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=== Combate Infinito ===
 
=== Combate Infinito ===
   
Es un error de el juego que no provoca ningún daño a la partida si no lo único que puede ocurrir es que nunca se acabe el combate con algún pokémon fuerte(Nivel.-66 o mas )sin posibilidad de huida .Su forma es que cuando se utiliza algún pokémon de bajo nivel.El error ocurre cuando el objetivo cambiado por otro para que reciba experiencia en combate inmediatamente.Ej.- El pokémon es atacado por persecución,y su posibilidad de relevo a otro es nula entonces el ataque resultante deja al objetivo con un 1 en PS,pero el pokémon en cuestión ya esta debilitado y cuando se quiere cambiar a otro,no se puede y al instante aparece el menu de movimientos y así hasta la eternidad y música y animación en el juego persisten como un combate normal salvo su error .La unica forma de poder salir de allí es reiniciando el juego. Puede verse afectado también cualquier Pokémon muy débil su indice de aparición de el error es de un 100% en un combate.Solo [[Pokémon]] débiles nivel 1 a 5 si se quiere observar este error de juego
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Es un error de el juego que no provoca ningún daño a la partida si no lo único que puede ocurrir es que nunca se acabe el combate con algún Pokémon fuerte(Nivel.-66 o mas )sin posibilidad de huida .Su forma es que cuando se utiliza algún Pokémon de bajo nivel.El error ocurre cuando el objetivo cambiado por otro para que reciba experiencia en combate inmediatamente.Ej.- El Pokémon es atacado por persecución,y su posibilidad de relevo a otro es nula entonces el ataque resultante deja al objetivo con un 1 en PS,pero el Pokémon en cuestión ya esta debilitado y cuando se quiere cambiar a otro,no se puede y al instante aparece el menu de movimientos y así hasta la eternidad y música y animación en el juego persisten como un combate normal salvo su error .La unica forma de poder salir de allí es reiniciando el juego. Puede verse afectado también cualquier Pokémon muy débil su indice de aparición de el error es de un 100% en un combate.Solo [[Pokémon]] débiles nivel 1 a 5 si se quiere observar este error de juego
   
 
=== Glitch de [[Caída libre]] ===
 
=== Glitch de [[Caída libre]] ===

Revisión del 03:28 13 dic 2011

Un glitch es un error en la programación de un videojuego, donde se llega a una situación no contemplada por el programador y puede resultar en un comportamiento impredecible del videojuego, pudiendo causar el "cuelgue" del videojuego, quedarse atascado en algún punto del que no se pueda salir, dañarse los datos guardados o encontrar Pokémon difíciles de encontrar. Esto es algo muy inusual que rara vez llega a suceder, ya que solo se llega a ver en las primeras ediciones de cada versión.

En Pokémon Rojo, Azul y Amarillo

Escapar de una batalla contra un entrenador y hacer aparecer a cualquier Pokémon

Este glitch es uno de los más famosos y útiles, pues permite hacer aparecer a cualquier Pokémon, incluso a MissingNo.. El glitch se basa en escapar de una batalla contra un entrenador de los que te retan en cuanto te pones delante de su campo de visión, antes de que este pueda llegar a retarte. Esto provoca que más adelante en el juego ocurra la aparición de un Pokémon salvaje, que depende de las estadísticas de combate del Pokémon rival contra el que luches, entre otros factores, por lo que al ser algo fijo, haciendo el glitch contra determinados entrenadores se pueden conseguir el Pokémon deseado. El uso práctico más habitual es conseguir a Mew, ya que no hay otra forma legal de conseguirlo en el videojuego.

Precaución: Si bien no es un problema grave, y se soluciona reiniciando el Game Boy o emulador en uso, es recomendable situarse a una distancia que obligue al entrenador con el que se va a luchar a caminar hasta ti, ya que de otra forma el juego se congela.

Dato curioso: Si justo antes de hacer aparecer al Pokémon le hablas a tu Pikachu (en la edición Amarilla) cuando aparezca no se te abrirá el menú, sino que se verá como si estuvieras hablandole a Pikachu (es decir, saldra un cuadro y él haciendo un gesto).

Capturar a Mew

Opción 1

thumb|320px|right|Vídeo explicativo con los pasos a seguir

Para poder realizar este Glitch debemos de estar jugando a la versión Rojo , Azul o Amarillo, y haber llegado a Ciudad Celeste (es decir, haber conseguido la Medalla Roca y haber pasado el Monte Moon hasta llegar a la ciudad).

A continuación están todos los pasos que hay que seguir para capturar a Mew, dando por hecho que estamos en la situación de que acabamos de entrar en Ciudad Celeste y aun no ha hecho nada allí.


1. Derrota a Misty, líder del gimnasio de Ciudad Celeste (No necesariamente).

2. Entra en Puente Pepita (Norte de Ciudad Celeste, ruta 24). Al entrar al puente, Gary te retará a un combate. Derrótalo.

3. Ahora debemos dirigirnos a la casa de Bill. Para llegar a ella debemos cruzar todo el puente, girar a la derecha al llegar al final, y seguir recto a lo largo de la ruta 25. Por el camino nos encontraremos a muchos entrenadores, y podremos luchar contra todos salvo dos excepciones.

Entrenadores a Evitar

Entrenadores que debemos evitar para poder capturar a Mew.

  • Al pasar el Puente Pepita, si giramos a la izquierda, veremos una zona de hierba con un entrenador. Ese es el primer entrenador contra el que no hay que luchar.
  • Al pasar el Puente Pepita, giramos a la derecha y seguimos recto. A mitad camino entre el Puente Pepita y la casa de Bill hay un entrenador que mira hacia arriba. Ese es el segundo entrenador contra el que no hay que luchar.

(puede ver el vídeo que hay al principio de esta sección para identificar a los entrenadores, o ver la imagen de la derecha)

4. Una vez en casa de Bill, le ayudamos a volver a su forma humana (no necesariamente), y ya podemos volver a Ciudad Celeste. Debemos tener cuidado de no cruzarnos con los entrenadores anteriormente mencionados, ya que aun no podemos luchar contra ellos.

5. Una vez en Ciudad Celeste debemos acudir a la ruta 5 y allí capturar un Abra, que es indispensable para capturar a Mew. Para ello, entraremos a la casa del noreste de Ciudad Celeste, donde antes había una policía que no nos dejaba pasar. Ahora entramos en la casa y salimos por la puerta trasera. Allí habrá un hombre del Team Rocket al que debemos vencer, y luego continuaremos hacia el sur. Allí encontraremos pequeñas zonas de césped separadas con setos (eso ya es la ruta 5). Paramos en cualquiera de ellas y damos vueltas hasta que nos salga un Abra (la probabilidad de que salga un Abra es de un 15%, de modo que saldrán muchos Pokémon antes de que salga el Abra. Además, cuando este salga, el primer ataque que hará será Teletransporte y se irá del combate. De modo que lo único que podemos hacer es dormirle con un Butterfree y luego capturarlo, o lanzarle pokéballs hasta que algún Abra sea capturado a la primera, cosa que no es tan difícil como parece. Además Abra solo aparece en esta ruta en la versión Amarillo. También valdrá aprenderle Teletransporte a un Pokémon con la MT30

6. Una vez tengamos capturado al Abra, volvemos a Ciudad Celeste. Es conveniente que guardemos partida en este punto, ya que lo siguiente puede no salirnos a la primera.

7. Pasamos el Puente Pepita. Ahora tendremos que meternos en la línea de visión del primer entrenador que habíamos evitado antes. Tendremos que ponernos delante de él y apretar START antes de que él nos vea (antes de que salga la exclamación). En el menú escogeremos a nuestro Abra y usaremos Teletransporte. Esto nos llevará de nuevo a Ciudad Celeste. Para comprobar que lo hemos hecho bien, ahora pulsamos START, y si todo ha ido correctamente no se nos abrirá el menú (si se te abre, algo ha ido mal. Carga la partida guardada y vuelve a empezar). Mire el vídeo del principio si tiene alguna duda.

8. Ahora, tenemos que ir andando hasta Puente Pepita, y enfrentarnos contra el otro entrenador con el que no habíamos luchado, el que está a mitad camino y mira hacia arriba. Debemos tener cuidado de que cuando nos pongamos en su línea de visión, él tenga que dar al menos un paso para acercarse a nosotros. Si no lo hacemos así no funcionará. Ese entrenador tendrá solo un Slowpoke al que debemos vencer. Cuando ganemos el combate, y sin dar un solo paso, use de nuevo Teletransporte de Abra para volver a Ciudad Celeste.

9. Ahora comience a andar hacia el Puente Pepita, entre en él y diríjase hacia arriba. Llegado un punto del puente, el menú de Start se le abrirá automáticamente sin que usted pulse el botón. En este momento pulse B para quitar el menú, y en este instante aparecerá una animación como que ha encontrado a un Pokémon. Será Mew al nivel 7, con Destructor como único ataque.

10. Puede cazarlo como si de un Pokémon cualquiera se tratase, y ya tendrá a Mew. A efectos del juego Mew es un Pokémon más, y no hay ningún peligro de tenerlo en su equipo.

Si luchas con otro entrenador de la ruta 25 te saldra otro pokémon.


Opción 2

thumb|320px|right|Vídeo explicativo con los pasos a seguir

Hay una segunda versión, muy similar a la anterior, pero en este caso es otro el entrenador al que hay que evadir antes de que pueda retarnos. En este caso el entrenador del que hay que huir antes de que nos rete es el calvo que hay un poco más adelante de la salida del subterráneo en la Ruta 8 (al este de Ciudad Azafrán). Además, necesitarás la MO Vuelo y un Pokémon que pueda usarla.

Los pasos para conseguirlo son:

  1. Ponte justo delante de la entrada subterránea de la Ruta 8.
  2. Guarda el juego, ya que puede no salirte a la primera y una vez que combatas contra ese entrenador no podrás volver a intentarlo.
  3. Camina un paso hacia abajo e inmediatamente después pulsa Start. Si lo has hecho bien, el menú aparecerá antes de que el entrenador te vea. Elige la opción Pokémon, y usa vuelo de algún Pokémon que lo conozca, hacia Ciudad Celeste.
  4. En este momento tu menú Start queda deshabilitado, no te preocupes.
  5. Vete a combatir con el joven con un Slowpoke en la carretera hacia la casa de Bill (Ruta 25). Debes situarte a dos o más pasos por delante de él, de forma que sea él quien se acerque a ti a combatir. De lo contrario el juego se bloqueará.
  6. Una vez que le venzas, tu menú START volverá a estar operativo. Vuelve a usar vuelo hacia Pueblo Lavanda.
  7. Camina hacia el oeste, hacia la entrada de la Ruta 8 y mientras vas andando tu menú START se abrirá automáticamente.
  8. Al cerrar el menú, aparecerá automáticamente un Mew de nivel 7.
Opción 3

Esta forma de conseguir a Mew es muy similar a la primera, pero en este caso al retador que hay que enfrentar es otro

Los pasos a seguir son:

  1. Colócate al final del Puente Pepita en la ruta 24.
  2. Guarda el juego, ya que puede no salirte a la primera y una vez que combatas contra ese entrenador no podrás volver a intentarlo.
  3. Ve a las hierbas, pero antes de que te vea el entrenador en el pasto pulsa start y usa Teletransporte.
  4. Si el Menu de start esta deshabilitado todo va bien, de no ser así algo salió mal, luego ve al gimnasio de Ciudad Celeste reta al primer entrenador del gimnasio.
  5. Sal del gimnasio y usa Teletransporte.
  6. Dirígete al norte de la Ciudad Celeste y mientras vas andando tu menú START se abrirá automáticamente.
  7. Al cerrar el menú, aparecerá automáticamente un Mew de nivel 7.

Nota: Puedes aplicar la primera opción y también la tercera, de esa forma tendrías 2 Mew sin necesidad de clonar.

Opción 4

Solo lo probé en el Pokemon Yellow en español, no estoy seguro si funcionará en los otros de la primera generación. Seguir los pasos de cualquiera de las otras tres opciones, exceptuando que basta pelear con un digglet de la cueva digglet. Esto lo descubrí hoy por accidente, según leí depende del stat Especial del pokemon contra el que se lucha, pero es evidente que existen algunos digglet en esa cueva que tienen el stat apropiado para que aparezca Mew. Lo bueno de esta opción es que te da una cantidad de Mew's virtualmente ilimitada, mientras se sea cuidadoso y se guarde correctamente el juego para evitar errores.

Es posible que haya que luchar con un entrenador antes. En mi caso, seguí los pasos para obtener a Gengar luchando con la chica que tiene al Jigglypuff, pero como ya estaba más avanzado en el juego tuve que volver a Ciudad Celeste y en el camino me enfrente a un Digglet. Luego, en lugar de Gengar, apareció Mew. Hasta el momento pude repetirlo con entrenadores al azar y luchando contra un digglet al nivel 17. Si alguien puede reproducirlo nuevamente, apreciaría que me informen de alguna forma.

Capturar a Missingno.

Necesitas la MO02 Vuelo y no haber luchado con el jugador que hay en la Ruta 8 enfrente de la puerta del subterráneo.

Hay 2 métodos:

En la versión en español empieza por acercarte a el un paso y antes de que te vea pulsa start y sal volando hacia Ciudad Fucsia. Sal por el camino de la derecha Ruta 15 y lucha con la primera chica que te encuentras, véncela; cuando acabe el combate, vuela a Pueblo Lavanda y sal por el camino del oeste, ocurrirá lo mismo que con Mew: se te activara el menú de pausa solo y al quitarlo aparecerá Missingno..

Otra alternativa: Repite el proceso anterior, pero en vez de salir hacia la ruta 15, baja desde el centro de salud de Fucsia hacia el mar (ruta 19) y lucha con el chico de la derecha.

Si este Pokémon se deja en una caja llena, los Pokémon que habían en esta desaparecerán. Si lo vences, el sexto objeto que tengas en tu mochila se multiplicará por infinito.

En la versión en inglés solo habla con el anciano que no te dejaba pasar al bosque verde y dile que no. Luego vuela a Isla Canela y nada por la orilla. Te saldrá Missingno. En nivel 142 o mayor y un Pokémon llamado M si no capturas a M y te escapas o lo debilitas el sexto ítem de tu inventario se multiplicará por mucho.

Nota: si lo capturas en la versión en inglés se te puede estropear el juego, también puede traer a tu juego datos corruptos o basura pero sin más importancia, eso en la versión española.

Una Variante: Para capturar a Missingno. Se puede luchar contra una de "Exorcista" de la torre Pokémon (el cementerio) en vez de con la chica que dice arriba. Por lo demás es todo igual.

Consejos: 1) Este glitch puede ser usado para conseguir muchas Master Balls. 2) Uno de los consejos más útiles es para conseguir Carameloraro (Rare Candy en la versión en ingles). Después de conseguir el Carameloraro haces el glitch de Missingno. El sexto item de tu inventario (lo cual va ser el Carameloraro o la Master Ball) se multiplicara por mucho así que solo dale a tus Pokémon los Carameloraros para que suban nivel.

Nota: Si se acaban solo has el glitch otra vez.

Nota 2: Hay problemas con muchos jugadores a los cuales en entrar en combate se les queda la pantalla colgada. Reinicia el juego. A otros al vencer al "Pokémon" se ven a muchos personajes con las imagenes del jugador atravesando la pantalla de arriba a abajo. Y por ultimo, el personaje puede quedar invisible, dando en la versión Amarillo la posiblidad de controlar a Pikachu.

Capturar un Gengar

Opción N°1

Ve a luchar con el chico de la ruta 24. Antes de que te rete a una batalla usa el teletransporte. Luego dirígete donde estabas antes pero hacia la casa de Bill. Allí has de combatir contra la chica que dice "tengo un novio maravilloso". Pues bien, derrótala y vuelve a Ciudad Celeste. Allí dirígete al lugar donde te dieron la pepita y te saldrá el menú. Pulsa B y te aparecerá Gengar al nivel 7. No necesitas cable link. En el Pokémon Rojo en vez de salir un Gengar aparece un Scyther en nivel 7, y en Pokémon Amarillo aparece un Grimer, Este truco puedes realizarlo en reiteradas ocasiones. Solo debes ir donde el cazabichos presionar START antes de pelear contra el, teletransportarte a Ciudad Celeste y seguir el camino hacia Ciudad Carmín. Allí, una vez que te enfrentes con un entrenador te teletransportas nuevamente a Ciudad Celeste y sigues el camino hacia el Puente Pepita. En el Blue versión en inglés, sale un Lapras en nivel 7.

Para que aparezca el Gengar con este método es mas útil vuelo, cuando tengas vuelo haz lo principal; poner pausa antes de que te rete pero en vez de ir a ciudad celeste ve a ciudad Plateada, y toma el camino de la derecha y lucha con la chica que esta en la hierba la que tiene el Jigglypuff y derrótalo y vuela a ciudad celeste y ve al puente pepita y ahí estará con tres ataques lengüetazo, rayo confuso y tinieblas en Nivel 7 (es aconsejable llevar muchas Poké Balls porque es muy difícil de atrapar), éste truco es para Pokémon Amarillo en español.


Opción N°2 (sólo para Pokémon amarillo, recomendable porque es al principio del juego)

Necesitas:

  • 1 cuerda huida (la compras en ciudad Plateada 550Pokéyen)
  • No pasar el gimnasio de ciudad plateada.
  • Curar tu o tus Pokémon en el centro Pokémon de ciudad plateada
  • 1 Poké Ball
  • No derrotar al penúltimo entrenador en el bosque verde el cual esta en la hierba
  • No derrotar al sujeto del gimnasio de Brock, no Brock el otro.

Tienes que ir y comprar Poké Ball y cuerda huida, recuperar tus Pokémon e ir al Bosque Verde. Te sitúas a la derecha del sujeto (al lado de los arboles)y te mueves 1 paso a la izquierda y pones start rápidamente (guarda antes si peleas pierdes un Gengar buen Pokémon). Utilizas cuerda huida e iras a ciudad plateada.

Ve a donde esta el sujeto que no te deja salir de la ciudad y te llevará al frente del gimnasio roca.

Lucha con el sujeto del gimnasio y haz que te derrote cuando esté utilizando el Diglett.

Aparecerás de nuevo en el centro Pokémon ve al bosque Verde, te aparecerá un mensaje que dice "No molestes a los bichos" y aparecerá el Gengar nivel 7 con lengüetazo, tinieblas y rayo confuso (tienes que dañar al Gengar sino no le llegarán las Poké Balls)

Capturar a cualquier Pokémon

Necesitas la MO02 Vuelo y no haber luchado con el jugador que hay en la Ruta 8 enfrente de la puerta del subterráneo.

Acércate al entrenador y antes de que te vea, pulsa start y vuela a Ciudad Fucsia. Si lo has hecho bien, al usar vuelo le saldrá el icono de exclamación. Ahora dirígete a la Ruta 15 y derrota a cualquier entrenador. Luego busca un Ditto y deja que se transforme en uno de tus Pokémon y derrótale. Vuela a la ciudad Lavanda y dirígete a la Ruta 8. Te saldrá el menú. Quítale y te saldrá un Pokémon al nivel 7 dependiendo del stat de especial del Pokémon en el que se haya transformado Ditto.

Escapar del fantasma de Marowak sin usar el Scope Silph

thumb|320px|right|Vídeo demostrativo

En lo alto de la Torre Pokémon se encuentra el fantasma de Marowak, pero si aun no has conseguido el Scope Silph solo te aparecerán fantasmas, si ves la pantalla de estado de un Pokémon de tu equipo verás que ya no está el "ghost" sino el Pokémon que es (por ejemplo, un Gastly).

Si contra el fantasma que aparece en las escaleras para subir al último piso usas un Pokémuñeco, huirás del fantasma y te permitirá continuar hasta el último piso y liberar al Sr.Fuji.

Eso significa que puedes saltarte la obtención del Scope Silph, que se consigue tras derrotar a Giovanni en la Guarida Rocket del Casino de Ciudad Azulona. Más adelante, cuando luches contra Giovanni en el Gimnasio Pokémon de Ciudad Verde él te reconocerá como si hubieras luchado antes, pero por este método es posible saltarse el combate en la Guarida Rocket.

El Ditto sin ataques

  • Captura un Ditto
  • Ve a la hierba que está a la izquierda del Puente Pepita que hay al norte de Ciudad Celeste.
  • Cuando salga un Pidgey transfórmate y cambia la posición del ataque Tornado por la de Ataque Arena usando el botón Select
  • Derrota a Pidgey o huye del combate.
  • Ahora si miras el estado verás que tiene un ataque sin nombre.

NOTAS:

  • No uses este ataque en las ediciones actuales porque se te puede borrar el juego.
  • Si lo transfieres a Pokémon Stadium, Ditto usará Combate.

Entrar en Glitch City

Archivo:City41.png

Esta captura demuestra cuando uno apaga la consola, la enciende, y sale del Safari, el señor de la puerta te dice Bienvenido, como si estuvieras entrando al Safari

Necesitas: 1 Pokémon con Surf. 1 Pokémon con Vuelo (opcional). Atención al glitch: Cuando empieces no podrás terminar el glitch, es decir que si guardas en Glitch City o en otro sitio después de salir se te podría borrar el juego. NUNCA debes guardar la partida si te encuentras allí.

Dirígete a la Zona Safari y al entrar dile que sí al señor de la puerta, entra y vuelve a salir. Cuando el señor de la entrada te diga "¿Ya te vas?" dile que no, guarda tu juego y apaga la Game Boy.

  • Enciende la Game Boy y sal del Safari.
  • Te darás cuenta de que el señor de la entrada te preguntará que si quieres entrar al safari (como si hubieras entrado en vez de salido).
  • Dile que no y salte, ahora surfea por cualquier zona de agua un rato (no es necesario que estés todo el tiempo surfeando, solo que cuando suene la campana tendrás que estar en una porción de agua).
  • Después de que camines los 500 pasos, sonara la campana diciéndote que debes regresar, y aparecerás de nuevo en la Zona Safari.
  • El señor de la puerta te dirá que "¿Has tenido buena caza? ¡Vuelve cuando quieras!", ahora salte de esa cabaña y te encontrarás en nada más ni nada menos que en la Glitch City. Esta ciudad está compuesta de gráficos basura y algunos números.
  • Glitch city tendrá una forma u otra depende de donde estabas cuando te sonó la campana.

Es muy importante que no guardes el juego dentro de esta ciudad. Cuando te canses de explorarla simplemente apaga la consola sin guardar, o la partida quedará corrupta.

Ahora, para salir de la glitch city debes usar Vuelo a una ciudad cualquiera.

Entrar al S.S. Anne una vez que se haya ido

thumb|320px|right|Video que demuestra lo que hay que hacer para entrar al S.S Anne.

Ponte delante del hombre que dice "El barco zarpó" y camina a la derecha. Choca contra el borde y pulsa start el momento justo en que estás chocando. Guarda y apaga la consola. Vuelve a encender, y nada más que se ponga el juego, usa Surf y atravesarás al hombre que no te dejaba entrar.

El vídeo demuestra lo que hay que hacer. En el puerto hay un camión, y se han formado muchos rumores sobre que dentro se encuentra a Mew. Sin embargo, ese camión es solo un decorado y no hay ninguna forma de interactuar con él.

¡Ponte encima de un arbusto!

Corta el arbusto, ponte donde esta el arbusto, guarda y apaga. Cuando enciendas estarás dentro del arbusto, no es útil pero es curiosidad del juego.

Pesca en el gimnasio de Ciudad Celeste

Puedes pescar en las estatuas del gimnasio de Ciudad Celeste, con la Caña Buena te salen más Pokémon que con la Supercaña. Pero el único Pokémon que saldrá es un Poliwhirl al nivel 10 todo el tiempo.

Este truco se puede realizar también en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja.

¿PC Secreto?

En el hotel de Ciudad Azulona hay un PC secreto, lo encuentras en el lugar exacto donde un Centro Pokémon. Sitúate delante de la pared y pulsa Botón A. Podrás acceder a las opciones normales del PC. No obstante, este truco solo estará disponible en las ediciones Azul y Roja del juego.

Clonación de Pokémon

Uno de los fallos más populares y explotados de la primera generación Pokémon.

Para duplicar un Pokémon se necesitaba un Cable Link, y dos juegos de Pokémon, en uno el Pokémon que queremos duplicar, y en el otro un Pokémon que va a perderse para siempre.

Al finalizar el intercambio, el jugador que posee el Pokémon que se quiere duplicar tiene que apagar la GameBoy cuando se está salvando la partida, justo en el momento que la pantalla se vuelve blanca.

El resultado es que sigue conservando el Pokémon, y en la otra GameBoy se ha salvado el intercambio, así que los dos tienen el mismo Pokémon.

Clonación 2ª opción

Es más fácil que la anterior, pero se puede BORRAR LA PARTIDA:

  1. Salvas la partida.
  2. Guardas el Pokémon que deseas clonar en alguna caja.
  3. Luego cambia la caja a alguna otra, para ello te dirá que debes guardar la partida.

Le das que si y aparecerá "salvando... no apagar la consola" en ese momento la reinicias Si lo has hecho bien tendrás a tu Pokémon en el equipo y al clon en la caja en la que lo hayas guardado. Este método es igual al utilizado para clonar Pokémon en las ediciones de GBC (gold; silver; cristal).

Un efecto secundario es que el clon puede salir mal. Cuando lo vayas a sacar pueden aparecerte muchos signos de pregunta, y al poner su información en lugar del mote que le pusiste (si le pusiste) aparecerá su nombre original y estará al nivel 0. Luego se reiniciara el juego solo y al empezar te saldrá un cartel que dice este juego esta diseñado solo para gameboy color (si es O/P/C)

Tambien se puede hacer multi-clonacion, es decir, dejar más de un Pokemon en la caja.

Saltarse el gimnasio de Brock

thumb|250px|right|Vídeo explicativo

Para evitar que el joven no te deje entrar a la ruta 3 si no has vencido al líder Brock hagamos lo siguiente:

  1. Primero guardas la partida y vas a la ruta 3.
  2. Cuando el joven haya dicho todo rápidamente pulsa START antes de que te lleve al gimnasio.
  3. Guardas la partida y después de que llegues al gimnasio apagas y enciende la consola.
  4. Cuando hayas cargado la partida te volverán a llevar al gimnasio, cuando llegues ve a la ruta 3 y verás que no esta el joven. Esto significa que ya puedes entrar a la ruta 3.

Notas: Si no tienes la medalla Roca no te dejarán entrar a la Liga Pokémon. Este glitch no funciona en la edición Amarilla europea.

Entrar al Camino de Bicis sin una Bici

Ve a Ciudad Azulona deja en el PC la Bicicleta y ve a la entrada del Camino de Bicis da un paso y el guardia te detendrá y te dirá perdona espera, justo en ese momento pulsa el Botón Botón A la izquierda, entonces dirá los peatones no pueden entrar al Camino de Bicis sin una bici, te hará retroceder, presiona en ese momento izquierda rápidamente estarás en el Camino de Bicis sin una Bici, sal y la tendrás aunque no esté en la mochila. Esto puede ser algo difícil, pero sólo es cuestión de rapidez.

"ZZAZZ"

thumb|300px|right|Video demostrativo de como se ve el glitch de ZZAZZ Este glitch, que simula al de un entrenador, aparece con el glitch de Mew, con el stat Especial que sea 251, 252 y 253.El primer Pokémon del oponente es un glitch (usualmente Charizard 'M o Q) envenenado con una cantidad de vida impresionante. Los Pokémon del jugador se convierten mayoritariamente en Bulbasaur al nivel 153 con el ataque Explosión y envenenado Excepto el tercer Pokémon de tu equipo. Curiosamente se puede escapar de la pelea al tirar una poké ball.

Sin embargo, el glitch sigue activado. Al luchar contra otro entrenador, "ZZAZZ" volverá a aparecer, con el mismo Pokémon que usó anteriormente. Esta vez no se puede escapar. Debido a que los Pokémon del jugador sobrepasan el nivel 153, le desobedecen (la medalla tierra no fue programada para Pokémon sobre 100), usando Explosión (debido a que casi siempre 3 de los 4 espacios de ataques tienen Explosión).Si se logra derrotar al primer Pokémon del entrenador, sus otros Pokémon son normales. Curiosamente, algunas veces los demás Pokémon serán los que tiene Lorelei en esta edición. Se puede decir que es casi imposible derrotarlo, debido a que se necesitan varios Pokémon para derrotar al primero, y los demás Pokémon solo saben explosión y desobedecen. Sin embargo, este glitch se puede usar para entrar al hall de la fama, ya que, si al saltar el START se vuela a otra ciudad, el glitch también aparecerá, pero se podrá escapar y los ítems del jugador se convertirán en glitches y sobrepasarán el límite que se puede llevar. Si cambiamos de lugar cierto ítem con otro, y se usa, al entrar por una puerta misteriosamente entraremos al Hall de la Fama. El resultado de ese glitch tiene que ver principalmente con el Número 3 debido a valores hexadecimales como lo del lv. 153, Bulbasaur, que el tercer Pokémon de tu equipo no se vuelve un Bulbasaur, el tercer movimiento de cada Pokémon de tu equipo y el cambio de motes de tus Pokémon a NEWO

Nota: si nos damos cuenta, en la lista de objetos glitches, podemos ver que están las medallas de gimnasio, por lo que podemos decir que inicialmente las podíamos tener en la mochila.

Advertencia: Si guardas tu partida cuando el glitch este activado tu partida será borrada de forma permanente.

Traspasar las barreras

Requisitos:

  • Tener 5 Pociones, 2 Superpociones o un Hiperpoción
  • Tener avanzado la partida como para ir a la Zona safari
  • Tener un solo Pokémon en el equipo con mas de 100 PS/HP (obligatorio) con vuelo (opcional)
  • Tener suficientes pokeballs para capturar Pokémon salvajes después del glitch (opcional).
  • Ve a la Zona Safari y al entrar dile que sí al señor de la puerta, entra y vuelve a salir. Cuando el señor de la entrada te diga "¿Ya te vas?" dile que no, guarda tu juego y apaga la consola. Salte de la Zona safari y si te pregunta que si quieres ir a la Zona safari dile que no.
  • Ve a cualquier ruta donde haya Pokémon tipo veneno y deja que envenene a tu Pokémon sin desperdiciar tantos pasos.
  • Luego ve a cualquier otra ruta con vallas camina junto una valla sin saltarla contando los pasos porque al ultimo paso si vas a saltar la valla. Usa las pociones si le quedan muy pocos PS al Pokémon. Para comprobar que tenga éxito cuando suene la campana de la Zona safari para que te regreses vemos que nuestro personaje esta en la valla como si estuviera flotando.
  • Si no sabes cuantos pasos llevas guarda la partida cuando creas que llevas muchos pasos para no pasarte de los 500 pasos, y vuélvela a guardar cuando pienses que ya llegas a los últimos pasos si la ultima vez que guardaste la partida faltaba mucho.
  • Cuando estés de vuelta a la zona safari camina sin salirte de la zona safari (porque se quita el glitch) o irte al lado negro (porque se estropea el juego) hasta que se debilite el Pokémon que esta envenado.
  • Luego estarás en el centro Pokémon de alguna ciudad donde los has curado últimamente y ya podrás traspasar las paredes.

NOTA: Cuando reinicies la partida, entres en alguna casa, centro Pokémon o cueva o uses surf ya no podrás traspasar las paredes. También si haces alguna acción donde el personaje camine solo hacia cierto lugar puede que se quite el glitch. Es muy útil para capturar a Mewtwo sin tener que ganar la Liga Pokémon.

Tiempo y safari balls infinitas

Debes tener un antídoto y 3 superpociones y poder ir a la Zona Safari con un Pokémon de más de nivel 25 con mas de 100 PS. Ve a la Zona Safari, dile que sí al señor de la puerta, entra y vuelve a salir. Cuando el señor de la entrada te diga "¿Ya te vas?" dile que no, guarda tu partida y pulsa Select + Start + A + B. Deja que te envenenen y da 500 pasos. Haz lo mismo que en el glitch anterior y en vez de irte vete arriba al Safari y tendrás 0/500 pasos y tendrás infinitas bolas safari.

Hacer colapsar al juego

Este Glitch no sirve de nada, es para Pokémon Amarillo

Necesitarás:

Primero tienes que entrar al Centro Pokémon de Ciudad Plateada. Luego ir donde esta el chico del Bosque Verde. Ponte a su izquierda en la hierba al lado de los árboles justo donde no te vea da 1 paso a la derecha y pon inmediatamente el menú (guarda antes de esto tendrás que reiniciar el juego al final). En el menú utiliza la Cuerda huida. Llegarás al Centro Pokémon de Ciudad Plateada (tu menú START no se abrirá, pero no te preocupes). De ahí vas donde está el chico que te impide el paso, te hablará y te llevará al gimnasio de Brock. Derrota al entrenador que tiene un Diglett y un Sandshrew. Mandará al Diglett déjate perder antes de que mande al Sandshrew. Ve al Bosque Verde y aparecerá esto: "¡Eh! ¡Tienes Pokémon! ¡Sí! ¡Al ataque!". Aparecerá la batalla y al ganarle no podrás hacer nada, la música cambiará a la de todas las partes del juego como la Torre Pokémon.

Pelea con el Profesor Oak

Este glitch es parecido al de Mew pero es un combate.

Necesitas:

  1. Primero ve a la Ruta 6
  2. Ve con el cazabichos que está arriba, camina un paso hacia la izquierda e inmediatamente después pulsa Start. Si lo has hecho bien, el menú aparecerá antes de que el entrenador te vea. Elige la opción Pokémon, y usa vuelo o teletransporte hacia Ciudad Carmín.
  3. Luego ve a la ruta 11 y pelea con cualquier entrenador.
  4. Después vuela a Ciudad Fucsia, ve a la ruta 15 y busca un Ditto.
  5. Cuando estés en combate cambia al Pokémon con 226 puntos de estadística especial y deja que se transforme.
  6. Después usa gruñido 6 veces con éxito al Ditto.
  7. Luego huye o vence al Ditto salvaje.
  8. Después te regresas a Ciudad Carmín.
  9. Vas a la ruta 6 y ya peleas con el Profesor Oak.

Los Pokémon que tiene el Profesor Oak son:

Movimientos
Tauros A Tipo normal
Nivel 66
Hab: Ninguna
Obj: Ninguno
Movimientos
Exeggutor A Tipo plantaTipo psíquico
Nivel 67
Hab: Ninguna
Obj: Ninguno

Movimientos
Arcanine A Tipo fuego
Nivel 68
Hab: Ninguna
Obj: Ninguno
Movimientos
Blastoise A Tipo agua
Nivel 69
Hab: Ninguna
Obj: Ninguno

Movimientos
Gyarados A Tipo aguaTipo volador
Nivel 70
Hab: Ninguna
Obj: Ninguno
 
 
   
   
   
   


Nota: Si usas 5 veces gruñido en vez de Blastoise será un Venusaur, y si usas 4 gruñidos será un Charizard. Esto ocurre porque en un principio tenías que luchar contra el Profesor Oak para que te considere apto para ir a buscar a Mewtwo pero Game Freak no borró los datos, sólo los escondió.

Evoluciona a un Pokémon sin necesidad de Piedra evolutiva

320px|right|video explicativo para hacer el proceso

Este glitch es útil para ahorrar el escaso numero de piedras evolutivas en el juego. Este glitch solo funciona en Pokémon rojo/azul en inglés y no en la edición amarilla. Necesitas:

  • Tener al Pokémon que quieres evolucionar cerca de subir de nivel. Este Pokémon debe ser de los que evolucionan únicamente por Piedra evolutiva
  • Tener a los siguientes Pokémon en tu equipo según el Pokémon que quieres evolucionar :
  1. Exeggutor para Piedra lunar
  2. Onix para Piedra agua
  3. Growlithe para Piedra trueno
  4. Psyduck para Piedra hoja
  5. Missingno para Piedra fuego

Esto es lo que hay de hacer :

  1. Pon el Pokémon que quieres evolucionar en el primer puesto de tu equipo y uno de los ya mencionados anteriormente en el segundo puesto (dependiendo de su piedra evolutiva).
  2. Vamos a cualquier ruta y entramos en batalla.
  3. Cambiamos al primer Pokémon de nuestro equipo (el que queremos evolucionar) por el segundo Pokémon de nuestro equipo (de los ya mencionados antes).
  4. Derrota al Pokémon salvaje.
  5. Ahora cuando se reparta la experiencia nuestro Pokémon subira de nivel (antes debes tener al Pokémon que quieres evolucionar cerca de subir de nivel). Cuando lo haya hecho, empezará a evolucionar sin necesidad de su Piedra evolutiva correspondiente.

Glitch del progeso

Este Glitch es muy sencillo: lo único que deben hacer es tener su Pokémon inicial y evolucionarlo antes de que le den la Pokédex y el juego se bloqueará. Este glitch solo se puede realizar en Pokémon Rojo y Azul.

Deforestacion en Ruta 5

Es muy sencillo, necesitas:

  • Poder ir a la Ruta 5 (ruta de abajo de Ciudad Celeste, en donde está la guardería.
  1. Primero ve a la Ruta 5.
  2. Después, baja y ve a la derecha, el carril de la derecha.
  3. Allí, hay arboles, ve hacia la valla, y vuelve a la otra, y verás que los arboles ya no están.

En Pokémon Oro, Plata y Cristal

Capturar un Celebi

Requisitos:

a) Haber vencido al Alto Mando.

b) Tener una caja en la PC que no este llena.

c) Tener el juego Pokémon Stadium 2

Pasos:

  1. Tener un Sneasel de nivel 57 para que aprenda Paliza, el cual debemos colocar en la 3ª posición de sus ataques.
  2. Poner por mote al Sneasel cccccelebi con 5 "C" (esto es porque se borraran los primeros 4 símbolos del nombre) y haz 4 clones del Sneasel (Ver Clonación).
  3. Con 5 Sneasel clonamos otro en la Torre game boy de Pokémon stadium 2, lo que nos da un mal clon (debe tener nivel 0 y su nombre debe ser un montón de símbolos, si no esta en nivel 0 no sirve).
  4. Se lo damos a un cuidador Pokémon.
  5. Sin dar ni un paso y lo retiramos, ahora debe tener un sprite basura en vez de uno de Sneasel.
  6. Muévelo a la primera posición de tu equipo y en el PC utiliza la opción mover Pokémon, y mueve un Pokémon que no necesites a la parte de arriba de tu equipo (es muy posible que tu equipo se vea vacío), ahora entrégaselo a el cuidador de nuevo, (ahora estará en segundo lugar y tendrás siete Pokémon en tu equipo) luego deposita todos tus Pokémon, (si ahora tienen correo, quítaselo). Como verás los Pokémon han perdido un símbolo a la vez hasta que ya no se puede reducir, recupera el clon malo, lo que hará a tu Sneasel cambiar nivel, dale el Sneasel a los cuidadores, y recupera lo que es ya un Celebi.
  7. Ahora utiliza el PC de Pokémon Stadium 2 para liberar al Pokémon fallido, porque el PC de tu Game Boy o la torre Game Boy no pueden leer a estos Pokémon.

Este truco ocurre debido a que el numero hexadecimal del ataque Paliza y el de Celebi son el mismo.

Obtener los tres Pokémon iniciales

Requisitos:

Pasos:

  1. Cuando hayas guardado la partida antes de ir por tu Pokémon inicial vas al laboratorio del Profesor Elm por tu Pokémon haz lo que te diga (ir a la casa del Sr. Pokémon, pelear con Plata, regresar al laboratorio con el huevo misterioso y recibir las Poké Balls).
  2. Cuando tengas las Poké Balls capturas a un Pokémon salvaje y dejar al menos una Poké Ball de reserva para lo siguiente.
  3. Ve al Centro Pokémon de Ciudad Cerezo y dirígete al PC de Bill.
  4. Antes de entrar al PC llévalo equipado a tu Pokémon inicial con una Poké Ball. Al entrar al PC dejas a tu Pokémon inicial.
  5. Ahora el paso más importante, no guardes la partida y haz lo siguiente con cuidado: cuando ya dejaste tu Pokémon inicial, cambia a otra caja y cuando salga el texto "GUARDANDO... NO APAG" (en las ediciones Oro y Plata apagas la consola y en la edición Cristal apágala al aparecer el texto completo).
  6. Al encender la consola verás que estás en Pueblo Primavera, vas al laboratorio y recoges otro Pokémon y vas al Centro Pokémon de Ciudad Cerezo, al PC de Bill. Verás que está tu Pokémon anterior, recógelo y quita la Poké Ball que tiene y captura otro Pokémon salvaje sin que se escape y te regresas al PC de Bill, dejas tus Pokémon menos el que capturaste y cambias de caja (con el mismo proceso número 5) y apagas la consola.
  7. Estarás de nuevo en Pueblo Primavera y vas al laboratorio a recoger a otro Pokémon distinto y vas a Ciudad Cerezo, recoges los otros 2 Pokémon y listo.

Advertencia: Cabe mencionar que los 2 primeros Pokémon iniciales que consigas no serán registrados en la Pokédex, solo aparecerá el último; sin embargo, todas las evoluciones posteriores sí lo harán. Así, si eliges, por ejemplo, a Totodile, Cyndaquil y Chikorita en ese orden, sólo aparecerá en la Pokédex este último, pero Croconaw, Feraligatr, Quilava y Typhlosion sí podrán aparecer, además sus primeras formas pueden ser registradas en la Pokedex más adelante mediante la Crianza Pokémon. Este glitch puede ser dañino, sí se recogen los 3 iniciales el rival no tendrá Pokémon y ocasionaría un fallo.

Nota: Para evitar la pérdida de tiempo espera a que te entreguen las Poké Ball y equipa al inicial con una Poké Ball para evitar que tengas que pasar de nuevo lo del señor Pokémon.

Cambiar de color a tu personaje

Este glitch sale en Pokémon Cristal, he aquí los pasos:

  1. Hacer una nueva partida dependiendo de qué personaje quieras que salga (si quieres que tu personaje resulte chica de color rojo escoge al chico con el nombre que quieras tener en tu personaje, o chico de color azul, escoge la chica con el nombre que quieras tener en tu personaje).
  2. Guarda tu partida enfrente de tu casa.
  3. Haz una nueva partida iniciando con el otro personaje.
  4. Guarda tu partida enfrente de tu casa en el mismo lugar donde guardaste el primer juego pero cuando salga el texto "GUARDANDO... NO APAG" lo apagas.
  5. Cuando enciendas la consola en continuar estarás de otro color.

ADVERTENCIA: Si tienes Pokémon guardados en cajas, se borrarán.

Conseguir a un Pokémon en el casino sin gastar fichas

Tienes que cambiar a una caja vacía (se guardara la partida) ve al casino y canjea los puntos por un Pokémon (el que sea) ve a la caja vacía que habías cambiado ahora deja al Pokémon en la caja y dale a cambiar caja como se guardara tienes que apagarlo mientras ponga "GUARDANDO...NO APAG" cuando la enciendas veras que tienes el Pokémon en la caja y los puntos los seguirás teniendo.

Si no te sale es que cuando dejes el Pokémon tienes que tener 2 espacios en el equipo.

NOTA: El Pokémon que consigas por este método NO será registrado en la Pokédex

Capturar un Ditto variocolor

  1. Enviar el Gyarados rojo del Lago de la Furia a las versiones de colores (rojo, azul o amarillo) (Se volverá azul pero cuando vuelva a el juego original volverá a ser rojo).
  2. Vas a la casa de la Copiona para que le puedas enseñar Mimético a Gyarados.
  3. Vas a un lugar donde puedas capturar un Ditto.
  4. Nada más empezar usas Mimético y copias el movimiento Transformación entonces Ditto se transformará en Gyarados
  5. Ahora debilitas a Ditto hasta que vuelva a usar Transformación y entonces le capturas.
  6. Lo envías a las versiones metálicas y allí se volverá variocolor.

Fusión Pokémon

Se trata de quizá la versión más avanzada de la clonación. Gracias a este truco podremos realizar auténticas fusiones de Pokémon y aprovechar las ventajas de algunos, como por ejemplo, que sean variocolor o maxgene. Gracias a este truco podremos tener a cualquier Pokémon en su versión variocolor. Sigan tan sólo estos pasos:

1.Preparación: Elige una caja del PC de Bill. Llénala con 20 Pokémon. Los dos últimos Pokémon deben ser el Pokémon Objetivo (por ejemplo, uno Variocolor) y el Pokémon Receptor. Dado que el Pokémon Objetivo también resultará fusionado, perdiendo sus peculiaridades (transmite el Variocolor y lo pierde, en este caso), lo mejor será que guardes alguna copia de él en otro lado.

2.Ejecución: Bien, ahora entra a la caja, coge el Pokémon en la posición #19, deposítalo de nuevo (queda en #20), y luego procede a cambiar de caja, haciendo la interrupción del guardado en ese momento.

Importante: Timing Oro / Plata: Un pequeño instante después del sonido de apretar el botón A al decir que sí queremos sobrescribir la partida. Cristal: Un pequeño instante después de que aparece el punto final de la frase de guardado (tras "consola").

3.Resultado: Ambos Pokémon se habrán fusionado. Esto implica que el Pokémon Receptor tendrá el variocolor, los ataques (aun imposibles, con lo que estamos ante una forma de enseñarle cualquier ataque a cualquier Pokémon), el nombre y... la imagen de batalla. Para solucionarlo lo que debemos hacer es darle un Caramelo Raro y dejar que evolucione, momento en el cual recuperará su imagen normal (y el nombre con el Inspector). Como se puede observar esto tiene un inconveniente: Los legendarios y máximas evoluciones quedarían con la imagen cambiada.

» Es posible llegar a fusionar 10 pares de Pokémon al mismo tiempo, sólo hay que ponerlos en la caja alternados (los pares variocolor, los impares no variocolor), y luego ir sacándolos poco a poco y depositándolos de nuevo en el orden inverso (los pares no variocolor, los impares variocolor).

» Es posible fusionar con un huevo. El resultado será un Pokémon llamado Huevo al nivel 5, y en batalla se verá como su cría. Si se logra abrir se recupera el Pokémon inicial.

Ditto con ataques

Preparación:

En una GBColor prepara un Smeargle con Esquema en primera posición y un ataque de daño en segunda posición, y el Pokémon con el movimiento que interese (sólo ese movimiento) en segundo lugar. En la otra GBColor prepara a tu Ditto, ve a la Casa del Entrenador y guarda antes de entrar en el Hall. Haz el Regalo Misterioso, y luego entra a luchar al Hall. Sacará a Smeargle, usa Transformación y tendrás Esquema, pero no lo uses porque lo perderás en vano. Para no gastarlo usa el otro movimiento y debilítale para que saque al Pokémon con nuestro movimiento deseado. Si no quieres perder la Transformación de Ditto, cambia el Esquema de la primera posición a la segunda con Select (para más movimientos en el mismo Ditto, más movimientos deberá conocer el Smeargle, de manera que puedas cambiar el Esquema hasta esa posición). Ahora espera a que el otro use el movimiento para usar Esquema y copiarlo. Le ganas, sales y mira al Ditto con su nuevo movimiento.

» Se puede hacer también con Mew porque aprende Transformación al nivel 10.

Utilidad:

Es especialmente interesante enseñarle movimientos huevo que queramos enseñar a otro Pokémon, para poderlos combinar entre sí aun en casos incompatibles, o para poder aprovecharse de las ventajas del Ditto Variocolor o del Ditto maxgene. También se le puede usar como ayudante con MO's y otros movimientos de uso externo a la batalla.

En Pokémon Rubí y Zafiro

Glitch de la baya

Artículo principal: Actualización del programa de bayas

Este es un fallo de programación que ocurre en la mayoría del tiempo en estos juegos, lo que sucede es que al año de haber comenzado una partida o haber superado las 100 horas de juego, llega al punto de que se quedan estacionarias diferentes actividades del propio juego como, la lotería, diferentes ofertas baratas como para las vitaminas, las probabilidades de hacer aparecer la Isla Espejismo, futuras peleas con entrenadores ya derrotados, crecimiento de bayas, cambios en la Cueva Cardumen, etc. Para corregir este error se pueden hacer diferentes cosas como hacer transferencias o contactos mediante link cable con otras versiones, hacer la actualización del programa de bayas haciendo abajo + select, o simplemente enviar el juego al servicio técnico de Nintendo.

Glitch visible del cartel de Villa raiz

Este truco o glitch no daña la partida o congela el juego ni nada, Solo es un glitch visible de littleroot town(Villa raiz). Para hacer este glitch necesitas:

Una nueva partida.

Hacer lo siguiente: Cuando terminas de decirle al profesor abedul si eres chico/chica y cual es tu nombre y aparezeras en el camion moviendose, cuando se detenga guardas la partida y te bajas y veras que el cartel de littleroot town/Villa raiz no esta como siempre y normalmente. cuando abras la partida del camion y te bajas de camion, veras el cartel que aparece en la esquina superior de la derecha aparecera por unos milisegundos o un segundo.

En Pokémon Esmeralda

Clonar Pokémon en la Torre Batalla

Artículo principal: Clonación

Un error en el juego permite una forma de clonar Pokémon y/o objetos en la Torre Batalla:

  1. Dejar el Pokémon que queremos clonar en una caja vacía en el PC.
  2. Salir del PC y guardar.
  3. Entrar en el PC para volver a sacar el Pokémon.
  4. Ir a donde esta la chica de conexiones, cuando pregunte si deseas guardar la partida, no contestes y apágala.
  5. Volver a encender la consola e ir a la caja donde se había dejado a ese Pokémon y veremos que lo tenemos en nuestro equipo y en esa caja, aunque sólo aparezca uno originalmente en el juego.
Se puede ver un vídeo del método de clonación aquí.

Clonar objetos masivamente

Un error en el juego muy similar a clonar Pokémon, pero este error sólo clona objetos, no Pokémon.

  1. Depende de cuantos quieras clonar al mismo tiempo, por el momento clonaremos 30 al mismo tiempo
  2. Vuela hacia la Torre Batalla (Hoenn) y guarda la partida adentro (opcional)
  3. Primero agrupa a 30 Pokémon en una caja, pueden ser mas cajas
  4. Equipa los objetos que quieras a cuantos quieras, de preferencia a todos
  5. Tras hacerlo, sal del PC y guarda la partida. Entra de nuevo y guarda los objetos en la mochila.
  6. Ahora dirígete a la recepcionista del cuarto de batalla Link ( la recepcionista del todo a la derecha )
  7. Elige 2 Pokémon de tu equipo para entrar, confirma y cuando te pregunte si o no (si quieres entrar, no si quieres guardar) y dale a "si", pasaran unos segundos, luego te pedirá guardar la partida, antes de presionar "SI" apaga la consola, así no se dañara la partida (es innecesario guardar la partida, se puede dañar o perder ).
  8. Carga tu partida y guarda, luego vuelve a quitarle todos los objetos a los mismos Pokémon, repite el paso #6 y el #7.
  9. Repite los pasos #6, #7 y #8 si quieres clonar más objetos.

No caer por montículos

Esto no es algo importante, solo es una curiosidad del juego. Necesitas una bici carrera.

  1. Ve a cualquier lugar donde haya un montículo de arena (en los que necesitas una bici carrera para pasar).
  2. Coge velocidad y ve hacia el montículo.
  3. Cuando lo estés atravesando, gira rápidamente hacia cualquier lado y pulsa Start.
  4. Verás que tu personaje no cae colina abajo mientras estés en pausa.
  5. Guarda y reinicia.
  6. Cuando pongas el juego, verás que tu personaje no cae.

Glitch de la Baya Grana (Pomeg Berry)

A partir de este error se producen más cosas beneficiosas que no beneficiosas, funciona en todas las versiones de la tercera generación e incluso funciona en versiones de la cuarta generación sin importar el idioma. Lo que tienes que hacer es lo siguiente:

Si te sientes inseguro no guardes la partida antes de hacerlo. IMPORTANTE.

  1. Si tienes 2 ó más Pokémon en tu equipo, ve al centro Pokémon y deposítalos.
  2. Asegúrate de que el Pokémon que dejaste en tu equipo sea débil (No tanto, de nivel 20 sería sugerible).
  3. Si no te gusta el lugar donde quedaste, sería sugerible que uses como único Pokémon de tu equipo, uno que tenga vuelo.
  4. Compra un mínimo de 4 más PS a menos que ya tengas esa cantidad como mínimo no compres si quieres.
  5. Ve a cualquier hierba para que te aparezcan Pokémon y no los debilites, deja que ellos te bajen los PS hasta 3 o menos como 1(dependiendo cuanto más PS le hayas puesto a tu Pokémon, ejemplo, si el más PS le subió 2 de PS debe quedar con 2 ó menos de PS).
  6. Ahora usa la baya grana con tu Pokémon y verás como los PS bajan poco a poco a su estado base dejando a tu Pokémon con 0 de PS, en otras palabras, no tienes Pokémon para pelear.
  7. Si vas a pelear con un entrenador o Pokémon salvaje tu Pokémon saldrá con 0 de PS, si atacas o te atacan dirá que no tienes Pokémon y te mandarán al centro Pokémon y si pones mochila o Pokémon, cuando vuelvas no estará el sprite de tu Pokémon ni el recuadro donde se ve que dice el nombre del Pokémon, sus PS y EXP; y si tratas de atrapar el Pokémon que te apareció y se escapa de su Poke Ball, el te hace un movimiento y como el sprite de tu Pokémon no esta, el juego tendrá una congelación falsa porque a pesar de que aún se siga oyendo la música, el juego se traba ahí
  8. Posiblemente puede aparecer ???????? o ?.

Forzar un huevo a pelear o entrenar y/o eclosionar un Pokémon ya evolucionado

Lo que tienes que hacer es el glitch de la baya grana y además lo siguiente:thumb|320px|right|Vídeo del huevo en batalla. (El vídeo se realizo trucando, pero el glitch funciona)

  1. Además de tener tu Pokémon con 0 PS debes poner un huevo en tu equipo y colocarlo en la primera posición.
  2. Ir a un buen lugar donde tu Pokémon (huevo) entrene ya que aparecerá en lv. 5 con el nombre huevo(EGG).
  3. Cuando se inicie una batalla el sprite de tu Pokémon se verá normal, sin embargo, se verá con errores en base a la textura y color, debido a que el juego emplea la paleta de color del huevo y hará que tenga parecido con este, por ejemplo, un Wynaut gris con líneas rojas y las manchas del huevo.
  4. Si quieres que del huevo eclosione un Pokémon evolucionado en lv. 5(porque a pesar que sea subido de nivel como un huevo, cuando eclosione volverá al lv. 5), si vas al centro Pokémon desaparecerá el glitch y lo más importante, no dejes que te debiliten.

Batalla infinita

Hay que aplicar el glitch de la baya grana nuevamente y hacer lo siguiente(NOTA: puede ocurrir una congelación falsa, lo mejor es guardar antes de hacerlo):

  1. Enfréntate con un Pokémon que tenga un movimiento que absorba PS, cuando este te haga el movimiento dicho como absorber, se activará una codificación especial que hará que el Pokémon tenga PS negativos o un valor máximo de PS que sería 65535 que se representaría como %35/%35
  2. A partir de esto pueden suceder 2 cosas. Primero: En una batalla, si un Pokémon te hace un movimiento de daño, te quitará los PS normal. Segundo: Siendo lo mismo que lo primero puede suceder algo alternativo, en vez de quitarte PS a lo normal, la barra de PS se vaciará y se llenara de nuevo y así sucesivamente, haciendo que la pelea se quede atorada ahí.

Glitch de la cueva marina

  • Es una curiosidad, se repara usando Teletransporte, Vuelo o Surf, solo ten en cuenta que mientras hagas el glitch no podras pescar, ir a tierra firme, ni bucear.
  1. Requisitos:
  • Tener un pokemon que sepa Buceo.
  • Haber derrotado al alto mando (Esmeralda)
  • Haber capturado a Groudon en la Cueva Terrena.
  • Si quieres que finalice ten uno que sepa Surf, Vuelo o Teletransporte.
  1. Pasos:
  • Ve al instituto metereologico y habla con el investigador, el cual dirá que hay inundaciones.
  • Ve a dicha ruta y bucea a la Cueva Marina,
  • Si quieres atrapa a Kyogre. (opcional)
  • Una vez sumergido entra y sal de la cueva, cuando estes en la misma poscisión que la cueva, guarda la partida.
  • Enciende la partida y usa buceo.
  • Hecho esto tu personaje no puede pescar, ni bucear, ni ir a tierra firme, pero si puede encontrarse con pokemones salvajes y pelear con entrenadores.
  • Si quieres que acabe usa teletransporte, vuelo o surf, porque puede ser permanente.
  • Si quieres practicarlo, no atrapes a Kyogre.

En Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de rescate Rojo y Equipo de Rescate Azul

Dinero infinito en la Tienda de Kecleon

Nota: Sólo funciona en las tiendas de los territorios

Necesitarás un Objeto que se pueda vender por mucho dinero, como la Cinta Oro. Primero, deja el objeto a vender en el tapete rojo. Luego. interrumpe la partida y dale a continuar. Entonces, sal de la tienda y habla con kecleon para venderle el objeto. Si sigues hablandole, te seguirá dando dinero, aunque recojas el objeto.

En Pokémon Diamante y Perla

Glitch de "tweaking" para capturar a Darkrai/Shaymin

Antes que nada, debes saber que es de alto riesgo, y varios jugadores han tenido que reiniciar sus partidas por que el juego puede atorarse. Se le puede considerar como uno de los glitches más catastróficos en caso de fallar ya que es muy fácil que el juego se congele en el proceso y si eso pasa las consecuencias podrían ser desastrosas. También debe mencionarse que éste truco NO FUNCIONA en Pokémon Platino y que los 64000 pasos del truco son aproximados, pueden variar (generalmente son unos pocos pasos mas). Necesitas:


Para Darkrai

Al norte de Ciudad Jubileo, colócate en el rincón entre un anuncio y un poste de luz. A continuación, con la bici en máxima velocidad, anda hasta el poste de luz inmediato al sur, y SIN CHOCAR CON ÉL NI DETENERTE, da un paso a la izquierda y otra vez hacia el sur. Ahora, imagina un rectángulo cuyas esquinas son dos postes de luz (uno es contra el cual no debías chocar) y las esquinas de las banquetas debajo de los postes; aun sin detenerte, corre en Bicicleta como loco en esa área, sin salirte; si te sales, no saldrá bien. Si lo lograste, el lado izquierdo de la ciudad deberá estar negro (en algunos casos en vez de el lado negro, aparecerá lo que parece un bosque), con tan solo algunas personas o letreros visibles; debes ser capaz de caminar en esa oscuridad sin que se congele el juego. Colócate a la izquierda del letrero del edificio de ciudad Jubileo y camina 7 pasos al norte, 4 al este y 3 al sur (uno mas al este si al ir al sur hay un muro invisible). Ahora ve al menú y elige Pokédex, Pokémon, mochila, Tarjeta de entrenador u Opciones. Sal del menú y las gráficas habrán vuelto, pero eres invisible, pues estas "dentro" de un edificio; da un paso hacia abajo para tener la vista del interior del edificio. Colócate 1 paso al sur y 5 pasos al este del dueño del edificio. Corre hacia el norte hasta que te aparezca por segunda vez el letrero de Ciudad Jubileo (sin contar el que aparece al estar dentro del edificio), pero detente en cuanto lo veas. Ahora entra al menú y usa el Kit de exploración, después de guardar la partida, el juego se reiniciará; es normal. Cuando el juego cargue, súbete en la bicicleta y en el menú registra el Kit de exploración. Ahora usa la función Podómetro (marcapasos) del Pokéreloj para dar 419 pasos al sur, y luego ve a la izquierda hasta que vuelvas a ver el letrero de Ciudad Jubileo. Luego usa la función Buscabayas del reloj para ir al sur hasta que en el mapa del reloj te encuentres a la izquierda de Isla Plenilunio. A continuación, debes dar 64000 pasos a la izquierda; si en el camino no puedes seguir, ve hacia arriba hasta que puedas completar los 64000 pasos en esa dirección. Al finalizar te darás cuenta de que puedes caminar en el agua y atravesar paredes; estás en el "Sinnoh falso". Ahora, al poder atravesar cosas, dirígete a la "Ciudad Canal falsa". Cuando llegues, ve al norte hasta llegar a Isla Plenilunio, y de allí a Isla Lunanueva. No podrás acceder al menú, así que da otros 64000 pasos, ahora al norte. Cuando de nuevo veas Sinnoh, vuelve a ir a Ciudad Canal y de nuevo a la Isla. Cerca de la entrada a donde se encuentra Darkrai, donde se acaba el camino de arena y comienza el de pasto, veras que por el borde hay una piedra. Párate donde el borde cerca de la piedra forma una esquina, en la parte donde hay arena. Presiona Y para acceder al Kit de exploración sin el menú, y guarda la partida. Aparecerá el mensaje de error, presiona A para seguir y cargar la partida. Luego usa Pokédex, Pokémon, tarjeta o mochila y sal, para acceder de nuevo al mapa, donde ahora todo estará normal y no podrás atravesar cosas. Solo queda ir por Darkrai.

  • Ver vídeo-guíathumb|450px|Vídeo del Glitch de Darkrai.
    Mantén el puntero aquí para que no se cierre.
    . Es una ventana flotante, por ello es necesario mantener el cursor dentro de ella para que no se cierre.

Para Shaymin

Para atrapar a Shaymin con éste método, haz lo mismo que con Darkrai, pero después de estar en la oscuridad y ver por segunda vez el letrero de Ciudad Jubileo, registra el Kit de exploración, monta la bici y da aproximadamente 870 pasos a la derecha, para luego dar 64000 al norte hasta llegar al "Sinnoh falso". Ve al final de la Ruta 224, donde está la piedra blanca. En su lugar habrá un cuadro con líneas blancas y verdes; a partir de él, da 2 o 3 pasos a la derecha y luego verás que puedes andar al norte, por el agua y luego por un camino blanco con bordes cafés. Cuándo te aparezca el letrero de Ciudad Jubileo, pulsa Y para acceder al Kit, SOLO EN LA ZONA BLANCA. Aparecerá de nuevo la pantalla de error, vuelve a cargar la partida y vuelve a seleccionar una opción del menú para regresar a las gráficas normales. Recorre el camino y llegarás con Shaymin.

Precauciones

Como salir del vacío Si usted quiere salir del vacío puede volar normalmente no le aparecerá el sello de su ubicación, si mantiene un tiempo apretando el botón de abajo el sello va aparecer y saldrá del vacío.

Congelación La congelación puede pasar cuando no se a desencadenado un evento normalmente pasa en los 65500 pasos, si cuando usted esta congelado no ve su personaje ni su Pokéreloj, la música no suena o si suena esta trabada, tendrá que reiniciar el juego y empezar desde el punto guardado.

Falsa congelación Si usted esta congelado y la música sigue sonando es que no esta congelado en caso de eso llegue a un área de la Ciudad Jubileo abra el menú, usted no lo verá pero si no esta congelado debe oír el sonido de como se abre seleccione una opción que no sea guardar entre en ella y salga las gráficas deben de estar como antes.

El juego se congela después de usar el kit en isla nueva luna Eso es lo peor que puede pasar, el juego esta perdido, normalmente es cuando se abre el menú en el falso Sinnoh.

No guardar la partida después de pasar los 64000 pasos si no nunca podrá salir del vacío.

En los 64000 pasos se puede encontrar con una pared invisible de 32 pasos arriba y continúe.

  • Ver vídeo-guíathumb|450px|Vídeo del Glitch de Shaymin.
    Mantén el puntero aquí para que no se cierre.
    . Es una ventana flotante, por ello es necesario mantener el cursor dentro de ella para que no se cierre.

Glitch en el subsuelo de Ciudad Marina

En Pokémon Diamante y Perla (solo en la versión japonesa), hay un misterioso glitch del entrenador, y, para obtenerlo, debes seguir estos pasos:

  1. Ve a Ciudad Marina.
  2. Dirígete al puente (en el lado del marinero, el que pregunta si la piedra es un Pokémon real)
  3. Guarda la partida y ve al subsuelo
  4. El glitch está esperándote así que apenas bajes al subsuelo sube inmediatamente.
  5. Y cuando salgas aparecerás en la montaña rocosa, puedes atravesar todo ahora.

El vestidor en la pared

El glitch no sirve de nada pero es curiosidad del juego y no os preocupéis, no borra la partida ni es nada arriesgado

  1. Primero ve a Ciudad Jubileo y entra a Jubileo TV.
  2. Cuando entres, sube una planta.
  3. Ve a la sala donde se visten los Pokémon.
  4. ¿Ves el marco de fotos que está al lado del montañero? Sitúate al lado mismo del montañero hacia la derecha y cuando diga ``Elige al Pokémon que quieras vestir´´ (no tengas prisa y no aceleres al hablar con el botón A, solo pulsa varias veces el botón hacia la derecha). Si no sale, vuelve a intentarlo. Si lo consigues elige a un Pokémon y verás que en lugar de entrar por la puerta entras por la pared.

Nota: Para comprobar que te salga bien mira a tu personaje, si no le mira al montañero.

Clonar Pokémon en GTS:

Para el truco de clonar en Pokémon Diamante y Perla necesitas tener acceso a la Conexión Wi-Fi de Nintendo:

  1. Guarda la partida (por seguridad).
  2. Accede al GTS (Sistema de Intercambio Global) en Ciudad Jubileo.
  3. Selecciona la opción de ofrecer Pokémon.
  4. Coloca un Pokémon a clonar en el GTS, pidiendo a cambio algo imposible de obtener a cambio (te asegura que si fallas el truco y el Pokémon se queda en el GTS no vas a encontrarte con la sorpresa de que ha sido intercambiado).

»Lo más usual es Mew a nivel 9, otras recomendaciones son la mayoría de legendarios a nivel 9 o Pokémon de evolución no máxima a nivel 100. En todo caso, es perfectamente posible que te pasen un Pokémon como el que pides, por mucho que lo que pidas sea imposible de obtener en los juegos, o muy inusual que se llegue a obtener.

  1. Carga el Pokémon y espera a que el juego comience a guardar la partida..Entre el guardado del juego y la transmisión al GTS del Pokémon hay un breve espacio de tiempo en el que tienes que apagar la consola. Dura algo menos de un segundo y lo puedes medir mirando las revoluciones del reloj del juego (entre 7.75 y 8.30 vueltas, varía según el caso).

Cabe mencionar que si el glich falla, el Pokémon que se quiere clonar o aparezca en modo "ofrecer" o no aparezca en ningún sitio, por eso hay que asegurar la clonación.

Método de clonación perfecta

Antes de nada, para este método se necesita OBLIGATORIAMENTE un router Wi-Fi en casa, que se pueda ver. El método es éste:

Sin la DS:

  1. Desconecta TODOS los aparatos que pudieran estar conectados al router, si hay alguno encendido puede fallar el truco

En la DS:

  1. Accede al GTS
  2. Selecciona ofrecer Pokémon
  3. Colocar el Pokémon a clonar y pedir un Pokémon imposible como se dijo antes. Por ejemplo, Azelf al nivel 9 e inferior.
  4. Ahora, cuando la ruedecita empiece a girar, mira el router, que debería de tener todas o algunas luces encendidas sin parpadear. Cuando veas que una parpadea, apaga la consola y enciende, y ya tienes tu Pokémon clonado. Este método te asegura la clonación al 100%.

Glitch en la ruta 214

  • El truco no sirve para nada pero es una curiosidad del juego.
  • Debes de hacerlo lo más rápido posible y sin bici.
  1. Vuela a ciudad Rocavelo y baja a la ruta 214.
  2. Dirígete a la Vía Manantial (no hasta el caminito sino hasta la pantalla de Vía Manantial)
  3. Vuelve a la pantalla del caminito de Vía Manantial y después a la ruta 214.
  4. Verás que no hay música en la ruta, aunque por ejemplo, si te chocas contra la pared, oirás sólo dicho sonido. O por ejemplo el sonido de prender el menú. Si guardas, apagas y vuelves a encender, o si cambias de ruta, la música volverá.

Conocer datos de un huevo antes de que eclosione

Este truco permite conocer los datos de un huevo antes de que eclosione. A continuación se describe cómo hacerlo:

  1. Pon un Pokémon que puedas liberar en la primera posición del equipo, y el Huevo en la segunda posición.
  2. Ve al PC y selecciona mover Pokémon. # Selecciona el Pokémon que quieres liberar (el que ocupa la primera posición en tu equipo).
  3. Confirma la liberación del Pokémon y pulsa A rápidamente para saltarse el texto de liberación.
  4. Presta mucha atención a la esquina inferior izquierda de la pantalla, donde sale un resumen de los Pokémon. El Huevo ahora ocupará la posición del Pokémon liberado y podrás ver, durante menos de 1 segundo, su naturaleza y tipo.

Borrar las descripciones de los objetos en las tiendas

Aunque el título de este glich es muy largo, es muy sencillo, se necesita:

  • Poder ir a pueblo Aromaflor.
  • Miel (la puedes obtener de Combees salvajes o comprándosela al señor que se encuentra al noreste de el pueblo después de derrotar al Equipo Galaxia).

Solo tenemos que ir a la tienda, acercarnos a la vendedora de la derecha o el vendedor de la izquierda (pero no hablarle) y usar la Miel. Hablamos con ella y cuando nos dé la opción “COMPRAR” pulsamos A y no veremos las descripciones de los objetos. Para volver a ver las descripciones, le damos a “VENDER” y al salir se verán.


Nota: El glich no desbloquea ni hace nada, solo es una curiosidad del juego.

Hacer desaparecer al personaje

Esta podría considerarse error de programación, pero no causa daños.

1- Ve a la entrada de la Calle Victoria, donde esta el centro Pokémon, luego usa Surf.

2- Baja la cascada y guarda rápidamente, después de que guardes, apaga la consola, luego enciende de nuevo el juego.

3- Cuando abras puede que tu personaje haya desaparecido y solo aparezca el "Pokémon" sobre el que surfeas.

NOTA: Para que reaparezca el personaje, haz una batalla contra un Pokémon cualquiera.

Evolucionar un Pokémon que evoluciona por intercambio sin intercambiarlo

Los pasos a seguir son:

1. Deposita el Pokémon que deba evolucionar con intercambio en la GTS. En caso de necesitar un objeto para la evolución, equípalo con este antes de depositarlo. Recuerda pedir por él un Pokémon que nadie estuviese dispuesto a aceptar, de forma que el Pokémon permanezca seguro sin riesgo de perderlo, como un Pokémon legendario a un nivel imposible.Ej: Mewtwo al nv.1

2. Busca algún Pokémon y realiza un intercambio cualquiera.

3: Por último, al retirar al Pokémon que habías ofrecido, verás como sin explicación aparente, este empieza a evolucionar.


NOTA: Los puntos de experiencia serán los mismos que la preevolución, no aumentarán porque el Pokémon no ha sido cambiado de entrenador.

En Pokémon Platino

Glitch en la ruta 206

Es una curiosidad, pero si lo haces muy seguido se te puede trabar el juego o peor...

Lo que hay que hacer es lo siguiente:

1. Dirígete hacia la ruta 206 por el lado norte (Ciudad Vetusta)

2. Colócate en el comienzo de la ciclovía, después de los escalones exactamente, y sin olvidar que es necesario estar en el centro.

3. Estando en la bicicleta, empieza a dar vuelta sin control (casi del mismo modo que para hacer el tweaking glitch) y procura no salirte a la pendiente ni chocarte, tampoco de bajar los escalones, solo ahí donde te encuentras debes hacer los giros.

4. Si hiciste bien los pasos 2 y 3, y tampoco se te congeló el juego, ahora lo que debes hacer es dirigirte hacia abajo por la pendiente, y a partir del riachuelo se hace un vacio donde todo es blanco en el cual que no puedes pasar, a menos que tengas el hack para atravesar cosas, posiblemente llegues al falso Sinnoh.

NOTA: Para hacer el glitch no necesitas las 8 medallas, ni haber pasado la liga, etc... Solo necesitas haber obtenido la bicicleta y el acceso a la ruta obviamente.

NOTA 2: Las probabilidades de que el juego se te congele son de 0% la primera vez que lo haces, posiblemente sube al 15% si lo has hecho ya un par de veces.

Hacer aparecer a D/P Box(Missingno.) temporalmente

Este glitch funciona sin la ayuda de gamesharks o action replay, pero para hacerlo se debe hacer lo siguiente:

1. Aplica el glitch de la Baya Grana (si no sabes cuál es, busca los detalles en la sección de Pokémon esmeralda de este sitio).

2. Verás que en vez de dejar al Pokémon en 0 de vida, le llenará toda la barra de PS, a partir de eso, usa un carameloraro con tu único Pokémon en el equipo(obviamente), y cuando suba de nivel verás que su vida se vuelve 0.

3. No vayas con entrenadores cualquiera o Pokémon salvajes, lo que debes hacer enfrentarte con los líderes de gimnasio, acompañantes (que están en el Café Revancha) o el Alto mando.

4. Cuando inicies una pelea con ellos, en vez de salir tu Pokémon con 0 de vida, aparecerá D/P Box que brillará como un Pokémon variocolor con 0 de PS en nivel 0.

5. Cuando te hayan atacado, te dirá que no tienes Pokémon y terminarás en el Centro Pokémon y el glitch desaparecerá.

Glitch de subsuelo

Es solo una curiosidad del juego y no afecta a la partida

  • Primero dirígete a la ruta 227, allí dirígete al sur de la ruta, justo a un paso del pedrusco.
  • En la misma posición usa el Kit de exploración y baja al subsuelo.
  • En el momento que bajas vuelve a subir a la superficie sin haber cambiado de posición.
  • Al momento de subir se vera solamente la cabeza del personaje.

En Pokémon Oro Heartgold y Plata Soulsilver

Glitch de la lluvia ácida

Para este Glitch necesitas un Pokémon con Tormenta arena/Granizo y Persecución.(Por ejemplo un Sneasel)

Nota: Si en vez de usar Tormenta arena se usa un Pokémon con la habilidad Chorro arena, al usar Persecución lo único que se activa es la lluvia, la cual no causa daño.


Glitch de la ruta 21

  • Primero tienes que capturar a Suicune.
  • Luego debes poder ir a Isla Canela.
  • Muy bien, cuando cumplas estos requisitos haz lo siguiente:
  • Usa Max. Repel. para que no te salgan Pokémon.
  • Ve a la zona de la ruta 25 donde capturaste a Suicune.
  • Corre (con o sin Bici) hasta Isla Canela.
  • Cuando estés ahí sube a Isla Canela y cura a tus Pokémon.
  • Ve a la ruta 21 y a lo mejor no te suena la música.
  • NOTA: Para que la música vuelva a sonar, entra a algunas de las zonas de azul más claro donde hay pescadores y ya está.
  • NOTA2:El truco es repetible.

Hacer que tu acompañante Pokémon flote

  • Es una curiosidad el glitch se repara al meterse en alguna casa.
  • Primero ve a Ciudad Celeste y de ahí a la ruta 25.
  • Busca un Pokémon que te envenene.
  • Luego da unas vueltas para que el Pokémon pierda Puntos de Salud.
  • Cuando vaya vaciándose toda, ve a los bordes del camino (los que puede brincar).
  • Cuando lo hagas debes saltar el borde y que aparezca el mensaje: "(nombre/especie del Pokémon) se ha curado del envenenamiento, el veneno se ha ido.
  • Y ahora tu Pokémon flota.
  • NOTAS: Es muy poco preciso saber cuando saldrá el mensaje, es mejor hacerlo con Pokémon de pocos puntos de salud.
  • NOTA2: Es también repetible.

En Pokémon Negro y Blanco

Combate Infinito

Es un error de el juego que no provoca ningún daño a la partida si no lo único que puede ocurrir es que nunca se acabe el combate con algún Pokémon fuerte(Nivel.-66 o mas )sin posibilidad de huida .Su forma es que cuando se utiliza algún Pokémon de bajo nivel.El error ocurre cuando el objetivo cambiado por otro para que reciba experiencia en combate inmediatamente.Ej.- El Pokémon es atacado por persecución,y su posibilidad de relevo a otro es nula entonces el ataque resultante deja al objetivo con un 1 en PS,pero el Pokémon en cuestión ya esta debilitado y cuando se quiere cambiar a otro,no se puede y al instante aparece el menu de movimientos y así hasta la eternidad y música y animación en el juego persisten como un combate normal salvo su error .La unica forma de poder salir de allí es reiniciando el juego. Puede verse afectado también cualquier Pokémon muy débil su indice de aparición de el error es de un 100% en un combate.Solo Pokémon débiles nivel 1 a 5 si se quiere observar este error de juego

Glitch de Caída libre

Hay un Glitch en combates dobles y triples cuando se usa gravedad mientras ambos Pokémon están fuera del campo de batalla. Gravedad provoca que el usuario que realizó el movimiento Caída libre vuelva al terreno de batalla, pero el oponente quedará permanentemente en el aire, de forma que sólo podrá ser debilitado con los movimientos que le pueden afectar en este estado. Este es uno de los motivos por los que el movimiento fuera vetado en el modo Emparejamiento aleatorio en Noviembre 10 del 2010 en sus respectivos juegos.

La cajonera fantasma

Es un bug muy sencillo, que no daña la partida. Ve a Cafe Alma, en ciudad esmalte. Entra en el local y da un paso hacia adelante, luego uno hacia atrás y pulsa el botón A. Aparecerá un mensaje que dirá: "Es una cajonera llena de objetos para Pokémon". En realidad no hace falta, basta con que te coloques en el centro de la alfombra, delante de la salida o la parte derecha de la pared sin llegar a salir, y pulsar A.

Registrar a un Pokémon por intercambio sin intercambio

Cuando intercambias en Negociación GTS hay un pequeño bug. Cuando el otro entrenador confirme el intercambio, apaga la consola. En la Pokédex estará el Pokémon registrado con todos sus datos(bueno algunos).

Leer la biología de los Tepig en la escalera

thumb|320px|right|Video explicativo (en ingles)

Esto es curiosidad del juego y no hace ningún tipo de daño a la partida.

  • Ve a Ciudad Esmalte, no importa desde donde.
  • Entra en el gimnasio, en la parte de la biblioteca.
  • Ve a la biblioteca que esta junto a la escalera que te lleva con Aloe, y una escalera pequeña, esta ultima súbela.
  • Salva la partida y apaga la consola.
  • Cuando la vuelvas a encender, sin moverte presiona el botón A, y entonces saldrá un mensaje, con la biología de Tepig.También puedes leer la de Snivy en los dos sitios de la izquierda de la escalera y también la de oshawott en la biblioteca de al lado.

Este glitch se deshace cuando salgas del gimnasio.

Oír sonido de choque en una puerta

Esto es una curiosidad del juego, no afecta a tal en absoluto, solo es un fallo.

  • Ve a Ciudad Esmalte y dirígete al gimnasio de Aloe, entra al gimnasio y al entrar a su biblioteca pulsa el botón B muy rápido (pincha el botón mientras que entras, antes de entrar a la puerta que es negra) y al entrar oirás el sonido de como si tu personaje se esté chocando contra algo (el sonido suena junto con el de entrar, cosa muy rara).

Este glitch funciona básicamente en todas las puertas del videojuego.

Glitch de la GTS

El glitch es muy sencillo y solo se deben seguir estos pasos: 1. Consigue un Pokémon salvaje que no sea raro. 2. Ponle de mote el nombre de otro Pokémon, por ejemplo, un Lillipup de mote Zekrom. 3. Ofrécelo en la GTS y, al tener de mote el nombre de otro Pokémon, por ejemplo, al buscar Lillipup saldrá un Zekrom que en realidad es un Lillipup, P.D. No se puede intercambiar ese Pokémon, te dirán: "Lamentablemente, el Pokémon seleccionado se ha intercambiado con otro entrenador".

Glitch del Pokémon Fantasma

Este truco es sólo una curiosidad y no afecta al juego en absoluto, y es repetible, y el Pokémon no se perderá. 1. Debes tener al menos un Pokémon en alguna de las cajas del PC. 2. Ve al PC y selecciona 'Mover Pokémon'. 3. Toca un Pokémon cualquiera. 4. Ahora sin de-seleccionar el Pokémon, toca arriba, donde pone el nombre de la caja, y a continuación, 'Ir a otra caja'. 5. Aparecerán las diferentes cajas de las que dispones a la derecha, toca una de ellas e inmediatamente, toca la caja donde estabas antes. Podrás observar que el sprite del Pokémon que has tocado antes no está, pero si puedes ver sus datos y moverlo de sitio. NOTA: El Pokémon NO SE PERDERÁ, sólo debes salir y entrar de la caja o darle a datos y salir y volverá a aparecer. 6. Ahora toca cualquier Pokémon de la caja

Pokémon glitches

Descripción Pokédex ??????????

La información de ?????????? en la Pokédex es actualmente definida.

Descripción Pokédex ?

La información de ? en la Pokédex es indefinida.

??????????

?????????? es un glitch Pokémon que ocupa el espacio 000 en las ediciones Pokémon Rojo Fuego, Verde Hoja, Rubí, Zafiro, y Esmeralda. Fue introducido en los juegos para evitar que éstos fallen. Técnicamente no es un glitch, ya que su información ha sido definida por los programadores. (Véase imagen a la derecha.)

?

? es un glitch Pokémon que ocupa los espacios del 386 al 410 en las ediciones de Pokémon Rojo Fuego, Verde Hoja, Rubí, Zafiro, y Esmeralda. No se sabe si fue introducido con un propósito en particular ya que la información no parece ser definida (ver segunda imagen a la derecha).Este glitch no causa daño alguno, aunque cabe destacar que también tiene una forma variocolor.También tiene una huella muy extraña. De igual forma que MissingNo. tiene una defensa y defensa especial muy baja y su ratio de captura es 3.

Batalla con DPBox

Imagen donde se muestra que DPBox tiene la altura de la espalda de Arceus

Imágenes

Primera generación

Pokémon Rojo y Azul:

Sin claves:

Con claves:

Pokémon Amarillo:

Sin claves:

Con claves:

Segunda generación

Pokémon Oro, Plata y Cristal:

Tercera generación

Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja:

Cuarta generación

Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro Heart Gold y Plata Soul Silver:

Véase también