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EP870 Agente Mara
Este artículo es demasiado corto en relación a lo que podría escribirse sobre él. Por favor, expande este artículo completando la información que falte. Cualquier aporte será agradecido.
GP
Guía de Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Nivel de conocimiento: Normal Estado: Incompleta
Esta guía contiene detalles de la trama y el argumento.


Esta es una guía de los juegos Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver que ha sido realizada con el fin de ayudar o facilitar la consulta a los jugadores. Si no tienes el juego y piensas jugar, antes de consultar nada, es recomendable que te lo pases para que puedas disfrutarlo mejor.

Contenidos

Johto


Guía HGSS - 003
1. ¡Bienvenido al Mundo Pokémon!
2. Pueblo Primavera
2.1 Escoge a tu Pokémon
3. Ruta 29
4. Ciudad Cerezo
5. Ruta 30
6. Ciudad Cerezo (2)
7. Pueblo Primavera (2)

Guía HGSS - 026
8. Ruta 30
9. Ruta 31
10. Ciudad Malva
10.1 Torre Bellsprout
10.2 Gimnasio de Malva

Guía HGSS - 040
11. Ruta 36
12. Ruinas Alfa
13. Ruta 32
13. Cueva Unión
15. Ruta 33
16. Pueblo Azalea
16.1 Pozo Slowpoke
16.2 Casa de César
16.3 Gimnasio de Azalea

Guía HGSS - 085
17. Encinar
18. Ruta 34
19. Ciudad Trigal
19.1 Gimnasio de Trigal

Guía HGSS - 126a
20. Ruta 35
21. Parque Nacional
22. Ruta 36
23. Ruta 37
24. Ciudad Iris
24.1 Torre Quemada
24.2 Gimnasio de Iris

Guía HGSS - 154
25. Ruta 38
26. Ruta 39
27. Ciudad Olivo
27.1 Faro de Olivo
28. Ruta 40
29. Ruta 41
30. Ciudad Orquídea
30.1 Gimnasio de Orquídea
31. Ciudad Olivo (2)
31.1 Gimnasio de Olivo

Guía HGSS - 216
32. Ruta 42
33. Pueblo Caoba
34. Ruta 43
35. Lago de la Furia
36. Pueblo Caoba (2)
36.1 Guarida Rocket
36.2 Gimnasio de Caoba

Guía HGSS - 247
37. Torre de Radio
38. Vía Subterranea
39. Torre de Radio (2)

Guía HGSS - 304
40. Ruta 44
41. Ruta Helada
42. Ciudad Endrino
42.1 Gimnasio de Endrino
42.2 Guarida Dragón

Guía HGSS - 325
43. Pueblo Primavera
45. Ciudad Iris
46. Oro HeartGold
47. Plata SoulSilver

Guía HGSS - 351
48. Ruta 27
49. Ruta 26
50. Calle Victoria
51. Liga Pokemon

Guía HGSS - 375
52. Mento
53. Koga
54. Bruno
55. Karen
56. Lance



Mientras el contenido se traslada al nuevo formato, a la par que se mejora y amplía, puedes consultar lo ya disponible.

Kanto

S.S. Aqua

Después de derrotar al Alto Mando y ser registrado en el Hall de la fama, despertarás en tu habitación, cuando bajes las escaleras tu madre te avisara que el Profesor Elm quiere verte en su laboratorio así que ve para allá.

Al hablar con el te felicitara por tu triunfo en la Liga Pokémon y te dará el Ticket barco para que puedas dirigirte a la región Kanto. Ahora dirígete a la Ciudad Olivo.

Cuando entres al puerto que hay al sur nos encontraremos con el Profesor Oak, que nos entregara la Pokédex Nacional para poder ver a los Pokémon de otras regiones y se marchara. Habla con el marinero y vera que tienes el Ticket barco así que te dejara pasar. Al entrar al barco te encontraras con un Caballero que esta corriendo, te dirá que su nieta se perdió y te pedirá ayuda para encontrarla después se marchara a su habitación.

Ahora mientras buscamos a su nieta, empezaremos por la izquierda en la parte inferior te encontraras con un Montañero que te retara a una batalla, la siguiente esta vacía, en la parte superior están dos entrenadores que también te retaran y en la otra esta el Caballero que perdió a su nieta.

Montañero Bronzor Golem
Montañero HGSS Bronzor XY
Tipo aceroTipo psíquico
Golem XY
Tipo rocaTipo tierra
 ??? Nivel 39 Nivel 42 - ♂
Pokéfan Delibird
Pokéfan (hombre) HGSS Delibird XY
Tipo hieloTipo volador
 ??? Nivel 40 - ♂
Gemelas Teddiursa Phanpy
Gemelas ??? Teddiursa XY
Tipo acero
Phanpy XY
Tipo normal
 ??? Nivel 39 - ♀ Nivel 39 - ♀

En la parte de abajo hay muchos marineros y un Malabarista a los cuales te puedes enfrentar si quieres, en un lado hay un comedor en otro cuarto están las habitaciones y tipo que al hablar con el te pedirá una batalla, en el pasillo habrá un marinero que no te dejara pasar, vuelve arriba y si entras en la puerta superior derecha habrá un Comefuego que quiere luchar y habrá un marinero dormido al despertarlo peleará contigo al vencerlo se irá corriendo, síguelo a la parte baja del barco ya podrás pasar donde el marinero te impedía pasar, hay habrá un retador y una escalera sube por ella, al subir solo habrá una habitación es la del capitán hay está la niña que te pidieron encontrar, habla con la niña y se irá, ahora te toca encontrarla otra ves, búscala en el sótano, ve a la última parte del sótano a la izquierda, al encontrarla habla con ella, esta ves si aceptará ir con su abuelo, aparecerás junto al señor, él agradecido te dará un rev. metálico, después sonará la campana, eso fue todo arriba del S.S. Aqua.

Comefuego Koffing Koffing Flareon
Comefuego HGSS Koffing XY
Tipo veneno
Koffing XY
Tipo veneno
Flareon XY
Tipo fuego
 ??? Nivel 36 - ♂ Nivel 36 - ♂ Nivel 39 - ♂
Malabarista Mr.Mime Magmar Machoke
Malabarista ??? Mr. Mime XY
Tipo psíquico
Magmar XY
Tipo fuego
Machoke XY
Tipo lucha
 ??? Nivel 37 - ♂ Nivel 37 - ♂ Nivel 37 - ♂
Marinero Makuhita Raticate
Marinero HGSS Makuhita XY
Tipo lucha
Raticate XY
Tipo normal
 ??? Nivel 40 - ♂ Nivel 40 - ♂
Marinero Machop Machoke Psyduck
Marinero HGSS Machop XY
Tipo lucha
Machoke XY
Tipo lucha
Psyduck XY
Tipo agua
 ??? Nivel 39 - ♂ Nivel 41 - ♂ Nivel 34 - ♂
Dominguera Seaking
Dominguera HGSS Seaking XY
Tipo agua
 ??? Nivel 41 - ♀


Al bajar del barco tendremos que irnos del muelle, mientras estemos caminando, veremos a Suicune caminando por el mar, de repente llegará Eusine, Suicune rugirá y después se irá. Eusine hablará con nosotros y se marchará.

Seguiremos nuestro camino y llegaremos a Ciudad Carmín

líder de gimnasio de Ciudad Carmín Ciudad Carmín

Primero vamos a curar a los Pokémon, luego al Club de debajo para conseguir el Poké muñeco Cleffairy el cual te lo dará la señorita que esta al lado del presidente del Club. Vamos al gimnasio donde nos estara esperando Lt. Surge, pero para llegar a el tendrás que buscar los dos Swich que están ocultos en los pilares, una vez encontrados se quitara la puerta eléctrica que nos impide llegar a el, su equipo es:

Movimientos
Magneton XY Tipo eléctricoTipo acero Supersónico
Nivel 47 Doble equipo
Hab: Desconocida Onda voltio
Obj: Disparo espejo
Movimientos
Electrode XY Tipo eléctrico Onda trueno
Nivel 47 Doble equipo
Hab: Desconocida Onda voltio
Obj: Pantalla luz

Movimientos
Electrode XY Tipo eléctrico Chirrido
Nivel 47 Doble equipo
Hab: Desconocida Autodestrucción
Obj: Rayo carga
Movimientos
Raichu XY Tipo eléctrico Onda trueno
Nivel 51 Onda voltio
Hab: Desconocida Ataque rápido
Obj: Doble equipo

Movimientos
Electabuzz XY Tipo eléctrico Ataque rápido
Nivel 53 Onda voltio
Hab: Desconocida Pantalla luz
Obj: Baya Zidra Patada baja
 
 
   
   
   
   

Luego puedes usar Surf para ir a buscar un Incienso duplo que se encuentra cerca del camino, por donde te bajaste del SS Aqua. Luego vas a la Ruta 6 para ir a Ciudad Azafrán.

líder de gimnasio de Ciudad Azafrán Ciudad Azafrán

Si has jugado al Pokémon oro, plata o cristal este pueblo sigue igual que siempre. Ve a la Silph S.A., dirigete hasta el ascensor y el "botones" te dara mejora. Ahi encontraras la segunda estación del Magnetotren el cual lamentablemente aun no esta en servicio, en la casa de la Copiona ella te pedira el Poké muñeco que te dieron en Ciudad Carmín y te regalara un Ticket para el Magnetotren, esta también el Dojo Pokémon donde podrás retar a los lideres de Gimnasio vencidos nuevamente. Luego nos dirigiremos al gimnasio de Sabrina esta estara al final de una serie de transportadores. La secuencia es sencilla pero igual la anotare: luego de cruzar el primero nos dirigiremos al inferior izquierdo, luego al inferior derecho, luego inferior izquierdo y por ultimo de nuevo inferior izquierdo. Nos enfrentaremos a la lider, estos son sus pokemons:

Movimientos
Espeon XY Tipo psíquico Ataque arena
Nivel 46 Ataque rápido
Hab: Desconocida Rapidez
Obj: ? Psíquico
Movimientos
Mr. Mime XY Tipo psíquico Barrera
Nivel 46 Reflejo
Hab: Desconocida Relevo
Obj: ? Psíquico

Movimientos
Alakazam XY Tipo psíquico Premonición
Nivel 48 Reflejo
Hab: Desconocida Psíquico
Obj: ? Recuperación
 
 
   
   
   
   

Ahora ve hacia la casa del señor psíquico que se encuentra unas casas al este del centro pokemon para que te de la Mt 29 Psíquico.

Luego si quieres puedes ir a la Tienda Pokémon donde encontraras los siguiente objetos:


Tienda Pokémon
Objeto Precio
Poké Ball 200Pokéyen
Superball 600Pokéyen
Ultraball 1200Pokéyen
Poción 300Pokéyen
Superpoción 700Pokéyen
Hiperpoción 1200Pokéyen
Máx. poción 2500Pokéyen
Restaura todo 3000Pokéyen
Revivir 1500Pokéyen
Antídoto 100Pokéyen
Antiparaliz 200Pokéyen
Despertar 250Pokéyen
Antiquemar 250Pokéyen
Antihielo 250Pokéyen
Cura total 600Pokéyen
Cuerda Huida 550Pokéyen
Repelente 350Pokéyen
Superrepel 500Pokéyen
Máximo repelente 700Pokéyen

Ruta 7

Pokemon de la zona:Meowth, Persian, Rattata, Raticate, Snubull, Spearow. Saliendo por el oeste de Saffron city estarán en la ruta 7. Es cortísima. Verás una zona de hierba y también el antiguo subterráneo que conecta Lavander town con Celadon city. Pero estará cerrado, no se puede pasar. Bueno ve al oeste y ya estarás en Ciudad Azulona. Finalmente, ve al suroeste de la Ciudad Azulona y verás un árbol que se puede cortar, córtalo y sigue el único camino posible y entra al gimnasio de Ciudad Azulona.

líder de gimnasio de Ciudad Azulona Ciudad Azulona

Cuando estés en el gimnasio, da 6 pasos al este (derecha)y 10 pasos al norte (arriba). Derrota a la entrenadora que esta frente a ti y luego desde tu posición da 2 pasos al oeste (derecha), luego ve hacia arriba del todo y derrota a la entrenadora que esta ahí. Luego, sigue subiendo y ve a la izquierda y lucha contra la entrenadora. Después da 5 pasos al sur (abajo), 2 pasos al oeste, 2 pasos al sur, 2 pasos al oeste, 2 pasos al norte, 2 pasos al oeste, y finalmente ve hacia arriba del todo y veras un árbol, córtalo, ve a la derecha y corta el último árbol, ve hacia arriba y vence a Érika, la líder del gimnasio. Ella utiliza pokémon tipo Planta, así que es recomendable usar pokémon tipo fuego, volador o hielo. Este es su equipo:

Movimientos
Tangela XY Tipo planta Poder Pasado
Nivel 52 Estrujón
Hab: Desconocida Gigadrenado
Obj: Somnífero
Movimientos
Jumpluff XY Tipo plantaTipo volador Drenadoras
Nivel 51 Ida y vuelta
Hab: Desconocida Gigadrenado
Obj: Día soleado

Movimientos
Victreebel XY Tipo plantaTipo veneno Día soleado
Nivel 56 Hierba Lazo
Hab: Desconocida Lluevehojas
Obj: Hoja afilada
Movimientos
Bellossom XY Tipo planta Día soleado
Nivel 56 Rayo solar
Hab: Desconocida Gigadrenado
Obj: Síntesis

Luego nos dirigiremos a ciudad Celeste.

thumb.pngCiudad Celeste

El gimnasio,está vacío. Al entrar te encontrarás todo vacío. Por ahora, ve al este hasta la Central energía. Tienes que tomar el camino de agua, lo verás al llegar al final del camino al llegar a la Central energía, habla con todos las personas que encuentres allí. Después regresa al gimnasio y estará un Soldado Rocket y después ve al cabo de la ciudad y cuando lo enfrentes te dirá la ubicación de la maquinaria y luego se la das al director de la Central energía, luego sube otra vez por la Ruta 24, el Soldado Rocket se esconderá en medio de una pareja que hay en el puente, háblale y se enfrantará a ti (tiene un golbat nivel 33); luego sigue hasta el final de la Ruta 25 y te enfrentaras a muchos entrenadores y encontrarás a Misty que está en una cita. Cuando llegues a la cita de Misty saldrá corriendo y ella te culpará a ti y te dice que te dará una paliza. Acto seguido se dirige a su gimnasio y ya puedes bajar para llegar puedes usar el camino de abajo.

Movimientos
Golduck XY Tipo agua Hidropulso
Nivel 49 Anulación
Hab: Desconocida Psíquico
Obj: ? Más psique
Movimientos
Quagsire XY hembra Tipo aguaTipo tierra Terremoto
Nivel 49 Amnesia
Hab: Desconocida Danza lluvia
Obj: ? Hidropulso

Movimientos
Lapras XY Tipo aguaTipo hielo Rayo hielo
Nivel 52 Hidropulso
Hab: Desconocida Golpe cuerpo
Obj: ? Canto
Movimientos
Starmie XY Tipo aguaTipo psíquico Rayo hielo
Nivel 54 Rayo confuso
Hab: Desconocida Hidropulso
Obj: Baya Zidra Recuperación

Al derrotarla te obsequiará con la Medalla Cascada y con la MT03 Hidropulso.

Después dirígete a Ciudad Azafrán con el tren que estaba fuera de servicio anteriormente en la Central eléctrica.

Ciudad Fucsia

En Ciudad Fucsia está la líder de Gimnasio Sachiko hija de Koga quien se unió al Alto Mando y dejó a su hija a cargo del Gimnasio. Al igual que su padre, es especialista en Pokémon de tipo veneno. Fuera del Gimnasio, en Ciudad Fucsia, no hay mucho que hacer en lugar de la zona safari esta situado el Parque Compi

Movimientos
Crobat XY Tipo venenoTipo volador Rayo confuso
Nivel 47 Chirrido
Hab: Desconocida Ataque ala
Obj: ? Supersónico
Movimientos
Weezing XY Tipo veneno Bomba lodo
Nivel 44 Tóxico
Hab: Desconocida Explosión
Obj: ? Doble golpe

Movimientos
Ariados XY Tipo bichoTipo veneno Cara Susto
Nivel 47 Puya nociva
Hab: Desconocida Pin misil
Obj: ? Psíquico
Movimientos
Ariados XY Tipo bichoTipo veneno Contoneo
Nivel 47 Puya Nociva
Hab: Desconocida Tinieblas
Obj: ? Pin misil

Movimientos
Venomoth XY Tipo bichoTipo veneno Doble Equipo
Nivel 50 Bomba Lodo
Hab: Desconocida Psíquico
Obj: Baya Zidra Doble rayo
 
 
   
   
   
   

Al vencerla te entregará además de la Medalla Alma la MT84 Puya Nociva

Luego ve al edifico que está al lado del centro comercial. Entra y sube en el ascensor. Ve al tercer piso, donde encontrarás a Oro. Ve a la ruta de bicis y sube llegamos a la ciudad

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