marchará a su camarote.
Mientras buscamos a su nieta, empezaremos por el lado izquierdo. En la parte inferior te encontrarás con un Montañero que te retará a una batalla. La siguiente estará vacía. En la parte superior hay dos entrenadores que también te retarán y en la otra está el Caballero que perdió a su nieta.
En la parte de abajo hay un Marinero y un Malabarista a los cuales te puedes enfrentar si quieres. En un lado hay un comedor. En el pasillo habrá un marinero que no te dejará pasar y te pide buscar a su compañero. Vuelve arriba y si entras en la puerta superior derecha habrá un Comefuego que quiere luchar y al lado de tu camarote está el marinero dormido. Al despertarlo peleará contigo y al vencerlo se irá corriendo. Baja al sótano otra vez y ya podrás pasar a la sala de máquinas donde el marinero no te dejaba pasar. En la sala de máquinas hay una Dominguera y la escalera para llegar al camarote del capitán. Al subir entra en el camarote del capitán. La niña está ahí molestando al capitán. Habla con ella y te pedirá que juegues al escondite con ella. Búscala en el sótano y ve a la última parte del sótano a la izquierda. Al encontrarla, volverá con su abuelo. Aparecerás junto al señor y, agradecido, te dará un rev. metálico. Después sonará la campana de que ya has llegado a Ciudad Carmín.
Al bajar del barco, en el muelle, verás a Suicune en el mar pero huirá como de costumbre. Después llegará Eusine. Eusine hablará con nosotros y se marchará.
Tras llegar a Ciudad Carmín podrás tener la opción de ir a por el líder del gimnasio o incluso explorar otros sitios como ir a Ciudad Azafrán o enfrentarse a otros entrenadores. En la ciudad pásate por el Club de Fans de Pokémon y hablar con el jefe del club. Después ve al gimnasio donde nos estará esperando el Lt. Surge. Enfréntate a los entrenadores y después busca en los cubos de basura para encontrar los botones que desbloquean el campo de electricidad de Surge. Los botones son aleatorios, es decir, cambian de lugar si buscas en el cubo incorrecto, pero uno de los entrenadores del gimnasio te dice que si presionas un botón, el otro botón estará muy cerca. Una vez desbloqueado el campo de electricidad podrás enfrentarte a Surge:
Para tener una revancha con Lt. Surge se necesita haber derrotado a Rojo y haber capturado a Zapdos en la Central energía. Se le encuentra todos los días entre las 9.00 a.m y las 11.00 a.m en la Central energía, necesitaras tener un Pikachu atrapado en el Bosque Verde en el primer puesto de tu equipo; después de que lo analice te dará su número y lo podrás llamar los viernes en la mañana. Después de derrotarlo lo llamas en el momento antes mencionado y podrás luchar con él cuantas veces queramos. Su equipo es:
Luego puedes usar Surf para ir a buscar un Incienso duplo que se encuentra cerca del camino, por donde te bajaste del SS Aqua. Luego ve a la Ruta 6 para ir a Ciudad Azafrán.
Para llegar a Ciudad Azafrán ve hacia el norte desde Ciudad Carmín. Desde ahí puedes visitar Ciudad Azulona al oeste, Pueblo Lavanda hacia el este, y Ciudad Celeste al norte. Ve primero a la Silph S.A. y habla con el guardia que está cerca del ascensor, y te dará mejora. En la ciudad encontrarás la segunda estación del Magnetotren pero aún no funciona porque la Central Eléctrica está averiada. Otros sitios que puedes encontrar son la casa de la Copiona, la casa del Sr. Psíquico que te dará la MT29 Psíquico, y el Dojo Pokémon donde podrás retar otra vez a los líderes de gimnasio después de vencer a Rojo. El gimnasio está al lado del Dojo. Su líder es Sabrina, experta en Pokémon psíquicos. Dentro del gimnasio hay unos teletransportadores que te llevarán a distintos sitios del gimnasio y te esperarán cuatro entrenadores, todos ellos con Pokémon de tipo psíquico. Para llegar a Sabrina debes cruzar el primero y después nos dirigiremos al inferior izquierdo. Después ve al inferior derecho, luego al inferior izquierdo y por último de nuevo inferior izquierdo. Ya habrás llegado hasta Sabrina. A mi no me resulto dificil, la venci solo con Thyplosion en el equipo.
Para retar de nuevo a Sabrina es necesario haber vencido a Rojo. Se la encuentra los viernes por la noche cerca del S.S. Anne en Ciudad Olivo. Hablamos con ella y nos dará su número. Se le llama los domingos por la tarde y estará en el Dojo Karate de Ciudad Azafrán esperándote. Después de derrotarla podrás llamarla en el momento antes mencionado para retarla cuantas veces quieras. Su equipo es:
Ve hacia el oeste de Ciudad Azafrán y llegarás a Ciudad Azulona. Esta ciudad es casi igual que Ciudad Trigal ya que se encuentra el Casino y el Centro comercial. Para llegar al gimnasio ve hacia abajo y usa Corte en un arbusto. Una vez dentro retarás a varias entrenadoras con Pokémon de tipo Planta. Para llegar hasta las entrenadoras y Erika, la líder del gimnasio, necesitarás la habilidad Corte para los arbustos y entrar por los túneles y los huecos de los túneles situados a los lados ya que las macetas y los setos impiden el paso. Ahora derrota a Erika.
Para retarla otra vez necesitarás haber ganado a Rojo. Ella se encuentra los domingos por la tarde en la fuente de Ciudad Azulona con Yasmina. Si hablas con ella te dará su número y podrás llamarla los domingos en la mañana para que esté en el Dojo Karate de Ciudad Azafrán. Después de ganarla, podrás llamarla todos los domingos por la mañana y retarla cuantas veces quieras. Su equipo es:
Ciudad Celeste se encuentra al norte de Ciudad Azafrán. Cuando entres en el gimnasio no habrá nadie ni siquiera Misty. Por ahora, ve al este hasta la Central Energía. Cuando llegues al final del camino en dirección a la Central, verás un riachuelo. Usa Surf y ve hacia abajo del todo, y llegarás a la entrada de la Central eléctrica. Al entrar habla con el director que está en una plataforma pero sólo se quejará de que no tiene la Maquinaria. Antes de que salgas, el teléfono del guardia sonará y te dirá que un tipo sospechoso está merodeando por el gimnasio de Ciudad Celeste. Después regresa al gimnasio y te encontrarás con el tipo sospechoso el cual saldrá corriendo y haciéndose pasar por un extranjero. Después ve al puente al norte de Ciudad Celeste e intentará esconderse entre una pareja de novios. Cuando le hables se enfrentará a ti usando un solo Pokémon: un Golbat al nivel 39. Tras vencerle te dirá la ubicación de la Maquinaria dentro del gimnasio Celeste. Vuelve al gimnasio y ve hacia los flotadores que están en el lado derecho del escenario de Misty, y encontrarás la Maquinaria. Regresa a la Central Eléctrica y dale la Maquinaria al director, que te dará la MT57 Rayo carga como agradecimiento. Ahora la Central funciona y podrás usar el Magnetotren (sin antes, haber conseguido el Magnetopase) y escuchar la Radio de Kanto.
Misty está al final de la Ruta 25 al lado de la Casa del Mar de Bill. Si no lo has hecho antes, te enfrentarás a seis entrenadores y otro entrenador que no tiene que ver con ese grupo. Tras derrotarlos el último entrenador te dará una Pepita y luego se enfrentará a ti. Al llegar al lugar donde está la líder del gimnasio, fastidiarás la cita de Misty y acto seguido te retará a una batalla en su gimnasio al descubrir que tienes otras medallas. Entrando en el gimnasio te enfrentarás a cinco entrenadores y después a Misty.
Para enfrentarte a su revancha vence a Rojo primero. Estará los viernes de 4 a 6 pm al final de la Ruta 25 donde le fastidiaste su anterior cita si todavía no has capturado a Suicune. Si le hablas te dará su número de teléfono y solo se le llama el miércoles por la mañana para que esté en el Dojo Karate de Ciudad Azafrán. Cuando la derrotes podrás llamarla todos los miércoles para retarla cuantas veces queramos. Su equipo es:
Suicune se encuentra a las afueras de la casa de Bill en la ruta 25, tras perseguirlo por todo Johto y Kanto. Primero deberás liberarlo en la Torre Quemada. A partir de aquí te lo encontrarás en el norte de ciudad Orquídea, después lo verás en la entrada del Monte Mortero en la ruta 42, más tarde en ciudad Carmin (Vermilion City),cuando llegues allí ira a la ruta 14 y finalmente a su destino final, la ruta 25,despues de derrotar a Misty podras enfrentarlo. Solo uno, al nivel 40, si lo vences y no lo capturas reaparecera en la torre quemada desues de vencer la liga.
Tras arreglar el problema de la Central Eléctrica dirígete a Pueblo Lavanda, al este de Ciudad Azafrán, y entra en la Torre Radio. Habla con el anciano que te obsequiará con una Tarjeta Expansión para la Radio del Pokégear. Ahora ve a por el Snorlax que bloquea la entrada de la Cueva Diglett en la Ruta 11 desde Ciudad Carmín o yendo por el sur de Pueblo Lavanda. Para enfrentarte al Snorlax, sintoniza el canal de la Pokéflauta en la Radio del Pokégear, dirigiendo el punto de la Radio hasta más arriba. Una vez con el canal de la Pokéflauta, pulsa el botón A de tu consola al Snorlax. Snorlax está al nivel 50, tiene muchos PS y mucha Defensa, además de que posee el objeto Restos que le cura algunos PS lo que hará difícil su captura o su derrota.
Tras derrotarle o capturarle, podrás entrar en la Cueva Diglett. Una vez hayas salido de la cueva podrás dirigirte hacia Ciudad Plateada al norte o Ciudad Verde al sur.
Ciudad Fucsia está completamente hacia al sur y para llegar hasta allí puedes ir por el Camino de bicis o desde Pueblo Lavanda, aunque desde Pueblo Lavanda será una caminata muy larga. En la ciudad encontrarás el Parque Compi, que sustituye a la antigua Zona Safari, que servirá para capturar los Pokémon transferidos de las ediciones de GameBoy Advance. La líder del gimnasio es Sachiko, especialista en Pokémon de tipo Veneno e hija y sustituta de Koga ya que se ha convertido en un miembro del Alto mando. En el gimnasio te esperarán varios entrenadores disfrazados de Sachiko también con Pokémon de tipo Veneno, aunque algunos son de doble tipo como Vileplume, y paredes invisibles que te impedirán tomar el camino directo a la líder del gimnasio. La auténtica Sachiko es la que está situada en el centro del gimnasio.
Todos sus Pokémon son de tipo Veneno así que lo más recomendable es usar Pokémon o ataques de tipo Psíquico o Tierra. Pero los Pokémon o ataques Tierra no afectarán a Crobat o Weezing. Otros Pokémon o ataques recomendables serían los de tipo Fuego o Volador contra los dos Ariados y Venomoth. Si usas Pokémon psíquicos contra Venomoth o los dos Ariados procura que sean lo más fuerte y veloces posible por si usan Pin misil o Doble Rayo, para derrotarlos rápidamente.
Para tener una revancha con Sachiko tendrás que haber derrotado a Rojo. Se encuentra los miércoles por la tarde hablando con un guardia en la intersección de la Ruta 22 con la Calle Victoria y el Monte Plateado. Hablas con ella y se la llama los lunes por la tarde hasta las 8 pm. Después que la ganes, podrás llamarla en el momento antes mencionado para volver a retarla cuantas veces queramos. Su equipo es:
Dirigite al edificio que está al lado del centro comercial. Entra y sube en el ascensor hasta el segundo piso y te encontraras a Lyra (personaje).
Ahora podras dirigirte hacia Pueblo Paleta y proseguir con tu aventura.
Ciudad Plateada está situada al sur de Ciudad Verde y Bosque Verde. En ella encontrarás el Museo de la Ciencia de Ciudad Plateada que te ayudará a resucitar los fósiles que encuentres. Según la edición que tengas habla con un anciano que está de espaldas y te dará un Ala Plateada si tienes la edición HeartGold o un Ala Arcoiris si tienes la edición SoulSilver para capturar a Ho-Oh o Lugia. El líder del gimnasio es Brock, experto en Pokémon de tipo Roca. Dentro del gimnasio te enfrentarás solo a dos entrenadores y después a Brock.
Brock usa Pokémon de tipo Roca así que lo más recomendable es emplear Pokémon o ataques de tipo Agua, Planta o Tierra. Kabutops y Omastar también son de tipo Agua así que los ataques acuáticos no les harán un daño muy grande así que lo mejor es utilizar ataques o Pokémon de tipo Planta que los derrotará en un santiamén, e incluso servirán ataques eléctricos.
Tras derrotarle te dará la Medalla Roca y la MT80 Avalancha.
Revancha
Para retarlo de nuevo se tiene que haber derrotado a Rojo antes. Se encuentra todas las tardes en la Cueva Diglett, si le hablas te da su número y se le llamará los sábados en la noche para que esté en el Dojo Karate de Ciudad Azafrán. Después de derrotarlo se le llamará en el momento antes mencionado para retarlo cuantas veces quieras. Su equipo es:
Que recuerdos aquellos de la version Rojo Fuego y Verde Hoja, poder caminar de nuevo ahi.
no hay mucho que explorar pero puedes meterte a la casa de Rojo (personaje) que no estara en su casa y de Blue que es el lider de Ciudad Verde y tambien podras ir a
el laboratorio del profesor Oak que no hara gran cosa,solo vera como haz progresado el pokedex.Tambien podras tomarte una foto con todo tu equipo.
Y por ultimo dirigite por la Ruta 21 hasta llegar a la Isla Canela.
si completas la pokedex te dara un diploma
Aqui te depara ti penultimo gimnasio de Kanto.
Este es de tipo fuego y su lider es Blaine.
Para llegar a donde esta el tendras que entrar a la cueva y subir las escaleras.
Tendras que luchar con el primer cientifico que al ganarle se quitara del camino, desúes al que le sigue, y al tercero no tendras que luchar con el porque si le ganas bloqueara el camino hacia el lider, asi que pasalo y ve con el cuarto pasara lo mismo asi que ve con el quinto y ¡Listo! lucha con el Lider Blaine.
Para ganarle se recomienda llevar un pokémon de tipo Agua como un Marill o tipo Roca que sepa Tumba Rocas o uno que sepa Desenrrollar .Su equipo es el siguiente:
Para tener revancha con Blaine es necesario haber derrotado a Rojo. Se le encuentra en Isla Canela los martes en las tardes, hablamos con él y nos da su número, después lo llamamos en ese mismo momento y estará en el Dojo Karate de Ciudad Azafrán. Después de derrotarlo podrás llamarlo en el momento antes mencionado y luchar con él cuantas veces quieras. Su equipo es:
La ciudad del último gimnasio, para poder entrar al ya mencionado gimnasio debes primero hablar con el único chico en Isla Canela, que, al ver que tienes 7 Medallas, te dejará luchar con él. Una vez en el gimnasio, ve al "Teletransportador" rojo que esta junto a la pared, ahora, camina hacia la izquierda y te toparas con otro teletransportador rojo, luego camina hacia arriba hasta el otro teletransportador rojo, y luego camina hacia la derecha y hacia arriba, ahora da 2 pasos a la derecha, luego camina hacia la derecha hasta el teletransportador rojo de la pared y ya habras llegado al líder. Su equipo será el siguiente:
Para tener la revancha con Azul es necesario haber derrotado a Rojo. Se le encuentra los viernes en Isla Canela para tomarse una foto contigo, pero no te da su número. Si quieres su número tendrás que ir a casa de Daisy Oak todos los dias entre 3.00 p.m y 4.00 p.m, para que le dé un masaje a un Pokémon con máxima felicidad. Luego de que lo haya masajeado 5 veces hablas con ella de nuevo y te dará el número de Azul, después se le llama los domingos en la noche y estará en el Dojo Karate de Ciudad Azafrán. Después que lo derrotes podrás llamarlo en el momento dicho anteriormente y podrás retarlo cuantas veces quieras. Su equipo es:
Ahora que ya tienes las 8 medallas de kanto,ve al laboratorio del profesor Oak cuando vea que ya tienes 16 medallas te dara Treparrocas.Y ademas ya te van a dejar pasar al Monte Plateado donde se encuentra Rojo el campeon de Kanto, tambien podras enfrentarte con mewtwo en ciudad celeste,en la cueva que esta en el norte de dicha ciudad, mewtwo estará al nivel 70
Moltres
Si entras en la cueva y vas por el camino de agua veras que hay una entrada y si entras solamente veras una pokeball si sigues derecho por ese camino veras unas escaleras y otra entrada, si entras ahi estara el ave legendaria de fuego Moltres
Rojo
Ahora llega el reto final enfrentate al mejor entrenador del juego Rojo prepárate ya que todos sus pokémon son mayores de nivel 80 y su pikachu casi es nivel 90 usará el siguiente equipo: