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Tu aventura comienza en tu habitación. Al bajar las escaleras de tu cuarto te encuentras con tu madre que te da los buenos días. Te dirá que el [[Profesor Elm]] te está buscando y te pedirá que vayas a su [[Laboratorio Pokémon|laboratorio]].
Sales de tu casa y un [[Marill]] chocará contigo y llegará [[Oro (personaje)|tu vecino]] o [[Alma (personaje)|vecina]] y se lo llevará.
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Sales de tu casa y un [[Marill]] chocará contigo y llegará [[Oro (personaje)|tu vecino]] o [[Alma (personaje)|vecina]](dependiendo si escogiste ser chico o chica) y se lo llevará.
   
 
Ahora dirígete al [[Laboratorio Pokémon|laboratorio]] del [[Profesor Elm]], que es el gran edificio a la izquierda de tu casa. Fuera del laboratorio se encuentra [[Plata (personaje)|el que va a ser tu rival]] te dirá que le molestas y te empujará.
 
Ahora dirígete al [[Laboratorio Pokémon|laboratorio]] del [[Profesor Elm]], que es el gran edificio a la izquierda de tu casa. Fuera del laboratorio se encuentra [[Plata (personaje)|el que va a ser tu rival]] te dirá que le molestas y te empujará.

Revisión del 16:42 27 nov 2009

EP555 Maya pensando en un diseño
Este artículo tiene una redacción que podría mejorarse.
La solución propuesta es la siguiente:
» Solución: Corregir faltas de ortografía y ordenar el texto «
EP870 Agente Mara
Este artículo es demasiado corto en relación a lo que podría escribirse sobre él. Por favor, expande este artículo completando la información que falte. Cualquier aporte será agradecido.
Guía de Pokémon Oro Corazón y Plata Alma
Guía de Pokémon Oro Corazón y Plata Alma
Nivel de conocimiento: Normal Estado: incompleta
Esta guía contiene detalles de la trama y el argumento.


Esta es una guía de los juegos Pokémon Oro Corazón y Plata Alma que ha sido realizada con el fin de ayudar o facilitar la consulta a los jugadores. Si no tienes el juego y piensas jugar, antes de consultar nada, es recomendable que te lo pases para que puedas disfrutarlo mejor.

Advertencia: a partir de aquí se podrían presentar detalles de la trama y el argumento.
Johto en OcPa

Ilustración de Johto

.

Pueblo Primavera

Primera captura de OcPa



Tu aventura comienza en tu habitación. Al bajar las escaleras de tu cuarto te encuentras con tu madre que te da los buenos días. Te dirá que el Profesor Elm te está buscando y te pedirá que vayas a su laboratorio. Sales de tu casa y un Marill chocará contigo y llegará tu vecino o vecina(dependiendo si escogiste ser chico o chica) y se lo llevará.

Ahora dirígete al laboratorio del Profesor Elm, que es el gran edificio a la izquierda de tu casa. Fuera del laboratorio se encuentra el que va a ser tu rival te dirá que le molestas y te empujará.

Ahora entras en el laboratorio del Profesor Elm y te explicará que un hombre conocido como Sr. Pokémon ha hecho un descubrimiento sobre la crianza de los Pokémon y necesita que alguien vaya a visitarlo. Acto seguido te señalará la máquina que está a su derecha y te pedirá que elijas a uno de los tres Pokémon que hay en ella para que te acompañe en tu viaje.

Escoge a tu Pokémon

Eligiendo al Pokémon inicial en OcPa

La elección de tu Pokémon inicial será sobre todo importante en los primeros compases del juego.

Este es un paso impórtate, pues será tu primer Pokémon. Puedes elegir entre Chikorita, Totodile y Cyndaquil. Tu rival, para llevarte ventaja, robará el Pokémon de tipo eficaz al tuyo:

  • Si eliges a Chikorita, tu rival escogerá a Cyndaquil, y te supondrá un trastorno en los dos primeros gimnasios.
  • Si eliges a Totodile, tu rival escogerá a Chikorita, y no te supondrá problemas en los primeros gimnasios, pero sí en la Torre Bellsprout.
  • Si eliges a Cyndaquil, tu rival escogerá a Totodile, y no te supondrá ningún trastorno para empezar.

Al salir del Laboratorio, el ayudante de Elm te dará 5 unidades de poción que le curarán 20PS a tu Pokémon.

Ruta 29

Adéntrate en la hierba y lucha con algunos Pokémon para subirle el nivel al tuyo. Si necesitas curar a tu Pokémon puedes volver al Laboratorio del Profesor Elm en Pueblo Primavera cada vez que quieras. También puedes usar la poción que se encuentra al noreste de la ruta. Sigue hacia la izquierda y te encantarás con una caseta que te llevará a la Ruta 46, pero por ahora no podremos pasar. Casi al final de la ruta te encontrarás con un árbol diferente de los demás, cada árbol de este tipo te dará una bonguri al día. Continúa hacia el Oeste y verás que el suelo comienza a ser de cemento, eso nos indica que hemos llegado a Ciudad Cerezo.

Pokémon salvajes

Por el día: Pidgey, Rattata y Sentret.

Por la noche: Hoothoot y Rattata

Ciudad Cerezo

Al llegar, un anciano te enseñará la ciudad, desde el Centro Pokémon hasta la salida a la Ruta 30. Luego te llevará a su casa y te entregará las deportivas. Ahora ya puedes ir a la Ruta 30, pero antes de adentrarte en ella, llegará el anciano y te dará el mapa. Ahora ya sí puedes ir a la Ruta 30 definitivamente.

Ruta 30

Avanza hacia arriba, y verás una casa; entra. El señor de allí, te dará la caja para guardar los Bonguris. Sal de la casa y ahora ya podrás recoger los Bonguris si quieres. Continúa el camino hacia arriba hasta que veas una bifurcación, coge la de la derecha para llegar a la casa del Sr. Pokémon. Aquí te explicará sobre su descubrimiento, y te dará el Huevo misterioso. Curará a tus Pokémon, y el Profesor Oak te dará la Pokédex para luego irse. Cuando sales de la casa del Sr. Pokémon, el Pokégear sonará. Es una llamada del Profesor Elm, que te dirá que han robado un Pokémon del laboratorio.

Pokémon salvajes:

Pidgey, Caterpie y Metapod.

Ciudad Cerezo

Vete hacia abajo para llegar a Ciudad Cerezo, ve al Centro Pokémon, porque tendrás una batalla contra tu rival. Esto ocurrirá cuando vayas a salir de la ciudad, llegará y te retará. Usará al inicial que tenga ventaja sobre el tuyo al nivel 5.

VSSilver Rival

Rival Chikorita Totodile Cyndaquil
Plata OCPA Chikorita
Planta
Totodile
Agua
Cyndaquil
Fuego
Rival Nivel 5 - ♂

Ruta 29

Atraviésala para llegar a Pueblo Primavera.

Pueblo Primavera

Entra en el laboratorio del Profesor Elm, y la policía nos contará lo que sucedió. En ese momento, tu vecino/a entrará y aportará detalles. Entonces la policía te preguntará como se llamaba (el nombre que pongas será el de tu rival durante todo el juego). Una vez le digas/pongas el nombre, se irá. Habla con el Profesor Elm y retomará el tema del descubrimiento del Sr. Pokémon. Le entregarás el Huevo misterioso al Profesor Elm y te felicitará por haber obtenido el reconocimiento y la Pokédex del Profesor Oak. Sal del laboratorio y cuando vayas a tomar la Ruta 29, tu vecino/a te detendrá y te enseñará a capturar Pokémon. Antes de irse te regalará 5 Pokéball.

Ruta 29

Toma la bifurcación que no podías tomar antes y adéntrate en la Ruta 31.

Ruta 31

Nada más entrar tendrás que derrotar a los dos entrenadores.

Entrenador 1: Rattata al nivel 4.

Entrenador 2: Pidgey al nivel 2 y Rattata al nivel 4.

Sigue avanzando y tu madre te llamará diciéndote que si te guarda el dinero; contéstale que sí. Ahora sube las escaleras y lucharás contra otro entrenador.

Entrenador 3: Dos Caterpies al nivel 3.

Sigue por la izquierda y coge el Bonguri negro. Ahora baja un poco hacia abajo y coge la Pokéball. Sigue hacia la izquierda y habrás llegado a Ciudad Malva. Antes de entrar tendrás que luchar contra un entrenador.

Entrenador 4: Tres Caterpies al nivel 2 y Weedle al nivel 3.

Si peleas contra él se te agregará al Pokégear y te avisará de cuando hay manadas de Pokémon

Pokémon Salvajes:

Por el día: Pidgey. Por la noche: Caterpie, Metapod y Bellsprout.

Torre Bellsprout

Antes de entrar a Ciudad Malva, nuestro vecino nos detendrá y nos entregará la cámara lucha. Ahora cura a tus Pokémon, y cuando estés listo dirígete hacia la Torre Bellsprout. El objetivo es simple: vencer a todos los Pensadores que se interpongan en tu camino y llegar a la cima. Con esto en mente, sube las escaleras y enfréntate a todo el que se te ponga delante. Ve hacia la derecha y vence al Pensador, baja las escaleras. Continua por el único camino disponible, derrota al Pensador, sube las escaleras. Ve hacia abajo y vence al Pensador. Sigue hacia la derecha y sube las escaleras. Tendrás que enfrentarte a tres Pensadores, Te encontrarás con tu rival, que fácilmente vencerá al líder de la torre y te dice que el viejo es muy débil y se irá con una Cuerda huida.Ahora es tu turno de demostrar lo que vales, gánale y obtendrás la MT destello, pero para poder utilizarla deberás tener la Medalla Céfiro.

Entrenadores

Pensador Bellsprout Bellsprout Bellsprout
Pensador Eugenio Bellsprout
PlantaVeneno
Bellsprout
PlantaVeneno
Bellsprout
PlantaVeneno
Eugenio Nivel 3 - ♂ Nivel 3 - ♂ Nivel 3 - ♂
Pensador Bellsprout Bellsprout Bellsprout
Pensador Bellsprout
PlantaVeneno
Bellsprout
PlantaVeneno
Bellsprout
PlantaVeneno
Brandon Nivel 3 - ♂ Nivel 3 - ♂ Nivel 3 - ♂
Pensador Bellsprout Bellsprout Bellsprout
Pensador Octavio Bellsprout
PlantaVeneno
Bellsprout
PlantaVeneno
Bellsprout
PlantaVeneno
Octavio Nivel 3 - ♂ Nivel 3 - ♂ Nivel 3 - ♂
Pensador Bellsprout
Pensador Séneca Bellsprout
PlantaVeneno
Séneca Nivel 6 - ♂
Pensador Bellsprout
Pensador Augusto Bellsprout
PlantaVeneno
Augusto Nivel 6 - ♂
Pensador Bellsprout Hoothoot
Pensador Jeremías Bellsprout
PlantaVeneno
Hoothoot
NormalVolador
Jeremías Nivel 7 - ♂ Nivel 7 - ♂
Pensador Bellsprout Bellsprout Hoothoot
Pensador Anselmo Bellsprout
PlantaVeneno
Bellsprout
PlantaVeneno
Hoothoot
NormalVolador
Anselmo Nivel 7 - ♂ Nivel 7 - ♂ Nivel 10 - ♂

Ciudad Malva

Ahora puedes irte al Gimnasio. En el hay Pokémon tipo Volador así que no hay de qué preocuparse.

Archivo:Falkner.pngGimnasio de Ciudad Malva

Al entrar al gimnasio vas a ver una gran diferencia con respecto al juego original. Para luchar debes pararte en la plataforma del medio, que es un ascensor y una vez en el primer piso caminar por la senda transparente si quieres evitar a los entrenadores e ir directamente por el Líder Pegaso. El primer ornitólogo tendrá un Spearow Nvl. 9 y el otro dos Pidgey Nvl. 7. Ahora si, a por la Medalla Céfiro:

Líder Pegaso:

Movimientos
Pidgey SL Tipo normalTipo volador Placaje
Nivel 9 Ataque arena
Hab: Desconocida -
Obj: - -
Movimientos
Pidgeotto SL Tipo normalTipo volador Placaje
Nivel 13 Respiro
Hab: Desconocida Tornado
Obj: - -

Recompensa → Medalla Céfiro Medalla Céfiro; MT 51 Respiro.

Antes de irte de la ciudad visita la tienda pokemon pues alli hay un asistente del profesor Elm que te dará el huevo de un togepi

Ruinas Alfa

Al salir del gimnasio, dirígete hacia la tienda pokémon y habla con el ayudante del profesor. Te dará el huevo misterio. Después aparecerá una Chica Kimono y te pedirá que la sigas; dirígete a la ruta 32. Si te diriges al sur, un hombre cortará el paso (solo si no has conseguido vencer a Pegaso, ve al oeste donde llegarás a las Ruinas Alfa. Aquí puedes conseguir a Unown y realizar el primer rompecabezas de las ruinas, que será un Kabuto. Al montarlo caerás en una cueva subterránea donde un investigador que te dará la UnownDex. Hay otros rompecabezas en las ruinas, pero aun no están disponibles. Sube la escalera central para salir y ve a la derecha. Acabas de entrar en la Ruta 32.

Estos son los Unown que te aparecen en la cueva a medida que resuelves los puzzles:

  • Kabuto: Unown A, B, C, D, E , F, G, H, I, J, K
  • Aerodactyl: Unown L, M , N , P, O , Q, R
  • Omanyte: Unown S, T, U, V, W
  • Ho-oh: Unown X, Y, Z, ?, !

Ruta 32

Acabamos de venir por el camino de la izquierda de la Ruinas Alfa y nos dirigimos hacia abajo que nos llevará a Pueblo Azalea. Avanzaremos hasta encontrar dos caminos, uno de ellos con hierba alta, en el encontraremos un repelente, mientras que del otro lado nos encontraremos con una entrenadora Pokémon, a la cuál después de vencer podremos agregar su número al Pokégear. Continuando, el camino volverá a dividirse en dos, uno que va a la derecha y otra que va a la izquierda, en el que iremos por tierra y encontraremos una superball, mientras que por el camino de la derecha deberemos bajar unas escaleras para después cruzar un puente donde habrá varios Pescadores. Después de que se termine el puente, podremos recoger un objeto más si vamos hacia la izquierda, subimos las escaleras y nos dirigimos nuevamente a la izquierda hacia abajo, se trata de la MT Recurrente, ahora regresaremos hacia el final del puente. Seguiremos el camino hasta llegar a un Centro Pokémon, antes de eso veremos a un chico que resultará ser un estafador que vende Colaslowpoke, ignoraremos a este personaje e iremos directamente al Centro Pokémon para curar a nuestros Pokémon, después de eso hablaremos con el Pescador que está ahí, el nos regalará una Caña Vieja y nos dará unos consejos para pescar. Tras esto, seguiremos el camino hasta llegar a una cueva, la Cueva Unión, esta cueva conecta la Ruta 32 con el Pueblo Azalea, así que deberemos atravesarla para poder llegar a nuestra siguiente parada.

Cueva Unión

Al entrar a la Cueva Unión (Union Cave) deberemos avanzar hacia la izquierda, donde se desprenderán dos caminos, uno hacia arriba y otro hacia abajo, en el camino de arriba encontraremos un Ataque X (X Attack), además de un Entrenador y más adelante unas escaleras, al bajar por las escaleras encontraremos un Defensa X (X Defend) y la MT39 (TM39) únicamente y no nos llevará a ningún lado. Si tomamos el camino de abajo, enfrentaremos a varios entrenadores, primero deberemos ir hacia la izquierda, posteriormente hacia abajo, donde encontraremos a un Entrenador y una Súper Ball (GreatBall). Habrá dos caminos más el de la izquierda nos llevará hasta una Poción (Potion), en el de abajo encontraremos otro Entrenador y más abajo un Antihielo (Ice Heal) y la salida de la cueva. Al salir de la Cueva Unión, llegaremos a la Ruta 33.

Pozo Slowpoke

Al salir de la Cueva Unión verás un montañero que tendrá un Geodude y a un Machop. Continúa hacia la izquierda y veras un recluta "Rocket" que no te dejará pasar al pozo Slowpoke. Ignóralo y continúa hasta llegar a la siguiente ciudad (asegúrate de recuperar tu(s)pokemon). Si vas al Gimnasio Pokémon encontrarás otro recluta "Rocket" tapándote la entrada. Ahora ve hacia la casa situada al norte (a la derecha de un árbol de bonguris) entra y habla con César, que saldrá de la casa a combatir al Team Rocket. Síguelo para ayudarle. Luego de entrar debes derrotar a todos los recluta Rocket y luego cesar aparecerá y te hablara y con esto se iran los Rocket.


El Gimnasio Pokémon de Pueblo Azalea y Antón

Ahora puedes acceder al gimnasio pokémon, al entrar verás que el gimnasio tendrá unas plataformas en forma de arañas, debes subir a ellas para que se muevan(ten en cuenta que en cada camino la plataforma se moverá). Tras terminar el puzzle debes enfrentarte a Antón el líder de gimnasio que usará a su mejor pokémon Scyther (equipado con baya aranja), no te confíes por que usará ida y vuelta, que te causa daño y luego cambia de pokémon, sus otros dos pokémon son:

Kakuna y Metapod (no te confíes con ellos por que pueden usar placaje y picotazo venenoso).

Tras vencerlo te entregará la Medalla Colmena Medalla Colmena y el MT89 ida y vuelta.

VSSilver Rival

Rival Bayleef Croconaw Quilava Gastly Zubat
Plata OCPA Bayleef
Planta
Croconaw
Agua
Quilava
Fuego
Gastly
Fantasma Veneno
Zubat
Veneno Volador
Rival Nivel 18 - ♂ Nivel 14 - ♂ Nivel 16 - ♂

El encinar y los Farfetch'd

Al salir del gimnasio dirígete a la izquierda (se recomienda curar a tus pokémon) dirígete hacia la izquierda donde llegarás al encinar. Un niño te pide que captures a sus Farfetch'd. Parece complicado pero realmente muy fácil, lo que debes hacer es esto:

Para llegar al primer Farfetch'd sigue estos pasos. Hay cuatro esquinas; las de la izquierda las llamaremos izquierda1 a la de arriba y la de abajo izquierda2 igual con las de la derecha. Al pisar unas ramas él se alertará y te verá por eso no los toques. Asegúrate que este ubicado en izquierda2 y mirando hacia abajo. Ahora no toques ninguna rama, como esta mirando hacia abajo no te verá. Ahora dirígete a derecha2 (sin pisar ramas) luego sube y ve a la izquierda, baja cuando estés detrás de el háblale y lo capturarás.

Para llegar al segundo Farfetch'd: aquí también usaremos izquierda1,izquierda2,derecha1 y derecha2. Debes asegurarte de que este en derecha1, él se pondrá delante de un árbol; pasa por detrás del árbol y pisa las ramas que están atrás para que luego vayas a derecha1. Si seguiste los pasos anteriores te estará dando la espalda, háblale y lo habrás conseguido.

Te darán la MO1 corte. Bueno ahora debemos usarlo para cortar el árbol y seguir nuestro camino en el encinar, sigue caminando; cuando llegues a un cierto punto una mujer te hablará. Continúa y avanza por un pequeño camino; llegarás a Ciudad Trigal.

Ciudad Trigal

Si lo necesitas puedes curar a tu(s) pokémon. Algo importantísimo es dirigirse hacia un callejón que se encuentra a la izquierda de la ciudad, en él encontrarás una tienda de bicicletas, entra y habla con el gerente quien te dirá que te prestará la bicicleta siempre y cuando la uses en ciudades y rutas, esto con el fin de aumentar la publicidad de su tienda, ya que no es muy conocida por encontrarse en dicho callejón. Luego te llamará y te la regalará, un buen trato, ¿no? Ahora debes dirigirte a un callejón situado arriba del Centro Pokémon, ahí estará la casa de Bill. Lo más importante por el momento es ir al subterráneo (la última casa del callejón), donde al entrar aparecerá Oro o Alma dependiendo del personaje que hayas elegido, él o ella te entregará la caja corazón. Otro sitio al cual es muy recomendable acudir es el Centro Comercial, pero lo primordial es dirigir tus pasos a la estación de radio, donde encontrarás a la líder del gimnasio. Habla con la recepcionista que está al lado de ella, te hará unas preguntas a las cuales debes responder: si, si ,si ,no ,si ,no. Después de ello ya puedes marcharte hacia el gimnasio pokémon.

Gimnasio normal y Blanca

Ahora solo debes vencer a las entrenadoras del gimnasio y llegar a Blanca su líder(si elegiste a Cyndaquil va a ser complicado de vencer por que usa Desenrollar),tras vencerla no te dará la medalla ni nada ahora vete y una entrenadora te detiene y te dice que vallas a hablar con Blanca otra vez y ahora te dará la medalla y el MT

Movimientos
Clefairy SL Tipo normal Atracción
Nivel ???
Hab: Desconocida ???
Obj: - ???
Movimientos
Miltank SL Tipo normal Desenrollar
Nivel 19 Pisoton
Hab: Desconocida Batido
Obj: - ???

recompensa: Medalla planicie Medalla Planicie y MT45 Atracción.

Ruta 35 y Sudowoodo

Al obtener la medalla y el MT45 debes hablar con la mujer de la florería(la casa de al lado del centro pokémon)te dará la regadera luego ve hacia el norte de la ciudad hasta llegar a la ruta 35 donde deberás seguir el camino hasta llegar al parque nacional,(habla con la mujer que esta al lado de un persian te dará la garra rápida )desde el parque nacional debes ir a la ruta 36 y al final veras un Sudowoodo al cual tendrás que hablarle y se moverá ahora te preguntaran si quieres echarle agua dices que si y te pondrás a pelear captúralo o derrótalo y se abrirá el paso ahora debes ir hacia la izquierda y tendrás que hablarle a un tipo para que te de Golpe roca luego vuelve a donde estaba el Sudowoodo y dirígete hacia arriba para llegar a Ciudad Iris

Ciudad Iris

Ahora debes ir hacia la Torre Hojalata y un tipo te hablara luego le hablas al otro tipo de hay que es el líder de gimnasio luego debes subir las escaleras y Plata te retara a un combate el usara a un Gastly un Magnemite y a su pokémon inicial le derrotas y subes las escaleras y veras a Suicune Entei y Raikou ellos se irán y luego debes salir de la torre hojalata y podrás ir al gimnasio pokémon

VSSilverRival

Rival Bayleef Croconaw Quilava Gastly Zubat Magnemite
Plata OCPA Bayleef
Planta
Croconaw
Agua
Quilava
Fuego
Gastly
Fantasma Veneno
Zubat
Veneno Volador
magnemite
Eléctrico Acero
Rival Nivel 22 - ♂ Nivel 20 - ♂ Nivel 20 - ♂ Nivel 18 - ♂

El gimnasio Tipo fantasma

aquí no es un puzzle ni nada solo debes tener cuidado de no caerte y derrotar a todos lo entrenadores y así llegaras a Morti el líder de gimnasio.

Movimientos
Gastly SL Tipo fantasmaTipo veneno Maldición
Nivel ???
Hab: Desconocida ???
Obj: - ???
Movimientos
Haunter SL Tipo fantasmaTipo veneno Hipnosis
Nivel ???
Hab: Desconocida ???
Obj: - ???

Movimientos
Haunter SL Tipo fantasmaTipo veneno ???
Nivel ???
Hab: Desconocida ???
Obj: - ???
Movimientos
Gengar SL Tipo fantasmaTipo veneno Hipnosis
Nivel Bola sombra
Hab: Desconocida ???
Obj: - ???


ten cuidado con que te duerman a tus pokémon, aunque si estas entrenando a Togepi y tiene Paranormal no sera difícil.Por ultimo debes ir a la escuela de danza japonesa derrotar al recluta del Team Rocket al vencerlo un espectador te dará el MO surf.

Ciudad Olivo

Ahora debemos ir a la Ruta 38 y seguir hasta la Ruta 39 y al fin llegaremos a Ciudad Olivo , cuando llegamos Plata nos hablara y se irá, ahora debes ir al faro de la ciudad, al entrar hay unas escaleras y un ascensor, si estás pensando en tomar el ascensor estas equivocado ya que debes tomar las escaleras, al llegar al piso donde conseguimos el MT Contoneo debes dirigirte hacia la ventana y entrar a ella luego caerás a otro lugar del faro y ahora sigues subiendo hasta llegar con la líder de gimnasio Yasmina,le hablas y te pide que ayudes al Ampharos del faro.

Ciudad Orquídea

Sal del faro y dirígete a la ruta 40(la playa) usas surf hasta llegar a la Ciudad Orquídea.Al llegar dirígete a la farmacia para que te den la Poción secreta, también en otra casa te dirán que si puedes cuidar de su Shuckle y te lo entregara solo si tienes un espacio libre en el equipo. Ahora antes de volver a Ciudad Olivo puedes pasar por el gimnasio de Ciudad Orquídea. El líder es Aníbal, que tiene pokemon de tipo lucha. Su equipo es:

Movimientos
Primeape SL Tipo lucha Malicioso
Nivel 29 Doble Equipo
Hab: Desconocida Puño certero
Obj: Avalancha
Movimientos
Poliwrath SL Tipo aguaTipo lucha Hipnosis
Nivel 31 Surf
Hab: Desconocida Puño certero
Obj: Golpe cuerpo

Ciudad Olivo

Ahora debemos volver al faro y hablar con Yasmina, le daremos la poción secreta, se curara su Ampharos y ella volverá al gimnasio. Ya podremos luchar contra ella. Su equipo es:

Movimientos
Magnemite SL Tipo eléctricoTipo acero Rayo
Nivel 30 Onda trueno
Hab: Desconocida Supersónico
Obj: Bomba sónica
Movimientos
Magnemite SL Tipo eléctricoTipo acero Rayo
Nivel 30 Onda trueno
Hab: Desconocida Supersónico
Obj: Bomba sónica

Movimientos
Steelix SL hembra Tipo aceroTipo tierra Tormenta arena
Nivel 35 Chirrido
Hab: Desconocida Cola férrea
Obj: Baya Zidra Lanzarrocas
 
 
   
   
   
   

Es recomendable usar pokémon tipo Fuego que son fuertes contra el tipo Acero aunque cuidado si usas uno contra el Steelix, para el es mejor usar un tipo Lucha o si no un tipo Agua.

Ruta 42

Después de haber pasado el gimnasio ve a la ruta 42 que se llega a ella por Ciudad Iris hacia el este, solo se ocupa surf, no hay muchos entrenadores por esa ruta al terminar de recorrer esta ruta estaras en el Pueblo Caoba. Se recomienda entrar a la cueva para recoger items y pelear con mas entrenadores, si llegas a lo mas profundo de esta, te encontraras con un señor que te regalara un Tyrogue solo si tienes un espacio en tu equipo.

Pueblo Caoba

Aquí esta el séptimo gimnasio y este es de hielo pero por ahora estará cerrado. No podras pasar por la ruta 44 ya que un señor te lo impedirá y te venderá caramelos furia que son lo mismo que una poción pero estos son famosos y son el unico lugar donde es posible conseguirlos, hay una casa que en realidad es la tienda pokemon pero en ella no abra nada en especial y todo estará muy caro por lo que no es recomendable comprar nada, asi que dirijete a la ruta 43 que esta hacia el norte.

Lago de la Furia

despues de haber pasado la ruta 43 llegaras al lago de la Furia donde hay una casa que te dirá que tus pokémon están cansados y si deseas descansar y se curara tu equipo si respondes que si, en medio del lago se ve un Gyarados de color rojo la razón de esto por que es un pokémon brillante así que atrapalo, pues es un pokemon especial, fuerte y muy difícil de conseguir en estado salvaje, este es el único pokémon brillante fácil de conseguir, ademas es el mas famoso de todos los juegos, después de atraparlo o vencerlo, obtendrás la escama roja que para lo único que sirve es para que vayas con el Sr. Pokémon y te de el Repartir experiencia un objeto muy útil para entrenar pokemon pues al equiparlo en un pokémon tendrá la mitad de experiencia ganada en un combate sin tener que participar en el, después de eso sal del lago y estará un personaje llamado Lance que es el campeón de la liga Jotho en la orilla viendo en dirección a donde estaba el Gyarados rojo, habla con el y te dirá que si lo puedes ayudar a investigar y al aceptar te dirá que vayas al Pueblo Caoba asi que solo te queda explorar el lago, pelear con los pescadores y entrenadores, después dirígete de nuevo al pueblo.

EP238 Gyarados Rojo

Oro enfrentando al Gyarados Rojo