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== Introducción ==
 
== Introducción ==
   
Empezaras el juego con la [[Profesora Encina]] dándote la bienvenida al mundo de los Pokémon acompañada de un [[Minccino]]. Te da la opción de elegir entre [[Lucho|chico]] o [[Liza (personaje)|chica]] y te pide que le digas tu nombre, para usarlo como nombre de tu personaje.
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Empezarás el juego con la [[Profesora Encina]] dándote la bienvenida al mundo de los Pokémon acompañada de un [[Minccino]]. Te da la opción de elegir entre [[Lucho|chico]] o [[Liza (personaje)|chica]] y te pide que le digas tu nombre, para usarlo como nombre de tu personaje.
   
 
Seguidamente, te muestra a tus compañeros [[Cheren]] y [[Bel]], de quienes eres amigo desde muy pequeño. Así empiezas tu fantástica aventura al nuevo mundo de los Pokémon en la región de [[Teselia]].
 
Seguidamente, te muestra a tus compañeros [[Cheren]] y [[Bel]], de quienes eres amigo desde muy pequeño. Así empiezas tu fantástica aventura al nuevo mundo de los Pokémon en la región de [[Teselia]].
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== Ruta 2 ==
 
== Ruta 2 ==
   
Al llegar a la [[Ruta 2 (Teselia)|ruta 2]], tu madre te llamará por el [[Videomisor]] y luego aparecerá para entregarte unas [[Deportivas]] [[Archivo:Deportivas.png]] luego se marchará. (Una simple, pero curiosa novedad es que, al correr, la canción de fondo, te sigue con una pequeña percusión que hace un poco más entretenido el camino) Continúa por la hierba donde encontraras una poción justo a la mitad y al norte te encontrarás con el primer entrenador:
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Al llegar a la [[Ruta 2 (Teselia)|ruta 2]], tu madre te llamará por el [[Videomisor]] y luego aparecerá para entregarte unas [[Deportivas]] [[Archivo:Deportivas.png]] luego se marchará. (Una simple, pero curiosa novedad es que, al correr, la canción de fondo, te sigue con una pequeña percusión que hace un poco más entretenido el camino) Continúa por la hierba donde encontrarás una poción justo a la mitad y al norte te encontrarás con el primer entrenador:
   
 
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Sí vas hacia la derecha encontrarás unas escaleras. Súbelas y dirígete hacia el sur, donde encontraras 2 objetos, una poción y una [[Poké Ball]]. Sigue derecho al norte para llegar a la próxima ciudad, pero antes te detendrá tu amiga [[Bel]] que te retará a un combate.
+
Sí vas hacia la derecha encontrarás unas escaleras. Súbelas y dirígete hacia el sur, donde encontrarás 2 objetos, una poción y una [[Poké Ball]]. Sigue derecho al norte para llegar a la próxima ciudad, pero antes te detendrá tu amiga [[Bel]] que te retará a un combate.
   
 
Su equipo será el siguiente:
 
Su equipo será el siguiente:
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En [[Ciudad Gres]] conseguiremos la primera medalla de gimnasio.
 
En [[Ciudad Gres]] conseguiremos la primera medalla de gimnasio.
   
Primero, ve a la izquierda, y encontraras una Velocidad X, ahora dirígete al Centro Pokémon. Cuando salgas, ve al primer edificio que esta en la entrada del pueblo. Entra en él y un señor te dará una [[Super Ball]] [[Archivo:Super Ball.png]], muévete hasta llegar a la parte trasera y encontraras a un señor que te dará una [[Ocaso Ball]] [[Archivo:Ocaso Ball.png]]. Ahora nos dirigimos a la escuela Pokémon, donde si entras y hablas con [[Cheren]], que está de pie en frente a la pizarra, lucharás contra él. Su equipo es el siguiente:
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Primero, ve a la izquierda, y encontrarás una Velocidad X, ahora dirígete al Centro Pokémon. Cuando salgas, ve al primer edificio que esta en la entrada del pueblo. Entra en él y un señor te dará una [[Super Ball]] [[Archivo:Super Ball.png]], muévete hasta llegar a la parte trasera y encontrarás a un señor que te dará una [[Ocaso Ball]] [[Archivo:Ocaso Ball.png]]. Ahora nos dirigimos a la escuela Pokémon, donde si entras y hablas con [[Cheren]], que está de pie en frente a la pizarra, lucharás contra él. Su equipo es el siguiente:
   
 
<div style="text-align:center;">[[Archivo:VS_protagonistas_NB.gif]] [[Archivo:Vs.png]] [[Archivo:VS Cheren.png]]</div>
 
<div style="text-align:center;">[[Archivo:VS_protagonistas_NB.gif]] [[Archivo:Vs.png]] [[Archivo:VS Cheren.png]]</div>
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mas adelante encontraras una defensa X
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mas adelante encontrarás una defensa X
   
 
=== [[Gimnasio Gres|Gimnasio Pokémon de Ciudad Gres]] ===
 
=== [[Gimnasio Gres|Gimnasio Pokémon de Ciudad Gres]] ===
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Al finalizar el combate ella te dará una baya aranja. Sigue para abajo y encontraras una Poké Ball que contiene un [[Repelente]]. Ahora si ve donde [[Cheren]] te preguntará si estás listo para luchar. Si tienes tú equipo sano, afirma y entra.
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Al finalizar el combate ella te dará una baya aranja. Sigue para abajo y encontrarás una Poké Ball que contiene un [[Repelente]]. Ahora si ve donde [[Cheren]] te preguntará si estás listo para luchar. Si tienes tú equipo sano, afirma y entra.
   
 
== Cueva Manantial ==
 
== Cueva Manantial ==
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== Bosque Azulejo ==
 
== Bosque Azulejo ==
 
[[Archivo:Bosqueazulejo.jpg|thumb|220px|[[Bosque Azulejo]]]]
 
[[Archivo:Bosqueazulejo.jpg|thumb|220px|[[Bosque Azulejo]]]]
En este bosque el objetivo será encontrar a los soldados del [[Equipo Plasma]] y recuperar el cráneo robado. El lugar es un gran laberinto natural y en el camino encontrarás a varios entrenadores, por lo cual puedes llevar [[Pociones]] para evitar cualquier inconveniente, aunque también puedes regresar al la entrada del bosque donde la enfermera podrá curar tus Pokémon. También es aconsejable llevar [[Antídoto (objeto)|Antídotos]] ya que hay varios Pokémon que te pueden envenenar. Si sigues la ruta que tomo [[Camus]] hacia arriba te encontraras con algunos entrenadores:
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En este bosque el objetivo será encontrar a los soldados del [[Equipo Plasma]] y recuperar el cráneo robado. El lugar es un gran laberinto natural y en el camino encontrarás a varios entrenadores, por lo cual puedes llevar [[Pociones]] para evitar cualquier inconveniente, aunque también puedes regresar al la entrada del bosque donde la enfermera podrá curar tus Pokémon. También es aconsejable llevar [[Antídoto (objeto)|Antídotos]] ya que hay varios Pokémon que te pueden envenenar. Si sigues la ruta que tomo [[Camus]] hacia arriba te encontrarás con algunos entrenadores:
   
 
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Una vez que venzas a este soldado, te devolverá el cráneo robado. A continuación llegará un hombre mayor, un sabio, que hablará con el integrante del [[Equipo Plasma]]. Más tarde aparecen [[Aloe]] y [[Camus]] a nuestro lado. El sabio y el soldado se marcharán; [[Aloe]] entonces nos agradece y nos obsequia con una [[Piedra lunar]]. Ahora puedes continuar hacia el norte hasta llegar a [[Ciudad Porcelana]]. Antes de salir del bosque te encontraras una [[Sem. Milagro]]
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Una vez que venzas a este soldado, te devolverá el cráneo robado. A continuación llegará un hombre mayor, un sabio, que hablará con el integrante del [[Equipo Plasma]]. Más tarde aparecen [[Aloe]] y [[Camus]] a nuestro lado. El sabio y el soldado se marcharán; [[Aloe]] entonces nos agradece y nos obsequia con una [[Piedra lunar]]. Ahora puedes continuar hacia el norte hasta llegar a [[Ciudad Porcelana]]. Antes de salir del bosque te encontrarás una [[Sem. Milagro]]
   
 
== Puente Saeta ==
 
== Puente Saeta ==
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'''Planta 46'''
 
'''Planta 46'''
En esta planta te encontraras con varios entrenadores:
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En esta planta te encontrarás con varios entrenadores:
   
 
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Una vez vencidos, los encontrarás a un lado de la fuente, donde te entregarán la [[moneda amuleto]].
 
Una vez vencidos, los encontrarás a un lado de la fuente, donde te entregarán la [[moneda amuleto]].
   
Ahora puedes recorrer el resto de la ciudad y conseguir otros objetos, en la primera calle a la derecha si entras al edificio de la izquierda y subes por el ascensor, si hablas con el [[Montañero]] te dará la [[MT44]][[Archivo:MT tipo psíquico.png]] (contiene [[Descanso]]); ahora puedes seguir hacia el gimnasio, para lo cual deberás dirigirte a la última calle. Al intentar entrar te encontraras con [[Cheren]]. Tras él sale [[Camus]], quien se marcha hacia la zona portuaria (lado izquierdo del [[Centro Pokémon]]). Debes seguirle. Una vez que llegas, podrás ver a [[Camus]], [[Bel]] y un nuevo personaje, [[Iris]], hablando entre ellos. Cuando vas a acercarte a ellos aparece un soldado del [[Equipo Plasma]], que se va tan pronto como llegó. Tendremos que ir tras él.
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Ahora puedes recorrer el resto de la ciudad y conseguir otros objetos, en la primera calle a la derecha si entras al edificio de la izquierda y subes por el ascensor, si hablas con el [[Montañero]] te dará la [[MT44]][[Archivo:MT tipo psíquico.png]] (contiene [[Descanso]]); ahora puedes seguir hacia el gimnasio, para lo cual deberás dirigirte a la última calle. Al intentar entrar te encontrarás con [[Cheren]]. Tras él sale [[Camus]], quien se marcha hacia la zona portuaria (lado izquierdo del [[Centro Pokémon]]). Debes seguirle. Una vez que llegas, podrás ver a [[Camus]], [[Bel]] y un nuevo personaje, [[Iris]], hablando entre ellos. Cuando vas a acercarte a ellos aparece un soldado del [[Equipo Plasma]], que se va tan pronto como llegó. Tendremos que ir tras él.
   
 
Tendrás que ir a un edificio de la última calle, la misma del gimnasio. Podrás identificar el lugar porque tres soldados del Equipo Plasma estarán escoltando la puerta; nuestro deber será hablar con ellos y luchar. En su equipo tendrá dos [[Sandile]] al nivel 17.
 
Tendrás que ir a un edificio de la última calle, la misma del gimnasio. Podrás identificar el lugar porque tres soldados del Equipo Plasma estarán escoltando la puerta; nuestro deber será hablar con ellos y luchar. En su equipo tendrá dos [[Sandile]] al nivel 17.
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Al ser un gimnasio tipo Bicho, nos podrá resultar sencillo ya que en general no suele causar problemas. Pero para asegurarnos la victoria, debemos de tener en cuenta las siguientes pautas:
 
Al ser un gimnasio tipo Bicho, nos podrá resultar sencillo ya que en general no suele causar problemas. Pero para asegurarnos la victoria, debemos de tener en cuenta las siguientes pautas:
   
:*Si llevas a [[Pignite]] usa los ataques [[tipo fuego]] o [[Pidove]] usa los ataques [[tipo volador]], este gimnasio será pan comido. También puedes usar la resistencia de [[Roggenrola]], un ataque de fuerte impacto como [[Portazo]] de [[Snivy]]/[[Servine]], o puedes optar por usar a [[Pansear]], si te ha tocado en [[Ciudad Gres]]. [[Dwebble]] es también tipo Roca, si usas a un Pokémon de Agua como [[Dewott]] o [[Panpour]], será fácil ganarle. Ademas, si atrapaste algún [[Woobat]] en al cueva Manantial y lo entrenas bien, usando ataques volador contra el tipo planta y usando ataques psíquico derrotaras muy fácilmente a Pokémon de tipo veneno.
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:*Si llevas a [[Pignite]] usa los ataques [[tipo fuego]] o [[Pidove]] usa los ataques [[tipo volador]], este gimnasio será pan comido. También puedes usar la resistencia de [[Roggenrola]], un ataque de fuerte impacto como [[Portazo]] de [[Snivy]]/[[Servine]], o puedes optar por usar a [[Pansear]], si te ha tocado en [[Ciudad Gres]]. [[Dwebble]] es también tipo Roca, si usas a un Pokémon de Agua como [[Dewott]] o [[Panpour]], será fácil ganarle. Ademas, si atrapaste algún [[Woobat]] en al cueva Manantial y lo entrenas bien, usando ataques volador contra el tipo planta y usando ataques psíquico derrotarás muy fácilmente a Pokémon de tipo veneno.
 
:*Equipo Pokémon recomendado de, mínimo, nivel 23 o 24.
 
:*Equipo Pokémon recomendado de, mínimo, nivel 23 o 24.
   
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Hay una maquina expendedora a la izquierda que vende [[Agua Fresca]], [[Refresco]] y [[Limonada]]. Si te metes dentro del faro, veras un Policía que curara tus Pokémon, al seguir tu camino encontraras otro Recluta del Equipo Plasma:
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Hay una maquina expendedora a la izquierda que vende [[Agua Fresca]], [[Refresco]] y [[Limonada]]. Si te metes dentro del faro, veras un Policía que curara tus Pokémon, al seguir tu camino encontrarás otro Recluta del Equipo Plasma:
   
 
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Si usas el [[Zahorí]] encontraras una [[Perla (objeto)|perla]], sigue hacia arriba y encontraras más entrenadores:
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Si usas el [[Zahorí]] encontrarás una [[Perla (objeto)|perla]], sigue hacia arriba y encontrarás más entrenadores:
   
 
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Tras vencerlo encontramos la [[MT41]][[Archivo:MT tipo siniestro.png]], que contiene [[Tormento]].
 
Tras vencerlo encontramos la [[MT41]][[Archivo:MT tipo siniestro.png]], que contiene [[Tormento]].
Luego tomamos el camino del norte, donde el [[Obrero|Operario]] que no nos dejaba pasar antes (si no tenias la [[Medalla Élitro]]), se habrá quitado, continuando encontraras estos entrenadores:
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Luego tomamos el camino del norte, donde el [[Obrero|Operario]] que no nos dejaba pasar antes (si no tenias la [[Medalla Élitro]]), se habrá quitado, continuando encontrarás estos entrenadores:
   
 
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Si entras a la casa, encontraras dos [[Obrero|Operarios]], si hablas con el primero te dará la [[MT28]][[Archivo:MT tipo tierra.png]], que contiene [[Excavar]]; ahora vuelve a la intersección y ve por arriba, y lucha con el entrenador:
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Si entras a la casa, encontrarás dos [[Obrero|Operarios]], si hablas con el primero te dará la [[MT28]][[Archivo:MT tipo tierra.png]], que contiene [[Excavar]]; ahora vuelve a la intersección y ve por arriba, y lucha con el entrenador:
   
 
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Así llegaras al acceso entre la [[Ruta 4 (Teselia)|Ruta 4]] y Ciudad Mayólica donde encontraras a [[Cheren]] de nuevo y a la [[Profesora Encina]] que nos regalara unas [[Ultra ball]]s y se ira, Cheren dice que volvamos a la Ruta 4 para atrapar más Pokémon, es el momento perfecto para visitar la [[Zona Desierto]]; o bien avanzar hacia [[Ciudad Mayólica]].
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Así llegarás al acceso entre la [[Ruta 4 (Teselia)|Ruta 4]] y Ciudad Mayólica donde encontrarás a [[Cheren]] de nuevo y a la [[Profesora Encina]] que nos regalara unas [[Ultra ball]]s y se ira, Cheren dice que volvamos a la Ruta 4 para atrapar más Pokémon, es el momento perfecto para visitar la [[Zona Desierto]]; o bien avanzar hacia [[Ciudad Mayólica]].
   
 
== Zona Desierto ==
 
== Zona Desierto ==
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Al ganar el encuentro, el anciano te obsequia su [[Bicicleta]]. En esta ciudad encontraremos varios lugares interesantes, como el [[Metro de Batalla]] en donde aparecerá una joven regalándote la [[Cámara lucha]]. Arriba del [[Centro Pokémon]] hay dos edificios, en el segundo piso del primer edificio, te darán una [[Piedra Solar]], también entra en el último y habrá un [[Entrenador guay]] que te dará la [[MO04]][[Archivo:MO tipo normal.png]], que contiene [[Fuerza]], y si subes al piso de arriba una señora te dará la [[Campana Alivio]]. Si vas al [[Musical Pokémon]] encontraras a [[Bel]] y te invita que la acompañes, entran al edificio y el dueño te obsequia un [[Neceser]] para guardar los objetos y vestimentas de nuestros Pokémon, en ese mismo lugar al lado derecho de la PC habrá una chica que te dará la [[MT49]][[Archivo:MT tipo normal.png]] (que contiene [[Eco voz]]). Cuando sales del edificio, aparece el papá de [[Bel]], pidiéndole que regrese a casa. Después de una charla aparece la líder del gimnasio, [[Camila]], interviniendo en la discusión. Finalmente el padre parece aceptar la decisión de su hija de ser entrenadora y se marcha.
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Al ganar el encuentro, el anciano te obsequia su [[Bicicleta]]. En esta ciudad encontraremos varios lugares interesantes, como el [[Metro de Batalla]] en donde aparecerá una joven regalándote la [[Cámara lucha]]. Arriba del [[Centro Pokémon]] hay dos edificios, en el segundo piso del primer edificio, te darán una [[Piedra Solar]], también entra en el último y habrá un [[Entrenador guay]] que te dará la [[MO04]][[Archivo:MO tipo normal.png]], que contiene [[Fuerza]], y si subes al piso de arriba una señora te dará la [[Campana Alivio]]. Si vas al [[Musical Pokémon]] encontrarás a [[Bel]] y te invita que la acompañes, entran al edificio y el dueño te obsequia un [[Neceser]] para guardar los objetos y vestimentas de nuestros Pokémon, en ese mismo lugar al lado derecho de la PC habrá una chica que te dará la [[MT49]][[Archivo:MT tipo normal.png]] (que contiene [[Eco voz]]). Cuando sales del edificio, aparece el papá de [[Bel]], pidiéndole que regrese a casa. Después de una charla aparece la líder del gimnasio, [[Camila]], interviniendo en la discusión. Finalmente el padre parece aceptar la decisión de su hija de ser entrenadora y se marcha.
   
Sobre esa misma calle bajas y a mano derecha encontraras un pasaje, es la feria de la ciudad. Caminas hasta el fondo y encontrarás a [[N]] que te invitará a que subas a la noria y te contará que es el líder del [[Equipo Plasma]]. Lucharás con él. También puedes encontrar por la zona debajo de la noria, al lado de la farola con los carteles rojos, un Superrepelente con el zahorí.
+
Sobre esa misma calle bajas y a mano derecha encontrarás un pasaje, es la feria de la ciudad. Caminas hasta el fondo y encontrarás a [[N]] que te invitará a que subas a la noria y te contará que es el líder del [[Equipo Plasma]]. Lucharás con él. También puedes encontrar por la zona debajo de la noria, al lado de la farola con los carteles rojos, un Superrepelente con el zahorí.
   
 
<div style="text-align:center;">[[Archivo:VS_protagonistas_NB.gif]][[Archivo:Vs.png]][[Archivo:VS N.png]]</div>
 
<div style="text-align:center;">[[Archivo:VS_protagonistas_NB.gif]][[Archivo:Vs.png]][[Archivo:VS N.png]]</div>
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! Nivel 23
 
! Nivel 23
 
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Por el camino donde esta el Mochilero sigue hacia arriba y usa Corte para obtener un [[Caramelorraro]], si vas por la derecha en ese camino llegaras al [[Bosque Perdidos]]. Toma también el otro camino usando [[Fuerza]] y lucha con la Mochilera, más arriba encontraras la [[MT66]][[Archivo:MT tipo siniestro.png]] que contiene [[Vendetta]] y en un camino a la derecha encontraras un [[Carbón]].
+
Por el camino donde esta el Mochilero sigue hacia arriba y usa Corte para obtener un [[Caramelorraro]], si vas por la derecha en ese camino llegarás al [[Bosque Perdidos]]. Toma también el otro camino usando [[Fuerza]] y lucha con la Mochilera, más arriba encontrarás la [[MT66]][[Archivo:MT tipo siniestro.png]] que contiene [[Vendetta]] y en un camino a la derecha encontrarás un [[Carbón]].
   
Si intentas salir de la ruta por el este, encontraras unos Operarios que no te dejaran pasar hasta que ganes la [[Liga Pokémon]].
+
Si intentas salir de la ruta por el este, encontrarás unos Operarios que no te dejaran pasar hasta que ganes la [[Liga Pokémon]].
   
 
=== Bosque Perdidos ===
 
=== Bosque Perdidos ===
   
En el Bosque Perdidos encontraras los siguientes Pokémon salvajes:
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En el Bosque Perdidos encontrarás los siguientes Pokémon salvajes:
   
 
{| class="galeria"
 
{| class="galeria"
Línea 2844: Línea 2844:
 
! Blasco y Regina
 
! Blasco y Regina
 
! colspan="2" style="width:auto;" | Nivel 26
 
! colspan="2" style="width:auto;" | Nivel 26
 
|-
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| 208{{PM}}
 
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Línea 2864: Línea 2866:
 
! Ilda
 
! Ilda
 
! colspan="3" style="width:auto;" | Nivel 21
 
! colspan="3" style="width:auto;" | Nivel 21
 
|-
  +
| 840{{PM}}
 
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Línea 2878: Línea 2882:
 
! Klaus
 
! Klaus
 
! colspan="2" style="width:auto;" | Nivel 22
 
! colspan="2" style="width:auto;" | Nivel 22
 
|-
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| 704{{PM}}
 
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Línea 2892: Línea 2898:
 
! Marcio
 
! Marcio
 
! colspan="2" style="width:auto;" | Nivel 22
 
! colspan="2" style="width:auto;" | Nivel 22
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| 704{{PM}}
 
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Línea 2906: Línea 2914:
 
! Beni
 
! Beni
 
! colspan="2" style="width:auto;" | Nivel 22
 
! colspan="2" style="width:auto;" | Nivel 22
  +
|-
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| 704{{PM}}
 
|}
 
|}
   
Línea 2918: Línea 2928:
 
! Gino
 
! Gino
 
! Nivel 23
 
! Nivel 23
  +
|-
  +
| 1104{{PM}}
 
|}
 
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Línea 2930: Línea 2942:
 
! Noemí
 
! Noemí
 
! Nivel 23
 
! Nivel 23
  +
|-
  +
| 552{{PM}}
 
|}
 
|}
   
Línea 2942: Línea 2956:
 
! Hiroshi
 
! Hiroshi
 
! Nivel 23
 
! Nivel 23
  +
|-
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| 552{{PM}}
 
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Línea 2978: Línea 2994:
   
 
En el [[Puente de Fayenza]] no habrá entrenadores que nos reten. Sin embargo, verás unas sombras aleatorias sobre el pavimento de la construcción, acompañadas de un sonido que imita el aletear de los pájaros. Si pasamos por encima de esas sombras podrán ocurrir dos cosas:
 
En el [[Puente de Fayenza]] no habrá entrenadores que nos reten. Sin embargo, verás unas sombras aleatorias sobre el pavimento de la construcción, acompañadas de un sonido que imita el aletear de los pájaros. Si pasamos por encima de esas sombras podrán ocurrir dos cosas:
:*Encontrarnos un Pokémon pájaro, ya sea [[Ducklett]] o [[Swanna]].
+
:*Encontrarnos [[Ducklett]]
 
:*Encontrarnos objetos llamados [[pluma]]. Estos funcionan como las [[vitaminas]]. En el caso de la Pluma bella, la podrás vender por un buen precio.
 
:*Encontrarnos objetos llamados [[pluma]]. Estos funcionan como las [[vitaminas]]. En el caso de la Pluma bella, la podrás vender por un buen precio.
   
Línea 3005: Línea 3021:
 
! Carlos
 
! Carlos
 
! colspan="3" style="width:auto;" | Nivel 27
 
! colspan="3" style="width:auto;" | Nivel 27
  +
|-
  +
| 864{{PM}}
 
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Línea 3013: Línea 3031:
 
En una casa al lado izquierdo del centro Pokémon, si al hablar con la chica te pide un favor y respondes que sí te pedirá que le muestres un Pokémon que haya aprendido un ataque en concreto, tras mostrárselo te obsequiará con una [[Escama corazón]].
 
En una casa al lado izquierdo del centro Pokémon, si al hablar con la chica te pide un favor y respondes que sí te pedirá que le muestres un Pokémon que haya aprendido un ataque en concreto, tras mostrárselo te obsequiará con una [[Escama corazón]].
   
Saliendo hacia la ruta 6, veras un camino entre los setos si lo sigues, encontraras una Ultra ball.
+
Saliendo hacia la ruta 6, veras un camino entre los setos si lo sigues, encontrarás una Ultra ball.
   
 
=== Almacenes Frigoríficos (exterior)===
 
=== Almacenes Frigoríficos (exterior)===
Línea 3031: Línea 3049:
 
! Derek
 
! Derek
 
! colspan="2" style="width:auto;" | Nivel 24
 
! colspan="2" style="width:auto;" | Nivel 24
  +
|-
  +
| 384{{PM}}
 
|}
 
|}
   
Línea 3045: Línea 3065:
 
! Aldo
 
! Aldo
 
! colspan="2" style="width:auto;" | Nivel 24
 
! colspan="2" style="width:auto;" | Nivel 24
  +
|-
  +
| 384{{PM}}
 
|}
 
|}
   
Línea 3059: Línea 3081:
 
! Edu
 
! Edu
 
! colspan="2" style="width:auto;" | Nivel 24
 
! colspan="2" style="width:auto;" | Nivel 24
  +
|-
  +
| 960{{PM}}
 
|}
 
|}
   
Línea 3101: Línea 3125:
 
! Simón
 
! Simón
 
! colspan="2" style="width:auto;" | Nivel 24
 
! colspan="2" style="width:auto;" | Nivel 24
  +
|-
  +
| 960{{PM}}
 
|}
 
|}
   
Línea 3115: Línea 3141:
 
! Gil
 
! Gil
 
! colspan="2" style="width:auto;" | Nivel 24
 
! colspan="2" style="width:auto;" | Nivel 24
  +
|-
  +
| 960{{PM}}
 
|}
 
|}
   
Línea 3127: Línea 3155:
 
! Casiano
 
! Casiano
 
! Nivel 25
 
! Nivel 25
  +
|-
  +
| 1000{{PM}}
 
|}
 
|}
   
Línea 3141: Línea 3171:
 
! Rex
 
! Rex
 
! colspan="2" style="width:auto;" | Nivel 24
 
! colspan="2" style="width:auto;" | Nivel 24
  +
|-
  +
| 960{{PM}}
 
|}
 
|}
   
Línea 3157: Línea 3189:
 
! Sebas
 
! Sebas
 
! colspan="3" style="width:auto;" | Nivel 23
 
! colspan="3" style="width:auto;" | Nivel 23
  +
|-
  +
| 920{{PM}}
 
|}
 
|}
   
Línea 3174: Línea 3208:
 
! -
 
! -
 
! colspan="2" style="width:auto;" | Nivel 23
 
! colspan="2" style="width:auto;" | Nivel 23
  +
|-
  +
| 920{{PM}}
 
|}
 
|}
   
Línea 3186: Línea 3222:
 
! -
 
! -
 
! Nivel 24
 
! Nivel 24
  +
|-
  +
| 960{{PM}}
 
|}
 
|}
   
Línea 3198: Línea 3236:
 
! -
 
! -
 
! Nivel 24
 
! Nivel 24
  +
|-
  +
| 960{{PM}}
 
|}
 
|}
   
Línea 3212: Línea 3252:
 
! -
 
! -
 
! colspan="2" style="width:auto;" | Nivel 23
 
! colspan="2" style="width:auto;" | Nivel 23
  +
|-
  +
| 920{{PM}}
 
|}
 
|}
   
Línea 3235: Línea 3277:
 
! Ángel
 
! Ángel
 
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Cuando la derrotamos, nos dará la [[MO02]][[Archivo:MO tipo volador.png]] que contiene [[Vuelo]] y podremos proseguir nuestro camino.
 
Cuando la derrotamos, nos dará la [[MO02]][[Archivo:MO tipo volador.png]] que contiene [[Vuelo]] y podremos proseguir nuestro camino.
   
Mas sin embargo antes de segir veras un pequeño camino entre los árboles, sigue ese camino y gira a la derecha y encontraras una Ultra Ball.
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Sin embargo antes de seguir veras un pequeño camino entre los árboles, sigue ese camino y gira a la derecha y encontrarás una Ultra Ball.
   
 
Después de cruzar el puente, nos encontramos una zona de hierbas donde encontraremos:
 
Después de cruzar el puente, nos encontramos una zona de hierbas donde encontraremos:
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! [[Boldore]]
 
! [[Tynamo]]
 
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! Nivel 24-27
 
! Nivel 24-27
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Continúa caminando y [[Bel]] te parará y te dirá como mover las rocas, luego aparecerá la [[Profesora Encina]] que te dará un [[Huevo suerte]].
 
Continúa caminando y [[Bel]] te parará y te dirá como mover las rocas, luego aparecerá la [[Profesora Encina]] que te dará un [[Huevo suerte]].
Para atravesar esta cueva, deberás empujar las piedras más pequeñas hacia las más grandes, ya que estas poseen una especie de campo electromagnético que las atrae; en el camino lucharas con estos entrenadores:
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Para atravesar esta cueva, deberás empujar las piedras más pequeñas hacia las más grandes, ya que estas poseen una especie de campo electromagnético que las atrae; en el camino lucharás con estos entrenadores:
   
 
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En este piso encontraras el [[Polvo brillo]], una [[Hiperpoción]] un [[Antiparalizador]] y un [[Caramelo raro]]. Vuelve al piso de arriba:
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En este piso encontrarás el [[Polvo brillo]], una [[Hiperpoción]] un [[Antiparalizador]] y un [[Caramelo raro]]. Vuelve al piso de arriba:
   
 
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Tras vencerla encontraras la [[MT61]][[Archivo:MT tipo fuego.png]] (contiene [[Fuego fatuo]]). Subimos la escalera y vamos al segundo piso:
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Tras vencerla encontrarás la [[MT61]][[Archivo:MT tipo fuego.png]] (contiene [[Fuego fatuo]]). Subimos la escalera y vamos al segundo piso:
   
 
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Al salir del gimnasio, [[N]] estará justo al lado y empezará a hablar con el Pokémon que tengamos primero en el equipo, luego hablara con nosotros de los planes de [[Ghechis]] y después se irá.
 
Al salir del gimnasio, [[N]] estará justo al lado y empezará a hablar con el Pokémon que tengamos primero en el equipo, luego hablara con nosotros de los planes de [[Ghechis]] y después se irá.
   
Ahora, si hablas con los niños de la casa que esta arriba del Centro Pokémon, te dirán que tienen un tesoro escondido en la pista de aterrizaje, si vas allí encontraras la [[MT40]][[Archivo:MT tipo volador.png]] que contiene [[Golpe aéreo]], los niños vendrán y te diran que te la regalan porque no tienen Pokémon a quien enseñarlo.
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Ahora, si hablas con los niños de la casa que esta arriba del Centro Pokémon, te dirán que tienen un tesoro escondido en la pista de aterrizaje, si vas allí encontrarás la [[MT40]][[Archivo:MT tipo volador.png]] que contiene [[Golpe aéreo]], los niños vendrán y te diran que te la regalan porque no tienen Pokémon a quien enseñarlo.
   
 
Después tienes que ir de nuevo a la [[Ruta 7 (Teselia)|ruta 7]].
 
Después tienes que ir de nuevo a la [[Ruta 7 (Teselia)|ruta 7]].
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== Cueva Loza ==
 
== Cueva Loza ==
   
 
Es necesario llevar a un Pokémon con [[Fuerza]] y [[Surf]] para llegar ahí. La Cueva está entre [[Ciudad Fayenza]] y antes de llegar a la [[Cueva Electrorroca]], se llega usando [[Surf]]. Dentro de la cueva necesitas usar [[Destello]] para ver y [[Fuerza]] para avanzar. Se pueden hallar estos Pokémon:
Al entrar en la cueva te encontraras con Cheren y Yakon hablando, te preguntara por el equipo plasma, ya que ninguno de los líderes de gimnasio los han visto, luego Cheren te advertirá que estés preparado y cada quien se irá por donde vino.
 
 
En esta cueva se encuentra el legendario [[Cobalion]] al nivel 42, es aconsejable llevar unas cuantas [[Ultra Ball]] y un Pokémon que pueda dormirlo. Es necesario llevar a un Pokémon con [[Fuerza]] y [[Surf]] para llegar ahí. La Cueva está entre [[Ciudad Fayenza]] y antes de llegar a la [[Cueva Electrorroca]], se llega usando [[Surf]]. Dentro de la cueva necesitas usar [[Destello]] para ver y [[Fuerza]] para avanzar. Se pueden hallar estos Pokémon:
 
   
 
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! [[Woobat]]
 
! [[Woobat]]
 
! [[Axew]]
 
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| {{S|Woobat|Ed=NB}}<br />{{t|psíquico}} {{t|volador}}
 
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|- class="encabezado"
 
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! Nivel 28-31
 
! Nivel 28-31
 
! Nivel 28-30
 
! Nivel 28-30
 
! Nivel 30-31
 
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Sigue hacia la izquierda y sube la escalera del centro, llegaras a la segunda planta.
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Sigue hacia la izquierda y sube la escalera del centro, llegarás a la segunda planta.
Si avanzas usando el Zahorí aquí encontraras muchos objetos, cuando llegues a una intersección de caminos, ve por abajo y encontraras una [[Piedra dura]]; si luego vas por arriba, encontraras la [[MT80]][[Archivo:MT tipo roca.png]] (contiene [[Avalancha]]); si vas por la izquierda esta la escalera al ultimo piso llamado [[Estancia Orientación]].
+
Si avanzas usando el Zahorí aquí encontrarás muchos objetos, cuando llegues a una intersección de caminos, ve por abajo y encontrarás una [[Piedra dura]]; si luego vas por arriba, encontrarás la [[MT80]][[Archivo:MT tipo roca.png]] (contiene [[Avalancha]]); si vas por la izquierda esta la escalera al ultimo piso llamado [[Estancia Orientación]].
   
Al llegar ahí ve por la izquierda y toma el [[Revivir]], después hay un anciano que te cuenta la leyenda del [[Trío de bestias]], el camino a su derecha tiene un [[Ultra ball]] escondida y una [[Piedra noche]], siguiendo el camino encontraras un [[Caramelo raro]]; más adelante encontrarás el legendario [[Cobalion]].
+
Al llegar ahí ve por la izquierda y toma el [[Revivir]], después hay un anciano que te cuenta la leyenda del [[Trío de bestias]], el camino a su derecha tiene un [[Ultra ball]] escondida y una [[Piedra noche]], siguiendo el camino encontrarás un [[Caramelo raro]].
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  +
En esta cueva se encuentra el legendario [[Cobalion]] al nivel 42, es aconsejable llevar unas cuantas [[Ultra Ball]] y un Pokémon que pueda dormirlo.
   
 
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Ahora debes atravesar el [[Monte Tuerca]] para poder llegar a [[Ciudad Teja]]. Cuando entres te encontrarás a [[Cheren]] y [[Yakón]], que te dirá que no hay noticias del [[Equipo Plasma]], luego puedes seguir tu camino, los Pokémon de esta montaña son (los niveles entre paréntesis son los del invierno):
 
 
Al entrar en la cueva te encontrarás con [[Cheren]] y [[Yakón]] que te dirá que no hay noticias del [[Equipo Plasma]], ya que ninguno de los líderes de gimnasio los han visto, luego Cheren te advertirá que estés preparado y cada quien se irá por donde vino.
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Ahora debes atravesar el [[Monte Tuerca]] para poder llegar a [[Ciudad Teja]]. Los Pokémon de esta montaña son (los niveles entre paréntesis son los del invierno):
   
 
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No habrá nada que nos impida conseguir nuestra próxima medalla, de modo que lo primero que tienes que hacer es curar a tus Pokémon, hablar con la anciana que hay ahí para que nos de la [[MT31]][[Archivo:MT tipo lucha.png]] (contiene [[Demolición]]), también el vendedor de aquí vende tres poderosas MT, [[MT14]][[Archivo:MT tipo hielo.png]] (contiene [[Ventisca]]), [[MT25]][[Archivo:MT tipo eléctrico.png]] (contiene [[Trueno]]) y [[MT38]][[Archivo:MT tipo fuego.png]] (contiene [[Llamarada]]); después puedes ir al [[Gimnasio Pokémon de Ciudad Teja]]. En la primera casa de la izquierda, encontraremos a un hombre que nos pedirá que le enseñemos a uno de nuestros Pokémon. Al ver que está muy contento con nosotros, nos regalará un [[Amuleto]], también puede darte un [[Repartir Exp]].
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No habrá nada que nos impida conseguir nuestra próxima medalla, de modo que lo primero que tienes que hacer es curar a tus Pokémon, hablar con la anciana que hay ahí para que nos de la [[MT31]][[Archivo:MT tipo lucha.png]] (contiene [[Demolición]]), el señor que se encuentra al lado de la [[Enfermera Joy]] nos comprará cualquier objeto de gran valor como [[Pepita]], [[Polvoestelar]], etc al doble de precio que nos lo compran en la tienda, también el vendedor de aquí vende tres poderosas MT, [[MT14]][[Archivo:MT tipo hielo.png]] (contiene [[Ventisca]]), [[MT25]][[Archivo:MT tipo eléctrico.png]] (contiene [[Trueno]]) y [[MT38]][[Archivo:MT tipo fuego.png]] (contiene [[Llamarada]]); después puedes ir al [[Gimnasio Pokémon de Ciudad Teja]]. En la primera casa de la izquierda, encontraremos a un hombre que nos pedirá que le enseñemos a uno de nuestros Pokémon. Al ver que está muy contento con nosotros, nos regalará un [[Amuleto]], también puede darte un [[Repartir Exp]].
   
 
=== Gimnasio Pokémon de Ciudad Teja ===
 
=== Gimnasio Pokémon de Ciudad Teja ===
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En el sótano 4 encontraremos más contrincantes del Equipo Plasma, apenas caigas encontraras una [[Poción máxima]] y un [[Más PP]] tras vencer a los Soldados. Bajaremos por la arena movediza en la que nos reta el segundo Soldado.
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En el sótano 4 encontraremos más contrincantes del Equipo Plasma, apenas caigas encontrarás una [[Poción máxima]] y un [[Más PP]] tras vencer a los Soldados. Bajaremos por la arena movediza en la que nos reta el segundo Soldado.
   
 
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Tras derrotarlo sigue el camino a su derecha y encontraras la [[MT36]][[Archivo:MT tipo veneno.png]] (contiene [[Bomba lodo]]), y arriba de el encontrarás una [[Flecha venenosa]].
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Tras derrotarlo sigue el camino a su derecha y encontrarás la [[MT36]][[Archivo:MT tipo veneno.png]] (contiene [[Bomba lodo]]), y arriba de el encontrarás una [[Flecha venenosa]].
 
Luego continua por la derecha, lucha con la chica:
 
Luego continua por la derecha, lucha con la chica:
   
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A su derecha hallamos [[Cura total]], sigue el camino hacia arriba y lucha con la Ranger, a su derecha encontraras una [[Ultra ball]] y a su izquierda, con el Zahorí, encontraremos un [[Restau. todo]]
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A su derecha hallamos [[Cura total]], sigue el camino hacia arriba y lucha con la Ranger, a su derecha encontrarás una [[Ultra ball]] y a su izquierda, con el Zahorí, encontraremos un [[Restau. todo]]
   
 
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! [[Simisage]]
 
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! [[Simipour]]
 
! [[Simisear]]
 
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! [[Entrenador guay]]
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! [[Entrenadora guay]]
 
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! [[Pawniard]]
 
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! [[Elgyem]]
 
! [[Mienfoo]]
 
! [[Mienfoo]]
 
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| [[Archivo:Entrenador_guay_NB.png]]
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| [[Archivo:Entrenadora_guay_NB.png]]
 
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=== Ruta 7 (tercera visita) ===
 
=== Ruta 7 (tercera visita) ===
Tras obtener todas las medallas de gimnasio, en la intersección de la Ruta 10 la recepcionista avisará que hay un clima extraño en Ruta 7. Si vas a la [[Ruta 7 (Teselia)|Ruta 7]] y hablas con la anciana de la casa donde curaban tus Pokémon, esta saldrá para explicar la historia de Tornadus/Thundurus. Tras salir te encontraras con uno de los Pokémon del [[Trío de las nubes]], tras verte se ira y podrás encontrarlo como [[Pokémon errante]] por las distintas rutas de Teselia a diferentes horas del día. La presencia se nota por un clima de viento fuerte o lluvia que son avisados en los paneles en las intersecciones entre rutas.
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Tras obtener todas las medallas de gimnasio, en la intersección de la Ruta 10 la recepcionista avisará que hay un clima extraño en Ruta 7. Si vas a la [[Ruta 7 (Teselia)|Ruta 7]] y hablas con la anciana de la casa donde curaban tus Pokémon, esta saldrá para explicar la historia de Tornadus/Thundurus. Tras salir te encontrarás con uno de los Pokémon del [[Trío de las nubes]], tras verte se ira y podrás encontrarlo como [[Pokémon errante]] por las distintas rutas de Teselia a diferentes horas del día. La presencia se nota por un clima de viento fuerte o lluvia que son avisados en los paneles en las intersecciones entre rutas.
 
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== Ruta 10 ==
 
== Ruta 10 ==
 
[[Archivo:Ruta10.jpg|thumb|230px|[[Ruta 10 (Teselia)|Ruta 10]]]]
 
[[Archivo:Ruta10.jpg|thumb|230px|[[Ruta 10 (Teselia)|Ruta 10]]]]
En esta ruta encontraras a varios entrenadores, además, podrás capturar a algunos Pokémon nuevos que hasta ahora no habían aparecido; también hay [[Foongus]] y [[Amoonguss]] en forma de Poké Ball:
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En esta ruta encontrarás a varios entrenadores, además, podrás capturar a algunos Pokémon nuevos que hasta ahora no habían aparecido; también hay [[Foongus]] y [[Amoonguss]] en forma de Poké Ball:
   
 
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| [[Archivo:Entrenadora_guay_NB.png]]
 
| [[Archivo:Entrenadora_guay_NB.png]]
 
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| {{S|Sawsbuck|Ed=NB}} <br />{{t|normal}} {{t|planta}}
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! Penélope
 
! Penélope
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Hay un [[Veterano]] que te entregará una [[Piedra Noche]] antes de cruzar el puente, ademas encontrarás [[Hiperpoción]], [[Piedra alba]] y la [[MT05]][[Archivo:MT tipo normal.png]] (contiene [[Rugido]]).
 
Hay un [[Veterano]] que te entregará una [[Piedra Noche]] antes de cruzar el puente, ademas encontrarás [[Hiperpoción]], [[Piedra alba]] y la [[MT05]][[Archivo:MT tipo normal.png]] (contiene [[Rugido]]).
   
Al final de esta ruta encontraras un edificio con dos estatuas en la entrada, es una larga garganta con puertas y guardias. Tras cada puerta hay distintos objetos que simbolizan a cada gimnasio:
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Al final de esta ruta encontrarás un edificio con dos estatuas en la entrada, es una larga garganta con puertas y guardias. Tras cada puerta hay distintos objetos que simbolizan a cada gimnasio:
   
 
* Tras la primera puerta hay un arco con enredaderas, unas mesas con sillas (tipo planta), un río con un puente (tipo agua) y dos antorchas (tipo fuego). Esto simboliza el primer gimnasio de los tipos planta, agua y fuego.
 
* Tras la primera puerta hay un arco con enredaderas, unas mesas con sillas (tipo planta), un río con un puente (tipo agua) y dos antorchas (tipo fuego). Esto simboliza el primer gimnasio de los tipos planta, agua y fuego.
Línea 6147: Línea 6201:
 
* Tras la segunda puerta hay un jardín con hierba alta (es la única zona en la que podrás luchar o capturar a los Pokémon salvajes) casi todos los Pokémon de esta zona son de tipo normal. Simboliza el segundo gimnasio de tipo normal.
 
* Tras la segunda puerta hay un jardín con hierba alta (es la única zona en la que podrás luchar o capturar a los Pokémon salvajes) casi todos los Pokémon de esta zona son de tipo normal. Simboliza el segundo gimnasio de tipo normal.
   
* Tras la tercera puerta encontraras un escarabajo de piedra con una escalera atravesándolo. Simboliza el tercer gimnasio de tipo bicho.
+
* Tras la tercera puerta encontrarás un escarabajo de piedra con una escalera atravesándolo. Simboliza el tercer gimnasio de tipo bicho.
   
 
* Tras la cuarta puerta están varios aparatos futuristas que contienen electricidad. Simboliza el cuarto gimnasio de tipo eléctrico.
 
* Tras la cuarta puerta están varios aparatos futuristas que contienen electricidad. Simboliza el cuarto gimnasio de tipo eléctrico.
Línea 6252: Línea 6306:
 
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Ahora iremos hacia la izquierda y accederemos al interior del monte por la segunda entrada que encontremos (la primera la salteamos). Lucharemos contra un Karateka y subiremos al piso superior. Aunque podemos evitarlo, no es recomendable hacerlo ya que necesitaremos nuestros Pokémon muy fuertes para la Liga Pokemon.
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Ahora iremos hacia la izquierda y accederemos al interior del monte por la segunda entrada que encontremos (la primera la salteamos). Lucharemos contra un Karateka y subiremos al piso superior. Aunque podemos evitarlo, no es recomendable hacerlo ya que necesitaremos nuestros Pokémon muy fuertes para la Liga Pokémon.
   
 
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Línea 6345: Línea 6399:
 
== Liga Pokémon ==
 
== Liga Pokémon ==
   
Al llegar a la [[Liga Pokémon (Teselia)|Liga Pokémon]] el edificio de la izquierda es el Centro Pokémon y la tienda, y el edificio grande es el Alto Mando. En el segundo verás cuatro escaleras, en cada una de las cuales está esperándote un miembro del [[Alto Mando]]. Puedes elegir en qué orden retarles (tendrás que luchar contra todos, pero cuando entra a desafiarlos no podra retroceder para curarse, prepare su equipo antes de entrar). En la primera escalera, contando desde la izquierda, se encuentra [[Anís]] (tipo fantasma), en la segunda [[Aza]] (tipo siniestro), en la tercera [[Catleya]] (tipo psíquico) y por último en la cuarta [[Lotto]] (tipo lucha).
+
Al llegar a la [[Liga Pokémon (Teselia)|Liga Pokémon]] el edificio de la izquierda es el Centro Pokémon y la tienda, y el edificio grande es el Alto Mando. En el segundo verás cuatro escaleras, en cada una de las cuales está esperándote un miembro del [[Alto Mando]]. Puedes elegir en qué orden retarles. Tendrás que luchar contra todos, pero cuando entres a desafiarlos no podrás retroceder para curar a tus Pokémon. Prepara bien tu equipo antes de entrar. De izquierda a derecha, en la primera escalera se encuentra [[Anís]] (tipo fantasma), en la segunda [[Aza]] (tipo siniestro), en la tercera [[Catleya]] (tipo psíquico) y por último en la cuarta [[Lotto]] (tipo lucha).
   
 
==== Alto Mando Anís ====
 
==== Alto Mando Anís ====
Línea 6363: Línea 6417:
 
| [[Archivo:Anís NB.png|Anís]]
 
| [[Archivo:Anís NB.png|Anís]]
 
| {{S|Cofagrigus|Ed=NB}}<br />{{t|fantasma}}
 
| {{S|Cofagrigus|Ed=NB}}<br />{{t|fantasma}}
| {{S|Jellicent|G=Hembra}}<br />{{t|agua}} {{t|fantasma}}
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| {{S|Jellicent|G=Hembra|Ed=NB}}<br />{{t|agua}} {{t|fantasma}}
 
| {{S|Golurk|Ed=NB}}<br />{{t|tierra}} {{t|fantasma}}
 
| {{S|Golurk|Ed=NB}}<br />{{t|tierra}} {{t|fantasma}}
 
| {{S|Chandelure|Ed=NB}}<br />{{t|fantasma}} {{t|fuego}}
 
| {{S|Chandelure|Ed=NB}}<br />{{t|fantasma}} {{t|fuego}}
Línea 6586: Línea 6640:
 
|}
 
|}
   
'''Estrategia:''' Cuidado con el Tóxico de [[Cofagrigus]], además si lo usa, justo después usará Protección para que vuestro Pokémon sufra de intoxicamiento. Su [[Hydreigon]] es su Pokémon más peligroso, ya que gracias a su tipo dragón adquiere resistencia contra los tipos principales, por ser tipo siniestro es inmune a tipo psíquico y al tipo tierra por tener la habilidad levitación., haría falta sacar a Zekrom/Reshiram y usar Dragoaliento o Cuchillada, ya que suele ser un golpe crítico o a uno de tipo lucha como el ataque Machada de Emboar (si tu Pokémon inicial fue Tepig) ya que es de tipo siniestro, otras opciones son ataques tipo bicho, como el [[Megacuerno]] de Samurott, por ejemplo, (si tu Pokémon inicial fue Oshawott) o tipo hielo; aunque sigue siendo complicado por ser muy veloz y tener un alto ataque especial. Es necesario saber que [[Eelektross]] tiene la habilidad Levitación, por lo que no tiene debilidades a menos que se use el ataque [[Antiaéreo]] o [[Gravedad]]. [[Bouffalant]] es fácil de derrotar si tienes un Pokémon de tipo lucha; para [[Seismitoad]] ataques de tipo planta; por último, [[Bisharp]] caerá rápido contra ataques tierra, fuego y, sobre todo, lucha.
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'''Estrategia:''' Cuidado con el Tóxico de [[Cofagrigus]], además si lo usa, justo después usará Protección para que vuestro Pokémon sufra de intoxicamiento. Su [[Hydreigon]] es su Pokémon más peligroso, ya que gracias a su tipo dragón adquiere resistencia contra los tipos principales, por ser tipo siniestro es inmune a [[tipo psíquico]] y al [[tipo tierra]] por tener la habilidad levitación., haría falta sacar a Zekrom/Reshiram y usar [[Dragoaliento]] o [[Cuchillada]], ya que suele ser un golpe crítico o a uno de [[tipo lucha]] como el ataque [[Machada]] de [[Emboar]] (si tu [[Pokémon inicial]] fue [[Tepig]]) ya que es de tipo siniestro, otras opciones son ataques tipo bicho, como el [[Megacuerno]] de [[Samurott]], por ejemplo, (si tu Pokémon inicial fue [[Oshawott]]) o tipo hielo; aunque sigue siendo complicado por ser muy veloz y tener un alto ataque especial. Es necesario saber que [[Eelektross]] tiene la habilidad [[Levitación]], por lo que no tiene debilidades a menos que se use el ataque [[Antiaéreo]] o [[Gravedad]]. [[Bouffalant]] es fácil de derrotar si tienes un Pokémon de tipo lucha; para [[Seismitoad]] ataques de [[tipo planta]]; por último, [[Bisharp]] caerá rápido contra ataques tierra, fuego y, sobre todo, lucha.
 
Después de derrotarlo N entenderá lo que ha hecho y se ira y nos dará las gracias. Después de todo esto saldrán los títulos de créditos, debes esperarte un rato para que pasen todos. Si pulsas "A" y mantienes pulsado, pasarán más deprisa.
 
Después de derrotarlo N entenderá lo que ha hecho y se ira y nos dará las gracias. Después de todo esto saldrán los títulos de créditos, debes esperarte un rato para que pasen todos. Si pulsas "A" y mantienes pulsado, pasarán más deprisa.
   
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En la [[Ruta 12 (Teselia)|ruta 12]] podrás luchar contra cinco entrenadores. Una gran curiosidad de esta ruta es que está plagada de [[Mini seta]][[Archivo:Mini seta.png]] y de [[Seta grande]][[Archivo:Seta grande.png]] (con el [[Zahorí]]). Si cuando apenas entras vas a la derecha y tomas el objeto del hueco encontraras la [[MT53]][[Archivo:MT tipo planta.png]] (contiene [[Energibola]]).
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En la [[Ruta 12 (Teselia)|ruta 12]] podrás luchar contra cinco entrenadores. Una gran curiosidad de esta ruta es que está plagada de [[Mini seta]][[Archivo:Mini seta.png]] y de [[Seta grande]][[Archivo:Seta grande.png]] (con el [[Zahorí]]). Si cuando apenas entras vas a la derecha y tomas el objeto del hueco encontrarás la [[MT53]][[Archivo:MT tipo planta.png]] (contiene [[Energibola]]).
   
 
Los Pokémon que puedes encontrar en esta Ruta son:
 
Los Pokémon que puedes encontrar en esta Ruta son:
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Sigue hacia el este y llegaras a [[Pueblo Ladrillo]].
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Sigue hacia el este y llegarás a [[Pueblo Ladrillo]].
   
 
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No hay mucho que hacer aquí. En el Centro Pokémon hay una chica que te da la [[Gracídea]] solo si llevas al [[Shaymin]] de evento en tu equipo. Ademas en la parte de arriba hay una Médium que te pide que le muestres tus medallas y te dirá que Equipo Pokémon llevabas cuando la ganaste.
 
No hay mucho que hacer aquí. En el Centro Pokémon hay una chica que te da la [[Gracídea]] solo si llevas al [[Shaymin]] de evento en tu equipo. Ademas en la parte de arriba hay una Médium que te pide que le muestres tus medallas y te dirá que Equipo Pokémon llevabas cuando la ganaste.
 
Si hablas con la gente del Pueblo te dirán que hay un monstruo y que por eso se ocultan de noche; debido a la proximidad al [[Boquete Gigante]] ese monstruo se trata de [[Kyurem]].
 
Si hablas con la gente del Pueblo te dirán que hay un monstruo y que por eso se ocultan de noche; debido a la proximidad al [[Boquete Gigante]] ese monstruo se trata de [[Kyurem]].
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Sigue hacia el este y llegarás a la [[Ruta 13 (Teselia)|Ruta 13]].
   
 
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Tras capturarlo sal ve al Pueblo Ladrillo para recuperar la salud de tus Pokémon y vuelve a la Ruta 13.
 
Tras capturarlo sal ve al Pueblo Ladrillo para recuperar la salud de tus Pokémon y vuelve a la Ruta 13.
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En esta bahía se encuentra el único lugar en todo Teselia donde puedes usar [[Buceo]], las [[Ruinas Submarinas]]. Usa [[Surf]] y ve hacia el este cuando veas una zona más oscura en el agua usa buceo y entrarás en las [[Ruinas Submarinas]].
 
En esta bahía se encuentra el único lugar en todo Teselia donde puedes usar [[Buceo]], las [[Ruinas Submarinas]]. Usa [[Surf]] y ve hacia el este cuando veas una zona más oscura en el agua usa buceo y entrarás en las [[Ruinas Submarinas]].
Allí también se pueden conseguir objetos especiales que deberán buscarlos ustedes. Nadando en Bahía Arenisca te encontraras con algunos nadadores que te retarán a un combate, pero hay una nadadora que si la vences te dirá que Cintia sale a nadar por las noches cuando no hay nadie.
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Allí también se pueden conseguir objetos especiales que deberán buscarlos ustedes. Nadando en Bahía Arenisca te encontrarás con algunos nadadores que te retarán a un combate, pero hay una nadadora que si la vences te dirá que Cintia sale a nadar por las noches cuando no hay nadie.
   
 
=== Ruinas Submarinas ===
 
=== Ruinas Submarinas ===
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Revisión actual del 16:10 1 jun 2020

Guía de Pokémon Edición Negra y Pokémon Edición Blanca
Guía de Pokémon Edición Negra y Pokémon Edición Blanca
Nivel de conocimiento: Alto Estado: Completa
Esta guía contiene detalles de la trama y el argumento.


Sumario

Introducción

Empezarás el juego con la Profesora Encina dándote la bienvenida al mundo de los Pokémon acompañada de un Minccino. Te da la opción de elegir entre chico o chica y te pide que le digas tu nombre, para usarlo como nombre de tu personaje.

Seguidamente, te muestra a tus compañeros Cheren y Bel, de quienes eres amigo desde muy pequeño. Así empiezas tu fantástica aventura al nuevo mundo de los Pokémon en la región de Teselia.

Profesora Encina y Minccino.jpg Elección de chico o chica.jpg Viendo a tus amigos.png
Profesora Encina hablando del Mundo Pokémon. Elección de chico o chica. Cheren y Bel en la introducción.

Pueblo Arcilla

¡Comenzamos nuestras aventuras en Pueblo Arcilla!

El juego empieza con la imagen de la Profesora Encina entrando en tu casa con un regalo y saliendo apresuradamente.

Nota: Las estaciones duran 1 mes en el videojuego:

  • Enero, Mayo, Septiembre son Primavera (Spring).
  • Febrero, Junio, Octubre son Verano (Summer).
  • Marzo, Julio, Noviembre son Otoño (Autumn).
  • Abril, Agosto y Diciembre son Invierno (Winter).

Apareces en tu habitación junto a tu amigo Cheren y descubres que hay un paquete sobre el escritorio. A su vez Bel llega y sube a tu habitación tarde, los tres deciden abrir el paquete, cuando se percatan que el paquete posee una nota firmada por la Profesora Encina, explicando que el paquete contiene a los tres Pokémon iniciales de Teselia.

Introducción del juego NB.jpg Habitación del protagonista NB.jpg Info de Pokémon B&W .png
Profesora Encina llevando un regalo al personaje y sus amigos. Bel, Cheren y el protagonista masculino esperando para abrir el regalo. Carta que viene junto al regalo.
Snivy Tepig Oshawott
Snivy
Tipo planta.gif
Tepig
Tipo fuego.gif
Oshawott
Tipo agua.gif
Placaje Placaje Placaje
Malicioso Látigo Látigo
Nivel 5

El Pokémon que elijas te acompañará durante toda tu aventura. Snivy es el Pokémon más difícil de entrenar porque en el segundo y tercer gimnasio tiene mucha desventaja así como también en el sexto y en el séptimo.Oshawott es la opción intermedia ya que tiene ventaja en el quinto gimnasio y contra el Dwebble de Camus pero tiene desventaja contra Camila.Tepig es el más recomendable ya que si evoluciona a Pignite antes de luchar contra Aloe tendrás ventaja ya que Pignite es de tipo lucha,tiene ventaja en el séptimo gimnasio y en el quinto tiene desventaja.

Bel elegirá al Pokémon que esté en desventaja respecto al tuyo y Cheren escogerá al Pokémon que tenga la ventaja sobre el tuyo. Luego de esta elección tendrás tu primera batalla luchando contra Bel.

VS protagonistas NB.gif Vs.png VS Bel.png

Ganes o pierdas, lucharás contra Cheren que antes curará tu Pokémon.

VS protagonistas NB.gif Vs.png VS Cheren.png

Debido a las dos batallas, la habitación quedará desordenada y tus amigos te dejan solo en lugar de ayudarte a ordenarla, tu les sigues. Cuando bajas escuchas la conversación de Cheren con tu madre, tus amigos se retiran y tu madre se dirige a entregarte el videomisor, también te dice que ella ordenará tu habitación.

Al salir de tu casa tienes que dirigirte al laboratorio, Cheren (si vas directamente con Bel te saltas el dialogo con Cheren) te pide que vayas a buscar a Bel a su casa para poder hablar con la Profesora Encina (su casa esta abajo a la izquierda). Cuando entras, ves a Bel discutiendo con su padre, porque él no quiere que ella se aventure en el viaje Pokémon, a lo que ella reacciona yéndose de casa. Tú la sigues hasta el Laboratorio y los tres entráis.

Habláis con la Profesora Encina, ella nos dice que entrega estos Pokémon para confiarles la tarea de completar la Pokédex Pokédex en Pokémon Blanco y Negro y os invita a realizar el viaje Pokémon. También te da la opción de cambiarle el nombre a tu Pokémon. Cuando sales del laboratorio, tu madre se acerca a ti para demostrarte el apoyo que te tiene, te entrega el mapa de la región Teselia y luego vuelve a su casa. Después tú prosigues al noreste del pueblo, a la Ruta 1.

Al salir de Pueblo Arcilla Bel te detendrá y te dirá que el primer paso lo deben de dar juntos, seguido cuentan 3 segundos y dan un paso al tiempo para hablar con la Profesora Encina

Ruta 1

En la hierba de esta ruta te puedes encontrar con:

Patrat Lillipup Audino
Patrat
Tipo normal.gif
Lillipup
Tipo normal.gif
Audino
Tipo normal.gif
Nivel 2-4

Cuando entras a la ruta 1, Bel te dice que la profesora los espera a los tres para enseñarles a capturar Pokémon. Durante la explicación se revela que la profesora posee un Minccino Minccino mini.png. Al finalizar la explicación la profesora te dice que te esperará en Pueblo Terracota, que está al atravesar la Ruta 1, también te obsequiará 5 Poké Balls para que puedas capturar tus primeros Pokémon de esta edición.

Bel Bel mini.png propondrá una competición para ver quién captura más Pokémon mientras avanzan por la Ruta 1. Es tu oportunidad para subir un poco la experiencia de tu Pokémon sin caer debilitado.

Entre la hierba podrás ver una chica que te entregará una poción.

Esta es una ruta muy corta, al final de esta te encuentras con CherenCheren mini.png y Bel Bel mini.png quienes comprobaran quién tiene más Pokémon, y se revela que ambos tienen dos. Luego tendrás una vídeollamada por el Videomisor. Al finalizar la vídeollamada continúa hacia el Pueblo Terracota.

Pueblo Terracota

Recomendación: Desde el inicio, tendrías que subir tus Pokémon al nivel 10. Siempre tienes que tener un buen nivel de diferencia entre cada gimnasio, así te será más fácil el juego.

Apenas entres al Pueblo Terracota se divisa un Centro Pokémon; dirígete allí. Te encontrarás a la Profesora Encina bloqueando la entrada; habla con ella y podrás entrar. También se encontrará Bel, la profesora te dará breves recordatorios sobre la función del Centro Pokémon, del PC y por último de la Tienda Pokémon.

Cuando sales del edificio, un par de personas están hablando sobre gente extraña que está en la ciudad, síguelos y podrás presenciar lo que sucede: se trata del Equipo Plasma que presenta una formación extraña y por primera vez veras a Ghechis que tiene un mayor rango en el Equipo Plasma da una charla a los espectadores sobre su interés en liberar a todos los Pokémon de sus dueños; ellos cuestionan las ideas de él y no lo apoyan. Cuando ellos se retiran, tú te quedas junto a Cheren y un extraño personaje aparece, quien te dice que su nombre es N y quiere la verdadera justicia para los Pokémon, cuando termina su relato comienza una batalla. Su equipo es el siguiente:

VS protagonistas NB.gifVs.pngVS N.png
Entrenador Purrloin
Entrenador Purrloin
Tipo siniestro.gif
N Nivel 7
700 Pokéyen.gif

Al concluir la batalla, N se retira del lugar, al igual que Cheren. Tú puedes explorar el pueblo, para luego ir al noroeste y salir de ese lugar hacia la ruta 2.

Objetos y Curiosidades

En el segundo piso de la casa de la izquierda al norte de la ciudad hay un hombre que te entrega una Poké Ball.

Como curiosidad, puedes visitar una casa ubicada en un montículo (accederás a ella mediante unas escaleras). En su interior hay dos jóvenes que se ofrecerán a tocar el piano y la batería. Si aceptas, dichos instrumentos se añadirán a la música de fondo del pueblo (esto es opcional).

Ruta 2

Al llegar a la ruta 2, tu madre te llamará por el Videomisor y luego aparecerá para entregarte unas Deportivas Deportivas.png luego se marchará. (Una simple, pero curiosa novedad es que, al correr, la canción de fondo, te sigue con una pequeña percusión que hace un poco más entretenido el camino) Continúa por la hierba donde encontrarás una poción justo a la mitad y al norte te encontrarás con el primer entrenador:

Joven Patrat
entrenador Patrat
Tipo normal.gif
Jacobo Nivel 7
112Pokéyen.gif

Si vas hacia abajo te encuentras un chico que te enseña a saltar desniveles. Ve hacia el este y encuentra la segunda entrenadora:

Chica Purrloin
entrenadora Purrloin
Tipo siniestro.gif
Malí Nivel 7
112Pokéyen.gif

Sigue avanzando por la hierba hacia el norte y te encuentras con el tercer entrenador:

Joven Lillipup
entrenador Lillipup
Tipo normal.gif
Roldán Nivel 7
112 Pokéyen.gif

Sí vas hacia la derecha encontrarás unas escaleras. Súbelas y dirígete hacia el sur, donde encontrarás 2 objetos, una poción y una Poké Ball. Sigue derecho al norte para llegar a la próxima ciudad, pero antes te detendrá tu amiga Bel que te retará a un combate.

Su equipo será el siguiente:

VS protagonistas NB.gif Vs.png VS Bel.png

Entrenadora Lillipup Snivy
Bel NB.png Lillipup
Tipo normal.gif
Snivy
Tipo planta.gif
Bel Nivel 6 Nivel 7

Entrenadora Lillipup Oshawott
Bel NB.png Lillipup
Tipo normal.gif
Oshawott
Tipo agua.gif
Bel Nivel 6 Nivel 7

Entrenadora Lillipup Tepig
Bel NB.png Lillipup
Tipo normal.gif
Tepig
Tipo fuego.gif
Bel Nivel 6 Nivel 7

Ahora podremos continuar a ciudad Gres.

Ciudad Gres

En Ciudad Gres conseguiremos la primera medalla de gimnasio.

Primero, ve a la izquierda, y encontrarás una Velocidad X, ahora dirígete al Centro Pokémon. Cuando salgas, ve al primer edificio que esta en la entrada del pueblo. Entra en él y un señor te dará una Super Ball Super Ball.png, muévete hasta llegar a la parte trasera y encontrarás a un señor que te dará una Ocaso Ball Ocaso Ball.png. Ahora nos dirigimos a la escuela Pokémon, donde si entras y hablas con Cheren, que está de pie en frente a la pizarra, lucharás contra él. Su equipo es el siguiente:

VS protagonistas NB.gif Vs.png VS Cheren.png

Cuando lo venzas, te dará tres Baya Aranja Baya Aranja MM3.png. Abajo a la derecha hay un chico que te hace unas preguntas sobre los problemas de estado; si las aciertas te dará Cura total. Luego ve al gimnasio, donde un hombre de verde se encuentra frente a la puerta. Es uno de los líderes del primer gimnasio, Millo. Cuando hables con él se meterá en el gimnasio y te invitará a entrar. Antes de hacerlo puedes optar por ir al Solar de los Sueños para conseguir a un Pokémon del Trío de monos, ya que el líder del gimnasio utilizará el Pokémon que tenga ventaja sobre tu Pokémon inicial.

Recomendación: Salta hasta la guía del Gimnasio Pokémon de Ciudad Gres si no quieres capturar alguno de los monos.

Solar de los Sueños

En este lugar nos encontraremos con los siguientes Pokémon salvajes en la hierba:

Patrat Purrloin Munna Audino Musharna
Patrat
Tipo normal.gif
Purrloin
Tipo siniestro.gif
Munna
Tipo psíquico.gif
Audino
Tipo normal.gif
Musharna
Tipo psíquico.gif
Nivel 8-11 Nivel 8-10 Nivel 8-11 Nivel 11

Nos encontraremos unos entrenadores previos.


Chica Purrloin Purrloin
entrenadora Purrloin
Tipo siniestro.gif
Purrloin
Tipo siniestro.gif
Tania Nivel 8
128Pokéyen.gif


Joven Patrat Patrat Lillipup
entrenador Patrat
Tipo normal.gif
Patrat
Tipo normal.gif
Lillipup
Tipo normal.gif
Joven Chano Nivel 7
112Pokéyen.gif


Además también te darán un mono del Trío de monos dependiendo de tu Pokémon inicial.

mas adelante encontrarás una defensa X

Gimnasio Pokémon de Ciudad Gres

Una vez hayas conseguido el Pokémon, dirígete al Gimnasio Pokémon de Ciudad Gres. Nada más entrar, el hombre que escolta la entrada te llamará y te dará un Agua fresca para curar a tus Pokémon en cualquier momento. El gimnasio será relativamente sencillo si tenemos en cuenta las siguientes pautas:

  • Entrena el mono del Solar de los Sueños para que sea mas fuerte que nuestro inicial. El líder tendrá un Pokémon de tipo normal que derrotaremos fácilmente y el mono que tendrá ventaja sobre nuestro inicial. Así, contra el mono nos vendrá bien nuestro otro mono.
  • Equipo Pokémon recomendado: por encima del nivel 13.

Continúa hacia delante; verás un telón con un símbolo que representa uno de los tres tipos principales de Pokémon: Fuego, Agua o Planta. Nuestro objetivo es presionar en el botón que se haya en el suelo y cuyo tipo sea efectivo sobre el dibujo del telón. El primer entrenador con el que lucharemos tendrá en su equipo:

Camarero Lillipup
Camarero NB.png Lillipup
Tipo normal.gif
Pedro Nivel 11
440Pokéyen.gif

Al vencerlo hay otro telón con el símbolo del agua, en este caso debes pararte en el botón con el símbolo del tipo planta porque es el que tiene ventaja contra este; el telón se abrirá y te tocará enfrentarte con la segunda entrenadora, en este caso una camarera y este será su equipo:

Camarera Patrat Purrloin
Camarera NB.png Patrat
Tipo normal.gif
Purrloin
Tipo siniestro.gif
Raquel Nivel 10
400Pokéyen.gif

Cuando ganes sigue adelante y párate sobre el símbolo de fuego ya que es el que tiene ventaja al símbolo de planta presente en el telón. Cuando se abra, avanza y aparecerá el personaje de traje verde que estaba en la puerta, Millo, que resulta ser uno de los tres líderes del gimnasio. Lo acompañan sus hermanos, Zeo y Maíz; los tres son los líderes del primer gimnasio. La batalla será contra uno solo de ellos, según el Pokémon inicial que escogiste.

Líder Pansear Lillipup
Zeo NB.png Pansear
Tipo fuego.gif
Lillipup
Tipo normal.gif
Zeo Nivel 14 Nivel 12

Líder Panpour Lillipup
Maíz NB.png Panpour
Tipo agua.gif
Lillipup
Tipo normal.gif
Maíz Nivel 14 Nivel 12

Líder Pansage Lillipup
Millo NB.png Pansage
Tipo planta.gif
Lillipup
Tipo normal.gif
Millo Nivel 14 Nivel 12

Sí ganaste habrás conseguido la Medalla TríoMedalla Trío.png, y además el líder te entregará la MT83 MT83 que contiene el movimiento Avivar. Ahora sal del gimnasio.

Gimnasio Gres.png Ciudad Gres Gimnasio.png Medalla Trio.jpg

Tan pronto como lo hagamos veremos a una mujer científica (Oryza) frente a la puerta del gimnasio. Se trata de una amiga de la universidad de la Profesora Encina. Te pedirá que recojas el Humo Onírico de Munna y Musharna. También te dará la MO tipo normal.pngMO01 (Corte). Ahora con la MO01 podrás entrar sin problemas a la Fábrica Abandonada. Cuando termine de hablar, a la izquierda de la cama puedes encontrar a Trufa, la responsable del Sistema de almacenamiento Pokémon. Enséñale a un Pokémon el movimiento Corte, cura a tu equipo y encamínate nuevamente hacia el Solar de los Sueños.

Solar de los Sueños (segunda visita)

Solar de los Sueños

Una vez que entres a este lugar por segunda vez, nos acercaremos hacia el árbol que bloquea el paso al interior del ruinoso edificio, y lo cortaremos. Bel aparecerá al instante, para ayudarte a "buscar Pokémon raros". Avanzamos al interior del sitio abandonado, donde encontramos a un Munna Munna icon.png. Sin embargo, antes de poder alcanzarle, aparecen dos Soldados del Equipo Plasma y nos desafían a una batalla.

E. Plasma Recluta Patrat
Soldado Plasma masculino NB.png Patrat
Tipo normal.gif
- Nivel 10
400Pokéyen.gif
E. Plasma Recluta Purrloin
Soldado Plasma femenino NB.png Purrloin
Tipo siniestro.gif
- Nivel 10
400Pokéyen.gif

Después de vencerlos puedes ir a la izquierda y encontrar una Poké Ball en la hierba; y a la derecha por detrás de las escaleras encontraremos abajo un Antiparalizador y subiendo por ellas hacia la izquierda una Poción y hacia la derecha un Repelente. Luego habrá que volver a la casa de la Científica quien nos dará el C-Gear, nos dará una explicación del mismo y enseguida algo mas sobre Sincronizar juego, Trufa nos entrega Bloc de Amigos, enseguida nos dirigimos al camino a la izquierda de la ciudad y llegaremos a una fuente bajaremos y a la izquierda escondida en unas plantas verdes cuadradas encontraremos una Super Ball Super Ball.png, luego deberemos subir todo recto para entrar a la Ruta 3

Ruta 3

En la ruta 3 se encuentra la guardería Pokémon y también una guardería para niños. En esta última hay una mujer que curará a tus Pokémon. En el patio de la guardería, algunos niños te retarán a combatir:

Seño Lillipup Munna
entrenadora Lillipup
Tipo normal.gif
Munna
Tipo psíquico.gif
Amelia Nivel 10
400Pokéyen.gif
Preescolar Panpour
entrenador Panpour
Tipo agua.gif
Luciano Nivel 10
40Pokéyen.gif
Preescolar Pansear
entrenadora Pansear
Tipo fuego.gif
Chus Nivel 10
40Pokéyen.gif
Preescolar Pansage
entrenador Pansage
Tipo planta.gif
Óscar Nivel 10
40Pokéyen.gif
Gemelas Purrloin Purrloin
entrenadora Purrloin
Tipo siniestro.gif
Purrloin
Tipo siniestro.gif
Amy y May Nivel 10
160 Pokéyen.gif

Al continuar por la izquierda Cheren llegará y te retará a un combate.

VS protagonistas NB.gif Vs.png VS Cheren.png

Entrenador Tepig Purrloin
Cheren NB.png Tepig
Tipo fuego.gif
Purrloin
Tipo siniestro.gif
Cheren Nivel 14 Nivel 12

Entrenador Oshawott Purrloin
Cheren NB.png Oshawott
Tipo agua.gif
Purrloin
Tipo siniestro.gif
Cheren Nivel 14 Nivel 12

Entrenador Snivy Purrloin
Cheren NB.png Snivy
Tipo planta.gif
Purrloin
Tipo siniestro.gif
Cheren Nivel 14 Nivel 12

Una vez que ganes la batalla, dos soldados del Equipo Plasma aparecen corriendo, con Bel y una niña persiguiéndoles. Bel te pedirá que les persigas, ya que le han robado el Pokémon a la niña; y Cheren se marcha rápidamente tras los villanos. Puedes coger el objeto Superpoción que está en la hierba de arriba, y después continúa el camino hasta la entrada de la Cueva Manantial, en la derecha verás hierba sigue por la hierba y lucha con la entrenadora:

Criadora Patrat Pidove Lillipup
entrenadora Patrat
Tipo normal.gif
Pidove
Tipo normal.gif Tipo volador.gif
Lillipup
Tipo normal.gif
Nora Nivel 9
432Pokéyen.gif

Al finalizar el combate ella te dará una baya aranja. Sigue para abajo y encontrarás una Poké Ball que contiene un Repelente. Ahora si ve donde Cheren te preguntará si estás listo para luchar. Si tienes tú equipo sano, afirma y entra.

Cueva Manantial

Cueva Manantial

En el interior de la cueva Manantial tendrás que enfrentarte a tres soldados. Cheren esta contigo y cada uno se encargará de uno de los dos primeros, mientras que en los restantes combatirás en una batalla doble junto a el.

Eq. Plasma Recluta Patrat
Soldado Plasma masculino NB.png Patrat
Tipo normal.gif
480Pokéyen.gif Nivel 12
Eq. Plasma Recluta Patrat Patrat
Soldado Plasma masculino NB.pngSoldado Plasma masculino NB.png Patrat
Tipo normal.gif
Patrat
Tipo normal.gif
960Pokéyen.gif Nivel 12

Cuando los derroten, huirán. Ahora siguiendo el recorrido del camino puedes encontrar la MT tipo siniestro.pngMT46(Ladrón), después de recorrer la cueva por un buen tiempo es posible que aparezca un montículo de tierra si te paras encima puede aparecer un Drilbur, te puede entregar una Gema o una piedra evolutiva, por el momento en la cueva no hay nada más que hacer, así que ya puedes salir, aunque también puedes capturar un Woobat, un Drilbur o un Roggenrola, los cuales te serán muy útiles contra la líder del gimnasio de Ciudad Esmalte, Aloe. Al final de la cueva (si tienes Surf) podrás atravesar ese pequeño lago hasta llegar hasta otra planta de la cueva en la que no se verá casi nada (exceptuando si usas Destello) y habrá unos cuántos entrenadores.

Ruta 3 (segunda visita)

De nuevo en la ruta 3, ve al lugar donde estaban Bel y la niña. Como muestra de agradecimiento te entregará tres Sana Ball. Luego sigue avanzando hacia el sur de la ruta. Por esta zona encontrarás varios entrenadores:

Escolar Blitzle
Escolar (chico) NB.png Blitzle
Tipo eléctrico.gif
Jair Nivel 13
260Pokéyen.gif

Después de luchar con el entrenador, ve hacia donde está la hierba junto a él y coge el objeto que es un Antídoto y sigue tu camino. También hay un caramelo raro entre la hierba oscura, para encontrarlo necesitas zahorí.

Escolar Woobat
Escolar (chica) NB.png Woobat
Tipo psíquico.gif Tipo volador.gif
Irati Nivel 13
260Pokéyen.gif

Antes de luchar con la siguiente entrenadora que está sobre el puente desvíate hacia abajo y coge el objeto, una Super Ball Super Ball.png.

Escolar Patrat Purrloin
Escolar (chica) NB.png Patrat
Tipo normal.gif
Purrloin
Tipo siniestro.gif
Nicolasa Nivel 12
240Pokéyen.gif

Luego de haber ganado y después de pasar el puente encontrarás otro objeto, un Despertar.

Escolar Pidove Roggenrola
Escolar (chico) NB.png Pidove
Tipo normal.gif Tipo volador.gif
Roggenrola
Tipo roca.gif
Edgar Nivel 12
240Pokéyen.gif

Ciudad Esmalte

Tras llegar a Ciudad Esmalte aparecerá Cheren, quien te dirá que lo sigas, te dará tres bayas Atania que sirve para despertar el sueño, te dirá que si sigues al frente podrás curar a tus Pokémon y luego se retirará. Lo mejor sería curar a tus Pokémon y luego ir hacia el norte donde está el gimnasio, aunque en la segunda casa hacia la izquierda del Centro Pokémon hay una chica con el pelo azul que te preguntará cual fue tu Pokémon inicial y te dará un elemento para potenciar los ataques de este (Tepig (tipo fuego) = Carbón; Snivy (tipo planta) = Semilla milagro; Oshawott (tipo agua) = Agua mística). Una vez en la entrada del gimnasio te encontrarás con N quien querrá una batalla. Su equipo está compuesto por:

VS protagonistas NB.gifVs.pngVS N.png
Encuentro 2 con N.jpg
Equipo Plasma Pidove Tympole Timburr
Entrenador Pidove
Tipo normal.gif Tipo volador.gif
Tympole
Tipo agua.gif
Timburr
Tipo lucha.gif
N Nivel 13 Nivel 13 Nivel 13
1300Pokéyen.gif

Cuando derrotes a N podrás entrar al museo. Una vez dentro un investigador te explicará brevemente el contenido de este y te enseñará la entrada al segundo gimnasio que queda en la parte trasera del museo. En este gimnasio te encontrarás con un puzzle, al igual que en el primer gimnasio. El gimnasio en realidad se trata de una biblioteca.

A la derecha encontrarás a una señora que, si tienes un Fósil cráneo te dará a Cranidos, si tienes un Fósil tapa te dará a Tirtouga, si el que tienes es un Fósil pluma te dará Archen y así con todos los fósiles de las distintas generaciones.

NOTA: En el museo, al lado izquierdo de las escaleras, hay un Meteorito que esta al lado de un anciano, con este Meteorito puedes cambiar la forma de Deoxys.

Gimnasio de Ciudad Esmalte

El Gimnasio Pokémon de Ciudad Esmalte albergará entrenadores de Pokémon de tipo normal. Así, deberíamos seguir estas pautas:

  • Entrena un Pokémon de tipo lucha ya que tienen ventaja sobre el tipo normal. Una buena elección sería atrapar un Timburr, un Throh, un Sawk o tener a Pignite, si escogiste a Tepig y este ya evolucionó, o Dewott si esta al nivel 17 o 19 y aprendió Concha filo equipado con Agua mística servirá igual. También viene bien uno resistente, como Roggenrola, que puedes conseguir en el Canal Subterráneo.
  • Si no quieres poseer un Pokémon de tipo lucha puedes ir en dirección al Bosque Azulejo, allí una chica te dará Golpe roca; ya que es una MT lucha te podrá servir.
  • Ten cuidado sobre todo con el Derribo de Herdier y también con el ataque Represalia de Watchog, que harán mucho daño a tus Pokémon.
  • Equipo Pokémon recomendado de, mínimo, nivel 20 si tienes pocos Pokémon.
  • Es recomendable primero ir a "entrando al bosque azulejo" y enfrentarse a los entrenadores que hay allí para hacer más fuerte a tu equipo Pokémon y así estar más preparado para el gimnasio.

NOTA: En caso de ser un Pokémon de intercambio debemos tener cuidado de no subirle más del nivel 20 ya que si lo hacemos, nos dejarán de obedecer.

Al entrar, el hombre que se encuentra en la entrada del gimnasio nos dará una Agua fresca. Avancemos hacia el frente y nos encontraremos con un Escolar que nos retará a un combate:

Escolar Patrat
Escolar (chico) NB.png Patrat
Tipo normal.gif
Magno Nivel 17
340Pokéyen.gif

Después del combate tendremos que dirigirnos hacia la estantería del lado izquierdo y subir por una escalera pequeña. Allí habrá un libro dorado; tóquenlo para que nos dé una pista sobre el título del libro en el que se encuentra la siguiente pista. Veremos que la científica que está más arriba y al lado derecho de nuestra pantalla se gira. Luego vayamos a la segunda fila de estanterías y subamos por las escaleras de la estantería del lado izquierdo. Leamos entonces la pista que nos conducirá al siguiente libro. La investigadora que está más adelante se girará. Hablemos con ella, cuando nos pregunte si queremos que nos deje leer el libro respondamos que sí, pero para ello tendremos que combatir con ella.

Científica Herdier
Científica NB.png Herdier
Tipo normal.gif
Cindy Nivel 17
816Pokéyen.gif

Luego de ganar se retirará. Subamos las escaleras y leamos la pista que nos conducirá al siguiente libro.

Ahora vayamos junto a la niña que está en la segunda fila de la estantería de la derecha y hablemos con ella para que nos deje leer el libro.

Luego vayamos a la estantería de la primera fila del lado derecho y hagamos lo mismo. Hablemos con ella y combatiremos:

Escolar Lillipup Lillipup Lillipup
Escolar (chica) NB.png Lillipup
Tipo normal.gif
Lillipup
Tipo normal.gif
Lillipup
Tipo normal.gif
Izarbe Nivel 15
300Pokéyen.gif

Después de ganar se retirará. Subamos las escaleras y leamos la última pista. Luego se hará a un lado el estante y aparecerán unas escaleras en el suelo; bajen por ellas y encontrarán a la Líder de gimnasio de Ciudad Esmalte, llamada Aloe.

VS protagonistas NB.gif Vs.png VS Aloe.png
Líder Herdier Watchog
Aloe Herdier
Tipo normal.gif
Watchog
Tipo normal.gif
Aloe Nivel 18 Nivel 20
2400Pokéyen.gif

Al derrotarla hará entrega de la Medalla Base y la MT67 MT67 que contiene Represalia.

Gimnasio Esmalte.png Ciudad Esmalte Gimnasio.png Medalla Basica.jpg

Cuando terminemos la batalla, un científico del museo que es el marido de Aloe se acerca y alerta a Aloe sobre unos desconocidos que han interrumpido el edificio a la fuerza y están intentando robar el cráneo de dragón. La líder se apresura a salir del gimnasio hasta el museo donde se ve a los soldados de Equipo Plasma robando la cabeza del fósil del Pokémon dragón. Aloe les persigue fuera del edificio, enfurecida. Sigámosla.

Ya en el exterior, aparecen Bel, Cheren y a un personaje desconocido de nombre Camus. Bel nos entregará el Zahorí y junto con Cheren entrarán al museo, mientras Aloe se marcha corriendo en busca de los ladrones. Nosotros debemos ir a recuperar el cráneo robado con ayuda de Camus al Bosque Azulejo, al cual podemos acceder saliendo por el oeste de la ciudad.

Entrando al bosque Azulejo

Nada más salir de Ciudad Esmalte estaremos en el Bosque Azulejo donde podremos luchar con algunos entrenadores y encontrar varios objetos, antes de ir al interior del bosque puedes pelear con la enfermera que hay ahí:

Enfermera Munna
Enfermera Munna
Tipo psíquico.gif
Trini Nivel 15
600Pokéyen.gif

Después de vencerla, nos curará a los Pokémon cada vez que hablemos con ella. Cuando queramos podemos continuar hacia el Bosque Azulejo al final de la ruta, siguiendo por donde esta la Enfermera encontraremos varios entrenadores dispuestos a pelear:

Preescolar Cottonee Petilil
entrenadora Cottonee
Tipo planta.gif
Petilil
Tipo planta.gif
Lali Nivel 13
52Pokéyen.gif
Preescolar Roggenrola
entrenador Roggenrola
Tipo roca.gif
Suso Nivel 14
56Pokéyen.gif
Joven Tympole Tympole Tympole
entrenador Tympole
Tipo agua.gif
Tympole
Tipo agua.gif
Tympole
Tipo agua.gif
Kepa Nivel 13
208Pokéyen.gif
Joven Venipede Lillipup
entrenador Venipede
Tipo bicho.gif Tipo veneno.gif
Lillipup
Tipo normal.gif
Salvador Nivel 14 Nivel 14
224Pokéyen.gif

Sigue al este subiendo la escalera y veras más entrenadores:

Karateka Timburr
entrenador Timburr
Tipo lucha.gif
Maxi Nivel 16
512Pokéyen.gif
Luchadora Timburr
entrenadora Timburr
Tipo lucha.gif
Lee Nivel 16
512Pokéyen.gif

Tras derrotarlos, inspecciona el lugar con el Zahorí para descubrir unos cuantos objetos útiles. Aquí esta también la Roca de prueba que puedes atacar con un Pokémon tipo lucha una vez al día para obtener Trozo estrella. Sigue por la otra escalera y toma la Malla Ball. Ahora puedes seguir hacia el interior del Bosque Azulejo.

Bosque Azulejo

Bosque Azulejo

En este bosque el objetivo será encontrar a los soldados del Equipo Plasma y recuperar el cráneo robado. El lugar es un gran laberinto natural y en el camino encontrarás a varios entrenadores, por lo cual puedes llevar Pociones para evitar cualquier inconveniente, aunque también puedes regresar al la entrada del bosque donde la enfermera podrá curar tus Pokémon. También es aconsejable llevar Antídotos ya que hay varios Pokémon que te pueden envenenar. Si sigues la ruta que tomo Camus hacia arriba te encontrarás con algunos entrenadores:

Escolar Munna
Escolar (chico) NB.png Munna
Tipo psíquico.gif
Siro Nivel 17
340Pokéyen.gif


Chica Woobat Woobat Woobat
Chica NB.png Woobat
Tipo psíquico.gif Tipo volador.gif
Woobat
Tipo psíquico.gif Tipo volador.gif
Woobat
Tipo psíquico.gif Tipo volador.gif
Annie Nivel 15
240Pokéyen.gif


Escolar Pidove Purrloin
Escolar (chica) NB.png Pidove
Tipo normal.gif Tipo volador.gif
Purrloin
Tipo siniestro.gif
Lucía Nivel 16 Nivel 17
320Pokéyen.gif


Sigue derecho y te volverás a encontrar con Camus, quien te dirá que el equipo plasma no ha pasado por ahí, por lo que habrá que volver y doblar a la izquierda donde tendrás que pelear con entrenadores y algunos miembros del Equipo Plasma:

Gemelas Sewaddle Sewaddle
Gemelas NB.png Sewaddle
Tipo bicho.gif Tipo planta.gif
Sewaddle
Tipo bicho.gif Tipo planta.gif
Pati y Sue Nivel 16
256Pokéyen.gif


Eq. Plasma Recluta Sandile
Soldado Plasma masculino NB.png Sandile
Tipo tierra.gif Tipo siniestro.gif
640Pokéyen.gif Nivel 16


Eq. Plasma Recluta Purrloin
Soldado Plasma femenino NB.png Purrloin
Tipo siniestro.gif
640Pokéyen.gif Nivel 16


Pokémon Ranger Herdier
Pokémon Ranger (hombre) NB.png Herdier
Tipo normal.gif
Rubén Nivel 18
1080Pokéyen.gif

Tras derrotarlo este te obsequia una Baya Atania.

Joven Venipede Timburr
entrenador Venipede
Tipo bicho.gif Tipo veneno.gif
Timburr
Tipo lucha.gif
Yago Nivel 16
256Pokéyen.gif


Pokémon Ranger Pansage
Pokémon Ranger (mujer) NB.png Pansage
Tipo planta.gif
Noelia Nivel 18
1080Pokéyen.gif


Pokémon Ranger Panpour
Pokémon Ranger (mujer) NB.png Panpour
Tipo agua.gif
Mariana Nivel 18
1080Pokéyen.gif


Eq. Plasma Recluta Patrat
Soldado Plasma masculino NB.png Patrat
Tipo normal.gif
640Pokéyen.gif Nivel 16


Pokémon Ranger Pansear
Pokémon Ranger (hombre) NB.png Pansear
Tipo fuego.gif
Miguel Nivel 18
1080Pokéyen.gif

Después nos vamos por la hierba de abajo a por la MT tipo planta.pngMT86, Hierba lazo.

Eq. Plasma Recluta Patrat Patrat Sandile
Soldado Plasma masculino NB.png Patrat
Tipo normal.gif
Patrat
Tipo normal.gif
Sandile
Tipo tierra.gif Tipo siniestro.gif
560Pokéyen.gif Nivel 14 Nivel 16

Una vez que venzas a este soldado, te devolverá el cráneo robado. A continuación llegará un hombre mayor, un sabio, que hablará con el integrante del Equipo Plasma. Más tarde aparecen Aloe y Camus a nuestro lado. El sabio y el soldado se marcharán; Aloe entonces nos agradece y nos obsequia con una Piedra lunar. Ahora puedes continuar hacia el norte hasta llegar a Ciudad Porcelana. Antes de salir del bosque te encontrarás una Sem. Milagro

Puente Saeta

Continuando el camino hacia el norte llegarás al puente más enorme y largo de Teselia: Puente Saeta, que conecta el Bosque Azulejo con la Ciudad Porcelana. No hay nada de especial en él excepto que antes de salir hacia el puente si le hablas a un montañero te dará una Garra rápida. Sigue derecho y contempla las vistas que te ofrecen a lo largo del puente, abajo veras los camiones y barcos pasar.

Ciudad Porcelana

Al cruzar el puente habrás llegado a Ciudad Porcelana, la más grande y lujosa de la región. Se trata de una auténtica urbe, donde encontrarás varias cosas que hacer y lugares que visitar. Antes de continuar avanzando, baja hacia el primer puerto (el que está al lado de la entrada), donde un científico te dará una Piedra Agua/Fuego/Hoja a elegir (preferentemente elige la del tipo del mono que te regalaron en el Solar de los Sueños). Ahora puedes curar a tus Pokémon, ya que tendrás varias batallas en Ciudad Porcelana. El primer paso es acceder al edificio del toldo verde, el primero que está en la misma calle que el Centro Pokémon. Allí tendrás dos pisos a los que ir: el 46 y el 54, donde podrás luchar y conseguir diversos objetos.

Planta 46 En esta planta te encontrarás con varios entrenadores:

Oficinista Herdier
entrenadora Herdier
Tipo normal.gif
Paula Nivel 19
760Pokéyen.gif
Empresario Timburr
entrenadora Timburr
Tipo lucha.gif
Romúlo Nivel 19
760Pokéyen.gif
Oficinista Petilil Cottonee
entrenadora Petilil
Tipo planta.gif
Cottonee
Tipo planta.gif
Mirta Nivel 18
720Pokéyen.gif
Científico Roggenrola
entrenadora Roggenrola
Tipo roca.gif
Ritter Nivel 19
912Pokéyen.gif
Empresario Basculin Basculin Basculin
entrenadora Basculin
Tipo agua.gif
Basculin_Azul
Tipo agua.gif
Basculin
Tipo agua.gif
Eladio Nivel 17
680Pokéyen.gif

Podrás conseguir un Periscopio, una Semilla milagro, tres Veloz Ball, tres Turno Ball y un Revivir en forma de Poké Ball.

Planta 55

Aquí encontraremos una Hiperpoción, y estos entrenadores:

Empresario Woobat
entrenadora Woobat
Tipo psíquico.gif Tipo volador.gif
Iñaki Nivel 20
800Pokéyen.gif
Científica Munna
entrenadora Munna
Tipo psíquico.gif
Valeria Nivel 20
960Pokéyen.gif
Científico Sewaddle
entrenadora Sewaddle
Tipo bicho.gif Tipo planta.gif
Eugenio Nivel 20
960Pokéyen.gif
Empresario Pansear Panpour Pansage
entrenadora Pansear
Tipo fuego.gif
Panpour
Tipo agua.gif
Pansage
Tipo planta.gif
Tomy Nivel 19
1520Pokéyen.gif
Limpiador Trubbish Minccino
Limpiador Trubbish
Tipo veneno.gif
Minccino
Tipo normal.gif
Severino Nivel 20 Nivel 20
4000Pokéyen.gif

Una vez vencido el Limpiador, este nos obsequiará con un Repartir experiencia.

Tu siguiente cometido será encontrar tres jóvenes con aspecto de Breakdancer, que se encuentran: el primero, en el centro de la ciudad, justo al lado de la fuente:

Breakdancer Pansage
entrenadora Pansage
Tipo planta.gif
Paco Nivel 21
672Pokéyen.gif

El segundo en el callejón de Ciudad Porcelana; antes de combatir un tipo de vestiduras negras que esta más abajo te asustará, luego te pedirá disculpas y te regalara la MT70:

Breakdancer Panpour
entrenadora Panpour
Tipo agua.gif
Eduardo Nivel 21
672Pokéyen.gif

Si quieres, cuando derrotes al Breakdancer, al lado veras una puerta de color rojo, si entras y hablas con el camarero te dará una Limonada. Y el tercero esta en el puerto de abajo:

Breakdancer Pansear
entrenadora Pansear
Tipo fuego.gif
Xabi Nivel 21
672Pokéyen.gif

Una vez vencidos, los encontrarás a un lado de la fuente, donde te entregarán la moneda amuleto.

Ahora puedes recorrer el resto de la ciudad y conseguir otros objetos, en la primera calle a la derecha si entras al edificio de la izquierda y subes por el ascensor, si hablas con el Montañero te dará la MT44MT tipo psíquico.png (contiene Descanso); ahora puedes seguir hacia el gimnasio, para lo cual deberás dirigirte a la última calle. Al intentar entrar te encontrarás con Cheren. Tras él sale Camus, quien se marcha hacia la zona portuaria (lado izquierdo del Centro Pokémon). Debes seguirle. Una vez que llegas, podrás ver a Camus, Bel y un nuevo personaje, Iris, hablando entre ellos. Cuando vas a acercarte a ellos aparece un soldado del Equipo Plasma, que se va tan pronto como llegó. Tendremos que ir tras él.

Tendrás que ir a un edificio de la última calle, la misma del gimnasio. Podrás identificar el lugar porque tres soldados del Equipo Plasma estarán escoltando la puerta; nuestro deber será hablar con ellos y luchar. En su equipo tendrá dos Sandile al nivel 17.

Soldado del E. P. Sandile Sandile
Soldado Plasma masculino NB.png Sandile
Tipo tierra.gif Tipo siniestro.gif
Sandile
Tipo tierra.gif Tipo siniestro.gif
680Pokéyen.gif Nivel 17

Una vez que sean derrotados, entrarán al edificio, que resulta ser la guarida del Equipo Plasma. Iris y Bel llegarán entonces y seguirán a Camus hacia el interior del rascacielos; entra tu también. Una vez dentro verás a los soldados y al líder del Equipo Plasma, escoltado por dos sabios. Dará una breve charla donde explicará sus intenciones, tras la cual ordena la liberación del Munna de Bel, que regresa junto a su entrenadora; poco después se irán, Iris te entregara una Baya Rimoya. Puedes recoger del suelo una bola humo. Finalmente, podrás retar a Camus, el líder del gimnasio de Ciudad Porcelana, para hacerte con la siguiente medalla.

Gimnasio Porcelana

El mecanismo del Gimnasio Pokémon de Ciudad Porcelana es bastante curioso, ya que podremos observar la ubicación de las paredes de manera diagonal, como si constituyeran un enorme panal de abejas, y para dificultarnos el paso hallaremos unos murales de miel que, para pasar, tendremos que empujar hasta atravesarlos. También veremos botones en el suelo, que servirán para desbloquear los sistemas de seguridad presentes en las rejas del gimnasio. Para conseguir llegar hasta el líder, simplemente sigamos el camino que vamos abriendo con los botones, desactivando las rejas para que las mismas desciendan.

Al ser un gimnasio tipo Bicho, nos podrá resultar sencillo ya que en general no suele causar problemas. Pero para asegurarnos la victoria, debemos de tener en cuenta las siguientes pautas:

  • Si llevas a Pignite usa los ataques tipo fuego o Pidove usa los ataques tipo volador, este gimnasio será pan comido. También puedes usar la resistencia de Roggenrola, un ataque de fuerte impacto como Portazo de Snivy/Servine, o puedes optar por usar a Pansear, si te ha tocado en Ciudad Gres. Dwebble es también tipo Roca, si usas a un Pokémon de Agua como Dewott o Panpour, será fácil ganarle. Ademas, si atrapaste algún Woobat en al cueva Manantial y lo entrenas bien, usando ataques volador contra el tipo planta y usando ataques psíquico derrotarás muy fácilmente a Pokémon de tipo veneno.
  • Equipo Pokémon recomendado de, mínimo, nivel 23 o 24.

Bien, primero te enfrentas a un Arlequín que tiene a un Sewaddle y a un Venipede al nivel 20 los dos.

Arlequín Sewaddle Venipede
Payaso Sewaddle
Tipo bicho.gifTipo planta.gif
Venipede
Tipo bicho.gifTipo veneno.gif
Jack Nivel 20 Nivel 20
640Pokéyen.gif

Luego te enfrentas a otro que tiene a un Sewaddle y a un Dwebble al nivel 20 los dos.

Arlequín Sewaddle Dwebble
Payaso Sewaddle
Tipo bicho.gifTipo planta.gif
Dwebble
Tipo bicho.gifTipo roca.gif
Leroy Nivel 20 Nivel 20
640Pokéyen.gif

Después a otro que tiene un Sewaddle al nivel 21.

Arlequín Sewaddle
Payaso ??? Sewaddle
Tipo bicho.gifTipo planta.gif
Mario Nivel 21
672Pokéyen.gif

Después te enfrentas a otro Arlequín que tiene un Venipede y un Sewaddle al nivel 20 los dos.

Arlequín Venipede Sewaddle
Payaso ??? Venipede
Tipo bicho.gifTipo veneno.gif
Sewaddle
Tipo bicho.gifTipo planta.gif
Daniel Nivel 20 Nivel 20
640Pokéyen.gif

Luego que hayas desactivado las puertas te enfrentas al líder Camus:

VS protagonistas NB.gif Vs.png VS Camus.png
Líder Whirlipede Dwebble Leavanny
Camus Whirlipede
Tipo bicho.gif Tipo veneno.gif
Dwebble
Tipo bicho.gif Tipo roca.gif
Leavanny
Tipo bicho.gif Tipo planta.gif
Camus Nivel 21 Nivel 23
2760Pokéyen.gif

Al derrotar a Camus obtendrás la Medalla Élitro y la MT76MT tipo bicho.png contiene Estoicismo. Con esta medalla te obedecerán Pokémon hasta el nivel 40.

Gimnasio ciudad Porcelana.png Ciudad Porcelana Gimnasio.png Medalla Élitro.jpg

Una vez salgamos del gimnasio Pokémon Bel nos hablara por el videomisor y nos retará.Ahora podemos ir a curar a nuestros Pokémon y salir de la ciudad (se sale por cualquier calle hacia el norte). En la ultima calle antes de salir de la Ciudad, si entramos al primer edificio a la derecha, le decimos a la persona frente al ascensor que si y le hablamos a la Escolar de allí, nos dará la MT45MT tipo normal.png (contiene Atracción); si vamos al edificio siguiente (a la derecha), y hablas con el científico cerca del ascensor, te dará Mineral Evol. Ahora, si salimos y vamos al edificio de enfrente encontraremos al Inspector de motes, por si quieres cambiarle el nombre a alguno de tus Pokémon, luego podremos ir hacia el desierto, y antes de que pasemos la pantalla, llegará Bel y nos retará a un combate Pokémon.

Combate contra Bel:

VS protagonistas NB.gif Vs.png VS Bel.png
Rival Herdier Munna Pansear Dewott
Bel Herdier
Tipo normal.gif
Munna
Tipo psíquico.gif
Pansear
Tipo fuego.gif
Dewott
Tipo agua.gif
Bel Nivel 18 Nivel 20
2000Pokéyen.gif

VS protagonistas NB.gif Vs.png VS Bel.png
Rival Herdier Munna Panpour Servine
Bel Herdier
Tipo normal.gif
Munna
Tipo psíquico.gif
Panpour
Tipo agua.gif
Servine
Tipo planta.gif
Bel Nivel 18 Nivel 20
2000Pokéyen.gif

VS protagonistas NB.gif Vs.png VS Bel.png
Rival Herdier Munna Pansage Pignite
Bel Herdier
Tipo normal.gif
Munna
Tipo psíquico.gif
Pansage
Tipo planta.gif
Pignite
Tipo fuego.gif Tipo lucha.gif
Bel Nivel 18 Nivel 20
2000Pokéyen.gif

También puedes tener el lujo con el evento de Ticket libertad de conseguir a Victini o con Celebi conseguir a Zorua. Estos Pokémon se pueden conseguir antes que la medalla. En el edificio saliendo de la ciudad, segundo piso, la primera contraseña es "Todos Felices", luego volverá a preguntarte y tendrás que poner "Simple Conexión". De este modo activarás el Trasladador Pokémon y podrás transferir a Celebi, Suicune, Raikou y Entei a tu edición.

Isla Libertad

Ticket Libertad

Pasar por Isla Libertad es opcional, solo para capturar a Victini teniendo el Ticket Libertad repartido por la CWF de Nintendo hasta el día 27 de Abril de 2011.

Tienes que subir en Ciudad Porcelana en el Barco Libertad para llegar hasta allí.

En la Isla Libertad vemos a muchos turistas quejándose de la llegada del Equipo Plasma a la isla, avanzamos por la derecha y comienzan a desafiarnos:

Soldado del E. P. Patrat
Soldado Plasma masculino NB.png Patrat
Tipo normal.gif
- Nivel 18
Soldado del E. P. Sandile Patrat
Soldado Plasma masculino NB.png Sandile
Tipo tierra.gif Tipo siniestro.gif
Patrat
Tipo normal.gif
- Nivel 17
Soldado del E. P. Sandile
Soldado Plasma masculino NB.png Sandile
Tipo tierra.gif Tipo siniestro.gif
- Nivel 18

Hay una maquina expendedora a la izquierda que vende Agua Fresca, Refresco y Limonada. Si te metes dentro del faro, veras un Policía que curara tus Pokémon, al seguir tu camino encontrarás otro Recluta del Equipo Plasma:

Soldado del E. P. Sandile Scraggy
Soldado Plasma masculino NB.png Sandile
Tipo tierra.gif Tipo siniestro.gif
Scraggy
Tipo siniestro.gif Tipo lucha.gif
- Nivel 17

Pasa a la siguiente habitación y te encontrarás a Victini que esta con un miembro del Equipo Plasma que te retará apenas entres:

Soldado del E. P. Watchog
Soldado Plasma masculino NB.png Watchog
Tipo normal.gif
- Nivel 20

Al vencerlo te permitirá enfrentarte a Victini:

Victini
Victini
Tipo fuego.gif / Tipo psíquico.gif
Nivel: 15
Objeto: -
Movimientos

Si lo derrotas, el miembro del Equipo Plasma te dice que vuelve a aparecer si sales y entras de la habitación. Después, aparecerá la profesora Encina fuera del faro con unos policías que se llevarán al equipo Plasma.

Ruta 4

Al entrar en la ruta 4 tienes un combate contra Cheren.

VS protagonistas NB.gif Vs.png VS Cheren.png
Rival Pidove Pansage Liepard Pignite
Cheren Pidove
Tipo normal.gif Tipo volador.gif
Pansage
Tipo planta.gif
Liepard
Tipo siniestro.gif
Pignite
Tipo fuego.gif Tipo lucha.gif
Cheren Nivel 20 Nivel 22
2200Pokéyen.gif

VS protagonistas NB.gif Vs.png VS Cheren.png
Rival Pidove Liepard Pansear Dewott
Cheren Pidove
Tipo normal.gif Tipo volador.gif
Liepard
Tipo siniestro.gif
Pansear
Tipo fuego.gif
Dewott
Tipo agua.gif
Cheren Nivel 20 Nivel 22
2200Pokéyen.gif

VS protagonistas NB.gif Vs.png VS Cheren.png
Rival Pidove Liepard Panpour Servine
Cheren Pidove
Tipo normal.gif Tipo volador.gif
Liepard
Tipo siniestro.gif
Panpour
Tipo agua.gif
Servine
Tipo planta.gif
Cheren Nivel 20 Nivel 22
2200Pokéyen.gif

Después de luchar contra Cheren recibirán una llamada por el Videomisor de la Profesora Encina pidiéndoles que se reúnan con ella en el acceso a Ciudad Mayólica, Cheren se ira y podrás continuar por esta ruta.

Los Pokémon que puedes encontrar en esta Ruta son:

Sandile Darumaka Scraggy
Sandile
Tipo tierra.gif Tipo siniestro.gif
Darumaka
Tipo fuego.gif
Scraggy
Tipo siniestro.gif Tipo lucha.gif
Nivel 15-20 Nivel 15-18 Nivel 16-17

Toma el camino de la izquierda si quieres entrenar y obtener varios objetos, de lo contrario continua hacia arriba siguiendo a Cheren; si sigues hacia la izquierda (Nota: la casa que hay aquí tiene a un chico que restaura tus Pokémon) y bajas la escalera te puedes enfrentar a los Pescadores:

Pescador Basculin Basculin
Pescador NB.png Basculin_Azul
Tipo agua.gif
Basculin
Tipo agua.gif
Rainer Nivel 18
576Pokéyen.gif
Pescador Basculin Basculin Basculin Basculin
Pescador NB.png Basculin
Tipo agua.gif
Basculin
Tipo agua.gif
Basculin_Azul
Tipo agua.gif
Basculin_Azul
Tipo agua.gif
Genaro Nivel 16 Nivel 16
512Pokéyen.gif

Si usas el Zahorí encontrarás una perla, sigue hacia arriba y encontrarás más entrenadores:

Dama parasol Tympole Tympole
Dama parasol NB.png Tympole
Tipo agua.gif
Tympole
Tipo agua.gif
Esmeralda Nivel 18
576Pokéyen.gif

Tras vencerla si vamos a la derecha encontraremos Hiperpoción en forma de Poké Ball y cerca de ahí, usando el Zahorí una Ultra ball.

Operario Roggenrola Roggenrola Timburr
Operario NB.png Roggenrola
Tipo roca.gif
Roggenrola
Tipo roca.gif
Timburr
Tipo lucha.gif
Enzo Nivel 17
680Pokéyen.gif

Siguiendo el camino subimos la escalera de la izquierda y usamos el Zahorí para encontrar un Antiquemar y un Éter.

Operario Timburr
Operario NB.png Timburr
Tipo lucha.gif
Rogelio Nivel 19
760Pokéyen.gif

Tras vencerlo encontramos la MT41MT tipo siniestro.png, que contiene Tormento. Luego tomamos el camino del norte, donde el Operario que no nos dejaba pasar antes (si no tenias la Medalla Élitro), se habrá quitado, continuando encontrarás estos entrenadores:

Mochilero Darumaka
Mochilero NB.png Darumaka
Tipo fuego.gif
Laszlo Nivel 19
456Pokéyen.gif
Mochilera Cottonee
Mochilera NB.png Cottonee
Tipo planta.gif
Jenna Nivel 19
456Pokéyen.gif
Mochilera Petilil
Mochilera NB.png Petilil
Tipo planta.gif
Clara Nivel 18
432Pokéyen.gif
Mochilero Blitzle
Mochilero NB.png Blitzle
Tipo eléctrico.gif
Dieter Nivel 19
456Pokéyen.gif

Hay un Antiquemar, un Éter y una Superpoción en forma de Poké Ball y una Hiperpoción usando el Zahorí; si tomas el camino de la izquierda en la intersección:

Operario Roggenrola Timburr
Operario NB.png Roggenrola
Tipo roca.gif
Timburr
Tipo lucha.gif
Gustavo Nivel 18
720Pokéyen.gif
Operario Timburr
Operario NB.png Timburr
Tipo lucha.gif
Saúl Nivel 19
760Pokéyen.gif

Si entras a la casa, encontrarás dos Operarios, si hablas con el primero te dará la MT28MT tipo tierra.png, que contiene Excavar; ahora vuelve a la intersección y ve por arriba, y lucha con el entrenador:

Mochilero Pidove
Mochilero NB.png Pidove
Tipo normal.gif Tipo volador.gif
Jerónimo Nivel 19
456Pokéyen.gif

Así llegarás al acceso entre la Ruta 4 y Ciudad Mayólica donde encontrarás a Cheren de nuevo y a la Profesora Encina que nos regalara unas Ultra balls y se ira, Cheren dice que volvamos a la Ruta 4 para atrapar más Pokémon, es el momento perfecto para visitar la Zona Desierto; o bien avanzar hacia Ciudad Mayólica.

Zona Desierto

Zona Desierto

El desierto es bastante amplio, en él encontraremos Pokémon como:

Sandile Darumaka Sigilyph Maractus Dwebble
Sandile
Tipo tierra.gif Tipo siniestro.gif
Darumaka
Tipo fuego.gif
Sigilyph
Tipo psíquico.gif Tipo volador.gif
Maractus
Tipo planta.gif
Dwebble
Tipo bicho.gif Tipo roca.gif
Nivel 16-22 Nivel 16-20 Nivel 20-24 Nivel 18-20 Nivel 20-22

En esta zona nos enfrentaremos a varios entrenadores, el Enfermero con el que nos enfrentaremos en la entrada podrá curarte los Pokémon:

Enfermero Solosis
Enfermero NB.png Solosis
Tipo psíquico.gif
Venancio Nivel 23
1380Pokéyen.gif
Mochilero Tranquill
Mochilero NB.png Tranquill
Tipo normal.gif Tipo volador.gif
Yevgeni Nivel 23
552Pokéyen.gif
Mochilera Watchog
Mochilera NB.png Watchog
Tipo normal.gif
Lisi Nivel 23
552Pokéyen.gif
Mochilero Dwebble
Mochilero NB.png Dwebble
Tipo bicho.gif Tipo roca.gif
Félix Nivel 23
552Pokéyen.gif
Médium Gothita
Médium (mujer) NB.png Gothita
Tipo psíquico.gif
Eva Nivel 24
768Pokéyen.gif
Mochilera Maractus
Mochilera NB.png Maractus
Tipo planta.gif
Maite Nivel 23
552Pokéyen.gif
Médium Yamask Munna
Médium (hombre) NB.png Yamask
Tipo fantasma.gif
Munna
Tipo psíquico.gif
Román Nivel 22
704Pokéyen.gif
Pokémon Ranger Ducklett
Pokémon Ranger (mujer) NB.png Ducklett
Tipo agua.gif Tipo volador.gif
Mireia Nivel 24
1440Pokéyen.gif
Pokémon Ranger Darumaka Blitzle
Pokémon Ranger (hombre) NB.png Darumaka
Tipo fuego.gif
Blitzle
Tipo eléctrico.gif
Donatello Nivel 23
1380Pokéyen.gif
Médium Solosis Woobat
Médium (hombre) NB.png Solosis
Tipo psíquico.gif
Woobat
Tipo psíquico.gif Tipo volador.gif
Galo Nivel 23
743Pokéyen.gif

El hombre de traje negro te entrega Arena Fina por hablar con él. Habrá varios objetos visibles esparcidos por el suelo, como una Piedra Fuego entre muchos otros. También es recomendable hacer uso del Zahorí, ya que obtendremos entre varias cosas un Caramelo raro y un Éter.

Si caminamos hacia la izquierda hasta que no podamos más, lucharemos con los Pokémon Ranger y tendremos vía libre a un pequeño camino que nos lleva a una zona donde obtendremos la MT39MT tipo roca.png, que contiene Tumba rocas.

Castillo Ancestral

Estando aquí, podemos entrar al "Castillo Ancestral" y hablar con una Mochilera que esta por la izquierda. Para llegar a ella debemos caminar sobre las arenas movedizas, no correr, y ademas vencer a los entrenadores:

Médium Sigilyph
Médium (hombre) NB.png Sigilyph
Tipo psíquico.gif Tipo volador.gif
Otto Nivel 24
768Pokéyen.gif
Médium Woobat Munna
Médium (mujer) NB.png Woobat
Tipo psíquico.gif Tipo volador.gif
Munna
Tipo psíquico.gif
Loreto Nivel 23
736Pokéyen.gif

La Mochilera nos da a elegir dos opciones: La primera es el Fósil tapa (si lo eliges, sera Tirtouga) y la segunda el Fósil pluma(si lo eliges, sera Archen), el Pokémon revivido tendrá estas características:

Tirtouga Archen
Tirtouga
Tipo agua.gif Tipo roca.gif
Archen
Tipo roca.gif Tipo volador.gif
Acua Jet Picoteo
Poder Pasado Poder Pasado
Triturar Agilidad
Vastaguardia Anticipo
Nivel 25

Son buenos Pokémon que te pueden ayudar mucho, por lo que deberías incluir al que hayas elegido en el equipo. Para convertir el fósil en Pokémon deberás retroceder hasta el gimnasio de Ciudad Esmalte.

Si nos caemos por las arenas movedizas encontraremos un Revivir en forma de Poké Ball y un Elixir con el Zahorí. En cuanto a Pokémon salvajes, encontraras:

Sandile Yamask
Sandile
Tipo tierra.gif Tipo siniestro.gif
Yamask
Tipo fantasma.gif
Nivel 19-22 Nivel 19-22

Ciudad Mayólica

Ciudad Mayólica

Al llegar encontrarás el anciano de la guardería de la Ruta 3 siendo atacado por miembros del Equipo Plasma y te pedirá que luches por él.

Soldado del E. P. Watchog Trubbish
Soldado Plasma masculino NB.png Watchog
Tipo normal.gif
Trubbish
Tipo veneno.gif
- Nivel 18
720Pokéyen.gif

Al ganar el encuentro, el anciano te obsequia su Bicicleta. En esta ciudad encontraremos varios lugares interesantes, como el Metro de Batalla en donde aparecerá una joven regalándote la Cámara lucha. Arriba del Centro Pokémon hay dos edificios, en el segundo piso del primer edificio, te darán una Piedra Solar, también entra en el último y habrá un Entrenador guay que te dará la MO04MO tipo normal.png, que contiene Fuerza, y si subes al piso de arriba una señora te dará la Campana Alivio. Si vas al Musical Pokémon encontrarás a Bel y te invita que la acompañes, entran al edificio y el dueño te obsequia un Neceser para guardar los objetos y vestimentas de nuestros Pokémon, en ese mismo lugar al lado derecho de la PC habrá una chica que te dará la MT49MT tipo normal.png (que contiene Eco voz). Cuando sales del edificio, aparece el papá de Bel, pidiéndole que regrese a casa. Después de una charla aparece la líder del gimnasio, Camila, interviniendo en la discusión. Finalmente el padre parece aceptar la decisión de su hija de ser entrenadora y se marcha.

Sobre esa misma calle bajas y a mano derecha encontrarás un pasaje, es la feria de la ciudad. Caminas hasta el fondo y encontrarás a N que te invitará a que subas a la noria y te contará que es el líder del Equipo Plasma. Lucharás con él. También puedes encontrar por la zona debajo de la noria, al lado de la farola con los carteles rojos, un Superrepelente con el zahorí.

VS protagonistas NB.gifVs.pngVS N.png
Equipo Plasma Sandile Darumaka Scraggy Sigilyph
N Sandile
Tipo tierra.gif Tipo siniestro.gif
Darumaka
Tipo fuego.gif
Scraggy
Tipo siniestro.gif Tipo lucha.gif
Sigilyph
Tipo psíquico.gif Tipo volador.gif
N Nivel 22
2200Pokéyen.gif

Al derrotarlo podrás ingresar al Gimnasio de la Ciudad Mayólica.

Gimnasio Mayólica

En el Gimnasio Pokémon de Ciudad Mayólica hay pequeñas cápsulas que realizan diferentes recorridos, conectando estratégicamente las diferentes plataformas del gimnasio. Nuestra misión será activar los recorridos para enfrentarnos a los entradores, y finalmente llegar hasta Camila. Pautas a tener en cuenta:

  • Poseer un Pokémon de tipo eléctrico o psíquico, ya que este absorbe ataques del mismo tipo, o un Pokémon de tipo tierra.
  • Equipo Pokémon recomendado de mínimo nivel 27.

Los entrenadores del gimnasio son cuatro, utilizan Pokémon de tipo Eléctrico:

Damisela Emolga Emolga
Damisela NB.png Emolga
Tipo eléctrico.gif Tipo volador.gif
Emolga
Tipo eléctrico.gif Tipo volador.gif
Carlota Nivel 24
3840Pokéyen.gif
Niño bien Blitzle
Niño bien NB.png Blitzle
Tipo eléctrico.gif
Cayetano Nivel 25
4000Pokéyen.gif
Niño bien Blitzle Blitzle
Niño bien NB.png Blitzle
Tipo eléctrico.gif
Blitzle
Tipo eléctrico.gif
Borja Nivel 24
3840Pokéyen.gif
Damisela Emolga
Damisela NB.png Emolga
Tipo eléctrico.gif Tipo volador.gif
Georgia Nivel 25
4000Pokéyen.gif
VS protagonistas NB.gif Vs.png VS Camila.png
Líder Emolga Emolga Zebstrika
Camila Emolga
Tipo eléctrico.gif Tipo volador.gif
Emolga
Tipo eléctrico.gif Tipo volador.gif
Zebstrika
Tipo eléctrico.gif
Camila Nivel 25 Nivel 27
3240Pokéyen.gif

Estrategia: Los ataques tipo Tierra no funcionan con Emolga, son preferibles los tipo Roca; tengan cuidado con su Voltiocambio. Para Zebstrika, cualquier Pokémon de tipo Tierra o Roca servirán. Zebstrika tiene Nitrocarga, por lo que no es recomendable atacarle con Pokémon tipo planta. Además no uses Pokémon tipo agua, tipo lucha o tipo planta contra Emolga, que tiene efectividad con ambos. Al derrotar a Camila conseguirás la Medalla Voltio Medalla Voltio.png y la MT72 MT tipo eléctrico.png, contiene Voltiocambio.

Gimnasio Raimon1.png Ciudad Mayólica Gimnasio.png Medalla Voltio.jpg

Es altamente aconsejable ir a los estadios, ubicados al lado del edificio de Musicales. En los estadios se juega al béisbol, fútbol, fútbol americano, baloncesto y tenis. En ellos habrá jugadores que te retarán a batallas Pokémon. Cada día estos jugadores cambiarán aleatoriamente.

Dependiendo del día encontrarás en los estadios una modalidad u otra:

  • Lunes: Baseball y tenis.
  • Martes: Fútbol y baloncesto.
  • Miércoles: Fútbol Americano y tenis.
  • Jueves: Baseball y baloncesto.
  • Viernes: Fútbol y tenis.
  • Sábado: Fútbol Americano y baloncesto.
  • Domingo: Baseball y tenis.

Ruta 16

Antes de salir a la ruta hay un hombre que nos dará un brazal firme.

Entrar a la ruta 16 es opcional ya que debemos ir a la Ruta 5, pero podemos venir para entrenar y obtener unos cuantos objetos interesantes; podemos enfrentarnos a varios entrenadores aquí:

Policía Herdier
Policía NB.png Herdier
Tipo normal.gif
Dimitri Nivel 24
960Pokéyen.gif
Ciclista Ducklett Liepard
Ciclista (mujer) NB.png Ducklett
Tipo agua.gif Tipo volador.gif
Liepard
Tipo siniestro.gif
Aída Nivel 22
704Pokéyen.gif
Mochilero Drilbur
Mochilero NB.png Drilbur
Tipo tierra.gif
Maurice Nivel 23
552Pokéyen.gif
Mochilero Scraggy
Mochilero NB.png Scraggy
Tipo siniestro.gif Tipo lucha.gif
Peter Nivel 23
552Pokéyen.gif
Ciclista Whirlipede Whirlipede
Ciclista (hombre) NB.png Whirlipede
Tipo bicho.gif Tipo veneno.gif
Whirlipede
Tipo bicho.gif Tipo veneno.gif
Larry Nivel 22
704Pokéyen.gif
Mochilera Swadloon
Mochilera NB.png Swadloon
Tipo bicho.gif Tipo planta.gif
Betty Nivel 23
552Pokéyen.gif

Por el camino donde esta el Mochilero sigue hacia arriba y usa Corte para obtener un Caramelorraro, si vas por la derecha en ese camino llegarás al Bosque Perdidos. Toma también el otro camino usando Fuerza y lucha con la Mochilera, más arriba encontrarás la MT66MT tipo siniestro.png que contiene Vendetta y en un camino a la derecha encontrarás un Carbón.

Si intentas salir de la ruta por el este, encontrarás unos Operarios que no te dejaran pasar hasta que ganes la Liga Pokémon.

Bosque Perdidos

En el Bosque Perdidos encontrarás los siguientes Pokémon salvajes:

Swadloon Petilil(B) Cottonee(N) Venipede Tranquill liepard
Swadloon
Tipo bicho.gif Tipo planta.gif
Petilil
Tipo planta.gif
Cottonee
Tipo planta.gif
Venipede
Tipo bicho.gif Tipo veneno.gif
Tranquill
Tipo normal.gif Tipo volador.gif
liepard
Tipo siniestro.gif
Nivel 19-22 Nivel 19-22 Nivel 19-22 Nivel 20-21 Nivel 20-21 nivel 22

Toma la Seta grande del hueco de árbol, al final encontraremos un remolque al que si nos acercamos teniendo a uno de los perros legendarios variocolor del evento aparecerá una mujer, se convertirá en Zoroark y peleará con:

Zoroark
Zoroark
Tipo siniestro.gif
Nivel: 25
Objeto: -
Movimientos

Ahora podemos continuar a la Ruta 5.

Ruta 5

Cuando hayamos ganado la medalla debemos ir hacia la ruta 5 al noroeste de Ciudad Mayólica, una vez ahí, Cheren nos hablará y combatiremos con él.

Luego nos encontraremos a Camila y después con Mirto junto a un grupo de personas. En compañía de Cheren enfrentaremos a unos niños:

Preescolares Herdier Herdier
Preescolar (niño) NB.pngPreescolar (niña) NB.png Herdier
Tipo normal.gif
Herdier
Tipo normal.gif
Blasco y Regina Nivel 26
208Pokéyen.gif

Ruta 5

Más adelante encontraremos otros entrenadores que podremos evadir fácilmente aunque no es recomendable, aprovechemos la ocasión para subir nivel:

Pastelera Pansear Pansage Panpour
Pastelera NB.png Pansear
Tipo fuego.gif
Pansage
Tipo planta.gif
Panpour
Tipo agua.gif
Ilda Nivel 21
840Pokéyen.gif
Arlequín Whirlipede Whirlipede
Arlequín NB.png Whirlipede
Tipo bicho.gif Tipo veneno.gif
Whirlipede
Tipo bicho.gif Tipo veneno.gif
Klaus Nivel 22
704Pokéyen.gif
Cantautor Blitzle Blitzle
Cantautor NB.png Blitzle
Tipo eléctrico.gif
Blitzle
Tipo eléctrico.gif
Marcio Nivel 22
704Pokéyen.gif
Breakdancer Darumaka Darumaka
Breakdancer NB.png Darumaka
Tipo fuego.gif
Darumaka
Tipo fuego.gif
Beni Nivel 22
704Pokéyen.gif
Artista Sigilyph
Artista NB.png Sigilyph
Tipo psíquico.gif Tipo volador.gif
Gino Nivel 23
1104Pokéyen.gif
Mochilera Munna
Mochilera NB.png Munna
Tipo psíquico.gif
Noemí Nivel 23
552Pokéyen.gif
Mochilero Palpitoad
Mochilero NB.png Palpitoad
Tipo agua.gif Tipo tierra.gif
Hiroshi Nivel 23
552Pokéyen.gif

Cabe destacar que también veremos una furgoneta con una cocinera dentro. Es un lugar especial donde puedes vender setas, bayas y otros alimentos por altos precios. Dependiendo de la baya te pueden dar desde 20 monedas a 30.000 monedas por ellas. También compran Caramelos raros por 10.000 monedas cada uno. En cuanto a las setas, tenemos las siguientes:

  • Mini seta 500 monedas.
  • Seta grande 5000 monedas.
  • Seta aroma (muy extraña, solo 3 en el juego) 25.000 monedas.

Los Pokémon que encontraremos en esta área son:

Trubbish Solosis(B) Gothita(N) Minccino Liepard
Trubbish
Tipo veneno.gif
Solosis
Tipo psíquico.gif
Gothita
Tipo psíquico.gif
Minccino
Tipo normal.gif
Liepard
Tipo siniestro.gif
Nivel 19-21 Nivel 19-22 Nivel 19-22 Nivel 19-22 Nivel 20-25

Una vez hayamos hecho todo aquello que consideremos necesario, nuestra misión será continuar andando hasta la siguiente ciudad. Camila nos abrirá el paso del puente elevadizo hacia Ciudad Fayenza.

Puente Fayenza

En el Puente de Fayenza no habrá entrenadores que nos reten. Sin embargo, verás unas sombras aleatorias sobre el pavimento de la construcción, acompañadas de un sonido que imita el aletear de los pájaros. Si pasamos por encima de esas sombras podrán ocurrir dos cosas:

  • Encontrarnos Ducklett
  • Encontrarnos objetos llamados pluma. Estos funcionan como las vitaminas. En el caso de la Pluma bella, la podrás vender por un buen precio.

Seguiremos andando por el puente hasta llegar a Ciudad Fayenza.

Ciudad Fayenza

Ciudad Fayenza

En el puente de entrada te encontrarás con el líder de ciudad Fayenza, Yakón, pero no podrás desafiarle todavía. Primero tendrás que ir a los Almacenes Frigoríficos en busca del Equipo Plasma.

Puedes ir a la segunda casa en el principio de la ciudad, en la que el chico le enseñará Voto planta, Voto fuego o Voto agua según tu Pokémon inicial.

Al oeste de la ciudad, y a las afueras del mercado (norte de los Almacenes Frigoríficos) se encuentra un motociclista, Carlos, que, al hablar con él, nos dará la primera Batalla Rotativa de 3 contra 3 del juego(en la edición negra) o la primera Batalla Triple (en la edición blanca):

Motorista Basculin Krokorok Zebstrika
Motorista NB.png Basculin
Tipo agua.gif
Krokorok
Tipo tierra.gif Tipo siniestro.gif
Zebstrika
Tipo eléctrico.gif
Carlos Nivel 27
864Pokéyen.gif

En la segunda casa al lado derecho debajo del centro Pokémon un niño con gorra te pedirá cambiar un Basculin por un Minccino tuyo, y en la misma casa un anciano te obsequiará una Campana concha si tienes más de 50 Pokémon en la Pokédex.

En el pequeño mercado un hombre con lentes te obsequiará con Cinta experto si llevas en el equipo un Pokémon con nivel 30 o superior, y en el suelo usando el Zahorí encontrarás una Escama corazón, además si entras por la izquierda (donde se encuentra el motorista Carlos) acederas a la parte trasera del mercado donde podrás encontrar la Perla grande.

En una casa al lado izquierdo del centro Pokémon, si al hablar con la chica te pide un favor y respondes que sí te pedirá que le muestres un Pokémon que haya aprendido un ataque en concreto, tras mostrárselo te obsequiará con una Escama corazón.

Saliendo hacia la ruta 6, veras un camino entre los setos si lo sigues, encontrarás una Ultra ball.

Almacenes Frigoríficos (exterior)

Los Almacenes Frigoríficos se encuentran al suroeste de la ciudad, cruzando el puente que conecta con ciudad Fayenza. En el exterior de los Almacenes encontramos estos entrenadores:

Joven Whirlipede Karrablast
Joven NB.png Whirlipede
Tipo bicho.gif Tipo veneno.gif
Karrablast
Tipo bicho.gif
Derek Nivel 24
384Pokéyen.gif
Joven Joltik Dwebble
Joven NB.png Joltik
Tipo bicho.gif Tipo eléctrico.gif
Dwebble
Tipo bicho.gif Tipo roca.gif
Aldo Nivel 24
384Pokéyen.gif
Operario Pansage Timburr
Operario (hielo) NB.png Pansage
Tipo planta.gif
Timburr
Tipo lucha.gif
Edu Nivel 24
960Pokéyen.gif

Habla con un Operario que hay entre dos almacenes para conseguir el Casco dentado, si quieres abastecerte de medicina hay una maquina expendedora y usando el Zahorí encontrarás varios objetos. Los Pokémon de esta área son:

Herdier Vanillite Minccino Timburr
Herdier
Tipo normal.gif
Vanillite
Tipo hielo.gif
Minccino
Tipo normal.gif
Timburr
Tipo lucha.gif
Nivel 21-23 Nivel 20-23 Nivel 20 Nivel 21-25

Tendremos que ir al sur e intentar entrar al Almacén, al llegar allí Cheren nos detendrá para decirnos que entremos. Por lo que, desde luego entramos.

Almacenes Frigoríficos (interior)

Una vez entres al almacén Cheren aparecerá y te dirá que no entiende las palabras de Mirto y se siente frustrado pero que es más importante buscar al Equipo Plasma. En la primera parte de hielo, si te deslizas de forma que choques con el contáiner azul, si te deslizas a la derecha encuentras la MT55MT tipo agua.png (contiene Escaldar). En la zona hay varios entrenadores con los que tendrás que pelear para poder pasar:

Operario Pansear Timburr
Operario (hielo) NB.png Pansear
Tipo fuego.gif
Timburr
Tipo lucha.gif
Simón Nivel 24
960Pokéyen.gif
Operario Panpour Timburr
Operario (hielo) NB.png Panpour
Tipo agua.gif
Timburr
Tipo lucha.gif
Gil Nivel 24
960Pokéyen.gif
Operario Gurdurr
Operario (hielo) NB.png Gurdurr
Tipo lucha.gif
Casiano Nivel 25
1000Pokéyen.gif
Operario Vanillite Timburr
Operario (hielo) NB.png Vanillite
Tipo hielo.gif
Timburr
Tipo lucha.gif
Rex Nivel 24
960Pokéyen.gif
Operario Timburr Timburr Vanillite
Operario (hielo) NB.png Timburr
Tipo lucha.gif
Timburr
Tipo lucha.gif
Vanillite
Tipo hielo.gif
Sebas Nivel 23
920Pokéyen.gif

Deberías de coger también los objetos esparcidos por el lugar, al entrar, debes ir a las escaleras de la derecha pasando por las plataformas de hielo, sigue el camino. Luego, llegaremos al final del mapa donde habrá un contáiner del frigorífico al que puedes entrar. Cheren aparecerá y te preguntará si allí hay alguien, en el interior se encuentra el Equipo Plasma, junto con un sabio. Cheren entrará y combatirá contra algunos de los de la izquierda, nosotros debemos encargarnos de los de la derecha:

Soldado del E. P. Watchog Scraggy
Soldado Plasma masculino NB.png Watchog
Tipo normal.gif
Scraggy
Tipo siniestro.gif Tipo lucha.gif
- Nivel 23
920Pokéyen.gif
Soldado del E. P. Liepard
Soldado Plasma femenino NB.png Liepard
Tipo siniestro.gif
- Nivel 24
960Pokéyen.gif
Soldado del E. P. Trubbish
Soldado Plasma femenino NB.png Trubbish
Tipo veneno.gif
- Nivel 24
960Pokéyen.gif
Soldado del E. P. Sandile Watchog
Soldado Plasma masculino NB.png Sandile
Tipo tierra.gif Tipo siniestro.gif
Watchog
Tipo normal.gif
- Nivel 23
920Pokéyen.gif

Al vencerlos, todos se irán y luego entrará al almacén el líder del gimnasio, ahora le podremos retar, además hay un Antiderretir en el fondo de la habitación.

Gimnasio Fayenza

Al llegar al gimnasio, presenciaremos una breve charla entre Yakón, Cheren y Ghechis con miembros del equipo Plasma; los que discuten sobre los ideales y planteamientos acerca de los Pokémon, ademas de negociar la liberación de los soldados que atrapamos antes.

En esta ocasión, en el Gimnasio Pokémon de Ciudad Fayenza habrá que bajar o subir en unas plataformas apretando unas flechas en verde (para bajar) o moradas (para subir). Este gimnasio tiene varios entrenadores, todos especializados en Pokémon de tipo tierra tendrás que subir y bajar por varios elevadores hasta llegar al líder Yakón. Los entrenadores del gimnasio son 5 más el líder de gimnasio:

Operario Palpitoad Drilbur
Operario NB.png Palpitoad
Tipo agua.gif Tipo tierra.gif
Drilbur
Tipo tierra.gif
Ángel Nivel 28
1120Pokéyen.gif
Operario Sandile Drilbur
Operario NB.png Sandile
Tipo tierra.gif Tipo siniestro.gif
Drilbur
Tipo tierra.gif
Bruno Nivel 28
1120Pokéyen.gif
Operario Krokorok
Operario NB.png Krokorok
Tipo tierra.gif Tipo siniestro.gif
Conrado Nivel 29
1160Pokéyen.gif
Empresario Sandile Palpitoad Sandile
Empresario (joven) NB.png Sandile
Tipo tierra.gif Tipo siniestro.gif
Palpitoad
Tipo agua.gif Tipo tierra.gif
Sandile
Tipo tierra.gif Tipo siniestro.gif
Bosco Nivel 27
1080Pokéyen.gif
Oficinista Drilbur
Oficinista NB.png Drilbur
Tipo tierra.gif
Silvia Nivel 29
1160Pokéyen.gif

Será más o menos fácil vencerlos ya que cualquiera de nuestros tres iniciales será útil contra ellos. No obstante, cabe tener en cuenta las siguientes pautas:

  • Si atrapaste un Ducklett en el puente anterior, el gimnasio sera pan comido, debido a que es inmune al tipo tierra y sus ataques tipo agua eliminaran a todo los Pokémon de "la competencia". Si lo atrapaste, súbelo al menos al nivel 29.
  • Usar Pokémon de tipo agua y planta. Si tu inicial fue Oshawott llevarás ventaja, ya que es de tipo agua y ya habrá evolucionado, al menos, a Dewott. Contra Krokorok con un tipo agua será fácil. También un tipo planta como Snivy será eficaz contra todos los Pokémon del líder, fundamentalmente contra Palpitoad de tipo tierra y agua, ambos débiles contra planta. Excadrill también será pan comido con cualquiera de los tres iniciales, incluido Tepig, de tipo fuego, dañando severamente al tipo acero de Excadrill. Son recomendables también los tipo lucha.
  • Equipo Pokémon recomendado de, mínimo, nivel 30.
VS protagonistas NB.gif Vs.png VS Yakón.png
Líder Krokorok Palpitoad Excadrill
Yakón Krokorok
Tipo tierra.gif Tipo siniestro.gif
Palpitoad
Tipo agua.gif Tipo tierra.gif
Excadrill
Tipo tierra.gif Tipo acero.gif
Yakón Nivel 29 Nivel 31
3720Pokéyen.gif

Al vencerlo te otorgará la Medalla TemblorMedalla Temblor.png y te dirá que te dirijas a la Ruta 6 para obtener la MT de premio.

Gimnasio Ciudad Fayenza.png Ciudad Fayenza Gimnasio.png Medalla Temblor.jpg

Ruta 6

Al intentar salir de Ciudad Fayenza por el oeste a la Ruta 6, Bel nos hablará y combatiremos contra ella (Aviso: Ve al Centro Pokémon antes de luchar contra ella, si tus Pokémon están debilitados).

VS protagonistas NB.gif Vs.png VS Bel.png
Rival Herdier Pansear Dewott Musharna
Bel Herdier
Tipo normal.gif
Pansear
Tipo fuego.gif
Dewott
Tipo agua.gif
Musharna
Tipo psíquico.gif
Bel Nivel 26 Nivel 28 Nivel 26

VS protagonistas NB.gif Vs.png VS Bel.png
Rival Herdier Panpour Servine Musharna
Bel Herdier
Tipo normal.gif
Panpour
Tipo agua.gif
Servine
Tipo planta.gif
Musharna
Tipo psíquico.gif
Bel Nivel 26 Nivel 28 Nivel 26

VS protagonistas NB.gif Vs.png VS Bel.png
Rival Herdier Pansage Pignite Musharna
Bel Herdier
Tipo normal.gif
Pansage
Tipo planta.gif
Pignite
Tipo fuego.gif Tipo lucha.gif
Musharna
Tipo psíquico.gif
Bel Nivel 26 Nivel 28 Nivel 26

Cuando la derrotamos, nos dará la MO02MO tipo volador.png que contiene Vuelo y podremos proseguir nuestro camino.

Sin embargo antes de seguir veras un pequeño camino entre los árboles, sigue ese camino y gira a la derecha y encontrarás una Ultra Ball.

Después de cruzar el puente, nos encontramos una zona de hierbas donde encontraremos:

Deerling Tranquill Vanillite Karrablast Foongus Swadloon
Deerling
Tipo normal.gif Tipo planta.gif
Tranquill
Tipo normal.gif Tipo volador.gif
Vanillite
Tipo hielo.gif
Karrablast
Tipo bicho.gif
Foongus
Tipo planta.gif Tipo veneno.gif
Swadloon
Tipo bicho.gif Tipo planta.gif
Nivel 22-24 Nivel 23-25 Nivel 23-25 Nivel 22-24 Nivel 23-25 Nivel 22-23
Todo el año, cambia de forma. Excepto en invierno Solo en invierno Todo el año Todo el año Todo el año

Y los combates con otros entrenadores:

Científico Deerling
Científico NB.png Deerling
Tipo normal.gif Tipo planta.gif
Gill Nivel 27
Pokémon Ranger Emolga Deerling
Pokémon Ranger (mujer) NB.png Emolga
Tipo eléctrico.gif Tipo volador.gif
Deerling
Tipo normal.gif Tipo planta.gif
Pepa Nivel 27

Despues de vencerla nos regalara una Baya Zreza

Dama parasol Tympole Tympole Tympole Tympole
Dama parasol NB.png Tympole
Tipo agua.gif
Tympole
Tipo agua.gif
Tympole
Tipo agua.gif
Tympole
Tipo agua.gif
Sofía Nivel 24
Científico Deerling
Científico NB.png Deerling
Tipo normal.gif Tipo planta.gif
Evaristo Nivel 27

Tras vencerlo estarás en el Centro de Estudios Estacionales, donde te pedirán que les muestres un Deerling en cada una de sus formas, una por cada estación del año; el camino continua y a partir de aquí hay Foongus con forma de Poké Ball, cuidado con ellos.

Científica Deerling
Científica NB.png Deerling
Tipo normal.gif Tipo planta.gif
Lisa Nivel 27
Dama parasol Vanillite Frillish
Dama parasol NB.png Vanillite
Tipo hielo.gif
Frillish
Tipo agua.gif Tipo fantasma.gif
Vicenta Nivel 26
Pokémon Ranger Minccino Emolga
Pokémon Ranger (hombre) NB.png Minccino
Tipo normal.gif
Emolga
Tipo eléctrico.gif Tipo volador.gif
Renato Nivel 27

Al pasar el puente entre las hierbas hay una piedra hoja, y la derecha hay una casa en la que una mujer cura a tus Pokémon y una niña te obsequiará una Piedra día, si hablas con el anciano te hablara de Cobalion y de la Cueva Loza, pero aún no podemos entrar en ella, ya que no tenemos Surf; ve hacia el norte y habrás llegado a la Cueva Electrorroca.

Cueva Electrorroca

Cueva Electrorroca

Para ingresar a la cueva Electrorroca primero tenemos que pararnos frente a la entrada de la cueva y pulsar A. Entonces aparecerá Yakón (solo si lo derrotaste), nos hablará y abrirá la entrada con su Krokorok, que está bloqueada con la telaraña de Galvantula, y nos dará la MT78MT tipo tierra.png que contiene Terratemblor, y ya podremos entrar.

Cuando entremos, aparecerán 2 miembros del Trío sombrío que te llevaran ante N, que nos hablará del Trío sombrío y de la Cueva Electrorroca y luego se irá.

Los Pokémon de esta cueva son:

Joltik Klink Ferroseed Boldore Tynamo Joltik
Tipo bicho.gif Tipo eléctrico.gif
Klink
Tipo acero.gif
Ferroseed
Tipo planta.gif Tipo acero.gif
Boldore
Tipo roca.gif
Tynamo
Tipo eléctrico.gif
Nivel 24-27 Nivel 24-27 Nivel 24-27 Nivel 24 Nivel 27

También puede aparecer Drilbur cuando se mueve la arena.

Continúa caminando y Bel te parará y te dirá como mover las rocas, luego aparecerá la Profesora Encina que te dará un Huevo suerte. Para atravesar esta cueva, deberás empujar las piedras más pequeñas hacia las más grandes, ya que estas poseen una especie de campo electromagnético que las atrae; en el camino lucharás con estos entrenadores:

Entrenador guay Archen
Entrenador guay NB.png Archen
Tipo roca.gif Tipo volador.gif
Erich Nivel 31
Científico Klink
Científico NB.png Klink
Tipo acero.gif
Roland Nivel 29

Tras vencerlos y seguir el camino Bel y la Profesora Encina volverán a aparecer y nos seguirán hablando, al terminar podemos seguir:

Montañero Boldore Gurdurr
Montañero NB.png Boldore
Tipo roca.gif
Gurdurr
Tipo lucha.gif
Horacio Nivel 26

Continuando el camino, al tratar de cruzar el puente aparecerá de nuevo el Trío sombrío que nos dirá que si continuamos nos enfrentaremos al Equipo Plasma.

Científica Klink
Científica NB.png Klink
Tipo acero.gif
Samantha Nivel 29

En el piso de abajo, encontraremos a dos señores, juntos, si hablamos con ellos nos darán dos pepitas; tras eso si seguimos al norte nos enfrentaremos al Equipo Plasma; y hacia la izquierda por unas escaleras encontraremos MAS PS con el zahorí, pero antes el Enfermero con el que nos encontraremos hacia la derecha podrá curarte los Pokémon:

Enfermero Swadloon
Enfermero NB.png Swadloon
Tipo bicho.gif Tipo planta.gif
Kurt Nivel 29
Soldado del E. P. Sandile Scraggy Watchog
Soldado Plasma masculino NB.png Sandile
Tipo tierra.gif Tipo siniestro.gif
Scraggy
Tipo siniestro.gif Tipo lucha.gif
Watchog
Tipo normal.gif
- Nivel 26
Soldado del E. P. Scraggy
Soldado Plasma masculino NB.png Scraggy
Tipo siniestro.gif Tipo lucha.gif
- Nivel 28
Soldado del E. P. Trubbish Liepard
Soldado Plasma femenino NB.png Trubbish
Tipo veneno.gif
Liepard
Tipo siniestro.gif
- Nivel 27
Soldado del E. P. Trubbish Trubbish Trubbish
Soldado Plasma femenino NB.png Trubbish
Tipo veneno.gif
Trubbish
Tipo veneno.gif
Trubbish
Tipo veneno.gif
- Nivel 26
Soldado del E. P. Watchog Sandile
Soldado Plasma masculino NB.png Watchog
Tipo normal.gif
Sandile
Tipo tierra.gif Tipo siniestro.gif
- Nivel 27
Soldado del E. P. Liepard
Soldado Plasma femenino NB.png Liepard
Tipo siniestro.gif
- Nivel 28

Si bajas la escalera:

Entrenadora guay Drilbur Zebstrika
Entrenadora guay NB.png Drilbur
Tipo tierra.gif
Zebstrika
Tipo eléctrico.gif
Bárbara Nivel 30
Entrenadora guay Gothita Lilligant Ducklett
Entrenadora guay NB.png Gothita
Tipo psíquico.gif
Lilligant
Tipo planta.gif
Ducklett
Tipo agua.gif Tipo volador.gif
Cristina Nivel 29

En este piso encontrarás el Polvo brillo, una Hiperpoción un Antiparalizador y un Caramelo raro. Vuelve al piso de arriba:

Soldado del E. P. Sandile Watchog
Soldado Plasma masculino NB.png Sandile
Tipo tierra.gif Tipo siniestro.gif
Watchog
Tipo normal.gif
- Nivel 27

Continua hasta la intersección de caminos y ve hacia la izquierda:

Científico Klink
Científico NB.png Klink
Tipo acero.gif
Leopoldo Nivel 29

Luego hacia abajo:

Entrenador guay Whimsicott Tirtouga
Entrenador guay NB.png Whimsicott
Tipo planta.gif
Tirtouga
Tipo agua.gif Tipo roca.gif
Txiki Nivel 30

Tras vencerlo obtendrás el Imán. Y hacia la derecha que es donde esta la salida, te estará esperando N:

VS protagonistas NB.gifVs.pngVS N.png
Equipo Plasma Boldore Joltik Klink Ferroseed