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Revisión del 20:45 30 jul 2010

EP217 Enfermera Joy
Este artículo es demasiado corto en relación a lo que podría escribirse sobre él. Por favor, expande este artículo completando la información que falte. Cualquier aporte será agradecido.
Guía de Pokémon Oro, Pokémon Plata y Pokémon Cristal
Guía de Pokémon Oro, Pokémon Plata y Pokémon Cristal
Nivel de conocimiento: Normal Estado: Incompleta
Esta guía contiene detalles de la trama y el argumento.


Introducción al continente Johto

Cuando te despiertes, se te preguntará por la hora y también por el día de la semana. Es muy importante que estos datos concuerden con los del mundo real. Luego, conocerás al Profesor Oak, quien te dará la bienvenida al mundo Pokémon.Con el le pondras un nombre al personaje que usaras y En Pokémon Cristal también podrás elegir ser chico o chica. Oro y Cristal Respectivamente.

Pueblo Primavera

Pueblo Primavera OPC

Pueblo Primavera

Artículo principal: Pueblo Primavera

Te encuentras en tu habitación. Al salir de ella, tu madre te dirá que el Profesor Elm te está buscando para que le hagas un favor, y te da el Pokégear que te han traído del taller. Luego, te preguntará por el día de la semana y si es o no horario de verano. También te preguntará si sabes utilizar el teléfono, contestes lo que contestes te recordará que hay que abrir el Pokégear y elegirlo, estando los números en la memoria.

Tu casa está situada en Pueblo Primavera. En este pequeño pueblo también se encuentra la casa del profesor Elm, pero no está en ella. Si hablas con un chico pelirrojo que se encuentra al lado del laboratorio del profesor te echará dándote una patada. Si intentas salir del pueblo una chica te dirá que primero tienes que tener un Pokémon, así que entra en el laboratorio. Allí encontrarás a Elm, quien te pedirá que vayas a visitar al Sr. Pokémon. Para ello, te dará un Pokémon para que te acompañe. En Pokémon Cristal, sin embargo, el favor es diferente: Elm está llevando a cabo una investigación Pokémon y tendrá que dar un discurso en una conferencia. Todavía hay algunas cosas que no logra comprender, y necesita que cuides a un Pokémon que ha capturado hace poco. Cuando aceptes le llegará un e-mail del Sr. Pokémon diciendo que está teniendo lugar a algo raro, así que el profesor te pedirá que vayas a ver que pasa. Ahora puedes elegir como Pokémon inicial entre Cyndaquil, Totodile o Chikorita.

Chikorita Cyndaquil Totodile
Chikorita oro Cyndaquil oro Totodile oro
Planta Fuego Agua
Placaje Placaje Arañazo
Gruñido Malicioso Malicioso
Nivel 5. Objeto equipado: baya

Después de que hayas elegido a tu Pokémon, te informará de que el Sr. Pokémon vive cerca de Ciudad Cerezo. Por si surgiera algo, te facilita su número de teléfono, el cual se apuntará automáticamente. También tienes a tu disposición una máquina con la que curar a tu Pokémon. Cuando vayas a salir del laboratorio el otro ayudante te dará una Poción.

Ruta 29

Ruta 29 OPC

Ruta 29

Artículo principal: Ruta 29

Sigue por el único camino posible. Esta ruta no tiene ningún entrenador Pokémon con el que tengas que luchar, pero sí Pokémon salvajes como Pidgey, Rattata, Sentret y Hoothoot que te serviran para ir ganando algo de experiencia. Entre los objetos puedes encontrar una Poción y una Baya. Los martes aparecerá Marta, quien te hará entrega de un Lazo rosa. Sigue el unico camino y Pronto llegarás a Ciudad Cerezo.

Ciudad Cerezo

Ciudad Cerezo OPC

Ciudad Cerezo

Artículo principal: Ciudad Cerezo

A la entrada de esta ciudad verás a un anciano. Habla con él para que te enseñe la zona, como recompensa por acompañarle a su casa obtendrás la tarjeta Mapa para el PokéGear. Cura a tu Pokémon en el centro Pokémon Por si con pocos Ps. Después, puedes visitar las casas para hablar con los distintos vecinos, aunque ninguno de ellos te ofrecerá objeto alguno. Recuerda que tienes que ir a visitar al Sr. Pokémon, así que sal de la ciudad por el norte y ve a la Ruta 30.

Ruta 30

Ruta 30

Ruta 30

Artículo principal: Ruta 30

En esta ruta puedes obtener dos bayas: una en un árbol y otra te la dará el señor de la casa que hay al lado. Además, si estás jugando a Pokémon Cristal encontrarás un Antídoto un poco más adelante. Cabe destacar que los pokémon que se encuentran en esta zona son los mismos que antes y se inluyen Ledyba (solo de dia en Pokemon Oro) Spinarak (solo de noche en pokemon Plata) y Poliwag (solo en Pokemon Cristal) Si sigues todo recto al final llegarás a la casa del Sr. Pokémon, y podrás obtener una bayantídoto en un árbol frutal cercano (ademas muy cerca de la entrada de la casa del Sr. Pokémon encontrarás enterrada una Poción. Entra en la casa, te encontrarás con el tan famoso Sr. Pokémon. Te entregará un Huevo Misterioso que recibió de la pareja de la Guardería Pokémon para que se lo des al Profesor Elm, pues quiere que lo investigue. En la casa también se encuentra el Profesor Oak, que te estaba esperando para que le hagas un favor. Consiste en completar la última versión de la Pokédex que te entrega, con la que tendrás que analizar todos los Pokémon que encuentres. Luego, se irá a Ciudad Trigal para presentar su programa de radio. Por último, el Sr. Pokémon curará a tu Pokémon. Cuando salgas de la casa recibirás una llamada urgente del Profesor Elm: parece que ha sucedido algo terrible. Otro motivo por el cual volver al laboratorio.

Cuando salgas de Ciudad Cerezo, te encontrarás con el chico pelirrojo de antes. Se dará cuenta de que has conseguido un Pokémon del laboratorio, y parece ser que él también tiene uno, por lo que te reta. Este chico será tu rival en el juego, y ha escogido el Pokémon que es más fuerte que el tuyo en cuanto a tipo. Esta batalla será muy básica, pues consistirá en ataques por parte de ambos. Si has subido algunos niveles luchando contra Pokémon salvajes en la hierba este combate será fácil de ganar.

Rival Chikorita 1 Cyndaquil 2 Totodile 3
Plata Chikorita oro
Planta
Cyndaquil oro
Fuego
Totodile oro
Agua
Plata Nivel 5
placaje placaje arañazo
gruñido malicioso malicioso

Cuando le venzas, se marchará sin decirte su nombre. Continúa por la ruta 29 hasta llegar al laboratorio.

Al entrar, encontrarás a Elm y un policía. Este te informará de que han robado a un Pokémon, y el principal sospechoso es un chico pelirrojo de pelo largo. Le dirás que te has enfrentado a un entrenador así, y te preguntará por su nombre. Ponle el nombre que quieras. El policía se irá agradeciendo tu colaboración.

Habla con el profesor para darle el Huevo Misterioso. Parece ser que es un huevo de un Pokémon. Después te dirá que deberías aceptar el desafío de los gimnasios Pokémon para llegar a ser un campeón. El más cercano está en Ciudad Malva. Antes de marcharte y emprender tu aventura Pokémon deberías ir a visitar a tu madre. Al irte del laboratorio el ayudante te entregará cinco Poké Ball con las que podrás atrapar más Pokémon. Si hablas con tu madre se ofrecerá en guardarte parte del dinero que vayas recopilando a lo largo de tu viaje.

Tendrás que volver a avanzar por la ruta 29, en la que un señor te dirá que te ha visto varias veces por la zona y está dispuesto a enseñarte cómo atrapar un Pokémon.

Luego sigue por donde habias ido a visitar el Sr. Pokémon, pero en vez de seguir esa ruta, te vas por donde antes estaba la pelea de un chico con su Rattata, verás que ahora ya no está, sigue esa ruta y pelea con los siguientes entrenadores:

Joven Rattata
Joven Chano Rattata oro
Normal
Chano Nivel 4 - ♂
Joven Pidgey Rattata
Joven Mauro Pidgey oro
VoladorNormal
Rattata oro
Normal
Mauro Nivel 2 - ♂ Nivel 4 - ♂
Cazabichos Caterpie Caterpie
Cazabichos Rafa Caterpie oro
Bicho
Caterpie oro
Bicho
Rafa Nivel 3 - ♂ Nivel 3 - ♂

Chano joven te pedirá que le des tu número para volver a pelear

Ruta 31

Artículo principal: Ruta 31
Archivo:Ruta 31.png

Ruta 31

En esta ruta encontrarás la entrada a la Cueva Oscura junto a esta hay un antídoto, más adelante encontrarás una Pokéball y una bayamarga, en la zona de hierba te enfrentaras a:

Cazabichos Caterpie Caterpie Weedle Caterpie
Cazabichos Rafa Caterpie oro
Bicho
Caterpie oro
Bicho
Weedle oro
Bicho Veneno
Caterpie oro
Bicho
Tomy Nivel 2 - ♂ Nivel 2 - ♂ Nivel 3 - ♂ Nivel 2 - ♂

Al finalizar la batalla nos pedirá el número telefónico y además de llamarnos para luchar nos avisará cuando encuentre bayas. Luego puedes entrar a Ciudad Malva.

Un consejo: si te sientes inseguro/a para pelear contra Pegaso atrapa un Bellsprout en esta ruta para luego cambiarlo en Ciudad Malva.

Ciudad Malva

Ciudad Malva OPC
Artículo principal: Ciudad Malva

En Ciudad Malva encontramos dos lugares importantes para seguir con la aventura, el primero de ellos es el gimnasio y la Torre Bellsprout, en el primero si vencemos a Pegaso conseguiremos la Medalla Céfiro que permite utilizar la MO destello, esta última la conseguiremos derrotando al anciano de la Torre Bellsprout. Por otra parte, si quieres aprender sobre los estados de los Pokémon sería útil que hables con Primo, está al lado del Gimnasio Pokémon, deberás decirle que no has derrotado a Pegaso. Tambien puedes ir a las Ruinas Alfa, donde encontraras cosas para hacer como resolver un puzzle para llegar a una sala repleta de Unown. Si necesitas para luchar contra Pegaso, vé al sur de la ciudad y entra a la casa donde un joven te cambiara tu Bellsprout por su Onix.

Torre Bellsprout

Torre Bellsprout OPC

Torre Bellsprout

Artículo principal: Torre Bellsprout

Antes de enfrentrarte a Pegaso es útil ir a la Torre Bellsprout para entrenarnos, al llegar a la cima de la torre encontraremos a nuestro rival quien acaba de derrotar a Anselmo, luego se acercará a hablarte y después se irá con cuerda huida. Luego podremos enfrentarnos al anciano, al vencerlo nos entregara la MO 05 Destello. Los pokémon salvajes que se encuentran en la torre son Gastly (solo de noche) y Rattata.

Detalladamente los rivales son los siguientes:

Pensador Bellsprout Bellsprout Bellsprout
Pensador Eugenio Bellsprout
PlantaVeneno
Bellsprout
PlantaVeneno
Bellsprout
PlantaVeneno
Eugenio Nivel 3 - ♂ Nivel 3 - ♂ Nivel 3 - ♂
Pensador Bellsprout Bellsprout Bellsprout
Pensador Bellsprout
PlantaVeneno
Bellsprout
PlantaVeneno
Bellsprout
PlantaVeneno
Brandon Nivel 3 - ♂ Nivel 3 - ♂ Nivel 3 - ♂
Pensador Bellsprout Bellsprout Bellsprout
Pensador Octavio Bellsprout
PlantaVeneno
Bellsprout
PlantaVeneno
Bellsprout
PlantaVeneno
Octavio Nivel 3 - ♂ Nivel 3 - ♂ Nivel 3 - ♂
Pensador Bellsprout
Pensador Séneca Bellsprout
PlantaVeneno
Séneca Nivel 6 - ♂
Pensador Bellsprout
Pensador Augusto Bellsprout
PlantaVeneno
Augusto Nivel 6 - ♂
Pensador Bellsprout Hoothoot
Pensador Jeremías Bellsprout
PlantaVeneno
Hoothoot
NormalVolador
Jeremías Nivel 7 - ♂ Nivel 7 - ♂
Pensador Bellsprout Bellsprout Hoothoot
Pensador Anselmo Bellsprout
PlantaVeneno
Bellsprout
PlantaVeneno
Hoothoot
NormalVolador
Anselmo Nivel 7 - ♂ Nivel 7 - ♂ Nivel 10 - ♂

Después de vencer al líder, te llamará el profesor Elm para decirte que envió un asistente al Centro Pokémon. Ve a hablar con él pero tendrás que tener un espacio porque te dará un huevo Pokémon que contiene a Togepi.

Gimnasio Pokémon de Ciudad Malva

Gimnasio Pokémon de Ciudad Malva OPC

Gimnasio Malva


Ornitólogo Spearow
Ornitólogo Abel Spearow
NormalVolador
Abel Nivel 9 - ♂
Ornitólogo Pidgey Pidgey
Ornitólogo Rony Pidgey
NormalVolador
Pidgey
NormalVolador
Rony Nivel 7 - ♂ Nivel 7 - ♂

Es hora de retar al Líder Pegaso. Este Líder se caracteriza por tener todos sus Pokémon de Tipo Volador. Será fácil si intercambias un Bellsprout (que lo encontrarás en la Ruta 32 al sur de la ciudad) por un Onix (Mote: "Rocky"). Te lo intercambia un señor en una de las casas de la Ciudad.

El equipo del Líder Pegaso es:

Movimientos
Pidgey oro Tipo normalTipo volador Placaje
Nivel 7 Bofetón lodo
Hab: Ninguna -
Obj: - -
Movimientos
Pidgeotto oro Tipo normalTipo volador Placaje
Nivel 9 Tornado
Hab: Ninguna Bofetón lodo
Obj: - -

Premio: Medalla Céfiro Medalla Céfiro + MT31 que contiene Bofetón-lodo.

Luego dirígete al Centro Pokémon en donde el ayudante del profesor te entregará el Huevo misterioso.

Ruta 32

Al pasar un árbol de bayas habrá un hombre, háblale y te dara una semilla milagro, que sube ataques tipo planta. Sigue hacia abajo y llegarás a un muelle donde hay un Centro Pokémon. Dentro de este hay un hombre que te dará una caña vieja. Si elegiste a Cyndaquil al comienzo puedes atrapar en esa ruta a Mareep(solo en Oro y Plata, ya que en Cristal este no aparece) que puede ayudarte a derrotar al Totodile de tu rival. Sigue hacia abajo y atraviesa la Cueva Unión. luego pasa la ruta 33 y llegarás a pueblo Azalea.

Pueblo Azalea

Pueblo Azalea OPC

Pueblo Azalea

al llegar a esta ciudad verás un hombre extraño tapando una cueva seguirás directo al pueblo y verás que el gimnasio esta bloqueado, para poder entrar en el gimnasio hay ir a la casa de César fabricante de Poké Balls detrás de su casa esta una Bonguri blanca, después necesitas hablar con él entonces irá al Pozo Slowpoke y cuando llegues te dirá que se ha caído y te dirá que rescates a los Slowpoke pero habrá que vencer a todos los Rockets luego después de vencer al último Rocket César hablará con el personaje y luego se econtrarán dentro de la casa de Cesar si se habla con él como agradecimiento dará al personaje la cebo ball.

Gimnasio Pokémon de Pueblo Azalea

Archivo:Gym 2, Azalea.png

Gimnasio Azalea

Gemelas Amy-May
Gemelas Spinarak Ledyba
Ornitólogo Abel Spinarak
BichoVeneno
Ledyba
BichoVolador
Amy-May Nivel 10 - ♂ Nivel 10 - ♂


Cazabichos Suso
Cazabichos Caterpie Weedle
Cazabichos Suso Caterpie
Bicho
Weedle
BichoVeneno
Suso Nivel 12 - ♂ Nivel 12 - ♂
Cazabichos Kai
Cazabichos Paras
Cazabichos Kai Paras
BichoPlanta
Kai Nivel 12 - ♂
Cazabichos Tino
Movimientos
Weedle SL Tipo bichoTipo veneno Disparo demora
Nivel 7 Picotazo venenoso
Hab: Desconocida
Obj: ?
Movimientos
Kakuna SL Tipo bichoTipo veneno Fortaleza
Nivel 9
Hab: Desconocida
Obj: ?

Movimientos
Beedrill SL Tipo bichoTipo veneno Ataque furia
Nivel 13
Hab: Desconocida
Obj: ?
 
 
   
   
   
   

Ahora toca enfrentarse al Líder. Su equipo es este:

Movimientos
Metapod oro Tipo bicho Fortaleza
Nivel 14 Disparo demora
Hab: Ninguna Placaje
Obj: ?
Movimientos
Kakuna oro Tipo bichoTipo veneno Fortaleza
Nivel 14 Disparo demora
Hab: Ninguna Picotazo venenoso
Obj: ? Placaje

Movimientos
Scyther oro Tipo bichoTipo volador Cortefuria
Nivel 16 Ataque rápido
Hab: Ninguna Malicioso
Obj: ?
 
 
   
   
   
   

Despues de vencerlo te dara la MT49 cortefuria y la medalla colmena que te permite usar corte fuera de batalla luego ve hacia la izquierda y te encontrarás con tu rival:

Rival gastly zubat bayleef 1 quilava 2 croconaw 3
Plata Gastly
Fantasma Veneno
Zubat
Veneno Volador
Bayleef
Planta
Quilava
Fuego
croconaw
Agua
Plata Nivel 12 Nivel 14 Nivel 16

si escojiste a Cyndaquil como habrás notado el Croconaw de tu enemigo es nivel 16 esto es un error ya que totodile evluciona al nivel 18

Encinar

Al entrar un muchacho te pedirá que lo ayudes a encontrar a su Pokémon Farfetch'd el cual tienes que perseguir hasta que él mismo llegue con su amo, quien te recompensara con el MO01 Corte, que sirve para completar todo el camino y llegar a la ruta 34. También en este bosque encontraras a un muchacho que te regalara el ataque Cabezazo que te sera de utilidad para encontrar pokemones en los árboles.

Ruta 34

Esta ruta te puedes encontrar a la guarderia de Johto ; en Cristal te dan un Huevo extraño del cual puede salir cualquiera de los pokemon bebes:Magby, Elekid, Pichu, Cleffa, Igglybuff, Togepi, Tyrogue o Smoochum con el atk de Puño mareo; ademas de ciertos entrenadores, al sur de la ruta, utilizando el MO03 Surf podras llegar a otro sitio en el que se encuentran 3 entrenadoras que al vencerlas te daran el soft sand, al norte de la ruta se encuentra la Ciudad Trigal. Si les entregas 2 dittos uno de sexo masculino y otro de sexo femenino se aparean y te dan un huevo que puede ser cualquier otro pokemon menos los Legendarios .

Ciudad Trigal

Ciudad Trigal OPC

Ciudad Trigal

Al llegar a esta ciudad podras ir directamente con la líder sin ninguna interrupción, pero en esta ciudad hay una serie de atracciones como lo es el gran centro comercial, desde luego igual al de Ciudad Azulona, la lotería, la tienda de bicicletas que por cierto te regalaran una, la casa de Bill, la torre de radio y el subterráneo(donde se encuentra el team rocket).


  • Victoria Bella:
Movimientos
Sentret oro Tipo normal Placaje
Nivel 9 Rizo Defensa
Hab: Ninguna
Obj: ?
Movimientos
Sentret oro Tipo normal Placaje
Nivel 13 Rizo Defensa
Hab: Ninguna
Obj: ?

Movimientos
Sentret oro Tipo normal Placaje
Nivel 17 Rizo Defensa
Hab: Ninguna Golpes furia
Obj: ?
 
 
   
   
   
   
  • Samanta Bella:
Movimientos
Meowth oro Tipo normal Mordisco
Nivel 16 Día de pago
Hab: Ninguna Arañazo
Obj: ?
Movimientos
Meowth oro Tipo normal Mordisco
Nivel 16 Día de pago
Hab: Ninguna Arañazo
Obj: ?
  • Adela Chica:
Movimientos
Snubbull oro Tipo normal Lengüetazo
Nivel 16 Cara Susto
Hab: Ninguna Encanto
Obj: ? Mordisco
  • Paloma Chica:
Movimientos
Jigglypuff oro Tipo normal Destructor
Nivel 15 Rizo Defensa
Hab: Ninguna Anulación
Obj: ?
Movimientos
Jigglypuff oro Tipo normal
Nivel 15
Hab: Ninguna
Obj: ?

Movimientos
Jigglypuff oro Tipo normal
Nivel 15
Hab: Ninguna
Obj: ?
 
 
   
   
   
   
Archivo:Blanca en OcPa.png
Movimientos
Clefairy oro Tipo normal Metrónomo
Nivel 18 Mimético
Hab: Ninguna Otra vez
Obj: ? Doblebofetón
Movimientos
Miltank oro Tipo normal Pisotón
Nivel 20 Desenrollar
Hab: Ninguna Batido
Obj: ? Atracción

El árbol extraño

Dirígete a la casa que está al lado del gimnasio. Es una floristería. háblale a la señora. Ella te dirá que su hermana fue a ver un árbol en la ruta 36. Sal de la floristería y dirígete a la ruta 35. Luego llegarás a la ruta 36. Luego localizarás el árbol y a una chica. Háblale y ella volverá a la floristería. Si tocas el árbol, éste se moverá, pero no te dejará avanzar. Vuelve a la floristería y la chica te dará una regadera. Vuelve de nuevo a donde estaba el árbol y guarda la partida. Háblale y se te preguntará si quieres usar la regadera. Di que sí y, al usarla verás que ese árbol es Sudowoodo. Lucharás contra él. Procura atraparlo, ya que será tu única oportunidad de hacerte con él en el juego.

Ciudad Iris

Ciudad Iris OPC

Ciudad Iris

Lo Primero por hacer es entrar al centro pokemon de esta ciudad, Bill estara hablando con la enfermera Joy, se presentara y se ira a ciudad Trigal, ve con el y te regalara un Eevee; si quieres tener a las 5 evoluciones con sus atks, crialo con un ditto y evolucionalos antes del lvl 16 o en este ya que es cuando aprenden el atk de su tipo

Aqui se encuentra el Teatro de Danza de Ciudad Iris,donde se encuentran las Chicas Kimono, cada una con una evolución de Eevee despues de combatirlas si hablas luego con un hombre que esta allí adentro, este te regalará la MO03 Surf.

Tambien al noroeste de la ciudad estara la Torre Quemada en el cual despertaras al Trío Legendario de Johto, ya despues estarán en modo salvaje por las rutas de Johto. En la Torre encontraras a tu rival que tiene a Haunter Nv.20, a Magnemite Nv.18, a Bayleff Nv22/Quilava Nv22/Croconaw Nv.22 y Zubat Nv.20

Rival haunter zubat bayleef 1 quilava 2 croconaw 3 magnemite
Plata Haunter
Fantasma Veneno
Zubat
Veneno Volador
Bayleef
Planta
Quilava
Fuego
croconaw
Agua
Magnemite
Electrico Acero
Plata Nivel 20 Nivel 20 Nivel 22 Nivel 18

Otra atracción de esta ciudad es la legendaria Torre Hojalata en el cual se consigue a Ho-Oh con la Ala arcoiris (pokemon oro) o a suicune con la campana clara, sin embargo esta todavía no está disponible hasta mas adelante.

Gimnasio Pokémon de Ciudad Iris

Recorrido para llegar al líder en el Gimnasio de Ciudad Iris OPC

Recorrido a seguir para llegar al líder

Su líder es Morti, especializado en Pokémon de tipo fantasma/veneno. Para llegar a él debes seguir el recorrido marcado en la imagen de la derecha. Si te sales del camino, una misteriosa fuerza te arrastrará a la entrada.

Es muy recomendable un Pokémon con el ataque mordisco o también tener algún Pokémon del tipo siniestro.

Archivo:Morti en OCPA.png
Movimientos
Gastly oro Tipo fantasmaTipo veneno Rencor
Nivel 21 Maldición
Hab: Ninguna Mal de ojo
Obj: ? Lengüetazo
Movimientos
Haunter oro Tipo fantasmaTipo veneno Mimético
Nivel 21 Hipnosis
Hab: Ninguna Pesadilla
Obj: ? Maldición

Movimientos
Gengar oro Tipo fantasmaTipo veneno Hipnosis
Nivel 25 Come sueños
Hab: Ninguna Bola sombra
Obj: ? Mal de ojo
Movimientos
Haunter oro Tipo fantasmaTipo veneno Mimético
Nivel 23 Pesadilla
Hab: Ninguna Mal de ojo
Obj: ? Rencor

Ciudad Olivo

Ciudad Olivo OPC

Ciudad Olivo

Para luchar con la líder del gimnasio antes tienes que ir al faro y arriba de todo, ella te dirá que no puede luchar por que el Ampharos está enfermo, tienes que ir a Ciudad Orquídea, a la farmacia de Ciudad Orquídea donde te da una medicina, regresar a Ciudad Olivo y al faro, darle la medicina a Yasmina, entonces el Ampharos se recuperará y podrás volver al Gimnasio Olivo, y ahora sí luchará.

Archivo:Yasmina en OcPa.png

Yasmina

Movimientos
Magnemite oro Tipo eléctricoTipo acero Rayo
Nivel 30 ? Supersónico
Hab: Ninguna Bomba sónica
Obj: ? Onda trueno
Movimientos
Magnemite oro Tipo eléctricoTipo acero Rayo
Nivel 30 ? Supersónico
Hab: Ninguna Bomba sónica
Obj: ? Onda trueno

Movimientos
Steelix oro Tipo aceroTipo tierra Chirrido
Nivel 35 ? Día soleado
Hab: Ninguna Lanzarrocas
Obj: ? Cola férrea
 
 
   
   
   
   

Ciudad Orquídea

Ciudad Orquídea Cristal

Ciudad Orquídea

Al llegar se debe de ir al sureste de la isla.

Cabe destacar que en esta isla no hay tienda de objetos Pokémon,sino una farmacia. Se debe de ir a la farmacia y coger la medicina secreta que cura al Ampharos del faro. La mujer que esta debajo del gimnasio te da la MO 02 (vuelo) después de vencer al líder.

Archivo:Aníbal en OcPA.png
Movimientos
Primeape oro Tipo lucha Cara susto
Nivel 27 Furia
Hab: Ninguna Golpes furia
Obj: ? Golpe Karate
Movimientos
Poliwrath oro Tipo aguaTipo lucha Hipnosis
Nivel 30 Surf
Hab: Ninguna Puñodinámico
Obj: ? Telépata


En Pokémon Cristal, en la parte de arriba de la ciudad encuentras a Suicune, el cual se irá en cuanto te vea, luego aparecerá Eusine y lucharás contra él.

Pueblo Caoba

Pueblo Caoba OPC

Pueblo Caoba

Este pueblo está situado al noreste de Johto, al llegar aquí notarás que el gimnasio está bloqueado por un muchacho que te dirá que vayas al norte donde se encuentra el Lago de la Furia,allí está el gyarados rojo.Cuando lo atrapes o venzas obtendrás una escama roja.Ve hacia abajo y verás frente al cartel a un chico que te pedirá que lo ayudes con una investigación.Él te llevará a la base secreta del Team Rocket.Gánales a todos y se desbloqueará el gimnasio. Allí se encuentra Fredo, un entrenador de Pokémon de hielo y el líder del gimnasio.Debes pasar la pista de hielo correctamente y desafiarlo. No recuerdo bien como hacerlo, pero la clave esta en ir a la izquierda de la estatua izquierda y lanzarte al hielo, luego a la derecha y abajo. Una vez que lo venzas, debes ir a Ciudad Endrino, pero para llegar debes pasar por la Ruta Helada.

Archivo:Fredo en OcPa.png
Movimientos
Seel oro Tipo agua Cabezazo
Nivel 27 Rayo aurora
Hab: Ninguna Descanso
Obj: Ninguno Viento hielo
Movimientos
Dewgong oro Tipo aguaTipo hielo Descanso
Nivel 29 Rayo aurora
Hab: Ninguna Viento hielo
Obj: Ninguno Cabezazo

Movimientos
Piloswine oro Tipo tierraTipo hielo Ventisca
Nivel 31 Niebla
Hab: Ninguna Golpes furia
Obj: Ninguno Viento hielo
 
 
   
   
   
   

Lago de la furia

Primero debes de haber pasado por la ruta 43 , aquí verás que hay varias personas observando aterrorizadas al furioso Gyarados Rojo, que por cierto, es shiny, así que es recomendable atraparlo. Después de eso, Lance te estará esperando y te pedirá que le ayudes a derrotar al Team/Equipo Rocket. Ahora debes ir a la tienda que vende cosas ilegales como Colas de Slowpoke, donde te estará esperando Lance, que descubrirá una escalera donde deberás bajar con él, para enfrentarte al Team/Equipo Rocket. Después de acabar con el Team/Equipo Rocket, no habrá nada más que hacer, por lo que deberás ir directamente a Pueblo Caoba.

Ruta Helada

Para ir a la ciudad Endrino debes pasar por una cueva llamada Ruta Helada. Esta tiene dos partes bastante complejas. La primera es cercana a la entrada: esta parte es más rápida y mas difícil que la segunda. Es una pista resbalosa de hielo con piedras. Debes ir de piedra en piedra correctamente para pasar al otro lado. esta es la forma de pasar: arriba- izquierda- arriba- derecha- arriba- izquierda- abajo- derecha- abajo- izquierda... y el resto sale por lógica. Si se equivocan les conviene comenzar de nuevo, sino tardarían mas. Al pasar al otro lado, veras una pista pequeña de hielo y una escalera. Pasa la pequeña pista y conseguiras la MO cascada. Luego vuelve y sube la escalera. Mas tarde llegarás a la segunda parte: es mas facil pero mas larga. Debes colocar todas las rocas usando fuerza en los agujeros correspondientes. Luego debes caer en un agujero, pero debes buscar cual es el adecuado para llegar al centro de la pista helada de abajo donde hay una escalera. Despues continua caminando un rato mas y saldrás a la ciudad endrino. Aqui por ahora no debes hacer nada, si te fijas, el gym esta bloqueado por un chico y la cueva de arriba (la guarida dragón) también. para continuar el juego debes ir a ciudad Trigal.

Torre Radio

Cuando llegues verás la ciudad cubierta de rockets. Debes entrar en la torre radio para vencerlos. Derrota a todos los de la planta baja, piso 1, 2, 3 y luego llegaras al cuarto donde esta el supuesto director, que en realidad cuando le hablas te dice que es un rocket y te desafía, y te dice que si lo vences te dirá donde está el director. Cuando lo venzas te dirá que está en el almacén y te dará la Ll. almacén. Luego ve a la vía subterránea y luego a la derecha. Mete la llave en la puerta y entra. Al avanzar aparecerá tu rival con Golbat Nvl 30, Haunter Nvl 30, Magnemite Nvl 28, Sneasel Nvl 32 y su Pokemon Inicial evolucionado Nvl 32.

Cuando lo venzas, te enfrentaras a 3 rockets y veras que las puertas estan tapadas y que hay botones en las paredes. Debes activarlos en este orden: 3, 2, 1. Luego ve hacia abajo y lucha con la chica.Esta tiene 2 gloom's nivel 25

Cuando entras por esa puerta, llegas hasta un tipo de sotano; en el encuentras los siguientes items "ultrabal" "éter max" y la "mt 35" que contiene "Sonambulo"

El primer rocket que encuentras tiene dos Raticates de nvl: 24, junto con un Golbat de Nvl: 24. El segundo tiene un Grimer Nvl:26 y un Weezing Nvl:23 El tercero tiene dos koffing's de Nvl:25

Luego de derrotar a este tercer rocket encuentras al director de la radio, que te dirá que salves la torre y te dará la Ll. magnética.Para salir mas rapido de ahi debes salir por la escalera que esta junto al segundo rocket, por ella llegaras al sotano del centro comercial y encontraras una Ball que contiene "moneda amuleto".

Luego debes volver a la torre de radio y dirigirte a la tercera planta, donde esta la puerta que no podias abrir. Al abrir la puerta y caminar un poco mas aya pelearas con un rocket que tiene un Raticate de Nvl: 24 y un Koffing de Nvl:26. Luego de ganarle debes subir al siguiente piso (un estudio) donde hay dos rockets

El primero (El hombre) tiene un Golbat de Nv:36 El segundo (la mujer)tiene 4 pokemons (2 Ekans de Nvl:21, Oddish de Nvl:23 y Gloom de Nvl:24).

Luego de derrotarlos subes otro piso mas, en este hay Roket`s

La primera tiene 3 pokemon (Arbok de Nvl:32, murkrow de Nvl:32 y Vileplume Nvl:32) El segundo (ultimo) tiene 3 pokemon (Houndour de Nvl:33, koffing de Nvl:33, Houndoom de Nvl:35)

Luego verás al director que te agradece y te entrega un objeto según la versión que jueges: en Pokémon Oro te dará un Ala arcoiris; en Plata te dara un Ala plateada; y en Cristal de dara una Campana Clara. Por lo tanto podras dirigirte a la Torre Hojalata y atrapar a tres Pokémon legendarios diferentes segun la version: oro, Ho-oh (en el tejado); plata, Lugia (pero a éste lo atrapas en las Islas Remolino); y cristal, Suicune (en la planta baja). También ya puedes regresar a ciudad Endrino y desafiar a Débora.

Ciudad Endrino

Ciudad Endrino OPC

Ciudad Endrino

De vuelta en Endrino, el gimnasio estará abierto y tu irás a desafiar a Débora, la maestra de los dragones. Debes bajar la escalera y en ese lugar meter 2 rocas en 2 agujeros, luego subir y llegarás a Débora. Una vez que la venzas ella no podrá creerlo y te desafiará a ir a la guarida dragón. En las versiones oro y plata solo tendrás que encontrar el colmillodragon, despues vendrá Débora y te dara la MT Dragoaliento y la Medalla. Pero en Pokémon Cristal conseguiras a Dratini al nivel 15 con velocidad extrema, te lo da el anciano que te hace las preguntas despues de dichas preguntas.

Archivo:Débora en OcPa.png
Movimientos
Dragonair oro Tipo dragón Surf
Nivel 37 Portazo
Hab: Ninguna Dragoaliento
Obj: Onda trueno
Movimientos
Dragonair oro Tipo dragón Rayo
Nivel 37 Portazo
Hab: Ninguna Dragoaliento
Obj: Onda trueno

Movimientos
Dragonair oro Tipo dragón Rayo hielo
Nivel 37 Portazo
Hab: Ninguna Dragoaliento
Obj: Onda trueno
Movimientos
Kingdra oro Tipo dragónTipo agua Surf
Nivel 40 Híper rayo
Hab: Ninguna Pantallahumo
Obj: Dragoaliento

Guarida Dragon (Pokémon Cristal)

Aquí habrá algunos entrenadores con los que podrás entrenar y no te esfuerzes en atrapar un Dratini. Luego entra en la casa y te enfrentarás al desafío del clan de los dragones. Debes responder algunas preguntas acerca de los Pokémon y si lo haces bien lograrás aprobar. El maestro te dará un Dratini N 15 con velocidad extrema. Luego vendrá Débora arrepentida y te dará la medalla. Ahora tienes las ocho medallas y puedes ir a la Liga Pokémon. Para hacerlo debes ir a Pueblo Primavera (que puedes hacerlo por la ruta 45 para entrenar) y luego hacer surf al este.

Introducción al continente Kanto

Apenas llegues a la ruta 27 un muchacho te saludará y te dirá que cheques tu mapa, al hacerlo te darás cuenta que ha cambiado de el mapa de Johto al mapa de Kanto, ya un poco más adelante estarán las cataratas.


Ruta 27

Aquí estarán las Cataratas Tohjo en las cuales necesitarás la MO 07 Cascada para pasar, más adelante hay una serie de muy buenos entrenadores entre ellos 3 que te darán su teléfono (muy buenos para entrenar), también hay una casa en la que curarán tus Pokémon, y al norte de la ruta se encontrará un túnel, en el cual, verás a un señor que te dirá que solo pueden pasar los capacitados (los que tienen las medallas de Johto) luego, verás a unos hombres que tapan la conexión a Ciudad Plateada y Ciudad Verde (el hombre de la derecha) y la de la Cueva Plateada (el hombre de la izquierda) si sigues derecho encontrarás una puerta que que te lleva a la Calle Victoria, la cual es una cueva, que lleva a la Meseta Añil donde esta la Liga Pokémon o Elite Cuatro. Pero antes de llegar a la salida de la Calle Victoria, te enfrentarás a tu rival -que tiene un Sneasel (34), un Magneton (34), su Pokémon Inicial (38), un Haunter (35), un Kadabra (35) y por último un Golbat (36)-, el cual si le ganas, se dará cuenta de que su error es que tendría que haber tratado mejor a sus Pokémon.

Liga Pokémon

Primero que nada, asegurate de tener los Pokémon fuertes en tu equipo y buenos objetos curativos como Restaura Todo, Máx. poción y Máx. Revivir. Aquí están los 5 miembros del Alto Mando:

Equipo

Archivo:Mento en OcPa.png
Movimientos
Xatu oro Tipo psíquicoTipo volador Rayo confuso
Nivel 40 Ataque rápido
Hab: Ninguna Psíquico
Obj: Premonición
Movimientos
Exeggutor oro Tipo plantaTipo psíquico Contador
Nivel 41 Bomba huevo
Hab: Ninguna Psíquico
Obj: Drenadoras

Movimientos
Slowbro oro Tipo aguaTipo psíquico Amnesia
Nivel 41 Maldición
Hab: Ninguna Psíquico
Obj: Golpe cuerpo
Movimientos
Jynx oro Tipo hieloTipo psíquico Puño hielo
Nivel 41 Doblebofetón
Hab: Ninguna Psíquico
Obj: Beso amoroso

Movimientos
Xatu oro Tipo psíquicoTipo volador Rayo confuso
Nivel 42 Ataque rápido
Hab: Ninguna Psíquico
Obj: Premonición
 
 
   
   
   
   

Para vencer a Mento lo mejor es entrenar un pokémon Tipo siniestro y así no te preocuparás por sus ataques psíquicos o por sus subtipos, Xatu y Slowbro son débiles a la electricidad y Jynx y Exeggutor al Tipo fuego


Archivo:Koga en OcPa.png
Movimientos
Ariados oro Tipo bichoTipo veneno Doble equipo
Nivel 40 Telaraña
Hab: Ninguna Relevo
Obj: Giga drenado
Movimientos
Venomoth oro Tipo bichoTipo veneno Supersónico
Nivel 41 Tornado
Hab: Ninguna Psíquico
Obj: Tóxico

Movimientos
Muk oro Tipo veneno Reducción
Nivel 42 Armadura ácida
Hab: Ninguna Bomba lodo
Obj: Tóxico
Movimientos
Forretress oro Tipo bichoTipo acero Protección
Nivel 43 Rapidez
Hab: Ninguna Explosión
Obj: Púas

Movimientos
Crobat oro Tipo venenoTipo volador Doble equipo
Nivel 44 Ataque rápido
Hab: Ninguna Ataque ala
Obj: Tóxico
 
 
   
   
   
   

Para Koga lo mejor es un Tipo fuego para Venomoth, Ariados y Forretress, y un Tipo psíquico para el resto


Archivo:Bruno en OcPa.png
Movimientos
Hitmontop oro Tipo lucha Ataque rápido
Nivel 42 Detección
Hab: Ninguna Excavar
Obj: ? Persecución
Movimientos
Hitmonchan oro Tipo lucha Puño hielo
Nivel 42 Puño fuego
Hab: Ninguna Puño trueno
Obj: ? Ultrapuño

Movimientos
Hitmonlee oro Tipo lucha Contoneo
Nivel 42 Doble patada
Hab: Ninguna Patada s. alta
Obj: ? Profecía
Movimientos
Onix oro Tipo tierraTipo roca Terremoto
Nivel 43 Atadura
Hab: Ninguna Avalancha
Obj: ? Tormenta arena

Movimientos
Machamp oro Tipo lucha Avalancha
Nivel 46 Profecía
Hab: Ninguna Tajo cruzado
Obj: ? Tiro vital
 
 
   
   
   
   

Para Bruno lo mejor es un tipo psíquico y un tipo volador

Archivo:Karen en OcPa.png
Movimientos
Umbreon oro Tipo siniestro Finta
Nivel 42 Ataque Arena
Hab: Ninguna Rayo confuso
Obj: Mal de Ojo
Movimientos
Vileplume oro Tipo plantaTipo veneno Paralizador
Nivel 42 Danza pétalo
Hab: Ninguna Ácido
Obj: Luz lunar

Movimientos
Gengar oro Tipo fantasmaTipo veneno Maldición
Nivel 45 Lengüetazo
Hab: Ninguna Rencor
Obj: Mismodestino
Movimientos
Murkrow oro Tipo siniestroTipo volador Finta
Nivel 44 Ataque Rápido
Hab: Ninguna Persecución
Obj: Remolino

Movimientos
Houndoom oro Tipo siniestroTipo fuego Lanzallamas
Nivel 47 Triturar
Hab: Ninguna Rugido
Obj: Baya Zidra Persecución
 
 
   
   
   
   

Para Karen basate en los subtipos excepto en Umbreon con el usa ataques muy fuertes para acabar rápido de preferencia normales por que es fuerte contra ataques especiales y empezara a atacar tu precisión de inmediato, para Gengar usa ataques psíquicos y siniestros, para Vileplume debes usar ataques fuego y para Houndoom usa ataques agua pero primero cuidate de su ataque Triturar


Archivo:Lance en OcPa.png
Movimientos
Gyarados oro Tipo aguaTipo volador Surf
Nivel 44 Hiperrayo
Hab: Ninguna Danza lluvia
Obj: ? Azote
Movimientos
Dragonite oro Tipo dragónTipo volador Hiperrayo
Nivel 47 Ventisca
Hab: Ninguna Ciclón
Obj: ? Onda trueno

Movimientos
Aerodactyl oro Tipo rocaTipo volador Poder pasado
Nivel 46 Ataque ala
Hab: Ninguna Hiperrayo
Obj: ? Avalancha
Movimientos
Dragonite oro Tipo dragónTipo volador Onda trueno
Nivel 47 Ciclón
Hab: Ninguna Trueno
Obj: ? Hiperrayo

Movimientos
Dragonite oro Tipo dragónTipo volador Enfado
Nivel 50 Hiperrayo
Hab: Ninguna Velo sagrado
Obj: ? Llamarada
Movimientos
Charizard oro Tipo fuegoTipo volador Ataque ala
Nivel 46 Hiperrayo
Hab: Ninguna Lanzallamas
Obj: ? Cuchillada

Para Lance usas un tipo hielo para los Dragonite y un tipo eléctrico para Gyarados y un tipo agua para Charizard y Aerodactyl o puedes utilizar un tipo siniestro a quien el Hiperrayo no le hara mucho daño si estas sobre el nivel 45

Hacia Kanto

Ya una vez que hayas vencido al Alto Mando, llegará el Prof. Oak quien te felicitará, luego irás junto a Lance, al Hall de la Fama, donde tú y tus Pokémon serán registrados como los Ganadores de la Liga Pokémon se mostraran los titulos del final y luego aparecerás en frente de tu casa, al dar un paso te llegará un mensaje del Profesor Elm que te dirá que tiene algo para ti, una vez que vayas te dará el Ticket del SS. Aqua que está en Ciudad Olivo, y que conecta dicha ciudad con Ciudad Carmín.

SS. Aqua

Al entrar, un anciano te dirá que su nieta está perdida y te pedirá que la encuentres (antes de eso, hay una buena cantidad de entrenadores en las cabinas, para poder entrenar), si bajas un guardia no te dejará pasar y te dirá que no encuentra a su compañero, el cual está en la segunda cabina de arriba, contando de izquierda a derecha (en la primera hay una cama en la podrás ir cuantas veces quieras a curar tus Pokémon), y en la segunda aparecerá su compañero, después de hablar con el guardia de la planta baja, deberás luchar contra él, y podrás bajar donde el guardia te agradecerá por haber encontrado a su compañero y podrás pasar. Deberás encontrar las escaleras para subir a la primera planta del lado izquierdo y entrar a la única cabina que hay allí, ahí estará la nieta que querrá jugar con todos pero le dices que su abuelo esta preocupado y se irá con él y claro tu tambien debes de ir, el anciano te estará muy agradecido y te dará un Revestimiento Metálico. Ya después habrás llegado a Ciudad Carmin y si quieres usar el barco de nuevo, solo tienes que dormirte una vez y ya habrás llegado.

Ciudad Carmín

Al llegar, podras retar al Líder de Gimnasio Lt. Surge que se especializa en Pokémon tipo eléctrico, nada que un tipo tierra no pueda solucionar, puede destacarce que esta ciudad está bloqueada al este por un Snorlax y no podrás pasar por ahí, también, como en versiones anteriores, ahí un hombre que sigue intentando construir un edificio, ya después de vencer al líder podrás ir al norte, a Ciudad Azafrán.

Lt
Movimientos
Magneton oro Tipo eléctricoTipo acero Doble equipo
Nivel 40 Fijar blanco
Hab: Ninguna Rapidez
Obj: Electrocañón
Movimientos
Electrode oro Tipo eléctrico Doble equipo
Nivel 40 Explosión
Hab: Ninguna Rapidez
Obj: Chirrido

Movimientos
Electrode oro Tipo eléctrico Doble equipo
Nivel 40 Explosión
Hab: Ninguna Rapidez
Obj: Chirrido
Movimientos
Raichu oro Tipo eléctrico Trueno
Nivel 44 Rayo
Hab: Ninguna Onda trueno
Obj: Ataque rápido

Movimientos
Electabuzz oro Tipo eléctrico Trueno
Nivel 46 Pantalla luz
Hab: Ninguna Ataque rápido
Obj: Puño trueno
 
 
   
   
   
   

Ruta 6

Ve por la única ruta posible, es una ruta muy corta, no tardarás nada en llegar a Ciudad Azafrán.

Ciudad Azafrán

Este pueblo sigue igual que siempre, ahora no podrás entrar hasta la cocina de Silph Co. pero ahí te darán una "Mejora", un objeto que después se explicará para que sirve. Ve al Gimnasio Pokémon, donde lucharás contra Sabrina, aunque no es fácil llegar a ella, pues lo tienes que hacer por medio de unos teletransportadores y es un poco difícil lograrlo, pero debes seguir el siguiente recorrido: Primero ve a la única baldosa que hay en esa habitación, luego a la Inferior Izquierda, en esta habitación a la Inferior Izquierda, ahora a la Superior Derecha, y luego a la Inferior Izquierda y llegarás a Sabrina. Al ganarle te dará la Medalla Pantano. Después ve a la casa de la copiona, te pedirá su Pokemuñeco (después de haber solucionado el problema del Magnetotrén), regresa a Carmín y ve al Club de Fans de los Pokémon, habla con el hombre que está al lado de un Clefairy, y te dará el Poke-Muñeco, una vez que te lo de, vuelve con la niña para que te de el Pase del Magnetotrén!

Sabrina en RfVh
Movimientos
Espeon oro Tipo psíquico Ataque arena
Nivel 46 Ataque rápido
Hab: Ninguna Rapidez
Obj: ? Psíquico
Movimientos
Mr. Mime oro Tipo psíquico Barrera
Nivel 46 Reflejo
Hab: Ninguna Relevo
Obj: ? Psíquico

Movimientos
Alakazam oro Tipo psíquico Premonición
Nivel 48 Reflejo
Hab: Ninguna Psíquico
Obj: ? Recuperación
 
 
   
   
   
   

Ruta 5

Aquí se encontraba anteriormente la guardería de Kanto la cual fue transferida a Johto y solo viven una anciana con su hija (nada importantes) asi que ve al norte hacia Ciudad Celeste.

Ciudad Celeste

Encontrar la maquinaria

El gimnacio estará vacio. Debes ir hacia el túnel roca pero detenerte antes e ir a la Central energía haciendo surf. Un oficial te hablará. Luego el director te dirá que robaron la maquinaria que alimenta de electricidad a kanto. Ahora vuelve al gimnacio de celeste y veras un miembro del equipo rocket. El te dira que lo olvides y se irá. Ve hacia el norte y lo volveras a ver. Lucharas contra el y te dirá que escondio la maquinaria en el gimnacio. ve y pulsa A apuntando hacia el agua que esta en el centro del gimnacio. en uno de los lugares encontraras la maquinaria. Luego de esto podras hacer muchas cosas escritas despues. Ademas, ve hacia el norte y cerca de la casa de bill veras a misty que vuelve al gimnacio esperandote.

Luego de encontrar la maquinaria

Luego de encontrarla, podras hacer muchas cosas que te ayudarán en tu aventura:

Gimnacio de ciudad celeste

Misty

Misty

Movimientos
Golduck oro Tipo agua Surf
Nivel 42 Anulación
Hab: Ninguna Más psique
Obj: ? Psíquico
Movimientos
Quagsire oro Tipo aguaTipo tierra Surf
Nivel 42 Amnesia
Hab: Ninguna Terremoto
Obj: ? Danza lluvia

Movimientos
Lapras oro Tipo aguaTipo hielo Surf
Nivel 44 Canto mortal
Hab: Ninguna Ventisca
Obj: ? Danza lluvia
Movimientos
Starmie oro Tipo aguaTipo psíquico Surf
Nivel 47 Rayo confuso
Hab: Ninguna Rayo hielo
Obj: ? Recuperación

Ciudad Azulona

Es la ciudad capital de Kanto. En ella se encuentra la líder de gimnasio Erika, experta en Pokémon del tipo planta. Las cosas por aqui casi no han cambiado mucho, sigue estando el gran Centro Comercial (desde luego, igual que el de Ciudad Trigal), también está el casino, pero ahora con distintos pokémon de premio. Ve al gimnasio y como versiones anteriores, ocuparás la MO 01 Corte para el pequeño arbolito que nos estorba. Vence a la Lider, es recomendable que uses un pokemon tipo bicho y volador para que esta no te pueda hacer mucho daño, pero también no tiene nada que unos tipo hielo y fuego no puedan resolver.

FL Erika
Movimientos
Tangela oro Tipo planta Gigadrenado
Nivel 42 Látigo cepa
Hab: Ninguna Atadura
Obj: Somnífero
Movimientos
Jumpluff oro Tipo plantaTipo volador Megaagotar
Nivel 41 Drenadoras
Hab: Ninguna Esporagodón
Obj: Gigadrenado

Movimientos
Victreebel oro Tipo plantaTipo veneno Día soleado
Nivel 46 Síntesis
Hab: Ninguna Ácido
Obj: Hoja afilada
Movimientos
Bellossom oro Tipo planta Día soleado
Nivel 46 Síntesis
Hab: Ninguna Danza pétalo
Obj: Rayo solar

Ciudad Plateada

En esta ciudad está el gimnacio de brock del tipo roca. Tambien conseguiras el ala plateada (pokemon oro) o ala arcoiris (pokemon plata) que te dara un señor de la ciudad. Con el podras capturar el respectivo pokemon legendario, lugia o ho-oh. Pero antes de todo esto, tienes que llegar a la ciudad

LLegar a ciudad plateada

Para hacerlo primero debes haber encontrado la maquinara, como explica esta guia en encontrar la maquinaria. Luego de conseguir la tarjeta del pokégear para sintonizar la radio de kanto, como explica la guia en luego de encontrar la maquinaria. luego ve a Ciudad Carmin y sal a la derecha. Veras un snorlax dormido. acercate a él y sintoniza el canal 20 poke flauta. Sácalo y pulsa A. el pokemon dormido despertará y peleará. Es la unica vez que lo veras, asi que seria bueno atraparlo, ya que, si no te gusta, lleva equipado el objeto restos que va recuperando PS en combate. Luego de vencerlo entra en la Cueva Diglett. Al salir, ve al norte y llegarás a la ciudad.

Gimnasio de ciudad plateada

Brock
Movimientos
Graveler oro Tipo rocaTipo tierra Rizo defensa
Nivel 41 Avalancha
Hab: Ninguna Desenrollar
Obj: Terremoto
Movimientos
Rhyhorn oro Tipo tierraTipo roca Ataque furia
Nivel 41 Cara susto
Hab: Ninguna Terremoto
Obj: ? Perforador

Movimientos
Omastar oro Tipo rocaTipo agua Mordisco
Nivel 42 Surf
Hab: Ninguna Protección
Obj: ? Clavo cañón
Movimientos
Onix oro Tipo rocaTipo tierra Atadura
Nivel 44 Avalancha
Hab: Ninguna Venganza
Obj: ? Tormenta arena

Movimientos
Kabutops oro Tipo rocaTipo agua Cuchillada
Nivel 42 Surf
Hab: Ninguna Aguante
Obj: ? Gigadrenado
 
 
   
   
   
   

Ciudad Fucsia

En Ciudad Fucsia está la líder de Gimnasio Sachiko hija de Koga quien se unió al Alto Mando y dejó a su hija a cargo del Gimnasio. Al igual que su padre, es especialista en Pokémon de tipo veneno. Fuera del Gimnasio, en Ciudad Fucsia, no hay mucho que hacer ya que la Zona Safari está cerrada.

Archivo:Janine.jpg
Movimientos
Crobat oro Tipo venenoTipo volador Rayo confuso
Nivel 36 Chirrido
Hab: Ninguna Supersónico
Obj: ? Ataque ala
Movimientos
Weezing oro Tipo veneno Tóxico
Nivel 36 Polución
Hab: Ninguna Explosión
Obj: ? Bomba lodo

Movimientos
Weezing oro Tipo veneno Tóxico
Nivel 36 Polución
Hab: Ninguna Explosión
Obj: ? Bomba lodo
Movimientos
Ariados oro Tipo bichoTipo veneno Cara susto
Nivel 33 Tinieblas
Hab: Ninguna Giga drenado
Obj: ? Disparo demora

Movimientos
Venomoth oro Tipo bichoTipo veneno Psíquico
Nivel 39 Doble equipo
Hab: Ninguna Tornado
Obj: ? Premonición
 
 
   
   
   
   

Isla Canela

Archivo:Isla Canela en OPC.jpeg

Isla Canela

En esta isla encontrarás sólo un centro Pokémon y también a Azul viendo hacia una pared; para verlo, sube un poco después del Centro Pokémon, habla con él y se irá al Gimnasio de Ciudad Verde, a la par de dicho Centro Pokémon hay un letrero en el cual dice que el gimnasio de Isla Canela se ha trasladado a las Islas Espuma, firmado por Blaine, el líder del gimnasio.

Para llegar allí debes usar Surf. Un pequeño consejo, puedes dirigirte a la dirección donde está el muro de piedras por un camino estrecho al borde inferior de la pantalla, también puedes guiarte por los bloques grises o blancos que hacen un límite en el agua, sigue hasta que veas unas pequeñas manchas de tierra café, en la parte superior de la pantalla, fijate para no pasar de largo, cuando los veas; sube y verás otro letrero en el cual dice que es el Gimnasio de Isla Canela.

Blaine en RfVh
Movimientos
Magcargo oro Tipo fuegoTipo roca Maldición
Nivel 45 Polución
Hab: Ninguna Lanzallamas
Obj: Avalancha
Movimientos
Magmar oro Tipo fuego Puño trueno
Nivel 45 Puño fuego
Hab: Ninguna Día soleado
Obj: Rayo confuso

Movimientos
Rapidash oro Tipo fuego Ataque rápido
Nivel 50 Giro fuego
Hab: Ninguna Ataque furia
Obj: Llamarada
 
 
   
   
   
   

Ciudad Verde

Aquí va a estar Azul y lo podrás vencer fácilmente, solo ve al Gimnasio de Ciudad Verde,(pero para que este alli debes ir a islas canela y hablar con el) una vez que lo acabes podrás dirigirte a las Islas Remolino, donde está Lugia, para capturarlo.

Azul
Movimientos
Pidgeot oro Tipo normalTipo volador Ataque aéreo
Nivel 56 Ataque rápido
Hab: Ninguna Ataque ala
Obj: Ala de acero
Movimientos
Alakazam oro Tipo psíquico Psíquico
Nivel 54 Recuperación
Hab: Ninguna Reflejo
Obj: Psicorrayo

Movimientos
Rhydon oro Tipo tierraTipo roca Perforador
Nivel 56 Terremoto
Hab: Ninguna Ataque furia
Obj: Derribo
Movimientos
Gyarados oro Tipo aguaTipo volador Hiperrayo
Nivel 58 Hidrobomba
Hab: Ninguna Danza lluvia
Obj: Ventisca

Movimientos
Exeggutor oro Tipo plantaTipo psíquico Psíquico
Nivel 58 Pantalla luz
Hab: Ninguna Hipnosis
Obj: Bomba huevo
Movimientos
Arcanine oro Tipo fuego Lanzallamas
Nivel 58 Giro fuego
Hab: Ninguna Malicioso
Obj: Velocidad extrema

Cueva Plateada

Ve al laboratorio del Profesor Oak en Pueblo Paleta. Habla con él y te dejará pasar al Monte Plateado donde encontrarás Pokémon de nivel entre 40 y 51. Camina y encontrarás una puerta. Entra en la primera cueva, ve recto y encontrarás a Rojo, el protagonista de los videojuegos Rojo, Azul y Amarillo. Habla con él para entrar en combate. No será muy fácil derrotarlo, ya que es el entrenador más fuerte de todo el juego. Cuando derrotes a su equipo desaparecerá ante tus ojos. Pero lo podrás volver a retar cuantas veces quieras si sales de la cueva y vuelves a entrar.

Este es su equipo:

Rojo
Movimientos
Pikachu oro Tipo eléctrico Ataque rápido
Nivel 81 Encanto
Hab: Ninguna Trueno
Obj: Rayo
Movimientos
Espeon oro Tipo psíquico Reflejo
Nivel 73 Psíquico
Hab: Ninguna Bofetón lodo
Obj: Rapidez

Movimientos
Snorlax oro Tipo normal Golpe cuerpo
Nivel 75 Descanso
Hab: Ninguna Ronquido
Obj: Amnesia
Movimientos
Venusaur oro Tipo plantaTipo veneno Día soleado
Nivel 77 Rayo solar
Hab: Ninguna Gigadrenado
Obj: Síntesis

Movimientos
Charizard oro Tipo fuegoTipo volador Giro fuego
Nivel 77 Lanzallamas
Hab: Ninguna Vuelo
Obj: Ataque ala
Movimientos
Blastoise oro Tipo agua Danza lluvia
Nivel 77 Ventisca
Hab: Ninguna Cabezazo
Obj: Surf

Atrapar a los Pokémon legendarios

Para atraparlos tendras que usar un ball y rezar para que se capturen si intentas atacarles huiran y tendras que seguirles otra vez es recomendable usar la master ball.

Suicune, Raikou y Entei: Para atraparlos hay que liberarlos en la Torre Quemada de Ciudad Iris. Luego apareceran por todo Johto. En Pokémon Cristal, hay que hacer lo de la Torre de Radio de ciudad Trigal y luego el director te dara la campana clara. Cuando la tengas, podras ir a Torre Hojalata,que queda cruzando una de las casa del norte de ciudadCiudad Iris donde lucharás contra Suicune y luego aparecera Eusine. Raikou y Entei aparecen como en el oro y plata, por todo Johto. Todos aparecen al nivel 40 en todas las versiones.

Ho-oh:

  • En Pokémon oro (nivel 40) lo atrapas luego de hacer la mision de la torre radio. El director te entrega un ala arcoiris. Luego vas a torre hojalata y subis todos los pisos, al final se pone complicado, hasta llegar al tejado donde esta ho-oh.
  • En Pokémon plata hay que ir a Ciudad Plateada por el noroeste hay un viejo que te regala el Ala arcoiris ve a la Torre Hojalata sube todos los pisos y estara al nivel 70
  • En Pokémon cristal (nivel 60) tenes que ir al centro Pokémon de ciudad azulona donde te encontras con eusine. Este dice unas cosas y se va. Lo seguis hasta ciudad iris y te entregara el ala arcoiris. Luego, continúa como el oro pero para que te de el Ala arcoiris tienes que atrapar a Suicune Entei y Raikou primero.

Lugia:

  • Pokemon Oro: Debes ir Ciudad Plateada (Kanto). Un señor te entrega la Ala Plateada y luego de eso debes ir a las Islas Remolino(Isla al Noroeste). Después te encontrarás con Lugia cara a cara y empezará la Batalla. Lugia estará al Nivel 70.
  • Pokémon Plata: Ocurre lo mismo que en Pokemon Oro. Sólo que la Ala Plateada te la entrega el director de Torre Radio de Ciudad Trigal. Al entrar a la Isla del Noroeste de las Islas Remolino te encuentras con Lugia pero esta al Nivel 40.
  • En Pokémon cristal (nivel 60) el procedimiento es el mismo que pokemon oro.

Celebi:

  • Sólo aparece en la Versión Japonesa de Pokémon Cristal, Se tiene que ir a la casa de César y te dará una GS Ball, (Sólo entregada por Evento de Nintendo) y la GS-Ball había que hacerla encajar en el santuario de Encinar. Al colocarla aparecerá del Cielo Celebi y comenzará la batlla. Celebi está al Nivel 30. Ten cuidado por que si lo vences no podrá volver a aparecer, a menos que se haya guardado la partida antes de encajar la GS-Ball.

Anotaciones

  1. 1,0 1,1 1,2 Usara este Pokémon si elegiste como Pokémon inicial a Totodile.
  2. 2,0 2,1 2,2 Usara este Pokémon si elegiste como Pokémon inicial a Chikorita.
  3. 3,0 3,1 3,2 Usara este Pokémon si elegiste como Pokémon inicial a Cyndaquil.