Golpe fantasma (Phantom Force en inglés) es un movimiento tipo fantasma introducido en la sexta generación.
Efecto[]
En combate[]
El usuario desaparece en las tinieblas durante un turno de preparación en el cual solo puede ser afectado por efectos del clima como tormenta arena o granizo. En el segundo turno ataca. Su golpe no puede ser evitado por protección, detección, barrera espinosa, escudo real o escudo tatami. Además anula la protección de dichos movimientos y de vastaguardia, anticipo y truco defensa durante el resto del turno. Si el usuario lleva una hierba única equipada, golpe fantasma se efectuará en un único turno, omitiendo la fase de carga.
Si se usa contra un Pokémon que haya usado previamente reducción, golpe fantasma nunca fallará y su potencia se dobla a 180.
Movimiento Z[]
En concursos[]
- Gran concurso
- Puede evitar que intimiden al Pokémon.
Imágenes[]
En los videojuegos[]
Aprendizaje[]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender golpe fantasma:
Por nivel[]
Estos son los Pokémon que pueden aprender golpe fantasma de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
- 8ª gen
- Ultra Sol/Ultra Luna
- Sol/Luna
- Rubí Omega/Zafiro Alfa
- X/Y
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Por movimiento huevo[]
Estos son los Pokémon que pueden aprender golpe fantasma como movimiento huevo:
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | ||
---|---|---|---|---|---|
353 | Shuppet | Fantasma | Shuppet, Banette, Drifblim, Mismagius, Phantump, Trevenant, Gourgeist |
Por evento[]
Estos son los Pokémon de evento que conocen golpe fantasma de forma exclusiva:
# | Pokémon | Tipo(s) | Evento | |
---|---|---|---|---|
491 | Darkrai | Siniestro | Evento de Darkrai del PK20 |
Similitudes[]
- Golpe umbrío: Igual, pero con más potencia.
En otros idiomas[]
- Alemán: Phantomkraft
- Francés: Hantise
- Italiano: Spettrotuffo